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최근 수정 시각 : 2024-08-01 10:46:53

두꺼운 가죽


파일:resistantskin.gif 파일:Wc3PASBTNResistantSkin.png [1]

1. 개요2. 효과3. 해당 유닛4. 막아주는 스킬5. 여담

1. 개요

워크래프트 3 마법저항의 일종이다. 프로즌 쓰론에서 새로 추가된 패시브 스킬이다.

2. 효과

두꺼운 가죽(resistant skin)은 해로운 마법의 피격에 대해 영웅과 동일한 판정을 부여한다. 즉, 이 패시브를 보유한 유닛은 마법의 대상이 될때 영웅으로 취급되어 영웅을 대상으로는 사용할 수 없는 즉사기(디바우어, 포제션, 트랜스뮤트 등)에는 면역이 생기고, 그 외 영웅에게 지속시간이 짧아지는 각종 해로운 마법의 지속시간도 영웅만큼 줄여준다.

그러나 마법 데미지를 줄여주는 기능은 없다. 영웅의 마법 데미지 30% 감소는 방어 타입:영웅[2]에 있기 때문이다.

주문 면역과는 비슷한 개념이지만 차이점도 많다. 워크래프트 3의 궁극기는 마법 면역을 무시하고 들어가기 때문에, 언데드의 디스트로이어처럼 마법 면역은 있지만 레지스턴트 스킨이 없는 유닛은 참이나 트랜스뮤트에 당하면 즉사한다. 하지만 레지스턴트 스킨은 주문 면역과 달리 궁극기도 막고( 트랜스뮤트, 등)[3] 아군의 버프는 아무런 문제없이 받을 수 있기 때문에 어떤 측면에서는 주문 면역보다 오히려 더 강력한 면모도 있다.

3. 해당 유닛

4. 막아주는 스킬

5. 여담

산악거인은 두꺼운 가죽과 함께 그것과 이름이 비슷한 딱딱한 가죽(hardened skin)도 가지고 있다. 이 패시브는 물리 공격을 감쇄시키는 방어력 계열의 패시브이다. 레지스턴트 스킨과는 달리 하드 스킨은 산악거인 외에는 지니고 있는 유닛이 없다.


[1] 오른쪽은 산악거인 전용 아이콘이다. [2] 피어싱/공성/매직 데미지 50% 감소, 스펠 데미지 30% 감소의 특징을 지녔으며, 밀리에서 사용 가능한 모든 영웅은 이 방어타입을 사용한다. [3] 이러한 궁극기들은 영웅에게 걸리게되면 워3 운영의 핵심이 되는 유닛인 영웅이 즉사한다거나, 제어권이 넘어간다거나 하는 매우 치명적인 효과가 되어버리므로 밸런스를 위해 능력 자체의 타겟팅 가능 대상 목록에서 '영웅이 아님'이 체크되어있다. 이 때문에 스킬 타겟팅에 한하여 영웅으로 취급되게 하는 리지스턴스 스킨을 보유한 유닛이 저런 디버프/즉사계의 대상 지정 궁극기에 영향받지 않게 되는 것. [4] 마법 면역을 뚫고 들어오는 궁극기 중에서도 즉사가 아니라 직접 피해를 입히는 일부 기술(스타폴, 볼케이노 등)에는 피해를 입는다. [5] 오리지널 기준으로 둠 가드만 유일하게 가지고 있다.


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