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최근 수정 시각 : 2024-12-10 08:52:41

라이자의 아틀리에 3 ~종극의 연금술사와 비밀의 열쇠~

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파일:아틀리에 25주년.png
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라이자의 아틀리에 3 ~종극의 연금술사와 비밀의 열쇠~
ライザのアトリエ 3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key
파일:라이자3_표지.jpg
개발 거스트
유통 코에이 테크모
출시일 PS4 | PS5 | NS
파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 2023년 3월 23일
PC
파일:세계 지도.svg 2023년 3월 24일
플랫폼 PlayStation 4 | PlayStation 5 | Nintendo Switch |
Microsoft Windows
등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세이용가
파일:CERO C.svg CERO C
파일:ESRB Teen.svg ESRB TEEN
장르 연금술 재생 RPG
언어 일본어, 영어, 중국어 (번체), 한국어
공식 홈페이지 스팀 페이지

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 발매 전 정보4. 등장인물5. 시스템
5.1. 연금5.2. 전투5.3. 기타 변경점
6. 평가
6.1. 긍정적인 부분6.2. 부정적인 부분6.3. 호불호가 갈리는 부분
7. 기타

[clearfix]

1. 개요

마지막 여름, 마지막 비밀
본작은 2019년에 발매된 '라이자의 아틀리에 ~어둠의 여왕과 비밀의 은신처~',
2020년에 발매된 '라이자의 아틀리에 2 ~잃어버린 전승과 비밀의 요정~'에 이은
'비밀' 시리즈 3편으로써 라이자와 친구들의 모험에 피날레를 장식하는 작품입니다.

라이자의 모험이 시작된 이유는 갑자기 나타난 군도!?
쿠겐섬에서 나날을 보내던 라이자와 친구들은 갑자기 바다에 출현한 '수수께끼 군도'를 계기로
조사에 착수하게 되는데... 성장한 라이자와 동료들에 의한 '마지막 여름의 모험'이 시작됩니다.

모험의 무대는 광대한 필드!
본작은 여러 개의 맵이 심리스로 이어진 필드로 되어 있으며, 각 맵 사이에 로드 없이 이동이 가능합니다.
엄청나게 넓은 '살아있는' 필드에서 더욱 자유로운 모험을 즐길 수 있습니다.

파티 멤버는 11명!
전작의 캐릭터들과 재회하며 이야기의 열쇠를 지닌 새로운 인물도 등장합니다.
시리즈 최대급의 인원수로 모험을 즐길 수 있습니다.

미지의 힘을 지닌 '열쇠'가 공략의 핵심!
본작의 핵심 시스템으로써 여러 장면에서 생성할 수 있는 '열쇠'가 등장합니다.
'열쇠'는 다양한 종류와 효과가 있어서 탐색, 조합, 전투 등에 사용 가능합니다.
'열쇠'를 사용해 모험을 더욱 즐겁고 편리하게 진행할 수 있습니다.

아틀리에 시리즈의 24번째 작품. 비밀의 연금술사 시리즈의 최종장이자, 아틀리에 시리즈 25주년 기념작 두번째.

2022년 9월 13일에 처음 발표되었으며, 2023년 1월 18일 오후 1시에 발매일이 변경[1]됐다는 공지가 올라왔으므로 2023년 3월 23일에 발매될 예정이다.
또한 이번작은 한국어판 역시 PS5를 지원한다.

라이자의 아틀리에 1의 시나리오 라이터이자 작안의 샤나로 유명한 타카하시 야시치로가 다시 시나리오 라이터를 맡았다.[2]

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#54aae9,#000><colcolor=#000,#fff> 운영체제 Windows 10, 11 64-bit
프로세서 Intel Core i5-6600
AMD Ryzen 3 1200
or over
Intel Core i7-6700
AMD Ryzen 5 1500X
or over
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX 560
or over
1280 x 720
NVIDIA GeForce GTX 1070
AMD Radeon RX 580
or over
1920 x 1080
API DirectX 11
사운드 카드 16 bit stereo, 48kHz WAVE file can be played
저장 공간 50 GB
추가 사항 ※Windows 11을 사용하는 경우
Windows 11의 시스템 요구 사항이 적용됩니다.

3. 발매 전 정보

아틀리에 시리즈 25주년 티저 무비 (2022.09.05.)
닌텐도 다이렉트 (2022.9.13)
프로모션 영상 제1탄
보스 브르넨 소개 영상
프로모션 영상 제2탄

