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최근 수정 시각 : 2024-09-16 12:15:11

겟앰프드/액세서리/에픽/2016

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온라인 게임 겟앰프드 액세서리
ㅏ~ㅖ ㅏ~ㅔ ㅏ~ㅗ ㅏ~ㅐ ㅏ~ㅓ ㅏ~ㅛ ㅏ~ㅐ ㅏ~ㅗ
ㅗ~ㅣ ㅕ~ㅣ ㅘ~ㅣ ㅐ~ㅜ ㅑ~ㅛ ㅐ~ㅔ ㅔ~ㅣ ㅜ~ㅣ ㅑ~ㅠ ㅘ~ㅣ
ㅝ~ㅣ ㅑ~ㅠ ㅜ~ㅠ ㅕ~ㅖ ㅡ~ㅣ
ㅗ~ㅚ
ㅢ~ㅣ ㅢ~ㅣ ㅛ~ㅢ
그 외 · 에픽( 초월) · 계승
액세서리 표기법
15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.
리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.
RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.
액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.
삭제된 액세서리.
[ 작성요령 펼치기 · 접기 ]
* 액세서리 기재 순서는 가나다순 입니다.

[1] 보급상자 초창기에 판매되었던 화염의 보급상자, 이스터 섬의 보물함 등도 포함.

겟앰프드 에픽 액세서리
2015 2016 2017
2018 2019 2020
2021 2022 2023
2024
[clearfix]
1. 스타 블래스터2. 마신의 망토3. 뱀파이어 로드4. 팔라딘의 날개

1. 스타 블래스터

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:스타 블래스터.gif ||<-2> 스타 블래스터 ||<width=23%> 2016-02-04
𝔈𝔭𝔦𝔠 ||
원본 액세서리
블래스터 팩
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
먼 옛날 우주를 정복했던 파멸자가 사용했다고 전해지는 전설의 장비.
장비에 탑재되어 있는 빔 블레이드는 그 어떠한 것이라도 베어낼 수 있는 파괴력을 가지고 있지만\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [블래스터 팩] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 [블래스터 팩] 액세서리와 동일합니다.

X→X→X
3타째 공격의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 변화합니다.

D+C
부스터를 방출하여 전방으로 빠르게 돌진하는 보조 기술입니다.
돌진 중 C, X 파생 기술 사용 시, 제자리에 멈춰서 공격합니다.

D+X
공중으로 약간 도약하여 블레이드로 빠르게 베어내는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격을 가할 수 있습니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

Z+C
전방으로 두 자루의 블레이드를 힘차게 던지는 기술입니다.
거리에 따라 2 Hit 합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 12.6 소비합니다.

Z+X
공중으로 빔 블레이드를 공중으로 띄워 날려 보내는 기술입니다.
빔 블레이드는 일정 거리 이상 날아가면 폭발하여 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 12.6 소비합니다.

V+V
부스터를 방출하여 비스듬하게 공중을 향해 날아오르는 기술입니다.
해당 기술을 사용하고 있는 상태에서는 아래의 파생 기술을 추가로 사용할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.
안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다.

V+V→V
부스터를 방출하여 전방으로 빠르게 돌진합니다.
MP를 1.0 소비합니다.
안드로이드는 MP를 12.6 소비합니다.

V+V→X, V+V→V→X
회전과 동시에 지면으로 내려와서 블레이드로 강하게 내려치는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. 안드로이드는 MP를 18.9 소비합니다.

D+XC
기본 성능은 [블래스터 팩] 액세서리와 동일하지만,
기술의 연출이 강화됩니다.
MP를 6.3 소비합니다. 안드로이드는 MP를 31.5 소비합니다.

V+XC
기본 성능은 [블래스터 팩] 액세서리와 동일하지만,
기술의 연출 및 타격 효과가 강화됩니다.
또한, 기술 사용 후 두 블레이드가 합쳐진 시점부터 무적 상태가 됩니다.
MP를 6.3 소비합니다. 안드로이드는 MP를 49.9 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- 액세서리 착용 시 SPD 능력치가 -1만큼 감소되지 않도록 조정했습니다.
- D+C 기술 사용 중에 방향 전환하여 C 또는 X 기술을 사용할 수 있도록 조정했습니다.
- V+V→X 기술, V+V→V→X 기술의 대미지를 +8%만큼 증가시켰습니다.
- V+V→X 기술, V+V→V→X 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.
- Z+C 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 3.0)
- Z+C(모으기) 기술을 추가했습니다.
- 기존 Z+X 기술을 Z+X(모으기) 기술로 사용할 수 있도록 조정했습니다.
- 기존 Z+X 기술의 성능을 변경했습니다.
- 기존 Z+X 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (3.0 → 2.1)
- D+XC 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.
- V+XC 기술 사용 시 공격 방향을 전환할 수 있도록 조정했습니다.
- V+XC 기술의 대미지를 39%만큼 증가시켰습니다.
- V+XC 기술의 타격 효과를 강화시켰습니다.

