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최근 수정 시각 : 2024-10-28 22:47:58

메가맨 Day in the Limelight


1. 개요2. 특징3. 스토리
3.1. 1편3.2. 2편3.3. 3편
4. 플레이어 캐릭터 일람
4.1. 1편4.2. 2편4.3. 3편
5. 스테이지 일람
5.1. Day in the Limelight 1편
5.1.1. 1편 와일리 본부 스테이지
5.2. Day in the Limelight 2편
5.2.1. 도쿠로봇 K-176 스테이지5.2.2. 2편 와일리 본부 스테이지
5.3. Day in the Limelight 3편
5.3.1. 3편 코사크 스테이지5.3.2. 3편 와일리 본부 스테이지

1. 개요

1, 2 3

Riverroad가 제작한 록맨 클래식 시리즈 보스들을 조작할 수 있는 팬 게임. 총 3편이 제작되었으나 3편은 2013년에 개발 도중 4개의 보스가 나오는 데모를 끝으로 소리소문 없이 제작이 중단 되었기에 많은 팬들이 안타까워 했던 중 2021년 LejesRimul라는 사람이 개별적으로 이어받아 메가믹스 엔진 이라는 새로운 엔진으로 다시 개발이 시작되었고 당초 2023년 완성 예정이었으나 23년 2월에 들어서 제작자의 실제 생활의 경제적인 부분이 어려워 반년에 한번 업데이트한다고 공지했다. 24년 3월 기준 패치로 코사크 스테이지 1, 2 구역(모스라야+스퀘어 머신) 이 업데이트가 완료 된 상태.

2. 특징

록맨 클래식 시리즈에 등장했던 보스 로봇들을 재활용해서 매 시리즈마다 전작의 보스를 조작해서 싸우는데 대체로 자기 능력으로 카운터 할 수 있는 보스를 상대한다(ex.히트맨 스테이지에는 아이스맨).

1편에선 스테이지마다 정해진 로봇만 플레이 해야 하며 2편부터는 클리어한 캐릭터는 다른 스테이지 플레이 도중에도 교체하여 사용할 수 있게 된다.

플레이할 수 있는 캐릭터의 특성이 게임 플레이 맞춰 원작에 없는 것도 구현했고 캐릭터의 능력과 반응하는 스테이지 기믹들은 상당히 참신한 것이 많으며 2편까지는 체크 포인트에 매우 관대하며[1] 목숨 수도 직접 결정할 수 있는 등 난이도는 낮은 편이지만, 하드 모드로 설정할 경우 잡몹들과 보스들의 패턴이 강화되어 꽤나 어려워진다. 클래식 시리즈 중에서도 인기가 많은 1, 2편 보스들을 직접 조작한다는 점과 각자의 개성을 활용할 수 있도록 하나하나 세심하게 제작된 부분들이 많아 상당히 높은 평가를 받는 작품.

3편에선 원작 3편에서 슬라이딩 시스템이 도입되었기에 모든 캐릭터가 슬라이딩을 할 수 있고 전작까지 몇몇 캐릭터는 사다리를 탈 수 없었는데 이번 작은 모든 캐릭터가 사다리를 탈 수 있으며 웨폰 에너지를 사용하여 플레이어블 8보스 들의 특수 능력을 액티브로 사용할 수 있게 되었다.

3. 스토리

3.1. 1편

어느 날 록맨이 Dr. 와일리의 야망에 맞서 싸우다가 실종되자 Dr. 와일리가 다시 나타나 공격을 개시했고 1편 보스들이 이에 맞서 싸우며 록맨을 구출하는 내용이다. 록맨이 포박된 채로 구출되는 것을 보면 정황상 록맨이 와일리에게 당해 감금당한 것으로 보이며 정식 시리즈의 록맨 1편에서 만약에 주인공이 당하게 된다면 일어나게 될 또 다른 상황의 경우를 묘사하는 스토리이다.

