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최근 수정 시각 : 2024-11-17 16:23:36

Attack(DJMAX)

공격은 최선의 방어에서 넘어옴

1. 개요2. DJMAX RESPECT & V
2.1. 4B TUNES2.2. 5B TUNES2.3. 6B TUNES2.4. 8B TUNES
파일:DJMAX 로고(블랙).svg 파일:DJMAX 로고(화이트).svg
수록 정보 DJMAX RESPECT V | V EXTENSION (2020)
장르 Hard Dance
BPM 150
작사/작곡 Mr. Funky
보컬 Mr. Funky
BGA ECO
[ 가사 보기 ]
공격을 시작할 준비
공격은 최선의 방어
적들을 물리칠 용기
내 안의 두려움 떨칠

새로운 시대의 요구
이제야 시작된 각성
전략을 세우고 돌진해
승리의 깃발을 세운다

피아의 구분을 통해서
숨어있는 내 안의 두려움
깨뜨릴 나만의 비기가 있다면
이제는 우리가

승리를 향한다
이제는 더 이상 패배란 없다
눈앞의 적에게
패배를 안긴다

Attack 공격은 최선의 방어
Attack 네안의 적을 무찔러
Attack 공격은 최선의 방어
Attack 최후의 승자는 우리

공격을 시작할 준비
공격은 최선의 방어
적들을 물리칠 용기
내 안의 두려움 떨칠

새로운 시대의 요구
이제야 시작된 각성
전략을 세우고 돌진해
승리의 깃발을 세운다

피아의 구분을 통해서
숨어있는 내 안의 두려움
깨뜨릴 나만의 비기가 있다면
이제는 우리가

승리를 향한다
이제는 더 이상 패배란 없다
눈앞의 적에게
패배를 안긴다

Attack 공격은 최선의 방어
Attack 네안의 적을 무찔러
Attack 공격은 최선의 방어
Attack 최후의 승자는 우리

1. 개요

DJMAX 시리즈의 수록곡으로, TAPSONIC BOLD에서 FOGO로 복귀했던 Mr.Funky의 DJMAX 시리즈 본가 복귀작이다. 첫 수록작은 DJMAX RESPECT V. DJMAX 시리즈 최초의 오리지널 하드 스타일 악곡이며, FOGO에 이어서 Mr.Funky가 직접 랩을 했다.

BGA는 ECO가 제작했으며, 인간형상을 한 찰흙 덩어리들끼리 서로 치고받고 싸우는 내용. "Attack!"이라는 가사에 맞춰 타이포그래피가 나온다. 자세히 보면 해당 BGA의 주인공인 빨간색 상의, 검은색 하의를 입고있는 여성형 찰흙이 덤벼오는 뚱뚱한 남성형 찰흙들에게 호신술과 비슷한 기술로 홀로 맞서 싸운다.

수록곡 트레일러 때는 그다지 크게 주목받는 곡은 아니었으나[1], 정식 발매 이후에는 입장이 완전히 뒤바뀌어 특유의 중독성으로 큰 화제가 되었다. 현재 트위치 내 DJMAX RESPECT V 스트리밍 방송에서 이 곡이 플레이되는 순간 채팅창이 '공격은 최선의 방어'며 '승자는 우리', '어택'으로 도배되는 진풍경을 볼 수 있다. 아예 초성만 치는 것은 덤. ㄱㄱㅇ ㅊㅅㅇ ㅂㅇ

이렇게 가사로 밈화가 된 것에 대해 작곡가도 인지하고 있어 한 유저가 올린 BGA 영상에 "다음에 랩은 안할테니 즐겨주세요 ^^"라는 댓글을 남겼다.

제목이 제목인지라 아케이드 리듬게이머들을 중심으로 이름이 같은 부천의 오락실과 엮이기도 한다.