* 기존의 '스타 블래스터' 대비 사용할 수 있는 기술들의 패턴(기술)들을 추가하고,
일부 기존의 기술들의 방향 전환을 가능하게 조정하였습니다.
2018년 4월 25일 업데이트 내역
항상 두 종류씩 출시되던 에픽 액세서리의 전통을 깨고 이거 하나만 출시되었다. 테섭 출시당시엔 너도나도 사용 가능한 무콤이 다수 존재하여 조정한 뒤 본섭에 출시되었는데, 그럼에도 적당한 기동성과 블래스터 팩의 출중한 기본기까지 가져오며 원거리 대응까지 가능해져 아예 마개조 수준인 액세서리가 됐다. 스텝을 밟는 유저들을 ZC로 짜르기가 가능하고 트윈스 베타와 조합하면 나이스 임팩트와 함께 기존 필살기가 살아있어 가불+고정딜로 방어 조합도 잡기 수월하다. ZX는 활용이 어렵지만 한번 맞춘다면 1줄 넘는 콤보가 가능. 룩도 매우 좋아 에픽악에서 순위를 가르라면 상위권 정도인데다, 꽤 많이 풀린 액세서리다보니 저렴하게 구매할 수 있었다.

2017년 4월 1일 패치로 인해, 약간의 하향과 많은 상향을 얻게 되었는데 우선 Z+C는 이펙트가 개선되면서 타격 효과가 중간 베기가 아닌 약한 날리기로 바뀌었다. 뿐만 아니라 자신의 등 뒤에 있는 상대에게 명중이 되지 않게 됐지만 자체 대미지는 20%가 증가 됐다. 낮은 성능이던 V+V후 X 기술은 대미지가 소폭 증가되면서 약간의 무적판정이 부여됐다. 또한 V+XC의 발생이 빨라지면서 가드불능이 부여되어 기존의 Z+C는 견제기가 되면서 버릴게 없는 악세서리로 바뀌었다.

2018년 4월 25일 패치로 인해, 더 이상 SPD가 감소되지 않으며, D+C 기술 사용 중 방향 전환하여 기본기를 사용할 수 있게 조정됐다. 뿐만 아니라 V+V 기술 사용중 X 기술은 가드 불능과 함께 약간의 대미지가 증가됐다. Z+C와 Z+X의 MP 소모가 감소됨과 함께 Z+C는 차지 기술이 추가되면서 Z+X은 기존에 있든 기술은 차지 기술로 이전됨과 통상버전의 성능이 변경됐다. D+XC의 기술은 가드 불능으로 변경됐으며, V+XC은 공격 방향의 전환이 가능해짐은 물론 타격 효과와 대미지가 강화됐다.

2019년 7월 3일 업데이트로 V+XC 사용시 주변의 폭발판정이 띄워 올리는 효과로 조정되었다.

2022년 1월 26일 패치로 대시필 사용 시 하이퍼아머가 적용되도록 상향되었다.

2. 마신의 망토

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:마신의 망토.gif ||<-2> 마신의 망토 ||<width=23%> 2016-07-12
𝔈𝔭𝔦𝔠 ||
원본 액세서리
마왕의 망토
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
어느 한 전사가 전투 중에 마신으로부터 빼앗은 전설의 망토.
이 망토를 착용한 것 만으로도 적에게 그 위엄과 공포를 느끼게 한다. 다만\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [마왕의 망토] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 [마왕의 망토] 액세서리와 동일합니다.
● 특수 능력: 마신의 격노
기술 사용 시 약 30%의 확률로 격노 효과가 발생하는 능력입니다.
격노 효과가 발생하면 특수한 이펙트와 함께 기술의 성능이 강화됩니다.
사용자의 HP가 50% 이하로 남은 상태에서 격노 효과가 발생하면, 그 효과는 더욱 강화됩니다.
격노 효과가 발생하는 기술에 대해서는 별도로 (★) 표시를 해두었습니다.

