유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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<colbgcolor=#000> 듀얼 터미널 3부 스토리 관련 카드군 | |||||||||||||||||||||||||||||
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카드군 | 테라나이트 | 룡성 | 네크로즈 | 령수 | |||||||||||||||||||||||||
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관련 카드 | 나츄르 신성수 • 신수의 수호수-아왕 • 여휘사 벨즈뷰트 • 가스타의 신예 피리카 • 드래그니티의 신창 • 신의 섭리 • 젬나이트 팬텀루츠 • 메타트로니오스 | ||||||||||||||||||||||||||||
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네크로즈 | |||||
한국판 명칭 | 네크로즈 | ||||
일본판 명칭 | [ruby(影霊衣, ruby=ネクロス)] | ||||
영어판 명칭 | Nekroz | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
물 빛 |
마법사족 전사족 드래곤족 사이킥족, 환룡족 |
효과 의식 펜듈럼 |
1. 개요2. 설정3. 성능4. 역사5. 효과 몬스터6. 효과 몬스터 (펜듈럼)7. 의식 몬스터
7.1. 레벨 3
8. 마법 카드9. 참고 카드10. 관련 문서7.1.1. 클라우솔라스의 네크로즈
7.2. 레벨 47.2.1. 유니코르의 네크로즈
7.3. 레벨 57.3.1. 카타스톨의 네크로즈
7.4. 레벨 67.4.1. 브류나크의 네크로즈
7.5. 레벨 77.5.1. 궁니르의 네크로즈
7.6. 레벨 87.6.1. 발키리스의 네크로즈
7.7. 레벨 97.8. 레벨 107.9. 레벨 117.9.1. sophia의 네크로즈
1. 개요
네크로즈, 전설의 몬스터를 영의!
전설의 몬스터의 힘을 신비로운 거울로 연결해서 영의로 구현화 해서 자신에게 두르는 의식을 완성시킨 일족
그 힘은 빙결계의 용의 힘조차 자유자재로 다룬다...
전설의 몬스터의 힘을 신비로운 거울로 연결해서 영의로 구현화 해서 자신에게 두르는 의식을 완성시킨 일족
그 힘은 빙결계의 용의 힘조차 자유자재로 다룬다...
유희왕 오피셜 카드게임의 의식 소환 카드군. 부스터팩 SP 트라이브 포스에서 첫 등장하였다.
여러 몬스터의 힘을 갑옷으로서 입는다는 점에서 이름의 유래는 네크로 + 클로스(cloth; 옷)로 추정된다. 이는 세인트 세이야에서 따왔을 것으로 추정되는데, 세인트 세이야의 성의는 크로스라고 읽는다. 따라서 네크로(죽은 자, 영령) + 크로스(옷, 의)가 되는 것.
일본어판에서는 본래 "영령의"(影靈衣 그림자 영/신령 령/옷 의)라고 쓰고 루비로 "네크로스"라 읽는 카드군으로, 이런 지정 방식 때문에 엑조디아 네크로스는 카드군에 포함되지 않는다. 한국어판에서는 한국어 위에 한국어를 쓰는 방식의 루비는 사용하지 않으므로 위의 엑조디아 네크로스와 구분하기 위해 "네크로즈"로 변형하여 출시했다. 영어판에선 이것저것 신경 쓸 것 없이 그냥 발음만 비슷한 Nekroz(네크로즈)를 카드군 명칭으로 출시했다.[1]
몬스터를 갑옷과 무기 형태로 변형해서 걸친 디자인 컨셉이 파이널 판타지 등 JRPG 계열 같다는 평을 받기도 한다.
2. 설정
리추어의 후손들. 듀얼 터미널 2기에서 펼쳐졌던 지상 결전이 종결되고 세계를 새로 재건해야 되던 상황에서, 리추어의 지식을 지닌 아반스와 에밀리아가 젊은이들을 이끌면서 세운 집단이다.강마경을 사용한 강령술로 태고의 힘, 즉 옛 시대의 강자들을 구현화해 갑옷 형태로 몸에 둘러 강화하는데, 그 레벨에 비례하여 젊어지거나 청년기까지 성장하는 등 신체적 변화도 동반되는 모습을 보인다. 특이사항으로 이런 의식 몬스터들은 일부 예외를 빼면 1기의 싱크로 몬스터만을 원본으로 한다. 코어가 기계생명체인 제넥스라서 그런지 생물이라고 할 수 없는 A·O·J 디사이시브 암즈도 강림시킬 수 있다.
강령술을 발휘하는 주요 인물은 슈릿트와 대마도사(아반스), 에그자, 무희(에밀리아)로 총 4명. 의식 몬스터를 보면 3의 배수 레벨(3, 6, 9)은 전사족(레벨 3 슈릿트), 4의 배수 레벨(4, 8)은 마법사족(레벨 4 아반스), 5의 배수 레벨(5, 10)은 드래곤족(레벨 5 에그자)으로 구성됐다. 예외로 궁니르, sophia의 네크로즈는 셋 중 어디에도 해당하지 않는 각각 레벨 7, 11이고 마법사족(에밀리아)이다. 스토리 종료 후 후속 지원인 레벨 10 아라드와의 네크로즈 또한 슈릿트의 변신체임에도 해당 원칙에 들어맞지 않는다.
수십 년이 지난 3기 시점에선 령수와 함께 이 땅을 지키고 있었고 자신들이 각각 가지고 있던 창조•파괴의 힘에 이상 반응을 감지한 세이크리드 솜브레스와 벨즈 케르키온가 신성수를 조사하러 지상에 오게 되면서 다시 재회한다.
섀도르들이 본격적으로 활동하면서 테라나이트-령수와 함께 연합을 구성해 맞서 싸웠으며, 점차 싸움이 길어지자 무희는 전력을 보강하기 위해 '리추어의 의수경'의 반혼술과 '네크로즈의 강마경'의 강령술을 조합해 반혼술을 만들어낸다. 반혼술의 힘으로 섀도르화된 젬나이트마스터 다이아, 룡성 8마리, 사테라나이트 우누크•시리우스 등을 부활시킴으로써 전력을 보강했고, 에그자는 룡성을 매개체로 드래그니티의 8마리 용을 강령시켜 신창을 만들어내어 아노마릴리스 격파에 일조한다. 또한 sefiroth 시스템이 활성화되며 장로와 에그자는 세피라의 일원이 됐다.
모든 사건이 끝난 후, 반혼술로 인페르노이드의 진공관에 갇혀있던 죽은 자들의 영혼을 부활시켰으며[2] 장로와 무희는 빛의 저편으로 사라지는 크리스타와 라피스를 배웅한다.
3. 성능
"네크로즈" 메인 덱 몬스터의 공통 효과 | |
ⓐ: 이 카드가 효과로 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. (각 몬스터마다 고유효과)를 한다. | |
네크로즈의 술사 슈릿트 | 덱에서 전사족의 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
네크로즈의 대마도사 | 덱에서 마법사족의 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
네크로즈의 전사 에그자 | 덱에서 드래곤족의 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
네크로즈의 무녀 에리얼 | 덱에서 의식 몬스터 이외의 "네크로즈" 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
네크로즈의 무희 | 제외 상태의 "네크로즈" 몬스터 1장을 패에 넣는다. (대상 지정, 동명 카드 이외) |
네크로즈의 마검사 아반스 | 제외 상태의 "네크로즈" 카드를 임의의 수만큼 패에 넣는다. (듀얼 중 1번만) |
"네크로즈" 의식 몬스터의 공통 효과 | |
이 카드는 동명 카드 / 동레벨 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. ⓑ: 자신 / 상대 턴에, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. (각 몬스터마다 고유효과)를 한다. |
|
클라우솔라스의 네크로즈 | 덱에서 "네크로즈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. |
유니코르의 네크로즈 | 자신 묘지의 "네크로즈" 카드 1장을 패에 넣는다. (대상 지정, 동명 카드 이외) |
카타스톨의 네크로즈 | 자신 묘지의 "네크로즈" 몬스터 1장을 특수 소환한다. (대상 지정) |
브류나크의 네크로즈 | 덱에서 "네크로즈" 몬스터 1장을 패에 넣는다. (동명 카드 이외) |
궁니르의 네크로즈 | 자신 필드의 "네크로즈" 몬스터 1장은, 이 턴에 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. (대상 지정) (상대 턴에도 발동 가능) |
발키리스의 네크로즈 | 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신 묘지의 "네크로즈" 카드 1장을 제외하고 발동. 그 공격을 무효로 하고 배틀 페이즈를 종료한다. |
트리슈라의 네크로즈 | 자신 필드의 "네크로즈" 몬스터가 효과의 대상이 되었을 때, 그 발동을 무효로 한다. |
디사이시브의 네크로즈 | 자신 필드의 "네크로즈" 몬스터 1장을 대상으로 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 1000 올린다. (상대 턴에도 발동 가능) |
아라드와의 네크로즈 | 자신의 패 / 필드의 "네크로즈" 몬스터를 2장까지 릴리스하고, 그 수만큼 덱에서 "네크로즈" 카드를 묘지로 보낸다. |
sophia의 네크로즈 | 이 메인 페이즈 동안 상대는 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없다. (상대 턴에도 발동 가능) |
"네크로즈" 마법의 공통 효과 | |
②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신 묘지에서 "네크로즈" 몬스터 1장과 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 마법 카드 1장을 패에 넣는다. |
의식 소환의 역사에 한 획을 그은 테마. 의식 소환은 융합 소환과 함께 유희왕의 태동기에 등장했지만, 간편한 소환을 내세운 후발주자인 싱크로 소환이나 엑시즈 소환은 물론이고 때때로 환경 레벨에서 사용이 가능했던 융합 소환에 비해서도 기본 기믹의 하자가 심해 사실상 사용이 불가능하다고 평가받아왔는데, 그것을 극복하고 의식 소환만의 강점을 내세우고 개척한 최초의 카드군이다.
9기 초중반의 환경을 논할 때 섀도르와 함께 절대 빼놓을 수 없는 테마로, 환경 게임이 가능한 레벨이다뿐이지 실제론 티어라고는 하기 어려웠던 고등 데미스 덱, 거스트크라케의 패털이라는 단독 카드 파워로 티어에 올랐던 성각 리추어와 달리, 네크로즈라는 테마 자체의 완성도만으로 티어에 올라서면서 의식 소환을 저평가하던 사람들에게 큰 경악을 선사했다.
네크로즈의 무엇보다 큰 특징은 모든 의식 몬스터에 패에서 발동하는 효과가 붙어있다는 점이다. 엑스트라 덱 소환법에 비해, 의식 몬스터와 의식 마법과 제물용 몬스터라는 3핸드를 요구하는 의식 소환은 언제나 큰 패말림을 극복하지 못했는데, 오히려 메인 덱 몬스터이기에 패에서 효과를 쓸 수 있게 함으로써 단독으로 잡혀도 역할이 가능하게 설계되었다.
의식 마법의 경우에도 단순히 패 / 필드의 몬스터를 맞춰서 릴리스하고 패에서만 의식 소환 가능하던 구조에서 벗어나, 리추어에서 시도되었던 제물을 레벨 관계없이 1장만으로 충족하는 메인 몬스터 기믹이 적극적으로 활용되었고, 그 외에도 의식마인이 시도했던 묘지에서 제물을 제외하는 방식, 엑스트라 덱에서 덤핑하여 제물로 삼는 방식까지 다양한 시도를 하였다. 뿐만 아니라 9기에 들어서 기존 의식 마법의 재정을 뜯어고침으로써 묘지의 몬스터를 의식 소환할 수 있거나, 한번에 여러 장의 의식 몬스터를 의식 소환하는 등 틀을 깨부쉈다.[3] 또한 묘지 효과를 통해 적극적으로 후속 아드를 도모할 수 있다.
대신 의식 몬스터에게는 의식 소환으로만 특수 소환 가능하다는 소환제약이 붙어있어서, 한번 정규 소환한 후 묘지 / 제외로 간 의식 몬스터를 소생시키는 것도 불가능하다. 고레벨 의식 몬스터일수록 추가적인 제약이 붙어서 5~6레벨은 동명 카드를 제물로 삼는 것을 제한해 동명 카드가 겹쳐잡혔을 때 한쪽 제물로 삼는 플레이를 할 수 없고[4] 7레벨 이상은 아예 동레벨을 소재로 삼는 것이 금지되어있다. 또한 의식 마법은 12기 지원인 신마경을 빼면 반드시 릴리스하는 몬스터의 레벨과 소환하는 의식 몬스터의 레벨을 정확하게 맞춰야 한다.
즉 최상급 몬스터는 동레벨의 몬스터 1장을 제물로 의식 소환할 수 없고, 그렇다고 초과하는 고레벨을 제물로 쓸 수도 없는 제약을 가진다. 그래서 기본적으로는 슈릿트 등의 소재 대체몹을 사용해서 꺼내야만 하고, 그 외에는 2장 이상을 제물로 삼는 큰 아드 손실을 동반하거나, 만화경으로 엑덱에서 10레벨을 덤핑하고 궁니르(7)+클라우솔라스(3)을 소환하는 식으로만 소환할 수 있다. 그래서 순수에서 멀어진 혼합 구축일수록 최상급 몬스터를 사용하기 어렵고 클라우 유니코르 등만 채용하게 된다.
또한 의식 마법 치곤 이례적으로 모두 발동에 명칭 턴제가 붙어있어서 종류별로 1턴에 1번씩만 쓸 수 있다. 게다가 '사용' 제약이라서 발동 무효를 맞아도 다시 쓸 수 없다.
네크로즈 덱의 특징은 안티 엑스트라 덱. "엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터"를 지정하는 텍스트가 유희왕 전체를 봐도 유독 이 카드군에 많다. 이는 발매 시기상 섀도르를 카운터치는 의도로 발매되었기 때문으로 추정된다.
발매 시점에서는 찾아보기 힘들었던 패에서 몬스터 효과를 주도적으로 쓴다는 특성, 패/필드/묘지 어디에서나 활용 가능한 아드, 안티 엑스트라라는 범용적으로 잘 먹히는 특성 등 카드 파워 자체가 9기 초반을 벗어났기에 명실상부 1티어로서 환경을 주도하는 막강함을 보여줬다. 거기에 그동안 의식 테마의 부진 때문에 주어졌던 릴리서나 디클레어러, 의식의 준비 등의 최상급 서포트 카드 덕분에 순수 파괴력( 트리슈라같은) 외의 부가 락 효과 또한 출중했다.
