온라인 게임 겟앰프드의 액세서리 | |||||||||||||
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ㅡ | ㅡ | ㅗ~ㅚ | |||||||||||
ㅢ~ㅣ | ㅢ~ㅣ | ㅛ~ㅢ | |||||||||||
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그 외 · 에픽( 초월) · 계승 |
액세서리 표기법 | |
◆ | 15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리. |
◆ | 리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리. |
◆ | RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다. |
◆ | 액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리. |
◆ | 삭제된 액세서리. |
[1]
보급상자 초창기에 판매되었던 화염의 보급상자, 이스터 섬의 보물함 등도 포함.
1. 차르 봄바 ◆
1.1. 파이널 차르 봄바 ◆
2. 차원의 장갑2.1. 초차원의 장갑
3. 차크람4. 찰리 박의 비약 ◆5. 룡도 시리즈6. 창현궁 ◆6.1. 황현궁 ◆◆
7. 채리엇 액스 ◆7.1. 채리엇 액스 - 리버스 ◆
8. 챔피언 글러브 ◆9.
천뇌 호랑이의 갑옷10.
천뢰구11. 천뢰궁12.
천명기린 ◆13. 천사의 날개 ◆14. 천사의 링15. 천사의 성배 ◆15.1. 천사의 성배 - 리버스 ◆◆
16. 천상의 날개옷 ◆17. 천하명마 ◆◆18. 철장갑18.1. 황금 철장갑
19. 체스 크라운 ◆◆19.1. 체스 크라운 골드 ◆◆◆
20. 체이서 클로크 ◆20.1. 레드 체이서 ◆
21. 체인 사이드21.1. 체인 사이드 프리즈 ◆21.2. 체인 사이드 스파크 ◆21.3. 체인 사이드 다크니스 ◆21.4. 체인 사이드 샤이닝 ◆21.5. 체인 사이드 사이클론 ◆21.6. 체인 사이드 쉐도우 ◆
22. 체크 플래그 ◆23. 초밥의 달인24.
초월자의 무구 ◆25.
초인 브레스트 ◆26. 초코 서번트 ◆27. 초코송이 ◆27.1. 거대 독버섯 ◆
28. 초콜릿 가방 ◆29. 초콜릿 과자 상자 ◆30. 초콜릿 비트 ◆31. 충독 항아리 ◆32. 취권의 달인 ◆33. 치어리더 세트34. 칠성검 ◆34.1. 천하칠성검 ◆
35. 칠지도36. 칠흑의 날개 ◆◆1. 차르 봄바 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 차르 봄바 ||<width=23%> 2015-07-22
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
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DMI 가 비밀리에 개발한 자칭 기상위성. 하지만 생긴 것도 그렇고 |
기술표 |
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- Z+C,Z+X,V+XC,Z+XC를 쓰면 미사일을 날려 폭발시키며.
- 모든 미사일기술은 화염판정이며 Z+XC를 제외하곤 위로 뜨기만 한다. Z+XC는 핵미사일수준으로 멀리 날려버린다.
- CCC는 폭탄으로 두번 휘두른뒤 뒤의 부스터로 화염데미지와
- XX는 폭탄끝으로 한번찌르고 돌진하는기술. 데미지가 꽤 좋다.
- V+C는 그냥 앨보우 어택
- V+X는 미사일로 내리쳐 상대를 띄운다
- V+X→XC는 내려찍은 후 그자세 그대로 미사일을 위로 발사한다. 주변에 약한 화염판정이 생기며 띄웠다면 위로날아가는 미사일에 맞고 날아간다
- D+C는 상대를 미사일로 약하게 때린다
- D+X는 미사일 끝으로 상대를 찌른다
- D+X→XC는 상대를 찌르고 미사일을 발사한다. 찌른 상대는
- Z+C는 미사일을 냅다 던진다. 플레이어,벽에맞거나 일정수준 날아가면 화염속성 폭발을일으키며. 데미지도 준수하고 사정거리도 좋으며 범위도 괜찮고 MP도 별로 안다는 주력기술. 탄속이 있어서 상대가 오는 걸 알 수 있다면 예측샷을 날릴 수도 있으며. 사정거리도 꽤 긴편이다. 이미 미사일을던진상태에서는 땅에서미사일을 뽑아낸다
- Z+X는 미사일을 땅에놓고 위로 날아간다. 발사전 주변에 약한 화염판정이 생기고 발사하는 거에 맞으면 위로 뜬다. 이미 미사일을 쓴상태에서는 땅에서 미사일을 뽑은다음 Z+X를 바로 시전한다. 위로 떠오른상태에선 필이건 일반공격이건 사용
- V+XC는 미사일을 타고 지상에 격돌(...)한다.Z+C와 같은 폭발이일어나며 상대를 화염판정으로 띄운다. 근데 자신도 약한 데미지를 받는다는 게 문제이다. 쉐이크드링크의 점필 하이리스크하이리턴 버전이라 보면된다 Z+X이후 연속으로 사용 가능
- D+XC는 미사일을타고 돌격하여 충돌,폭발을 일으킨다(...)
- Z+XC는 자세를 잡고 방항키로 조준한다음 미사일을 위로 발사해 상대에게 꽂는 기술 폭발 범위가 약간 더 넓으며. 맞은상대는 핵미사일보단 아니지만 매우 큰 화염판정 대미지와 함께 날아간다. 조준점이 상대에게 보이고. 떨어지는 시간이 약간 길어서 피하기 쉽지만. 제대로맞으면 매우 큰 피해를줄수 있는 기술이다. 난전에 꽂아주면 매우 통쾌한 효자기술이 된다애초에 난전에선 피하기도 쉽지않다...
- 공중에서 VV를 누르면 전방 대각선 위로 미사일을타고 도약한다. 연속
1.1. 파이널 차르 봄바 ◆
[include(틀:겟앰프드/액세서리 정보, Name=파이널 차르 봄바, Ext=png, Width=100%, ReleaseDate=2018-12-05, Rate=고급, Char=전체 캐릭터, STR=+1, TEC=0, SPD=0, JMP=0, DEF=0, Text1=덴져러스 밥이 몰래 사재를 털어 비밀리에 개발한 자칭 기상위성., Text2=기존 [차르 봄바]와는 다르게 특수한 부품으로 개발되어 있어 손에서 미사일을 놓게 되어도 즉시 생성된다)]기술표 |
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여담으로 차르봄바의 상위호환 악세인 " 파이널 차르 봄바 " (상자악)가 출시됐다.
기본 차르봄바와 다르게 기술이 동일하지만 성능이 다르다. 참고로 기본 차르봄바는 기술을 쓰면 Z+C를 써서 미사일을 뽑아내야 하지만
이 악세는 Z+X를 쓰지 않아도 미사일이 생긴다.
-
XX는 기본 차르 봄바와 다르게 2회째 공격 사용시 방향 전환이 가능하다.
- D+X는 기본 차르 봄바와 다르게 기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됐다.
- Z+C는 기본 차르 봄바의 기술과 비슷하지만 미사일 발사속도가 빨라졌고 기술을 쓰자마자 바로 미사일이 생긴다.
- V+XC는 기본 차르 봄바와 다르게 기술의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버릴 뿐더러, 방어를 할 수 없게된다. 또한 지면에 부딪히면 사용자는 데미지를 입지 않는다.
- Z+XC는 기본 차르 봄바와 다르게 기술의 범위와 데미지[1]가 증가하고, 미사일 상공에 있는 동안 방향키로 이동시키는 속도가 빨라졌다. 또한 폭발 공격에 사용자는 피해를 입지 않는다.
- 커맨드+XC은 Z+XC 기술과 동일하다. 이는 액세서리에 있는 필살기를 사용 못 하는 안드로이드를 위해 붙여준 기술.
2. 차원의 장갑
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 차원의 장갑 ||<width=23%> 2006-06-30
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착용 가능 캐릭터 안드로이드\ |
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차원 공간을 지배할 수 있는 위험한 아이템. 공간을 무시한 반칙적인 공격으로 상대를 괴롭힌다. 단\ |
Z+XC 약간 짧은원거리에서 가드불능 원거리공격을 날리고 (차원에 넣어 피해를 준다음 뱉는다)
Z+X 테크를 기반으로, 장애물을 무시하고 찍어누르며,한번 더 사용시 아래에서 주먹이 나와 상대를 띄운다. 차원의장갑의 밥줄기로, 테크가 높은 캐릭터에 장착하고 멀리서 이것만 사용할 경우, 강퇴당할 확률이 높다. 발동이 꽤 빠르기 때문에 타겟에 잘못 잡히면 위험해지지만 백실드에 약한데다 MP소모가 커 어느정도 쓰고난뒤엔 전투력이 급감한다.
D+XC,D+X 전방에 차원을 생성, 일정 거리 뒤에 생성된 차원으로 주먹을 통과시키는 기술로, XC사용시 정면으로 주먹이 나타나고, X 사용시 후면에 주먹이 나타난다. 따라서 2지선다가 가능. 피격된 상대는 잠시 경직되며, 이따 추가타를 넣을 수 있다.
Co+XC 사방으로 주먹을 내보내서 상대를 공중으로 띄운다. 추가타가 가능하다. MP소모.
Z+C가 변하지 않기 때문에 바운티헌터와 파계승에 유용한 콤보가 있다.
2.1. 초차원의 장갑
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 초차원의 장갑 ||<width=23%> 2018-05-30
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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차원 공간을 초월하여 공격하는 위험한 장갑. 공간을 무시한 반칙적인 공격으로 상대를 괴롭히고 거대한 주먹인 "초차원의 주먹"을 차원 공간으로부터 소환하여 공격할 수 있다. |
기술표 |
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잉여 기술이었던 DX가 양방향 기술이 되어 상당히 쓸만해졌다. 커맨드 기술은 슈퍼아머+가드불가+ 넓은 범위로 상대를 눕힌 뒤에 사용하면 십중팔구 맞는다. 점필이 바뀌어 파계승의 기본 점필을 사용할 수 없는 점이 아쉽다.
