스매시 레전드의 레전드 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
근접 딜러 | ||||
피터 |
더키와 스완 |
라푼젤 | 제페타 | 오공 | |
몰리 | 파르페 | ||||
원거리 딜러 | |||||
후크 | 플레어 | 로빈 | 램버트 | 구미 | |
마담 레터스 |
|||||
광역 딜러 | |||||
라비 | 누이 | 잭'O | 빅터 | 아오이 | |
피노키오 | |||||
암살자 | |||||
레드 | 마스터 캣 | 스노우 | 볼프강 | 쿠레나이 | |
알리 | 자베르 | 우치 | |||
전략가 | |||||
앨리스 | 위치 퀸 | 옥타비아 | 브릭 | 골디 | |
로렌과 벡스 |
나르샤 | 브라이어 | |||
수호자 | |||||
신디 | 카이저 | 돈키호테 | 용용 | 마야 | |
티문 | 마리나 |
스매시 레전드의 최초의 레전드 | ||
최초의 레전드 8명 |
→ | 위치 퀸 |
마스터 캣 MASTER CAT |
|
|
|
장화신은 방랑 검객 | |
소속 | 현자 회의 |
역할군 | 암살자 |
HP | 4000 |
사거리 | 보통 |
이동 속도 | 보통 |
모티브 |
장화신은 고양이 브레멘 음악대 체셔 캣 |
성우 |
이창민 우오 켄 스콧 맥닐 |
[clearfix]
1. 개요
「한때, 많은 곳을 떠돌며 여행을 했지. 즐거운 추억이었소.」
대담하면서도 종잡을 수 없는 성격의 고양이 검객.
한 때, 장화 한 켤레를 받은 보답으로 무일푼이었던 한 청년을 호화로운 성의 영주로 탈바꿈 시켜준 뒤 홀연히 사라지는 등,
많은 재주와 비밀을 감추고 있습니다.
대담하면서도 종잡을 수 없는 성격의 고양이 검객.
한 때, 장화 한 켤레를 받은 보답으로 무일푼이었던 한 청년을 호화로운 성의 영주로 탈바꿈 시켜준 뒤 홀연히 사라지는 등,
많은 재주와 비밀을 감추고 있습니다.
1.1. 공식 미디어
|
Let's find out Master Cat in SMASH LEGENDS! |
|
마스터 캣 스매시툰 |
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 묘식일도류 : 섬
<colcolor=#000000> 검을 뽑아 순식간에 상대를 베고 피해를 줍니다. 공중에서 사용했을 경우, 피해를 줍니다. 공격 성공 시 1개의 스택을 획득합니다. 마지막으로 스택을 획득한 후 10초가 지나면 모든 스택을 잃습니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
1회 ||<width=25%>피해량 (지상)
350 ||<width=25%>피해량 (공중)
350 ||
1회 ||<width=25%>피해량 (지상)
350 ||<width=25%>피해량 (공중)
350 ||
지상
느려.
*기합*
느려.
*기합*
공중
섬!
방심했군.
*기합*
섬!
방심했군.
*기합*
발도술로 연습장 기준 사거리 2칸 정도를 빠르게 베어낸다[1]. 공중에서 사용하면 공격은 동일하지만 피해가 절반으로 준다. 다른 레전드와는 다르게 1회만 공격하며, 공격에 성공시 궁극기를 사용하기 위한 스택을 1회 얻을 수 있다.[2]
짧은 선딜과 긴 사거리를 이용해 적과의 일정한 거리를 두고서 다가올 때마다 차분히 견제해주는 것이 좋다. 평타의 후딜이 약간 신경 쓰일 정도로 틈이 있어 빗밎출 경우의 위험성이 있으며, 1스킬 연계 이후 이론상 지상평타까지 3타까지 명중시킬 수 있으나 이론과 속칭 아다리의 영역이다.