하지만 10기 환경 이후에는 확실히 인플레에 밀려 탈락했다. 유니코르와 트리슈라에 크게 의존하는 플레이는 퍼미션 한두 개에 쉽게 막혀버리기 때문이다. 엑스트라 덱 몬스터 견제, 의식 소환이란 컨셉은 이후 11기의 낙인 스토리의 드래그마가 이어받았다.
4. 역사
4.1. 9기 초중반
발매되기 한참 전부터 크게 주목받았는데, 예상대로 나오자마자 강력한 성능을 보여주며 단번에 탑 티어로 올라섰다.네크로즈가 득세함에 따라, 기존의 테마들 중 유독 네크로즈에 약한 섀도르는 순식간에 2군으로 밀려 떨어졌다. 나락으로 떨어진 섀도르와 달리 네크로즈와 싸울 수 있었던 카드군은 마스크드 히어로 다크 로우를 소환하여 매크로 코스모스+네크로즈의 서치를 방해하는 히어로와 스킬 드레인을 넣어 네크로즈를 무력화시키는 클리포트 정도였다. 그렇다고 히어로나 클리포트가 네크로즈에 절대적으로 강하거나 반대로 네크로즈가 강하다고 보기도 어려운 게, 환경에 따라 유동적으로 변화가 가능한 히어로와 신규 지원을 받은 클리포트에 비해, 다수의 키 카드들이 제한 카드에 포진된 네크로즈는 전과 다르게 부진했다.
모든 카드에 한 턴에 한 번만 쓸 수 있다는 제한이 있지만, 저 무지막지한 연계성과 파괴력 때문에 페널티라고 느껴지지도 않을 수준. 락 기능 이외에 그 당시에 크게 먹힐 정도의 순수 파괴력으로는 트리슈라의 네크로즈 정도가 있었지만, 바로 그걸 매 턴 아주 쉽게 뽑아낼 수 있었기에 이런 네크로즈 덱의 메커니즘을 메타 카드들로 카운터 칠 수 없었다면 제대로 상대하기가 거의 불가능한 덱이었다.
엄청났던 성능 때문에 듀얼리스트들이 네크로즈 덱에 맞서 덱과 사이드 덱에 데블 프랑켄과 나츄르 엑스트리오, 합승같은 마법과 서치를 메타하는 카드들을 넣은 적도 있었다. 물론 상기의 카드들은 네크로즈 유저들끼리도 서로간의 미러 매치를 대비해 넣었다.
단점으로는 필드의 지속 마법 / 함정 견제가 상당히 힘들다는 점이다. 카드군 자체가 몬스터 효과를 함정 대신 쓰기에 카드를 세트할 일이 없고, 이렇기에 탑 티어의 숙명인 미러 매치일 경우 싸이크론같은 마법 / 함정 견제 카드는 휴지 조각이나 다름없으니 메인 덱에 넣기 껄끄럽다. 결국 트리슈라의 네크로즈에 거의 전적으로 의지하는 형태가 되는데[5], 이걸 못 하게 하는 배너티 스페이스나 스킬 드레인 등이 올라올 경우 힘든 게임이 될 것이다. 이 문제점 때문에 핸드, 전광-설화-, 신의 통고 등 강력한 카운터 함정을 막는 왕궁의 포고령이나 메인 덱에 넣지 않았을 경우 사이드 덱에는 싸이크론 계열의 풀 투입은 물론 트윈트위스터를 투입하기도 한다. 트윈트위스터가 발매되지 않은 초기엔 트위스터도 넣었다.
2015년 1월 금제에서는 발매 3개월만에 유니코르의 네크로즈, 천수의 신, 만수의 신, 의식의 준비가 전부 제한 카드가 되었다. 서치를 담당하는 카드가 전부 제한이 되어 초동의 안정성이 약화되었고, 같은 티어권인 클리포트가 전혀 제제되지 않아서 섀도르와 비슷하게 티어가 내려갈 것으로 예상되었다. 하지만 장기 운영에서 단기 결판을 내는 방향으로 전술이 잡혀 다시금 티어권을 유지하였다.
한편 국내 발매를 앞둔 2015년 1월 13일, 한국 한정 금제로 유니코르의 네크로즈가 무제한이 됐다. 자세한 건 유니코르의 네크로즈 문단 참조.
우승 덱을 다시 파란색으로 물들인 후 코나미가 금제로는 부족함을 느꼈는지 섀도르에게 물 속성 엘섀도르인 아노마릴리스를 내려주었다. 아노마릴리스는 마법 / 함정에 의한 패 / 묘지에서의 특수 소환을 막으며 네크로즈를 완전히 카운터 쳤고, 이로 인해 섀도르에게 다소 밀리는 양상이 되어버렸다. 그러자 유저들은 더 다양한 변종을 연구하기 시작했고, 그 결과 상대 특수 소환을 막는 의식마인 릴리서를 최대한 잘 활용하기 위해 마계발 현세행 데스가이드의 투입은 기본이고, 해황 카드들을 투입해 싱크로 / 엑시즈 소환을 노리거나, 분보그 001과 003을 투입한 분보그네크로즈를 만들거나, 디클레어러를 투입해 퍼미션까지 걸어버리는 배리에이션도 생겼다.
2015년 4월에는 브류나크의 네크로즈, 네크로즈의 반혼술이 제한 카드가 되었다. 천수의 신은 무제한 만수의 신은 준제한으로 완화되었다.
반혼술 제한으로 묘지 소생이 어려워진 네크로즈는 네크로즈의 만화경의 투입을 늘려 빠르게 만수의 신과 유니코르의 네크로즈로 라바르바르 체인을 뽑아 이번 분기에도 제재받지 않은 의식마인 릴리서를 묻고, 의식 마법으로 갈아 넣어 특수 소환을 봉인해 버리는 날빌에 주력하게 된다.[6] 이 날빌과 함께 크로스오버 소울즈 대표 날빌인 테라나이트 프톨레마이오스→ 사이버 드래곤 인피니티 루트까지 도입하면서 최강의 자리를 유지하는 데 성공했다. 5월에 날빌에 질린 다른 덱이 개기일식의 서를 투입해 날빌을 쉽게 뚫어버리자 네크로즈는 이번엔 의식마인 릴리서를 빼고 화력 중심으로 우위를 점하게 됐다. 거기에 상대와 어드밴티지가 같을 때 시전하는 브류 벨뷰 콤보는 덤.
그러나 7월 이후 마술사 덱이 티어권으로 치고 올라왔고, 마스크드 히어로와 해황이 여전한 강세를 보이며 네크로즈가 주춤했지만, 간간이 우승 덱에 이름을 보인 걸 보아 크라운 블레이드로 인해 몰락해 버린 테라나이트와는 달리 어느 정도 위상은 있는 모양.
7월 금제가 변동이 없으므로 추가 제재가 없었으나 히어로에게 역전을 허용하고 TCG에서는 의식마인 릴리서와 라바르바르 체인이 금지 카드가 되고, 슈릿트가 제한 카드가 되며 추가 타격을 입었다. 그래도 의식마인 릴리서를 이용한 날빌이 탑 티어였던 EMEm에게 강하게 먹혔기에 2군에서 히어로와 그럭저럭 버텼다.
그리고 2015년 10월 금제에서 네크로즈의 술사 슈릿트가 제한 카드가 되면서 티어권에서 밀려나게 된다. 다만 엑스트라 덱 카운터라는 컨셉은 제왕과 겹치며 상성상 피해를 보지 않았다.
브류나크의 네크로즈가 준제한, 유니코르의 네크로즈가 무제한이었던 TCG에선 네크로즈가 계속 1군이었기에 네크로즈의 술사 슈릿트가 금지가 되기도 했었다.
4.2. 9기 후반
자체적으로는 아무런 제제도 완화도 없었지만 EM룡검사와 피안을 약화시키는 과정에서 라바르바르 체인이 금지되고 마계발 현세행 데스가이드가 제한이 되면서 첫 턴 의식마인 릴리서를 이용해 클라우솔라스의 네크로즈를 의식 소환하는 날빌 확률이 낮아졌다. 하지만 종말의 기사와 매스매티션을 대신 투입하고, 의식마인 릴리서도 3장으로 늘리면서 선턴 날빌 가능성을 어느 정도 복구하는 데 성공.샤이닝 빅토리즈와 거신룡의 부활의 발매와 드래곤족 서포트의 제한 완화까지 이루어진 푸른 눈이 급상승하면서 위험한 상대가 생겨버렸다. 타점 앞에는 무력한 모습을 보이긴 하지만 최근 cs에서는 무희와 트리슈라의 네크로즈를 내새워 푸른 눈을 제압하기도 했다. 그리고 DD가 새로운 신성으로 떠올랐는데, 이 덱 상대로 DDD 주혈왕 사이프리트의 소환을 허용하면 그 판은 사실상 의식 소환을 봉인당하는 처지가 될 확률이 매우 높고, 타점도 트리슈라의 네크로즈 혼자서는 뚫을 수 없는 2800이기에 매우 힘든 상대로 평가받았다. 그리고 상성이 좋은 편이 아니었던 클리포트가 생명 단축의 패를 들고 다시 나타나면서 껄끄러운 상대가 추가됐다.
4월 셰어 분포는 보통이었다. cs에서 5~10% 정도의 분포율을 보였다.
5월엔 피안에게 용병으로 부려먹히는 취급이 됐다. 가끔씩은 Em나 섀도르와 합세하면서 우승한 적도 있었다.
웬일인지 6월엔 국내에서 2번이나 우승 덱에 올랐다.[7] #1 #2 본토에선 7월 9일 나가사키현 대배 공동 우승을 한적이 있다. 링크 7월 24일 일본 한 CS에서 우승을 차지했는데, 이번엔 섀도르를 섞은 구축이다.
국내에서 비공인 대회에서 이번엔 메인 덱에다 욕망과 탐욕의 항아리를 2장 넣고 우승했다. 이후에도 가끔씩 우승했단 소리가 들려왔다.
금제 완화에 대한 루머가 있었으나 정작 7월 금제는 4장만 변경하고 끝이었다. 10월 금제 공개로 봐서는 열세. 클리포트와 푸른 눈이 별 탈 없이 넘어갔으나, 싱크로 다크와 DD의 너프로 인해서 간접 상향인 듯. 푸른 눈이 조금씩 하락세인 것도 있고. 그런 데... 거기에 십이수까지 가세하는데 정작 네크로즈 안에서는 제재가 완화되지 않아, 유저들의 반응은 '이 정도로는 제대로 못 싸운다'는 평가.
이후 9기 마지막 팩인 맥시멈 크라이시스에서 네크로즈의 무녀 에리얼이 나왔다.
4.3. 10기~11기
링크 소환이 도입될 당시의 기대와는 달리, 환경이 네크로즈에게 불리하게 작용하면서 오히려 제재가 풀리게 되었다.환경 초반 2017년 7월에는 직접 제재 완화는 없었으나 의식의 준비가 준제한으로 풀린 데다 종말의 기사도 무제한, 10월에는 의식의 준비가 무제한으로 풀렸다. 그러나 제재에도 불구하고 분기 내내 강세를 보인 진룡, 그리고 그 후에는 SPYRAL이 떠오르며 역시 제대로 활약하지는 못했다.
2018년 1월에는 네크로즈의 술사 슈릿트가 준제한, 7월에는 무제한으로 완화되었다. 그런데 당시까진 안전한 편이었던 네크로즈 의식 몬스터의 패 발동 효과가 플레임즈 오브 디스트럭션에서 무덤의 지명자가 발매되면서 메타당하기 너무도 쉬워졌다.
2018년 10월에는 브류나크의 네크로즈가 준제한, 2019년 1월에는 무제한이 되었다. 그러나 섬도희가 탑 티어인 바람에 같이 저격용 카드의 피해자가 되었고, 서치에 극단적으로 의존하는 특성상 썬더 드래곤에게 그야말로 하드 카운터를 맞았다.
2019년 7월에는 네크로즈의 반혼술이 준제한, 10월에는 무제한으로 내려왔다.
2020년 1월에는 유니코르의 네크로즈가 준제한이 되었다. 이 1월 분기는 네크로즈의 마지막 불꽃으로, 초마도용기사-붉은 눈의 드라군이 출시되면서 릴리서-클라우솔라스로 락을 걸고 드라군의 파워를 밀어붙이는 흉악한 콤보를 발휘했다.
2020년 4월에는 유니코르의 네크로즈가 무제한이 되었지만 네크로즈 덱 운영의 핵심인 의식마인 릴리서가 금지 카드가 되면서 엄청난 타격을 받았다. 그래도 릴리서가 대놓고 망가진 카드였던 거지, 네크로즈 자체는 4년의 기다림 끝에 전부 풀렸다.
2020년 12월에는 SELECTION 10에 수록되어 신규 지원을 받았지만, 이 팩의 다른 지원들과 마찬가지로 성능이 좋지 않아 눈물만을 삼켰다. 그 후로는 드래그마에 의존하는 구축만이 돌아가는 상황.
4.4. 12기
2023년 말 팬텀 나이트메어에서 티어권 파워를 가진 의식 테마 순성이 발매되었다. 전사족 의식 몬스터를 서치하는 특성상 네크로즈에서 엔진으로 가져다 쓸 수 있는데, 순성 자체도 결국 의식 테마 특유의 패말림을 완전히 극복하지 못한지라 네크로즈축은 별 성과를 못 내고 있다.2024년에 터미널 월드 2에서 지원을 받았다. 전 팩의 령수처럼 기초는 이미 다져지어 있는 테마인 탓인지, 다른 테마처럼 파격적인 에이스와 징검다리를 다 주기보다는 기존 파츠를 사용하되 덱 기믹을 좀 더 유연하게 돌리는 방향으로 받았다. 그래서 지원에 대한 종합적인 평가는 아직 연구가 필요한 편. 다만 그 와중에도 또 네크로즈 함정 카드가 안 나왔고, 아예 마법만 서치하는 몬스터가 나오면서 미래가 닫혔다고 아쉬워하는 팬들이 많다.[8]
그런데 지원 카드의 상세 공개가 뜨기도 전에 유희왕 인도네시아 공식 계정에서 지원 카드 및 신일러를 차용한 리그 대회 공지를 올리면서 일러스트가 유출되는 해프닝이 있었다. 유출된 일러스트는 트리슈라의 어나더 일러스트와 메타트론의 네크로즈.
