컴파스 히어로 | |||||||||||
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<colbgcolor=#f75096> 일본어 표기명 | ラヴィ・シュシュマルシュ |
영어 표기명 | Lovey Chouchoumarchou |
성우 | 쿠기미야 리에 |
담당 일러스트레이터 | 노리유키 유이카 |
담당 작곡가 | 스리이 |
테마곡 | 라비(ラヴィ) |
이런 쪼그만 『오토코노코』에게 당하다니 부끄럽지도 않은 거야~?
1. 개요
모바일 게임 컴파스의 히어로.테마곡은 라비.
히어로 소개 영상.
2. #컴파스 전투섭리분석시스템
출시일 | 2022년 8월 22일 | width=60 |
역할군 | 탱크 |
2.1. 능력 정보
<colbgcolor=#f75096> 공격력 | 1.30 배 | <colbgcolor=#f75096> 통상공격 | 단타, 2마스 |
방어력 | 0.50 배 | 이동속도 | m/초 (빠름) |
체력 | 1.30 배 | HS충전시간 | 21 / 42초 [2] |
공격카드 발생 속도 | |||||||||
종류 | 근거리 | 원거리 | 주위 | 연속 | |||||
발동속도 | 빠름 | 보통 | 빠름 | 느림 | |||||
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전체 히어로 카드 발생속도 비교
히어로 스킬
ラヴィが根こそぎ搾り取ってあげる♂ / 라비가 뿌리째 짜내 줄게♂ | |||
<colbgcolor=#ff970f> 발생시간 | (시간)초 | 무적시간 | (시간)초 |
효과대상 | 자신 | ||
효과 |
주위 적을 초 끌어당김+최대 라이프의 10%까지 라이프 흡수 8초동안 자신 주변에 에리어 생성, 자신 카드사용불가 범위 안의 적을 마스/초의 속도로 끌어당김 0.6초마다 적의 최대 라이프 5~20%[A] 데미지 (가드관통) 준 데미지만큼 본인의 라이프 회복 ※HS 데미지로는 적의 라이프가 10% 미만이 되지 않으며, 동결상태의 히어로를 즉사시킬 수 없다 |
히어로 액션
ザ~コザ~コ♂ / 허~접 허~접♂ | |
<colbgcolor=#ff970f> 충전시간 | 0초 |
효과범위 | 자신 반경 4마스 |
효과 |
주위 끌어당기기+라이프 흡수 범위 안의 적을 마스/초의 속도로 끌어당김 1초마다 적의 최대 라이프 1~15%[A] 데미지 (가드관통) 준 데미지만큼 본인의 라이프 회복 ※HA 데미지로는 적의 체력이 1 미만이 되지 않는다 |
어빌리티
チャーミング・キス♂ / 챠밍 키스♂ | |
<colbgcolor=#ff970f> 발생조건 | 근원주연 공격카드로 적을 공격 시 |
발동대상 | 자신 |
효과 |
공격(근원주연)카드에 라이프 흡수 효과를 추가 준 데미지의 300%만큼 체력 회복 |
패미통App 히어로 공략
Applive 히어로 공략
2.2. 평가
라비는 탱크 직군임에도 방어력이 낮고 공격력이 높은 특이한 스테이터스 배분과 더불어 라비만의 특수한 운영방식이 요구되는 탱크로 주요 탈환 지점에 죽치고 앉아 있으면서 아군을 지원하는 일반적인 탱크와는 확실히 구분되는 독특한 전투가 요구된다우선 라비는 잔느나 렌같이 일반적인 고내구형 탱크의 내구력과 비교하면 심각한 내구력을 가지고 있다. 체력은 그럭저럭 탱크에 부합하는 수준이지만 방어력 보정이 0.5배로, 여타 탱크에 비해 극심하게 낮게 책정되어 있는게 크다. 라비 특성상 토마스처럼 후방지원을 하는것도 아니고 엄연히 전선에서 굴러야 하는 캐릭터인데, 방어력이 이렇게나 낮아버리니 일반적인 딜러의 공격은 물론 연타형 폭딜러[5]에게는 그냥 분쇄당하는 수준이다. 게다가 일반적인 탱크는 조건없는 자력회복기를 가지고 있는 경우가 많아 유지력이 높지만 라비는 적이 근접한다는 조건부를 가자고 있어서 안정성과 유지력 면에서도 확실히 뒤떨어진다. 따라서 라비는 회복카드를 별도로 채용하고 유동적으로 움직이면서 타 히어로와 합을 맞춰 난전 상황을 유도하면서 전투를 이어나가야 한다.