서버 불안정 보상으로 자주 뿌려서 목성인 인형이나 분노한 알라트로스 메이스와 같이 보기 쉬운 악세가 되었다
3. 차크람
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 차크람 ||<width=23%> 2006-08-03
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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인도 북부지방에서 유래된 납작한 링 모양의 무기. 주로 던져서 상대를 공격하며 날아가다가 궤도를 바꾸기 때문에 방심하면 되돌아오는 공격에 당하게 된다. 필살기로 상대를 띄워 다양한 연속기를 넣을 수 있지만\ |
기술표 |
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무콤 저격패치로 필살기의 후딜이 상당히 늘어나 아무도 쓰지 않는 악세사리가 되었다. 아래의 색칠놀이 버전들도 동일.
3.1. 황금 차크람
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 황금 차크람 ||<width=23%> 2008-03-27
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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마치 거대한 금화 같이 빛나는 황금 차크람. 기존 차크람에 비해 파라미터와 필살기가 강화된 액세서리이다. |
3.2. 전설의 차크람
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 전설의 차크람 ||<width=23%> 2017-05-17
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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마치 거대한 금화 같이 빛나는 황금색을 띄는 차크람. 기존 차크람에 황금조각이 더해져 있어 한층 더 강력한 기술을 사용할 수 있으며\ |
기술표 |
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3.3. 레전드 차크람
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 레전드 차크람 ||<width=23%> 2017-05-17
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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마치 거대한 금화 같이 빛나는 황금색을 띄는 차크람. 기존 전설의 차크람에 황금조각이 더해져 있어 한층 더 강력한 기술을 사용할 수 있으며\ |
기술표 |
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3.4. 레전설 차크람
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 레전설 차크람 ||<width=23%> 2017-05-17
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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마치 거대한 금화 같이 빛나는 황금색을 띄는 차크람. 기존 레전드 차크람에 레전설 황금조각이 더해져 있어 한층 더 강력한 기술을 사용할 수 있으며\ |
기술표 |
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3.5. 자월륜
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 자월륜 ||<width=23%> 2010-12-23
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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짙은 보랏빛을 띄고 있는 음산한 느낌의 차크람. 기존 차크람에 비해 필살기가 강화되어 있다. |
차크람의 레어 버전. 서바이벌 메달(옐로우) 100개로 얻을 수 있다.
외형은 그냥 보라색 차크람 같은데 약간 모양이 다르다. 성능 차이는 다음과 같다.
- 파라미터 변화가 TEC+1에서 TEC+2로 늘어났다.
- Z+XC의 회전수가 한바퀴 늘어나고, 가끔씩 맞던 상대가 중간에 옆으로 빠지는 일이 없어졌다.
문제는 파계승 캐릭터에 장착하면 무한콤보가 가능한데 그 성능이 가희 괴랄할 수준 웬만한 다른사기악세들도 무콤앞에선 장사없다 방법은 zxc jxc zxc jxc... 더욱이 숙달된 자월륜 유저는 zxc만으로도!! 무한콤보를 사용한다고... [2]
3.6. 흑월륜 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 흑월륜 ||<width=23%> 2015-12-16
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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마치 개기일식을 연상시키는 칠흑의 차크람. 차크람을 던질 때마다 깊은 어둠과 같은 칠흑의 빛을 내뿜어 적에게 종말을 선사한다. |
기술표 |
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3.7. 빙월륜 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 빙월륜 ||<width=23%> 2023-12-27
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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한기가 맴돌고 있는 차크람. 차크람이 던져진 자리는 곧바로 얼어붙는다고 한다. |
기술표 |
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4. 찰리 박의 비약 ◆
||<-12><tablealign=center><tablewidth=700px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson>
겟앰프드의 데스트로소 NPC
액세서리 ||
암흑활살권의 비약 |
파피로3의 비약 |
찰리 박의 비약 |
살인 대좌의 비약 |
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권왕 흑룡의 비약 |
스피카의 비약 |
진 닌자의 비급 |
다크엘프 여왕 마법서 |
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언노운 비약 |
[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 찰리 박의 비약 ||<width=23%> 2020-01-22
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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찰리 박의 문양이 새겨져 있는 데스트로소에서 만든 수상한 비약이 든 가방. 찰리 박의 권법의 조합에 성공하여 그 권법을 사용할 수 있게 된다는 소문이 있는데 과연…? |
기술표 |
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하이퍼 드럼통이 자주 보이던 초창기 때와는 달리 현재는 사기성 짙은 레어, 준에픽, 에픽 액세서리가 공방에서 판 치고 있는 까닭에 이 액세서리가 쓰이는 곳은 전혀 없다. 즉, 소장용 쓰레기 액세서리.
5. 룡도 시리즈
창룡도, 적룡도, 황룡도, 빙룡도, 흑룡도, 풍룡도 6가지의 시리즈를 정리해둔 문단.공통적으로 Z+X, D+XC, V+XC, Z+C 그리고 V+X가 공통적으로 변경되며, 캐릭터 고유의 필살기가 변경되지 않는다는 점이 공통점이다.
Z+X는 칼 근처에서 피격당할 경우, 베기 속성 + any 속성이 들어가면서 꽤나 큰 대미지를 입히며, 원거리 판정이지만, 공격이 끝나갈 때 즈음 칼과 일정거리 떨어진 곳에서 맞으면, any 속성만 들어가며, 대미지가 약해지며 근거리 판정으로 들어간다.
황룡도부터는 칼을 휘두르는 동작에 사운드와 이펙트가 추가되었다.
5.1. 창룡도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 창룡도 ||<width=23%> 2007-03-29
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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용을 형상화한 거대한 칼. 그냥 공격해도 강력하지만\ |
기술표 |
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설명 : 용을 형상화한 거대한 칼. 그냥 공격해도 강력하지만, 창룡의 힘에 눈을 뜨게 되면 진정한 능력을 사용할 수 있다.
닌자의 저택과 익스트림 챌린지에서 등 뒤에 진닌자 마스터가 착용하고 있는 그거 맞다. 칼 외형의 용의 머리 부분은 노란색, 브레스 부분은 테투리는 흰색, 브레스 부분은 노란색이며, 손잡이 부분에 감겨 있는 천의 색상은 빨간색이다.
V+X는 공중에서 칼을 크게 휘두르며 비스듬하게 내려온다. 기술을 사용하고 전진거리가 조금 길면서도 짧은데, 조금 멀리 나가는 느낌이 들지만, 생각보단 짧게 전진하기 때문에 번지 자결 위험은 조금 적은 편. 후딜레이도 길어서, 역반은 불가능하다. 다만, 명중 시키고 나서의 경직은 슈퍼 경직이지만, 후딜레이가 상당히 길어서 이후 C가 빠른 시크릿가드나 베테랑 등도 공격권을 사용자쪽으로 넘겨올 수 없다.
Z+C 같은 경우엔, 그래도 조금이나마 쓸모는 있는데, 휘두르는 모션에 비하면 상당히 범위와 리치가 꽤나 짧지만, 일단 1타를 맞고나서부턴 2타가 슈퍼 경직으로, 3타는 확정으로 들어가게 된다. 다만, Z+C→C→C→C가 아니라 Z+C→C→C 라서, 3타를 맞추고 나면 4타는 무조건 나가기 때문에, 보통 3타까지 막고 반격을 가해, 4타를 맞는 일은 거의 없다.[3]
V+XC는 칼을 타고 공중을 일정거리 비행한다. 기소비가 4.2로 조금 많은 편이지만, 스피드도 꽤나 빠르고 작은 캐릭터에 착용하면 운좋으면 2타를 맞기 때문에, 약해보여도 대미지는 조금 쌔다. 보통 공방에서 사용하는 일은 많이 없고, 궁지에 몰렸을 때 일부러 번지쪽으로 도약 후 다시 지상으로 내려오는 전략도 가능하다. 칼에서 내릴 때 조금 위에 붕 뜨는데, 이때 다시 점필을 사용하면 아주 조금이지만 조금 높이가 높아진다. 그래서 기만 무한이면 맵 천장 끝까지 올라가는 것도 가능. 이건 번지 구역에서 밀렸을 때나 놀방이 아닌 이상 크게 부각되지는 않는 점. XC키를 눌러 도중 취소가 가능해서, 조금 더 빠르게 지상으로 내려올 수 있다. 생각보다 자주 쓰고, 은근 좋은 기술.
D+XC는 점필을 대쉬하면서 바닥에서 쓴다. 공중에서 바로 사용할 수 있는 기술이여서 점필보다 조금 더 빠르게 탈출이 가능하지만, 높이가 낮아 조금 애매하다. 공격용으로는 대필이 조금 더 자주 쓰이는 편.
Z+X는 칼을 지면에 내려꽂는 기술이다. 맞은 상대는 붕 뜨며, 이후 추가타가 가능하다. 붙어서 사용하면 뒷쪽에 판정이 발생하기 때문에 한번은 노려볼만 하다. Z+X가 칼에 꽂혀있는 상태에서 다시 한번 Z+X를 사용하면, 칼에 봉인되어 있는 용이 하늘로 승천하면서, 상당한 대미지와 함께 가드불가 전기 속성 대미지를 준다. 칼 중앙에는 원거리 공격인 대신에 조금 더 강한 대미지를 주고, 공격이 거의 끝나갈 때 즈음, 칼과 일정거리 떨어진 끝자락에는 근거리 판정인 대신에 본래 공격의 대미지보단 조금 약한 대미지가 들어간다. 다만, 칼이 꽂혀있는 상태에선 기력을 0.7씩 지속적으로 소비하기 때문에 최대한 빨리 칼을 뽑아 내야하며, 칼을 수거하고나서 일정 시간 동안 무방비 상태가 되기 때문에 Z+X는 가급적 사용하지 말 것.
