모던 호라이즌 3의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
선택적 양면 카드 · 커맨더 덱 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
4. 레어5. 미식레어3.1.1. 에테리움 프테라맨더
3.2. 마나 값 23.2.1. Marionette Apprentice
3.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.4.1. Grim Servant
3.5. 마나 값 53.5.1. Wurmcoil Larva
1. 개요
모던 호라이즌 3의 흑색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. Drossclaw
Drossclaw - |
마법물체 ― 장비 |
생체병기 (이 장비가 전장에 들어올 때, 0/0 흑색 피렉시아 세균 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물에 이 장비를 부착한다.)장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착된 생물이 공격할 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.장착
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2.1.2. Eviscerator's Insight
Eviscerator's Insight - |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.카드 두 장을 뽑는다.회상
(당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.) “We’re all just the sum of our parts.”
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. Kami of Jealous Thirst
Kami of Jealous Thirst - |
생물 ― 신령 |
치명타
: 각 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. 이 능력은 당신이 이 턴 카드를 세 장 이상 뽑았다면 활성화하는 데
이 덜 든다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. The bustle of life in Towashi opened up new avenues for less benevolent kami.
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1/3 |
2.3. 마나 값 4
2.3.1. Scurrilous Sentry
Scurrilous Sentry - |
생물 ― 인간 기사 도적 |
호전적Scurrilous Sentry가 전장에 들어오거나 공격할 때마다, Scurrilous Sentry는 묵인한다. (카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 당신이 이런 식으로 대지가 아닌 카드를 버렸다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) Queen Marchesa’s agents always manage to find the exact evidence they’re looking for.
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2/3 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 에테리움 프테라맨더
Etherium Pteramander 에테리움 프테라맨더 |
마법물체 생물 ― 샐러맨더 드레이크 |
비행에테리움 프테라맨더는 비행을 가진 생물만을 방어할 수 있다.
: 적응 4를 한다. 이 능력은 당신이 조종하는 다른 마법물체 한 개당 활성화하는 비용이
덜 든다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 네 개를 올려놓는다.)
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1/1 |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. Marionette Apprentice
Marionette Apprentice - |
생물 ― 인간 기능공 |
제작 1 (이 생물이 전장에 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.)당신이 조종하는 다른 생물 또는 마법물체가 전장에서 무덤으로 들어갈 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. “Ah! Yes! I got its leg to twitch!”
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1/2 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 생매장
Buried Alive 생매장 |
집중마법 |
당신의 서고에서 생물 카드를 세 장까지 찾아, 당신의 무덤에 넣은 후, 서고를 섞는다. The scrape of shovels and the tumble of cold dirt soon muffled their pleas.
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3.3.2. Dreadmobile
Dreadmobile - |
마법물체 ― 탑승물 |
호전적
, 다른 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다: Dreadmobile에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.탑승 1 (당신이 조종하는 생물들을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 만큼 탭한다: 이 생물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) Made tough, with extra corpsepower.
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3/3 |
3.3.3. Mindless Conscription
Mindless Conscription - |
부여마법 |
Mindless Conscription이 전장에 들어오거나 당신이 각 턴 당신의 세 번째 카드를 뽑을 때마다, 좀비 축적 3을 한다. (당신이 조종하는 군대 한 개에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다. 그 생물은 다른 유형에 더해 좀비다. 당신이 군대를 조종하지 않는다면, 먼저 0/0 흑색 좀비 군대 생물 토큰 한 개를 만든다.)
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3.3.4. 아바신의 탄생
The Creation of
Avacyn 아바신의 탄생 |
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부여마법 — 서사시 | |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.)
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I |
당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 뒷면 상태로 추방한 후 당신의 서고를 섞는다.
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II |
추방된 카드를 앞면으로 뒤집는다. 그 카드가 생물 카드였다면, 당신은 그 카드의 마나 값만큼 생명점을 잃는다.
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III |
추방된 카드가 생물 카드라면, 당신은 그 카드를 전장에 놓을 수 있다. 그 카드를 전장에 놓지 않는다면, 그 카드를 당신의 손에 넣는다.
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언커먼이라 어쩔 수 없긴 하지만 이미 Commander Masters에서 아바신 토큰이 나왔는데 이를 쓰지 않았다는 것도 아쉬운 점. 사실 잘 살펴보면, 이 카드는 본 세트의 플레인즈워커들과 연관된 서사시 사이클의 일원으로, 카드 이름에는 아바신이 언급되지만 사실은 마르코프 가문의 소린이 주인공이라는 것을 알 수 있다.
참고로, 진짜 아바신을 이 카드로 추방한다면 M15 이후 버전은 5점만으로 충분하지만 원조 아바신은 8점을 째야 한다(...)
3.3.5. 처분
Victimize 처분 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드 두 장을 목표로 정한다. 생물 한 개를 희생한다. 그렇게 한다면, 목표로 정한 카드들을 탭된 상태로 전장으로 되돌린다. “Die. But die knowing that your pathetic life will yield a great bounty for me.”
―Zul Ashur, lich lord |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. Grim Servant
파일:Grim Servant_MH3.jpg
Grim Servant - |
생물 ― 좀비 흑마법사 |
호전적Grim Servant가 전장에 들어올 때, 당신의 흑색 신앙심 이하의 마나 값을 가지는 카드 한 장을 당신의 서고에서 찾아, 공개하고, 그 카드를 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 당신은 생명 3점을 잃는다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각
마다 당신의 흑색 신앙심이 1씩 증가한다.)