5. 효과 몬스터
5.1. 레벨 3
5.1.1. 네크로즈의 술사 슈릿트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=네크로즈의 술사 슈릿트,
일어판명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>術士<rp>(</rp><rt>じゅつし</rt><rp>)</rp></ruby> シュリット,
영어판명칭=Shurit\, Strategist of the Nekroz,
레벨=3, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=300, 수비력=1800,
효과외1="네크로즈의 술사 슈릿트"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환할 경우\, 이 카드 1장으로 의식 소환에 필요한 레벨만큼의 릴리스로서 사용할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 전사족의 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
3의 배수인 클라우솔라스(3), 브류나크(6), 트리슈라(9)와 아라드와(10)의 네크로즈 장착자. 머리색으로 보아 아반스와 에밀리아 사이의 후손인 듯하다. 하얀 머리와 푸른 눈동자는 아반스, 붉은 머리와 붉은 눈동자는 에밀리아를 닮았다.
다만 그림체는 이례적으로 후지와라 아키나가 아니며, 눈매가 오히려 유희왕 애니메이션 캐릭터 스타일에 가깝다. 특이하게도 헤어스타일이 사와타리 신고를 닮아서 개그 소재가 됐다.
①의 효과는 리추어 섀도우/비전 리추어가 가지고 있는 1장짜리 의식용 제물 효과로, 같은 레벨의 몬스터를 릴리스할 수 없는 고레벨의 네크로즈를 의식 소환하는 데 꼭 필요한 고마운 효과. 이 효과는 패/필드에서 릴리스할 때뿐만 아니라 강마경으로 제외할 때도 똑같이 적용 가능하다. 당시에는 만화경 이상으로 더욱 예상한 사람이 극소수였던 재정이라 큰 충격을 안겼다.
②의 효과는 네크로즈 메인 덱 몬스터의 공통된 효과로, 트리슈라와 브류나크, 클라우솔라스에 대응된다. 이쪽은 반드시 릴리스돼야만 하므로 묘지에서 제외한다고 서치가 되는 건 아니니 주의.
이름의 유래는 불명. 트리슈라의 앞부분 "트리슈(Trishu)"를 살짝 변형시켜도 슈릿트(Shurit)가 나온다. 이름에 관한 여담으로, 북미판에서 슈릿트의 이름은 원래 Schritt로 할 계획이었는데, 이 단어는 독일어로는 "걸음"이란 평범한 뜻이지만 영어로는 고간이란 뜻이라 그냥 Shurit가 됐다고 한다. 또한 Strategist는 "전략가"란 뜻으로, 졸지에 술사가 전략가가 됐다.
설정상 빙결계 삼룡의 힘을 지닌 전사. 그 때문인지 브류나크-트리슈라의 네크로즈를 다룬다.[9] 셰키나가를 동결 봉인시켰으며, 릴리스가 빙결계 삼룡의 힘을 흡수했을 때 자신이 가진 삼룡의 힘이 소실돼 이를 눈치챈다. 이후 셰키나가와의 싸움에서는 아라드와의 네크로즈로 변해 연옥의 힘으로 삼룡을 억누른다.
OCG에선 2015년 10월에 제한이 됐다가 2018년 1월에 준제한, 2018년 7월에 무제한이 됐다.
TCG에선 2015년 7월 16일에 제한, 2015년 11월 9일에 금지가 되면서 네크로즈 카드들 중 유일하게 금지 목록에 올랐다. 이후 2019년 1월 28일에 제한, 2019년 7월 15일에 준제한, 2019년 10월 14일에 무제한이 됐다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR010 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2017-05-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20AP-KR099 | 크로니클 팩 2nd WAVE |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP010 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2017-02-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20AP-JP099 | 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN010 | THE SECRET FORCES |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN084 | DUEL POWER |
5.2. 레벨 4
5.2.1. 네크로즈의 무녀 에리얼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=네크로즈의 무녀 에리얼,
일어판명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>巫女<rp>(</rp><rt>みこ</rt><rp>)</rp></ruby> エリアル,
영어판명칭=Ariel\, Priestess of the Nekroz,
레벨=4, 속성=물, 종족=사이킥족, 공격력=1000, 수비력=1800,
효과외1="네크로즈의 무녀 에리얼"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 패의 "네크로즈" 카드를 임의의 수만큼 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지\, 보여준 카드의 수만큼 이 카드의 레벨을 올리거나\, 또는 내린다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 몬스터 이외의 "네크로즈" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
리추어 에리얼의 네크로즈 버전. 2부 당시 벨즈 및 소피아와의 결전에서 사망한 후 본래는 영혼이 신성수를 거쳐 윤회전생을 마쳐야 했으나, 신성수 안에서 티에라에게 붙잡혀 인페르노이드의 진공관에 갇혀 육체는 엘섀도르 아프카로네가 되어 날뛰고 있었는데, 티에라가 쓰러진 이후 윈다처럼 부활했다고 한다.
①의 효과는 패에서 네크로즈 카드를 임의의 수만큼 공개하는 것으로 그 수만큼 레벨을 조정하는 효과. 레벨을 딱 맞춰야 하는 네크로즈 의식 소환의 릴리스로 쓰기 쉽게 해준다. 하지만 슈릿트와 다르게 레벨 7 이상으로 올리면 쓰기 힘들다. 결국은 클라우솔라스나 유니코르, 카타스톨, 브류나크의 네크로즈에만 사용할 수 있단 뜻.
②의 효과는 릴리스됐을 때 덱에서 의식 몹 이외에 네크로즈 몹을 가져오는 고마운 효과. 별 의미는 없지만 펜듈럼 몬스터도 서치 가능하다. 문제는, 네크로즈 덱에서 쓰이는 네크로즈 몬스터는 의식을 제외하곤 슈릿트뿐인데, 슈릿트가 패에 잡혀있다면 이 효과로 딱히 가져올 몬스터가 없단 점. 다만 효과를 보면 알겠지만, 자기 자신도 서치 효과에 포함된다. 실제로 이 카드를 쓰려고 투입했다면 의식에 의한 릴리스를 중점에 두는 것보단, 발키리스의 효과 같이, 다른 방법으로 릴리스하는 것으로 덱의 순환 등을 도울 수 있을 거다. 마침 레벨도 4의 배수이니 발키리스를 의식 소환하는 데도 충분한 레벨.
이 카드는 유일한 사이킥족 네크로즈 몬스터이기도 하다. 즉 이 카드 덕에 네크로즈 몬스터들만으로도 소피아의 네크로즈를 의식 소환할 수 있게 됐다. 또한 유일하게 네크로즈의 일원들 중 의식체가 없다.
리추어 에리얼 | |||
빙결계의 의무 | 리추어 에리얼 | 이비리추어 마인드오우거스 | 이비리추어 네레이마나스 |
넬섀도르 에리얼 | 엘섀도르 아프카로네 | 네크로즈의 무녀 에리얼 |
수록 시리즈 |
2017-01-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MACR-JP031 | マキシマム・クライシス [ MAXIMUM CRISIS ] |
2017-04-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MACR-KR031 | 맥시멈 크라이시스 |
2017-05-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MACR-EN031 | MAXIMUM CRISIS |
2018-08-31 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP18-EN007 | 2018 MEGA-TINS MEGA PACK |
5.2.2. 네크로즈의 대마도사
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=네크로즈의 대마도사,
일어판명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>大魔道士<rp>(</rp><rt>だいまどうし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Great Sorcerer of the Nekroz,
몬스터=, 효과=,
레벨=4, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=800,
효과외1="네크로즈의 대마도사"의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 효과로 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 마법사족의 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈의 대마도사" 이외의 "네크로즈" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.)]
리추어 아반스의 네크로즈 버전. 가스타의 신예 피리카의 설정에서 짐작할 수 있었듯 듀얼 터미널 3기의 배경은 2기로부터 한 세대 이상이 지난 후다보니 상당히 나이를 먹은 모습으로 나온다.
4의 배수인 유니코르(4), 발키리스(8)의 장착자. 변신하면 회춘하기도 한다.
①의 효과는 네크로즈 메인 덱 몬스터의 공통된 효과로, 유니코르와 궁니르, 발키리스에 대응되는 서치 효과. 자신의 강화체 외에는 궁니르가 들어간다는 게 특이사항.
②의 효과는 제외됐을 경우에 발동하는 덱 덤핑 효과. 네크로즈의 의식 마법에 공통적으로 묘지에서 몬스터와 자기 자신을 제외해 발동하는 서치 효과가 있고, 강마경은 아예 묘지의 몬스터를 의식용으로 제외해 버릴 수도 있기에 이 카드의 효과를 발동시키기도 쉽고, 이 카드로 묻은 카드를 해당 효과에 써먹을 수도 있다.
하지만 따로 일반 소환을 쓸 일이 별로 없는 네크로즈에선 천수의 신과 만수의 신이 더 유용하다. 몬스터를 묘지로 묻기보다도 만화경으로 엑스트라 덱에서 바로 조달하는 편이 훨씬 더 편하므로 큰 메리트가 있는 것도 아니다. 이래저래 밀려 채용되지 않는 카드.
리추어 아반스 | |||
리추어 아반스 | 이비리추어 리바이아니마 | 네크로즈의 대마도사 | |
유니코르의 네크로즈 | 발키리스의 네크로즈 | 검성의 네크로즈-세피라세이버 |
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR011 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP011 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN011 | THE SECRET FORCES |
5.2.3. 네크로즈의 무희
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=네크로즈의 무희,
일어판명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>舞姫<rp>(</rp><rt>まいひめ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dance Princess of the Nekroz,
레벨=4, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=1600, 수비력=800,
효과외1="네크로즈의 무희"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, "네크로즈" 의식 마법 카드의 발동에 대하여 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없으며\, 자신 필드의 "네크로즈" 의식 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 릴리스되었을 경우\, "네크로즈의 무희" 이외의 제외되어 있는 자신의 "네크로즈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
리추어 에밀리아의 네크로즈 버전. 복장은 다소 바뀌었지만 목걸이와 허리 장신구 등은 그대로이고 지팡이도 똑같다. 검은색 스타킹을 신은 리추어 시절과 달리 바지를 입고 있다. 다만 인상이 워낙 달라서 그린 사람이 바뀌었냐는 의혹이 있다. 노인이 된 아반스와는 달리 소녀 시절의 외모를 그대로 유지하고 있는데 에밀리아가 영의를 착용한 형태(궁니르, 메타트론 sophia)에서도 계속 같은 외형인 걸 보면 반혼술의 부작용으로 육체가 나이를 먹지 않게 된 것으로 추정된다.
다른 네크로즈와 달리 배수가 아니라 궁니르(7), sophia(11)로 남아도는 레벨을 커버하는 담당. 다만 메타트론(9)이 추가되면서 나름대로 규칙성이 잡혔다.
①의 효과는 과거 리추어 에밀리아의 효과를 계승한 것으로, 자신이 몬스터 존에 존재하는 한 네크로즈 마법에 체인 불가, 네크로즈 의식 몬스터에 대상 지정 불가를 건다. 의식 몬스터에게만 해당되므로 본인은 내성은 없고 스탯도 낮으므로 디사이시브와 트리슈라 등으로 지켜야 한다. 특히 네크로즈의 의식 마법들은 상대에 의해 무효화돼도 같은 턴에 같은 이름을 가진 마법은 못 쓴다는 약점을 어느 정도 보완할 수 있다. 하지만 리추어 배너티와 마찬가지로 어디까지나 보조에 불과하다보니 사용 가치가 떨어진다.
②의 효과는 효과로 릴리스하면 제외된 네크로즈 몬스터를 패로 회수하는 효과. 의식 마법들의 공통 효과나 강마경으로 제외한 네크로즈들을 퍼올려 재사용할 수 있게 해 준다. 패로 넣는지라 의식 몬스터들도 바로 가져와 쓸 수 있다. 의식 소환을 위한 릴리스에는 아무래도 슈릿트나 만화경을 통한 엑스트라 덱 소재들의 효용성을 따라잡기 힘드므로 발키리스와 같은 방식으로 릴리스하는 게 더 효율적일 것이다.
리추어 에밀리아 | |||
리추어 에밀리아 | 이비리추어 거스트크라케 | 이비리추어 메로우가이스트 | |
네크로즈의 무희 | 궁니르의 네크로즈 | sophia의 네크로즈 |
수록 시리즈 |
2015-02-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-KR028 | 더 시크릿 오브 에볼루션 |
2014-11-15 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-JP028 | ザ・シークレット・オブ・エボリューション [ THE SECRET OF EVOLUTION ] |
2015-01-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-EN028 | SECRETS OF ETERNITY |
2015-09-18 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP15-EN213 | 2015 MEGA-TINS MEGA PACK |
5.2.4. 네크로즈의 마검사 아반스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=네크로즈의 마검사 아반스 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>魔剣士<rp>(</rp><rt>まけんし</rt><rp>)</rp></ruby> アバンス,
영어판 명칭=Avance\, Swordsman of the Nekroz (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=4, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=800,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈의 마검사 아반스" 이외의 "네크로즈" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환할 경우\, 자신 필드의 이 카드 1장으로 의식 소환에 필요한 만큼의 릴리스로서 사용할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 효과로 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 제외 상태인 "네크로즈" 카드를 임의의 수만큼 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지).)]
네크로즈의 대마도사, 즉 리추어 아반스의 젊은 모습. 복장으로 보아 네크로즈를 결성한 지 얼마 되지 않은 시점의 아반스로 추정된다.
①의 효과는 일반 소환 시 덱에서 아반스 이외의 네크로즈 몬스터를 덱에서 특수 소환하는 유발 효과. 특히 아래의 춤무녀 에밀리아를 소환하면 좋다. 특수 소환에는 대응되지 않지만 일단은 명칭 제약이 없기에 일소권을 늘릴 수단이 있다면 여러번 쓸 수도 있다. 어차피 일반 소환 유발이라 별 의미는 없지만 12기 몬스터인데도 타이밍이 "때"라는 것은 조금 의아한 부분.
②의 효과는 슈릿트 같은 소재 대체 효과. 오직 슈릿트에만 의존해야 했던 네크로즈의 결점을 조금 메꿔준다. 다만 오직 필드에서만 대응되므로 패나 묘지에서는 레벨 4 몬스터로만 쓸 수 있고, ①의 효과에 무효계를 맞으면 함께 무효화된다는 점에는 주의.
③의 효과는 제외 존의 네크로즈 카드를 가능한 한 패로 회수. 무희의 상위 호환으로, 릴리스하여 제외된 경우에는 자기 자신도 회수할 수 있다. 묘지에 쌓인 아드는 계속 제외만 되고 뒷심이 부족하던 네크로즈에게 필요하던 효과. 다만 듀얼 중에 단 1번만 쓸 수 있다.
