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최근 수정 시각 : 2024-10-19 13:14:17

대항해시대 온라인/스킬


선박 모험용 · 상업용 · 전투용
게임 정보 국가 · 해역 · 도시 일람( 본거지 · 아크로폴리스) · 직업( 모험계 · 교역계 · 전투계) · 스킬( 스킬 목록) · 재해 · 교역품( 거래 랭작) · 호칭 및 별칭
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1. 개요2. 스킬의 구분3. 스킬의 습득4. 스킬의 삭제5. 스킬 랭크6. 스킬별 랭크당 숙련도 요구치7. 스킬 연성8. 스킬 전수
8.1. 개요8.2. 전수 후 보정 효과8.3. 스킬 전수의 주의점
9. 스킬 목록

1. 개요

대항해시대 온라인의 스킬에 대한 설명 문서.

대항해시대 온라인의 스킬 시스템은 기본적으로 자유도가 높아서 게이머가 마음만 먹으면 뭐든지 익혀 쓸 수가 있다. 다만, 뭐든지 쉽게 배울 수는 없고 배울 수 있는 스킬수가 제한되어 있다.

초보들이 가장 착각하는 것 중 하나가 스킬의 중요성이다. 레벨에만 목숨을 거는 초보들이 있는데 상인 레벨의 경우 돈만 있으면 금방 올리지만, 정작 거래 스킬이 없으면 캐릭터의 전반적인 능력이 떨어지기 때문에 배는 빠른데 할 수 있는 게 없어 금세 흥미를 잃는 경우가 있다. 상인은 거래 랭크, 모험가는 발견물, 군인은 백병 랭크로 말한다는 말도 있다. 군인은 둘이 같은 배라면 컨트롤, 스킬이 크게 좌지우지하므로 스킬 랭작을 위해 토 나오는 백병군인을 하는 경우도 있다.

또한, 항해와 관련된 스킬은 전직업 공통으로 요구되는 스킬인데 많은 숙련도를 요구하기도 한다. '돛 조종' 스킬은 항해속도와 직결되어 있어 많은 사람들이 높은 랭크를 찍기 위해 노력하는 스킬이고 그 외에도 조타, 운용 등이 항해시 요구되는 스킬들이다. 그중에 제일은 노 젓기인데 연성만랭까지 실제 약 수개월 정도의 시간을 해상에서 보내야 된다. 이 노 젓기 스킬을 올릴 엄두를 못내서 갤리선을 운전배로 쓰는 것을 포기하는 유저들도 있다.

2. 스킬의 구분

대항해시대 온라인 스킬은 직업 스킬선박/부관 스킬로 나눌 수 있다. 하지만 선박/부관 스킬은 배나 부관에 딸려오는 것이므로 위 항목은 직업 스킬에 대해서만 서술되어 있다.

스킬의 구분은 크게 몇 가지 방식으로 나눌 수는 있다.
  1. 직업군 구별
  2. 숙련도가 있는 스킬과 없는 스킬
  3. 자동효과 스킬 사용효과 스킬

하지만 실제 게임상에서 체감하는 저런 구분은 별 의미가 없다. 실제로 게임상에 구현된 스킬 구분은 1번으로, 군인스킬(빨간색[1]), 모험가스킬(녹색), 상인스킬(노란색), 언어스킬(보라색)로 나뉘어 있으나, 게이머들은 그딴거 상관 안하고 자신이 선택한 직업의 우대 스킬과 비우대 스킬로 구분하는 편이다. 여담으로 선박 스킬, 부관 스킬, 대학 스킬, 협회 스킬의 테두리 색은 각각 파란색, 파란색, 주황색, 청록색이다.

어쨌든 공식적인 구분에 의한 스킬분류를 설명하자면,

각 직업스킬의 아이콘은 색깔로 구분되어 있어 대개 일관적인 판단이 가능하나, 모험가 스킬이면서도 던지기 기술, 함정(육상전)이나 언어학(생산), 기뢰발견(해상전), 군인 스킬이면서도 조선(생산)같이 예외적인 경우도 있다.

