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최근 수정 시각 : 2024-07-11 15:12:59

스파크맨(록맨 클래식 시리즈)


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참고하십시오.
파일:Rockman_3_Logo_1_a.gif
록맨 3의 보스 일람
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 8 보스
[ruby(니들맨,ruby=DWN.017)] [ruby(마그넷맨,ruby=DWN.018)] [ruby(제미니맨,ruby=DWN.019)] [ruby(하드맨,ruby=DWN.020)]
[ruby(탑맨,ruby=DWN.021)] [ruby(스네이크맨,ruby=DWN.022)] [ruby(스파크맨,ruby=DWN.023)] [ruby(섀도맨,ruby=DWN.024)]
방해꾼
도쿠 로봇 K-176 브레이크맨
[ruby(와일리 성,ruby=ワイリー城)]
카메고로 메이커 옐로 데빌 MK-II 홀로그래프 록맨즈 와일리 머신 3호
감마
}}}||

파일:external/images.wikia.com/CW-23-SparkMan-Art.jpg
[ruby(스파크맨, ruby=DWN.023)]
スパークマン / SPARK MAN
성우 파일:일본 국기.svg 오오모리 아키마사
사용 무기 스파크 쇼크 약점 무기 섀도 블레이드
스파크 쇼크
[1]
아, 안돼 안돼. 확실하게 줄서.
1. 개요2. 스테이지3. 공략4. 획득 무기: 스파크 쇼크5. OST6. 슈퍼 어드벤처 록맨

1. 개요

파일:external/images.wikia.com/R20SparkMan.png

파일:external/images.wikia.com/CDData-23-SparkMan.png
<colbgcolor=#fa4e02><colcolor=#ffffff> 프로필[2]
충전 작업용 로봇. 일렉맨의 2배의 전기를 낼 수 있다.
언제나 동료 로봇들을 충전해준다.
장점 <colbgcolor=#fff,#191919><colcolor=#373a3c,#ddd> 동료애
단점 건망증이 심하다.
좋아하는 것 메기, 뱀장어
싫어하는 것 고독

록맨 3의 등장 보스.

혹성 탐색[3]로봇의 충전용으로 개발된 로봇을 Dr. 와일리가 전투용으로 개조. 일렉맨의 2배의 전기를 일으킨데도 단지 충전용 시스템을 개방해서 전기를 일으키기 때문에 일렉맨 정도의 공격력은 없다. 동료를 매우 생각하는 성격으로, 동료 로봇의 충전을 맡고 있다. 전투 프로그램도 좋지만, 늘상 흐르는 전류 때문에 사고회로에 문제가 생겨 잘 잊어버리는 성격. 방전을 이용한 공격을 한다. 그리고 개조를 통해 로봇을 쇼크시킬 수 있는 방전 능력을 가졌으나 항상 전기를 내보내지 않으면 오히려 자기가 쇼크를 당하는 구조가 되었다. 고독을 싫어하는 이유도 이걸로 추정.

2. 스테이지

2.1. 록맨 3

초반과 후반의 낙하지점을 빼면 짧고 간단한 편. 버스터로 부술 수 있는 적 중에서는 어려운 적이 거의 없다. 다만 초반의 전기 방전기나 후반의 비행 볼튼&너튼들이 산재하는 낙하 지점은 상당히 넘어가기가 곤란하다. 특히 낙하 지점들은 밟으면 위로 올라가는 특징이 있는 발판 때문에 손이 느리다면 꽤 어려울 수 있다. 초보자들은 러시 제트를 이용할 것. 아무튼 전반적으로 스테이지 난이도는 전기를 주 무장으로 하는 보스들이 노상 그러하듯 쉽다고는 할 수 없는 편이다.

2.2. 록맨 월드 3

구멍에서 고철이 떨어지는 구간이 여기서도 나오는데 어처구니없게도 고철이 2개 이상 떨어져 쌓이지 않기 때문에 그냥 1개가 떨어져 내려오는 것을 기다려서 고철 위로 올라가면 된다. 물론 그렇게 지나갈 수 없는 구간도 여럿 있다.