C→C→C (★)
망토를 3회에 걸쳐 휘둘러 공격하는 기술입니다.
3타째 공격 사용 시 약 30%의 확률로 격노 효과가 발생합니다.
● 격노 효과 성능
3타째 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
● 격노 효과 성능(HP 50% 이하 상태)
3타째 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과 및 대미지가 강화됩니다.

Z+C (★)
주변에 있는 상대의 위로 순간이동 하는 기술입니다.
기술 사용 시 약 30%의 확률로 격노 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.
● 격노 효과 성능
순간이동이 끝나는 순간 사용자 주변에 회오리바람을 발생시켜 공격합니다.
● 격노 효과 성능(HP 50% 이하 상태)
순간이동이 끝나는 순간 사용자 주변에 회오리바람을 발생시켜 공격하며,
기존 격노 효과보다 대미지가 강화됩니다.

Z+X(→X→X→X→X→X→X→X→X) (★)
전방을 망토로 빠른 속도로 찔러 8회에 걸쳐 공격하는 근 ·중거리 기술입니다.
마지막 9회째 공격은 4개의 망토로 강력한 일격을 가합니다.
기술 사용 시 약 30%의 확률로 격노 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.
2Hit ~ 8Hit 구간은 MP를 추가로 0.5씩 소비합니다.
마지막 공격은 MP를 추가로 1.0 소비합니다.
● 격노 효과 성능
1~8회째 공격은 기술의 대미지가 강화됩니다.
마지막 9회째 공격은 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과 및 대미지가 강화됩니다.
● 격노 효과 성능(HP 50% 이하 상태)
1~8회째 공격은 기술의 대미지가 기존 격노 효과보다 강화됩니다.
마지막 9회째 공격은 타격 효과가 상대를 더욱 멀리 날려버리는 효과로 강화되며,
기존 격노 효과보다 대미지가 강화됩니다.

D+XC (★)
전방에 일직선으로 2개의 망토를 힘차게 던지는 기술입니다.
던져진 망토는 일정 거리 이상 날아가면 잠시 동안 그 자리에 머물게 됩니다.
기술 사용 시 약 30%의 확률로 격노 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
● 격노 효과 성능
던져진 망토가 사라지는 순간 회오리바람을 발생시켜 주변을 공격하여 상대를 띄워 올립니다.
● 격노 효과 성능(HP 50% 이하 상태)
던져진 망토가 사라지는 순간 회오리바람을 동반한 폭발을 발생시켜 주변을 공격하여 상대를 멀리 날려버립니다.

V+XC
공중에서 망토로 감싸 사용자를 보호하고 비스듬하게 아래 방향으로 낙하하여
회오리 공격을 발생시키는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(모으기)
기존 [마왕의 망토] 액세서리와 연출 자체는 동일하지만,
기술의 발생 속도 및 MP 소비량이 감소합니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC (★)
전방으로 돌진하여 명중한 상대를 망토로 묶어 구속한 뒤,
빠른 속도로 돌진하여 망토를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술을 사용하는 순간 원거리 공격에 대한 무효 효과가 발생합니다.
해당 공격을 상대가 방어하면 후방으로 밀려나는 효과가 있습니다.
기술 사용 시 약 30%의 확률로 격노 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
● 격노 효과 성능
상대를 망토로 묶어 구속한 상태에서 주변에 2명의 악마의 분신이 등장하여 공격합니다.
● 격노 효과 성능(HP 50% 이하 상태)
상대를 망토로 묶어 구속한 상태에서 주변에 4명의 악마의 분신이 등장하여 공격한 뒤 폭발시킵니다.

