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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:22:23

라인하르자



그랑블루 판타지
~ 메인 스토리 소속 ~
카인 레오나 라인하르자
파일:3040171000_01.png 파일:leona 1.png 파일:line 1.png
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>라인하르자
ラインハルザ | Reinhardtzar
파일:line 1.png
종족 드라프
연령 29세
신장 225cm
취미 단련, 독서, 요리
호감 달달한 것
서투름 여행
성우 파일:일본 국기.svg 마츠다 켄이치로
1. 개요2. 특징3. 작중 행적
3.1. 메인 스토리 2부3.2. 페이트 에피소드 (화속성)
4. 인게임 성능5. 여담

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1. 개요

웹게임 《 그랑블루 판타지》의 등장인물.

2. 특징

도적단 단장. 전 군인 출신으로 상당한 무력을 자랑한 악당이었지만 카인에 의해 갱생하였다.

겉모습과 달리 달달한 것을 선호하는 반전 매력이 있다.

3. 작중 행적

3.1. 메인 스토리 2부

나루 그랑데 공역 구석에 있는 메르크마르 섬을 휘어잡고 있던 도적단의 대장으로 원래는 토릿드 왕국의 군인 출신. 나라가 부패로 붕괴해가는 과정을 보면서, 스스로의 힘으로 이상의 국가를 만들기 위해 메르크마르 섬을 점령했으나 먼저 이에 대한 정보를 잡고 온 카인과 우연히 섬에 도달한 주인공 일행에 의해 단념된다.

이후 카인의 제안으로 부하들과 함께 이델바측의 객장으로 들어가게 된다. 토릿드 왕국 시대의 카인의 형 아벨과 면식이 있다.

카인과 마찬가지로 스토리 가입SR 캐릭터이지만 실제로 주인공 일행과 함께 행동하는 것은 2부뿐이다.

3.2. 페이트 에피소드 (화속성)

4. 인게임 성능

===# SR #===
파일:라인하르자SR_최초.png 파일:라인하르자SR_상한해방.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름 라인하르자(ラインハルザ/Reinhardtzar)
속성 타입 공격
종족 드라프 가입조건 메인 퀘스트 101장 클리어
호칭 새벽의 귀신 성우 마츠다 켄이치로
HP Max 800 ATK Max 7007
무기보정 격투
오의 천・렬・절・초: 화속성 데미지(대)/화속성 추격효과(3턴)
◆최대 HP10%감소
어빌리티1
습득 Lv1
염장(焔掌) (사용 간격:5턴)
효과:적에게 화속성 데미지/화속성 방어 다운(45레벨에서 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
용권 (사용 간격:6턴)
효과:타겟에 상관없이 8회 적 1체 데미지(65레벨에서 사용 간격 1턴 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
연기해방 (사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과:적 전체에 화속성 데미지/자신에게 고양효과
서포트 어빌리티 생명의 투기: 오의효과로 최대 HP가 감소할때마다 공격성능 업
◆최대 HP는 50%까지 감소
플레이버 텍스트 자신의 신념을 위해 주먹을 휘두르는 이델바 왕국의 객장. 의리 두텁고, 부하였던 자들로부터 속해있던 군이 괴멸된 이후에도 계속 존경받을 정도. 과거 트릿드 왕국붕괴로 인한 전란 속에서 기존의 나라에 절망한 이후, 왕과 나라의 모습을 계속 모색하고 있다.