여지껏 일반 소환권을 줄 몬스터의 가치가 극히 떨어지던 네크로즈에서는 사실상 처음으로 주어진 초동 몬스터. 반대로 말하면 여지껏 일소권을 안 먹는 것을 장점 삼아 다른 테마를 섞기 쉽던 네크로즈의 강점이 퇴색되기에, 순수 구축이 아니라면 채용 가치가 떨어질 수 있다.
수록 시리즈 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP073 | TERMINAL WORLD 2 |
5.2.5. 네크로즈의 춤무녀 에밀리아
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=네크로즈의 춤무녀 에밀리아 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>舞巫女<rp>(</rp><rt>まいみこ</rt><rp>)</rp></ruby> エミリア,
영어판 명칭=Emilia\, Dance Priestess of the Nekroz (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=4, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=1600, 수비력=800,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 필드나 묘지에 전사족 "네크로즈" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 의식 몬스터 1장이나 "네크로즈" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환할 경우\, 자신 필드의 이 카드 1장으로 의식 소환에 필요한 릴리스로서 사용할 수 있다.)]
네크로즈의 무희, 즉 리추어 에밀리아의 젊은 모습. 아반스와 마찬가지로 네크로즈를 결성한 지 얼마 되지 않은 시점으로 추정된다.
①의 효과는 자신 필드 / 묘지에 전사족 네크로즈 몬스터가 존재하면 자신을 패에서 특수 소환하는 기동 효과. 덱의 핵심 기점인 브류나크나 슈릿트에 대응하기에 발동 조건은 널널하다.
②의 효과는 소환 시 덱에서 네크로즈 의식 몬스터나 네크로즈 마법 카드 1장을 패에 넣는 유발 효과. 의식 마법을 서치하든 의식 몬스터를 서치하든 바로 의식 소환 시동이 가능한 것이 장점.
③의 효과는 아반스와 마찬가지로 필드 한정 소재 대체 효과.
일반 소환권을 줘도 좋고 패 특소로 공격권으로 써도 좋은 무브를 가진 몬스터.
수록 시리즈 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP074 | TERMINAL WORLD 2 |
5.3. 레벨 5
5.3.1. 네크로즈의 전사 에그자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=네크로즈의 전사 에그자,
일어판명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>戦士<rp>(</rp><rt>せんし</rt><rp>)</rp></ruby> エグザ,
영어판명칭=Exa\, Enforcer of the Nekroz,
레벨=5, 속성=물, 종족=드래곤족, 공격력=2000, 수비력=1000,
효과외1="네크로즈의 전사 에그자"의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 효과로 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 드래곤족의 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 제외되었을 경우\, 이 카드 이외의 제외되어 있는 자신의 "네크로즈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
5의 배수인 카타스톨(5)과 디사이시브(10)의 장착자.
①의 효과는 네크로즈 메인 덱 몬스터의 공통된 효과로, 릴리스되면 자신과 같은 종족의 네크로즈 의식 몬스터를 서치한다. 자신의 강화체는 전부 대응된다.
②의 효과는 제외됐을 경우에 발동하는 제외 존으로부터의 소생 효과. 네크로즈 의식 마법의 효과 등으로 미리 제외한 몬스터를 도로 필드로 끌고올 수 있다. 다만 의식 몬스터들은 의식 소환으로만 특수 소환이 가능하기에 끌고 올 수 없다. 이 카드를 묘지로 넣을 방법이야 대마도사로 덱에서 묻거나 발키리스의 효과로 패에서 릴리스해 버리면 끝. 1장짜리 릴리스 효과가 있는 슈릿트를 강마경으로 묘지에서 제외하고 이후 이 효과로 도로 꺼내 또다시 릴리스하는 것으로 소환하기 까다로운 최상급 네크로즈 의식 몬스터의 소환을 쉽게 할 수 있다.
다만 의식 소환으로 제외할 경우엔 그냥 슈릿트를 쓰는 편이, 서치 효과로 제외할 경우엔 쓸모없어진 의식 몬스터들만으로도 좋다. 거기에 의식 마법 카드는 클라우솔라스, 의식의 준비, 그리고 만수의 신까지 꽉꽉 채운 네크로즈에선 굳이 몬스터가 없을 경우에 한해 묘지의 의식 마법 카드를 이용해 서치할 필요가 별로 없기에 생각보다 쉽게 활용하기 어렵다. 사실상 카타스톨의 네크로즈를 넣지 않으면 쓰기 힘든 몬스터인데, 정작 그 카타스톨의 네크로즈가 경쟁률에 밀리는 카드라 세트로 안 쓰인다. 디사이시브의 네크로즈를 서치할 수 있지만, 브류나크의 네크로즈라는 초강력 서치 카드가 있어서 별로 필요 없다.
처음에 이 카드의 출신에 대해서는 여러 의견이 오갔었는데, 많은 사람들이 리추어의 후속이고, 몸에 체인을 두른 꼴이나 외모, 드래곤족이란 점에서 이 카드가 리추어 체인의 자손이라고 추측하는 사람들이 많았다. 그런데 동옥의 빙결계에서 출시된 빙결계의 상정이 이 카드의 유년기 모습이라는 사실이 밝혀지며 빙결계의 초기 멤버였음이 드러났다.[10]
스토리에서 신창을 만드는 데 가장 결정적인 역할을 하였는데, 나머지 네크로즈 일원들이 룡성의 영혼을 부활시켰을 때 룡성들은 전부 무기가 될 것을 각오하고 있었고, 에그자가 이 룡성들의 영혼을 매개로 드래그니티의 8마리 용들을 강령시키고 신창으로 조합했다. 그가 드래그니티를 알고 있으며 신창까지 조합할 수 있었던 것은 과거 폭주하는 빙결계 3룡과 드래그니티의 전투를 목격했기 때문이라고 한다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR012 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP012 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN012 | THE SECRET FORCES |
6. 효과 몬스터 (펜듈럼)
분류상으로는 의식 몬스터가 아니지만 설정상 힘을 강령시키고는 있는 모습이다. 세피라로 강화된 덕분인지 특정 싱크로 몬스터가 아니라 테마 전반의 힘을 두르고있으며 스탯은 강령시킨 쪽이 아니라 술자 본인 그대로이다.6.1. 레벨 4
6.1.1. 검성의 네크로즈-세피라세이버
X-세이버의 네크로즈 형태. 세피라의 가호를 받은 대마도사로 세피라 카드군에 포함된다. 해당 문서 참조.6.2. 레벨 5
6.2.1. 염수의 네크로즈-세피라에그자
플레임벨의 네크로즈 형태. 세피라의 가호를 받은 에그자로 세피라 카드군에 포함된다. 해당 문서 참조.7. 의식 몬스터
7.1. 레벨 3
7.1.1. 클라우솔라스의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=클라우솔라스의 네크로즈,
일어판명칭=クラウソラスの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Clausolas,
레벨=3, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=1200, 수비력=2300,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드는 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. "클라우솔라스의 네크로즈"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 엑스트라 덱에서 특수 소환된\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지\, 그 몬스터의 공격력은 0 이 되고\, 효과는 무효화된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
하조 클라우솔라스의 네크로즈 형태. 또한, 능력치는 설정상 하조를 모티브로 제작했다는 A·O·J 클라우솔라스의 수비력과 공격력을 뒤바꿔 놓은 것이다.
①의 효과는 평범하게 강력한 마함 서치 효과. 의식 마법들의 자체 효과로 묘지의 네크로즈들을 제외하지 않고도 후속 의식 마법을 서치해 올 수 있으며, 자기 자신이 묘지 자원이 되어 주기도 하는 강력한 효과다. 네크로즈 의식 몬스터라 서치와 회수가 쉬운 것도 장점이다.
참고로 네크로즈는 함정 카드가 존재하지 않기 때문에, 서치해올 수 있는 함정이 발매 이후 10년 가까이 된 2024년 시점에도 존재하지 않는다. 비슷하게 서치해올 수 있는 마법 카드가 8년 넘게 존재하지 않았던 크리스트론 스모거가 슈프림 다크니스에서의 최신 지원으로 드디어 서치해올 마법 카드가 생긴 것과는 대조적.
②의 효과는 원본의 효과에서 엑스트라 덱에서 소환한 몬스터 한정이 된 대신 프리 체인으로 발동할 수 있게 됐다. 엑스트라 덱을 안 거치고 수비력 2300을 뚫기는 힘든 편이기에 상대 턴에도 상대를 견제하기 쉽다. 또한 이 카드를 달의 서나 어둠의 봉인검 같은 카드로 뒤집었어도 안심할 수 없는 게, 데미지 스텝 중 데미지 계산 전 타이밍에 이 카드가 앞면이 되고, 이 카드의 효과는 그 타이밍에도 쓸 수 있다. 궁니르의 네크로즈처럼 원본도 쓸만하지만 거기에 추가로 상향을 먹은 케이스. 하지만 효과 내성은 없으므로 과신은 금물. 써먹고 난 후 유지하기 어렵다면 발키리스로 릴리스해서 패를 벌거나, 다른 레벨 3을 붙여 허공해룡 리바이엘로 바꿔서 제외된 슈릿트를 도로 끌고 오자.
반혼술의 등장 이후 네크로즈가 욕을 먹는 이유 중 하나가 됐는데, 의식마인 릴리서를 사용해 이 카드를 소환하면 상대의 특소를 완전히 틀어막아 버리는 통곡의 벽(일명 릴클솔)이 만들어진다. 공격력 2200의 미도라시도 특소 1회 제한만으로도 흉악하다는 말을 들었는데, 수비력 2300을 특소 없이 뚫긴 쉽지 않았다. 카드의 효과로 파괴가 가능하지만 네크로즈는 트리슈라와 궁니르의 패 트랩 효과로 대상 지정과 파괴를 막을 수 있고, 울며 겨자 먹기로 어니스트를 지르려 해도 발키리스는 아예 배틀을 막아버린다. 게다가 네크로즈가 저거 하나만 꺼내놓고 놀고 있을 리도 없으니 그야말로 충격과 공포. 이 때문에 네크로즈가 유행하던 시절에는 최소한 사이드에 개기일식의 서나 어둠의 봉인검을 집어넣곤 했다. 네크로즈도 안 뚫리기 위해 금지된 성창을 집어넣는 경우가 있었다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR013 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2015-08-01 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE08-KR019 | 어드밴스드 이벤트 팩 2015 Vol.2 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP013 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN013 | THE SECRET FORCES |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN085 | DUEL POWER |
7.2. 레벨 4
7.2.1. 유니코르의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=유니코르의 네크로즈,
일어판명칭=ユニコールの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>\)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Unicore,
속성=물, 레벨=4, 공격력=2300, 수비력=1000, 종족=마법사족,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드는 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고\, "유니코르의 네크로즈" 이외의 자신 묘지의 "네크로즈" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 앞면 표시 몬스터의 효과는 무효화된다.)]
마굉신수 유니코르의 영의를 두른 네크로즈. 최초로 빙결계 이외의 몬스터를 원본으로 했으며, 그들과 달리 마법사족이다.
①의 효과는 네크로즈 의식 몬스터 공통의 패에서 발동하는 효과로, 무난하게 좋은 샐비지 효과. "네크로즈" 카드라면 종류를 안 가리고 가져올 수 있다. 다만 네크로즈에 의식 마법 외의 마법 / 함정이 없고, 항마경과 만화경은 의식의 준비로 서치할 수 있으니 그냥 몬스터 서치에 쓰는 게 좋다.
②의 효과는 역시 원본 몬스터인 마굉신수 유니코르의 효과를 비슷하게 재현한 효과로, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터 한정 스킬 드레인 효과로 바뀌었다. 강력하지만 쓰기 까다로웠던 원본에 비해 쓰기 편해졌다. 다른 네크로즈 의식 몬스터에 비해 몬스터 1장으로 가볍게 튀어나올 수 있는 것과 엘섀도르 미도라시를 잡을 수 있는 준수한 타점을 감안하면 충분히 강력한 효과다.
내성이 없고 엑스트라 덱에서 소환되는 몬스터치고 타점이 2300을 못 넘는 경우는 상당히 적으므로 생존성은 의외로 낮을 듯하지만, 타점을 올리는 디사이시브의 네크로즈와 대상 지정을 카운터치는 트리슈라의 네크로즈, 배틀 페이즈를 종료시키는 발키리스의 네크로즈와 파괴 내성을 부여하는 궁니르의 네크로즈를 이용하면 그것마저 까다롭다.
네크로즈 의식 몬스터 중에서 레벨이 4로 낮아, 다른 네크로즈 의식 몬스터들과 달리 릴리스하는 몬스터에 아무 제약이 없어 좋다. 덕분에 마침 레벨 4인 천수의 신 / 만수의 신의 서치 효과를 써먹은 다음 바로 릴리스해서 나올 수 있고, 네크로즈의 만화경을 이용해 묘지로 보내지면 의식 마법을 서치하는 레벨 4 싱크로 몬스터 아크 디클레어러를 묘지로 보내 후속 의식 마법을 서치할 수 있으며, 구신 누토스를 묘지로 보내 효과로 카드 1장을 파괴할 수 있고, 여차하면 다음 턴 소환한 만수의 신 또는 미리 깔아 둔 핸드와 함께 랭크 4 엑시즈 소환에 쓸 수도 있는 등 다양한 활용이 가능하다.
네크로즈란 점을 제외하고 봐도, 레벨 4 의식 몬스터 중 가장 쓸만한 스펙과 효과를 가진 카드다. 고등의식술을 채용한 4 / 8축의 기존 의식 덱이라면 용병으로 넣어도 좋다.
이에 따라 발매 직후인 2014년 4분기 환경에서 네크로즈 덱의 키 카드 중 하나로 활약했으며, 이로 인해 2015년 1월 OCG에서 네크로즈 중 최초로 제한 카드가 됐다. 이후 OCG에서 2020년 1월에 준제한, 2020년 4월에 무제한이 됐다. 대신 드라군 비트에 용병으로 쓰이던 의식마인 릴리서가 금지 카드가 돼 네크로즈 덱은 큰 타격을 받았다. TCG에선 2020년 6월 15일에 무제한이 됐다.
스토리와 관련 있을지 모르지만 클리포트 앞에서 이 카드 꺼내면 남 좋은 일 해주는 꼴이 된다. 기본적으로 어드밴스 소환이 위주인지라 에이스들의 효과 무효화가 불가능해지는 데다, 엑스트라 덱에서 펜듈럼 소환으로 튀어나오는 클리포트의 공격력을 원래대로 리셋시켜 주기에 오히려 악영향. 공격력 2300도 마침 게놈&아카이브가 효과 무효화 시 뚫을 수 있는 2400 아래다.