커맨드+(앞→뒤→앞)+XC
사용자 주변에 망토를 발생시켜 명중한 상대를 공중으로 띄워 올린 뒤,
그 상태에서 상대를 구속하여 공중에 멀리 던져 폭발시키는 기술입니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 1줄(노란색 HP) 이하로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
MP를 6.3 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- 액세서리 착용 시 STR 능력치를 +1만큼 증가시켰습니다.
- 격노 효과가 발생하는 모든 기술의 격노 확률을 10%만큼 증가시켰습니다.
- 사용자의 HP가 50% 이하 상태가 아니더라도 강화된 격노 효과가 발생하도록 조정했습니다.
- C 기술 3회째 공격의 기본 타격 효과를 격노 효과와 동일하게 조정했습니다.
- Z+X 기술의 마지막 공격을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.
- V+XC 기술의 발생을 빠르게 조정했습니다.
- V+XC 기술의 대미지를 +20%만큼 증가시켰습니다.
- V+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 3.0)
- V+XC(모으기) 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (6.3 → 4.2)
- V+XC(모으기) 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.
- Z+XC 기술의 기본 타격 효과를 격노 효과와 동일하게 조정했습니다.
- Z+XC 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.
- Z+XC 기술이 지상에 있는 상대를 추격하도록 조정했습니다.
- Z+XC(각성) 기술 마지막 공격의 대미지를 +25%만큼 증가시켰습니다.
- CMD(앞→뒤→앞)+XC 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.

* '격노 효과'를 중점으로 하여 상향 조정을 진행하였고, 기술들의 대미지와 MP 소비량 및 판정을 조정하였습니다.
2018년 4월 25일 업데이트 내역
- Z+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 + 2.1 → 4.2)
- 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (6.3 → 4.2 + 2.1)
- 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 적용되도록 조정했습니다.
2022년 1월 26일 업데이트 내역
플래티나 블레이드에 준할만큼 희소성이 있는 에픽 액세서리인데, 이전에 나온 사타닉 말라카이트처럼 일정 피 이하로 떨어지면 기술들의 판정이 강화된다. 또한 커맨드 기술이 추가됐는데, 맞춘다면 상대를 하늘 위로 올려보내 서울구경을 시켜줄 수 있다. 걸출한 딜링을 보여주는 조준 강은 이 액세서리의 백미.

2017년 4월 1일 패치로 인해, Z+XC의 슈퍼아머 효과가 부여되면서 앞→뒤→앞+XC는 마지막 타격이 화염 속성에서 무 속성으로 변경되었다. 큰 변화는 없었지만 어색한 연출을 개선했다고 한다.

2018년 4월 25일 패치로 인해, STR이 1 증가하며, 격노 패널티의 삭제와 모든 기술의 격노 확률이 10% 증가했다. C 공격의 3타는 격노 효과와 동일하게 조징되며, Z+X의 마지막 공격은 가드불능이 추가됐다. V+XC은 발동 속도가 빨라지면서 MP 소모량의 감소와 대미지가 증가되며, 모으기 사용시 가드 불능으로 바뀐다. Z+XC는 격노 효과화는 물론 가드 불능과 지상 추격 성능을 얻었으며, 마지막 공격의 대미지가 증가됐다. 기존의 커맨드 기술은 가드 불능으로 변경됐다.

2019년 7월 3일 업데이트로 Z+X의 MP소비량을 감소시켰고 D+XC(격노)의 대미지를 40%만큼 증가하고, 가드불가 판정이 되었으며, 마지막 공격에 다운판정이 추가되었다. 그리고 V+XC의 MP소비랑이 감소하고 모으기 사용시 주변에 폭풍판정이 발생하며, 타격효과가 상대를 날려버리는것으로 조정되었다.

2022년 1월 26일에 상향받았다.

3. 뱀파이어 로드

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:뱀파이어 로드.gif ||<-2> 뱀파이어 로드 ||<width=23%> 2016-09-12
𝔈𝔭𝔦𝔠 ||
원본 액세서리
뱀파이어 케이프
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
뱀파이어 군주가 착용했다고 전해지는 날개 형상의 기이한 외투.
이 힘을 손에 넣은 자는 영원한 생명을 얻게 되며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [뱀파이어 케이프] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
 나머지 기술들은 모두 [뱀파이어 케이프] 액세서리와 동일합니다.
● [뱀파이어 케이프] 액세서리와 다르게 STR 능력치가 감소되지 않습니다.

X→X
기존 [뱀파이어 케이프] 액세서리의 X→X 기술과 연출 자체는 동일하지만,
화염 속성이 적용되어 있습니다.

D+C(→C→C)
태클과 날개로 공격하여 상대를 쓰러뜨린 뒤,
공중으로 도약하여 비스듬하게 아래 방향으로 레이저를 발사하는 기술입니다.
3타째 공격은 넘어진 상대에게도 공격할 수 있으며, 방향 전환도 가능합니다.
2, 3타째 공격에 화염 속성이 적용되어 있습니다.
3타째 공격 사용 시 MP를 1.0 소비합니다.

