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최근 수정 시각 : 2024-12-09 12:10:17

도로시(승리의 여신: 니케)

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도로시
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1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사
6.1. 기본6.2. 노스텔지어
7. 작중 행적8. 코스튬
8.1. 기본8.2. 노스텔지어
9. 능력10. 캐릭터성11. 여담
11.1. 추측11.2. 도로롱

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
인헤르트 스쿼드의 리더.
최강이라 일컬어지는 인헤르트 내에서도 가장 압도적인 무력을 지녔다.
늘 천사처럼 미소를 짓고 있지만,
그 속엔 알 수 없는 뭔가로 가득 차 있다.
"귀하를 낙원으로 안내하겠습니다."
- 비밀이 많은 니케 -
【NIKKE 소개】 도로시 #
모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 수냉 타입 소총 니케. 2023년 4월 27일에 출시.

2. 특징

과거 갓데스 스쿼드 리더 대행이자, 현재는 에덴의 인헤르트 스쿼드의 리더. 마치 천사를 연상케 하는 아름다운 외모를 가진 니케.

인간 시절에는 유명 정치인의 영애로서 부족할 것 없이 자랐지만, 랩쳐의 침공으로 모든 것이 파괴되자 과거의 일상을 되찾기 위해 니케가 된 것이라고 한다. 그 탓에 행동가지가 기품이 있고 우아한데, 양산을 쓰고 다니고 티타임을 즐기며, 옷이 더러워지고 야만스럽다는 이유로 근접전을 꺼리는 등 귀족다운 모습을 보인다. 이탓에 같은 스쿼드 동료인 레드 후드에게 자주 아가씨라 불리는데, 본인은 이렇게 불리는 걸 굉장히 싫어한다.[1]

1차 랩쳐 침공 당시로부터 100년이 지난 현재, 겉으로는 상냥하고 우아한 모습을 보이지만 이는 전부 연기로, 아크 가디언 작전 당시 자신들을 배신한 방주의 인류에게 복수하려고 하고 있다. 또한 사람들을 쉽사리 믿지 않고 소모품처럼 이용하거나 이용 가치가 없어지면 가차없이 버리는 등 어둡고 잔악한 성격이 되었다. 방주의 인류를 증오하고 있지만, 동시에 사랑받고 싶어하는 양면적인 마음을 가지고 있다.

지휘관을 부르는 호칭은 '귀하'. 그러나 화가 났을 시엔 네놈, 인간 놈, 쓸모없는 위선자 놈, 총알받이 등의 다채로운 호칭으로 불러 주며 강도 높게 비난한다. 방주에서 온 인간을 매우 혐오하기 때문에 심기를 한번 건드리면 금세 발톱을 드러내며 폭언을 서슴없이 날리며 적대한다. 가끔 웃어 보일 때조차도 눈은 죽은 눈이고 입도 마치 상대를 비웃듯 냉랭하거나 섬뜩한 웃음을 짓고 있다.

3. 공식 미디어

캐릭터 PV - 낙원의 날개

이 미디어에서 도로시는 니케를 도구 취급하는 어떤 지휘관을 내팽개치는데 정황상 이 지휘관은 방주 출신으로 자기 니케들을 데리고 지상에 임무를 수행하러 왔다가 도로시를 만난 모양이다. 도로시는 니케를 도구 취급하는 이 지휘관은 버리고 이 남자를 위해 싸운 니케들을 에덴으로 데리고 간 것으로 보인다. 이런 방식으로 방주에서 낙오된 인간이나 니케들을 에덴으로 받아들여 인구를 늘린 모양이다.

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 소총
최대 장탄 수 60 재장전 시간 1.00초 조작 타입 일반형
대상에게
[공격력 13.65% 대미지]
[코어 대미지 200%]
스킬 1 패시브 성화
마지막 탄환 공격 시 아군 전체에게
[버스트 스킬 재사용 시간 1.56초 ▼]
마지막 탄환 공격 시 자신이 발현 상태라면 아군 전체에게
[파츠 대미지 50.68% 증가] [5초 유지]
스킬 2 액티브 재사용 시간
20.00초
세례
적 전체에게
[초토화 : 최종 공격력 216% 분배 대미지]
버스트 I
파일:니케-1단계.png
액티브 재사용 시간
20.00초
실낙원
자신에게
[발현 : 2번 스킬 재사용 시간 18초 감소] [10초 유지]
[관통 특화] [10초 유지]
지정한 적 대상 1기에게
[낙인 : 유지 시간 동안 해당 적의 피격 대미지 일괄 누적. 유지 시간 만료 후 누적 대미지만큼 적 전체에 분배 대미지.
대미지 최대 누적량은 시전자 최종 공격력의 8900.83%만큼 가능.] [10초 유지]
버스트 컷신
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"쓸모없는 건, 낙원에서 추방할 뿐." }}}}}}}}}