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3/2 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. Wurmcoil Larva
Wurmcoil Larva - |
마법물체 생물 ― 피렉시아 웜 |
치명타, 생명연결Wurmcoil Larva가 죽을 때, 치명타를 가진 1/2 흑색 피렉시아 웜 마법물체 생물 토큰 한 개 및 생명연결을 가진 2/1 흑색 피렉시아 웜 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. Even a scrap of Phyrexian machinery can be lethal.
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3/3 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. Chthonian Nightmare
Chthonian Nightmare - |
부여마법 |
Chthonian Nightmare가 전장에 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다.
X개를 지불한다, 생물 한 개를 희생한다, Chthonian Nightmare를 소유자의 손으로 되돌린다: 당신의 무덤에 있는 마나 값 X인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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4.1.2. Emperor of Bones
Emperor of Bones - |
생물 ― 해골 귀족 |
당신의 턴 전투시작에, 무덤에 있는 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.
: 적응 2를 한다.Emperor of Bones에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓일 때마다, Emperor of Bones로 추방된 카드 한 장을 종극 카운터 한 개를 올린 상태로 전장으로 되돌린다. 그 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 지속물을 희생한다.
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2/2 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 뱀술사
Ophiomancer 뱀술사 |
생물 ― 인간 주술사 |
각 유지단 시작에, 당신이 뱀을 조종하지 않는다면, 치명타를 가진 1/1 흑색 뱀 생물 토큰 한 개를 만든다. “There are dark, ancient arts that fascinate even me.”
― Sorin Markov |
2/2 |
4.2.2. Toxic Deluge
Toxic Deluge - |
집중마법 |
Toxic Deluge를 발동하기 위한 추가비용으로, 생명 X점을 지불한다. 모든 생물은 턴종료까지까지 -X/-X를 받는다. "It's a difficult task to quarantine a plague that moves with the clouds."
—Esara, healer adept |
Commander 2013에서 재판.
4.2.3. Warren Soultrader
Warren Soultrader - |
생물 ― 좀비 고블린 마법사 |
생명 1점을 지불한다, 다른 생물 한 개를 희생한다: 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 “
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.”를 가진 마법물체이다.) “The living take their souls for granted. The dead know what they’re worth.”
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3/3 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. Flare of Malice
Flare of Malice - |
순간마법 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 토큰이 아닌 흑색 생물 한 개를 희생할 수 있다.각 상대는 자신이 조종하는 생물 및 플레인즈워커 중 가장 높은 마나 값을 가진 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생한다. "Suffer as I have suffered. Lose as I have lost."
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. Crabomination
Crabomination - |
생물 ― 게 악마 |
마법물체로부터 출현
(당신은 마법물체 한 개를 희생하고 출현 비용에서 그 마법물체의 마나 값만큼 뺀 만큼을 지불해서 이 주문을 발동할 수 있다.)Crabomination이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 서고 맨 위 카드 한 장, 그 상대의 무덤에서 무작위로 선택한 카드 한 장 및 그 상대의 손에서 무작위로 선택한 카드 한 장을 추방한다. 당신은 이렇게 추방된 카드들 중에서 주문 한 개를 마나비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
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5/5 |
4.5. 마나 값 7
4.5.1. 야그모스의 아들, 크릭
파일:K'rrki, Son of Yawgmoth_MH3.jpg
K'rrik, Son of Yawgmoth 야그모스의 아들, 크릭 |
전설적 생물 ― 피렉시아 괴수 수하 |
(
는
또는 생명 2점으로 지불할 수 있다.)생명연결비용에 있는 각
마다, 당신은 그 마나를 지불하는 대신 생명 2점을 지불할 수 있다.당신이 흑색 주문을 발동할 때마다, 야그모스의 아들, 크릭에 +1/+1 카운터를 하나 올려놓는다.
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2/2 |
Commander 2019에서 재판.
5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. 네더고이프
Nethergoyf 네더고이프 |
생물 — 루고이프 |
네더고이프의 공격력은 당신의 무덤에 있는 카드 유형의 수와 같고 네더고이프의 방어력은 그 수에 1을 더한 값과 같다.탈출―
, 당신의 무덤에서 다른 카드들을 네 개 이상의 카드 유형을 가지도록 원하는 만큼 추방한다. (당신은 카드들의 탈출 비용을 지불해 카드들을 당신의 무덤에서 발동할 수 있다.)
|
*/1+ |
의
네더고이프
부분을
참고하십시오.5.2. 마나 값 3
5.2.1. Necrodominance
Necrodominance - |
전설적 부여마법 |
당신의 뽑기단을 건너뛴다.당신의 종료단 시작에, 당신은 원하는 만큼 생명점을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그만큼 카드를 뽑는다.당신의 최대 손 크기는 5다.어디에서든 카드 또는 토큰이 당신의 무덤으로 들어가려고 하면, 대신 추방한다.
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원본 네크로포텐스와 다르게 드로우를 통해 패를 보충하기에 나르셋, 시재앙 등에 취약하다. 이 카드를 가장 자주 쓰게 될 덱인 모노블랙은 드로우 시너지를 볼 법한 카드가 시재앙 하나뿐이라 득보다는 실이 더 많을 가능성이 높다.
그리고 원본과 다르게 전설적이 붙었는데, 이는 메커니즘이 일회성 드로우로 바뀐 것 때문에 여러 장 깔아서 효과를 여러 번 보지 말라는 의미다. 큰 의미는 없다.
일러스트에 있는 거인은 죽음의 굶주림의 거신, 크록사.