전체적인 성능은 상당히 메롱하지만, 특정한 캐릭터와 조합시 상당히 정신나간 콤보를 구사할 수 있다. 대표적으로 팔랑크스 필살기 이후 Z+X 칼을 꽂고 추가타를 넣는 방식이나, Z+X 칼을 꽂은 뒤 상대가 띄워지는 자리에 필살기를 박아넣는 베테랑 콤보, 베테랑처럼 Z+X 띄워지는 판정 이후에 필살기를 넣는 다크엘프까지[4] 의외에도 많은 조합이 존재한다.
그리고 이 악세의 진가는 챌린지에서 발휘되는데, 망자의 미궁이나 유적의 탈출 등. NPC는 플레이어를 따라오기 때문에 Z+X의 크나큰 대미지를 NPC들에게 선사할 수 있어서 꽤 쓸만하게 사용할 수 있다.
형제격인 다른 룡도 시리즈들에 비해서 전체적인 성능은 아주 좋지 못하지만, 그래도 보급형으로는 사용할 수 있을 정도로 이빨은 살아 있기 때문에 여전히 잘 쓰기만 하면 좋다.
구액세서리 답게 여러 번의 밸런스 패치를 받았다.
- V+XC 와 D+XC 기술 사용 도중 XC를 입력하면 중단할 수 있도록 변경되었습니다.
- V+XC 와 D+XC 기술의 소비 MP가 감소되었습니다.
2009년 12월 17일 업데이트 내역
- V+XC 와 D+XC 기술의 소비 MP가 감소되었습니다.
2009년 12월 17일 업데이트 내역
- Z+X 기술로 칼을 꽂은 상태일 때 MP를 소비량을 감소시켰습니다. (1.4 → 0.7)[5]
* 칼을 꽂은 상태일 때 MP 지속 소비량이 많기 때문에 완화시켰습니다.
2019년 3월 6일 업데이트 내역
* 칼을 꽂은 상태일 때 MP 지속 소비량이 많기 때문에 완화시켰습니다.
2019년 3월 6일 업데이트 내역
5.2. 적룡도 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 적룡도 ||<width=23%> 2010-07-22
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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전설의 화룡\ 창룡도와 형제격으로\ |
창룡도의 레어 버전으로, 외국 겟앰프드에서 처음 출시가 되었을 때, 테스트서버에서도 공개가 되었는데, 그때 당시의 적룡도는 개발중 단계라 창룡도와 색상 빼곤 아무런 다른 점도 없었다. 그 희대의 Z+X도 판정이 빨간색 전기가 아니라 그냥 창룡도 처럼 파란색 전기 판정이였다. 이후 본서버에 출시되면서 상향을 먹고, 랜덤 아이템 합성으로 얻을 수 있었는데 2012년 7월 4일 업데이트로 더이상 얻을 수 없게 되었었지만 2014년 9월 24일 ~ 현재까지 투기장 B랭크에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
헌터 챌린지 시즌 2에 나오는 랭크 3의 마지막 보스 진 닌자 마스터가 등 뒤에 착용하고 있는 창룡도 말고 빨간색 칼이 이거 맞다.
창룡도 이후로 가장 먼저 태어난 룡도 시리즈의 둘째. 성능이 꽤나 좋지 않아서 잘 알려지지 않은 창룡도에 비해 적룡도는 꽤 좋게 나왔다.
바뀐 기술은 제일 첫번째로, V+X를 제외한 다른 공격 기술에 화염 속성이 추가되어서, Z+X 말곤 전기 속성이 없던 창룡도에 비해 속성 강화의 효율성이 더 높아졌다.
Z+C는 기존의 창룡도와 똑같지만, 마지막 4타 판정에 화염 속성이 추가 되었고, 타는 듯한 사운드가 추가되었다. 그리고, 칼에 잔상 모양의 화염 이펙트도 추가 되었고.
D+XC과 V+XC도 칼이 지나가는 자리에 화염 이펙트가 추가되었다. 그리고, 작은 캐릭터 + 운의 제약이 걸려 있었던 창룡도의 2타 제한과는 다르게 일단 확정적으로 대필의 2타를 맞출 수는 있으나, 대신 상대방이 가로막으면서 전진거리가 소량 감소하는 단점이 있다. 물론, 극단적인 상황 아니면 크게 부각되진 않는다.
그리고 가장 크게 바뀐 기술인 Z+X도 판정이 강화되었다. 기존 전기 판정이였던 창룡도와는 다르게 화염 속성을 지니게 바뀌어서, Z+X 타격 이후에 바로 판정이 들어가서 Z+X를 맞춰도 이후 딜레이 캐치를 당할 수 있는 창룡도와는 다르게 몸 전체가 타다가 조금 이후에 판정이 들어가는데, 이게 엄청 크다 딜레이 캐치를 할 수 없는 건 둘째 치고, 이 기술을 벽에서 맞출 경우 상대가 공격을 맞고 탈출할 수 있는 딜레이가 짧아져서 잘만하면 벽무콤을 선사할 수 있다. 창룡도는 피격 판정이 바로 들어가서 불가능.
창룡도가 나온 이후로 망자의 미궁 돌이를 대신 해주는 바람에, 적룡도가 출시한 이후 창룡도는 크게 잊혀져 가게된 가장 큰 원인.
5.3. 황룡도 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 황룡도 ||<width=23%> 2012-09-19
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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모든 용들 위에 군림한다는 황룡을 형상화한 거대한 칼. 창룡도를 만들어낸 장인의 야심작으로\ |
창룡도의 레어 버전. 2012년 9월 19일~10월 8일 가을맞이 충전 이벤트 기간동안 리얼머니 5만원 이상 충전시 얻을 수 있었다.
외형은 기존의 창룡도에 비해 용의 머리 부분이 더욱 금칠이 되었으며, 브레스 부분 역시 더욱 금칠이 되었다. 손잡이 부분의 천은 녹색. 인게임에서는 V+X, Z+C 등 모든 기술에 간지나는 효과음을 넣어줬으며, 칼을 휘두르는 동작에 이펙트가 추가되었다.
테스트 서버에 처음 출시 되었을 때는 바뀐건 단 하나.(...) Z+C의 마지막 4타 판정이 상대를 띄워버리는 판정 단 하나만 바뀌고 그 외엔 창룡도와 다를게 없었으나, 항의가 빗발치자 상향을 먹었다.
상향된 점은 일단 Z+C에 자동조준 효과가 생겼다. 이로 인해 뛰어다니는 상대방을 견제할 수도 있으며, 자동조준 효과가 잘만 터지면 뒤로 넘어가는 상대방을 추격해서, 그대로 뒤로 돌아 공격할 수도 있다. 주력 견제기를 더욱 쓸만하게 만들어줘서 4타를 맞지는 않아도 꽤 쓸만한 기술.
D+XC와 V+XC에도 변화가 생겼는데, 원래 1타밖에 맞지 않았지만, 칼의 피격 판정이 칼 전체로 넓어져서, 적룡도와는 다르게 아주 스무스하게 2타가 들어간다. 무슨 뜻이냐면, 적룡도는 2타를 맞출 수 있는 대신에 상대방에 가로 막혀서 억지로 2타를 맞게 하는 거라면 황룡도는 칼의 앞부분, 뒷부분. 2타가 맞으면서 상대방을 관통하면서 지나간다. 이 기술을 사용할 때, 칼에 반투명한 황룡 실루엣이 보이는데, 단지 이펙트고 황룡에 직접적인 피격 판정은 없다.
Z+X도 상향 되기 전엔 그냥 창룡도. 하지만, 상향 이후로 적룡도처럼 상대방을 조금 태운 이후에 낙뢰를 떨어뜨려 공격해서 적룡도처럼 벽무콤이 가능하며, 상대방이 딜레이 캐치를 할 수 없다. 이후 추가적인 조정 사항이 있는데, 칼을 회수한 뒤에 추가적인 공격 판정이 존재한다. 대미지는 약하지만, 배트 판정으로 날려버리기 때문에 이후 무적이 미미하게 긴 대신에, 칼을 회수하는 속도가 미미하게 느리다.
하지만, 어째서인지 적룡도보다 평가가 박한데 그 이유가 일단 얻을 수 있는 경로가 다르기 때문이다. 적룡도는 합성으로 공짜로 얻을 수 있었지만, 황룡도는 캐시를 5만원 이상 충전해야 얻을 수 있었고, 또한 강화의 효율이 적룡도는 Z+C와 D+XC과 V+XC에도 화염 속성이 있지만, 이건 전기 속성이 없다. 단순 성능을 기대하기 보단, 수집용 그 이상 그 이하도 아닌 비운의 액세서리.
5.4. 빙룡도 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 빙룡도 ||<width=23%> 2012-12-05
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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모든 것을 얼어붙게 한다는 전설의 빙룡을 형상화한 거대한 칼. 창룡도와 형제격으로\ |
창룡도의 레어 버전으로, 적룡도와 황룡도에 이어 출시한 룡도 시리즈의 넷째다. 처음 출시 되었을 때, 창룡도의 팔레트 스왑으로 반응이 꽤 뜨거웠다. 처음에는 투기장에서 오직 S랭크 투기장에서만 얻을 수 있었으나, 이후 투기장이 패치가 되면서 현재 A 랭크에서도 획득할 수 있다. 외형은 용의 머리와 브레스 부분이 푸른색으로 바뀌고, 손잡이 부분의 천이 노란색으로 바뀌었다.
