mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-07 20:00:08

녹툰

파일:CoS_newlogo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
능력 및 효과 ⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
🩸 상태이상
게임 플레이 🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
수집 요소 🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화 ・ 🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
이벤트 🎄 이벤트 ( 2020~2021 2022 2023 2024)
기타 📜 공식 설정 ・ 🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2024년 12월 21일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(2주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 민스웜 출시
+ 새로운 액티브 능력 노른자 폭탄 추가
+ 가이루더스 리메이크
+ 가이루더스를 얻을 수 있는 한정 임무 추가
+ 피구 미니게임 추가
+ 보스전&아레나 추가

※버그 수정 및 변경 사항
구라바 아코르빅을 플레이할 때 화면을 확대하면 시거리가 한정되는 버그 수정

Creatures of Sonaria - 핼러윈 이벤트 크리처
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
2021년
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Nok'Tuun
녹툰
파일:Nok'TuunFemale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2024/10/19
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 5,500 회복률 5%
공격력: 470
스태미나: 85 초당 2 회복
성장 시간: 50분
무게: 4,650파운드
속도: 걷기 36 / 질주 61
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 80
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

녹툰(Nok'Tuun)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
녹툰은 뼈와 털로 뒤엉킨 커다란 덩어리입니다. 이 크리처는 묘지를 약탈해 장신구를 모으며 이를 많이 모을수록 장신구 소리가 멀리 퍼져나갑니다. 아가리처럼 생긴 흉곽을 가진 이 짐승은 보기에도 정말 끔찍합니다.

3. 획득 조건

녹툰은 핼러윈 이벤트(Halloween Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2024 핼러윈 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 200슘(♂)/2,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

사냥꾼의 저주(Hunter's Curse) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 사냥꾼의 저주 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 사냥꾼의 저주
    • 공격력이 100% 증가한다.
    • 전체 체력의 50%를 즉시 소모한다다.


산성 브레스(Acid Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 0.3포인트의 부식100% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
  • 부식
    • 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

  • 공격력: 2 DPS(히트 당 1%)
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 브레스 재생 시작: 4초 후
  • 사정거리: 180스터드
  • 치명타 확률: 10%


생명 흡수(Life Leech) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 8초 동안 생명 흡수 상태이상이 발생한다. 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 생명 흡수
    • 상대를 공격하면 자신의 체력을 회복한다(자신의 공격력과 정해진 체력 흡수량에 따라 회복량이 달라짐).

해당 크리처의 체력 흡수량은 '''
30%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


방어용 질병(Defensive Disease) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 질병 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.
  • 질병
    • 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 체력 재생량이 25% 감소한다.

해당 크리처의 방어용 질병 수치는 '''
2
'''이다.


부식 공격(Corrosion Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부식 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.
  • 부식
    • 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

해당 크리처의 부식 공격 수치는 '''
1
'''이다.


질병 차단(Block Disease) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질병 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 질병 차단율은 '''
50%
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.

5. 특징

녹툰은 2가지의 전투 방식에 초점을 맞춘 하이브리드 크리처이다.

기초 스탯은 딱히 좋지도 않고 나쁘지도 않게 평범하다. 하지만 보유하고 있는 능력이 상당히 많은데, 일단 방어용 질병 수치가 2포인트이기 때문에 녹툰을 공격하는 상대 입장에서 상당히 거슬리며, 부식 공격산성 브레스를 둘 다 보유하고 있어 상대의 무게를 상당히 빠르게 깎아 탱커 크리쳐를 상대로 유리하게 싸울 수 있다.

녹툰은 2가지 전투 방식을 상황에 따라 사용할 수 있는데, 첫 번째는 부식에 의존하여 탱커 크리쳐를 상대로 유용한 상태이상 딜러 헝태의 전투 방식과, 사냥꾼의 저주 능력을 사용하여 내구도를 낮추고 대미지를 높여 생명 흡수 능력의 효과를 극대화하는 유리대포 형태의 전투 방식이 있다.[1] 단순하게 대미지와 체력에만 차이가 있는 것처럼 보이지만 어떤 방식으로 싸우냐에 따라 일반적으로 이기기 힘든 상성 차이 또한 극복이 가능하다.

단점으로는 아무리 생명 흡수를 사용해 커버한다고 해도 체력이 그렇게 높지 않아 한방 한방이 녹툰의 화력을 뛰어넘는 크리처와의 싸움에선 상당히 불리하다. 또한 체력 회복을 방해하는 디버프가 전무하여.[2] 또한 다른 육식 크리처와 다르게 기동성과 관련된 그 어떤 능력도 지니고 있지 않기에 녹툰 이상의 체급을 가진 상대에게 부식만 걸다가 죽을 수도 있다.

전투 성능과는 별개로 음식을 섭취하기 매우 어렵다. 모션의 판정이 영 좋지 않아 고기를 먹으려고 해도 시도때도 없이 모션이 강제로 해제된다.

6. 콘셉트 아트

파일:Nok'Tuun_art.png

7. 기타


[1] 사냥꾼의 저주를 사용해도 더 강해지는 것은 아니지만 체력을 50% 깎고 대미지를 100% 늘리는 효과를 통해 생명 흡수의 효과를 4배 이상으로 보게 된다. [2] 부식은 피해량은 주지만 체력 회복을 막진 않으며, 질병은 전투를 매우 길게 끄는 것이 아니라면 큰 효과를 보긴 어렵다.