회색 머리란 것과, 주 무기인 창 이외에 허리춤에 중간 길이의 검을 장비한 게 묘하게 리추어 아반스(네크로즈의 대마도사)를 연상시킨다는 것. 죽은 자를 불러오는 집단인 네크로즈인 만큼 회춘일 가능성도 있다. 레벨 8(4 ×2) 의식 몬스터인 발키리스의 네크로즈도 대마도사와 닮은데다, 레벨 3 / 6 / 9의식 몬스터들이 레벨 3인 슈릿트와 닮았고, 레벨 5 / 10 의식 몬스터들이 레벨 5인 에그자와 닮은 걸로 봐서 확인사살.
2015년 1월 금제에서 제한되던 일본과 다르게 한국에선 무제한으로 적용되는 일이 있었다. 당시에는 트라이브 포스가 아직 정발되지 않아 판촉을 위한 조치였으나, 카드팩 상술을 조장한다는 논란이 일기도 했다. 이후 2015년 4월부터 한국에서도 일본과 같은 금제가 적용되며 논란은 종식됐다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR016 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP016 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2021-01-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 21TP-JP102 | 토너먼트 팩 2021 Vol.1 |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN016 | THE SECRET FORCES |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN088 | DUEL POWER |
7.3. 레벨 5
7.3.1. 카타스톨의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=카타스톨의 네크로즈,
일어판명칭=カタストルの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Catastor,
레벨=5, 속성=물, 종족=드래곤족, 공격력=2200, 수비력=1200,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. "카타스톨의 네크로즈" 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. "카타스톨의 네크로즈"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고\, 자신 묘지의 "네크로즈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신의 "네크로즈" 몬스터가 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동한다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
A·O·J 카타스톨의 네크로즈 형태라지만 단순히 에그자가 카타스톨의 부품을 장비하고 있는 것에 가깝다.[11]
①의 효과는 묘지의 네크로즈를 특수 소환하는 효과. 소생시키는 범위도, 소생 후에도 사용에 아무 제약 없는 막강한 효과처럼 보이지만, 네크로즈의 주력인 의식 몬스터들은 모두 의식 소환으로만 특수 소환 가능하다는 제약이 있기에 소환할 수 없다. 이 효과로 소생할 수 있는 건 효과 몬스터인 슈릿트, 대마도사, 에그자, 무희 그리고 세피라 계열 몬스터 2장뿐이다. 거기에 대마도사나 에그자는 채용률이 바닥을 치는 데다 필드에서 할 수 있는 게 없고, 슈릿트의 1장짜리 제물 효과는 묘지에 있어도 쓸 수 있기에 더더욱 메리트가 없다. 결론적으로 의식 몬스터든, 효과 몬스터든, 의식 마법이든 가리지 않고 패로 넣는 브류나크의 네크로즈나 유니코르의 네크로즈보다 활용성이 훨씬 떨어진다. 이런 이유로 첫 출시 이후로 오랫동안 잘 쓰이지 않은 카드였지만, 터미널 월드 2 지원 후로는 필드에서만 소재 대체 능력을 가지는 마검사와 춤무녀, 특히 특수 소환 성공시 아드 벌이가 가능한 춤무녀 덕분에 투입 가치가 생겨났다.
②의 효과는 자신의 모든 네크로즈 몬스터들을 어둠 이외의 몬스터에서 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터로 변경한 카타스톨로 만들어주는 효과. 공격적으로는 전투를 안 거치고도 2장까지 엑스트라 덱으로 날려버릴 수 있는 브류나크가 더 좋고, 수비적으로는 효과를 무효화하는 유니코르나 공격력도 0으로 만들어주는 클라우솔라스를 올려놓는 게 더 좋다.
원본인 카타스톨도 파워 인플레에서 밀려난 마당에 사실상 더 약해진 효과와 더 까다로운 소환 조건을 지닌 이 카드의 입지는 빈말로도 좋다 하기 어렵다. 레벨 5라는 그다지 높지도 낮지도 않은 레벨 역시 슈릿트와 만화경 둘 다 쓰기 애매하게 한다. 애정으로 써보려 해도 동일인물인 디사이시브의 네크로즈마저 있는지라 그쪽에 눈이 간다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR018 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP018 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN018 | THE SECRET FORCES |
7.4. 레벨 6
7.4.1. 브류나크의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=브류나크의 네크로즈,
일어판명칭=ブリューナクの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Brionac,
레벨=6, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=2300, 수비력=1400,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. "브류나크의 네크로즈" 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "브류나크의 네크로즈" 이외의 "네크로즈" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 필드의 몬스터를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다.)]
빙결계의 용 브류나크의 네크로즈 형태. 레벨과 공/수 역시 같으며, 트리슈라의 네크로즈와 비슷하게 자기 자신은 의식의 소재로 못 쓰게 되어 있다.
놀랍게도 ①②의 효과 모두 사실상 카타스톨의 상위 호환 효과다.
①의 효과는 네크로즈 의식 몬스터 공통의 패에서 발동하는 효과로, 덱에서 아무 네크로즈 하나를 서치해 온다. 클라우솔라스를 서치해 마함 서치도 간접적으로 가능하며, 유니코르를 서치해 샐비지도 간접적으로 가능한, 사실상 언제 어디서든 원하는 카드를 뽑을 수 있게 해주는 패의 기초가 되는 카드니 무조건 가능한 한 많이 박자. 네크로즈의 메인 덱 순환은 이 카드로 시작한다.
②의 효과는 브류나크의 효과를 계승한 바운스 효과. 대상이 조금 달라져서 엑스트라 덱 몬스터만 바운스할 수 있다. 자기 카드를 되돌리는 루프를 경계해 이런 효과가 붙었다. 되돌리는 장수도 2장으로 한정됐지만, 패 코스트가 사라진 건 좋은 점. 사실 빙결계의 용 브류나크가 에라타되면서 실질적으로 이 카드가 상위 호환 카드가 되어버렸다.
여러모로 네크로즈의 키 카드인 만큼 가격도 만만치 않았던 카드다. 북미판에선 이 카드의 유용함을 알아봤는지 봉입률이 5박스에 1장 꼴로, 그 결과 최저 가격 110달러(12만 원)란 무시무시한 가격이 나왔다. 실제로 북미판 트라이브 포스는 네크로즈의 키 카드들인 브류나크, 트리슈라, 발키리스의 봉입률을 매우 낮게 잡아놨고, 네크로즈 덱은 다 맞출 경우 한국 돈으로 거의 90만 원에 육박하는 초고가 덱이 됐다.
OCG에선 2015년 4월에 제한이 됐다가 2018년 10월에 준제한, 2019년 1월에 무제한이 됐다. TCG에선 2015년 4월 1일에 준제한, 2015년 11월 9일에 제한이 됐다가 2019년 1월 28일에 무제한이 됐다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR014 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2021-03-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SLT1-KR015 | 셀렉션 텐 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP014 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2020-12-05 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SLT1-JP015 | SELECTION 10 |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN014 | THE SECRET FORCES |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN086 | DUEL POWER |
7.5. 레벨 7
7.5.1. 궁니르의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=궁니르의 네크로즈,
일어판명칭=グングニールの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Gungnir,
레벨=7, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=2500, 수비력=1700,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 레벨 7 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. "궁니르의 네크로즈"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고\, 자신 필드의 "네크로즈" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에 그 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 패의 "네크로즈" 카드 1장을 버리고\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
빙결계의 용 궁니르의 네크로즈 형태.
①의 효과는 네크로즈 몬스터에게 파괴 내성을 부여하는 효과. 일반적으론 선턴에 릴리서의 효과를 먹인 클라우솔라스를 뽑고, 다음 턴 파괴 효과로부터 클라우솔라스를 보호하는 용도로 쓰인다. 가끔 의식 소환한 고타점 네크로즈 몬스터를 보호하기 위해 쓰이기도 한다.
②의 효과는 궁니르에게서 계승한 파괴 효과로, 앞뒷면 상관없이 파괴 가능하며 매수 제한이 없는 궁니르와는 다르게 1장 버려서 1장 파괴한다. 대신 상대 턴에도 쓸 수 있어서 마함의 경우엔 싸이크론, 몬스터 같은 경우엔 아티팩트-모랄타와 유사한 방식의 운용이 가능할 거라 예상된다. 이 상대 턴에도 발동할 수 있단 점 때문에 오히려 빙결계의 용 궁니르보다 소환은 쉬우면서 성능은 더 뛰어난 말도 안 되는 상황이 일어났다.
다만 이쪽 역시 공격적으로 쓴다면 노 코스트로 패 / 필드 / 묘지를 한꺼번에 털어먹는 대상 비지정 효과의 트리슈라가 많이 우월하다. 상대 턴에 발동이 가능하다 해도 패 코스트가 있어서 효율이 높다 하긴 힘들고, 릴리스로 바뀐 발키리스와는 다르게 여전히 버리는 형식이므로 메인 덱 네크로즈 몬스터들의 효과 발동에 쓸 수도 없다. 상대 턴에 마함 견제가 가능한 것은 그럭저럭 좋지만 보통 트리슈라를 막는 마함들은 자연스레 이 카드도 막는다. 레벨에 관계없이 슈릿트 하나로 강림할 수 있는 상급 네크로즈의 특성상 2500의 타점도 높은 편은 아니다.
나올 당시엔 네크로즈의 강력함에 화룡점정을 찍었는데, 그 당시 현역으로 뛰던 체인 번 덱과 클리포트 덱을 상대했던 게 이 카드였다. 두 덱 모두 상대 턴 필드 견제에 취약한 덱이었는데 이 카드가 그 역할을 했다. 더군다나 릴리서를 소재로 한 궁니르는 라바 골렘 등으로 릴리스시킬 수도 없었기에 비전투 덱 입장에선 이 카드마저 최강의 성능이나 다름없었다.
한국에선 레어도가 내려가서 싼 가격에 구할 수 있었다.
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2015-02-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-KR044 | 더 시크릿 오브 에볼루션 |
2014-11-15 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-JP044 | ザ・シークレット・オブ・エボリューション [ THE SECRET OF EVOLUTION ] |
2015-01-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-EN044 | SECRETS OF ETERNITY |
2015-09-18 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP15-EN219 | 2015 MEGA-TINS MEGA PACK |
2020-07-24 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLAR-EN077 | Battles of Legend: Armageddon |
7.6. 레벨 8
7.6.1. 발키리스의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=발키리스의 네크로즈,
일어판명칭=ヴァルキュルスの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Valkyrus,
레벨=8, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=2900, 수비력=1700,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 레벨 8 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. "발키리스의 네크로즈"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신 묘지의 "네크로즈" 카드 1장을 제외하고\, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고\, 그 후 배틀 페이즈를 종료한다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 몬스터를 2장까지 릴리스하고\, 릴리스한 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.)]
마굉신 발키리스의 네크로즈 형태. 비인간형이었던 다른 몬스터들의 네크로즈와 달리 그냥 발키리스의 갑옷을 장비하고 있다.
①의 효과는 속공의 허수아비와 비슷한 효과다. 추가로 묘지의 네크로즈 1장을 제외해야 하지만, 직접 공격뿐만 아니라 모든 공격에나 발동할 수 있다. 전투 내성의 상위 호환 격 효과인 것도 모자라 전투하면 여러가지 귀찮은 효과가 발동하는 것도 모조리 막을 수 있으므로 강력한 편. 아예 이 효과만 보고 비전투 덱에서 서치를 담당할 브류나크와 샐비지를 담당할 유니코르와 함께 넣는 경우도 있다. 이 카드의 서치나 샐비지를 행하면 자연스레 발동 코스트도 채워진다.
②의 효과는 발키리스를 계승하는 몬스터를 드로우와 맞바꾸는 효과. 종족 제한이 사라졌고 패뿐만 아니라 필드의 몬스터도 릴리스할 수 있으며, 1장이 아닌 2장까지 교환할 수 있다. 또한 기존의 발키리스의 효과와 달리 패에서 버리는 게 아니라 릴리스하는 것으로 바뀌었다. 네크로즈 덱에 잘 들어가는 만수의 신과 천수의 신을 일반 소환해 서치 효과를 쓰고, 더 이상 쓸모가 없어진 이 녀석들을 릴리스해 드로우와 교환함으로써 확실한 어드밴티지를 챙기는 응용이 가능하다. 릴리스는 효과이므로 네크로즈 메인 덱 몬스터들의 효과를 능동적으로 발동하는 데에도 쓸 수 있다.
주목할 게 한 가지 더 있는데, 바로 타점. 특성상 필드에 나오기가 힘든 디사이시브나 소피아를 제외하면 실질적으로 필드에 잘 나오는 이 녀석이 네크로즈의 최대 공격력을 자랑한다. 2800 라인까지 혼자서 일방적으로 때려잡고 디사이시브의 보조까지 받으면 웬만한 몬스터를 전투로 못 잡을 일이 없다. 마법사족인 것 때문인지 3000을 못 넘는 게 아쉽다.
데블리철과도 좋은 궁합을 보인다. 필드에 남아 엑스트라 덱 몬스터의 소환을 막는 데블리철을 릴리스하며 아드를 회수할 수 있기 때문이다.
듀얼링크스에서는 유니코르가 없긴 하지만 브류나크와 함께 배틀 페이즈를 막는 효과만 남발당할 것을 우려한 코나미에 의해 발매 직후 제한 1이 되었다. 이후 22년 연말에 해제되었다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR017 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP017 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN017 | THE SECRET FORCES |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN089 | DUEL POWER |
7.7. 레벨 9
7.7.1. 트리슈라의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=트리슈라의 네크로즈,
일어판 명칭=トリシューラの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Nekroz of Trishula,
레벨=9, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=2700, 수비력=2000,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환,
효과외2=이 카드는 레벨 9 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과외3=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "네크로즈" 몬스터를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다.,
효과2=②: 이 카드를 의식 소환했을 때에 발동할 수 있다. 상대의 패 / 필드 / 묘지의 카드를 각각 1장씩 합계 3장 제외한다(패에서는 무작위로 고른다).)]
트라이브 포스에서 새롭게 등장한 의식 테마 네크로즈의 일원이자 네크로즈의 실질적 에이스. 최초의 레벨 9 의식 몬스터이기도 하다.