===# 화속성 (리미티드) #===
파일:line 1.png 파일:line 2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 라인하르자(ラインハルザ)
속성 타입 공격
종족 드라프 가입조건 절권 입수
호칭 새벽의 열귀 성우 마츠다 켄이치로
HP Min 240
Max 1360
ATK Min 2100
Max 10800
보정무기 격투
오의 열・화・절・초: 화속성 데미지(특대) / 다음 발동하는 전염(2어빌)의 효과가 전체화 / 재사용 간격을 1턴 단축
어빌리티1
습득 Lv1
홍염장 (사용 간격:9턴 / 효과 시간: 5 ~ 8턴)
효과: 적 전체에게 화속성 데미지/공방 DOWN
◆배틀 멤버의 특기무기가 「격투」인 캐릭터에 비해 성능 UP
(55레벨에 사용 간격 8턴)
어빌리티2
습득 Lv1
전염 (사용 간격: 8턴 / 효과 시간: 2턴)
효과: 카운터 효과 (회피,피격 시 / 2회) / 흡수 효과
(75레벨에 사용 간격 7턴)
어빌리티3
습득 Lv45
열기해방 (사용 간격: 7턴, 효과 시간: 3턴)
효과: 감싸기 효과 / 공격행동을 하지 않는다 / 불사신 효과
◆3턴 후, 맞은 공격횟수에 따라 무작위로 화속성 데미지 (최대 10회)
서포트 어빌리티 혼의 투기: 화속성 캐릭터가 카운터를 했을 때, 자신의 오의 게이지 상승(5%)
자신의 의지: 특기무기가 「격투」인 캐릭터의 연속공격확률 UP/통성공격의 부여 데미지 UP
플레이버 텍스트 그 먼 옛날부터 망국에 전해져온 힘을 계승한 전사. 목숨을 걸고 스스로를 꾸짖음으로서 불타오른 힘 앞에서, 남자는 눈꼽만큼도 두려움을 품지 않았다. 스스로의 존재 의의를 다시 한 번 세우며, 그 주먹을 강하게 쥐었다.

카인, 포리아에 이어 참전한 나루 그랑데의 레전드 페스 리미티드 캐릭터. 라인하르자 SR 자체는 꽤 이전부터 등장했지만 리미티드 캐릭터로서 참전은 캐릭터도 없던 포리아에 비해 꽤 늦게 참전한 편이다. 원래부터 주먹을 사용하던 캐릭터답게 권 캐릭터에게 이득을 주는 리미티드 캐릭터로 등장했다.

오의는 적에게 특대 데미지를 주고 2어빌의 효과를 전체화시킨 후 재사용 간격시간을 1턴 줄여준다. 조건부로 회피기능도 주는지라 전체화가 되면 나쁘지 않은 방어능력을 기대할 수 있다.

1어빌은 적에게 데미지를 주고 턴제 공방 저하 디버프를 주는데, 파티 전열에 권 캐릭이 얼마냐 있냐에 따라 어빌의 성능이 상승한다. 라인하르자 혼자만 있을땐 5턴에 상한 120만이고, 권캐릭이 한명씩 추가될때마다 턴은 1턴씩, 데미지 상한 40만씩 늘어 권캐릭으로만 전열을 구성할 시 상한 240만에 8턴 지속되는 턴제 디버프를 부여한다. 조건만 맞추면 사실상 무제한으로 지속되는 턴제 디버프와 강력한 일격을 먹이는 어빌로 강화된다.

2어빌은 2턴간 회피 후 카운터를 2회 부여하고, 상한 1000의 흡수도 부여한다. 카운터야 당연히 공격이 몰리면 단번에 풀린다는 단점은 존재하지만, 회피+흡수로 인해 그럭저럭 생존력 강화에는 도움을 준다. 오의를 사용한 이후엔 이 스킬이 전체화가 돼서 아군에게 조건부 회피기를 부여할 수 있게 된다.

3어빌은 3턴 간 라인하르자가 일절 공격을 안하지만 통상, 다단히트 공격을 감싸고, 즉사 디버프 효과와 전멸기가 아니면 그 어떤 공격을 맞아도 죽지 않는 불사신 효과를 부여한다. 3턴이 지난 후엔, 라인하르자가 맞은 공격의 횟수에 따라 적에게 80만 상한의 어빌리티 데미지를 주는데, 최대 10회의 데미지를 준다. 이 어빌은 데미지가 없다 하더라도 때렸다 하면 카운트로 치고, 카토르 등의 어빌 연장 버프 효과를 받지 않는다. 기본으로 80만을 10회나 때리는 어빌이라 상한을 조금만 잘 풀어주면 천만도 어렵지 않게 노릴 수 있다. 트리키한 깡데미지 어빌.

