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1. 개요
테라의 65레벨 인스턴스 던전.듀리온과 마찬가지로 라칸의 부하인 릴리스가 살고있는 성이다. 릴리스는 서큐버스를 모티브로 한 몬스터로 라칸의 강림을 위해 남녀노소 가리지 않고 사람들의 정기를 흡수해서 모아 바치고 있다는 설정이 있다.
2. 릴리스의 성(하급)
하급부터 이래저래 신경쓸 요소가 많다는 평을 듣고있다. 다만 재밌다기 보다는 짜증난다는 수호자(플레이어)가 많은 편.2.1. 1네임드: 몽마
릴리스의 애마로 성장 구간에 있는 일반 몬스터인 유니콘의 재활용 버전이다. 후방에 있는 딜러들은 별로 신경 쓸 패턴이 없는 반면, 전방 탱커의 경우 공격의 선모션이 굉장히 작은데다가[1] 탱커 자신과 딜러들의 공격 이펙트까지 합쳐져 안보이는 경우가 다반사다.
2.1.1. 주요 패턴
앞발들기 연타몽마가 앞발을 들어 전방을 연타하는데 이후 모션에 따라 3가지 패턴으로 이어진다.
1. 앞발을 빠르게 내려찍는 경우: 전방을 향해 긴 화염공격을 한다(방어 o 회피 o).
2. 앞발을 높게 들었다가 느리게 내려찍는 경우: 자신의 주변에 근폭 공격을 한다(방어 x 회피 o).
3. 점프해서 내려찍는 경우: 자신의 주변을 제외한 지역에 원폭을 한다(방어 x 회피 o). 원딜러나 힐러라면 이때 재빠르게 붙어주자.
눈 번쩍이고 돌진
따로 대사는 없고 눈을 번쩍이고 잠시 후 온몸에 불을 두르고 어글자(탱커)를 향해 돌진 공격을 한다. 방어가 가능하니 방어해주면 된다. 이전에는 높은 대미지로 탱커도 원킬이 날 수 있었지만 재오픈된 현재는 약간 아픈정도. 그래도 맞으면 거의 99% 다운되므로 자신이 창기사라면 조심할 것.
뒷발차기
몽마가 붉은 기운을 모으고 후방 부채꼴 범위로 뒷발차기를 한다. 맞으면 밀려난다. 대사도 없고 모션도 없고 단지 잠시 가만히 있으면서 붉은 기운이 올라오는 이펙트로 판단해야해서 익숙하지 않다면 회피하는게 쉽지는 않다.
2.1.2. 특수 패턴
귀찮은 녀석들... 모두 없애주마 !!문구가 뜨면 랜타자에게 몸을 돌리고 잠시 후 눈이 번쩍이고 몽마의 후방 지역을 제외한 전 범위에 광역 대미지를 준다(방어x 회피x)
하급의 경우는 몸을 한번 돌리면 방향을 바꾸지 않고 그대로 패턴을 하지만 상급의 경우 눈을 번쩍이기 전에 랜타자에게 한번 더 몸을 돌려서 패턴을 하기 때문에 랜타자는 눈이 번쩍이기 전까지는 움직이지 않고 있다가 눈이 번쩍인 다음에 후방으로 이동해서 피해야 한다.
모두 화염속에서 잿더미가 되어라!!
문구가 뜨고 몽마가 문구에 적힌 닉네임의 랜타자에게 달려가 맞으면 디버프가 걸리는 장판을 설치한다. 디버프에 걸릴경우 일정 시간내에 정화를 하지 않으면 폭발해서 자신 포함 주변 아군에게 범위 피해를 준다. 디버프는 정화가 가능하지만 장판은 사라지지 않으므로 타겟이 된 랜타자는 재빨리 맵 외곽쪽으로 이동해서 장판을 깔아주어야 한다.
불타 올라라!!