빙결계의 용 트리슈라의 효과를 그대로 따왔지만, 의식 몬스터가 되면서 종족이 전사족으로 바뀌었고, 원본의 효과가 일부 바뀌었다. 또한 레벨 9 몬스터를 소재로 의식 소환할 수 없게 되었다보니, 빙결계의 용 트리슈라를 그대로 의식 소환에 사용하는 건 불가능. 때문에 주로 슈릿트를 애용하며, 그 이외에는 만화경을 통해 레벨 12 몬스터를 엑스트라 덱에서 릴리스해 클라우솔라스와 함께 튀어나오거나, 강마경으로 묘지의 브류나크의 네크로즈와 클라우솔라스의 네크로즈를 제외하면서 나오는 게 일반적이다.
참고로 효용성은 낮아도 전설의 도시 아틀란티스를 사용한다면 트리슈라와 이 카드의 레벨이 1씩 낮아져서 레벨 9가 아니게 되므로 소환할 수는 있다.
①의 효과는 네크로즈 의식 몬스터 공통의 패에서 발동하는 효과로, 타 네크로즈 몬스터가 효과 대상이 되었을 시 이 카드를 패에서 버리고 그걸 무효로 할 수 있는 네크로즈 전용 고성대 사우라비스.
②의 효과는 원본인 빙결계의 용 트리슈라에 대응하는 효과. 네크로즈 특성상 슈릿트 덕분에 위력에 비해 소환이 매우 쉬운 편이기 때문에 트리슈라 특화라면 거의 매 턴 상대 카드 3장씩 날려버리는 짓이 가능하다. 그러나 원본과 다르게 반드시 총합 3장을 제외해야하기 때문에 상대의 패, 필드, 묘지 중 어느 한 곳에라도 카드가 없으면 효과를 발동할 수 없다.
그래서 전성기 네크로즈를 상대할 때는 이 카드의 효과를 경계해서 아예 패를 전부 비우고 상대하거나 공아랑 다이어울프 등으로 필드를 비우고 깡으로 버티는 케어를 하기도 했다. 가끔 후공에 상대의 묘지에 카드가 없어서 사용할 수 없는 경우도 있다. 무엇보다 고르는 구역을 선택할 수 없기 때문에 정작 원본에게는 큰 효과를 보기 어려웠던 빙결계의 거울에게는 처참하게 당하게 된다. 또한 효과 처리 시에 패/필드/묘지 중 어느 한 곳에 카드가 없어지면 불발로 끝난다.
그래도 막강한 효과이기에 출시 초기의 네크로즈는 사실상 매 턴 이걸 하나씩 뽑아 상대의 아드를 3장 털며[12] 위세를 떨쳤다.
정작 타점은 레벨 8 발키리스의 네크로즈한테 밀리는 걸로 봐서 제대로 된 어태커로 쓰기에는 무리가 있다.
모습은 슈릿트가 트리슈라의 갑옷을 착용한 것. 어나더 일러스트에서는 강림시킨 트리슈라가 빙결계의 환영룡 트리슈라로 바뀐채 힘을 끌어내고 있으며, 무기의 형태도 창으로 바뀌었다.
수록 시리즈 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP015 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2020-12-05 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SLT1-JP016 | SELECTION 10 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP083 | TERMINAL WORLD 2 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR015 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2021-03-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SLT1-KR016 | 셀렉션 텐 |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN015 | THE SECRET FORCES |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN087 | DUEL POWER |
7.7.2. 메타트론의 네크로즈
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다이다라턴트 |
}}}}}}]][[마제스펙터#마제스펙터 드라코|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 4); max-width: calc(596px / 5); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;"{{{#!wiki style="margin: -10px 0px;" |
<table width=100%> 마제스펙터
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[[의식 소환|
의식 펜듈럼 |
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오드아이즈
펜듈럼그래프 드래곤 |
}}}}}}]][[룡화(유희왕)#창성룡화-광파|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 4); max-width: calc(596px / 5); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="border: currentcolor solid 1px;"{{{#!wiki style="margin: -10px 0px;" |
<table width=100%> 창성룡화-광파
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<table width=100%> 메타트론의 네크로즈
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}}}}}}]] }}} |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판 명칭=메타트론의 네크로즈 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=メタトロンの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Nekroz of Metaltron (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=9, 속성=빛, 종족=환룡족, 공격력=2500, 수비력=3000, P스케일=5,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 자신의 "네크로즈" 카드가 앞면으로 제외되었을 경우\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환,
효과외2=이 카드는 레벨 9 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과외3=이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 엔드 페이즈까지 제외하고\, 대상 몬스터를 제외한다.,
효과2=②: 자신의 "네크로즈" 몬스터가 전투로 파괴한 몬스터는 묘지로는 가지 않고 제외된다.)]
세피라 메타트론의 네크로즈 형태. 최초로 링크 몬스터를 빙의한 네크로즈이며, 펜듈럼 테마 세피라의 몬스터를 강림시켰기 때문인지 네크로즈 최초의 의식 펜듈럼이자 OCG 3번째 의식 펜듈럼 몬스터. sophia와 마찬가지로 빛 속성이다.
펜듈럼 스케일은 그라마톤처럼 5인데, 검성의 네크로즈랑 같이 깔면 일단 2~4레벨의 펜듈럼 소환이 가능하긴 하다. 물론 네크로즈는 펜듈럼 소환을 할 일이 없고 검성의 네크로즈도 투입되지 않으니 이론상의 이야기.
네크로즈 공통의 패 효과가 없는 대신 펜듈럼 효과를 가지고 있다. 펜듈럼 효과는 네크로즈 몹이 제외되었을 경우에 마함을 제외하는 유발 효과. 모티브는 빙결계의 거울인 듯 하다. 네크로즈 테마 내에서 트리거가 될 수 있는 것은 사혼경이나 발키리스, 필드에 소환된 2장째의 메타트론, 혹은 의식 마법의 공통 묘지 효과 정도. 상대가 차원계 영속을 깔았을 때 아무 의식몹의 패 효과를 발동해 치우는 용도로도 쓸 수는 있다.
①의 몬스터 효과는 에스:피 리틀나이트와 비슷한 상호 제외 효과. 다만 리틀나이트와 다르게 이 카드만 엔드페이즈에 돌아오면서 영구적으로 어드밴티지 차이를 벌린다. 그런 의미에서는 리틀나이트보다는 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이 같은 가치를 가지는 카드.
②의 몬스터 효과는 네크로즈 몹들에게 전투 제외능력을 주는 지속 효과. 정말 덤 수준이다.
터미널 월드 2에서 유일하게 추가된 의식 몬스터로, 상대적으로 가볍게 꺼낼 수 있어 네크로즈의 주력 견제를 맡는 몬스터. 네크로즈의 특성상 엑스트라 견제 몬스터를 쓰기 어려운 가운데[13] 아라드와는 레벨상 소환부터가 어렵고 코스트가 무거우며, 트리슈라는 레벨 자체는 동일하지만 신마경으로 상대 턴에 꺼내려면 아라드와 이상으로 수고가 많이 든다. 빛 속성이란 점을 살리면 순성축에서는 로를 소재로 뽑을 수 있고 결계를 깔면 대상 내성을 가진 매 턴 제외 견제 카드로서 가치가 오른다.
다만 평가는 그리 좋지 않은데, 펜듈럼 의식으로 설계하였음에도 그로 인한 이점이 너무 없어 사실상 ①번 몬스터 효과만 가진 격이기 때문이다. 무의미한 2개의 효과를 가진 펜듈럼 대신 차라리 평범하게 패에서 버리고 발동할 수 있는 효과 1개를 가진 의식 몬스터로 내지 그랬냐는 말이 나오곤 한다. 패에서 버리거나 필드에서 묘지로 가질 않으니 반혼술이나 유니코르 등의 묘지 활용 기믹의 수혜를 입지 못하고, 그런 반면 엑스트라 덱으로 갔을 때 할 수 있는 건 오직 신마경으로 의식 소재로 쓰는 것 하나뿐이다. 효과 자체도 유니코르와 같이 세우지 못하면 아무래도 비교대상이 너무도 손쉽게 나오는 2링크 몬스터 S:P 리틀나이트란 것도 평가절하 요소.
설정 면에서는 듀얼 터미널 세계관에서 오랫도록 의문에 휩싸여있던 세피라 메타트론을 강림시킨 몬스터로, 차림새를 보면 무희가 sophia의 네크로즈 시절의 흔적이 남은채 메타트론까지 중첩으로 강림시킨 것으로 보인다. 들고 있는 지팡이에는 신마경이 박혀있으며 sophia 시절에는 양손에 들고있던 창조와 파괴의 결정이 담겨있다.
한편 원본 몬스터는 레벨과 수비력이 없는 링크 몬스터라서 모든 스탯이 원본을 따라가는 네크로즈의 전통을 따르기 어려운데, 9레벨에 수비력 3000의 몬스터가 되었다. 이 스탯은 세피라 메타트론 출시 당시부터 유사성으로 많은 의혹을 샀던 룡검사 세계관의 진룡기병 다스메타트론의 수치와 일치한다.
수록 시리즈 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP074 | TERMINAL WORLD 2 |
7.8. 레벨 10
7.8.1. 디사이시브의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=디사이시브의 네크로즈,
일어판명칭=ディサイシブの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Decisive Armor,
레벨=10, 속성=물, 종족=드래곤족, 공격력=3300, 수비력=2300,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 레벨 10 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. "디사이시브의 네크로즈"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고\, 자신 필드의 "네크로즈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 1000 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 상대 필드에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고 제외한다.)]
A·O·J 디사이시브 암즈의 네크로즈 형태.
①의 효과는 쉽게 말해 네크로즈 버전 카운터블로. 패에서만 발동하고 카르트나 어니스트보다 상승 폭도 낮지만, 네크로즈 몬스터들의 공격력이 보통 기본은 되므로 전투를 역전하기 어렵진 않다. 또한 반드시 데미지 스텝에 발동할 필요도 없다. 얼핏 보면 다른 패 발동 효과보다 약해 보여도 아포클리포트 킬러같이 전투 파괴에 내성의 빈틈이 있는 몬스터들이 점점 더 많아지는 추세이기에 의외의 효용성을 보일 수 있다. 네크로즈 의식 몬스터라 서치도 쉽다는 것 또한 플러스.
②의 효과는 디사이시브 암즈의 효과 중 세트 카드 파괴 효과를 물려받았다. 더 이상 상대가 빛 속성 몬스터를 보유할 필요도 없고, 파괴한 후 아예 제외해 주기에 묘지에서 발동하는 효과도 틀어막는 게 장점. 허나 엄연히 '파괴'하고 제외하기에 일반적인 제외보다 막을 수 있는 방법이 훨씬 많다는 점은 주의.
하지만 레벨이 10이라 만화경을 이용한 끼워팔기가 통하지 않기에 소환이 가장 어렵다. 소환해도 트리슈라처럼 바로 큰 메리트가 있는 것도 아니고 타점 싸움이라면 보통 발키리스나 이 카드의 패 발동 효과로 족하다. 그래도 견제 요원인 유니코르를 보호함과 동시에 여차하면 공격적으로도 쓸 수 있는 카드이므로 보통 1장쯤은 들어가는 편.
또한 드래곤 자각의 선율로 서치할 수 있으며, 화이트 아우라 바이하무트와 함께 물 속성 최고 공격력 몬스터다.
수록 시리즈 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP019 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR019 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN019 | THE SECRET FORCES |
7.8.2. 아라드와의 네크로즈
유희왕 OCG의 SELECTION 팩 선정 테마와 커버 카드 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding SELECTION 10 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" |
||
뱀파이어 | 라바르 | 성각 |
드라큐레어 뱀파이어 | 라바르바르 샐러맨더 | 성각천룡-에네아드 |
섀도르 | 네크로즈 | 페어리테일 |
네프섀도르 게니우스 | 아라드와의 네크로즈 | 페어리테일-라치카 |
'''''' | 크로노다이버 | 생아발론 |
갤럭시아이즈 사이퍼 엑스 드래곤 | 크로노다이버 더블배럴 | 생아발론 드리아트란티에 |
홀리나이츠 | ||
성야에 빛나는 용 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding SELECTION 5 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" |
||
열차 | 소환수 | 섬도희 |
폭주궤도 플라잉 페가수스 | 소환마술 | 섬도기동-인게이지 |
드래곤메이드 |
이빌트윈
|
|
드래곤메이드 하스키 |
Evil★Twin 키스킬 Evil★Twin 리일라 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=아라드와의 네크로즈,
일어판명칭=アラドヴァルの<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Areadbhair,
레벨=10, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=3300, 수비력=3200,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 레벨 10 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 "네크로즈" 몬스터를 2장까지 릴리스하고\, 그 수만큼 덱에서 "네크로즈" 카드를 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다.)]
드래그니티 나이트-아라드와의 네크로즈 형태. 원본이 가지고 있던 효과 중 몬스터 퍼미션 효과를 가져왔고, 코스트가 패/필드의 몬스터 1장 릴리스로 바뀌었다.
①번의 패 효과는 패/필드의 네크로즈 몬스터를 효과로 릴리스해 효과 트리거를 마련해주면서, 덱에서는 주로 의식 카드를 덤핑한다. 네크로즈 덱의 기믹 활용과 어우러지는 괜찮은 설계를 가진 카드.
②번의 필드 몬스터 효과는 디클레어러처럼 아드 1장을 코스트로 쓰는 퍼미션 효과로, 선공에 유니코르 말고 할 게 없었던 네크로즈가 처음으로 엑스트라 덱 특수 소환 몬스터가 아니어도 메타칠 수 있는 견제 효과이다. 다만 코스트로 릴리스하기에 정작 네크로즈 메인 몹의 효과 트리거는 되지 않는 기믹 충돌을 가지고 있다.
다만 레벨이 너무 높아 만화경으로 나올 수 없다는 디사이시브의 단점은 그대로 이어받고 있다.
참고로 이 카드는 유희왕 OCG에서 100번째로 등장한 의식 몬스터이다.[14] 1만 종이 넘어가는 유희왕 OCG의 카드풀에서 의식이 이제야 겨우 100종을 달성했다는 소식에 많은 의식 유저들이 한탄을 금치 못했다. 게다가 의식 소환보다 한참은 늦게 등장했던 엑시즈 소환 쪽은 이미 넘버즈만으로 100종을 넘겼고, 가장 늦게 등장한 링크 소환 또한 이미 300여 종을 넘긴 지 한참 됐다.
한편 전사족 의식 몬스터로서는 레벨과 공격력 모두 1위를 갱신하였다. 레벨은 바로 아래인 트리슈라의 네크로즈가 갱신한 것을 6년 만에 갱신한 것이며, 공격력은 이전 1위였던 카오스 솔저의 기록을 21년 만에, 공동 1위이자 리메이크 버전인 초전사 카오스 솔저 기준으로는 5년 만에 갱신한 것이다. 전사족이 상당히 메이저한 종족이란 걸 생각하면 이 역시 의식에 대한 홀대를 반증한다고 볼 수 있다.
