상위 문서: DJMAX RESPECT V
1. 개요
DJMAX
PATTERN-DESIGN
CHALLENGE
PATTERN-DESIGN
CHALLENGE
2022년 4월 21일에 Muse Dash DLC 발표 전에 진행한 Q&A 방송에서 최초 공개된 이벤트로, 이름 그대로 DJMAX RESPECT V의 공식 패턴을 유저들이 직접 제작하는 공모전 이벤트.
대회 시작 당일 과제곡 및 상세 룰이 공개되고 별도의 심사 과정을 거쳐서 1등 300만원, 2등 100만원, 3등 50만원, 입상 10만원(5명)으로 총 상금 500만원 상당의 보상이 주어질 예정이며, 입상작은 향후 RESPECT V에 정식 콘텐츠로 수록될 수 있다. 유저들 중에서도 패턴 디자인에 일가견이 있는 이들이 여럿 있어서[1][2] 이번 이벤트에 대한 기대치도 꽤 높은 편이다.
이번 공모전은 단순한 대회가 아니라 우수 패턴을 만든 유저들은 향후 디맥 브랜드에서 패턴 제작 외주로 활용할 계획이 있음을 밝혔다. 또한 첫 대회인 2022년에서 단발성으로 끝나지 않고, 지속해서 진행할 이벤트라는 것을 알렸다.
2. 대회 내역
2.1. DPC 2022
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일정 | |||
<colbgcolor=#fedf31> 접수 기간 | 2022년 6월 2일 ~ 7월 4일 23시 59분 | ||
본선 | 2022년 8월 11일[3] ~ 8월 27일 0시 | ||
결과 발표 | 2022년 9월 1일 | ||
대상곡 | |||
Group A | |||
Heavenly | 비상 ~Stay With Me~ |
XLASHER 5B 제외 |
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Group B | |||
WHY | My Jealousy |
Right Back 8B 제외 |
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Group C | |||
아침형 인간 | Ladymade Star |
Grave Consequence 6B 제외 |
참가자는 위 세 그룹 중에서 한 그룹을 선택하여 곡당 한 패턴 이상, 그리고 각 모드에 한 패턴 이상으로 총 6개의 패턴을 만들어서 제출한다. 각 그룹은 전반적으로 SC 없이 저레벨 위주로 패턴이 짜인 두 곡과 SC가 하나씩 있는 한 곡으로 구성되었으며, SC가 있는 곡은 해당 모드의 패턴을 짤 수 없는 공통점이 있다.
접수가 끝나고 내부 제작진의 1차 심사가 완료된 이후, 8월 11일 부터 본선이 열린다. 최종 점수는 제작진 70%, 유저 30%의 비율로 합산하여 집계하며, 본선 기간에는 DPC 전용 모드로 유저가 직접 플레이하면서 투표를 진행한다. 본선에는 1차 심사를 통과한 15명의 참가자가 만든 90개의 패턴을 플레이해보게 되며 제작자명은 익명으로 나온 채로 투표를 진행한다.