문구가 뜨면 몽마가 맵 중앙으로 갔다가 맵 외각으로 달려가 맵을 한바퀴 빙 돈다. 그 사이에 맵 중앙에서 화염의 정령들이 나타나는데 몽마가 한바퀴 돌고 다시 복귀할 때까지 모두 정리하지 못하면 강화되므로 빠르게 잡아주는 것이 좋다. 화염의 정령은 죽은척하기를 사용하거나 맵 외곽으로 도망가는 경우도 있으니 확실하게 다 잡아야 한다. 몽마가 맵을 다 돌고 복귀하게 되면 맵 외곽에 불장판지대가 생겨 전투 가능 구역이 줄어들며 이 패턴은 3회까지 시전한다.
2.2. 2네임드: 왁스파이더
이쪽도 저랩때부터 많이 보이던 거미류 몬스터이다. 다만 패턴이 많이 추가되고 특이한 요소도 있어 단순 재활용은 아니다.
아래에 나올 특이 패턴 외에도 굉장히 점프를 통한 이동이 빈번한 부류의 보스인데다가 장판 덕분에 플레이어의 이동이 제한되는 경우가 있어서 장판을 가지런히 깔지 못하면 굉장히 귀찮아진다. 다만 폭발 패턴 외에 보스 자체의 공격력은 그다지 강하지 않은편이지만 공격을 맞으면 다운되는 경우가 매우 많아서 창기사를 한다면 조심해야 한다.
2.2.1. 주요 패턴
전방 3타어글자(탱커)에게 3타 공격을 한다. 유일하게 맞아도 절대로 다운이 되지않는 패턴이므로 자신이 창기사라면 이 타이밍에 딜을 하거나 공대 버프기를 사용해 주자.
전방 연타
아라크네아형 몬스터가 자주 사용하는 패턴으로 어글자(탱커)에게 빠른 속도의 연타 공격을 한다. 1번에서 최대 2번까지 연속으로 사용한다. 방어를 못하고 맞으면 99% 다운되므로 창기사를 한다면 조심하자.
전방 구르기
어글자(탱커)를 향해 옆으로 구르기를 한다. 방어해도 어글자(탱커)를 관통해서 어글자(탱커) 뒤로 가기 때문에 탱커는 방어하고 바로 뒤쪽으로 회피기를 사용해서 머리가 돌아가지 않게 해주는게 좋다.
랜타 장판
랜덤한 대상에게 노란색 장판 공격을 한다. 맞으면 지속 피해 디버프에 걸린다. 경직이나 다운이 잘되는 패턴이니 가능한 한 방어하거나 회피해주자.
원폭 후 점프
원거리에 노란색 원폭을 한다음 점프해서 근거리를 공격한다. 근거리 공격에 맞으면 지속 피해 디버프에 걸리므로 조심하자.
2.2.2. 특수 패턴
개인 장판모든 유저에게 붉은 원이 생기고 붉은 원이 꽉 차게 되면 각각의 위치에 장판이 깔린다. 장판을 밟으면 1만의 고정 피해를 입고 이동 불가 효과의 디버프(이동기/회피기는 사용 가능)가 걸린다(정화 o). 보통 탱커를 제외한 모든 인원이 모여서 한자리에 깔고 머리만 조금 돌려서 다시 딜을 한다.
키히히 걸렸구나!!
보스이 상태바와 별로도 굳어가는 촛농이라는 게이지가 화면에 나타나는데, 이 게이지가 100이 되면 모든 플레이어에게 속박 디버프(회피기/방어기/이동기 사용 불가, 이동 불가)를 걸고 보스 기준으로 25m 정도의 넓은 범위에 7만 고정 대미지의 장판 공격을 한다. 회피기와 이동기는 물론이고 방어 스킬(쌍검 방어, 방패 방어 등)도 사용할 수 없기 때문에 자신이 힐러라면 빠르게 정화해주는게 좋다. 이동기나 회피기 외에 전진성이 있는 스킬로 범위를 벗어나는건 가능하다.
그렇다고 게이지가 찬다고 범위 밖으로 벗어나는건 엄청난 딜로스이므로 하급의 경우 그냥 장판 공격을 맞으면서 닥딜을 하는 편.