적룡도와 비슷한데, 적룡도와는 다르게 V+X에도 냉기 속성이 추가되었으며, Z+C의 전체 타격에도, 대필에도 냉기 속성이 추가되었다. Z+X도 마찬가지. 황룡도와 똑같이, 독특한 사운드와 이펙트가 추가되었다.
Z+C는 창룡도의 판정과 똑같지만, 4타 이후에 아주 약한 냉기 판정이 남아서, 상대를 넘어뜨리지 않는다. 대미지가 약해서 크게 보잘 것 없지만, 이후에 심리를 걸 수 있기 때문에 이건 이것대로 좋은 편. 다만, 황룡도와는 다르게 자동조준 효과가 없어서 견제기 면에서는 황룡도에 비해 떨어진다.
D+XC와 V+XC 또한 냉기 속성이 추가되었는데, 적룡도와 황룡도와는 다르게 2타를 맞추는 게 힘든 대신에, 칼이 지나간 자리에 냉기 잔상이 남아서, 1타만 맞아도 냉기 경직 1타 운 좋으면 2타가 맞으며, 만일, 2타 + 냉기 잔상까지 맞는다면 꽤나 아픈 대미지를 기대할 수 있다. 모든 룡도 시리즈 중에서 빙룡도의 비행 기술이 가장 좋다.
Z+X도 똑같지만, 적룡도와 황룡도와는 다르게 빙결 판정으로, 창룡도보다는 딜레이가 길지만, 적룡도와 황룡도보다는 딜레이가 짧다. 그래서 미묘하게 벽무콤 하기가 힘든 편. 칼을 회수할 때, 용이 승천하는 이펙트는 간지난다.
다만, 황룡도처럼 칼을 회수할 때, 추가적인 배트 판정으로 날려버리는 효과는 없다.
5.5. 흑룡도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 흑룡도 ||<width=23%> 2020-04-14
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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모든 것을 어둠에 삼켜버린다는 전설의 흑룡을 형상화한 거대한 칼. 창룡도를 만들어낸 장인의 야심작으로\ |
기술표 |
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2012년 12월에 마지막으로 출시된 빙룡도 시대에는 상점악 메타가 유행이여서, 성능이 많이 뒤떨어진 채로 나왔지만, 2020년 현재 상자악 메타로 바뀌면서, 그에 걸맞게 무지막지한 성능을 지닌채로 나왔다.
바뀐 기술은 역시나 필살기 자리는 비어 있으며, 황룡도와 비슷한 사운드와 검은색 이펙트가 추가 되었다.
V+X에는 빙룡도와는 다르게 어둠 속성이 추가되지 않았으며, Z+C는 적룡도와는 다르게 4타에도 어둠 속성이 추가되지 않았다.
Z+C는 황룡도와 똑같이 자동조준 효과가 생겼으며, 설명에는 작성돼있지는 않지만, 4타가 띄우기 대신에 밀쳐내는 판정으로 변경되었다.
D+XC와 V+XC는 창룡도와 똑같이 2타를 맞추기 힘든 대신에 기소비가 2.1로 줄어서 더욱 자주 사용할 수 있는 장점이 있다. 공격형으로 쓰기 보단 탈출이나 도주형으로 쓰는 것을 추천.
Z+X의 판정은 창룡도와 똑같이 즉시 피격 판정이이긴 하지만, 상대를 날려버리는 판정에다가 추가로 도트딜을 먹여서 실질적인 대미지는 꽤 큰 편이며, 추가로 황룡도와 똑같이 칼 회수 후 배트 판정으로 날려버리는 효과가 있다. 그리고 무엇보다 이 기술은 다단 히트가 가능하기 때문에 더욱 무섭다.
그리고 새로 생긴 기술인 바로 CMD+XC가 추가되었는데, 이 기술은 Z+X처럼 칼을 내려꽂고 바로 즉발시킨다. 덕분에, 칼의 판정을 맞고 이후에 들어오는 후속타까지 완벽하게 들어가서 한대만 맞아도 거의 한줄 정도가 까이는 기술. 다만, 설명엔 mp 소비가 6.3으로 되어 있는데 버그 때문인지 12.6으로 기술 사용 후에는 돌아오는 리스크가 조금 크다. 참고로, 이 커맨드 기술은 Z+X가 꽂혀있는 상태에서도 발동하기 때문에, 다음과 같은 정신나간 콤보를 넣을 수 있다.
이처럼 평가가 상당히 좋은 편이며, 악세를 잘 만들었다는 평가를 받는 액세서리다. 성능은 2900상자 마일리지 100개 급의 준에픽 수준에 이펙트와 칼을 2개 꽂고 터뜨리는 과정이 멋지다며 겟앰프드 악세 중 몇 안되는 호평이 더 많은 액세서리.
다만 칼을 꽂고 시전되는 어둠 기둥이 여전히 원거리 판정이라 원거리 무효 악세를 상대로는 할 수 있는 게 전혀 없어진다는 게 단점.
이 악세가 출시되고 나서 원래 클래식 토너먼트 메달 150개에 판매되던 웜 블레이드 골드는 잉여가 되어버리고 말았다(...). 흑룡도 말고 저 악세를 구매해야 할 메리트가 전혀 없기 때문.
5.6. 풍룡도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 풍룡도 ||<width=23%> 2021-12-08
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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바람의 용을 본떠 만든 거대한 칼. 창룡도를 만들어낸 장인의 야심작으로\ |
기술표 |
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테섭에 처음 공개 되었을 때, 괴랄한 성능을 자랑하던 흑룡도와는 다르게 다른 룡도 시리즈의 성능 그 이상 그 이하도 아닌 평범한 성능으로 출시 되어서 유저들은 무료로 악세를 얻을 수 있는 '화신의 메달' 보급 상자에서 무료로 뿌리지 않을까 라는 추측을 하기도 했지만, 900RM 상자에서 0.3%로 출시 되었고, 처음 판매 기간 중 1주일 동안 마일리지 100개로 정가 구매를 할 수 있었다.[7]
창룡도는 룡도 시리즈 중 가장 안 좋은 성능이지만, 대신 상점에서 4300RM를 주고 구매할 수 있는 원본 액세서리이고, 적룡도와 빙룡도는 투기장에서 무료로 획득이 가능하며, 황룡도는 가끔씩 뿌리는 레어 액세서리 상자에 기본적으로 들어있는 경우가 많고, 흑룡도는 비록 오랜 시간이 걸리지만 꾸준히 클래식 온라인 토너먼트에 참가하여 메달을 획득하면 무료로 획득이 가능하다는 점에서 유저들에게 호평을 받는 와중에 풍룡도 혼자서만 돈만 잡아먹고 성능은 더 안 좋아서 수집용 아니면 얻을 메리트가 없다는 등 혹평일색이다.
그도 그럴게, 다른 악세에 사용된 이팩트 복붙은 물론이고, 점필 사용 시 기술 특유의 사운드가 나지만, 대필에는 사운드가 없고 원래 흑룡도처럼 다단히트가 가능해서 벽에 몰아넣고 Z+X 칼을 회수하면 도트딜이 있는 흑룡도까진 아니더라도 어느정도 극딜이 가능했으나, 이마저도 테섭에서 하향을 먹고 공중에서 피격 당했을 때, 무적이 있는 판정으로 바꿔버려서 극딜도 불가능하게 되었다는 점이 손에 꼽힌다.
5.7. 백룡도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 백룡도 ||<width=23%> 2022-09-07
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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백룡을 형상화한 거대한 칼. 창룡도를 만들어낸 장인의 야심작으로\ |
기술표 |
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6. 창현궁 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 창현궁 ||<width=23%> 2011-12-21
4\ ||
4\ ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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시공간을 초월하는 화살을 발사하는 거대한 활. 활시위를 떠난 화살은 예측할 수 없는 궤도로 날아들어 목표물을 정확히 꿰뚫는다. |
기술표 |
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하지만 더 무서운 건 대쉬 공격이 띄우는 스타일(시크릿가드, 바운티헌터 등)에 착용하면 D+X - Z-Z - Z+XC라는 쉽고 강력한 콤보가 들어간다. 좀 더 응용하면 Z+X로 화살 장전 후 Z+C - D+X - Z-Z - Z+XC - D+X - 역대쉬 D+X 라는 괴랄한 콤보가 탄생한다.
무한 콤보 이슈가 있어 2017년 2월 8일에 밸런스 조정이 이뤄졌다.
- Z+Z 기술을 방어 방향과 관계없이 방어할 수 있도록 조정했습니다.
- Z+C 기술로 띄워 올린 상대를 Z+C 기술로 다시 명중시킬 수 없도록 조정했습니다.
- Z+X 기술의 사용 후 경직이 완전히 종료된 이후부터 Z+Z 기술을 사용할 수 있도록 조정했습니다.
- Z+XC 기술이 공중에서 명중했을 때 대미지를 70%만 받도록 조정했습니다.
* 무한 콤보를 방지하였으며, 강력한 콤보 성능을 평균 성능으로 조정하였습니다.
- Z+C 기술로 띄워 올린 상대를 Z+C 기술로 다시 명중시킬 수 없도록 조정했습니다.
- Z+X 기술의 사용 후 경직이 완전히 종료된 이후부터 Z+Z 기술을 사용할 수 있도록 조정했습니다.
- Z+XC 기술이 공중에서 명중했을 때 대미지를 70%만 받도록 조정했습니다.
* 무한 콤보를 방지하였으며, 강력한 콤보 성능을 평균 성능으로 조정하였습니다.
6.1. 황현궁 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 황현궁 ||<width=23%> 2020-05-20
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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시공간을 꿰뚫을 수 있는 거대한 황금색의 활. 활시위를 떠난 화살은 예측할 수 없는 궤도로 날아오기 때문에 적의 방어를 정확하게 꿰뚫을 수 있다. |
기술표 |
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2022년 6월 15일 밸런스 패치가 진행되었다.
