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최근 수정 시각 : 2023-11-01 22:33:01

궤적 시리즈/상태이상

1. 개요2. 상태이상 종류

1. 개요

궤적 시리즈에 등장하는 각종 상태이상. 그 종류가 매우 많고 대부분 걸리면 치명적인 타격을 주는 것들이기 때문에 전투에서 중요한 변수로 작용한다. 보스전을 치를때는 상대가 어떤 상태이상을 주로 걸어오는 지 파악해두고 방지용 액세서리를 장비해두는 것이 전투를 쉽게 풀어나가는 방법. 물론 상태이상 그딴 거 없이도 존나 짱센 보스도 있다 최소한 석화나 즉사같은 생존에 직결되는 상태이상은 반드시 대비해야 되고[1] 혼란이나 기절같은 행동불능형 상태이상도 자주 거는 적을 상대할때는 방어를 해두는 게 좋다. 다만 상태이상 방지를 위한 액세서리 아이템은 캐릭터 당 2개밖에 착용할 수 없으므로 상태이상 액세서리를 달면 그만큼 다른 능력치 상승 액세서리를 달 수 없게 되는 것이 단점.

플레이어 입장에서는 벽의 궤적까지는 일반 필드 마수를 상대로는 유용하지만 보스급 적은 거의 모든 상태이상에 면역이라서 보스전에서는 큰 효과를 못 보는 경우가 대부분이었다. 하지만 섬의 궤적부터는 상태이상이 면역이냐 아니냐로 갈리는 게 아니라 0~100%의 확률로 내성이 결정되며 일부 마수는 특정 상태이상이 걸리는 확률이 100%를 초과하는 경우도 있다.[2] 이런 식으로 보스부터 졸개까지 모든 적이 모든 상태이상에 대해 개별적인 상태이상 내성 확률을 가지고 있는데 이게 모두 0%인 적은 거의 존재하지 않는다. 각 장 보스는 물론 심지어 최종보스까지도 낮은 확률이라도 먹히는 상태이상이 있기 때문에 전술적 가치가 크게 올라갔다.

석화를 제외하면 대부분의 상태이상은 시간이 지나면 자동으로 풀린다. 하늘의 궤적에서는 상태이상이 풀리는 시간이 딜레이 수치로 계산되었으나 제로의 궤적부터 돌아오는 턴 횟수 카운트로 바뀌었다. 여의 궤적부터는 행동에 지장을 주는 상태이상에 걸려도 50% 확률로 행동이 막히는 것으로 수정되었다.

2. 상태이상 종류



[1] 특히 전투불능 횟수 0회에 도전하는 유저라면 필수다. [2] 예를 들어 혼란 내성 50%인 적에게 혼란 발동 확률 50%인 기술을 쓰면 0.5X0.5=0.25, 25%의 확률로 혼란이 걸린다. [3] 스텟업 상태이상도 2턴업때 아츠를 미리 써놔야 한다. 예를 들자면 크로노 드라이브 [4] 단,섬의 궤적2에서는 대미지가 하향됐다.동결보다 조금센정도 [5] 증가도 한다. 뚱뚱이인땐 공격력 방어력이, 작아질땐 spd와 agl이 증가한다 [6] 단 pc판 하늘의 궤적sc에선 해제 불가능하다. [7] 그러나 기절은 안걸려도 동결,화상이 걸리는 보스는 많으므로 어찌보면 약화는아니다. [8] 설명만 이렇지 섬의 궤적2전까지는 무조건 아군이 살아있으면 아군만 공격한다! 섬의 궤적2에서도 이는 마찬가지지만 이동범위에 아군이없으면 적을공격한다.그럴리 없다는게 함정이지구동헤제가 섬의궤적2에서 추가되었다. [9] s브레이크도 사용불능 [10] 전투불능이된 캐릭터를 제외한 캐릭터가 모두 석화에 걸리면 살아있어도 게임오버가 뜬다. [11] 12카운트간 소비 EP 1/5 [12] 연속 2회 행동 [13] 크래프트의 대미지에 비례해 HP 회복 [14] HP - 40%, 공격력 증가 (중), CP + 80 [15] 겁염은 어디까지나 덤이고, 이걸 유발하는 크래프트들 자체가 엄청난 대미지를 자랑한다. 특히 S크래프트의 경우 절대방어를 뚫어버리는 괴악한 부가효과까지 있다.