모던 호라이즌 3의 카드 | |||||||
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대지 |
선택적 양면 카드 · 커맨더 덱 |
1. 개요
모던 호라이즌 3의 대지 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. Landscape 사이클
실질적으로 리미티드에서 이번 팩의 무색 마나 생산은 이 카드들이 담당한다. 순환 능력을 쓰지 않더라도 3색 기본 대지 페치 능력 때문에 썩을 일이 사실상 없는 카드들이므로 엘드라지 내지는 결여 카드를 사용할 생각이 조금이라도 있다면 확보해 두는 것이 좋다.2.1.1. Bountiful Landscape
Bountiful Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Bountiful Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 숲, 섬 또는 산 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.2. Contaminated Landscape
Contaminated Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Contaminated Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 들, 섬 또는 늪 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.3. Deceptive Landscape
Deceptive Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Deceptive Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 들, 늪 또는 숲 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.4. Foreboding Landscape
Foreboding Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Foreboding Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 늪, 숲 또는 섬 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.5. Perilous Landscape
Perilous Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Perilous Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 섬, 산 또는 들 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.6. Seething Landscape
Seething Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Seething Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 섬, 늪 또는 산 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.7. Shattered Landscape
Shattered Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Shattered Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 산, 들 또는 늪 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.8. Sheltering Landscape
Sheltering Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Sheltering Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 산, 숲 또는 들 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.9. Tranquil Landscape
Tranquil Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Tranquil Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 숲, 들 또는 섬 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
2.1.10. Twisted Landscape
Twisted Landscape |
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대지 | |
: 를 추가한다. , Twisted Landscape를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 늪, 산 또는 숲 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그 후 서고를 섞는다. 순환 ( , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) |
3. 언커먼
3.1. Nesting Grounds
Nesting Grounds - |
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대지 | |
:
를 추가한다.
,
: 당신이 조종하는 지속물과 다른 지속물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표에 올려져 있는 카운터 한 개를 두 번째 목표에게로 옮긴다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "Dappled coats become armored hides. Soft jaws become razor tusks. Nestling play becomes the fight for survival."
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원래는 Kathril, Aspect Warper나 분쇄자, 페리에 등을 장군으로 하는 덱에서 카운터를 원하는 생물에게 넘겨주거나, 편집증적인 이론가, 미르코 덱에서 종극 카운터를 상대 생물에 넘겨 버리는 용도로 쓰는 카드였다.
4. 레어
4.1. 친화색 페치 랜드
매직 더 개더링의 대지 |
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타르커의 칸 이후 특별 시트 이외의 장소에서 최초로 재판된다. 약 10여 년 동안 익스페디션으로만 재판된 카드들이라 3~4만원 대를 호가하는 고가의 카드들이었는데, 이번 재판으로 인해 가격이 안정화될 가능성이 생겼다.
이번 페치 랜드들은 전부 신규 일러스트를 가지고 재판되며, 각각 뉴 피렉시아, 반트레스와 야생지, 토와시, 익살란 지하세계, 노트볼드 지역을 나타낸다.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위,
파이어니어금지됨=, 익스플로러금지됨=, 히스토릭금지됨=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
4.1.1. 피에 물든 수렁
Bloodstained Mire 피에 물든 수렁 |
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대지
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, 생명 1점을 지불한다, 피에 물든 수렁을 희생한다: 당신의 서고에서 늪이나 산 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. A graveyard for conquerors and conquered alike. |
4.1.2. 물이 넘치는 개울
Flooded Strand 물이 넘치는 개울 |
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대지
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, 생명 1점을 지불한다, 물이 넘치는 개울을 희생한다: 당신의 서고에서 들이나 섬 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. Once a prosperous Vantress town, now swept clean and reclaimed by the waters of the wilds. |
4.1.3. 오염된 삼각주
Polluted Delta 오염된 삼각주 |
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대지
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, 생명 1점을 지불한다, 오염된 삼각주를 희생한다: 당신의 서고에서 섬이나 늪 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. A warped gateway that seeps toxins and malevolence into the waters around Towashi. |
4.1.4. 바람이 몰아치는 초원
Windswept Heath 바람이 몰아치는 초원 |
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대지
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, 생명 1점을 지불한다, 바람이 몰아치는 초원을 희생한다: 당신의 서고에서 숲이나 들 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. An underground paradise, bright and thriving beneath the surface of Ixalan. |
4.1.5. 나무가 우거진 구릉지
Wooded Foothills 나무가 우거진 구릉지 |
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대지
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, 생명 1점을 지불한다, 나무가 우거진 구릉지를 희생한다: 당신의 서고에서 산이나 숲 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. Home and hunting ground for Kaldheim’s fearsome trolls. |
4.2. Archway of Innovation
Archway of Innovation - |
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대지 | |
당신이 섬을 조종하지 않는 한, Archway of Innovation는 탭된 채로 전장에 들어온다.