서폿어빌 1은 심플하게 아군 화속성 캐릭이 카운터를 하면 라인하르자에게 오의 게이지 5% 상승 효과를 주는 어빌. 오의를 쓰고나면 아군 전체에게 2어빌을 발라줄 수 있어 시너지를 보이는 어빌이다.

서폿어빌 2는 아군 격투 캐릭터에게 부여하는 데미지 3% 상승 효과, 더블어택 10% 상승, 트리플 어택 5% 상승 등을 부여한다. 이 어빌은 간다고우자의 서폿어빌과도 공존이 가능하다.


라인하르자는 여타 리밋 캐릭터보다 트리키한 성능을 지닌 리미티드인데, 1어빌의 최대 성능을 위해서는 권 캐릭터가 어느정도 강제된다는 점에서 선호도가 떨어진다. 그나마 화속에는 아닐라, 글레어, 츠바사, 무겐, 십현자 프라우 등 나쁘지 않은 권캐릭터들이 포진되어 있지만, 그래도 편성이 강제된다는 점은 은근히 사용난이도를 올리다보니 좋은 평가를 주기 어렵다.

애초에 3어빌이 전체감싸기가 아니라서 연타를 해주는 적이 아니면 최대효과를 끌어오기 어렵고, 최대효과를 내지 못할 바엔 라인하르자 외에 다른 캐릭터를 기용하는게 더 효과적인지라 1티어 편성에 라인하르자를 채용할 메리트가 크지 않은 편이다. 3월에 실장된 무겐보다도 애매한 점이 많아 기용난이도가 높다. 따라서 3어빌의 성능을 극한까지 뽑아내는 그림닐이나 풍룡 이위야 정도가 활약처가 된다.

2021년 추천하는 조합은 안스리아, 라인하르자와 꾸미는 회피팟으로, 라인하르자의 전체 회피 버프와 안스리아의 텐션업 및 회피 시 텐션 연장, 슈트름의 3어빌 버프에 통상 방깍 + 회피 시 1어빌 발동 성능이 모여서 굉장히 트리키한 조합을 이룰 수 있다. 이때 주인공의 직업은 본인 확정 회피 및 아군 회피율 버프, 회피 시 어빌뎀/암흑효과를 지니고 있는 하운드독이 추천된다.

기본적으로 조건을 맞춰줘도 그리 좋지 않은 성능 때문에 특수용도 외엔 잘쓰이지 않지만 고전장만 되면 본선 1,2일차에 일시적으로 대활약하고 있다. 고전장 보스의 강력한 체력패턴 대미지를 통해 전열의 자해/유리검 형 캐릭터와 교대하고 보스의 후반 패턴을 탱킹하고 반격을 꽂는 역할, 2020 고전장, 2021 고전장 둘다 같은 역을 하고 있다. 21년엔 어빌리티 대미지를 대폭 강화하는 세팅이 주류가 되면서 열기해방의 리턴이 더욱 커진 것도 장점.


여담으로 2020년 5월 기준 전세계를 위협하고 있는 코로나 19의 문제로 인해 4월에 나온 캐릭터인 라인하르자와 슈라부터는 회사 사정에 따라 캐릭터만 미리 구현하고 성우녹음은 나중으로 미룬다는 공지가 떴는데, 라인하르자가 그 첫 사례가 되면서 어빌 발동, 타격 사운드를 제외하곤 인게임 보이스, 페이트 시나리오 보이스 등 어느것도 구현되지 않았다. 요상하게도 그 다음에 등장한 통상 화속 캐릭터인 일노트와 암속 프레데터는 적어도 자기 대사와 인게임 배틀 보이스는 제대로 구현한지라 리미티드까지 붙은 캐릭터를 왜 이리 푸대접하는지 의문을 가진 유저들도 생겨났다.


5. 여담





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