D+X
기존 [뱀파이어 케이프] 액세서리의 X 기술 2타째 공격과 연출 자체는 동일하지만,
화염 속성이 적용되어 있습니다.

V+X
기존 [뱀파이어 케이프] 액세서리의 V+XC 기술과 연출 자체는 동일하지만,
별도의 MP 소비 없이 기본 기술로 사용합니다.
화염 속성이 적용되어 있습니다.

V+V
공중을 비행하는 보조 기술입니다.
비행 중에 V 키를 유지하여 비행 시간을 조절할 수 있습니다.
MP를 0.5 소비합니다.

Z+C(모으기)
전방으로 상대를 향해 사악한 마력이 깃든 창을 던지는 기술입니다.
이 창은 전방에 조준한 상대를 향해 날아가는 유도 성능을 가지고 있으며,
명중 시 사용자의 HP를 소량 회복합니다.
모으기를 유지하면 사용자는 창이 사라진 위치로 순간이동 합니다.
화염 속성이 적용되어 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
전방에 있는 상대에게 충격파를 날려 사용자 앞으로 끌어오는 기술입니다.
끌어당겨진 상대는 잠시 동안 스턴 상태가 되어 행동을 할 수 없습니다.
기술을 맞고 스턴 상태가 된 상대에게 해당 기술로 연속해서 다시 명중할 수 없습니다.
해당 기술은 대미지가 없지만, 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
전방으로 돌진한 뒤 재차 사용자의 환영과 박쥐가 출현하여 공격하는 기술입니다.
박쥐가 상대를 명중할 때마다, 사용자의 HP를 소량 회복합니다.
화염 속성이 적용되어 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 메테오를 5연속 발사하는 기술입니다.
메테오가 바닥에 폭발하는 순간 2마리의 지옥 망령이 출현하여 주변에 화염을 내뿜어 공격합니다.
출현한 지옥 망령은 약 5초가 지나면 폭발합니다.
지옥 망령은 최대 2마리까지 설치 가능합니다.
메테오가 명중하면, 사용자의 HP를 소량 회복합니다.
화염 속성이 적용되어 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
사용자의 몸을 잠시 숨겨 전진한 뒤 상대를 붙잡아 주변에 출현시킨 4마리의 악마와 함께 HP를 흡수하고 나서 폭발시키는 기술입니다.
다른 성별의 캐릭터에게 사용하였을 경우,
기술의 위력이 40% 상승하며, HP 회복량도 상승하는 특징을 가지고 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
사악한 마력이 깃든 창을 생성하여 비스듬하게 공중으로 던지는 기술입니다.
이 창이 공중으로 던져지는 순간 공간이 뒤틀려 다른 차원으로부터 수많은 악마들이 내려와서 공격합니다.
해당 기술은 사용자에게는 명중하지 않으며, 상대가 방어할 수 없습니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 1줄(노란색 HP) 이하로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
MP를 6.3 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- V+V 기술 사용 시 MP를 소비하지 않도록 조정했습니다.
- V+X 기술의 대미지를 +22%만큼 증가시켰습니다.
- V+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (6.3 → 4.2)
- V+XC 기술의 투사체를 날아오는 방향으로만 방어할 수 있도록 조정했습니다.