2. DJMAX RESPECT & V

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:Attack_1.png
파일:BLACK GOLD_1.png
파일:Do it_1.png
파일:Dream it_1.png
Attack Do it Dream it
파일:Fancy Night_1.png
파일:FIGHT NIGHT_1.png 파일:Kensei_1.png 파일:Lisrim_1.png
FIGHT NIGHT
(feat. Calyae)[T]
Kensei Lisrim
파일:Lost Serenity_1.png 파일:Lost Temple_1.png 파일:Maharajah_1.png 파일:Misty Er'A_1.png
Lost Temple Misty Er'A
파일:Move Yourself_1.png 파일:NANAIRO_1.png 파일:Never Die_1.png 파일:Remember Me_1.png
Move Yourself NANAIRO
파일:Space Challenger_1.png 파일:Vile Requiem_1.png 파일:welcome to the space_1.png 파일:WONDER $LOT 777_1.png
Vile Requiem
★: 타이틀 곡 / [T]: TAPSONIC BOLD 출신 곡
}}}}}}}}} ||
파일:Attack_1.png
V EXTENSION
Attack
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#974312><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 4
284
파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
608
파일:djmax_respect_star_orange.svg 10
868
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1023
5B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
435
파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
721
- 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 10
1101
6B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
427
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749
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
1051
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1249
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
437
파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
714
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1071
파일:djmax_respect_star_sc10.svg 8
1089
특수 패턴
DPC DPC 2024 Final Patterns
(4B / 8B)
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

시즌 6 업데이트로 6B에 SC 패턴이 추가되었고, RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 7 → 5, 5B 11 → 10[2], 6B 7 → 9, 8B 11 → 8) 하향 조정 사이에서 6B SC는 유일하게 2레벨 상향 조정된 이례적인 패턴으로 등극했다.

2.1. 4B TUNES

NM HD
MX SC

4B SC는 Higher의 하위호환. Higher처럼 3개씩 짤린 계단이 최후반부에 반복적으로 떨어지지만 16비트로 열화되어 아주 어렵지는 않고, 다른 구간은 아예 14레벨로 볼 수 없을 정도로 쉽기 때문에 14레벨 내에서는 하위권~최하위권 취급이다. 이후 SC 7레벨로 난이도가 조정되었다.

2.2. 5B TUNES

NM HD
SC

5B SC는 최후반의 겹트릴+겹계단이 최대 난점으로, 밀도가 상당히 높아 15레벨 안에서도 난이도가 꽤 있다. 이후 SC 11레벨로 난이도가 조정되었다.

2.3. 6B TUNES

NM HD
MX SC

6B SC는 후살에 등장하는 1+6번을 계속 치며 사이에 계단이 섞이는 축 동시치기가 매우 까다롭다. Over The Rainbow 등 못해도 SC 12 이상의 고레벨에서나 나오던 패턴인데, 이런 패턴을 킬링 파트로 삼은 패턴치고는 BPM이 낮은 편이지만 진입장벽이 매우 높은 패턴이기 때문에 밑에서부터 올라오는 중저레벨 러너는 제대로 치기도 어렵다. 직후 나오는 검지-중지 바꿔가며 치는 2버튼 트릴도 레벨대에 비해 어려운 패턴이고, 첫 번째 프리뷰 파트 끝나기 직전 등장하는 32비트 트릴도 실질적으로는 BPM 150짜리 양손 4연타와 다를 게 없기 때문에 연타 지력도 받쳐줘야 한다.

난이도 책정 면에서는 10레벨 상위권~11레벨 하위권 정도의 매우 심한 불렙이라는 평가를 받지만, 고레벨에서 쓰이는 패턴의 연습곡으로도 좋은 패턴이기 때문에 실력이 갖춰진 플레이어도 한 번쯤 해보고 넘어가도 나쁠 건 없는 패턴. 특히 동시치기 직후 2버튼 트릴은 3:33, Ikazuchi 등 극악곡에서도 나오는 패턴이기 때문에 처리법을 익혀두면 좋다.

2.0 업데이트 이후 전체적인 난이도 하향 기조에서 역으로 2레벨 상향을 먹은 9레벨로 조정되어 적정 레벨이 되었다.

2.4. 8B TUNES

NM HD
MX SC

8B SC의 초중반은 폴리리듬 구간 1마디[3]를 제외하면 15레벨에 한참 안맞는 물렙 패턴이지만 후반부터 고밀도 동시치기, 12비트 동시치기+16비트 계단, 양손 원핸드 계단 등 후살 양상을 띈다. 다만 트리거 활용도가 낮아 스코어링 및 맥스 콤보 난이도는 다소 저평가된다. 시즌 6 업데이트로 SC 11레벨로 조정되었는데, 실 난이도는 10 정도라는 평가.
[1] 먼저 초반부와 중반부의 느낌이 생각보다 다르게 느껴지는것도 있었지만, 특히 BGA가 같은 제작자의 Kung Brother 이상으로 호불호가 갈릴만한 게 한 몫 했다. [2] 당시 9로 조정되었으나 2024년 8월 29일 업데이트로 10으로 상향. [3] 왼쪽 12 비트 트리거 연타+오른쪽 16 비트 트릴 구성