5. 평가

모더니아 다음으로 등장한 필그림 픽업 니케. 종전까지 라푼젤밖에 없던 필그림 지원형 및 1버스트 자리를 추가로 차지하게 되었으며, 수냉 코드 한정으로는 최초의 필그림 니케이다. 하지만 분류상으로만 지원형일 뿐, 실질적으로는 화력형, 그 중에서도 메인 딜러의 역할을 할 수 있다. 필그림 픽업 니케답게 종합 성능은 매우 우수하다.

1스킬은 게임 내 최상급 효과인 버스트 스킬 쿨 감소를 갖고 있는데, 발동 조건이 일반적인 버스트 발동 n회차가 아닌 마지막 탄환 적중 시이다. 따라서 탄환을 끝까지 소모하지 않고 중간에 자주 재장전을 하는 상황은 좋지 못하며, 최대 장탄 수를 감소시키는 프리바티와 시너지가 뛰어나다. 스쿼드 구성상 프리바티가 없고 버스트 게이지를 빠르게 채우는 SG/RL이 다수 있다면, 리타 등을 썼을 때와 달리 버스트 게이지가 완충되더라도 버스트 쿨이 다 돌아오지 않은 경우가 종종 발생한다.

1스킬의 추가 효과인 파츠 추가 대미지는 본체가 아니라 파츠에 직접 추가 대미지를 주는 식이라서, 빠른 부위 파괴가 공략의 핵심이 되는 타겟을 상대하기에 탁월하다. 기본 효과와 마찬가지로 마지막 탄환 적중 시를 발동 조건으로 갖는다. 본인의 버스트 스킬 지속 중에 발동해야 한다는 까다로운 추가 조건을 가져, 계수는 상당히 높은 편이다.[2]

2스킬은 도로시의 광역 성능을 담당하는데, 기본 스킬 쿨타임은 총 계수에 비하면 긴 편이다. 그러나 버스트 스킬 발동 시에는 스킬 쿨이 1/10로 대폭 감소, 매우 짧은 주기로 계속 발동하여 흡사 모더니아와 비슷한 지속 광역 성능을 발휘하게 된다.

버스트 스킬은 상술했듯 1, 2스킬과 연계되어 효과를 증폭시킴과 동시에 자체적으로 매우 큰 계수의 분배 대미지를 가지는 타겟팅 스킬이다. 분배 대미지의 특성상 적이 여럿이든 하나든 누수되는 딜이 없기 때문에, 늘 최대의 효율을 뽑을 수 있다. 표기된 최대 대미지를 산출하기 위해선 발동 시 지정했던 적 한 기에게 버스트 스킬 지속 시간동안 높은 대미지를 누적시켜야 한다. 만약 낙인의 기본 유지 시간인 10초 이내에 지정한 적이 격파될 경우 즉시 분배 대미지를 가한다.[3] 낙인의 시각 효과가 크고 뚜렷하여 복잡한 전장 상황 중에서도 타겟을 식별하는 데에는 큰 문제가 없다. 다만 게임 내에서 희소한 적 1기 대상의 타겟팅 스킬이기 때문에, 자동 발동 시 엄한 대상을 지정하게 될 수도 있어 주의가 필요하다.

버스트 스킬을 중심으로 모든 스킬이 서로 유기적으로 연결되어 있는 특징이 있다. 버스트 스킬 쿨이 20초라 1버스트 자리를 단독으로 맡을 수 있다. 픽업 니케 치고는 상당히 오랜만에 마지막 탄환 적중 시 컨셉을 들고 나왔으며,[4] 수냉 코드를 공유한다는 점과 더불어서 프리바티와 궁합이 매우 좋다. 아군의 최대 장탄 수를 늘려주거나 아군에게 탄환 충전을 해주는 디젤, 누아르 등과는 반대로 상성이 좋지 않다.