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 메인 캐릭터

4.1.1. 라이잘린 슈타우트

파일:ryza3_main1.png
Reisalin Stout
ライザリン・シュタウト(ライザ)
CV 노구치 유리

4.1.2. 클라우디아 발렌츠

파일:ryza3_main2.png
Klaudia Valentz
クラウディア・バレンツ
CV 오오와다 히토미

4.1.3. 타오 몬가르튼

파일:ryza3_main3.png
Tao Mongarten
タオ・モンガルテン
CV 테라시마 준타

4.1.4. 렌트 마르스링크

파일:ryza3_main4.png
Lent Marslink
レント・マルスリンク
CV 테라시마 타쿠마

4.1.5. 보스 브르넨

파일:ryza3_bos.png
Bos Brunnen
ボオス・ブルネン
CV 아자카미 요헤이

4.1.6. 페데리카 람베르티

파일:페데리카 람베르티.jpg
Federica Lamberti
フェデリーカ・ランベルティ
CV 모로호시 스미레

4.1.7. 디안 패럴

파일:디안 패럴.jpg
Dian Farrell
ディアン・ファレル
CV 미노 유다이

4.1.8. 칼라 이데아스

파일:칼라 이데아스.jpg
Kala Ideas
カラ・イデアス
CV 요우미야 히나

4.1.9. 릴라 디자이어스

파일:릴라 디자이어스 라이자3.jpg
Lila Decyrus
リラ・ディザイアス(リラ)
CV 테루이 하루카

4.1.10. 엠펠 볼머

파일:엠펠 볼머 라이자3.jpg
Empel Vollmer
アンペル・フォルマー
CV 노지마 히로후미

4.1.11. 파트리샤 아벨하임

파일:파트리샤 아벨하임 라이자3.jpg
Patricia Abelheim
パトリツィア・アーベルハイム
CV 오오조라 나오미

4.2. 서브 캐릭터

5. 시스템

5.1. 연금

5.2. 전투

5.3. 기타 변경점

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key|
85
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key|
8.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key|
7.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key|
9.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key|
9.2
]]


||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/14460/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/14460/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/14460/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-03-28
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1999770/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1999770/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



시리즈의 고질적인 문제점을 완전히 해결하진 못했고 전작에 비해 퇴보한 부분이 있다는 것은 아쉬운 점으로 뽑히지만, 자칫하면 매너리즘에 빠질 법 했던 시리즈를 잘 마무리한 작품으로 평가 받는다.[13] [14]

발매 한달 이후 출하량 30만장을 달성했다. 비밀 시리즈 중 가장 빠른 속도의 출하량을 기록하고 있다. 수 년의 시간이 지나 라이자라는 캐릭터의 화제성이 많이 시들어졌는데다, 일반적으로 판매량이 점점 감소하는 시리즈물의 마지막 작품임에도 불구하고 1편 이상의 성과를 냈다는 건 주목할 만한 점. 더 이상 캐릭터나 화제성에 기대지 않은, 아틀리에 시리즈 IP 자체의 성장이라고 봐도 무방할 듯 하다. 2023년 6월 라이자 시리즈 판매량 200만 장을 돌파했다. #

6.1. 긍정적인 부분

이때문에 1편부터 해야 3편을 할때 제대로 즐길수있다.

6.2. 부정적인 부분

6.3. 호불호가 갈리는 부분

7. 기타


[1] 기존 예정이었던 2월 22일에서 29일이 연기되었다. 스팀의 경우 정확히 4주가 연기되어서 콘솔과의 간격이 하루로 줄어들었다. [2] 전작인 라이자의 아틀리에 2에서는 시나리오 라이터를 맡지 않았다. [3] 무슨 뜻인지 잘 모르겠다면, 쉽게 말해 오픈월드와 비슷한 느낌이라고 보면 된다. [4] 현재까지 확인된 바로는 전열 3명에 후열 2명, 즉 6명은 여전히 논다(...) [5] 1은 무기 연성이 있었고, 2에서는 레시피 변환 및 에센스 투입으로 고점장비를 연성할 수 있었다. [6] 심지어 무기,방어구는 변환이 불가능하다. [7] 그래서 단순한 뻥스탯을 쉽게 얻고 싶다면 악세서리를 먼저 만드는것이 유리하다. [8] 보석, 잉곳만 들어가는 클라우디아나 페데리카 무기 등 [9] 다만 보석이나 주괴같은 아이템으로 제조해 놓는다면, 아이템 복제를 통해서 늘릴 수 있다. [10] 이건 맵이 심리스 방식으로 바뀌다 보니 그 넓은 맵을 일일이 확장할 수는 없으니 어쩔 수 없다. [11] 사실 신발 아이템 자체는 2에도 있긴 있었다. 단지 2에서는 이동속도 증가 말고는 옵션이 붙어있는게 없어서 그렇지... [12] 초기에는 변경 불가능하지만, 메인 스토리를 진행하다보면 어느순간부터 아틀리에 확장이 가능해지는데, 이 때부터 옵션을 변경할 수 있다. [13] 컷신 모션 캡처 도입으로 인한 애니메이션 개선, 출시 전에는 많은 우려가 있었지만 나름 아틀리에 시리즈에 맞게 괜찮게 녹여냈다고 평가 받는 심리스 맵 시스템 등 퇴보보다는 발전이 더 크게 다가온다. [14] 전투부분 카메라 시점이 아쉽다고 하는 평가도 많으며 전투는 2편이 가장 재미있다고 할정도면.. [15] 클릭 대신 같은 기능을 하는 키보드의 E버튼을 누르면 정상 동작한다. [16] 원래는 좌클릭으로 땅파기를 해야 정상인데, 무려 환수에서 내리는 Tab+1과 똑같이 매핑되어 있었다(...) 현재는 패치로 수정된 상태. [17] 랜드마크에서는 정상적으로 허무의 열쇠를 사용할 수 있다. [18] 단, 일부 장비에 한해서 3~4회의 레시피 변환으로 인한 투입횟수 확보는 가능하다. [19] 바로 이어지는 "겁쟁이들"이라는 디안의 대사로 확인사살이다. [20] 예를 들면 '푸니를 처치하라'는 퀘스트를 받아 마커가 떠있는 푸니 1웨이브를 해치우면 뜬금없이 요정이나 갑옷, 와이번 같은 엉뚱한 몬스터가 다음 웨이브에 나오는 식이다. [21] 유적의 고성 상층, 피오닐 성탑 내부, 성지 [22] 이때문인지 2편의 여러부분이 활용되지 못한부분도 있다.