모던 호라이즌 3의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
선택적 양면 카드 · 커맨더 덱 |
1. 개요
모던 호라이즌 3의 적색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Galvanic Discharge
Galvanic Discharge - |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 선택한다. 당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다. 그 후, 당신은
를 원하는 만큼 지불할 수 있다. Galvanic Discharge는 그 목표에 그만큼 피해를 입힌다. “Remember, if you find a rock making crackly noises, just put it back. Carefully.”
—Bo, Great Desert prospector |
2.2. 마나 값 6
2.2.1. Skoa, Embermage
Skoa, Embermage - |
전설적 생물 ― 고블린 마법사 |
Skoa, Embermage가 전장에 들어올 때, 원하는 목표를 정한다. Skoa, Embermage는 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. Grandeur ― 이름이 Skoa, Embermage인 다른 카드 한 장을 버린다, 산 두 개를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. Skoa, Embermage는 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. “I need kindling. You’ll do nicely.”
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 용융
Meltdown 용융 |
집중마법 |
마나 값이 X 이하인 각 마법물체를 파괴한다. 마나 굴착기에서는 사고가 너무나 자주 발생해서, 비아시노 민족에게는 그런 사고를 지칭하는 용어가 따로 있다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. Amped Raptor
Amped Raptor - |
생물 ― 공룡 |
선제공격 Amped Raptor가 전장에 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다. 그 후 당신이 이 카드를 당신의 손에서 발동했다면, 당신의 서고 맨 위에서 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 당신은 그 카드의 마나 비용을 지불하는 대신 그 카드의 마나 값만큼
를 지불해 그 주문을 발동할 수 있다.
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3.2.2. Reckless Pyrosurfer
Reckless Pyrosurfer - |
생물 ― 인간 정찰병 |
신속 대지력 ― 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, Reckless Pyrosurfer는 턴종료까지 전투 함성을 얻는다. (이 생물이 공격할 때마다, 다른 공격 중인 생물들은 각각 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 각 전투 함성은 별개로 격발된다.)
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3.3. 마나 값 5
3.3.1. Ral and Implicit Maze
Ral and Implicit Maze 랄과 숨겨진 미로 |
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부여마법 — 서사시 | |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.)
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I |
Ral and Implicit Maze는 상대가 조종하는 각 생물 및 플레인즈워커에게 피해 2점을 입힌다.
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II |
당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 당신의 다음 턴 턴종료까지 그 카드들을 플레이할 수 있다.
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III |
주문포식자 위어드 토큰 한 개를 만든다. (주문포식자 위어드 토큰은 "당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 주문포식자 위어드에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진
2/2 위어드 생물이다.)
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. Party Thrasher
Party Thrasher - |
생물 ― 도마뱀 마법사 |
당신이 추방 영역에서 발동하는 생물이 아닌 주문들은 집합을 가진다.(당신의 생물들은 생물이 아닌 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 생물이 아닌 주문을 발동하는 동안 탭하는 각 생물은 이 주문의 비용 중
또는 그 생물의 색 마나 한 개를 지불한다.) 당신의 전투전 본단계 시작에, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한 후, 그중에서 한 장을 선택한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
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4.1.2. Powerbalance
Powerbalance - |
부여마법 |
상대가 주문을 발동할 때마다, 당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 공개할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 두 주문이 같은 마나 값을 가지고 있다면 마나비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. For every action, a reaction. For every force, a firestorm
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. Cursed Mirror
Cursed Mirror 저주받은 거울 |
마법물체 |
:
를 추가한다.저주받은 거울이 전장에 들어올 때, 당신은 턴 종료까지 저주받은 거울이 전장에 있는 신속을 가지지 않은 생물의 복사본이 되게 할 수 있다.
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Commander 2021 재판 카드
4.2.2. Detective's Phoenix
Detective's Phoenix 탐정의 불사조 |
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부여마법 생물 ― 불사조 | |
권능 ―
, 증거 수집 6을 한다. (이 권능 비용을 지불하기 위해서,
를 지불하고 마나 값 총합이 6 이상이 되도록 당신의 무덤에서 카드를 추방한다.) 비행, 신속부여된 생물은 +2/+2를 받고 비행 및 신속을 가진다.당신은 탐정의 불사조를 당신의 무덤에서 권능 능력을 사용하여 발동할 수 있다.
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4.2.3. Flare of Duplication
Flare of Duplication - |
순간마법 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 토큰이 아닌 적색 생물 한 개를 희생할 수 있다.순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. “Decent. But let me show you what mastery looks like.”
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4.2.4. 다시 벼려진 칼날, 라엘리아
Laelia, the Blade Reforged 다시 벼려진 칼날, 라엘리아 |
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전설적 생물 ― 신령 전사 | |
신속 다시 벼려진 칼날, 라엘리아가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.당신의 서고 및/또는 당신의 무덤에서 카드가 한 장 이상 추방될 때마다, 라엘리아에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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Commander 2021 재판 카드.
4.2.5. Wheel of Potential
Wheel of Potential - |
집중마법 |
당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다. 그 후, 당신은
X개를 지불할 수 있다. 각 플레이어는 자신의 손을 추방하고 카드 X장을 뽑을 수 있다. X가 7 이상이라면, 당신은 당신의 다음 턴종료까지 이런 식으로 추방된 당신이 소유한 카드들을 플레이할 수 있다.
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 에테르 봉기
Aether Revolt 에테르 봉기 |
부여마법 |
봉기 ― 당신이 조종하는 지속물이 이번 턴에 전장을 떠난 한, 한 원천이 상대나 상대가 조종하는 지속물에 비전투피해를 입히려고 하면, 그 원천은 대신 그 피해에 2를 더한 만큼 피해를 입힌다. 당신이 한 개 이상의
를 얻을 때마다, 원하는 목표를 정한다. 에테르 봉기는 그 목표에게 그만큼 피해를 입힌다.
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5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. Ashling, Flame Dancer
Ashling, Flame Dancer - |
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전설적 생물 ― 정령 주술사 | |
당신은 단계와 단이 끝나면서 사용하지 않은 적색 마나를 잃지 않는다. 마도제작술 ― 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 카드 한 장을 버린 후, 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력이 이 턴에 두 번째로 해결되는 것이라면, Ashling, Flame Dancer는 각 상대 및 그 상대들이 조종하는 각 생물에게 피해 2점을 입힌다. 세 번째로 해결되는 것이라면,
을 추가한다.
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4/4 |
그런데 레어도가 올라가면서 새로 얻은 효과는 아무리 봐도 옴나스 적색 버전이다. 턴이 끝나도 적마나가 사라지지 않거나, 격발능력이 2번, 3번 격발할 때 추가 효과를 받고, 격발능력에 드로우와 번, 발동에 지불한 마나 복구까지 똑같다. 심지어 능력치도 똑같다.