2.1.1. 결과
- 본선 진출자
DPC 2022 최종 수상자 |
DPC 2022 당선 패턴 목록 |
이후 시즌 9 업데이트에서 해당 시즌 추가 패턴의 절반 가량은 해당 DPC 수상자들을 통해 외주를 맡겨 제작했다고 밝혔다. 다음으로 진행된 시즌 10 업데이트에서도 역시나 외주 인력들이 제작에 참여하였으며, 해당 외주 인력들의 경우 DPC 출전이 불가능하다고 한다.[4]
2.2. DPC 2023
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일정
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<colbgcolor=#fff> 접수 기간 | 2023년 7월 5일 ~ 7월 31일 23시 59분 | ||
본선 | 2023년 9월 25일 ~ 10월 31일 | ||
결과 발표 | 2023년 11월 20일 | ||
대상곡
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Group A | |||
Always 무키음, 전 버튼 中 2 |
Brain Storm 5B, 6B |
SigNalize 4B, 8B |
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Group B | |||
혜성 무키음, 전 버튼 中 2 |
Remains Of Doom 4B, 6B |
quixotic 5B, 8B |
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Group C | |||
Tok! Tok! Tok! 무키음, 4B, 5B |
HAMSIN 5B, 6B |
Yo Creo Que Si 전 버튼 中 2 |
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Group D | |||
Void 무키음, 전 버튼 中 2 |
Super Lovely 4B, 8B |
Dance of the Dead 5B, 6B |
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Group E | |||
너랑 있으면 무키음, 6B, 8B |
Vile Requiem 4B, 5B, 8B 中 2 |
Knowledge System 5B, 6B |
V EX 4 생방송을 통해 2023년 여름 개최 예정이라 밝혔다. 첫 시도인 DPC 2022에서 여러 문제가 터졌던 만큼 대부분 개선하여 운영 할 예정이고, 가장 말이 많았던 패턴툴 문제는 기존 DPC 2022에서 사용된 것이 아닌 신규 제작툴로 보급될 예정이다. 그리고 대회 선정곡들은 암호화가 되어있어 DPCsequencer 이외의 방법으로 열람할 수 없게 되어있다.
7월 5일, 참가 접수 시작과 함께 해당 곡들의 정보가 공개되었다. 이번에는 이전보다 늘어난 5개 그룹으로 늘어난 총 15곡이 대상후보가 되었고, 그 중에서도 HAMSIN, Brain Storm, Remains Of Doom, Super Lovely 같은 고난이도의 곡들이 선정된 것이 주목할 만하다. 특히 조마다 무키음 곡이 하나씩 들어가 있는 것이 특징인데, 제작진에 따르면 무키음 패턴을 짜는 것 또한 참가자들의 센스를 볼 수 있는 부분이다보니 고의적으로 그렇게 배정했다고 한다.
원래는 8월 중 1차 심사가 종료될 예정이었으나, 한 차례 미뤄져 9월 중 1차 심사가 종료되고 10월 중 본선이 시작된다고 예고하였는데, 그보다는 빠른 9월 25일에 본선이 시작되었다. 본선 인터페이스가 카테고리 추가 등 프리스타일 기반으로 재정비되었고, 별점 평가는 3점제에서 5점제로 상향되었다.
2.2.1. 결과
- 본선 진출자
- DPC 2022 수상자 중, DPC를 통해 수록된 채보와 별개로 디제이맥스 리스펙트 V에 외주 자격으로 패턴 제작에 참여한 인원은 DPC 2023에 참여할 수 없다는 조항이 있었다.
- 총 8명의 참가자가 2회 연속으로 본선에 진출했다.[6]
DPC 2023 최종 수상자 |
A, B, C그룹에 비해 D, E그룹은 상대적으로 낮은 순위를 기록한 것이 특징이며, 2022년 DPC에서 네임드 참가자들이 이름을 올린 것에 비해 2023년에는 네임드 참가자들은 입상하지 못했다.
DPC 2023 당선 패턴 목록 |
이후 시즌 12 추가 패턴의 외주 제작자로 Sir Lucian, BuHyAFF, ValenBoA[8]가 참여하게 되었다.
2.3. DPC 2024
일정 | |
<colbgcolor=#fff><colcolor=#004eff> 접수 기간 | 2024년 7월 25일 ~ 9월 16일 0시[9] |
본선 | 2024년 10월 17일 ~ 11월 18일 0시 |
결과 발표 | 2024년 12월 2일 17시 |
대상곡 | V EXTENSION 수록곡 20곡 中 자유 3곡 선택 (3패턴 제작) |
V LIBERTY 생방송에서 2024년 여름에 DPC 2024가 개최될 예정이라 XeoN이 밝혔고, 이후 공식 트위터를 통해 개최 소식을 전했다. 보상 역시 지난 시즌에 비해 대폭 강화되어, 기존 상금 보상에 실물 트로피, 전용 플레이트, 차기 DLC 코드 등의 보상이 추가되었다.