언어 스킬은 각 직업과 상관없는 스킬이다. 대항해시대 온라인의 각 도시는 사용하는 언어가 각각 정해져있으며, 바디 랭귀지 스킬이 없는한 반드시 그 도시의 사용 언어로만 NPC와 말할 수 있다. 예를 들어 영어를 안배우고 영국에 가면 말이 안 통하고, 네덜란드어를 배우지 않고 암스테르담을 가면 역시 말이 통하지 않는다. 그러나 바디 랭귀지를 배우면 어지간한 대화는 다 할 수 있고, 언어를 대체해주는 사전이나 번역서 아이템이 있는데다, 동행하는 부관 2명의 언어까지 있으니 언어 스킬은 찬밥이다. 더구나 한국 서버에서 사실상 투클을 공인한 것이나 마찬가지이니, 본캐와 부캐의 모국어, 본캐 부관 2명, 부캐 부관 2명만으로 큰 문제없이 플레이된다. 또 부관은 최대 5명을 둘 수 있기에 정 언어가 궁하면 부관 돌려막기를 해도 된다.(…)

3. 스킬의 습득

스킬의 습득 방식은 두 가지이다. 우대/ 비우대
  1. 비우대: 해당 스킬을 배울 수 있는 선행조건을 만족한 상태에서 해당 스킬을 가르쳐주는 NPC에게 배운다.
  2. 우대: 해당 스킬의 선행 조건을 무시할 수 있는 직업으로 전직하면, 특정 NPC를 찾아갈 필요 없이 조합에서 바로 배울 수 있다. 이러한 특징을 이용해 특정 직업으로 전직하지 않는 한 습득할 수 없는 스킬도 있다. 달리 말하면 비우대 습득법이 없다는 이야기이다.

전직이 자유로운 게임의 특성 때문에, 선행조건을 무시할 수 있는 직업(전문직업, 우대직업)이 없는 몇몇 스킬을 제외하면 대부분 NPC에게 직접 배우기보다 전직을 통하여 조합에서 스킬을 습득하는 편.

앞에서 언급했듯이 스킬 소유는 자유이되, 수가 한정되어 있고 습득 가능 스킬 수는 다음과 관련되어 있다.

위의 세가지를 모두 시행한 190~255레벨 캐릭터가 최대로 습득할 수 있는 스킬의 수는 53개[3]이며, 스킬북을 통해 5개의 스킬을 추가로 보관할 수 있다. 어떤 캐릭터든 반드시 언어스킬 한개[4]는 익히고 있어야 하는 제약이 있다.

도크 확장템, 아이템칸 확장템과 더불어 한정판매하는 스킬 슬롯 +3을 구입하면 56개가 된다. 다중 클라이언트가 아닌 1-2클 정도의 유저라면 본캐릭터에 구입하는 것을 여러모로 추천. 가격은 약 19800원. 다만 재판매 일정이 매우 불투명한 상황이다.

스킬보관(스킬북)을 하기 위해서 필요한 것은 '스킬 보관 가구'와 '자신이 습득한 스킬'이며, 대도시의 서고나 자신의 아팔토멘토의 집사에게 스킬 보관을 의뢰해야 한다. 이때 소정의 수수료와 함께 자신이 습득한 스킬의 랭크만큼 실제 일수[5]를 기다려야 스킬북이 완성된다. 즉, 자신이 15랭크만큼 올린 스킬을 보관하려면 실제 시간으로 15일이 지나야 스킬북이 완성된다는 것. 또한 비우대로 보관할 경우에도 우대로 올렸던 최대랭크까지 반영되며 학술협회까지 계산된다면 최대 17일이 걸린다.[6]

스킬 보관을 의뢰한 직후부터 해당 스킬은 사용할 수 없고, 스킬 개수 총합에서도 제외된다. 이 스킬 개수 총합에서 제외되는 것은 보관 의뢰를 한 직후이기 때문에 보관 완료 여부에 상관없이 곧바로 새로운 스킬을 배울 수 있다. 대신 한 번에 하나의 스킬 보관만 의뢰할 수 있다. 보관한 스킬은 습득한 것이 아니므로 실제로 사용하기 위해서는 꺼내야 하는데, 다행히도 꺼내쓰는데는 시간이 들지 않는다.

