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최근 수정 시각 : 2024-10-06 14:41:42

레슬러(겟앰프드)


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겟앰프드 캐릭터 목록
기본 격투가 군인 스파이 초인
갑옷 에스퍼 우주형사 사이버돌쇠
엘리트 닌자 안드로이드 크로복클 야수
퓨전 몽크 심판자 검호 수인
용병 팔랑크스 버서커 스프리건
보그 스카우트 인형사 트윈스
라이벌 파계승 베테랑 시크릿가드 마인
가드리스 소서리스 바운티헌터 레슬러
다크매터 골렘 다크엘프 수왕

파일:배너_레슬러.gif 레슬러
Wrestler
파일:아이콘_GM.gif 50,000 2012-07-26
[clearfix]
레슬러(남자) 레슬러(여자)
일러스트 파일:일러스트_레슬러(남자).gif 파일:일러스트_레슬러(여자).gif
파라미터 파일:파라미터_레슬러(남자).gif 파일:파라미터_레슬러(여자).gif
사이즈 1.07 1.07
테크니컬한 공격이 일품인 레슬러!
파워풀한 연속잡기로 전장을 뒤흔든다.


1. 개요2. 기술표3. 평가4. 전용 액세서리
4.1. 더티 너클4.2. 골든 태그
5. 계승 액세서리
5.1. 더티 챔피언
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

온라인 게임 겟앰프드의 캐릭터 스타일. 사이버돌쇠의 라이벌이다. 남성과 여성 둘 다 백인.

일러스트로 봤을 때 남성은 장기에프, 여성은 레인보우 미카를 연상케 한다.

사이버돌쇠의 영문명이 스모 레슬러였는데, 라이벌은 스모를 떼서 그냥 레슬러. 한칭으로는 겹치지 않으니 별 의미는 없지만.
스모를 상징하는 돌쇠의 라이벌이 대한민국의 씨름이 아닌 레슬러라는게 의외라는 사람들도 있던데 스모선수들 중 은퇴 후 레슬러가 되는 사례들이 꽤 있어서[1] 그런 듯 하다.

2. 기술표

3. 평가

힘캐로 분류되는 사이버돌쇠의 라이벌 캐릭터인지라 이쪽 또한 만만치 않은 파라미터를 가지고 있는데 STR이 초인, 트윈스(베타), 마인(남자)와 동일한 8이다. 하지만 원판인 사이버돌쇠가 DEF가 3이라는 낮은 수치를 자랑하는지라 이 쪽 또한 그와 마찬가지로, 높은 STR에 반비례하듯 자못 눈물나는 DEF를 보유하고있다 하다. 사이버돌쇠와 같은 DEF 3.... 이 수치는 역대 라이벌 캐릭터들중 DEF 최하수치이기도 하다. 하지만 레슬러의 STR과 그 기본기술들이 제법 강력하기에 낮은 DEF 수치는 그냥 커버할 수 있는 편이다.

D+X가 레슬러의 핵심 기술인 소위 '찍기'인데, 이게 의존도가 꽤 높다. 어쩔 때는 찍기 원툴이라는 소리까지 들을 정도.

레슬러를 주로 사용하는 대부분의 유저들은 낮은 DEF 수치를 액세서리에다가 중급 DEF 카드를 바르는것으로 땜빵 메우기도 한다.[3] 파워는 세지만 컨트롤이 힘든, 대전 격투 게임의 잡기 캐릭과 같은 상급자용 캐릭터를 목적으로 만들었으나 연속 잡기를 쓰는 경우는 극히 드물고,대부분 D+X가 남아있는 악세를 껴서 기상 심리전을 주로 쓰기 때문에 일반적인 라이벌 캐릭터랑 별 차이가 없다.

보다시피 남 레슬러와 여 레슬러, 둘다 파라미터가 동일하며 크기 역시 똑같다.[4] 차이점 이라면 zc의 차이. 여 레슬러는 카운터. 남 레슬러는 래리어트로 돌진한다. 이 기술을 쓰면 상대를 자동조준해서 돌진. 참고로 주요 파라미터(STR/SPD/DEF) 각각의 수치가 트윈스(베타)와 완전히 똑같다.