이러한 변경점으로 일부 패턴의 리뉴얼 혹은 SC2(가칭)과 같은 새로운 키보드 전용 난이도가 등장하는 것 아니냐는 추측도 있었으나, 이후 후술할 V EXTENSION 카테고리 곡들의 SC 패턴 추가로 인해 불거진 일정 관련 논란으로 인해 밝혀진 바에 따르면 DPC로 공모된 패턴들은 정식 패턴과는 관계 없이 오직 DPC 모드 내에서만 즐길 수 있는 취지임을 밝혔다. 이로 인해 한동안은 새 난이도의 추가 계획이 없는 한 이번 DPC부터는 유저 공모 패턴은 정식 패턴으로 수록되지 않을 예정이다.
2024년 11월 11일 게시된 공지를 통해 지원자들에 대한 보답의 취지로 본선 낙선자들의 패턴을 포함한 모든 제출 패턴들 또한 2주 기간 한정으로 인게임에서 플레이할 수 있게 될 것이라고 밝혔다. 이후 2024년 11월 18일부터 12월 2일까지 모든 제출 패턴들을 인게임에서 플레이할 수 있게 되었고, 노트가 중간에 끊기거나, 노트가 아예 등장하지 않는 등의 비정상적인 패턴 또한 모두 플레이할 수 있게 되었으며, 패턴의 퀄리티는 차치하고서라도 예능 및
2.3.1. 결과
- 본선 진출자
- mdcurtis99, Himitsu, underway, ValenBoA, BuHyAFF
- RedBall, 레나의은밀한연타, Choker_late, pya-, 복근아몬드
- Greez, 「」, Lunva, SUIRI, Indyce
- 디제이맥스 리스펙트 V에 외주 자격으로 패턴 제작에 참여한 인원은 DPC에 참여할 수 없다는 조항이 있었던 DPC 2023과는 달리, 이번 DPC의 경우 이전 DPC 수상을 통해 외주로 패턴을 제작했던 제작자들의 재참여가 가능했다.
- 총 3명의 참가자가 3회 연속으로 본선에 진출했고,[11] 총 5명의 참가자가 2회 연속으로 본선에 진출했다.[12] 연속으로 본선에 진출한 참가자는 총 8명으로, 전체 진출자인 15명의 과반수를 뛰어넘는 숫자이다.
DPC 2024 최종 수상자 |
2.3.1.1. 당선 패턴 목록
DPC 2024 당선작 | |||||
<rowcolor=#fff> 곡명 | 모드 | 제작자 | 난이도 | 영상 | 유저 평점[15] |
Attack | 4B | BuHyAFF☆ | 10 | 3.64 | |
레나의은밀한연타 | 10 | 3.17 | |||
8B | pya- | 11 | 3.31 | ||
BLACK GOLD | 4B | Lunva☆ | 11 | 3.58 | |
Fancy Night | 8B |
복근아몬드 |
10 | 3.38 | |
BuHyAFF☆ | 6 | 3.99 | |||
FIGHT NIGHT | 6B | ChokerLate☆ | 11 | 3.86 | |
Lisrim | 4B | Himitsu | 4 | 2.70 | |
underway | 10 | 3.55 | |||
8B | SUIRI | 10 | 3.21 | ||
「 」☆ | 12 | 3.75 | |||
Lost Temple | 4B | mdcurtis99★ | 7 | 4.41 | |
5B | Himitsu | 6 | 2.82 | ||
RedBall | 9 | 3.46 | |||
8B | Indyce★ | 11 | 3.47 | ||