스킬 노트는 캐시템이기는 하지만 다른 유저들에게 두캇으로 사용증을 구매할 수도 있으며, 스킬북과 비슷한 효과이지만 해상을 포함해 마음대로 넣고 뺄 수 있고 이용 기간 동안 스킬 노트에 기록한 스킬에 한해 획득 숙련도 +20%의 보정이 붙는다. 스킬 노트 사용 기한이 지나면 획득 숙련도 보정이 사라지고 스킬 노트 내 스킬은 꺼내기 전까지 사용 불가로 처리되고 스킬 노트에 빈 공간이 있어도 스킬을 넣을 수는 없지만, 스킬 노트 기한 이전에 담아놓은 스킬은 삭제되지 않으며 어떤 시점에서든 마음대로 뺄 수 있다. 사실상 1회용 스킬북이 되는 셈이다.

대학 스킬, 협회 스킬은 캐릭터의 스킬 총합에 영향을 주지 않는다. 스킬을 얻었다고 바로 효과로 볼 수 있는게 아니기 때문으로, 대신 스킬 효과 적용이 가능한, '설정 가능 수'가 정해져 있다. 이 설정 가능 수 내에서 학점을 소모해 어떤 스킬을 활성화시킬지 고르는 구조로 되어 있다. 설정 가능 수는 지금까지 보고한 연구 보고서의 총 학점량에 따라 늘어나며, 5개가 최대이다. 물론, 대학 스킬과 협회 스킬은 학점만 공유하고 나머지는 따로 적용된다.

4. 스킬의 삭제

배운 스킬은 조합 마스터와 여러 유력자들에게 가면 언제든지 삭제할 수 있다. 그러나 스킬을 삭제하면 그동안 배운 랭크까지 완전히 삭제되기 때문에 다시 배우면 1랭부터 시작한다. 그래서 필요에 따라 임시로 지웠다가 다시 배우는 플레이는 사실상 불가능하다. 단, 언어 스킬, 질병학, 구제 등의 몇몇 스킬은 랭크 개념이 없는 거나 마찬가지(1랭크가 최대 랭크)이므로 지웠다 다시 배워도 상관없다.

5. 스킬 랭크

숙련도가 있는 스킬은 '랭크'가 있으며 사용할수록 숙련도가 올라가 '랭크업'할 수 있다.

이 때, 우대/비우대에 따라 숙련도 특성과 올릴 수 있는 최대 랭크가 다르므로 스킬을 수련할 땐 어떤 직업(직업에 따라 우대/비우대로 나뉘므로)으로 수련할 지도 고려를 해야한다.

우대/ 비우대의 차이는 다음과 같다.

전직에 따른 우대 <> 비우대 변경에 따른 변화는 다음과 같다.

캐릭터가 '보유할 수 있는 스킬랭크'의 최대치는 16+1랭크이나, 각종 악세사리, 장비, 부관의 보조 등으로 그 이상의 효력도 발휘할 수 있다. 대항온에서는 이를 부스터라고 하는데, 이렇게 부스팅하는 랭크는 20을 넘으면 그 이상은 무시된다. 전문스킬 보정치 역시 부스팅으로 취급된다. 따라서 스킬랭크의 최대 효과는 20랭크이다. 2023년 6월, 예지의 서 - 위인의 장 (=열전)을 통해 최대 스킬 랭크를 올릴 수 있게 되었다. 말 그대로 21랭크의 스킬을 만들 수 있게 된 것. 다만, 열전으로 최대 랭크를 올릴 수 있는 스킬은 정해져 있다.

2017년, 보스턴 학술협회의 추가로, 직업에 따라 '우대는 아니지만 최대 랭크 보정을 받는 스킬'을 가질 수 있는데, 이를 통해 우대 스킬이 아니더라도 10랭크보다 더 높은 랭크를 가질 수 있다. 다만 앞서 명시했듯 우대 스킬이 아닌지라 랭크 업에 들어가는 숙련도가 어마어마하다. 이후 이런 스킬들을 더 보고 싶지 않았는지, 다 우대 스킬로 집어넣어서 이런 경우는 사라졌다.