특이하게도 공격력 보정이 1.30배로 일반적인 어태커에 준할 수준으로 높은데, 평타는 별 볼일 없으나 근거리, 주변카드의 발동이 빨라서 공격성능이 준수한 편이다. 보통 탱크는 공격력 보정이 영 아닌데다 유도하는 운영에서도 딜링이 적합하지 않으므로 딜은 완전히 포기하는 느낌이 강한걸 생각하면 다른 탱크와는 확실히 구별된다고 할 수 있다. 이러한 공격적인 운용법은 근원주연 공격에 3배 생흡을 적용시키는 사기적인 어빌리티와 연계되어 라비의 낮은 내구력을 보완한다. 따라서 어빌리티 효율을 최대로 끌어올리기 위해 공격카드가 포함된 어태커 성향의 카드배치를 타게 되고, 실제 운용에서도 탱크와 어태커를 미묘하게 섞어놓은 방식으로 운영하게 된다. HA도 비율로 들어가는 방어무시 생흡을 갖춰서 공수를 지원하기 적절하다고 볼 수 있다.
- 평가 요약
- 장점
- 근원주연 데미지의 300% 만큼 체력을 회복시키는 어빌리티
- 방어무시 생흡, 변위를 갖춘 HA
- 고성능의 변위&회복력과 확정적으로 킬각을 만들어주는 HS
- 단점
- 탱크 치고 지나치게 낮은 내구력
- 명중해야 의미있는 조건부 자력회복 어빌리티 & HA
- 자력으로 킬까지 연결되지 않고 기절에 취약한 HS
-
HA 설명 / 장점
라비의 HA는 주변 원형범위 내의 적을 끌어당기고, 최대체력 비례의 방어무시 특성을 지닌 생명력 흡수를 한다. HA는 라비를 중심으로 전개되고 HA의 중심과 가까워질수록 생흡뎀이 올라간다. 끌어당기기는 특성으로 인해 적의 진로 방해와 기동력에 상당한 제한을 주면서도 지속적인 생흡으로 딜링 서포트를 겸할 수 있다는 점에서 중후반부 난전에 매우 유리하다. [6]결론적으로 이러한 특성상 전선이 장기화될수록 아군에게 유리한 상황이 만들어질 가능성이 높아진다.
-
HA 단점
탱크 치고 내구력이 낮은데도 조건부 자력회복이여서 HA 안에 적이 없으면 아무 의미도 없을 뿐더러 안정성이 대폭 감소한다. 특히 거너전에서 혼자만 라비로 끼어있으면 원거리에서 폭딜을 처맞고 분쇄당하는 일이 아주 많아진다. 또 HA 특성상 생흡량이 큰 편이 아니라서 대인 근딜러를 상대로 HA를 전개하면 반드시 역으로 당하기 때문에 대인 견제력이 거의 없다. 이는 곧 단독행동력이 광장히 부족하다는 말도 되기 때문에 라비 단신으로 적진에 처들어가는 단독행동은 금물이다.
-
HS 설명 / 장점
라비의 HS는 HA의 강화판으로 끌어당기는 능력과 생흡량을 강화하면서 발동 중 이동이 가능하다. 앞선 두 기능이 크게 강화되었는데 끌어당기기는 역대 끌어당기기류 HS[7]와 비교도 안될만큼 강해서 일단 끌리면 빠져나오는건 불가능하다. 또 피흡량도 끌리고 몆초 안지나서 빈사상태가 될 정도로 크게 강화되었다. 이정도만 해도 생존력과 딜링 보조능력은 최고를 달릴 수준이라 해도 괜찮은데, 여기서 이동능력이 포함돼서 끌린 적의 위치를 내 마음대로 조절할 수 있다는게 핵심이다. 후반부 난전에서 잘만 사용해 3명 전부 끌어낸다면 역전도 가능하고, 2명만 끌어내도 킬각과 함께 수적우세를 만들어 최후반부 돌입에 큰 이점을 쥘 수 있다는 점에서 전술적 가치도 매우 높다.