레나의은밀한연타 | 11 | 3.72 | |||
ValenBoA★ | 10 | 3.36 | |||
pya- | 10 | 3.25 | |||
underway | 10 | 3.48 | |||
Lunva☆ | 10 | 3.93 | |||
Misty Er'A | 4B | ChokerLate☆ | 8 | 3.67 | |
5B | 복근아몬드 | 8 | 2.66 | ||
mdcurtis99★ | 7 | 3.64 | |||
8B | pya- | 9 | 3.59 | ||
Move Yourself | 6B | mdcurtis99★ | 7 | 3.97 | |
NANAIRO | 4B | 복근아몬드 | 9 | 3.09 | |
5B | underway | 7 | 3.67 | ||
6B | 레나의은밀한연타 | 10 | 4.25 | ||
8B | Himitsu | 4 | 3.22 | ||
Indyce★ | 8 | 3.37 | |||
RedBall | 11 | 2.65 | |||
SUIRI | 9 | 3.48 | |||
Never Die | 8B | Indyce★ | 12 | 4.11 | |
SUIRI | 11 | 2.41 | |||
Remember Me | 6B | ChokerLate☆ | 10 | 3.79 | |
Lunva☆ | 11 | 3.40 | |||
Space Challenger | 5B | ValenBoA★ | 10 | 4.13 | |
6B | Greez☆ | 10 | 3.52 | ||
「 」☆ | 11 | 3.42 | |||
WONDER $LOT 777 | 4B | Greez☆ | 10 | 3.88 | |
6B | BuHyAFF☆ | 11 | 3.57 | ||
welcome to the space | 4B | ValenBoA★ | 7 | 3.57 | |
「 」☆ | 8 | 4.06 | |||
RedBall | 9 | 3.78 | |||
6B | Greez☆ | 8 | 4.13 | ||
★ : 우승, ★ : 준우승, ★ : 3위, ☆ : 입상 |
- 플레이가 불가능한 패턴을 제외하고[16] 총 782개의 패턴이 제출되었다.
- 이번 대회 최다 선정곡은 Lisrim으로, 92개(11.76%)의 패턴이 제출되었다. 그 밑으로는 welcome to the space(88), Lost Temple(77), Misty Er'A(72), NANAIRO(67)가 뒤를 이었다.
- 모드별 패턴은 4버튼이 277개로 가장 많았고, 5버튼과 6버튼이 각각 170개, 8버튼은 165개였다.
- 이번 DPC 2024의 대상이었던 V EXTENSION DLC의 곡들 중 Do it, Dream it, Kensei, Lost Serenity, Maharajah, Vile Requiem 총 6곡은 당선자들의 패턴에 포함되지 않았다.
- NANAIRO 06번 패턴은 후반에 1+2+3+L트리거 패턴이 들어가 있어서 인지하지 않으면 맥스 콤보가 불가능한 문제가 있다.
- Lisrim 01번 패턴은 4라는 표기 난이도 대비 상당히 어려우며, Lost Temple 02번 패턴 역시 6이라는 표기 난이도 대비 상당히 어렵다. 실제 난이도는 SC 9~10 정도라고 평가받는다.