종래에 1버스트의 정점을 차지하고 있던 리타와 비교해보면, 분명한 상ㆍ하위호환 관계가 성립하기보다는 일장일단이 있다.[5] 일반적으로 적 다수를 상대할 때는 리타가, 적 소수 또는 단일을 상대할 때는 도로시가 딜적으로 더 크게 기여한다. 물론 도로시도 쓸 만한 광역 성능을 갖기 때문에, 그 반대로 채용하더라도 양자간 큰 성능 격차는 없다. 다만 도로시의 딜 구조상 다른 메인딜러 자원이 부재하거나 그 성장이 애매할 경우, 덩달아 딜 성능이 저하될 수 있다. 이 때문에 범용성을 비교하자면 리타가 우위이다.[6][7]

1버스트 버쿨감 요원 중에서 버쿨감 버프로만 보면 가장 효율이 나쁜데, 다른 1버스트 버쿨감 요원들은 혼자서도 버스트 게이지가 찰 때마다 딜레이 없이 바로바로 풀버스트를 터트릴 수 있을 만큼 충분한 버쿨감 버프를 부여하지만[8] 도로시의 버쿨감 수치는 이들에 비해 많이 부족해 중간중간 3~4초씩 계속해서 풀버스트를 터트리는 타이밍이 밀리게 된다. 탄장수를 줄여주는 프리바티까지 동원해야 밀리지 않고 바로바로 풀버스트를 터트릴 수 있을 정도.

이 때문에 도로시는 다른 스킬들의 뛰어난 성능에도 불구하고 본연의 역할인 버쿨감 효과가 부족하여 솔로 레이드에서는 소위 말하는 1,2군에 기용되는 경우는 드물고[9], 하필 솔로 레이드의 준 고정멤버인 누블랑의 누아르와 역시너지가 나는 바람에 4,5군으로 밀려나기 일쑤다.

정리하자면 도로시는 결코 약캐가 아니지만, 필그림이라 획득하기 어렵고, 일반 니케라서 획득이 비교적 쉽고 성능도 우수한 리타가 있어서 접근성이 나쁘다는 것이 단점이다. 무엇보다 단독으로 충분한 버쿨감을 확보할 수 없다는 것이 큰 문제.

부위 파괴가 있거나 중요한 모든 레이드 컨텐츠[10]에서 활약 중이며, 특히 수냉이 우월 코드가 되는 블랙스미스를 상대로는 압도적인 성능을 뽐낸다. 특히 도로시 픽업 기간 중에 개최된 첫 번째 솔로 레이드가 도로시에게 있어서는 훌륭한 실전 데뷔 무대가 되었다. 기본적으로 마더 웨일이 소위 '접대형' 보스였던데다 챌린지는 상당히 고난도였고 상위권에서는 경쟁이 과열되어서 도로시의 성능을 검증하기에는 더 없이 좋은 장소였다.

이처럼 PVE에선 굉장히 강력한 딜포터 캐릭터지만 PVP에선 크게 활약하기 힘들다. 도로시는 스킬의 비중이 높고 일반 공격 자체는 평범한 편이기에 딜러로서의 역량을 발휘하기 쉽지 않고, 무장이 AR이라 원체 버스트 게이지 충전율이 낮다. 각종 PVE 컨텐츠에선 절대강자로 군림하지만 PVP 아레나에서는 약점이 많아지는 모더니아와 형편이 비슷하다.

니힐리스타, 크라운와 같이 편성하면 필그림 타워에서도 중간에 쉬는 시간 없이 풀 버스트 사이클을 돌릴 수 있게 되었다. 라푼젤도 보유하고 있다면 1버스트 힐러가 포함된 정석적인 11233의 편제가 가능하다.

오버로드 옵션은 타 니케에 비해 선택지가 매우 좁다. 공격 방식이 차지형에 해당하지 않으므로 차지 대미지/속도 증가가 무의미하며, 마지막 탄환 적중 시 효과 때문에 최대 장탄 수 증가는 아예 방해가 된다. 실질적인 역할이 메인딜러이므로 방어력 증가에 투자할 이유도 딱히 없다. 남는 것은 결국 기본적인 공격형 스탯들로, 우선순위를 따진다면 1. 공격력 증가 > 2. 우월 대미지 증가 > 3. 크리티컬 확률 증가 순이다. 스킬 대미지의 비중이 매우 크므로 명중률 증가는 한두 부위면 충분하다.