-
HS 단점
생흡이 킬까지 들어가는게 아니라 빈사상태에서 멈춰서[8]HS 지속 중에는 자력으로 킬까지 연결될 수 없다. 즉, 타 딜러의 도움이 반드시 필요하기 때문에 단독으로 사용해서는 포텐셜이 없다. 게다가 상대가 빈사상태가 되어 생흡이 멈춘다면 끌린 상대방의 평타나 카드공격을 그대로 받아내야 해서 생흡이 끝나는 시점부터 얼마 안가 역으로 분쇄당하는 경우가 많다.[9]
-
어빌리티
라비의 어빌리티는 간단하면서도 사기적인 근원주연 생흡효과이다. 문제는 회복계수가 피해량의 300%여서 딜량이 약해도 명중만 한다면 딜카드는 거의 풀피, 상태이상류 카드도 꽤 크게 회복이 들어와서 잘만 맞춘다면 유지력이 크게 향상된다. 그래서 별도의 생흡류 카드를 챙길 필요도 없고 딜계수가 높거나 방어무시류 등 일관되게 높은 피해량을 줄 수 있는 카드들로만 구성하는게 가장 효과적이다. 하지만 낮은 내구력으로 카드사용 이전에 당하거나 카드공격에 맞지 않으면 아무 소용이 없으므로 선딜, 후딜을 고려해 적절한 타이밍에 사용하는게 중요하다.
- 전투 시나리오
-
초반 (3:00 ~ 2:00)
라비는 어태커적으로 운영해야 하나 직군 자체가 탱크여서 타 탱크들과 비슷한 방식으로 초반 전개를 해나간다. 주로 C포털로 향하며 만약 팀에 스프린터가 존재한다면 B로 향해도 문제없다.[10]
-
중반 (2:00 ~ 1:00)
초반에 C를 먹었다면 중반 쯤에는 B 또는 A로 가서 HS를 충전하며 다른 아군들과 진입 타이밍을 봐야한다. 여타 탱크처럼 C에서 죽치고 있으면 털리기 십상이므로 단독행동은 금물이다. 국소적으로 일어나는 전투의 경우도 어지간해선 혼자 진입하지 말고 전투원 한명 정도와 같이 다니는 편이 훨씬 안정적이다. 만약 혼자서 포털키 전투를 진행한다면 어빌리티를 최대한 의식해 카드 발동 타이밍을 잡을 필요가 있다. 다만, 공격력도 그렇고 무리하게 킬을 따낼 필요는 없으므로 버티기 겸 견제, 후속 아군 지원에서 킬각을 만들어주는 방향으로 진행할 필요가 있다.
-
종반 (1:00 ~ 0:00)
종반부에도 역시 아군과 합을 맞춰 행동하며 이 시점에는 C포털을 둔 난전이 가장 활발히 일어나 라비의 HA 효용성이 극대화 되기에 적극적으로 이용하면서 전투를 지원해야 한다. 그리고 최종반부에 역전 혹은 굳히기 용도로 사용할 HS 타이밍을 인식하여 전술적 가치를 최대한 끌어올릴 수 있도록 한다.
2.3. 상성
- 아군으로 만났을 때 궁합
- 궁합
- 적으로 만났을 때
- 유리한 상대
- 불리한 상대
- 맵
2.4. 추천 덱 구성
2.5. 추천 메달
2.6. 코스튬
기존 코스튬 | ||||
오리지널 | 컬러 바리에이션1 | 컬러 바리에이션2 | 유치원생 라비랑 소꿉놀이 하고 싶어~?……시험은 싫어! | 텐구 라비의 무서움을 알게 해줄게……등푸른 생선은 무리! |
2.7. 대사
주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다. |
2.7.1. 홈화면
히어로 획득시- 나야말로, 천년을 사는 흡혈귀의 진조(真祖)이자 시조다. 숭배해, 경외해, 섬겨줘!
- 영예로운 내 이름은 라비 슈슈마르슈 코르 웨스펠티리오. 흡혈귀의 왕이다.