2.2. 스킬 · 묘식일도류 : 공
<colcolor=#000000> 전방의 상대를 공중으로 올려쳐 피해를 입힌 뒤 점프하여 따라 올라갑니다. 공중에서 사용했을 경우, 빠르게 지상으로 돌진하여 경로 상의 상대에게 피해를 줍니다. 공격 성공 시 1개의 스택을 획득합니다. 마지막으로 스택을 획득한 후 10초가 지나면 모든 스택을 잃습니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
1.2초 ||<width=25%>피해량 (지상)
500 ||<width=25%>피해량 (공중)
500 ||
1.2초 ||<width=25%>피해량 (지상)
500 ||<width=25%>피해량 (공중)
500 ||
지상
*기합*
공!
*기합*
공!
공중
*기합*[3]
지상에서 사용시, 연습장 기준 2칸을 전진하며 적을 올려베고 같이 공중으로 뛰어오르며, 공중에서 사용시 마찬가지로 2칸을 전진하며 회전해 검으로 내려치고 지상으로 착지한다. *기합*[3]
마스터 캣의 숙련도를 가늠하는 스킬으로 이 대기시간이 극도로 짧은 스킬을 제대로 다룰 줄 알아야 비로소 마스터 캣이라고 할 수 있다. 레드의 특수공격처럼 적을 날려버리는 건 아니지만 쿨타임이 극도로 짧은 경직기라는 점 덕분에 고수가 잡으면 사실상 무한 cc기 난사에 가깝다. 지상 스킬은 평타보다 약간 더 길고 대공 판정이 있어 평타 거리를 의식하는 상대에게 기습적으로 지르거나 점프하는 상대를 잡아낼 수 있다.
지상 스킬->공중 평타->점프 후 다시 공중 평타->공중 스킬->지상 평타 콤보가 있다. 그 외에도 공중으로 높게 뜨고 뜬 후에도 점프를 한번 더 할수 있어 걸어서는 접근하기 어려운 원거리 레전드들에게 접근하는 용도로 쓸 수도 있다.
공중 스킬은 피터나 마야의 공중스킬처럼 공중에서 지상으로 내리찍는 방식의 스킬이지만 차이점은 마스터 캣의 공중스킬은 공중과 지상을 동시에 공격할 수 있다는 점에서 적이 공중에서 달려들든 지상에서 달려들든 공중스킬만으로 카운터칠 수 있다는 게 마스터 캣만의 독보적인 장점이다. 지상의 적에게 공중스킬을 쓰면 지상 1타만 들어가며, 공중에 있는 적에게 공중스킬을 쓰면 공중 1타와 지상 1타가 한꺼번에 들어가 긴 경직이 걸리고 콤보 연계를 쉽게 해준다.
절벽에서 공중 스킬을 맞추면 상대는 1타를 맞고 긴 경직으로 인해 그대로 떨어지게 되고 마스터 캣은 절벽을 잡고 살아가는 그림이 많이 나온다.
다만 제일 큰 문제는 대부분의 스킬뿐만 아니라 평타에도 지는 판정이 있을 정도로 판정이 상당히 짜다. 게다가 공중 시전은 좌우 범위와 전진거리가 상당히 짜고 후딜이 길어 함부로 사용할 수 없다.
2.3. 궁극기 · 묘식일도류 : 접
<colcolor=#000000> 눈앞의 상대를 빠르게 베어 피해를 줍니다. 사용하는데 5개의 스택이 필요합니다. 궁극기가 사용 가능해지면 이동속도가 10% 빨라집니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
보통 ||<width=25%>피해량
1100 ||
보통 ||<width=25%>피해량
1100 ||
어떤가.
어떠신가.
막아보게!
접!
평타 타격 5회를 통해 채운 스택을 사용하여 시전하는 궁극기. 검을 빠르게 휘둘러 앞의 적에게 연격을 가하고 마무리 일격으로 큰 데미지와 함께 날려버린다. 사거리는 다른 공격과 비슷하게 2칸이지만 시전 시간이 길고 전방 이외에는 판정이 부실해 다른 적군에게 프리딜 타이밍을 내줄 수도 있고, 사용하고 난 뒤 후딜이 끔찍하게 길어 큰 위험에 처할 수 있으며 끄트머리에 맞추게 될 경우 조금씩 밀려나면서 마무리를 맞지 않고 빠져나오는 경우도 많아 신중하게 질러야 한다. 사실상 스킬과 연계가 반강제되는 궁극기. 또한 다른 레전드와는 달리 죽으면 무조건 초기화 된다.