- Z+XC 기술 사용 시 방향을 전환할 수 있도록 조정했습니다.
7. 채리엇 액스 ◆
겟앰프드의 메이저 아르카나 액세서리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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01: The Magician |
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02: The High Priestess | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
집시의 봉 | 미구현 | 미구현 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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여제의 홀 | 황제의 견갑 | 미구현 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미구현 | 채리엇 액스 | 라이온의 건틀릿 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미구현 | 운명의 부츠 | 정의의 천칭 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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마신의 촛대 | 파멸의 탑 | 황혼의 별 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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18: The Moon |
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19: The Sun |
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20: Judgement | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황혼의 달 | 황혼의 태양 | 심판의 창 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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21: The World | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
완성의 월계수 |
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 채리엇 액스 ||<width=23%> 2012-03-14
4\ ||
4\ ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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Major Arcana 7 THE CHARIOT 모든 전쟁을 승리로 이끌어온 황금의 전차를 소환하기 위한 무기. 빠르고 강력한 전차의 공격으로 적을 쓰러뜨리고 승리를 향해 돌진한다! |
기술표 |
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이 V+XC는 공중에서 전차를 타고 이동하다가 전차에서 뛰어내리며 아래쪽을 공격하는 기술인데, 지속시간 동안 전차의 방향을 마음대로 바꿀 수 있고, 공격하는 시점도 지속시간 내에서 사용자 마음대로 조절이 된다. 거기다가 백실드를 무시하고 띄우는 판정에 V+X를 이용한 추가타가 매우 쉽게 가능하여 상대를 손쉽게 맵 밖으로 떨어뜨리거나 순식간에 큰 데미지를 입히는 것도 가능하다.
그러나 결국 2014년 5월 V+XC의 공격 속도가 느려지는 하향을 먹으며 급속도로 묻히게 되었다.
그런데 기존에 있던 커맨드 C 버프의 사기성이 밝혀져 다시 사기의 반열에 올랐다.[8]
7.1. 채리엇 액스 - 리버스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 채리엇 액스 - 리버스 ||<width=23%> 2020-03-04
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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Major Arcana 7 THE CHARIOT - Reverse 모든 전쟁을 승리로 이끈 암흑의 전차를 소환하는 무기. 빠르고 강력한 전차의 공격으로 전장을 지배한다! |
기술표 |
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8. 챔피언 글러브 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 챔피언 글러브 ||<width=23%> 2024-01-03
고급 ||
고급 ||
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|||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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||
누구나 그럴싸한 계획을 가지고 있다. 혼쭐나기 전까지. |
기술표 |
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9. 천뇌 호랑이의 갑옷
10. 천뢰구
11. 천뢰궁
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천뢰궁 ||<width=23%> 2008-09-11
4\ ||
4\ ||
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|||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
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천둥이 내려치는 언덕에서 발견된 천둥의 활. 활 자체가 근접공격을 하기 위한 강력한 무기이다. |
기술표 |
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대인전 특화형. 상대를 번개감옥에 가둘수가 있는데 웬만한 점프로는 넘어서 나오기 힘들며 바깥에서 사격을 해주면 감옥에 의해 추가데미지를 입게 된다. 가둬놓고 사격으로 말려버리는 재미가 쏠쏠하지만 절대적인것은 아니며 특성상 단체전에서는 별로 효용성이 없다.
12. 천명기린 ◆
12.1. 질풍기린 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 질풍기린 ||<width=23%> 2022-10-05
고급 ||
고급 ||
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|||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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지상을 수호하는 신수 기린의 무구. 강력한 기린의 힘과 더불어 사신수의 힘을 사용할 수 있으며\ |
기술표 |
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최초로 등장한 보급상자 출신 에픽 액세서리의 열화판 액세서리이다. 기존 천명기린과 다른 점은 아래와 같다.
- 기존 전기 속성 공격이 무 속성 공격으로 변화.
- 착용 시 전기 속성 내성 +70% → 무 속성 내성 +50%
- 뇌인 전기 속성 내성 감소 -50% → 질풍 무 속성 내성 감소 -25%
- 뇌인 도트 대미지 2.0 → 질풍 도트 대미지 1.0
- ZZ 마지막 공격 판정이 찍기 판정으로 변화.
- 원거리 무효 효과 삭제.
다만 겟앰프드답게 어수룩한 점이 눈에 띄는데 천명기린의 색만 그대로 바꿨기 때문에 컨셉에 전혀 어울리지 않는 전기 이펙트가 있고 기술을 맞혔을 때 파지직 소리가 난다. 버그도 존재하는데 ZZ 기술 사용시 찍기 판정의 막타가 맞지 않는 버그가 있다. 현재는 수정되었다.
상위호환인 열화기린의 출시로 입지가 많이 낮아졌다.
12.2. 열화기린 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 열화기린 ||<width=23%> 2024-03-06
고급 ||
고급 ||
|
|||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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화염을 수호하는 신수 기린의 무구. 강력한 기린의 힘과 더불어 사신수의 힘을 사용할 수 있으며\ |
기술표 |
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두 번째로 등장한 천명기린의 팔레트 스왑. 기존 천명기린과 다른 점은 아래와 같다.
- 기존 전기 속성 공격이 화염 속성 공격으로 변화.
- 착용 시 전기 속성 내성 +70% → 화염 속성 내성 +50%
- 뇌인 전기 속성 내성 감소 -50% → 열화 화염 속성 내성 감소 -25%
- 뇌인 도트 대미지 2.0 → 열화 도트 대미지 1.0
- ZZ 마지막 공격 판정이 벽까지 날려 튕겨내는 판정으로 변화.
- 원거리 무효 효과 삭제.
질풍기린의 완벽한 상위호환. 전자와 다르게 이쪽은 속성 강화를 할 수 있어 질풍기린과는 차원이 다른 대미지를 보여준다.
13. 천사의 날개 ◆
||<tablealign=center><tablewidth=2000><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson>
겟앰프드의 제작/업그레이드 가능
액세서리 ||
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||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천사의 날개 ||<width=23%> 2004-08-05
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 우주형사\ |
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정의의 의지를 가진 자만이 사용할 수 있는 성스러운 날개. 그 날카로운 깃털은 악당을 몰아내고 발사되는 성광은 모든 상처를 치료했다고 전해진다. |
날개 시리즈의 시조. 초인과 우주형사만이 착용 가능하다. 2013년 4월 3일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.
D+XC와 D+X의 비행 공격과 V+XC로 나오는 회오리 공격이 쓸만하지만 대놓고 쓰기에는 사용 후 딜레이가 커서 위험하다. Z+XC는 기도를 해서 자신과 주변 아군의 체력을 회복시켜주는데 MP가 부족하면 사용할 수 없으며, MP 소모량 대비 회복량은 떨어지기 때문에 쓰임새는 제한된다. 길드배틀에서는 이 기술 사용 횟수에 제한이 있다.
14. 천사의 링
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천사의 링 ||<width=23%> 2005-08-24
18\ ||
18\ ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드\ |
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대천사의 힘이 깃든 성스러운 무기. 머리와 양팔에 링을 던져 적을 공격할 수 있으며 맵에서 떨어져 사망했을 경우 HP의 50%를 소모하고 다시 한번 살아날 수 있다. |
기술표 |
|
G머니 액세서리. 번지로 사망 했을시 남아있던 체력의 반을 깎고 다시 부활이 가능하다.
손에 있는 링을 뻗어 상대를 밀쳐낸거나, 머리에 있는 링을 뻗어 상대를 띄우는 기술을 사용한다.
게임머니 액세서리답지 않게 상당히 고성능인데, 사이버돌쇠의 경우 배치기+조준강+조준강+조준약+@의 콤보가 가능하다. 천링 초고수들은 배치기 한방만 제대로 들어가면 상대를 땅에 내려놓지를 않는다. 군인의 경우도 어퍼컷+조준강+조준강+조준약+@의 콤보가 가능하다. 하지만 사이버돌쇠와는 달리 무한 띄우기는 무지무지무지무지 힘들다. 비슷한 원리로 에스퍼도 콤보가 가능.
다른 스타일들도 상대를 띄워 올리기만 해도 조준강+조준강+조준약 정도의 콤보는 기본이다. 업그레이드 버젼으로는 루시퍼 링이 있다.
겟앰프드에서는 거의 유일하다 싶을정도로 불문율이 존재하는 악세. 띄우고서 Z+X를 두 번 연속 사용하는 것은 비매너로 통한다. 다만 극대시+Z+X의 연속은 가능하다.
하지만 위의 문단도 옛말이 된 게, 패치로 조준 공격의 선딜과 후딜이 늘어나서 띄우기 이후 한 번 밖에 못쓰게 되어 아무도 고르지 않게 되었다(...). 캐릭터의 성능이나 기술은 거의 안건드리기 때문에 악세서리에 크게 의존하지 않는 사람들이 번지 1회 부활을 보고 사용하는 경우가 있지만 이 게임이 악세사리가 게임 대신 하는 초능력 배틀물이 돼버린 현재는 그런 사람 자체가 거의 없다.
14.1. 천사의 링(블랙) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천사의 링(블랙) ||<width=23%> 2012-06-05
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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대천사의 힘이 깃든 성스러운 무기. 머리와 양팔의 링을 던져 적을 공격할 수 있으며\ |
2012년 6월 5일부터 6월 12일까지 판매한 스페셜 액세서리 상자(1회에 2000G)로 풀린 게임머니 도박 경품 액세서리다. 원본과 달리 안드로이드를 제외한 모든 캐릭터가 착용할 수 있으며, 그 외 성능 차이는 없다.