6. 대사

6.1. 기본

상황 대사
획득 축하합니다. 낙원의 안내자 도로시, 귀하의 부름을 받고 찾아왔습니다.
대화 1 귀하를 낙원으로 안내하겠습니다.
대화 2 자격을 갖춘 이들에게, 낙원의 축복이 있기를.
대화 3 에덴의 무장입니다. 마음에 드시나요?
방치 왜 아무 말씀이 없는 거죠? 설마 저 여기 두고 다른 일을 하시러 간 건 아니겠죠?
호감도 10 대사 1 목적이 같다면, 앞으로도 함께할 수 있겠죠.
호감도 10 대사 2 귀하라는 열쇠를 앞으로도 잘 사용해 볼게요.
호감도 10 대사 3 낙원에서의 삶이, 기대되지 않나요?
호감도 10 방치 하실 일이 있다면 다녀오세요. 저는 이곳에서 귀하를 관찰하고 있을 테니.
필드 이동 예, 움직여드리죠.
필드 터치 찾으셨나요?
적 조우 옵니다.
스쿼드 편성 귀하께서 원하신다면 함께 해드리죠.
궁극기 준비 제 차례군요.
궁극기 쓸모없는 건, 낙원에서 추방할 뿐.
풀 버스트 자, 모든 걸 끝내볼까요?
레벨업 1 성의만큼의 결과를 보여드릴게요.
레벨업 2 정성에 감사드립니다.
레벨업 3 방주의 강화 기술도 나쁘진 않네요.
선물 1 이것이 귀하께서 니케들을 관리하는 방식이군요?
선물 2 제 관심이 필요하신가요?
선물 3 귀하의 노력은 보답받을 거예요. 어떤 방식으로든 말이죠.
호감도 상승 1 요즘 제 관심은 오직 귀하께 있답니다.
호감도 상승 2 제 흥미를 이끌어내셨군요? 만족스러우신가요?
호감도 상승 3 귀하를 이용하고 싶은 마음과, 갖고 싶은 마음의 균형이 어느 쪽으로 기울어질지 저도 기대가 되네요.
전투 시작 1 긴장하실 필요 없습니다. 제가 있으니까요.
전투 시작 2 에덴의 기술을 보여드리죠.
전투 시작 3 금방 끝날 테니 조금만 쉬고 계세요.
장전 1 재장전할게요.
장전 2 예상보다 시간이 좀 걸리겠네요.
장전 3 의미 없는 저항은 지루할 뿐인데.
적 처치 1 시시하네요.
적 처치 2 다음 건...
적 처치 3 흠...
사망 죄송하지만, 이 이상 힘을 쏟고 싶진 않네요.
승리 귀하께 승리를 안겨드렸습니다.
전초기지 1 방주도, 에덴도 아닌 곳. 당신을 닮은 곳이네요.
전초기지 2 이곳이 당신이 만든 낙원인가요? 흥미롭네요.
전초기지 3 승리의 날개라... 후후, 힘없는 자들이 모여 쓸모없는 걸 만들고 있었군요?

6.2. 노스텔지어

상황 대사
획득
로비 터치 1 좋았던 시절의 이야기는 아무리해도 넘치지않아요.
로비 터치 2 오늘의 만남도 언젠가의 추억이 되겠죠.
로비 터치 3 정말 먼 길을 돌아왔죠? 우리.
로비 방치 다들 어디 갔나요? 식기 전에 어서 와요.
로비 터치(호감도 10) 1 레드 후드, 릴리스. 두 사람은 피나를 본 적이 없었죠? 소개할게요.
로비 터치(호감도 10) 2 조금만 더 머물렀다 가요. 디저트도 시간도 많으니까.
로비 터치(호감도 10) 3 영광스러운 시절이었죠. 우린 모두 함께 였고 그것 만으로도 충분했어요.
로비 방치(호감도 10)
필드 이동
필드 터치
적 조우
스쿼드 편성
궁극기 준비 아...빛이...
궁극기 이 시간이...영원하기를...
풀 버스트
레벨업 1
레벨업 2
레벨업 3
선물 1
선물 2
선물 3
호감도 상승 1
호감도 상승 2
호감도 상승 3
전투 시작 1 우리라면 이길 수 있어요.
전투 시작 2
전투 시작 3
장전 1 커버 부탁해요.
장전 2
장전 3
적 처치 1
적 처치 2
적 처치 3
사망
승리
전초기지 1 아, 미안해요. 오늘은 약속이 있어서요.
전초기지 2 슬슬 파티에 가야 할 시간이네요.
전초기지 3 지상은 햇살이 참 좋더군요. 오늘 같은 날은 아래에 있기 아깝죠.

7. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 도로시(승리의 여신: 니케)/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 코스튬

8.1. 기본

기본
피나 전개 피나 비전개
파일:니케도로시1.png 파일:니케도로시평상시.png

기본 일러스트. 클릭시에는 살짝 허공에 뜨더니 전투 장비가 덧입혀지고, 이 상태에서 다시 클릭하면 무장이 해제되어 기본 일러스트로 돌아간다. 드레이크, 라플라스, 하란에 이어 스탠딩 일러스트가 두 장인 몇 안되는 캐릭터 중 하나다. 그리고 무장 상태에선 머리의 관 옆에 피나의 목걸이를 달고 있다. #

1주년 기념 방송에 따르면 전투 시 입는 장비는 에덴의 기술력으로 만든 피나로 기능은 방열뿐이다. 평소엔 옷 안에 내장되어 있다가 전투시 꺼내는데 종이에 가까운 상태에서 산소와 반응하는 식으로 갑주 형태가 된다고. 갑주를 착용하능 것은 기능적인 면모를 중시하기 보다는 보기에 좋고 각오를 다잡는 것에 가깝다고 한다.

8.2. 노스텔지어

기본
기본 흑화
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버스트 컷신
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2023년 10월 27일 1주년 방송에서 처음 공개된 유니크 등급 코스튬. 버스트 컷신 등의 퀄리티가 매우 높아서 9만원이라는 가격에 부정적인 사람들도 이 정도 퀄리티에는 지를 만하겠다는 의견이 나올 정도로 기대를 받았다. 버스트 컷신은 티타임 시간을 가지며 미소를 짓던 중 갑자기 그간 갖고 있던 과거의 여러 트라우마[11]가 눈앞에 스쳐 지나감에도, 결국 아무 일 없던 듯 정면을 향해 화사하게 웃어 보이는 장면이다. 겉으로 늘 보여주는 미모와 천사같은 웃음 아래 속은 지독하게 곪고 병들어있다는 것을 표현한 듯. 여기 등장하는 사슴이 굉장히 섬뜩하게 생겨서 호러 영화 같다는 평가가 있다.

기존 도로시처럼 터치 시 모습이 변하는데, 드레스가 검게 변하고 스타킹이 찢어지며 죽은 눈이 된다. 디저트 트레이는 금이 가고 손상된 상태가 되고 그 위에 있던 디저트들도 검게 상하고, 피나 인형도 침식된 것마냥 눈이 붉게 빛나는 건 덤.

뽑기 재화의 이름이 '행복한 거짓 미래'다. 코스튬 착용 시 대사와 터치 시 모습이 변하는 걸 생각하면 적절한 이름.

해당 스킨은 검열 논란이 있었다. 게임 내에서 아이콘 혹은 배너로 보이는 스킨의 모습과 실제 스킨의 모습이 다른데, 옆 가슴의 노출 정도가 큰 차이를 보인다. 단순히 검열만으로도 불탈 거리지만, 유저들에게 전시하는 게임 내 배너와 실제 적용 모습이 다르다는 점은 과장 광고라는 의견도 추가적인 논란을 낳았다.[12]

11월 10일 업데이트에 해당 스킨이 잘못 출력되는 현상이 수정될 것이라는 공지가 올라왔다. 이후 패치를 통해 배너와 동일하게 옆가슴이 트인 원래의 모습으로 변경됐다.

9. 능력

인헤르트 스쿼드의 리더이자, 최고의 무력을 지닌 니케.
【NIKKE 프로필】도로시 #

1세대 페어리 테일 모델 니케들 중에서 최강급의 스펙을 가지고 있는 니케로, 만약 도로시가 수단을 가리지 않고 야만스럽게 싸우면 릴리바이스 다음으로 강한 갓데스 스쿼드의 2인자라고 한다. 그리고 100년이 지난 현재는 에덴의 기술력으로 스스로를 더 발전시켜서 성능이 더 높아졌고, 과거에는 없는 비행 능력도 생겼다. 코드 레드 후드를 발동한 라피와 함께 헬레틱급 3명을 밀었을 때 전진 루트상의 고층 빌딩을 그대로 박살내면서 밀었다는 묘사가 나오며, 자신이 뒤쳐졌을 때 당황하는 등 헬레틱을 제외한 니케 중에서는 최강급의 스펙을 보유하고 있다.