기본 평타 공격 대미지가 매우 막강하며, 레슬러의 기본 평타 공격보다 더 막강한 대미지를 자랑하는 스타일 캐릭터는 안드로이드 1호 뿐이다.

가드리스와는 정반대 스타일로 가드리스가 우수한 판정으로 짤짤이 위주의 플레이를 하는 것이라면 레슬러는 판정 따위[5]개나 줘버리고 깡 데미지로 밀고가는 스타일이다.

커맨드 잡기 기술이 빠르게 방향키를 누르는 것을 요구하고 호쾌하게 힘으로 찍어누르는 오락실 게임같은 느낌이 물씬 나는 스타일. 전 캐릭터 중 가장 조작하는 재미가 좋다는 평을 받는다.

4. 전용 액세서리

4.1. 더티 너클

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:더티 너클.gif ||<-2> 더티 너클 ||<width=23%> 2012-11-14
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
레슬러
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
흥행을 위해서라면 무엇이든지 저지르고 보는 암흑가 레슬러의 너클.
체인을 휘두르고 불과 독을 뿜으며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C→C→C
너클 속에 숨겨진 체인을 꺼내 두 번 휘두르고,
상대의 명치를 찔러 제압한 다음 입에서 불을 뿜어 공격합니다.
1타째는 사용자 왼쪽과 앞쪽의 공격 범위 가 넓고,
2타째는 사용자 오른쪽과 앞쪽의 공격 범위가 넓습니다.
4타 이후의 딜레이가 비교적 짧기 때문에, 명중 이후 B+X 등의 기술을 이용해 다양한 콤보를 사용할 수 있습니다.
4타째는 화염 속성 공격의 영향을 받습니다.

Z+X
독을 입에 머금고 일직선으로 길게 내뿜습니다.
공격받은 상대방은 약 20초간 SPD, JMP 능력치가 2로 고정됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞) +C
달려가서 상대방을 잡아 넘어뜨린 뒤, 암 바를 시도합니다.
공격받은 상대방은 방향키 버튼을 연타하여 빠져나갈 수 있습니다.
공격이 성공하면, 상대방의 STR 능력치를 1 감소시킵니다.
방어 할 수 없는 기술이며, 이 기술로는 상대의 HP를 0 으로 만들 수 없습니다.
NPC에게는 통하지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞) +X
달려가서 상대방을 잡아 넘어뜨린 뒤, 새우 꺾기를 시도합니다.
공격받은 상대방은 방향키 버튼을 연타하여 빠져나갈 수 있습니다.
공격이 성공하면, 상대방의 SPD 능력치를 1 감소시킵니다.
방어 할 수 없는 기술이며, 이 기술로는 상대의 HP를 0 으로 만들 수 없습니다.
NPC에게는 통하지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

B+X
상대방의 발을 밟아버립니다.
넘어진 상대방도 공격이 가능하며, 이때는 넘어진 상대를 짓뭉개버립니다.
사용 후 딜레이가 짧아 D+X 기술로 콤보를 사용할 수도 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC→커맨드(1회전)+XC
달려가서 상대방을 잡아 넘어뜨린 뒤, 너클로 상대방을 4회 강타합니다.
그 후에 커맨드 입력을 성공하면, 품에서 무기를 꺼내 들어 넘어진 상대를 강하게 내려칩니다.
방어할 수 없는 기술입니다.
1단계 기술로는 상대의 HP를 0 으로 만들 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (커맨드+XC 파생에 성공하면 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC→커맨드(1회전)+XC→커맨드(1회전)+XC→커맨드(1회전)+XC→커맨드(1회전)+XC
약간의 준비 동작 후, 어깨로 강하게 상대방을 밀쳐내면서 잡아버립니다.
이후 연속 커맨드 입력을 성공하면, 상대를 잡아 앞뒤 수플렉스를 4회 반복하고
마지막에는 상대를 뒤로 강하게 던져버립니다.
어깨치기 중엔 슈퍼 아머 상태입니다.
MP 를 4.2 소비하며, 커맨드 추가 입력이 성공하면 MP를 2.1씩 2회 소비하여
총 8.4의 MP를 소비합니다.