유희왕 마스터 듀얼에서 트리슈라의 네크로즈 대신 이 카드가 Live2D를 받은 것을 보면 코나미는 이 카드를 에이스로 보고 있는 모양이다. 스토리에서도 빙결계 삼룡이 아라드와한테 얻어맞고 신정령에게 봉인된 것을 보면...
설정상 이 형태는 슈릿트가 아노마릴리스에게 대항하기 위해 꺼낸 형태라고 한다. 아노마릴리스가 빙결계 삼룡의 힘을 흡수해 탄생한 존재임을 감안하면 적절한 배치. 또한 클라우솔라스의 네크로즈와 더불어 유이하게 슈릿트가 다루는 빙결계 삼룡의 힘과 관계가 없는 형태다.
수록 시리즈 |
2020-12-05 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SLT1-JP014 | SELECTION 10 |
2021-03-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SLT1-KR014 | 셀렉션 텐 |
2021-04-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GFTP-EN008 | GHOSTS FROM THE PAST |
7.9. 레벨 11
7.9.1. sophia의 네크로즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=sophia의 네크로즈,
일어판명칭=<ruby><rb>sophia</rb><rp>(</rp><rt>ソピア</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby><rb>影霊衣</rb><rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz of Sophia,
속성=빛, 레벨=11, 공격력=3600, 수비력=3400, 종족=마법사족,
효과외1="네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 각각 종족이 다른 자신 필드의 몬스터 3장을 사용한 패에서의 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈 1 에 패에서 이 카드와 "네크로즈" 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 그 페이즈 동안\, 상대는 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 서로의 필드 / 묘지의 카드를 전부 제외한다. 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 다른 몬스터를 통상 소환 / 특수 소환할 수 없다.)]
창성신 sophia의 네크로즈 형태. 네크로즈 중에선 최초로 싱크로 이외의 몬스터를 모티브로 한 의식 몬스터이다. 또한 네크로즈 의식 몬스터들 중에서는 이례적으로 물 속성이 아니라 빛 속성.
sophia 본인만큼은 아니지만, 그에 못지않게 소환 조건이 매우 까다롭다. 자신 필드의 각각 다른 종족의 몬스터 3장을 릴리스한, 패에서의 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없는데, 문제는 이 조건이 기존의 네크로즈 카드들과 도저히 맞물리지 않는다는 것이다.
- 필드에서만 소재를 조달해야 하기 때문에 강마경 / 만화경으로 패에서 릴리스, 묘지에서 제외, 엑스트라 덱에서 묘지로 보내서 소재를 충당할 수 없으며, 만화경은 아예 사용이 불가능하다.
- 패에서만 의식 소환할 수 있기 때문에 반혼술로 묘지에서 소환할 수 없다.
- 서로 다른 종족의 몬스터 3장을 필드에서 릴리스해야 하기 때문에 슈릿트의 소재 대용 효과도 사용할 수 없다.
심지어 소환 성공시의 효과를 발동하는 턴에는 맹세 제약으로 다른 몬스터를 소환해서는 안 되기에, 효과 없는 깡통을 꺼내고 싶은 게 아니라면 난이도는 훨씬 더 올라간다. 상대 턴에 긴급의식술 또는 신마경을 사용해야지만 겨우 가능하다. 메가리스 오쿠로 상대 턴에 이 카드를 의식 소환한다면 여러 불이익을 피해갈 수 있지만, 물론 메가리스 입장에서도 소피아보다는 트리슈라가 훨씬 유용할 것이다.
패에서 버리고 발동하는 ①의 효과는 쉽게 말해서 네크로즈 버전 아티팩트-데스사이즈. 추가로 네크로즈 마법 카드를 패 코스트로 요구하고, 메인 페이즈 1에만 엑스트라 덱을 봉인하기에 다소 미묘한 면이 있다. 그래도 발동만 가능하면 0턴 견제로 쓸 수 있는 카드 중에서는 절대적인 효력을 발휘한다.
소환 성공시의 ②의 효과는 원본인 창성신 sophia에 대응하는 효과. 의식 소환 시 원본의 싹쓸이 효과를 거의 그대로 발동 가능하다. 그러나 원본과 달리 효과 발동 시에 대한 체인 내성은 갖고 있지 않아 퍼미션이 찍이면 그대로 무력화된다. "때"라서 체인2에서 소환할 경우 타이밍을 놓칠 수도 있다. 이 카드의 ②의 효과를 발동한 후엔 바닐라가 되어버리는 것은 창성신 sophia, 창성신 tierra와 마찬가지인데, 원본과는 달리 서로의 패는 남기다보니 필드 묘지 자원을 털리고도 공격권이 남은 상대가 마저 전개할 수도 있고, 이걸 소환하느라 아드를 다 써버리면 sophia로 공격 한번만 겨우 하고 턴을 넘겼다가 그대로 치워지고 킬 당할 수 있다.
이런 이유로 사실상 예능용 카드로 취급받으며, 그나마 채용한다면 절대 소환할 생각은 안 하고 패트랩 효과만을 보고 채용하게 된다.
성태룡 이후로 6번째로 나온 레벨 11 몬스터 카드이자, 최초의 레벨 11 의식 몬스터이기도 하다. 발매 당시 사일런트 매지션 LV8을 제치고 '원래 공격력이 가장 높은 마법사족 몬스터' 타이틀을 가져갔으나, 현재는 퀸텟 매지션, 드래그마의 알버 조아에게 다시 추월되어 3위가 되었다. 또한 마법사족 몬스터들 중 최초의 레벨 11 몬스터다. 두 번째는 교도추기 테트라드래그마.
설정상 엘섀도르 아노마릴리스가 강림하고 그 힘이 창성신에 필적하자 무희가 대등한 힘으로 맞서기 위해 강령시켰으며, 프톨레마이오스와 함께 신창을 던져 아노마릴리스를 격파한다.
수록 시리즈 |
2015-02-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CROS-JP038 | クロスオーバー・ソウルズ [ CROSSOVER SOULS ] |
2015-05-15 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CROS-EN038 | CROSSED SOULS |
2015-05-18 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CROS-KR038 | 크로스오버 소울즈 |
8. 마법 카드
8.1. 의식 마법
8.1.1. 네크로즈의 강마경
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판명칭=네크로즈의 강마경,
일어판명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>降魔鏡<rp>(</rp><rt>こうまきょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz Mirror,
효과외1="네크로즈" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. "네크로즈의 강마경"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스\, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지의 "네크로즈" 몬스터를 제외하고\, 패에서 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 자신 묘지에서 이 카드와 "네크로즈" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]
묘지의 네크로즈 몬스터를 제외해 의식 소환할 수 있는 효과와, 덱에서 네크로즈 마법 카드를 서치하는 효과를 가진 의식 마법. 단, 남용을 방지하기 위해 의식 소환하는 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없도록 제한됐다. 묘지 많이 쌓이는 네크로즈 특성상 모자랄 일은 적다. 제외할 때, 의식마인은 필드 릴리스 처리라 제외 가능한 건 덤.
참고로 마법 / 함정 카드의 경우 "1턴에 1번밖에 발동할 수 없다"으로 되어있을 경우엔 몬스터 카드[16]와 달리 발동이 무효화되어도 그 턴에 다시 발동이 가능하나, 이렇게 "1턴에 1번밖에 사용할 수 없다"이라고 쓰여질 경우 다시 발동이 불가능하다는 재정이다. 이는 카드의 종류로 구분하므로, 증식의 G나 히스테릭 사인 같은 경우라도 예외는 없다. 덧붙이자면 "1턴에 1번, ~" 텍스트의 경우엔 몬스터 카드나 마법/함정 카드[17] 둘 다 재발동이 불가능하다는 재정.
한자의 降은 내릴 강/항복할 항 2가지 방식으로 읽을 수 있는지라, 이 카드의 이름은 "강마경"으로도, "항마경"으로도 읽을 수 있다. 즉 마귀를 항복(굴복)시킨다는 의미로도, 마귀를 강령시킨다는 의미로도 해석 가능. 트리슈라 같은 무서운 놈들의 힘을 쓴다는 설정으로 보았을 때, 2가지 의미가 전부 반영된 듯하다. 번역명은 강령의 의미를 더 둬서인지 강마경으로 번역.
DT 세계관상에서 보자면 이 강마경은 리추어의 사혼경을 재활용했을 가능성이 높다. 의수경은 하와가 케르키온으로 각성하며 가져가 버렸고, 노엘리아의 진품 의수경으로 추정되는 빙마경은 이비리추어 네레이마나스가 갖고 있었다. 그러나 사혼경의 행방은 밝혀지지 않았고, 무엇보다 사혼경은 대마도사=아반스가 죽은 에밀리아를 살리려는데 = 죽은 자(영령, 혼령)를 불러오는 데 쓰였던 물건인 만큼, 상당히 여러 가지로 접점이 많다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR020 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP020 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN020 | THE SECRET FORCES |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN097 | DUEL POWER |
8.1.2. 네크로즈의 만화경
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판명칭=네크로즈의 만화경,
일어판명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>万華鏡<rp>(</rp><rt>まんげきょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz Kaleidoscope,
효과외1="네크로즈" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 릴리스\, 또는 릴리스 대신에 엑스트라 덱의 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 패에서 "네크로즈" 의식 몬스터를 임의의 수만큼 의식 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 자신 묘지에서 이 카드와 "네크로즈" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]
일반적인 의식 마법이 1장 이상의 제물을 바쳐서 1장의 의식 몬스터를 소환하는 반면, 이 카드는 제물을 1장만 바치고 의식 몬스터를 1장 이상, 여러 장 소환하는 효과를 가지고 있다.
1장만 릴리스하면서 '레벨의 합계'라는 이상한 표현이 혼란을 불렀지만[18], 이 카드의 텍스트는 정확히 말하자면 "의식 몬스터의 레벨의 합계와 같은 레벨을 가진" 몬스터를 제물로 삼아야 하는 것이다. 예를 들어 레벨 12의 몬스터를 제물로 쓰고 레벨 8 + 레벨 4, 합계 레벨이 12가 되도록 몬스터를 의식 소환할 수 있다.
최초로 엑스트라 덱에서 의식 소재를 조달할 수 있는 의식 마법. 엑스트라 덱에서 묘지로 보내는 카드는 소생 제한 룰을 만족하지 못하지만, 기본적으로 마치 이걸로 묻기 위해 존재하는 듯한 아크 디클레어러가 있다. 섀도르의 융합 몬스터들을 묻을 수도 있으며, 11기 이후로는 이걸로 섀도르 기믹으로 이어 미도라시를 섀도르크로 꺼내는 식의 콤보가 많이 쓰인다. 11기 이후로는 드래그마를 푸쉬하기 위해 주어진 덤핑시 효과를 지닌 엑스트라 덱 몬스터가 많으므로 그들을 잘 활용하는 게 좋다.
전성기에는 싱크로 몬스터들을 적절하게 묻고 미라클 싱크로 퓨전으로 패마도사 아캐나이트 매지션이나 나츄르 엑스트리오 등으로 연계하는 플레이를 쓰기도 했었다. 이 카드의 존재로 인해 사실상 미라클 싱크로 퓨전을 가장 잘 쓸 수 있는 테마가 네크로즈였던 셈. 다만 미라클 싱크로 퓨전을 쓸 경우 패에서 특수 소환으로 섀도르 퓨전의 효과를 억제하는 네크로즈 고유의 섀도르 메타에 구멍이 뚫릴 수도 있단 게 주의사항.
설정을 따진다면 엑스트라 덱에서 마굉신 발키리스나 빙결계 3룡 등을 묻고 영의한 몬스터를 소환할 수 있어야 하지만 불가능하다.[19]
재록 전까진 상당한 가격을 자랑했다. 트라이브 포스 중 슈레니 할 말 다 했다.
일러스트에선 슈릿트가 갖고 있던 칼의 거울에서 빙결계 3룡의 실루엣이 나타나 있다.
수록 시리즈 |
2015-01-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-KR021 | 부스터 SP 트라이브 포스 |
2021-03-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SLT1-KR017 | 셀렉션 텐 |
2014-10-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPTR-JP021 | ブースターSP - トライブ・フォース - |
2020-12-05 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SLT1-JP017 | SELECTION 10 |
2015-02-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] THSF-EN021 | THE SECRET FORCES |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN098 | DUEL POWER |
8.1.3. 네크로즈의 반혼술
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판명칭=네크로즈의 반혼술,
일어판명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>反魂術<rp>(</rp><rt>はんごんじゅつ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Nekroz Cycle,
효과외1="네크로즈" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 자신의 패 / 묘지에서 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 자신 묘지에서 이 카드와 "네크로즈" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]
엑스트라 덱의 몬스터를 릴리스하는 의식 마법에 이어, 이번엔 패뿐만 아니라 묘지에 있는 의식 몬스터를 의식 소환하는 효과가 있다. 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없는 네크로즈들을 묘지에서 직접 재활용하라고 발매한 카드로, 엄연한 정규 의식 소환이라 소생 제한 룰에 안 걸리므로 패에서 버리고 효과를 쓴 몬스터를 바로 이 카드로 소환할 수 있다. 실제 재정이 나와 확정. 이는 1999년 스컬라이더로 유희왕에 의식 소환이 도입된 이래 "의식 소환은 반드시 패의 몬스터를 소환해야 한다"는 룰을 15년이 지나 깨부순 것으로, 9기 이후에 발매된 의식 소환용 마법/함정 카드의 텍스트가 꾸준히 "패에서" 의식 소환한다고 명시한 것은 이 카드를 암시하는 복선이었던 셈.
설정상 무희가 '리추어'의 반혼술과 '네크로즈'의 강령술을 조합해 만든 술법으로, 죽은 자 이외에도 섀도르화된 영혼을 환원할 수 있다고 한다. 일러스트에선 무희가 육각형 모향의 구멍에서 노란빛의 영혼을 끌어올리고 있는데 사실 이건 섀도르츠, 혹은 에그리스타의 얼굴에 붙은 코어이다. 에그리스타나 섀도르츠 일러스트를 보면 모양이 똑같은 걸 볼 수 있다. 여기에 떠오른 물체가 대놓고 다이아몬드. 이 과정을 통해 젬나이트마스터 다이아가 부활했고, 다이아는 테라나이트 6인, 세이크리드 전사들의 영혼과 자신이 가진 힘을 융합시켜 스테라나이트 세이크리드 다이아가 된다.