3.2. 2편

1편에서 쓰러뜨린 록맨 2 보스들은 Dr. 라이트에게 회수되고 거두어져 창고에 보관되며 인간 사회의 도움이 되는 성능으로 개량되었다. 그런데 어느 날 와일리가 퍼트린 폭주 바이러스에 전세계의 로봇들이 감염되어 난동을 부리고 록맨까지 감염되어 마비되자 대항할 자가 없어 세상이 혼돈 속으로 난장판이 되어버린다. 이에 라이트 박사는 록맨 대신 이전의 전투 후 거두어서 같이 지내고 있던 록맨 2의 8보스들을 대신 출격시켜 싸운다는 1편과 마찬가지로 만약에 주인공이 당하게 된다면 일어나게 될 또 다른 상황의 경우를 묘사하는 스토리이다.[2]

3.3. 3편

와일리가 Dr. 코사크에게 복수하기 위해 자기 로봇을 보낸다.

그외 상세 스토리는 아직 미정

4. 플레이어 캐릭터 일람

4.1. 1편

4.2. 2편

4.3. 3편

공격력은 상대 8보스가 아닌 일반적인 적들에게 가하는 데미지 수치로, 보스의 경우 약점만 아니라면 뭐든지 1만 받는다.

5. 스테이지 일람

5.1. Day in the Limelight 1편[9]

5.1.1. 1편 와일리 본부 스테이지

5.2. Day in the Limelight 2편

5.2.1. 도쿠로봇 K-176 스테이지

록맨 1의 6보스를 카피했지만 원작처럼 총 8번 상대해야 하는 관계로 일렉맨과 거츠맨만 2번 상대한다.
스테이지는 원작의 스파크맨, 니들맨, 제미니맨, 섀도맨 스테이지와 겹치지 않는 스네이크맨, 하드맨, 마그넷맨, 탑맨 스테이지에서 2번씩 상대한다.

5.2.2. 2편 와일리 본부 스테이지

5.3. Day in the Limelight 3편

5.3.1. 3편 코사크 스테이지

5.3.2. 3편 와일리 본부 스테이지


[1] 화면 하나 건너갈 때마다 체크 포인트가 갱신되는 수준. [2] 2편의 보스들은 라이트 박사에 의해 와일리 칩이 제거되어 악한 마음이 없어진 후여서 플레이가 가능하다. [3] 멧톨의 탄환, 니들맨의 니들 캐논, 홀로그래프 록맨즈의 일부 특수무기 등등 [4] 일반 스테이지 8개, 도쿠로봇 스테이지 4개 [5] 대략 플레이어가 바라보는 화면 끝 부분 정도까지 닿는다. [6] 뒤로 누워서 슬라이딩하는 다른 로봇들과 달리 니들맨은 앞으로 누운 채로 슬라이딩을 해서 머리가 앞으로 향한다. [7] 단, 낭떠러지를 통한 낙사나 지형 사이에 끼이는 압사는 탑 스핀 상태도 무시하고 즉사한다. [8] 이 최대 차지 쇼크는 무적 상태를 제외한 모든 적에게 공평하게 3의 데미지를 주기에, 이 점을 이용하여 보스들의 준 약점으로 쓸 수도 있다. [9] 초기 1편은 보스가 6기 뿐이라 버블맨과 플래시맨은 와일리 스테이지에서 나온다. [10] 본작에서 섀도맨과 더불어 타임 스톱퍼가 통하는 단 둘뿐인 보스다. [11] 이 8대의 카피 록맨들이 사용하는 특수 무기들은 리프쉴드를 뚫거나 하는 차이점을 제외하면 성능 자체는 원작 록맨 3과 똑같다고 봐도 무방하다. [12] 탑 스핀 사용시 한정으로 브라이트맨의 플레시 스톱퍼를 무시하고 계속 타격을 줄 수 있다.