:
를 추가한다.
,
: 이 턴에 당신이 다음에 발동할 주문은 급조를 가진다.(당신의 마법물체들은 그 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 그 주문의 비용 중
을 지불한다.))
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4.3. Arena of Glory
Arena of Glory - |
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대지 | |
당신이 산을 조종하지 않는 한, Arena of Glory는 탭된 채로 전장에 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, Arena of Glory를 분전한다:
를 추가한다. 이 마나를 생물 주문에 사용했다면, 턴 종료까지 그 생물은 신속을 얻는다.(분전한 지속물은 당신의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.)
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4.4. Monumental Henge
Monumental Henge - |
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대지 | |
당신이 들을 조종하지 않는 한, Monumental Henge는 탭된 채로 전장에 들어온다.
:
를 추가한다.
.
:
당신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그 중에서 역사적 카드 한 장을 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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4.5. Shifting Woodland
Shifting Woodland - |
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대지 | |
당신이 숲을 조종하지 않는 한, Shifting Woodland는 탭된 채로 전장에 들어온다.
:
를 추가한다.섬망 —
: 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. Shifting Woodland는 턴종료까지 그 지속물의 복사본이 된다. 이 능력은 당신의 무덤에 있는 카드 유형이 네 개 이상 있을 때에만 활성화할 수 있다.
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4.6. Spymaster's Vault
Spymaster's Vault - |
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대지 | |
당신이 늪을 조종하지 않는 한, Spymaster's Vault는 탭된 채로 전장에 들어온다.
:
를 추가한다.
,
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 묵인 X를 한다. X는 이 턴에 죽은 생물들의 숫자다. (카드 X 장을 뽑은 후, 카드 X 장을 버린다. 이런 식으로 당신이 버린 각 대지가 아닌 카드마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)
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4.7. Deserted Temple
Deserted Temple - |
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대지 | |
:
를 추가한다.
,
: 대지 한 개를 목표로 정한다. 그 대지를 언탭한다. A monument to long-forgotten gods, it stands as a tribute to the fleeting nature of human ways.
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Odyssey 재판 카드.
5. 미식레어
5.1. 피렉시아 탑
Phyrexian Tower 피렉시아 탑[1] |
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전설적 대지
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:
를 추가한다.
, 생물 한 개를 희생한다:
를 추가한다. "A cursed shilouette to look upon. Even if the halls stand empty, its vile shadows blights the land. I shudder to think of the evils that it held." ― Koth |
6. 기본 대지
6.1. 눈덮인 불모지
Snow-Covered Wastes 눈덮인 불모지 |
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기본 눈 대지 | |
:
를 추가한다.
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이름은 젠디카르 전투 블록 이후 모던 상위 티어를 엘드라지 덱이 싹쓸이했던 기간인 'Eldrazi Winter'에 대한 셀프디스.
[1]
구 한글판에서는 '피렉시아의 탑'으로 번역되었으나, 아레나에 나오면서 수정되었다.