최근 수정 시각 : 2022-01-24 16:43:32
상위 문서:
도타 2
1. 영웅 변경 사항
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적개심의 중첩 지속시간이 16에서 16/18/20으로 증가했습니다.
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거미줄 치기 충전 수가 3/5/7/9 에서 4/6/8/10 으로 증가했습니다.
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새끼거미 생성의 피해가 240/320/400 에서 260/340/420 으로 증가했습니다.
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극지 불태우기의 쿨다운이 42/36/28/20 에서 38/32/26/20 으로 감소했습니다.
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기본 피해가 53-63에서 54-60으로 재산정되었습니다.
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벌레 무리의 파편 적용 시 쿨다운 감소가 4초에서 2초로 감소했습니다.
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환영 복제의 쿨다운이 40/36/32/28에서 40/35/30/25로 감소했습니다.
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재무장의 소모 마나가 130/210/290에서 150/225/300으로 증가했습니다.
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열추적 미사일의 로켓당 피해가 125/200/275/350에서 115/190/265/340으로 감소했습니다.
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연막의 빗나감 확률이 20/35/50/65%에서 30/45/60/75%로 증가했습니다.
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신의 질책의 소모 마나가 80에서 90으로 증가했습니다.
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필사의 일격의 치명타 피해가 140/180/220/260%에서 150/190/230/270%로 증가했습니다.
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15레벨 특성인 어둠의 승천 쿨다운 -60초가 -50초로 감소했습니다.
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차크람의 스치는 피해가 100/140/180에서 110/155/200으로 증가했습니다.
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민첩 획득량이 3.4에서 3.2로 감소했습니다.
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악몽의 피해가 15/20/25/30에서 5/15/25/35로 재산정되었습니다.
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정기 흡수의 쿨다운이 14/13/12/11에서 17/15/13/11로 증가했습니다.
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야생 매 부르기의 파편 적용 시 쿨다운 감소가 15에서 7로 감소했습니다.
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묘비를 파괴하는 데 필요한 영웅의 공격 횟수가 4/5/6/7에서 5/6/7/8로 증가했습니다.
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별파괴자의 휩쓸기 공격력 보너스가 25/35/45/55에서 20/30/40/50으로 감소했습니다.
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별파괴자의 내려치기 공격력 보너스가 40/65/90/115에서 30/60/90/120으로 재산정되었습니다.
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천상의 망치의 둔화가 35%에서 24/28/32/36%로 재산정되었습니다.
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분노의 발톱의 중첩당 보너스 피해가 9/18/27/36에서 10/19/28/37로 증가했습니다.
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오공의 지휘의 병사의 공격 간격이 1.1에서 1.2로 증가했습니다.
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칼날 부채의 쿨다운이 20에서 15로 감소했습니다.
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대공포의 소모 마나가 50에서 50/60/70/80으로 증가했습니다.
제우스
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전기장의 피해를 체력 제거로 간주하지 않습니다. (천상의 뜀뛰기를 시전하면 점멸 단검이 쿨다운 상태가 되며 치유 물약과 같이 피해로 취소되는 효과에 영향을 미침)
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천둥신의 분노의 피해가 300/400/500에서 300/425/550으로 증가했습니다.
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혼령 빨아들이기의 초당 기본 체력 흡수가 14에서 16으로 증가했습니다.
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이동 속도가 305에서 300으로 감소했습니다.
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신비의 저주의 침묵 불이익 배수가 2배에서 1.7배로 감소했습니다.
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최후의 한마디의 아가님의 홀 장착 시 반경이 650에서 500으로 감소했습니다.
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20레벨 특성인 불타는 집중포화 화살 +2가 +3으로 증가했습니다.
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불타는 집중포화의 피해가 공격력의 60%에서 65%로 증가했습니다.
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던지기의 피해가 90/160/230/300에서 80/150/220/290으로 감소했습니다.
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나무 잡기의 쿨다운이 16/14/12/10에서 19/16/13/10으로 증가했습니다.
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유닛 공격력 보너스가 25%에서 20%로 감소했습니다.
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황천의 폭발의 시전 범위가 400에서 450으로 증가했습니다.
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죽음의 결속의 소모 마나가 140에서 110/120/130/140으로 감소했습니다.
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혼돈의 제물의 골렘의 기본 체력이 1000/2000/3000에서 1200/2100/3000으로 증가했습니다.
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아가님의 홀 장착 시 골렘의 기본 체력이 750/1500/2250에서 800/1600/2400으로 증가했습니다.
2. 아이템 변경사항
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압도적 점멸
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점멸 데미지가 200 + 힘 100% 에서 100 + 힘 150% 로 재산정되었습니다.
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조합법 가격이 25 감소했습니다.
3. 정글 아이템 변경사항
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공중곡예사의 장난감
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쿨다운이 30초에서 20초로 감소했습니다.
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소유자가 묶이거나 구속되면 시전할 수 없습니다.
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도적의 검
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잃은 체력 10%당 보너스 공격력이 7에서 8로 증가했습니다.
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황천의 숄
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방어력 감소가 -3에서 -2로 감소했습니다.
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마법 저항력 보너스가 25%에서 20%로 감소했습니다.
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주문 증폭이 8%에서 6%로 감소했습니다.
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거울 방패
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능력치 보너스가 16에서 10으로 감소했습니다.
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무너진 하늘
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효과 지연이 0.5초에서 1초로 증가했습니다.