14.2. 천사의 링(블루) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천사의 링(블루) ||<width=23%> 2012-08-08
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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대천사의 힘이 깃든 성스러운 무기. 머리와 양팔의 링을 던져 적을 공격할 수 있으며\ |
천사의 링의 레어버젼. 데스트로소 챌린지에서 얻는 메달로 구입하거나 뽑을 수 있다.
14.3. 천사의 링(그린)
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천사의 링(그린) ||<width=23%> 2015-04-29
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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대천사의 힘이 깃든 성스러운 무기. 머리와 양팔의 링을 던져 적을 공격할 수 있으며\ |
기술표 |
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14.4. 천사의 링(레드)
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천사의 링(레드) ||<width=23%> 2015-12-16
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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대천사의 힘이 깃든 성스러운 무기. 머리와 양팔의 링을 던져 적을 공격할 수 있으며\ |
기술표 |
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15. 천사의 성배 ◆
겟앰프드의 메이저 아르카나 액세서리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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00: The Fool |
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집시의 봉 | 미구현 | 미구현 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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여제의 홀 | 황제의 견갑 | 미구현 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미구현 | 채리엇 액스 | 라이온의 건틀릿 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미구현 | 운명의 부츠 | 정의의 천칭 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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12: The Hanged Man |
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13: Death |
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14: Temperance | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미구현 | 사신의 장갑 | 천사의 성배 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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15: The Devil |
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16: The Tower |
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17: The Star | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마신의 촛대 | 파멸의 탑 | 황혼의 별 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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18: The Moon |
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19: The Sun |
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20: Judgement | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황혼의 달 | 황혼의 태양 | 심판의 창 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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21: The World | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
완성의 월계수 |
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천사의 성배 ||<width=23%> 2009-01-29
3\ ||
3\ ||
|
|||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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Major Arcana 14 TEMPERANCE 눈부시게 빛나는 보호의 유물. 천사의 힘을 담긴 성배를 소환해 기적을 일으키며\ |
기술표 |
|
한 때는 성배를 설치하는 기술들의 무적 시간이 너무 괴랄해서 1:1시 욕을 바가지로 먹는 악세였으나, 밸런스 패치 이후 무적 시간이 걸레가 돼버리면서, 즉, 본래 의도에 충실한 액세서리가 되면서 급격히 추락했다.
15.1. 천사의 성배 - 리버스 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천사의 성배 - 리버스 ||<width=23%> 2021-08-18
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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||
Major Arcana 14 TEMPERANCE – Reverse. 눈부시게 빛나는 천사의 힘이 깃든 유물. 성스러운 성배 주변에는 신비한 효과를 가져온다. |
기술표 |
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패치 내역 |
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16. 천상의 날개옷 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천상의 날개옷 ||<width=23%> 2009-10-22
4\ ||
4\ ||
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착용 가능 캐릭터 초인\ |
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||
달의 정기를 받아 신비한 기운을 풍기는 날개옷. 날개옷은 자유자재로 늘어나며\ |
기술표 |
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패치 내역 |
|
변신 전에는 미칠듯한 각치기와 대시C/XC라는 외인급 짤짤이[10]를 가지고 있으며 ZX는 끊는 것이 가능해 굉장히 유연하게 사용이 가능하다. 변신 후 C 평타의 경우 넘어지지 않는데 선딜, 후딜이 거의 없어 악랄하게 밀고 들어갈 수가 있으며 필살기는 카운터 기술인데, 이게 반드시 반격을 해야만 발동되는 게 아니라 일정 시간이 지나면 자동으로 발동되기 때문에 C공격을 갈기다가 상대가 가드전법으로 밀고 들어올 때 필살기를 갈겨주면 상대는 역공을 하려다 카운터에 맞고 날아간다. 변신 액세서리 치고 방어력이 최악이기 때문에 몇대만 맞아도 걸레되기 쉬운게 최대의 단점.
밸런스 조정을 통해서 변신 시간과 변신 후 성능이 줄었지만 오히려 변신 전 성능이 상향되어 변신하지 않는 게 더 강력해졌다.(...) D+XC가 외계인 인형의 D+XC에 비하면 발동속도가 조금 느리지만 큰 체감이 되지 않으며 외인과 달리 양옆의 범위가 넓고, 넘어뜨리지도 않아 추가타가 가능하여 아주 강력해졌다. 결국 패치 후에는 정의캐 전용 외인이 되어 라이트 서번트와 마찬가지로 변신 기능을 잡아먹은 액세서리. 그래도 변신은 변신인지라 변신 전 짤짤이로 피 차이를 벌린 뒤 굳히기 용도로 쓰기에 꽤나 좋은 성능을 보인다.
2024년 클래식 래더에서도 악명은 여전하다. 미스터리 시리즈(링, 큐브)와 함께 대표적인 무상성 악세서리로 평가받고 있다. 우주형사에게 장착하여[11] 거리 유지를 하면서 범위가 엄청나고 딜레이가 굉장히 짧으며[12] 히트 시 추가타까지 가능한 D+XC를 쓰고, 접근 후에는 우주형사의 X 공격[13] 첫 타로 딜교를 하는 식이다.
17. 천하명마 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천하명마 ||<width=23%> 2019-03-06
고급 ||
고급 ||
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|||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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지상을 수호하는 성스러운 명마. 여러 종류의 무기 들고 명마를 탑승하여 전장을 지배한다. 다만\ |
기술표 |
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패치 내역 |
|
-
V
기존의 점프와 달리 말이 앞쪽으로 긴 거리를 도약하는데 공중 공격은 불가능하다. 주 용도는 거리를 벌려 긴급 회피용.
-
C→C
말 위에 탄 채로 장검을 두번 휘두르는데 양 옆에 각이 없어서 범위가 좋지 않다.
-
X→X
랜스로 한번 찌른 다음 뒤이어 말의 앞굽으로 상대를 띄운다. 이후 추가타 가능.
-
D+C
말을 타고 달리면서 우측으로 장검을 뻗어 측면을 공격하는 기술인데 공격 후 대시 상태가 유지되는 특징이 있다. 그런데 이게 말이 좋아서 대시 상태 유지이지, 공격 모션이 끝난 뒤에도 계속 달리는 동안 방향 전환 등 추가 조작이 불가능해서 사실상 후딜레이가 장난 아니게 길다. 더군다나 칼로 공격하는 동안 전진거리 + 동작이 끝난 후 조작 불가능한 추가 전진이 어우러져 전진 거리 또한 길다. 그래서 지하감옥, 원형 경기장, 시티 중앙, 격투 경기장 등 상용적으로 쓰이는 맵에서 사용했다간 스스로 번지 자살하기 십상인 기술. 아래를 보고 사용했으면 매우 높은 확률로 자살 확정이며 대각을 보고 사용했다해도 이 정도면 거리조절 잘했다는 생각이 들어도 자꾸 낭떠러지로 떨어지는 말을 볼 수 있다.
-
D+X
말을 타고 달리면서 좌측을 랜스로 찌르는 기술인데 모으기를 유지하면 공격 유지 시간이 증가하는 특징을 가지고 있다. 이 기술도 D+C보다는 전진거리가 짧지만 마찬가지로 대시상태를 유지하는 특성이 있어서 사용 시 자살을 조심해야 한다.
-
D+XC
말을 타고 달리면서 활을 들어 모으기를 유지하는 동안 전방의 상대를 자동 조준하다가 모으기를 해제하면 화살을 날려버리는 기술인데 데미지도 적당하고 범위가 상당히 넓으며 명중률도 좋아서 자주 쓰게되는 주력 기술. 그러나 기술발동 후 모으기 없이 바로 쏘면 활이 잘 맞지 않아서 명중률을 높이려면 일정시간 적을 조준한 상태를 유지 해주는 것이 좋다. 기소모가 커서 남발하다 보면 금방 기력이 고갈되는 것이 단점. 역시 마찬가지로 대시 상태를 유지하는 특성이 있다.
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Z+C
말이 한번 앞굽을 들어 올린 뒤 검으로 전방을 횡으로 베는 기술. 발생시 슈퍼아머 기능이 있다.
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Z+X
전방을 랜스로 찌르는데 여기에 맞은 적을 다시 공중으로 띄운다. 이후 추가타 가능.
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Z+XC
말의 뒷굽으로 상대를 걷어차 날려버린 뒤 화살을 쏜 다음 말을 타고 돌진해 받아버리는 기술인데 가드가 불가능한 기술이다. 정면에서 상대를 바라보고 사용하면 말이 뒤쪽을 걷어차 맞지 않기 때문에 상대를 등진 상태에서 사용해야 한다.
오직 2900원 판도라의 상자 마일리지 티켓 100개로만 구입할 수 있었던 판도라의 보급상자 메달샵 전용 액세서리. 외형은 은빛 철제 갑주에 좌측엔 랜스, 우측엔 장검으로 무장한 거대한 말에 사용자가 등 뒤에 장궁을 매달고 탑승한 모습을 하고 있다. 이 액서서리를 착용하면 배틀워커같은 다운 내성이 적용되어 넘어지지 않게 되고 원거리 공격에 대해 무효 판정을 획득하게 된다.
일정 수준이상 체력[14]이 깎일만큼 피격 당하면 말이 주인을 버리고 도망가버리게 되고 이후엔 캐릭터의 기본기를 사용하게 된다. Z+X를 사용하여 재탑승이 가능하나 말을 불러들이고 탑승하는데 걸리는 시간이 상당한데 비해 동작이 진행되는 동안 무적 시간이 전혀 없어서 너무 많은 빈틈을 노출하게 된다. 1:1 대전에서 한번 말이 도망가고나면 상대의 갖은 방해로 말에 다시 탑승하는 것은 사실상 불가능에 가깝다. 이를 극복하기 위해 바운티헌터에 착용하고 D+XC를 맞춘다음 말에 다시 탑승하는 방법을 사용하는 유저도 있으나 우선 D+XC를 맞추는데 성공 해야하기 때문에 근본적인 해결이 되진 못하는 편. 일반 D+C나 반격 등을 사용해 넘어뜨리고 사용하면 다시 일어난 적에게 방해받아 말을 탑승할 수 없다. 천하명마 액세서리의 치명적인 결함 기술.