궁극기를 사용하면 하던 다른 동작들을 캔슬하는 특성을 이용한 테크닉이 있는데, 지상 스킬을 쓰면서 떠오르기 전 궁극기를 사용하면 앞으로 돌진하며 궁극기를 사용할 수 있다. 거리가 있는 상대에게 기습적으로 써볼 만 한 테크닉.
3. 재능
3.1. 명경지수
<colcolor=#000000> 체력이 50% 이상일 때, 모든 공격의 피해량이 20%/23%/26%/29%/32% 증가합니다. |
3.2. 정신집중
<colcolor=#000000> 궁극기 스택 수에 따라 모든 공격의 피해량이 3%/6%/10%/14%/18% | 4%/8%/12%16%/21% | 4%/9%/14%/19%/24% | 5%/10%/16%/21%/27% | 6%/12%/18%/24%/30% 증가합니다. |
3.3. 신속한 발걸음
<colcolor=#000000> 공격 적중 시 스택 유지시간이 1초 추가로 증가합니다. 궁극기 사용이 가능할 때 증가하는 이동속도가 17%/19%/21%/23%/25% 추가로 상승합니다. |
3.4. 견인불발
<colcolor=#000000> 상대 레전드를 스매시하면 체력을 8%/9%/10%/11%/12% 회복합니다. 궁극기 사용 후 2.5초 동안 받는 피해가 56%/62%/68%/74%/80% 감소합니다. |
3.5. 일순천격
<colcolor=#000000> 궁극기의 피해량이 28%/31%/34%/37%/40% 증가합니다. |
4. 평가
<colcolor=white> 장점 |
|
단점 |
|
5. 레전드 관계
“수련의 성과를 보여주려무냐!”
서툴지만 진심을 담아 검을 휘두르고 있던 모습에 흥미를 느껴, 검술을 전수해주기로 마음 먹은 제자.
버릇은 없지만 천성은 착한 편이라고 생각한다.
버릇은 없지만 천성은 착한 편이라고 생각한다.
“그래, 가고자 하던 길은 찾았는가?”
과거,
체셔 캣이라는 이름을 썼던 시절 마주친 적이 있다.
마스터 캣은 앨리스의 친구였던 현자, 화이트 래빗과도 안면이 있는 사이기에 길을 잃은 앨리스에게도 도움을 준 것.
마스터 캣은 앨리스의 친구였던 현자, 화이트 래빗과도 안면이 있는 사이기에 길을 잃은 앨리스에게도 도움을 준 것.
“스승에게 안부 전해주게.”
스노우의 스승인 7D와는 옛날부터 성격이 다르고 의견이 맞지 않아 자주 마찰이 있어왔다.
7D의 제자인 스노우와, 자신이 검술을 가르친 피터가 맞붙어 보는 것을 보고싶다.
7D의 제자인 스노우와, 자신이 검술을 가르친 피터가 맞붙어 보는 것을 보고싶다.
6. 여담
- 마스터 캣의 단 하나의 단점은 멈출 수 없는 방랑벽이다.
- 스매시 레전드 참가자들에게 큰 호기심을 느낀 마스터 캣은 대회에 참가하게 된다.
- 체셔 캣은 마스터 캣이 과거에 사용했던 수많은 이름 중 하나이다.
- 마스터 캣은 장화 한 켤레를 받은 보답으로 한 청년을 성주로 만들어 주었다.
- '현자회의'는 마스터 캣의 실력과 경험을 인정해 그를 일원으로 받아들였다.
- 마스터 캣은 오랜 시간 여러 일을 거쳐왔고, 많은 인물들과 만났다.
- 이름과 마스터 캣이 들고 있는 검 때문인지 해당 게임의 국내 팬들 사이에서는 마스터 이랑 엮기도 한다.
[1]
뒤에 벽이 있으면 기본공격을 계속 해서 무한콤보가 가능하다... 넉백이 적기 때문.
[2]
단 공격이 명중하는 순간 마스터캣도 공격을 받아 경직을 먹으면 스택이 쌓이지 않는다.
[3]
기합밖에 안 한다.
[4]
피터, 라비 등
[5]
봇이 껴있는 판의 비율이 투명하지 않아 그렇게 정확하지는 않다