옷이 더러워진다는 이유로 꺼리지만 근접전에서 상당히 유능한 모습을 보여준다. 니힐리스타에게 점프 후 내려찍기로 치명타를 입힌 전적이 있으며 아니스와 네온은 도로시와의 근접전에서 일방적으로 두들겨 맞고 넉다운되는 굴욕을 당했다. 지휘관은 아예 도로시의 발차기를 인식하지도 못해서 그냥 눈 앞이 한번 번쩍이더니 몸이 나뒹굴고 있었다고 묘사된다. [13]

실제로 인터뷰에서 밝혀진 바로는 몸을 쓰는 데 있어 천부적인 재능을 가졌기에 만약 도로시가 마음껏 야만적으로 싸웠다면 릴리바이스를 제외한 갓데스에서 가장 강할 것이라고 한다. #[14] 그래서인지 RED ASH 시점에서 홍련이 유독 자신의 결투 상대로서 도로시에게 집착하는 모습을 보여주는데 이후 홍련 : 흑영의 개인 스토리에서 좀 더 자세한 내막이 나오게 된다. 홍련은 도로시와 팔씨름을 하고선 그 자질을 눈치채고 검술을 가르쳐주겠다며 회유했지만, 도로시는 그런 야만적인 방식은 싫다고 거부했고 승리의 여신에 걸맞게 고귀한 자태로 적에게 승리해야 한다며 신념 차이를 보였다. 홍련은 양산형을 개조한 근접 전투 부대 소속이었기에 어떻게든 승리하는 것에 초점을 맞췄고 도로시는 갓데스 스쿼드였기에 인류의 희망에 걸맞은 방식을 고수하며 이기는데 초점을 둔 것. 이 때문에 홍련이 계속 도로시에게 호승심을 갖고 시비를 걸었던 것이다.

단순히 싸움만 잘하는 것이 아니라 전술에도 능하다. RED ASH의 유실물에서 도로시가 갓데스에 처음 들어왔을 때의 이야기가 나오는데, 총을 쏴본 적도 없고 싸워본 적도 없으며 그와 비슷한 게임도 일절 해본 적이 없다고 한다. 이에 실력을 불신한 갓데스 지휘관과 릴리바이스가 실력을 테스트해봤는데, 전직 군인, 유명한 용병 출신인 릴리바이스와 지휘관이 놀랄 정도의 기록을 갱신했다고 한다.[15] 이 외에도 숲에서 랩쳐들을 일방적으로 농락하다가 모조리 수장시켜버린 일화가 있을 정도로 두뇌 플레이가 뛰어나다.

10. 캐릭터성

26 챕터까지 공개된 시점에서도 캐릭터 측면에서 매우 복합적인 평가를 받고 있다. 25챕터에서 레드 후드가 라피의 바디를 완전 잠식한 모습을 보고 옛 친구이자 전우를 만나 반가워하면서도 의심하고, 이어서 라피로 되돌아가지 말라는 모습을 보여 혐성으로 평가받는가 하면 다른 한편으로는 레드 후드가 떠나기 전 추억 이야기라도 하고 싶었는데 자기 때문에 그러지 못했다며 자책하는 등 굉장히 인간적인 모습 또한 보여주며 대단히 입체적인 캐릭터로 묘사되고 있다. 다른 갓데스 대원들이 내외면 양쪽 모두 만화나 문학에서 볼 법한 초인적인 캐릭터에 가깝지만 도로시는 지성이나 능력, 행보는 겉으로의 이미지대로 초인적이되 내면적인 욕구나 정서적으로는 평범한 일반인에 가까운 군상이기 때문에 행동에 대한 동기나 심리를 유저들이 쉽게 납득할 개연성이 갖추어져서 더욱 그렇다.