* 기존 '뱀파이어 로드' 액세서리의 특징인 점프 공격 계열의 기술을 상향 조정하였습니다.
2018년 4월 25일 업데이트 내역
- Z+C 기술에 자동 조준 성능이 적용되도록 조정했습니다.
- D+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 2.1)
- Z+XC 기술을 방어할 수 없도록 조정했습니다.
- 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술 사용 시 방향 전환이 가능하도록 조정했습니다.
- 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술의 대미지를 +50%만큼 증가시켰습니다.
2022년 1월 26일 업데이트 내역
대 파워인플레 시대의 포문을 열었던 상징적인 액세서리로 출시 전에 존재하던 에픽 액세서리 라인업과는 다르게 새로 뜯어고친 수준의 성능이라 당시 에픽 액세서리 중 원탑에 가까운 평가를 받았던 액세서리다.유도+흡혈+번지콤보의 Z+C, 기존의 점필이 전성기 벨제부브와 유사한 성능의 V+X로 변하며, 강력한 지속판정과 화력의 점필 등을 갖췄는데, 유도성능인 Z+C 덕분에 스텝 유저들에게 발목을 잡게 하면서, 방어 조합에게도 점필이나 가불기를 사용하기때문에 어떤방법으로라도 뱀파이어 로드에게 다가가기는 정말 힘들다. 일반적으로 싸울 수 있는 액세서리라면 훌륭한 상단판정에 화염내성 50%가 달린 쌍수검 열화와 투사체형 카운터 기술이 있는 어비스 시리즈, 그리고 조석 인형이 있으나 싸울 수 있을 뿐 여전히 우위를 점하는건 변함 없어 당시 공방은 물론 밴/픽 시스템이 있는 래더매치에선 최우선적으로 밴 처리를 당하는 에픽 액세서리였다. 밸런스가 개막장이 된 2024년 현재는 어중간한 준에픽 성능 그 이상 그 이하도 아니지만, 이 액세서리가 출시되었던 2016년 기준으로는 몇몇 레어악세를 제외하곤 아예 대응할 수 없는 수준의 스킬셋을 가지고 있었기 때분에 그 위용은 실로 대단했다.

2017년 4월 1일 패치로 인해, 결국 하향 조정이 되었다. 우선 D+C의 3타는 1회 명중으로 고정되면서, V+X의 대미지가 감소 됐다. 뿐만 아니라 기존의 주력기였던 Z+C는 모으기와 함께 벽을 관통하지 않게 되면서 같이 유도 성능이 아닌 지상 및 공중에 있는 상대를 약간 추격하게 됐다. Z+X는 명중 후 경직이 길어졌으며, V+XC은 날아오는 방향대로 막을 수 있도록 조정되었으나 그럼에도 에픽 액세서리에 걸맞은 성능을 갖고 있기 때문에 못 써먹을 수준이 아니며 이후 주력기의 MP 소모 삭제 및 판정 상향, 그리고 대미지 증가를 받아 무난한 성능을 보여주고 있다.

상술하듯 출시 직후에 선보인 강력한 성능덕에 에픽 액세서리의 인식이 확실하게 잡혀 이후 출시된 에픽 액세서리들은 뱀파이어 로드 이상으로 좋은 성능을 가진 채 출시되었다. 이로 인해 의도치 않은 기준점 역할을 했으며 17년도 4월 1일 패치 이전까진 (구)에픽과 (신)에픽의 차이를 확연히 벌리기도 했다.

이후 2021년에 뱀파이어 로드의 얼음 속성 버전인 뱀파이어 프린세스라는 팔레트 스왑의 에픽 악세가 출시된다고 예고되었다. 그것도 무료로. 이로 인해 5번째 무료 에픽악세라는게 확정된 상태이며, 혹한비조에 이어서 이벤트로 얻는 합성재료로 만들 수 있게 할 것이라 한다.

2022년 1월 26일 뱀파이어 프린세스와 함께 상향받았다.

4. 팔라딘의 날개

[include(틀:겟앰프드/액세서리 정보/에픽, Name=팔라딘의 날개, Ext=jpg, ReleaseDate=2016-12-20, Orig=타천사의 날개, Char=안드로이드 제외 전체, STR=+1, TEC=0, SPD=0, JMP=+3, DEF=0, Text1=고대 전설의 팔라딘이 착용했던 성스러운 날개., Text2=이 날개를 착용한 자는 성스러운 힘을 부릴 수 있게 되며\, 소문에 의하면 팔라딘의 화신으로 변신할 수 있다고 전해진다.
하지만\, 팔라딘의 축복을 받은 자만 이 날개를 다룰 수 있다고 한다.)]
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [타천사의 날개] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [타천사의 날개] 액세서리와 동일합니다.
● [타천사의 날개] 액세서리와 다르게 STR 능력치가 증가하고 DEF 능력치가 감소되지 않습니다.

V+V(모으기)
기존 [타천사의 날개] 액세서리의 부유 기능을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 0.5 만큼 감소합니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+C
기존 [타천사의 날개] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 1.2 만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [타천사의 날개] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [타천사의 날개] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

B+XC(모으기)
기존 [타천사의 날개] 액세서리의 B+XC 기술을 사용합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
기존 [타천사의 날개] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 1.2 만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
전방에 성스러운 창을 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기존 [타천사의 날개] 액세서리의 Z+XC 기술과는 다르게 2타가 아닌 1타로 변경되지만,
대미지는 동일하게 적용됩니다.
공중에 있는 상대에게 명중 시에는 파생 공격이 발동하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
하늘에 있는 천사에게 축복을 빌어 약 25초 동안 팔라딘의 화신으로 변신하는 기술입니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 1줄(노란색 HP) 이하로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
MP를 6.3 소비합니다.