4.2. 골든 태그

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:골든 태그.gif ||<-2> 골든 태그 ||<width=23%> 2016-02-24
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터
레슬러
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
NWA(노벨 레슬링 연맹) 주최의 태그 매치에서 우승자에게 주어지는 명예의 황금 챔피언 벨트.
커맨드 조작 없이도 파트너와 화려한 연계기를 사용할 수 있어 그야말로 링 위의 제패자가 될 수 있다!
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 남성 캐릭터와 여성 캐릭터의 파트너 모습이 다릅니다.

C→C→C
2타째가 명중하면 상대를 넘어뜨린 후 파트너와 함께 뛰어 올라 바디 프레스로 추격하는 4단 공격입니다.
바디 프레스는 착지부터 일어날 때까지 무적 상태입니다.
3타째 명중 후 본인의 캐릭터가 구르는 방향을 방향키 추가 입력으로 컨트롤 할 수 있습니다.
3, 4타째 공격이 넘어져 있는 상대에게 명중 시에는 대미지가 반감됩니다.

X→X
바디 블로 이후 강력한 발차기로 상대를 공격합니다.
2타째 명중 시 상대를 후방으로 던져 버린 후, 파트너가 달려가 공중에서 캐치해 점핑 파워 붐을 성공시킵니다.
내려칠 때 주변에 공격 판정이 있습니다.

Z+C
상대방을 손짓하며 도발합니다.
도발 중 상대방이 공격하면, ? 공격으로 주춤해진 상대를 파트너와 함께 래리어트로 공격하는 카운터 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X
화려한 어필 후에 파트너를 발판으로 높게 뛰어 올라 바디 프레스를 반복합니다.
어필부터 점프까지는 슈퍼아머 효과가 있으며, 점프부터 일어날 때 까지는 무적 상태입니다.
높은 장소에서 사용할수록 대미지와 타격 효과가 강해집니다. (3단계)
레슬러 캐릭터의 [Z+X] 기술과 비교하자면, 발생은 느리지만 자동 조준하며,
전진거리가 자동 조정되고, 보다 높게 뛰기 때문에 평지에서도 2단계로 발동합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
태클로 주춤해진 상대를 후방으로 던져, 파트너가 드롭킥으로 차버리고,
자신이 공중 캐치해 뉴클리어스 수플렉스를 시전하는 연계 기술입니다.
마지막으로 내려칠 때 주변에 공격 판정이 있습니다.
발생 전에 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
상대에게 달려가 붙잡고 자이언트 스윙으로 던진 상태에서 파트너가 길로틴 드롭으로 누른 후,
문설트 프레스로 마무리하는 필살 기술입니다.
휘두를 때 주변에 공격 판정이 있습니다.
방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
상대에게 달려가 붙잡고 파트너와 함께 브레인 버스터부터 드롭킥을 시전하는 필살 기술입니다.
내려칠 때 주변에 공격 판정이 있습니다.
방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+XC
파트너가 후방에서 드롭킥으로 도와주는 반격 기술입니다.
발생은 느리지만 상대를 멀리 날려버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

더티 너클에 이은 레슬러 전용 액세서리. 착용 시 대기실 모델링에 파트너 캐릭터가 추가되며 캐릭터 성별에 따라 파트너 성별도 달라진다.

더티 너클과는 반대로 커맨드 사용량을 줄여주는 액세서리. 커맨드로 기술을 발동하긴 하지만, 전처럼 추가 커맨드를 입력해야 연속기가 나가지는 않게 되었다. 그러면서도 평타와 기술들이 전반적으로 강화되어 편하게 쓸 수 있다. 기술을 쓸 때 레슬러의 기본 캐릭터 외형을 한 캐릭터가 나타나 함께 태그 기술을 쓴다. NPC는 아니고 그냥 이펙트다. 방어 불능의 잡기 기술이랑 기술 발동 후 D+X로 추가타를 넣는 걸 주력으로 한다.

노 악세 레슬러의 기본기와 특수기술에 파트너가 같이 나와 기술이 강화되는 액세서리. 모션과 연출이 변경되며 데미지가 조금씩 증가하고 연속잡기 기술 시전 시 추가 커맨드 입력 없이 알아서 막타까지 나간다. 커맨드 입력이 미숙한 레슬러 유저들을 위한 액세서리지만 레슬러의 기본기에 이어지는 잡기,특수잡기만 변화되기 때문에 C 공격 2타가 없어지는 것 이외엔 기본기가 단 하나도 바뀌지 않는다. 노 악세 레슬러에 데미지만 조금 강화시킨 셈. 따라서 커맨드 조작은 쉬워질지언정 운영 난이도는 그대로이고 레슬러 기본기 특성 상 1:1에 특화된 액세서리. 그래도 연출의 간지 하나는 끝장나기 때문에 인기 액세서리 목록에 올라갔다.