2.3. 쫄구간
듀리온의 안식처에서 많이 보았던 아크데바 잡몹들이 잔뜩 존재하고 있다. 그 강력함도 듀리온과 마찬가지지만 보통은 탱커가 달려서 전부 몰아다가 처리하는 편2.4. 보스: 릴리스
이 곳을 잘도 찾았구나 애송이들!
듀리온에 이어 새롭게 등장한 라칸의 부하, 서큐버스를 모티브로 삼아서 그런지 굉장히 높은 방어력과 그에 걸맞은 목소리를 지니고 있다.
'약해지는 의지'라는 고유의 디버프가 존재한다. 체력 80%부터 맵 외곽에 깔리는 장판과 릴리스의 일부 패턴(근폭 공격, 개인 장판 등)에 피격되면 1스택씩 중첩되며 5스택이 되면 릴리스가 대상에게 릴리스의 매혹이라는 즉사 패턴을 사용한다. 이 디버프는 정화가 불가능하지만 지속 시간이 지나면 사라지므로 3스택이 넘어간다면 패턴에 맞지 않도록 신경써서 공략해주자.
2.4.1. 주요 패턴
평타는 보통 들고있는 낫으로 내려찍거나 회전하면서 베는 모션을 사용하는데, 내려찍는 경우는 선모션도 크고 피격 범위가 전방뿐이라 막는데 문제가 없지만 이후 연계로 나타나는 회전베기는 발동이 빠르고 모션에 비해 히트 타이밍이 미묘하게 빠르니 탱커라면 방어에 신경쓰도록 하자.근폭 공격
특유의 준비 동작 후에 10m 범위에 근폭을 사용하며 맞을 경우 릴리스에게 끌려들어간다. 이후 낫을 바닥에 찍고 날개를 펄럭이며 랜덤한 위치에 장판 공격을 한다. 장판 공격에 맞으면 '약해지는 의지' 디버프가 1스택 올라간다.
빙글빙글
대사가 나온 후 전방으로 돌면서 공격하고 이후 릴리스가 하늘로 올라가서 11m 내 근접 범위에 연타 공격을 하는데 걸리면 끌려들어가므로 근딜러라면 잠시 범위 밖으로 빠져있자.
개인 장판
릴리스의 평타 모션중 전방 낫 내려찍기 이후 찍은 자세를 유지하는 모션에서 연계되는 패턴으로 개인마다 원형의 장판공격을 가한다. 방어 불가에 대미지가 은근히 아프지만 장판이 유저를 따라오지 않고 회피가 가능하므로[2] 빠르게 장판 범위 밖으로 나가거나 무적기로 회피하면 된다. 맞으면 '약해지는 의지' 디버프가 1스택 올라간다.
브레스
랜덤한 대상으로 날개를 펄럭이며 노란색 장판의 브레스를 발사한다. 거의 대부분 힐러에게 사용하므로 자신이 힐러라면 전방 위치에 있는게 좋다.
3단 치기 - 3연속 장판
릴리스가 좌, 우로 한번씩 돌려베기를 시전하고 눈을 번쩍이며 어글자(탱커)를 향해 올려치기를 한다. 올려치기는 방어가 불가능하므로 회피기로 피해야 하며 맞으면 멀리날아가서 다운(기상 공격 사용 불가)[3]된다. 올려치기 이후 원폭(근폭) - 근폭(원폭) - 피자폭[4]순서로 3연속으로 장판 공격을 한다.
2.4.2. 특수 패턴
어머!? 어딜 도망치려구!?'약해지는 의지'가 5중첩이 되면 발동하는 패턴으로 대상에게 사슬로 끌어와 허그를 해준다음 내던진다. 내던져진 대상은 즉사한다.
곧 편안하게 해줄게
문구가 뜨고 릴리스가 눈을 번쩍인 후에 전방위로 밀어내기 공격(방어 x 회피 o)을 한 후 광역 공격을 시전한다(방어 x 회피 x). 안전 지대는 13m~16m 사이에 있으며 상급의 경우 밀쳐내기 공격을 맞을 경우 이동 속도가 감소되는 디버프가 걸리게 된다. 상급에서는 이때 릴리스에게 걸리는 버프를 힐러가 해제 스킬(축복 해제/무기력의 예언)로 해제해줘야 한다.