● 팔라딘의 화신 상태:
- 팔라딘의 화신 상태에서는 사용자의 모든 능력치가 10으로 고정되고, 다운 내성(백 실드) 효과가 추가됩니다.
- 조준 마크의 이미지가 변경됩니다.

C→C→C
손에 장착하고 있는 글레이브를 가볍게 휘둘러 베어내는 3단 기술입니다.
3타째 공격 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.

X
사용자와 글레이브와 일체화되어 회전하며 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.

D+C
지상에 있는 상대를 자동으로 조준하여 돌진과 동시에 글레이브를 휘두르는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.

D+X
두 자루의 글레이브를 교차하며 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.

V+C
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 글레이브를 휘두르는 기술입니다.

V+X
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 글레이브를 투척하는 기술입니다.
투척한 글레이브는 회전하다가 사용자에게 되돌아옵니다.

V+V
공중에서 빠르게 돌진하는 보조 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+C
조준한 상대를 향해 글레이브를 투척하는 기술입니다.
투척한 글레이브는 조준한 상대를 대상으로 자동으로 추격하는 성능이 있으며,
명중 시 상대의 MP를 2.1 만큼 감소시키고 사용자의 MP를 1.0 만큼 회복합니다. (NPC에게는 적용되지 않습니다.)
투척한 글레이브는 회전하다가 사용자에게 되돌아옵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
사용자를 중심으로 8방향에 성스러운 구체를 방출하는 기술입니다.
이 성스러운 구체는 일정 거리를 날아가면 폭발을 일으키며,
이 폭발 공격은 대미지 및 타격 효과가 강화됩니다.
명중 시 상대의 MP를 2.1 만큼 감소시키고 사용자의 MP를 1.0 만큼 회복합니다. (NPC에게는 적용되지 않습니다.)
다만, 폭발 공격에는 대미지 및 타격 효과가 강화되어 있는 대신 패시브 효과가 없습니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(모으기)
성스러운 유니콘을 탑승하고 공중으로 날아올라 잠시 후 지면에 착지하는 기술입니다.
지면에 착지하는 순간 강력한 파장과 함께 상대를 날려버립니다.
유니콘을 탑승하는 도중 [XC] 버튼을 입력하여 착지하는 시간을 늦출 수 있습니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
이 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 두 자루의 글레이드를 투척한 뒤,
주변으로부터 기를 흡수하여 거대한 성스러운 구체를 만들어 투척하는 기술입니다.
성스러운 구체가 완성되는 순간 투척 방향을 사용자가 임의로 조정할 수 있습니다.
그 이후 투척한 글레이브는 사용자에게 되돌아옵니다.
글레이브를 투척한 시점부터 무적 상태가 됩니다.
거대한 성스러운 구체는 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
한 자루의 글레이브를 공중을 향해 투척하여 하늘에 있는 천사로부터 도움을 요청하는 기술입니다.
투척한 글레이브가 사용자에게 되돌아오는 순간 주변에 성스러운 빛을 떨어트려 전장을 초토화시킵니다.
사용자 주변에 마법진이 생성되는 시점부터 무적 상태가 됩니다.
성스러운 빛은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
글레이브를 가볍게 휘둘러 상대를 밀쳐내는 반격 기술입니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- 액세서리 착용 시 STR 능력치가 +1만큼 증가하도록 조정했습니다.
- 변신 상태 중의 능력치를 증가시켰습니다. (모든 능력치=8 -> 모든 능력치=10)
변신 상태 중에 원거리 공격에 대한 무효 효과가 적용되도록 조정했습니다.
- (변신 상태) Z+C 기술의 투사체가 상대를 추격하는 성능을 강화시켰습니다.

