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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:57:26

상 토아레

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+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(2주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 민스웜 출시
+ 새로운 액티브 능력 노른자 폭탄 추가
+ 가이루더스 리메이크
+ 가이루더스를 얻을 수 있는 한정 임무 추가
+ 피구 미니게임 추가
+ 보스전&아레나 추가

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Creatures of Sonaria - 핼러윈 이벤트 크리처
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2021년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Sang Toare
상 토아레
파일:SangToareFemale.png
제작자
출시 날짜
• torviin 2022/10/29
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 초대형(5티어)
체력: 3,500 회복률 5%
공격력: 450
스태미나: 85 초당 2 회복
성장 시간: 55분
무게: 3,500파운드
속도: 걷기 40 / 질주 63 / 비행 30
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 5
비행 시 질주 배율: 20%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

상 토아레(Sang Toare)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
상 토아레는 장님 크리처로, 밤이 아닌 낮에 나타나는 일이 절대 없습니다. 이들은 피를 빨아먹는 괴물처럼 보이지만 소나리아의 크리처로부터 생명을 흡수하고 혈장까지 남김없이 빨아들여 힘을 북돋우고 체력을 회복하는 건 오직 암컷만이 하는 행동입니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 상 토아레는 밤중에 활동하는 장님 크리처로, 지하에서 밖으로 내몰리지 않는 한 낮에 나타나는 일이 절대 없다.
* 야생의 상 토아레는 사회적인 크리처이며, 무리를 지어 식사거리를 수집한 뒤 암컷 우두머리에게 돌아가 함께 먹는다.

3. 획득 조건

상 토아레는 핼러윈 이벤트(Halloween Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2022 핼러윈 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
35%
'''이다.


생명 흡수(Life Leech) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 8초 동안 생명 흡수 상태이상이 발생한다. 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 생명 흡수
    • 상대를 공격하면 자신의 체력을 회복한다(자신의 공격력과 정해진 체력 흡수량에 따라 회복량이 달라짐).

해당 크리처의 체력 흡수량은 '''
40%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
맹렬
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
25%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:SangToare_art.png

7. 기타


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