크고 아름다운 것을 보여줄게
문구가 뜨면 릴리스가 어글자(탱커)를 향해 빙글빙글 돌며 공격한 후, 낫을 내밀어 팔방으로 퍼져나가는 구슬을 6개 생성한다. 구슬들이 각각 대미지(방어 x 회피 o)를 가지고 있는데다가 중첩도 되므로 구슬 생성 타이밍에 릴리스에게 딱붙어 있으면 구슬 대미지를 한순간에 모두 받아서 거의 즉사하므로 탱커나 근딜러는 조심하자. 구슬이 사방으로 퍼져나가면 터지면서 릴리스 주변와 구슬 주변 범위에 대미지를 준다(방어 x 회피 o). 안전 지대가 있기는 하지만 범위가 매우 좁으므로 속 편하게 터지는 타이밍에 맞춰 회피기로 피해주자.
릴리스가 수상한 행동을 합니다
릴리스의 체력이 80/50/20%가 되면 문구가 뜨면서 릴리스가 맵 중앙으로 이동하고 맵 외곽에서 중앙을 향해 웨이브가 오는 일명 터저라 패턴을 사용한다(방어 x 회피 o). 베르노 상급의 터저라!!!! 패턴을 생각하면 된다. 맞으면 스턴에 걸리며(정화 x) 이후 패턴에 대응을 못하게 되니 주의.
릴리스가 유저의 정기를 흡수하려 합니다.
선술한 수상한 행동 직후에 연계되는 패턴으로 릴리스 기준으로 가장 멀리 있는 유저를 사슬로 중앙으로 끌어들여 허그를 하며 스턴 상태로 만든다. 끌려간 대상 외 다른 유저들은 릴리스의 보호막을 깨야 하며 시간 내에 깨지 못할 경우 릴리스에게 공격력 버프가 걸리면서 모든 유저들을 맵 외곽쪽으로 밀쳐낸다. 만약 이전 패턴에서 누군가가 웨이브를 못피하고 스턴에 걸렸을 경우 그 사람을 제외한 모든 유저가 근접함으로서 어차피 스턴에 걸려 못 움직이는 유저를 희생시키는 것도 효율적.
3. 악녀 릴리스의 성(상급)
안그래도 높은 몬스터들의 체력이 한층 더 높아져서 돌아왔다. 다만 추가 패턴은 한두가지 정도로 적어서 하급을 정확히 숙지하고 있다면 익숙해지는데 오래걸리지 않는 편.일부 패턴들의 고정 피해량이 증가하고 보스인 악녀 릴리스의 경우 해제 패턴(축복 해제/무기력의 예언)이 추가되어서 힐러의 역량이 중요한 던전이다.
3.1. 1네임드: 불타는 몽마
크게 바뀐점은 없지만 하급과 달리 공격 범위는 표시되지 않으므로 오로지 보스의 모션만 보고 대응해야한다.귀찮은 녀석들... 모두 없애주마 !!
고정 피해량이 5만에서 10만으로 증가
눈 번쩍이고 돌진
하급과 달리 탱커가 방어를 해도 뒤로 밀려난다. 권술사도 예외가 아니다.
불타 올라라!!
화염 지대의 범위가 증가하였고 3회까지 사용하면 이후 주기적으로 몽마 근처에 화염의 정령들이 소환되므로 3회 후에는 빠르게 딜해서 잡는게 좋다.
3.2. 2네임드: 뜨거운 왁스파이더
키히히 걸렸구나!!굳어가는 촛농 게이지가 2배 빠르게 증가하며 고정 대미지가 15만으로 증가하였다. 그 외의 추가 패턴은 없다.