- 루나플레너 성에 손님이라니 신기하네. 내 이름은 라비. 세계 최강의 흡혈귀란 나를 말해.
시작/홈 화면
- 뭐야뭐야~? 혹시 형아, 라비가 보고 싶어진거야? 캬흥~
- 형아아~ 안아줘~ ....헉!? 아, 아무것도 아니니까!
- 낮에는 태양이 나오니까 부르지 마~ 타버리잖아~
- 기다려! 돌아가지 말아줘!! (숨겨진 대사)
히어로 선택>홈화면 이동시
- 불렀어? 안 불렀어? 부르지 마!
- 어쩔 수 없네~! 라비가 이기게 해 줄게!
- 형아, 오늘 밤엔 잠 못 잘거야?~ 캬하하!
- 엘프는 노예사냥으로 멸종돼가고 있고, 걔한테 무슨 일이 생기면 보호해주지 않을 것도 아니지만~
- 우앗! 스테리아 있잖아! 샤샤샥...[11]
선물 미 수취
- 형아! 편지래~! 라비에게도 보여줘~! 왜 숨기는거야? 혹시 보여주면 안되는 편지~?
- 형아 메세지라고~ 듣고 있어? 들으라고!!!
- 띵동! 띵동띵동띵동! 형아? 메세지라고~ 저기~! 없는거야?
미션 달성
- 라비에겐 여유로웠어~ 형아도 수고했어!
- 열심히 한 포상? 이런 어린 남・자・애한테 조르다니 부끄러운데? 캬흐흥~!
- 네, 끝! 트롤을 알게 하는 것보다 간단하네!
하이라이트 업데이트시
- 라비... 형아랑 같이 하고 싶네~ 이・벤・트
- 축제!? 형아! 저거 사줘! 폭신폭신한 엄청 매운거!
- 인간의 행사는 평화롭네~ 고블린의 축제와는 엄청 달라
가챠
- 카드 인상
- 뭐야 여기~? 4대 정령이라도 살고 있어?
- 카드 획득
- 큐흐흥! 잘 어울리는데?
- 오오~!
- 라비가 받아둘까~?
- 이거 갖고싶어~? 안 줄거야!
- 나쁘지 않은 거 아니야?
계정 레벨 업
- 축하는 스테이크가 좋지~ 물론 굽는 정도는 레어로!
랭크 상승
- 라비 덕분에 이겼으니까 오늘은 형아 피 풀코스네!
랭크 강등
메달 변경
- 라비가 받았다~!
- 남자아이와 여자아이, 어느 쪽이 어울릴까?
- 마기아 코인 같은 거네~ 좋잖아!
탭 반응
- 상 줄 거야? 그럼, 형아의 맛있는 피를 잔뜩 빨아먹어야지~! 캬흐흐, 잘 먹었어!
- (스테리아: 라비 쨩~) 게겍! 형아, 거짓말 좀 해줘! (스테리아: 어라? 어디 가버린걸까? 라비 쨩~) 후우, 싫지는 않지만 한 번 이야기 시작하면 10년은 멈추지 않는다고, 저 여자...
- 어디 만지는거야? 라비의 성별을 알고 싶어? 그런건 중요하지 않아~ 캬후훗!
- 땀 흘렸다~ 저기 형아, 맡아볼래?
- 캬흐흐! 비장의 600년 묵은 포도주스 마셔야지~ 푸아~! 역시 오래된 게 최고네! 형아한테는 아직 이른가~?
- 캬흐흐! 비장의 600년 묵은 포도주스 마셔야지~ 부와앗~! 이거 토마토주스 잖아! 토마토 진짜 싫어한다고! 형아~? 마셔도 돼~
2.7.2. 배틀
팀 소개- 큐하하! 라비가 전부 짜내 줄게!
- 라비가 더 위에 있다는 걸 알게 해줄게!
- 큐흐흥! 아침까지 함께 즐기자!
키 획득
- 라비의 물건이란 걸 알게 해줄게!
- 이상해! 라비 쪽이 우수하다고~
- 뭔가뭔가 좋은 거 가지고 있잖아!
히어로 액션
- 비참한 목소리 내도 된다고~?
- 왜 그래~? 기분 좋은 거야~?