5. 계승 액세서리

||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 전용 계승 액세서리 ||
기본 파일:아이콘:황금 용발톱.gif
황금 용발톱
파일:아이콘:드래곤 브레스.gif
드래곤 브레스
파일:아이콘:숄더 구스타프.gif
숄더 구스타프
파일:아이콘:B-EXO 슈트.gif
B-EXO 슈트
파일:아이콘:하이테크 부츠.gif
하이테크 부츠
파일:아이콘:궁극의 초인 브레스트.gif
궁극의 초인 브레스트
파일:아이콘:플레이트 판처.gif
플레이트 판처
파일:아이콘:어둠의 해골 망토.gif
어둠의 해골 망토
파일:아이콘:레이저 시그너스.gif
레이저 시그너스
파일:아이콘:황금 진동 벨트.gif
황금 진동 벨트
엘리트 파일:아이콘:황금 수리검.gif
황금 수리검
파일:아이콘:호버 스플래시.gif
호버 스플래시
파일:아이콘:황금 요정의 날개.gif
황금 요정의 날개
파일:아이콘:황룡의 목걸이.gif
황룡의 목걸이
퓨전 파일:아이콘:유류집기갑.gif
유류집기갑
파일:아이콘:완전한 심판의 건틀릿.gif
완전한 심판의 건틀릿
파일:아이콘:황금 대태도.gif
황금 대태도
파일:아이콘:블루탈 엘리먼트.gif
블루탈 엘리먼트
파일:아이콘:골든 비하인드.gif
골든 비하인드
파일:아이콘:골든 타이탄 아머.gif
골든 타이탄 아머
파일:아이콘:광폭전사의 견갑.gif
광폭전사의 견갑
파일:아이콘:현혹적인 요정의 머플러.gif
현혹적인 요정의 머플러
파일:아이콘:파이널 포어 암즈.gif
파이널 포어 암즈
파일:아이콘:홀로 프로젝터.gif
홀로 프로젝터
파일:아이콘:지옥의 인형.gif
지옥의 인형
파일:아이콘:트윈 플라즈마 캐논.gif
트윈 플라즈마 캐논
라이벌 파일:아이콘:블러드 드래곤.gif
블러드 드래곤
파일:아이콘:NBN26 익스플로젼 벨트.gif
NBN26 익스플로젼 벨트
파일:아이콘:시크릿 골드 케이스.gif
시크릿 골드 케이스
파일:아이콘:마신의 방패.gif
마신의 방패
파일:아이콘:테크니컬 포트.gif
테크니컬 포트
파일:아이콘:레드 그리모어.gif
레드 그리모어
파일:아이콘:트레이스 블래스터 골드.gif
트레이스 블래스터 골드
파일:아이콘:더티 챔피언.gif
더티 챔피언
파일:아이콘:레드 워프.gif
레드 워프
파일:아이콘:얼티밋 워리어.gif
얼티밋 워리어
파일:아이콘:다크엘프 보우.gif
다크엘프 보우

[clearfix]

5.1. 더티 챔피언

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:더티 챔피언.gif ||<-2> 더티 챔피언 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
착용 가능 캐릭터
레슬러
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
흥행을 위해서라면 무엇이든지 저지르고 보는 암흑가 챔피언 레슬러의 너클.
상대의 팔과 다리를 꺾어 힘을 못쓰게 하는 모습에 관중들은 깡통을 던지며 야유하지만\


기술표
[ 펼치기·접기 ]
* 기본 등급
기존 [더티 너클] 액세서리의 성능과 동일합니다.

  • 1등급
    Z+X
    MP 소비량이 1.2만큼 감소합니다.
    MP를 3.0 소비합니다.

  • 2등급
    CMD(앞→뒤→앞)+C
    기술 발동 시 슈퍼아머가 추가됩니다.
    기술의 대미지가 10%만큼 증가됩니다.
    MP를 3.0 소비합니다.