3.3. 보스: 악녀 릴리스
기존 패턴에 변경된 점이 한가지 있는데 이 패턴은 공략하지 못했을 때 파티 전멸에 가까운 피해를 입는다.곧 편안하게 해줄게
전방위로 밀쳐내기 공격을 한다음에 광역 공격까지는 하급과 같으나 이 시점에 릴리스에게 수면 모양 아이콘의 버프가 걸리는데 이를 힐러가 해제 스킬(축복 해제/무기력의 예언)로 해제해야 한다. 해제 하지 못할 경우 모든 유저가 20초라는 긴 시간동안 수면 상태[8](정화 x) + 틱당 2만의 지속 피해를 받는 디버프에 걸린다(방어 x 회피 x). 정령사는 정기 흡수로 수면 상태에 빠지지 않을 수 있으면 어차피 스킬을 사용할 수 없어서 의미는 없다. 유저들은 사망할때까지 움직일 수 없는데다 그동안 릴리스는 멀쩡히 돌아다니며 공격을 해대므로 따로 부활 수단[9]이 없다면 리트라이가 난다고 봐도 무방하다. 힐러의 역량이 중요한 패턴. 각성 패치 이후 각성한 창기사가 있는 파티의 경우 버프 해제 실패 시에도 창기사의 방벽 전개를 이용하여 수면 디버프를 방어할 수 있다.
4. 여담
릴리스가 서큐버스를 토대로 한 점 때문인지 맞을때마다5. 업적
5.1. 릴리스의 성
- 내가 그렇게 싫은거야..?: 1네임드 몽마의 뒷발차기를 20회 맞는다. 업적 점수 50점.
- 휴, 아슬아슬 했어.: 2네임드 왁스파이더의 근거리 광역폭발(촛농 게이지 100에 쓰는 패턴)을 맞지 않고 왁스파이더 처치. 업적 점수 50점
- 본능에 충실했을 뿐이야 !!.: 보스 릴리스의 현혹 스킬(매혹 5중첩 즉사 패턴)을 경험해 본다. 업적 점수 50점
- 유혹을 이겨내다.: 릴리스 10회 처치. 업적 점수 50점
5.2. 악녀 릴리스의 성
- 그 초가 모두 닳기전에 없애주마 !!: 2네임드 왁스파이더를 5분 내로 처치한다. 업적 점수 40점
- 난 그렇게 쉬운 몸이 아니라구.: 보스 악녀 릴리스를 5분 내로 처치한다. 업적 점수 50점
- 흔들리지 않는 편안함: 보스 악녀 릴리스를 15회 처치한다. 업적 점수 50점
- 몸에서 힘이 빠져나가는 것 같다. 하지만 왠지 기분이 좋다...: 보스 악녀 릴리스의 정기 흡수를 10회 당한다. 업적 점수 50점
- 아르보레아의 올곧은 수호자: 상급 업적 4개를 모두 달성한다. 보상으로 본능에 충실하지 못한 이라는 칭호를 얻을 수 있다. 업적 점수 70점
[1]
몽마의 오른쪽 앞발이 지면을 가볍게 치는 모션
[2]
터지는게 미묘하게 느리다. 긴급 회피를 쓰는 직업(검투사, 무사, 광전사)은 조심할 것.
[3]
힐러가
사제라면 각성, 구원의 손길로 일으켜 줄 수 있다. 정령사라면? 그런거 없다...
[4]
안전 지대가 릴리스 전후좌우의 좁은 방향뿐이다. 원근폭은 10미터 근처에서 무빙으로 피하고 피자폭은 회피기로 피하면 된다.
[5]
마법사도 암석화를 이용하면 가능하다. 하지만 암석화는 재사용 시간이 길기 때문에 궁수처럼 패턴마다 매번해 줄수는 없다.
[6]
정기 흡수에 걸리는 그 순간을 노려서 구손을 하면 공격을 할 수 있기는 한데 타이밍을 정말 칼같이 맞추어야 해서 실제로 활용하기는 어렵다.
[7]
가끔 업데이트 하면 됐다가 안 됐다가 한다.
[8]
말이 수면이지 대미지를 받아도 깨어나지 않으므로 사실상 스턴이나 마찬가지라 보면 된다.
[9]
탈 것인 피닉스의 부활 효과나 환생의 축복/부활의 가호, 여신의 축복, 오샤르의 축복 등등