- 이리 와~ 변태씨♡
- 그거! 드레인 키스♡
- 도망 안 가면 엄청 큰일 날 걸?
- 느긋하게 있으라고!
- 라비에게 줘~
히어로 게이지 맥스
- 흡혈귀 왕의 힘 조금만 보여줄게!
히어로 스킬
- 사용 시
- 우리 권속들! 밥 먹을 시간이야! 모이세요~!
- 송두리째 빨아버릴거야~ 뭐냐고? 뭘까?
- 라비가 짱짱 세다는 걸 알려줄게!
- 사용 중
- 큐하하하! 너무 빨려서 시들어버리진 말라고~
- 가자가자! 가버려! 큐흐흐흥!
- 있잖아 있잖아, 지금 어떤 기분? 있잖아 있잖아 있잖아~!
- 츄우~ 츄우~ 츄우~!
- 종료
- 신선한 피는 최고~!
- 잘 먹었어!
- 큐흐흥! 너무 빨았나?
어필 모션
- 상으로 밟아줄 테니까 엎드려![12]
투신·착지
- 투신
- 착지
통상공격
- 먹어라!
- 에이!
- 가라!
- 거기!
- 기쁘지?
- 오랴오랴오랴랴랴~!
- 에잇에잇~!
공격카드(근접)
- 바~보, 바~보!
- 궁극필살펀치!
공격카드(원)
- 도망가면 안 된다?
- 일격필살빔!
공격카드(연)
- 너에게 있어서는 포상이겠지~?
- 좋아하는거지? 에~잇에잇에잇!
공격카드(주)
- 납작 기어다니는 거 봐줄게
- 어딜 보는 거야? 변태씨~?
이동카드
- 도어, 시작지점으로 이동
- 하늘을 날면 되는 거지?
- 권속 변신!
- 텔레파스
- 어딜 보는 거야? 야해~
- 빈틈투성이라고?
방어카드
- 그런 공격 효과 없어~
- 최강무적배리어!
강화·회복카드
- 좀 더 괴롭혀줄게~
- 흡혈파워~!
함정카드
- 큐흐흐! 어떻게 될까~
- 여기까지 와라~ 큐흐흐흐흐흥!
데미지
- 아파!
- 꺄악!
- (타메다운)
강화 받음
- 커져버렸다!
- 헤~ 좋은 마법 쓸 만 하네
- 흥분해버렸다!
회복 받음
- 라비, 완전 부활!
- 살아났다~!
- 라비는 불사신이야 대단하지~!
약화
- 기분 나빠...
- 왜 이러는 거야~!(스턴시)
적을 격파
- 라비를 이기는 꿈이라도 꾸었던 걸까?
- 촌스러...
- 그럼 또 봐! 큐흐흥~
- 라비의 승리!
- 예이! 허~접 허~접
사망
- 으갸아! 그만해! 이제 안 할 거니까~!
- 이제 충분하지? 그치? 그치? 그치?
- 그렇게 라비를 괴롭히는구나~!
복귀
- 라비가 진심을 내면 너네들 따위는 순식간이니까!
- 라비를 화나게 하면 어떻게 되는지 알게 해줄테니까!
- 너희들 치고는 꽤꽤 하잖아! 다음엔 '으꺅' 이라고 말하게 해 주지!
베스트 플레이어
- 이런 쪼그만 『오토코노코』에게 당하다니 부끄럽지도 않은 거야~? 이랴이랴~
- 나는 흡혈귀의 왕... 너희들! 뭐 하는 거야!
3. 기타
- 출시 전에는 라비가 앉아 있는 왕좌의 실루엣과 ♂ 마크가 떠다니는 배경을 힌트로 공개했다. 이때 배경에 스테리아의 창인 루 군이 같이 떠다니는 것을 보아 스테리아와 관련이 있는 히어로일 것이라는 추측이 있었다. 이 외에도 스테리아의 터치 대사에서 출시 떡밥이 나오기도 했다.
- 거의 모든 상황에서 3인칭화를 사용하지만 예외로 가챠 출현 시 자신을 소개하는 대사에서 와레를 사용했다.