3. 평가
DJMAX 시리즈 최초의 패턴 공모전인만큼 여러 유저들의 기대를 모았다. 또한 상금이 꽤 센 편이기도 하고, 콘텐츠 제작 과정 중 일부에 유저들이 기여하도록 하여 그 동안 RESPECT V에서 지적받았던 패턴 부족이라는 문제점을 해결하는 속도를 올릴 수 있다는 점에서 좋은 평가를 받았다. 특히 1차 심사를 제작진이 맡고 2차 심사의 제작진:유저 투표 비율을 7:3으로 조정하여 공모 패턴 퀄리티 하락을 사전에 방지하고 유저들의 패턴 선정 및 평가를 위한 DPC 전용 모드를 2차 심사 시기에 추가할 것으로 밝혀 이번 대회에 제작진이 많은 노력을 쏟았음을 보여주고 있다.다만 보급된 패턴 제작툴이 2006년 펜타비전 시기에 쓰인 프로그램인데다가,[17] 실행취소 기능이 없다는 소식이 나와 의도치 않게 출품 및 제작 난이도가 불수능급이 되고 말았다. 요즘 시대에 많이 쓰이는 BMS 에디터인 μBMSC는커녕 구식 BMSE보다도 훨씬 편의성이 뒤떨어지는 수준이라는 의견이 지배적이다. 그 밖에도 키음 리소스를 고려하여 만들어야 하다 보니 대부분의 참가자들이 2006년 당시의 패턴 제작자들의 노고(?)를 체험하게 되었다. 2022년 8월 게임포커스의 패턴 팀 인터뷰에 따르면, 이 패턴 툴은 무려 DJMAX RESPECT 당시까지 현역이었고, 개선된 툴이 나온 지금도 XeoN을 비롯하여 이 구형 툴이 익숙한 사람은 그대로 사용한다고 한다.
배포된 구형 툴의 불편함 때문인지, 실제로도 결선투표에 올라간 패턴 중 일부에서도 노트 겹침 현상이 존재하는 문제가 발생하였다. ptSequencer에서 겹침이 발생한 노트 위치의 테두리에 경고 표시를 해 주기는 하지만, 유심히 보지 않으면 찾기 힘든 수준이다.
이후 진행된 DPC 2023에서는 새로운 패턴 툴을 제공하였고, 이전 툴에서 불편했던 사항들은 대부분 개선되었으며 실시간으로 유저들의 불편 및 건의 사항들을 업데이트하고 있다.
4. 사건사고
4.1. DPC 2022 제작 툴 관련 사건사고
2022년 6월 2일부터 시작된 패턴 공모전인 DPC 2022에서 패턴 공모를 위해 무려 2004년부터 쓰이던 툴을 배포했다. 이 툴은 .ez와 .pt 확장자의 파일을 열 수 있었는데, 이 .ez 확장자에 문제가 있었다. 타사 게임인 EZ2AC 시리즈 구버전의 패턴을 열 수 있었고, 이에 한 익명의 유저[18]가 Nihilism의 패턴을 연 것을 유튜브에 영상으로 업로드하면서 논란이 점화되었다.[19] 이로 인해 EZ2AC EC 이전 버전에 한하여 패턴과 멀티트랙 유출에 대한 대비를 하지 않았다고 지적하는 의견이 있다. "왜 이런 구식 툴을 뿌린거냐, 애초에 .ez 확장자를 못 열게 만들고 배포하면 되는 것 아니었냐"라는 비판과 함께 로키 스튜디오에 대한 부정적인 여론이 형성되기도 했다. 해당 패턴 툴은 어뮤즈월드 시절에 쓰이던 ezSeq를 약간 개량한 물건에 지나지 않아 이런 문제가 일어난 것으로 보인다.EZ2ON REBOOT : R의 디렉터인 FOX-B가 간단히 언급한 바로는, ptSequencer가 인식할 수 있는 키음의 총량은 1023개([math(2^{10}-1)])로 BMS[20]보다 적은 양이며, EZ2AC와 EZ2ON 시리즈의 경우 키음이 2천여 개인 EV 이후의 곡, 그리고 5천 개를 쓸 수 있는 이지투온 리부트 R의 곡은 정상적으로 불러올 수 없다고 한다.[21]
무엇보다 해당 행적은 DPC의 유의사항 중 1번 항목인 "본 대회 외에 다른 목적으로 해당 리소스 또는 해당 리소스로 제작된 결과물을 사용, 수정, 편집, 전송, 배포할 경우 저작권 침해에 따른 책임을 질 수 있습니다."를 제대로 위반하는 행위이기 때문에 네오위즈 측에서 조치가 취해질 것으로 보인다.