앞서 말한 것처럼 도로시는 안 그래도 암울하고 어두운 니케 세계관 내에서 독보적인 수준의 불행을 자랑한다. 26챕터와 RED ASH가 공개된 시점을 기준으로 도로시는 갓데스에서 활약하던 동료 이 사고전환으로 미쳐버려 완전히 딴 사람이 되는 걸 목격했으며 다른 동료들이 죽기도 했으며 오버존에서 다른 동료들이 피폐해져가는 와중에도 의지할 수 있던 피나는 침식으로 자신이 직접 죽여야했으며[16] 이 모든 걸 겪고도 방주 사람들의 환영을 받을 거라는 믿음을 가졌지만 이마저도 방주 사람들한테 토사구팽 당하며 산산조각났으며 26챕터에서 100년 전에 죽은 줄로만 알았던 동료를 재회하고 그동안 감춰왔던 본심을 털어놨지만 막상 동료는 본인의 생각에 동조하지 않고 다시 눈앞에서 죽음을 택하며 본인이 가장 먼저 하고 싶었던 말을 하지 못하고 떠나보낸 걸 자책하면서 여전한 불행을 자랑했다. 스토리가 진행될수록 도로시의 정신상태가 피폐해지고 복수귀로 변하긴 하지만 오히려 그 정도로 끝난 게 용할 지경.[17]

RED ASH의 미니게임인 MOG에서도 소시민적인 소망에 대한 설명이 나온다. 스노우 화이트와 아스팔트 위에서 더워하는데 양산을 쓰고 다니는 도로시에게 그걸 계속 가지고 다니냐고 묻는다. 항상은 아니지만 가지고 다니려고 한다고 대답하자 스노우 화이트는 그 이유를 묻는다. 지상을 빼앗기고 인류가 멸망하는 지금과 같은 세상에서도 태양을 피하기 위해 양산을 쓰는 것은 자신을 특별한 사람이 된 것처럼 느껴지게 만든다고 답한다.[18] 스노우 화이트가 사치부린다는 느낌이군요 라고 묻자, 도로시는 좀 더 자세한 설명을 해준다. 양산을 쓰는 것이 사치가 아닌 일상이었던 시절로 돌아가고 싶다는 염원이 있다며, 이를 다른 사람들에게는 말하지 말아달라고 부탁한다. 양산을 쓰고 정원을 거닌다는 행위가 행복했던 과거에 대한 추억임을 재확인할 수 있다.

11. 여담

11.1. 추측

오버존 이벤트 스토리로 인해 어째서 갓데스 스쿼드가 필그림으로서 지상을 떠돌고 있는지, 왜 도로시가 다른 멤버들과는 다르게 에덴이라는 곳에 있는지는 밝혀졌지만, 방주가 갓데스를 토사구팽한 이유가 명확하지 않아 좀 더 숨겨진 내막이 있는 게 아닌가 하는 추측도 있다. 해당 추측은 오스왈드(승리의 여신: 니케) 항목 참조.