한 번의 행동으로 업할 수 있는 레벨은 2가 최대인 것처럼, 한 번의 행동으로 업할 수 있는 랭크는 스킬마다 다르다. 생산 스킬은 한 번 대량 생산으로 1랭크만 업할 수 있다. 이는 생산 스킬 연성 후 고랭크 대량 생산을 통해 한 번에 2업 이상 가능한 숙련도를 얻었을 때 확인할 수 있다. 또 거래 스킬은 한 번 구매로 3이상의 랭크 업도 가능하다. 역시 거래 스킬 연성 후 발주서를 소비해 대량구매를 하면 알 수 있다.

6. 스킬별 랭크당 숙련도 요구치

우대스킬 혹은 전문스킬(16은 전문일 때, 17은 보스턴 학술협회 스킬 장착으로 올릴 수 있는 한계) 스킬 랭크당 숙련도 요구치는 다음과 같은 식에 의해 계산된다.
(스킬랭크)2 × 100
비우대일 때는 우대일 때의 2배가 필요하다.
아래는 위의 식을 계산하여 나타낸 표이다.
()는 과거에 있던 상황으로, 해당 직업의 비우대 스킬 랭크를 풀어주는 협회 스킬이 있을 때 볼 수 있었다. 지금은 이런 스킬들을 다 우대 스킬에 추가해주어서 볼 일이 없어졌다. 협회 스킬이 직업이 맞지 않을 때 비활성화되는 것을 생각할 때 특이한 사례.
랭크 비우대 숙련도 비우대 누적 숙련도 우대 숙련도 우대 누적 숙련도 연성 후 우대 숙련도 연성 후 우대 누적 숙련도
1 200 0 100 0 80 0
2 800 200 400 100 320 80
3 1800 1000 900 500 720 400
4 3200 2800 1600 1400 1280 1120
5 5000 6000 2500 3000 2000 2400
6 7200 11000 3600 5500 2880 4400
7 9800 18200 4900 9100 3920 7280
8 12800 28000 6400 14000 5120 11200
9 16200 40800 8100 20400 6480 16320
10 (20000) 57000 10000 28500 8000 22800
11 (24200) (77000) 12100 38500 9680 30800
12 (28800) (101200) 14400 50600 11520 40480
13 (33800) (140000) 16900 65000 13520 52000
14 (39200) (179200) 19600 81900 15680 65520
15 (45000) (224200) 22500 101500 18000 81200
16 (51200) (275400) 25600 124000 20480 99200
17 - (326600) - 149600 - 119680

7. 스킬 연성

그란 아틀라스 업데이트 이후로 새로 추가되었다. 우대스킬/전문 스킬에 해당하는 15랭크 이상의 스킬을 1로 되돌리고[8] 다시 숙련도를 쌓으며 연성된 스킬은 추가 능력이 부여된다. 추가 능력으로는 획득 경험치 및 명성의 추가, 생산에 필요한 재료의 절약, 소모되는 행동력의 절약 등이 있다. 연성된 스킬은 필요 숙련도가 80%가 되며, 보정치가 2 붙는다. 상트 페테르부르크 조합에서 연성이 가능하다. 비우대일 경우 10랭까지만 오르므로 연성이 되지 않지만, 이미 연성을 완료했다면 비우대로 돌려놓더라도 연성 효과는 남는다.

15랭크가 가능한 모든 스킬을 연성할 수 있는 것은 아니며, 연성 효과도 스킬에 따라 체감이 다르다. 교역품 거래 스킬은 행동력 100을 소모하여 기본 구매량의 10% 회복이라는 심심한 효과인 반면, 노 젓기 스킬은 배 속도 증가라는 막강한 효과를 가지고 있다. 그래서 노 젓기 랭작의 경우 아예 연성을 전제로 랭작을 하는 것이 기본이다. 하지만 다른 스킬도 상시 +2 보정은 크다보니 직업상 비우대로 돌릴 스킬이더라도 연성은 여유가 되면 해놓는 것 역시 나쁘지 않다. 랭작이 어려운 스킬이라도 상시 +2보정과 필요 숙련도 80%의 힘으로 금세 랭크를 복구시킬 수 있다.