한 가지 문제가 또 불거졌는데, ptSequencer는 위에 언급했듯이 구 펜타비전 제작진들이 어뮤즈월드 재직 시절 만든 툴을 조금 개량한 물건임이 유력한데 사내에서 업무 목적으로 만든 프로그램은 엄연히 회사 측에 저작권이 귀속되므로, DJMAX 온라인 제작 당시 소송드립까지 오갈 정도로 사이가 안 좋았던 상황에 전 직장인 어뮤즈월드의 허가 없이 이를 무단으로 방출했다는 것이 된다. 이미 이것은 유저들 사이에서 암암리에 돌던 도시전설이었는데 그것을 확인사살한 것이다. 현 EZ2DJ 7th 이전의 소스들의 권리는 엄연히 어뮤즈월드를 계승한 네오노비스[22] 측에 있으므로 이번 패턴 툴 배포는 비록 현재는 양사의 개발자들이 사이가 좋다곤 하지만 향후 분쟁의 여지를 만들었다고 볼 수도 있다.
디스코드 스레드에서 해당 문제가 언급되자 revol21c가 상황 파악에 나섰고 이후 영상은 비공개되었다. 이후 양측에서 별개의 입장 표명이 없는 것으로 미루어보아[23] 상황은 일단락된 듯하다. 그리고 양측 콜라보까지 성사시키면서 원만히 해결된 것으로 보인다. 다만 평가 문단에서 언급된 바와 같이 ptsequencer 자체의 문제는 여전했기에[24], VEXT4 생방송에서 밝힌 DPC 2023부터는 완전 신규 프로그램인 DPCsequencer[25]로 교체하게 된다.
4.2. DPC 2024 일정 관련 논란
DPC 2024에서 일정 관련해 잡음이 있었다. 2024년 8월 29일 시즌 13의 시작과 함께 V EXTENSION 1 곡들의 SC 패턴이 새로 추가되는 일이 있었는데, 이번 DPC의 대상곡과 완벽히 겹쳐지는 데다가 참가 접수 마감 이틀 전에 패턴이 추가되는 탓에 형평성 문제에 관해 운영 관련 논란이 생겼다. 특히 SC가 없는 곡을 선택한 사람들은 정규 패턴과 비교되고 싶지 않아 SC가 없는 곡을 선택한 것일텐데, 접수 도중, 그것도 마감 이틀 전에 정규 패턴이 추가되어버리면 자신의 아이디어와 정규 패턴의 아이디어가 겹칠 수도 있는 문제가 생겨버리기 때문이다. 실제로 등장한 정규 패턴을 보고 베끼더라도 구분이 불가능하고, 결국 손해 보는 참가자가 생길 수밖에 없는 구조가 되었다.이에 유저 기만이 아니냐는 부정적인 여론이 형성되어 # # #, 이후 여론을 의식해서인지 오후 8시 경 추가 공지를 통해 제작진의 의도를 설명하고 DPC 2024 접수기간을 연장하면서 부정적인 여론을 어느정도 진화시켰다.
[1]
그도 그럴 것이, 디맥을 비롯한 스팀 리듬게임 플레이어들 중에
BMS 유저와 아티스트의 비중이 꽤 많다. 이들 중에는 패턴을 직접 디자인하는 유저도 당연히 있을 수밖에 없다. 특히 前
댄스 댄스 레볼루션 &
사운드 볼텍스 채보 제작 총괄 담당자였던
TAG도 해당 대회에 관심을 보여 큰 화제가 되었고, 실제로 C조에 참가하여 파이널 챌린지에 들어간 것으로 확인되었다. 파급력이 상당했는지 TUNE & Q 생방송에서 '
다른 데서 활동하시던 화제의 해외 참여자'라는 제작진의 간접적 언급도 있었다.