11.2. 도로롱

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 도로롱 문서
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[1] 레드 후드가 아가씨라고 부르지 않겠다고 하자 기뻐하지만 오늘 하루뿐이라는 말을 듣곤 들고 있던 양산으로 절벽으로 밀어버리려고 하거나, 라디오 스토리에서 계속 아가씨라고 부르면서 성질을 돋구는 레드 후드에게 차를 "대접" 하겠다며 뭔가 깨지는 소리가 나는 등 싫다는 티를 계속 내지만, 레드 후드는 꿋꿋하게 아가씨라 부른다. [2] 동일한 효과를 가진 D와 추가적으로 비교해보면, 우선 본인의 버스트 발동 중이라는 전제는 공유한다. 도로시의 버프는, 아군 중 화력형에게만 적용되는 D의 경우와는 달리 아군 전체에게 적용된다. 표기된 버프의 지속 시간 자체는 D가 월등하나, 프리바티 등을 대동하여 지속 시간을 계속 갱신시킨다면 도로시도 크게 뒤지지 않는다. [3] 2스킬의 쿨다운 효과는 그대로 유지된다. [4] 도로시 실장 전까지는 두 번째 픽업인 라플라스가 해당 기믹을 지닌 마지막 니케였다. [5] 둘 다 버스트 스킬을 봉인하면 채용의 의미가 없으므로, 둘을 같이 쓰는 선택지는 일반적으로 존재하지 않는다. [6] 같은 이유로 도로시의 픽업이 끝난 현시점을 기준으로는, 기존에 리타를 잘 써왔다면 억지로 무리해가면서까지 도로시의 획득 및 돌파에 집착할 필요가 없다. [7] 때문에 스토리에서는 도로시의 자체 딜량을 기대하기보다 리타를 편성해 3버스트 딜러진의 공격력을 상승시키는 쪽이 스쿼드 총 딜량 상승에 더 큰 도움이 된다. [8] 정확히는 리타, 볼륨은 3회째 풀버스트 때부터 딜레이 없이 풀버스트를 터트릴 수 있다 [9] 1,2군은 가장 강력한 3버스트 딜러들이 기용되는만큼 쉴틈없이 풀버스트를 터트려줘야 되는데 도로시 단독으로는 충분한 버쿨감 효과를 확보할 수 없고, 그렇다고 프리바티를 넣기에는 프리바티의 성능이 딜러로서는 많이 부족하다 [10] 특수 개체 요격전에서는 그레이브 디거를 제외한 모든 타겟 [11] 사슴, 웃고 있는 피나, 피나의 유품 [12] 국내 1주년 기념 방송에서 보여준 모습은 현재 게임 내 모습과 같다. 게임 내 아이콘, 배너에서 수정을 못한 것으로 보인다. [13] 지휘관은 이미 이전부터 랩쳐들의 총탄이 난무하는 전장 최전선에 투입되어 살아온 만큼 위기에 반응하는 반사신경 하나만큼은 상당히 뛰어나게 묘사된다. 그런데 자기가 맞았다는 것도 인식하지 못할 정도면 어지간히 빠르게 걷어차인듯. [14] 물론 도로시의 성향상 이는 실현 불가능한 것이라고. [15] 바로 한 커트 만에 지휘관이 어서 오십쇼를 선언해버린다 (..) [16] RE : DASH에서 레드 후드가 침식으로 고통스러워하는 거라면 울면서라도 쐈을 것이라는 얘기를 했는데 이게 도로시 입장에선 최악의 복선이 되고 말았다. [17] 앞서 말했다시피 스노우 화이트와 홍련은 사고전환을, 그나마 사고전환을 겪지 않은 라푼젤도 기억이 사라지는 걸 택하면서 실낱같은 희망으로 버티는 와중에 도로시는 이 모든 불행을 겪고도 사고 전환이 오지 않은 건 물론 기억도 온전히 남기고 있다. [18] 이는 다른 에피소드에서도 등장한 이유이다. [19] 그나마 가장 비슷한 요소는 1939년 영화에서 도로시를 맡은 주디 갈란드의 비극적인 삶을 생각해보면 갖가지 고생을 한 도로시와 연관된다. [20] 작중에서 지휘관이 직접적으로 아름답다고 표현한 단 둘뿐인 니케 중 한명이다. 나머지 한 명은 헬름. [21] 하란과의 상담에서도 도로시의 미모에 대한 언급이 나온다. 하란이 세상에서 가장 아름다운 사람이 누구냐고 물었을 때 오답 선택지인 스노우 화이트를 선택하면, 도로시라면 인정하겠지만 거적대기만 입고 다니는 스노우 화이트는 아니라며 툴툴거리는 하란의 모습을 볼 수 있다. 스스로의 강함과 외모에 대한 자부심이 하늘을 찌르는 하란마저 자신보다 도로시가 아름답다고 인정하는 것. [22] 여기에 언체인드라는 협상 수단과 아직 밝혀지지 않은 떡밥인 지휘관의 피도 있으므로, 도로시와 적대관계로 갈 수는 있을지라도 마지막까지 적대하지는 않을 것이라는 의견이 우세한 편이다. 마침 도로시 본인도 호감도 10 대사에서 목적이 같다면 서로 협력할 수 있을 것이라고 넌지시 속마음이자 진심을 얘기하기도 한다. [23] 기껏 니힐리스타를 쓰러뜨리며 방주에 강림했더니 정작 방주 시민들은 쉘터에 들어가 있어서 그 모습을 보지도 못했던 걸 아쉬워하지를 않나, 에덴의 광학미채 기술을 퍼주고도 정작 버닝엄과 에닉에게 헬레틱과 결탁했다는 의심을 받지를 않나, 전투력 면에서도 레드 후드 모드를 완전 개방한 라피에게 속력으로 뒤처지면서 굴욕을 당하지를 않나, 결정적으로 헬레틱과 함께 방주 밖으로 사출당하는 등, 행적 하나하나가 네타거리인 수준(...) [24] 다만 당사자 앞에서 티를 안 냈을 뿐, 레드 후드는 지휘관과의 상담 때 도로시가 이미 돌이킬 수 없는 상태인 것 같다며 한탄하기도 한다. 정확히 어떤 비극을 겪었는진 몰라도, 많이 망가졌다는 것은 파악한 모양.

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