다이아 이외에도 반혼술에 의해 환원된 자들은 다음과 같다.
- 사테라나이트 우누크[20], 시리우스[21]
- 8마리의 룡성 전원
- 가스타 팔코
- 가스타의 무녀 윈다[22]
- 리추어 에리얼[23]
- 그 외 전쟁 종결 후 진공관에 갇혀있던 죽은 사람들의 영혼
발매 전까지 그리 주목받지 않았지만 강력한 활용법이 발견됐는데, 매스매티션이나 라바르바르 체인, 마계발 현세행 데스가이드로 의식마인 릴리서를 매장하고 클라우솔라스로 이 카드를 서치한 뒤, 이 카드로 묘지에서 릴리서를 제외하고 클라우솔라스를 의식 소환하는 것.선턴을 잡고 이 황당한 콤보를 성공할 경우 매우 높은 확률로 게임을 날로 먹는 게 가능했기에, 순식간에 대회에서 이러한 만행이 성행했다. 그 외에도 묘지에 있는 트리슈라의 네크로즈를 재활용하거나 발키리스의 네크로즈가 레벨 8임을 살려 트레이드 인을 몇 장 추가하고 이 카드로 부활시켜 재활용하는 등 굳이 저 콤보가 아니라도 쓸 곳은 많은 편이다.
이로 인해 OCG에서 2015년 4월 제한이 됐다. 그러나 네크로즈의 날빌은 이 카드 1장으로도 가능했기에 여전히 이름을 날렸다. TCG에선 이 카드 대신 릴리서를 금지시키는 것으로 이 날빌을 깔끔하게 차단했다. 이후 릴리서는 OCG에서도 금지되었다.
이후 OCG에서 2019년 7월에 준제한, 2019년 10월에 무제한이 됐다.
수록 시리즈 |
2015-02-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-KR060 | 더 시크릿 오브 에볼루션 |
2021-06-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE16-KR013 | 어드밴스드 이벤트 팩 2021 Vol.1 Version1 |
2021-06-08 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE16-KR013 | 어드밴스드 이벤트 팩 2021 Vol.1 Version2 |
2014-11-15 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-JP060 | ザ・シークレット・オブ・エボリューション [ THE SECRET OF EVOLUTION ] |
2015-01-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SECE-EN060 | SECRETS OF ETERNITY |
2015-09-18 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP15-EN231 | 2015 MEGA-TINS MEGA PACK |
2020-07-24 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLHR-EN086 | Battles of Legend: Hero's Revenge |
8.2. 속공 마법
8.2.1. 네크로즈의 신마경
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=네크로즈의 신마경 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>神魔鏡<rp>(</rp><rt>しんまきょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Nekroz Divinemirror (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 또는 릴리스 대신에 엑스트라 덱의 "네크로즈" 몬스터를 묘지로 보내어\, 자신의 패 / 제외 상태인 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에\, 자신 묘지에서 "네크로즈" 몬스터 1장과 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]
네크로즈에서 처음으로 나온 의식 마법 외의 마법 카드. 클라우솔라스 때문에 함정쪽이 더 주목받아서 그렇지, 사실 네크로즈는 의식 마법뿐인데도 리추어와 달리 의식 마법만 지정하지 않고 마법 전체를 지정하고도 있었는데 그 떡밥을 회수했다. 애초에 같은 효과면 함정보다는 속공 마법이 모든 면에서 우월한 건 당연한 이야기고, 클라우솔라스 말고는 서포트 범위도 극히 적은 함정과 달리 다른 의식 마법의 묘지 효과 등 서포트도 풍부하다.
평범하게 패에서 의식 소환도 가능하지만, 사상 최초로 제외 상태의 몬스터도 의식 소환할 수 있는 카드. 몬스터가 제외존에 쌓일 상황이 자주 나오는 네크로즈에서는 높은 효용성을 가진다. 또한 속공 마법이기에 상대 메인페이즈에도 의식 소환을 할 수 있어서 상대 턴 트리슈라로 견제를 날릴 수도 있다. 대신 트리슈라나 sophia는 소환 유발이 "때"라서 체인2로 발동하면 타이밍을 놓칠 수 있고, 의식 마법 범용 서포트를 못 받는 점에는 주의.[24]
네크로즈에서 최초로 레벨을 정확히 맞추지 않아도 되는, 레벨 이상이 되도록 릴리스할 수 있는 마법. 그래서 7레벨 이상 최상급 의식몹에 붙어있는 동레벨을 의식 소재로 할 수 없다는 제약을 회피하고 의식 소환할 수 있어 유연성이 조금 더 늘어난다.
릴리스 대신 엑덱의 네크로즈 몬스터를 덤핑해서 쓸 수도 있는데, 네크로즈에는 본래 엑스트라 덱 몬스터가 없기에 이 효과로는 펜듈럼 몬스터인 세피라 몬스터나 메타트론이 엑스트라 덱에 앞면으로 보내진 것을 묘지 자원으로 쓰게 된다. 본래 묘지나 제외 아드를 써야하는 네크로즈 입장에서는 펜듈럼 카드가 엑덱으로 가면 영영 쓰지 못하는 것을 구제하는 조치인데, 어차피 세피라 네크로즈는 채용률이 극히 떨어지니 필드에 내놨던 메타트론이 제거되어버렸을 때 쓰게 될 것이다. 이 경우 같은 9레벨인 트리슈라의 소재로는 쓸 수 없다는 점에 주의.
②의 묘지 효과는 이때까지의 다른 마법과 다르게 필드에 몬스터가 있어도 새로운 마법을 가져올 수 있다. 대신 명칭 턴제가 붙어있다.
듀얼 터미널 세계관에서 신이라는 존재는 창성신 sophia나 창성신 tierra임을 감안하면 이 카드는 창성신의 힘을 구현하기 위한 특별한 강마경, 혹은 sophia의 네크로즈가 되면서 한층 높은 경지의 힘을 얻은 강마경으로 보인다.
수록 시리즈 |
2024-11-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TW02-JP075 | TERMINAL WORLD 2 |
9. 참고 카드
-
천수의 신,
만수의 신
모든 의식 덱의 필수 요소. 특히 천수의 신의 경우 클라우솔라스의 네크로즈를 통해 의식 마법을 서치할 수 있어 만수랑 같이 3장 넣었지만, 데블리철의 발매 이후 빠지는 추세이다.
-
의식의 준비
역시 의식 소환 덱 하면 빠질 수 없는 좋은 서포트 카드. 특히 네크로즈는 의식 몬스터만 있어도 바로 패를 순환시킬 수 있어 궁합이 좋다.
-
구신 누토스,
아크 디클레어러 +
게일 도그라,
어리석은 중장,
디클레어러 디바이너
만화경으로 의식 소재로 써버리면 각각 몬스터 1장 파괴, 의식 카드 1장 서치가 가능하다. 그리고 엑스트라 덱의 덤핑을 책임지는 카드들.
-
외신 나이알라
구신 누토스, 아크 디클레어러는 엑시즈 소재로 묘지로 가도 발동되므로 이들을 재활용하는 효과.
-
사이버 엔젤-벤텐-
릴리스하면 빛 속성 천사족 몬스터를 서치하는 몬스터. 주로 브류나크의 네크로즈, 트리슈라의 네크로즈를 의식 소환하는 데 쓰고 벤텐이나 만수의 신을 서치해 온다. 가끔 레벨 맞추기 용으로 사이버 쁘띠 엔젤도 넣는 경우도 있다. 다만 데블리철의 발매 이후엔 잘 안 쓰인다.
디클레어러 디바이너 발매 이후 대천사 크리스티아를 서치하는 용으로 쓰인다.
-
연옥의 허몽,
인페르노이드 티에라
의외로 실전 사용이 가능하다. 후공 돌파용으로 3장 인페르노이드를 묻은 후 티에라를 소환하면서 아크 디클레어러나 구신 누토스를 덤핑하고, 아크 디클레어러의 효과로 네크로즈 서치 후 전개해서 턴킬을 내는 방식.
-
데블리철
서치, 샐비지와 동시에 의식 소재 충당이 가능하다. 패에 의식 몬스터, 의식 마법이 대부분을 차지하는 네크로즈 특성상 호궁합.
-
웅장한 번개 제왕 자보르그
데블리철 등으로 이 카드를 쉽게 소환해 이 카드를 릴리스하는 것으로 서로의 엑스트라 덱을 8장 털어버리는 효과. 이 효과로 상대의 엑스트라 덱의 키 카드는 전부 묘지로 보내고 자신 엑스트라 덱에서는 아크 디클레어러 등의 카드를 묘지로 보내는 것으로 3장 서치를 노릴 수 있다.
-
드래그마
네크로즈처럼 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터를 카운터치는 데 특화되어 있어 작정하고 엑스트라 덱 몬스터를 카운터 치려고 할 때 고려해 볼 수 있다. 무엇보다도 천저, 막시무스, 퍼니시먼트 등으로 엑스트라 덱의 아크 디클레어러나 구신 누토스를 묻을 수 있다.
10. 관련 문서
[include(틀:문서 가져옴, title=sophia의 네크로즈, version=52, uuid=1ce6d5fc-4cd8-450b-b551-337f50bf1266,title2=트리슈라의 네크로즈, version2=38, uuid2=bb9784f5-b1d0-4464-900e-168e0075ddfa,
title3=유니코르의 네크로즈, version3=89, uuid3=5915c433-bf6d-45f2-933c-b6e1b1557a16)]
[1]
이는 Necro와 Cross에서 벗어나도록 완전히 꼬아서 낸 것으로, ネクロ(네크로/Necro), クロス(크로스/Cross) 카드군 양쪽 모두의 존재 가능성을 부정한 것이다.
[2]
이 과정에서 과거 리추어의 일원이었던 에리얼도 부활해 네크로즈의 일원으로 돌아왔다.
[3]
이 중 엑스트라 덱에서 소재를 조달한다는 발상은 훗날
드래그마에서 개화하게 된다.
[4]
다만 어차피 카타스톨은 안 쓰고, 브류나크는 겹쳐잡으면 자신의 패 효과로 슈릿트를 조달하므로 별 문제는 아니다.
[5]
미러전이면 네크로즈 덱의 출중한 연계 능력을 통해 매턴 의식 소환하면서 필연적으로 묘지에 카드가 가게 되고 필드에 몬스터가 남기에 서로
트리슈라의 네크로즈를 번갈아 가며 하나씩 꺼내서 각자 상대 카드를 패 / 필드 / 묘지 3장씩 제외해 가면서 결국 "누가 먼저 패가 말리나"같은, 뭐라 형용할 수 없는 병림픽으로 흘러가는 경우도 꽤 있었다고
[6]
가장 쉬운 빌드가 네크로즈의 만화경과 아크 디클레어러로 클라우솔라스의 네크로즈를 서치한 뒤에 클라우솔라스의 네크로즈로 네크로즈의 반혼술을 서치하고 그 반혼술로 체인으로 갈아버렸거나 패의 의식마인 릴리서를 소재로 클라우솔라스의 네크로즈를 의식 소환. 상대는 특수 소환 없이 2300의 수비벽을 뚫어야 된다.
[7]
참고로 이땐
푸른 눈의 아백룡이 풀린 직후이며, DD는 진작에 상륙했을 시기이다.
[8]
다만 함정으로 나올만한 건 신마경인데, 속공 마법으로 받았으니 오히려 함정보다 낫다.
[9]
궁니르의 네크로즈는 무희가 사용한다.
[10]
실제로 상정의 레벨 / 공격력 / 수비력을 5배로 하면 이 카드와 일치한다.
[11]
카타스톨 자체가 양산형 기체이기 때문에 굳이 네크로즈의 의식으로 강령시킨 게 아니라 보관된 부품을 찾아서 장착했을 수도 있다.
[12]
슈릿트 하나 툭 던져서 레벨 9를 맞출 필요도 없이 소환 가능, 슈릿트 자체 효과로 또 슈릿트 서치 후 네크로즈 의식 마법 카드들을 이용해 슈릿트 or 트라슈라 or 의식 마법 카드를 패 or 필드 or 묘지에서 무한 재활용. 덱에서 가져오는 건 기본이고, 최종 코스트로 굳이 묘지에서 제외할 필요도 없이, 저런 마법, 의식 몬스터 카드들을 유니코르나
의식의 밑준비로 묘지에서 건져오거나 아예 반혼술로 묘지에서 의식 소환도 할 수도 있었기 때문에... 굳이 하겠다면 제외된 몬스터를 건져오는 방법도 있었다.
[13]
유니코르를 세우는 게 주목적이라 대부분의 경우 충돌한다. 자기자신을 릴리스하고 발동하는 몬스터라면 유니코르 락에도 걸리지 않긴 한데, 그럴만한 게 현 OCG 금지 카드인
떡 깨구리 정도밖에 없다. TCG쪽에서는 실제로 떡 깨구리 투입을 전제로 연구되는 중.
[14]
TCG의 경우
구풍룡-뷰포트 노웸이다.
[15]
에리얼이 없어도 아크 디클레어러, 천수의 신, 만수의 신 중 하나는 들어갈 테니 아예 불가능하진 않았다. 이론상으론 천수나 만수를 뽑은 뒤 슈릿트나 클라우솔리스+레벨 4 네크로즈만 올리면 준비 끝. 문제는 저걸 올리는 것도 힘들고 결정적으로 저걸 1턴만에 일반 소환만으로 저 조건을 만족할 수 있을 리는 없으니 결국 다음 턴까지는 버텨야 한다는 게 문제.
[16]
몬스터의 경우 어느 쪽이든 재발동 불가.
[17]
물론 지속 마법이나 필드 마법 등에 한정될 것이다
[18]
초기엔
펜듈럼 소환마냥 "레벨 6을 보내면, 레벨이 6인 의식 몬스터를 원하는 만큼 의식 소환"이라는 식의 해석도 돌았다.
[19]
클라우솔라스, 유니코르, 카타스톨, 브류나크를 제외한 네크로즈 몬스터는 본인과 같은 레벨의 몬스터 하나만을 소재로 소환이 불가능하다.
[20]
정확한 언급은 없지만 같이 섀도르화됐던 시리우스가 부활했고, 프톨레마이오스의 설정을 생각하면 부활했을 가능성이 높다.
[21]
스테라나이트 세이크리드 다이아의 융합에 참여.
[22]
부활 후
령수의 일원으로 합류.
[23]
부활 후 네크로즈의 일원으로 합류.
[24]
네크로즈 테마 내에서는 의외로 의식 마법을 지정하는 서포트는 무희 뿐이라서 별 문제가 없다.