3. 공략

3.1. 록맨 3

파일:external/images.wikia.com/MM3SparkMan.jpg
파일:external/images.wikia.com/Sparkmugshot.png
파일:external/images.wikia.com/Sparksprite.png

보스는 폴짝폴짝 뛰어다니다 특정 지점에 멈춰서 전방위 방전 → 거대한 스파크 볼을 날리는 고정된 패턴을 가지고 있는데, 왼쪽 구석에 몰렸을 때엔 스파크 볼이 100% 히트한다고 보면 될 정도로 은근히 범위가 넓은데다가 살짝 예측해서 쏘는 경향이 있어서 노 대미지 클리어는 매우 어렵다. 따라서 이걸 피하려고 하기 보다는 엉뚱한 곳으로 쏘도록 유도하는 것이 더 좋은 방법이다. 구석에서 못 피하겠다면 차라리 미리 앞의 전방위 방전을 맞은 다음 무적 시간으로 뒤의 스파크 볼을 피하는 것도 좋다. 보스의 이동을 피해다니는 것 때문에 손도 좀 바빠지는 편.

보스가 뛰어다니면서 착지하는 지점은 정해져 있으며, 포물선의 폭이 넓기 때문에 가랑이 사이로 지나가는 묘기도 십중팔구 통한다. 약점은 섀도맨의 섀도 블레이드로 7방 맞추면 클리어가 가능하다. 게다가 섀도 블레이드가 5방향 발사가 가능하기 때문에 연사를 할 수 있는 요건만 된다면 쉽게 깰 수 있다. 에어맨이나 텐구맨[4]처럼 맞아가면서 깨면 어려울 것 없는데 한 방도 허용하지 않고 깨려고 하면 급격히 난이도가 올라가는 보스.

스네이크맨의 서치 스네이크는 통하지 않는다.

3.2. 록맨 월드 3

파일:external/images.wikia.com/MMIIISparkMan.png

공간이 좁아진 것 때문인지 록맨 3 때보다 약간 까다로워졌다.

4. 획득 무기: 스파크 쇼크

파일:external/images.wikia.com/MM3-SparkShock-Art.jpg

록맨 1 아이스맨의 아이스 슬래셔처럼 몹들에게 맞추면 적의 움직임을 봉인하는 효과가 있으나 보스를 제외하면 대미지 효과가 없고, 사용 후 몹들의 움직임이 봉인되면 게임을 정지시켜 무기 선택 화면으로 넘어갈 수 없기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 대미지 효과가 없기 때문에 당연히 졸개의 약점으로도 쓸 수 없다. 니들 캐논과 함께 단 한 종류의 졸개에게도 약점으로 작용하지 못하는 유일한 무기.

단, 보스 약점 무기로는 가끔 유용한데 마그넷맨, 도쿠로봇 버블맨 에어맨 등이 이 무기에 약하다. 또한 와일리 머신 3호의 1차 형태는 스파크 쇼크 단 네 방으로 파괴할 수 있다.

패미컴 원작에서는 쓰레기나 다름없던 스파크 쇼크의 성능이 월드 3때는 조정되어 이제 사용 후에 셀렉트 창에 들어가 무기를 교환할 수 있어 록맨 1 아이스 슬래셔와 유사하게 활용이 가능하졌고 효율성이 많이 올라갔다. 1편의 난적이던 빅 아이가 없어 아이스 슬래셔보다는 다소 떨어지기는 하지만 본작에서도 가차폰과 점빅 등 튼튼한 자코들이 나오기 때문에 유용한 편이다. 그리고 록맨 월드 3에서는 스네이크맨 자이언트 수지의 약점으로 쓰인다.

5. OST


스테이지 BGM은 탑맨, 섀도맨, 스네이크맨과 함께 록맨 3에서 최고의 인기도를 자랑한다. 훗날 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U에서도 리믹스했다.

6. 슈퍼 어드벤처 록맨

파일:external/images.wikia.com/SARSparkMan.jpg
파일:external/images.wikia.com/SARSparkMan.png

모든 2, 3 보스 중 마지막으로 등장하며 유일하게 록맨을 생포하는 큰 공을 세운다.[5] 약점은 탑 스핀과 섀도 블레이드.

[1] 보스 재생실이다. [2] 록맨 & 포르테의 데이터베이스. [3] 감마 개발을 위해서다. [4] 록맨 & 포르테 한정. [5] 지든 이기든 스토리 상 과정만 달라질 뿐 반드시 붙잡히는 전개로 넘어간다. 이기면 최후의 발악에 당한 식으로, 지면 그냥 포로가 된 식으로다.