* 하향 이전의 '팔라딘의 날개' 액세서리의 사양을 롤백한 후, 일부 기술들의 성능을 강화시키는 정도로 조정하였습니다.
2018년 4월 25일 업데이트 내역
- Z+X 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 2.1)
- V+XC 기술의 MP 소비량을 감소합니다. (3.0 → 1.5)
- Z+XC 기술을 방어할 수 없도록 조정했습니다.
- 변신 후 DEF 능력치를 증가시켰습니다. (10 → 13)
- 변신 후 Z+C 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (3.0 → 2.1)
- 변신 후 Z+XC 기술의 대미지를 +36%만큼 증가시켰습니다.
2022년 1월 26일 업데이트 내역
기존 타천사의 날개에서 기술을 사용할 때의 MP소모가 감소한데다가 체력의 50%가 남았을 때, 앞뒤앞+XC로 변신이 가능하다. 기본성능도 타천사의 날개에서 기소모가 줄어들고 필살기가 1타 이후 즉시 나가는 판정으로 바뀌었으며, 타천사의 방어력 감소가 사라지고 힘이 1 오른다. 기존에도 강력한 타천사의 날개의 강화판이지만 원본이 하향조정 당한지라 더욱 차이가 크다. 아무튼 원본에서 힘카, 방카 둘다 바른 셈이고 MP소모도 줄어 여기까지만 봐도 성능은 매우 좋은데...

문제는 변한 필살기와 그놈의 변신, 일단 필살기는 기존 타천사의 날개가 슈퍼아머 상태에서 2타를 때리고 공격하는 것이 1타를 때리고 공격하는 것으로 변경되었는데, 이것 때문에 대처하기가 엄청나게 힘들어졌다. 슈퍼아머를 무시하는 공격으로 대응하려고 해도 발동속도가 광속이라 먼저 맞는다. 그리고 변신을 하면 더 흉악해지는데, 이 상태에서는 모든 능력치가 10으로 고정되며 대부분 공격에 슈퍼아머가 붙는다. 게다가 변신 상태에서는 다운 내성을 가지는데 다른 변신 악세사리들과는 달리 이놈은 빽실드 판정이라서 지속 공격 판정을 무시한다. 하지만 번지시킬 수 있고 원거리 무효가 없어 특정 조합으로는 실력차가 크다면 상대가 가능하다. 특히 변신 후에 얼티메이트 메카 핸드나 포톤 디재스터를 상대하면 슈퍼아머와 빽실드는 그냥 없는 거나 다름없다.

2017년 4월 1일 패치로 인해, 하향 조정이 됐다. 착용시 능력치는 점프 3칸만 상승하면서 필살기의 슈퍼 아머 발생이 느려졌다. 또한 변신 상태의 모든 능력치는 10에서 8로 고정되며, X의 역가드 판정이 없어지고 역경직이 짧아졌다. Z+C는 뱀파이어 로드와 마찬가지로 유도 성능이 없어지며 지상 및 공중에 있는 상대를 약간 추격하게 되었으며, Z+X는 투사체가 폭발하는 공격에도 MP흡수 기능을 추가했다. 몇 가지 하향을 먹었지만 아직 성능은 건재하다.

이론상 흑기사의 갑옷이 하드 카운터인데, 성기사가 리뉴얼이라는 명목으로 하향을 먹는 동안 흑기사는 조정이 되지 않아 변신 시 모든 능력치가 10으로 고정된다. 거기다가 가드불가의 잡기 필살기나 공격 판정 등에는 슈퍼아머가 통하지 않아 상대하기 굉장히 까다로우니 팔라딘의 변신만 믿고 깝죽대다가는 되려 처맞고 지옥으로 떨어질 수도 있다. 그리고 라이트 프리트 또한 카운터로 자리 잡았는데, 이 액세서리의 기본기가 강한 판정을 지니고 있는데다 상대방 체력에 비례하여 강해지는 특성을 지녀 흑기사의 갑옷보다도 더 까다롭다.

2018년 4월 25일 패치로 인해, 착용 시 STR이 1만큼 증가하며 변신 상태 중 모든 능력치가 10으로 돌아왔다. 추가로 원거리 공격에 대한 무효를 얻음과 동시에 변신 상태의 Z+C의 추격 성능이 강화되어 과거 성능을 어느정도 롤백하게 됐다.

2019년 7월 3일 업데이트로 체력이 50% 이하일때 앞->뒤->앞+XC를 입력하여 변신할 경우 MP가 소비되지 않으며, 변신 지속시간이 무제한으로 바뀌게되었다.

2022년 1월 26일에 상향 목록에 포함되었다.
▶ 다음 문서: 겟앰프드/액세서리/에픽/2017