2023년 3월 22일 타락한 명마와 함께 상향되었다.[15]
17.1. 타락한 명마 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 타락한 명마 ||<width=23%> 2020-07-01
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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선혈의 갈기를 가진 타락한 명마. 여러 종류의 무기 들고 명마를 탑승하여 전장을 지배한다. 다만\ |
기술표 |
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패치 내역 |
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17.2. 신화명마 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 신화명마 ||<width=23%> 2023-11-01
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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천국을 수호하는 신화 속 명마. 여러 종류의 무기 들고 명마를 탑승하여 전장을 지배한다. |
기술표 |
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18. 철장갑
[include(틀:겟앰프드/액세서리 정보/일반, Name=철장갑, Ext=png, Width=100%, ReleaseDate=2002-11-01, PriceUnit=GM, Price=3\,870, Char=안드로이드 제외 전체, STR=0, TEC=0, SPD=0, JMP=-1, DEF=+1, Text1=딱딱한 장갑으로 방어력 업!, Text2=하지만 무거워서 점프력이 떨어진다.)]
기술은 아무것도 안 바뀌므로 주로 격군개념전에서
쓰는 악세이다.
점프 1칸을 낮춰주므로 낮은 점프를 좋아하는 군인 유저들이 많이 사용한다.
18.1. 황금 철장갑
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 황금 철장갑 ||<width=23%> 2017-01-11
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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순금으로 제작된 특수 철장갑. 딱딱한 장갑으로 힘과 방어력 업!! |
기술표 |
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철장갑의 레어 버전. 클래식 로얄럼블 상자에서 낮은 확률로 얻을 수 있으며 마찬가지로 상자에서 나오는 로얄럼블 메달 50개로 구매할 수 있다.
기존의 철장갑과 마찬가지로 캐릭터의 기술이 변하지는 않는다. 그러나 제공하는 파라미터가 좀 심하게 파격적인데, 아무런 페널티 없이 힘과 방어를 1씩 올려준다! 광기의 페르소나와 히어로 머플러를 정면으로 찍어누르는 개념전 계의 혁명.
2024년 4월 3일 로얄럼블이 삭제됨에 따라 더이상 획득이 불가능해졌다.
2024년 4월 9일 추억의 액세서리 뽑기! 이벤트로 귀속 및 봉인 형태가 풀렸다.
19. 체스 크라운 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체스 크라운 ||<width=23%> 2010-04-29
4\ ||
4\ ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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체스들의 왕을 상징하는 거대한 왕관. 자신의 명령만을 따르는 거대한 체스 말을 소환하여 일인 군대에 준하는 파괴력을 얻을 수 있다. |
기술표 |
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그리고 깔아놓은 말은 공격을 받으면 사라지기 때문에 함정으로도 적합하지 않으며 말 선택을 순차적으로 하기 때문에 연습 모드라면 모를까 대전 중에 자신이 원하는 말을 꺼내기가 쉽지 않다. 일부 기술은 타격 후 자동으로 말을 꺼내서 공격을 하는데 이런 공격들은 타격을 해야 말이 등장하므로 문제. 통상의 데스 매치에선 쓰기가 쉽지 않고 원형 경기장이나 지하 감옥 같은 좁은 공간에서 1:1에서나 써먹을 만 하다. 덕분에 보기가 상당히 힘든 악세.
체스말을 다루는 컨트롤이 너무 어려워서 '평범한 인간이 실전에서 활용할 수 있는 악세가 아니다' 라는 의견이 유저들 사이에서 정설로 퍼지고 그렇게 체스는 시대의 흐름에 묻혀 흘러가는 듯 하였으나 2010년 7월의 상향으로 체스말의 연계 성능이 강화되어 체스말의 연계 콤보를 사용하는 사람들이 점차 늘어나기 시작했다. 제대로 쓸 줄 아는 사람들은 정말 눈이 돌아갈 듯한 화려한 연계를 구사한다.
가장 유명한 콤보는 나이트-비숍-나이트 콤보로 대미지도 잘 뽑히고 웬만한 맵에선 번지에 2번째 나이트를 맞추고 조준필 맞춰서 다음 연계기로 이어갈 수 있다.
여담으로 착용시 생기는 왕관은 상당히 멋있다. 이상하게도 15세 클라이언트에 대응하는데 차이점은 그냥 흰색으로 바뀌는 것 뿐이다. 왜 이걸 15세 딱지를 붙여가면서 구분했는지는 의문.
19.1. 체스 크라운 골드 ◆◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체스 크라운 골드 ||<width=23%> 2012-01-14
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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체스의 정점에 선 자만이 가질 수 있는 금빛 왕관. 기존의 체스 크라운과는 달리 여러 기술이 강화되어 있어\ |
체스 크라운의 레어 버전, 원본이 블랙 골드, 화이트 골드 투 톤이라면 이건 올 골드이다. 원본과 차이점은...
D+XC의 유지시간이 더 길어졌다.
Z+XC의 퀸이 상대를 더 높이 띄운다.
V+XC가 사용자 시점에 상관없이 무조건 4방향으로 폰이 생긴다.
다른건 진짜 요만큼 더 길어지고 높아져서 체감을 못하겠지만, 그놈의 점필 하나 때문에 연계하기가 무지하게 쉬워졌다. 이게 폰이 4방향에서 후려치기 때문에 8각 방어가 아닌 이상 점필을 막을 수가 없어 후속으로 날아오는 필살기를 무조건 맞아야 한다(...). 그리고 필살기가 시전되는 동안 여유롭게 콤보를 준비한 다음 때려박으면 끝...
2022년 6월 15일 업데이트로 기존 체스 크라운과의 차이점이 더 늘어나게 되었다.
- 체스 설치 시 공격 판정이 발생하도록 조정했습니다.
(공중의 상대에게는 적용되지 않습니다.)
(공중의 상대에게는 적용되지 않습니다.)
20. 체이서 클로크 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체이서 클로크 ||<width=23%> 2022-11-09
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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목표를 놓치지 않는 추격자의 장비. 마법의 보석으로 타겟을 마킹하여 치명상을 입힌다. |
기술표 |
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대시를 시전할 때 전방으로 빠르게 이동하는 패시브가 있는데 이게 처음하다보면 적응이 힘들 수 있다. 이 때 V를 눌러 낮점을 시전할 수 있어 심리를 걸 수도 있다. 체이서 마크로 대미지를 증폭시킬 수도 있는데 지속 시간이 너무 짧아 최대 중첩 대미지를 입히는 것은 매우 힘들다.
D+XC가 주력기지만 겟앰프드답게 표절이 가득한 기술인데 이번 표절의 주인공은 원신에 등장하는 야란의 기술, 뒤얽힌 생명줄이다. 말이 필요없다. 직접 보자.
20.1. 레드 체이서 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 레드 체이서 ||<width=23%> 2024-04-03
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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목표를 끝까지 암살하는 추격자의 장비. 마법의 붉은 보석으로 마킹하여 지속적인 피해를 입힌다. |
21. 체인 사이드
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체인 사이드 ||<width=23%> 2014-02-26
4\ ||
4\ ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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맹렬히 불타오르는 광석을 제련하여 만들어진 사슬낫. 무기 끝에 달린 추를 이용해 상대를 휘감고\ |
기술표 |
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필살기인 Z+XC는 회전하면서 체인으로 후려치는 기술인데, 발동 중 무적인데다가 모으기로 사용하면 3번 후려치고 화속성 공격으로 적을 날리는데, 막아도 밀려나는 거리가 상당해서 낭떠러지에 몰아넣고 모으기로 사용해 상대를 보내버릴 수도 있다.
21.1. 체인 사이드 프리즈 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체인 사이드 프리즈 ||<width=23%> 2016-02-05
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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설원에서 발굴한 혹한의 광석을 제련하여 만든 사슬낫. 무기 끝에 달린 추를 이용해 상대를 휘감고\ |
기술표 |
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21.2. 체인 사이드 스파크 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체인 사이드 스파크 ||<width=23%> 2018-12-05
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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전기의 광석을 제련하여 만든 사슬낫. 무기 끝에 달린 추를 이용해 상대를 휘감고\ |
기술표 |
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21.3. 체인 사이드 다크니스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체인 사이드 다크니스 ||<width=23%> 2019-12-04
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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어둠으로 모든 것을 삼켜버리는 광석을 제련하여 만든 사슬낫. 무기 끝에 달린 추를 이용해 상대를 휘감고\ |
기술표 |
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21.4. 체인 사이드 샤이닝 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체인 사이드 샤이닝 ||<width=23%> 2020-12-02
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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강렬한 빛의 에너지를 저장하고 있는 원석으로 만든 사슬낫. 원석이 지면과 출동하게 되면 강력한 빛의 에너지가 방출된다고 한다. |
기술표 |
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21.5. 체인 사이드 사이클론 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체인 사이드 사이클론 ||<width=23%> 2021-12-01
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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만물을 휩쓸어 버릴 수 있는 광석을 제련하여 만든 사슬낫. 낫으로 바람을 가르고 원석이 지면과 충돌하게 되면 강력한 폭풍을 방출시킨다. |
기술표 |
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21.6. 체인 사이드 쉐도우 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체인 사이드 쉐도우 ||<width=23%> 2022-12-07
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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그림자와 같은 칼날로 모든 것을 파괴시키는 사슬낫. 쇠사슬 끝에 붙은 칠흑의 추는 긴 리치와 타격과 위력으로 다가오는 상대를 굴복시킨다. |
기술표 |
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22. 체크 플래그 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 체크 플래그 ||<width=23%> 2020-05-04
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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카트 레이스에서 휘날리는 깃발. 사용자도 카트에 탑승하여 레이스에 출전한다. |
기술표 | ||||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] Z+C 깃발을 흔들어 두 대의 카트를 소환하는 기술입니다. 선두의 카트가 바나나를 떨어뜨려 뒤따라오는 카트를 회전시킵니다. 연속으로 사용할 수 없습니다. MP를 4.2 소비합니다. Z+X 깃발을 땅에 꽂고 체크 포인트를 설치하는 기술입니다. 설치는 최대 3개까지 할 수 있고, 유지 제한 시간은 없습니다. 설치 시 약한 공격 판정을 발생시킵니다. MP를 1.0 소비합니다. D+XC 깃발로 상대를 띄워올려 카트에 태우고, 사용자도 카트에 올라타 레이스 시점에서 공격하는 기술입니다. MP를 4.2소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.) V+XC 공중에서 깃발을 흔들어 2대의 카트를 소환하는 기술입니다. 카트는 글라이더를 이용하여 활공하고 있고 도중에 벼락을 맞아 추락하게 됩니다. 추락 후 폭발은 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다. 연속으로 사용할 수 없습니다. MP를 4.2 소비합니다. Z+XC |
시작 전에 신호등이 등장하고 빨간 불과 동시에 파생되면 즉시 최고 속도로 돌진합니다.