- 오리지널 탱크 중 최초의 비인간 히어로다. 탱크 최단신 겸 탱크 최초의 어린아이 체형 히어로이기도 하지만 유일하게 비인간에 설정상으로도 천 년 이상을 살아왔다는 것을 보아 탱크들 중 가장 어려보이는 외형과는 다르게 탱크 최연장자로 보인다.
- 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외): 괄호 안은 박쥐의 모티브.
- 어떤 과학의 초전자포 T 콜라보 - 시라이 쿠로코( 미사카 미코토)
- 무직전생 ~이세계에 갔으면 최선을 다한다~ 콜라보 - 마계대제 키시리카 키시리스()
[원문1]
千年以上生きる 吸血鬼の王にして『オトコノコ』
最強……のはずだが 舐めプして完敗して泣いて土下座しがち [2] (1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다. [A] 대상이 라비에게 가까울수록 데미지 증가 [A] [5] 오카베, 마리아 등이 있다. 오카베는 HA 발동 상태에서 평타 3방 안에 분쇄당하고 마리아는 HA로 끌리면 3번 쓸리기 전에 분쇄당한다. 두 히어로 모두 잘못 걸리면 순식간에 처치당하는건 매한가지이다. [6] 상대편 입장에서는 끌어당기기 + 방어무시 지속뎀 장판을 깔아놓고 시작하는 셈이라 근접전을 요구하는 어태커, 스프린터는 전선에 오래 있을 수 없는 환경 때문에 여간 성가신게 아니다. [7] 길가메쉬, 마리아, 액셀러레이터 [8] 이 역시 최대체력 비례이다. 생흡뎀은 일정하지만 빈사상태에 가까워지면 데미지 자체가 초과되더라도 딱 비례하는 체력까지만 까인다. [9] 난전 상황이면 모를까 포털키 탈환을 목적으로 이행한다면 나머지 팀원은 잔존병력을 처리하거나 포털키를 점령하고 있을테니 도와줄 수 없고, 카드사용도 불가하니 시간을 버는 대가로 1데스할 각오는 해야한다. [10] 단 모든 스프린터에 해당되는게 아닌 주로 탱스프의 경우가 해당된다. 탱스프는 내구력이 높고 공격성능이 약한 경우가 많아서 대개 C로 향할 것이다. 그리고 일부 딜스프 유저도 C로 가는 경우가 있어서 채팅으로 알려주면 된다. [11] 히어로를 라비에서 스테리아로 변경했을 때 나오는 대사 [12] 원문은 도게자.
最強……のはずだが 舐めプして完敗して泣いて土下座しがち [2] (1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다. [A] 대상이 라비에게 가까울수록 데미지 증가 [A] [5] 오카베, 마리아 등이 있다. 오카베는 HA 발동 상태에서 평타 3방 안에 분쇄당하고 마리아는 HA로 끌리면 3번 쓸리기 전에 분쇄당한다. 두 히어로 모두 잘못 걸리면 순식간에 처치당하는건 매한가지이다. [6] 상대편 입장에서는 끌어당기기 + 방어무시 지속뎀 장판을 깔아놓고 시작하는 셈이라 근접전을 요구하는 어태커, 스프린터는 전선에 오래 있을 수 없는 환경 때문에 여간 성가신게 아니다. [7] 길가메쉬, 마리아, 액셀러레이터 [8] 이 역시 최대체력 비례이다. 생흡뎀은 일정하지만 빈사상태에 가까워지면 데미지 자체가 초과되더라도 딱 비례하는 체력까지만 까인다. [9] 난전 상황이면 모를까 포털키 탈환을 목적으로 이행한다면 나머지 팀원은 잔존병력을 처리하거나 포털키를 점령하고 있을테니 도와줄 수 없고, 카드사용도 불가하니 시간을 버는 대가로 1데스할 각오는 해야한다. [10] 단 모든 스프린터에 해당되는게 아닌 주로 탱스프의 경우가 해당된다. 탱스프는 내구력이 높고 공격성능이 약한 경우가 많아서 대개 C로 향할 것이다. 그리고 일부 딜스프 유저도 C로 가는 경우가 있어서 채팅으로 알려주면 된다. [11] 히어로를 라비에서 스테리아로 변경했을 때 나오는 대사 [12] 원문은 도게자.