#
[2]
그러나 커스텀 패턴 + 상금이라는 주제 때문에
커스텀으로 리겜 전반에 인식이 나락 간 게임의 유저도 참여할 위험성도 생겼다. 퀄리티야 저질 채보는 1차적으로 제작진이 거를테니 문제가 없지만, 평가가 유저에 맡겨진다는 게 우려되는 점이었다. 이 때문에 DJMAX 플레이 이력이 어느 정도 있어야 한다는 제약이나 제작진의 투표 반영 비율을 높여야 한다는 의견도 존재했다. 해당 우려는 "심사위원 점수 70%" 할당으로 어느 정도 불식시켰다.
[3]
본래 수상작 발표일이었으나 공모 패턴이 예상외로 많아 본선 시작일로 변경되었다.
[4]
형평성을 위한 조치로 보인다.
[5]
리스펙트 V 기반의 왁타버스 팬 게임
WJMAX의 채보 제작자 중 한 명이다.
[6]
ValenBoA, mdcurtis99,
DDX,
TAG, Sir Lucian, siron, sogum, Choker_late, FIREHAWK(ANTi)
[7]
2022년 DPC의 심사 점수 1위는 347.6점을 기록했으나, 8위에 입상한 참가자는 249.2점을 기록해 같은 입상 참가자임에도 불구하고 심사 점수가 100점가량 차이가 날 정도로 차이가 심했다. 이번 DPC는 입상자 내 점수 편차가 20점밖에 차이가 나지 않을 정도로 점수가 거의 비슷했다.
[8]
참여가 확인된 인물만 작성.
[9]
8월 31일 23시 59분에서 연장
[10]
단, DPC 2022, DPC 2023 출품작은 당선되지 않은 모든 응모작 및 응모자 개인 정보는 당선작 발표 후 3개월 이내에 자동 폐기된다는 조항 때문에 DPC 모드에 포함되지 않는다.
[11]
Choker_late, mdcurtis99, ValenBoA
[12]
Himitsu, BuHyAFF, pya-, Greez, SUIRI
[13]
여담으로 2년 연속으로 외국인 참가자들이 DPC에서 우승을 차지했다.
[14]
물론, 심사 점수의 편차 자체는 1~2등을 제외하면 크지 않았기에 유저 평가에 의해 충분히 등수가 달라질 수 있었다.
[15]
최종 기준
[16]
파일 누락, 게임에서의 오작동 등
[17]
juking의 이야기에 따르면,
테크니카 시리즈의 패턴도 이 툴로 만들어졌다고 한다. 그러면서 "인간은 적응의 동물이니 쓰다 보면 작업 속도가 빨라질 것이다."라는 응원의 메시지를 남기기도 했다.
[18]
정확히는 EZ2ON 쪽에서 분탕종자로 활동하는 아케이드 불법 개조 세력 중 한 명이다.
[19]
다만 EZ2ON REBOOT : R 발매 이전부터
EZ2ON REBOOT의 사설서버를 주축으로 EZ2ON REBOOT과
DJMAX 온라인의 패턴을 단순한 헤더픽스로 상호컨버팅하는 방법이 연구되어 있었으며, 그정도로 뿌리가 같기 때문에 일어난 일이라 볼 수 있다.
[20]
양식에 따라 다르지만 확장 포함하여 1295개([math(36^{2}-1)])
[21]
근본적으로 같은 구조로 시작했지만 키음을 확장한 방식이 다른 것으로 보인다.
[22]
EZ2DJ 자체의 권리를 제외하고(해당 권리는 씨제이업으로 갔다.) 구곡등 대부분의 권리를 가지고 있다.
[23]
사실 이는 양사 측에서 해결하면 될 일이지, 따로 유저들에게 입장 발표까지 할 일은 아니다.
[24]
실행취소가 없는 것 등.
[25]
실행취소 기능 추가, 온라인 미연결시 실행 불가, DPC 종료후 업데이트를 통한 실행 차단 등이 추가되었다.
[26]
이는 9월 24일 진행된 라이브 방송에서
XeoN이 직접 소통 문제가 맞았음을 밝혔다.