[vimeo(584526079)]
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수록 정보 | DJMAX RESPECT V | V EXTENSION (2020) |
장르 | Progressive House |
BPM | 125 |
작곡 | IMLAY / YESEO |
작사/보컬 | YESEO |
BGA | SARA(원화) / SB_ENGINEER(모션) |
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1. 개요
DJMAX 시리즈의 수록곡. Lost Temple을 제공한 SM 엔터테인먼트의 일렉트로니카 뮤지션 IMLAY와, 한국대중음악상 최우수 댄스&일렉트로닉-노래 부문에서 2년 연속 수상한 경력이 있는 뮤지션인 YESEO(예서)의 합작곡이다.DJMAX RESPECT V 트레일러의 BGM으로 쓰였을 때부터 많은 유저들을 사로잡았으며, 듣는 음악으로서는 V Extension에서 최고봉이라고 꼽는 유저들이 많다. 다만 대체적으로 중저레벨의 패턴을 배정받아[1] 선곡되는 일은 거의 없다. 그래도 시즌 6 패치를 통해 모든 키에 SC 패턴이 추가됨에 따라 이 문제는 해결될 듯 하다. 그리고 패턴과는 별개로 2:25초라는 어중간한 러닝타임 때문인지 Extended Mix가 따로 존재하지 않아 이 부분을 아쉬워하는 유저들이 지금도 다수 있다.
BGA는 메트로 프로젝트부터 꾸준히 DJMAX BGA들의 일러스트를 담당하고 있는 일러스트레이터인 SARA가 원화를 담당했는데, SARA 특유의 화풍이 약간은 과장되게 그려진 면이 있어 약간 호불호가 갈리는 편이다.
2. DJMAX RESPECT & V
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Attack |
BLACK GOLD[T]
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Do it | ★ Dream it | |
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Kensei | Lisrim | |||
Lost Temple | Misty Er'A | |||
#DJMAX RESPECT & V | NANAIRO | |||
Vile Requiem | ||||
★: 타이틀 곡 / [T]: TAPSONIC BOLD 출신 곡
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V EXTENSION
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Move Yourself | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#974312><colcolor=white> 4B |
2 216 |
4 389 |
7 700 |
5 1026 |
5B |
4 430 |
6 639 |
9 904 |
7 1301 |
6B |
5 419 |
7 660 |
10 951 |
9 1422 |
8B |
4 383 |
7 664 |
11 952 |
8 1111 |
특수 패턴 | ||||
DPC |
DPC 2024 Final Patterns (6B) |
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*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.
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상술했던 대로, 시즌 6 업데이트에서 전 버튼에 SC 패턴이 추가되었다. 전 버튼 SC 난이도 공통으로 고속 계단과 고속 트릴이 등장하는 특징이 있다. 이후 RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 6 → 5, 5B 유지, 6B 8 → 9, 8B 9 → 8)
2.1. 4B TUNES
NM | HD |
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MX | SC |
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4B SC의 경우 빠르게 쏟아지는 고속 계단이 특징적이다.
2.2. 5B TUNES
NM | HD |
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MX | SC |
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5B SC의 경우 6버튼과 비슷한 형태를 공유하지만 5버튼 특유의 배치를 응용한 구간이 찔끔찔끔 등장한다.
2.3. 6B TUNES
NM | HD |
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MX | SC |
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6B SC의 경우 빠르게 쏟아지는 고속 트릴이 특징적. 이때문에 퍼펙트 난이도가 상당히 증가하며, 고속 트릴 구간을 제외한 동치 구간도 마냥 쉽다고 보기에는 힘들다. 5버튼과 6버튼 공통적으로 트릴이 오른쪽 손가락을 시작으로 해서 왼쪽 손가락에서 마무리되기 때문에, 어느쪽 손의 지력이 더 좋은지에 따라 미러 이펙터를 활용하면 개인에 따라 큰 효과를 볼 수 있다.
2.4. 8B TUNES
NM | HD |
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MX | SC |
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8B SC는 앞서 서술한 SC 패턴들에 비해 고속 계단이나 트릴이 치기 불편한 배치로 나오지는 않고 5/6버튼 SC에 비해 노트 수도 많지 않아 중후반까지의 난이도는 그닥 높지 않으나, 문제는 후반. 영상 기준 2:05초부터 사이드-123-트리거 롱노트를 활용한 청기백기 구간이 등장하는데, 기존의 대표적인 청기백기 곡인 So Happy 8B SC보다도 헷갈리는 배치로 등장했다. 노트 자체가 So Happy보다 빨리 떨어지는 편인데다가, 롱노트뿐만 아니라 단노트 역시 123/트리거 배치로 등장하여 지속적으로 뇌를 방해해 8버튼에 웬만큼 통달한 유저가 아니라면 초견으로 잘 처리하기가 매우 힘들다. 후반에 모든 집중력을 쏟고, 사이드 경고문을 보고 사이드가 나오는 타이밍을 예상하면 조금이나마 도움이 된다.
[1]
리듬게임이 거의 하는 사람만 하는 게임이기도 하고 그만큼 소위 말하는 고인물이 많기 때문에 곡 퀄리티나 비주얼에 상관없이 고렙패턴이 있기만 하면 인기곡 반열에 들수 있는 현상이 발생하기 때문. 반대로 곡과 비주얼이 뛰어난 작품이라도 고레벨의 패턴을 배정받지 못하면 반짝 인기를 누린 뒤 금방 묻힐 수밖에 없는 현상이 일어나고 있다.