  • 3등급
    Z+C
    MP 소비량이 1.2만큼 감소합니다.
    례슬러(여)도 이 기술을 사용합니다.
    MP를 3.0 소비합니다.

  • 4등급
    CMD(앞→뒤→앞)+X
    기술 발동 시 슈퍼아머가 추가됩니다.
    기술의 대미지가 10%만큼 증가됩니다.
    MP를 3.0 소비합니다.

  • 5등급
    V+XC
    공중에서 한바퀴 돌며 문썰트 수플렉스로 상대를 찍어 버립니다.
    높은 곳에서 공격하면 강화된 효과와 함께 멀리 날려버립니다.
    MP를 3.0 소비합니다.
    B+X
    MP 소비량이 1.1만큼 감소합니다.
    MP를 1.0 소비합니다.

  • 6등급
    Z+C
    마지막 타의 판정이 날려 버리는 것으로 변경됩니다.
    Z+X
    기술 명중 시 중독(HP 및 SPD 능력치 감소) 효과를 추가했습니다.

  • 7등급
    C→C→C→C
    마지막 타의 판정이 날려 버리는 것으로 변경됩니다.

  • 8등급
    D+XC→CMD(앞→뒤→앞)
    D+XC 기술을 사용하고 난 후 추가타의 CMD(한 바퀴)이 CMD(앞→뒤→앞)으로 변경됩니다.

  • 9등급
    Z+C, Z+XC
    기술이 가드 불가로 변경됩니다.

  • 10등급
    Z+XC→CMD(앞→뒤→앞)→CMD(앞→뒤→앞)→CMD(앞→뒤→앞)→CMD(앞→뒤→앞)
    Z+XC 기술을 사용하고 난 후 추가타인 CMD(한 바퀴)기술이 CMD(앞→뒤→앞)으로 변경됩니다.
    추가타는 최대 4번까지 사용할 수 있습니다.
2018년 8월 14일 패치로 B+X MP 소비량 감소, Z+X 중독 효과 추가, Z+XC 가드 불가 성능이 추가되었다.

기존의 더티 너클이 황금색으로 팔레트 스왑한 외형. 성별에 따라 달라지는 Z+C의 경우 이 액세서리를 착용하면 성별 관련없이 남자의 Z+C를 사용하는데 이 점에서 개발자가 레슬러라는 캐릭터의 이해도가 얼마나 낮은지 알 수 있다. C 공격의 경우 7등급 이후 상대를 날리는 판정으로 강화되는데 이후 B+X로 이어지는 추가타를 넣기가 힘들어져 호불호가 갈리지만 연습만 조금 한다면 누구나 확정적으로 넣을 수 있다.

10등급 효과인 커맨드의 변화는 성능도 애매하고 손에도 익지 않아 낯설기만 하다. 되려 공방에서 강퇴 당할 확률만 올라가니 9등급에서 멈추도록 하자.

6. 기타


[1] 역도산, 어스퀘이크, 하쿠, 등 물론 스모선수는 아니지만 요코주나, 리키시와 마찬가지로 스모 컨셉의 레슬러도 있다. [2] Z+XC 3타의 절반이다. [3] DEF의 차이는 3과 4사이에서 가장 크며, 4~7 사이에서는 숫자 1 차이에 따른 실제 차이가 매우 적다. [4] 참고로 사이버돌쇠와 동일하다. [5] 라이벌캐릭터 한정이다. 라이벌 캐릭터를 제외하면 판정도 괜찮은편. [6] C공격으로 견제하는 중에 ZXC를 지르거나 B+X, D+X 후에 상대방이 일어나자마자 상대방의 심리를 이용해서 양옆이나 정면에 ZXC를 건다거나(이 경우 잘 풀릴시에 연속 두번 ZXC를 성공하는게 가능하며 그 경우 상대방의 멘탈은 그야말로...) 아예 그것마저도 이용하여 가드가 가능한 ZXC를 대신해 가드불가인 앞뒤앞 XC를 거는 심리전도 가능하다. [7] 상대방의 크기에 관련된 듯 하지만 정확하게 이게 어떤 원리로 날아가는지는 불명.