8. 스킬 전수[9]

8.1. 개요

스킬 전수란, 스킬을 같은 계정의 다른 캐릭터에게 전수하는 방법이다. 전 세계 서고에 있는 학자에게 스킬 하나당 필요한 비용[10]을 지불하고 등록하면 된다. 비용은 스킬의 랭크에 따라 높아진다. 등록이 확인되면 다른 캐릭터는 서고에서 그 스킬과 숙련도 수령을 할 수 있다. 만약 스킬을 가지고 있지 않은 경우에는 무조건 신규 습득하여 숙련도를 획득할 수 있다. 수령할 때는 소유하는 스킬의 랭크보다 서고에 등록한 스킬이 높은 랭크일수록 더 많은 숙련도를 획득할 수 있다. 그러나 서고에 등록된 스킬은 지금까지 획득한 숙련도의 합계의 절반을 잃게 되며 그에 따라 스킬랭크가 내려간다. 처음 전수를 통해 스킬을 수령할 경우 해당 캐릭터의 스킬 습득 가능 수가 영구적으로 1개 증가한다.

8.2. 전수 후 보정 효과

서고에 등록한 기술을 '전수 스킬', 수령한 기술을 '전수취득 스킬'이라 한다. 스킬의 수신이 완료되면 전수 및 전수취득한 캐릭터의 쌍방 스킬에 획득 숙련도가 상승되는 보정 효과가 적용된다.

보정 효과는, 예를 들어 랭크 10의 스킬을 서고에 등록한 경우, 스킬 랭크 10에 도달할 때까지 쌍방으로 효과가 지속된다. 보정 효과는 항해자 1인당 전수와 전수취득 각각 하나만 가질 수 있으며 새롭게 전수 및 전수취득을 실시하면 덮어쓰게 된다.

8.3. 스킬 전수의 주의점

전수 스킬의 보정 효과가 적용되었을 때, 새로운 스킬을 전수하면 보정 효과는 서고에 등록 확인된 시점에서 손실되므로 스킬을 다시 전수할 때 유의해야 한다. 모상군 계열의 스킬만 전수할 수 있으며, 언어 스킬은 전수할 수 없다. 서고에 등록 중인 스킬을 사용할 수 없으며, 어떠한 효과도 발동하지 않는다. 랭크 1의 스킬도 전수할 수 있으나 이 경우, 미습득 항해자만 취득할 수 있다. 연성 상태의 스킬에 대해서도 전수할 수 있으나 다른 항해자가 연성 상태를 인계하는 것은 불가능하다. 또한 획득 숙련도는 연성 상태에서의 스킬 랭크 1부터의 합계치가 원래대로 돌아가므로 일반적인 경우에 비해 획득량이 줄어든다.

9. 스킬 목록

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[1] 스킬 아이콘의 테두리색이다. [2] 칙명 퀘스트를 깨야 스킬 슬롯이 추가된다. [3] 레벨 45 + 부관 5 + 1 + 1 + 1 [4] 과거에는 무조건 캐릭터 생성 모국어였으나, 패치 이후 언어 스킬이 2개 이상이라면 모국어를 삭제하는 것도 가능해졌다. [5] 0시 기준으로 줄어들며, 0시가 되기 직전에 스킬북 작성을 의뢰했다면 하루가 절약된다. [6] 북미 길드 개척도시에 인쇄소가 지어져있는 곳이 있다면 시간이 절반으로 줄어드니 참고하자. [7] 물론 전문 스킬이라 하더라도 15랭크가 최대인 직업도 있다. 대표적으로 증기기사, 카피타노 등. 대부분의 전문직업은 학술협회에서 연구를 통해 17랭크 확장을 열 수 있다. 다만 스킬 슬롯을 소비하기에 활용도는 낮은 편이다. [8] 전문직으로 16랭크를 쌓고 연성을 했어도 1로 초기화된다. 연성을 할 생각이라면 15랭크까지만 올리자. [9] 인게임 튜토리얼을 그대로 옮겨 적었다. [10] 가령 1랭크가 최대인 스킬(관찰, 도주)의 경우 200만 두캇.