너무 빠르게 출발하게 되면 엔진 고장으로 실패해서 넘어지게 됩니다.
입력이 일정 시간 없는 경우 MP를 소비하지 않고 카트에서 내립니다.
돌진은 전 방향으로 방어가 가능하며 명중, 가드 불문하고 부딪히면 카트에서 내리게 됩니다.
탑승 후 시간이 경과하거나 버튼을 떼면 카트를 버리면서 내리게 됩니다.
버린 카트는 종점에서 폭발을 발생시키고 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
또한 시작 시 가장 가까운 상대방에게 별이 생성됩니다.
별과 닿게 되면 돌진 시간, 위력, 히트 효과가 강화되며 무적 상태가 되어 부딪쳐도 멈추지 않게 됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+XC (체크 플래그 설치 후)
카트를 소환하여 체크 포인트를 모두 통과시키는 기술입니다.
카트는 벽에 부딪히면 중단됩니다.
카트의 종류는 랜덤으로 변경됩니다. (성능의 변화는 없습니다.)
연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.
}}}||
2022년 5월 4일부터 2022년 5월 24일까지 판매한 판도라의 보급상자 마일리지 50개로만 구입할 수 있다.
23. 초밥의 달인
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 초밥의 달인 ||<width=23%> 2008-03-13
18\ ||
18\ ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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노상에서 초밥을 판매하기 위해 만들어진 획기적인 상품. 하지만 데스트로소의 장난에 의해 일부의 초밥에 화약이 채워져 있다고 한다. |
기술표 |
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폭파하는 초밥을 투척하거나 초밥을 먹여줌으로써 체력을 약간 회복시켜준다. 자신은 대시필을 성공할경우에만 자동으로 초밥을먹어 회복한다.
단순하고 볼품없는 기술들과 게임머니라는 점들로 인해 거의 쓰이지 않지만, 게임머니 치고는 의외로 강력한 악세사리이다. 폭발하는 초밥의 투척 속도가 엄청나게 빠르며, 탄속은 거의 광속이라 할만하다. 폭발할 때 범위가 상당해서 적이 피하다가 휘말리는 경우도 많다. 대미지도 기소모에 비해 꽤 아픈 편이다. 기소모가 정말 적으므로 마구 던져줄 수 있다.
또한 초밥을 먹여줘서 체력을 회복 시켜 주는 것을 오히려 공격 수단으로 사용할 수도 있는데, 체력 초밥은 가드 불능이란 점을 이용해 번지 구역 근처에서 가드를 굳히고 있는 적에게 초밥을 먹여 번지 시킬 수 있다.
기본적인 게임실력이 요구되며, 기본기만 받쳐준다면 상당한 전투력을 발휘할 수 있다.
24. 초월자의 무구 ◆
25. 초인 브레스트 ◆
25.1. 궁극의 초인 브레스트
26. 초코 서번트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 초코 서번트 ||<width=23%> 2009-02-05
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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사랑의 영웅「초코 서번트」와 계약하기 위해 초콜릿으로 만들어진 링과 투구. 착용자는 진실한 사랑에 눈을 뜨게 되어 어떠한 악당이라도 사랑의 힘으로 정화시킨다. |
기술표 |
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라이트 서번트와 쉐도우 서번트의 일부기술을 합치고 변신기능을 제외한 사양. 두 서번트의 중점이 변신기능인걸 생각하면 좋다고만 할 수는 없다.
27. 초코송이 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 초코송이 ||<width=23%> 2007-02-01
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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굉장히 달콤한 향이 나는 신기한 버섯. 보기와는 달리 먹을 수 없지만 다양한 공격이 가능하다. |
27.1. 거대 독버섯 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 거대 독버섯 ||<width=23%> 2010-01-08
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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아름답지만 상상을 초월하는 냄새를 뿜어내는 이상한 버섯. 먹을 수 있는 것처럼 보이지만\ |
초코송이와의 제휴로 출시된 레어 액세서리인 '초코송이'의 외양과 이펙트를 대강 바꾸어 전혀 연관이 없는 다른 액세서리처럼 보이게 만든 레어 액세서리. 앰프드 슈즈와 비슷한 사례.
등 뒤의 컬러풀한 초코송이를 장착한다.
약공격의 1,2타가 뿅망치의 그것으로 바뀌며 마지막 세번째 공격은 들고있던 버섯을 전방에 투척한다. 게다가 이 버섯은 따로 폭발하는 성질이 있어 시티 옥상 등 높은 지형에서 아래를 향해 던져 데미지를 입히는 것을 노려볼만하긴하다.[18]
필살기로 주위에 거대한 독버섯들을 소환하여 모든 방향으로 던져 대 폭발을 일으킨다.
다만, 이때 소환되는 독버섯의 수는 이전에 조준 강공격으로 키워낸 버섯의 수와 비례하며 일정 개수를 초과하면 더 이상 늘어나지 않는다. 하지만 소환한 버섯이 없어도 3개나 나오기 때문에 범위는 무시무시하다.
리모콘 폭탄과 함께 계단 놀이가 가능한 액세서리.
테스트서버의 패치로 인해 테스트서버는 c의 막타 폭발과 zx버섯이 무너지면 독이나오게 패치되었다.
28. 초콜릿 가방 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 초콜릿 가방 ||<width=23%> 2005-02-01
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 여성 캐릭터 |
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발렌타인데이를 맞아 찾아온 두 번째 선물. 초콜릿 가방! 등에 매고 있는 가방에서 초콜릿을 묻힌 무기를 꺼내 공격하거나 초콜릿을 꺼내 먹을 수 있다. |
발렌타인데이 때마다 판매하는 액세서리. 초콜릿 폭탄을 던져 공격하거나 초콜릿을 꺼내 먹어서 HP를 회복할 수도 있다. 단, 초콜릿 꺼내기는 한 번밖에 쓸 수 없고, 그 외 기술들도 그리 좋은 편이 아니라서 발렌타인데인 액세서리 중 가장 인기가 없다. 그런데 이건 초콜릿 비트나 하트 빔실드와는 달리 화이트데이 액세서리 중 이것과 완벽히 대응하는 게 있다. 캔디 가방이라고. 그건 남성 전용인데 그것도 인기 없기는 이것과 똑같다.
Z+X로 사용하는 초콜릿 폭탄 공격은 나중에 나온 눈물 젖은 자장면에 거의 그대로 들어갔다.
29. 초콜릿 과자 상자 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 초콜릿 과자 상자 ||<width=23%> 2009-11-05
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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세 가지 맛의 초콜릿 과자가 들어있는 이상한 상자. 초콜릿이 풍기는 달콤한 향기가 솔로들을 유혹한다! |
기술표 |
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빼빼로데이 때마다 판매하는 액세서리. 칠지도와 거의 같은 액세서리인데, 칠지도와 달리 거의 모든 공격이 쓸 때마다 속성이 변한다. 이 때문에 칠지도보다 안 좋다는 평이 다수.
30. 초콜릿 비트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 초콜릿 비트 ||<width=23%> 2006-02-10
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 여성 캐릭터 |
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발렌타인데이! 내 마음을 선물한다. 우주형사의 전용 액세서리 가드 비트의 개량판. |
기술표 |
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가드 비트의 발렌타인 버젼. 매년 발렌타인데이 전후 기간마다 판매한다. 성능차이는 없는데 가격면에서 우월하기 때문에 가드비트를 묻히게하는 주범. 대신 기간한정 판매라는 단점과 가드비트보다 구린 외형이 문제다. 허나 가드비트는 이제 상점에서 삭제됐으니 기간한정 판매는 단점이라고 볼 수도 없게 되었다.
본래 가드 비트는 우주형사 전용 액세서리이나 초콜릿 비트는 모든 여성 캐릭터가 착용할 수 있다. 그리고 가드 비트보다 먼저 나왔다. 이것도 하트 빔실드와 마찬가지로 화이트데이 액세서리 중 이에 대응하는 것이 없다.
31. 충독 항아리 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 충독 항아리 ||<width=23%> 2022-11-30
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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잔혹한 주술에 쓰이는 항아리. 가둔 생물을 함께 잡아먹게 하고\ |
기술표 |
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32. 취권의 달인 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 취권의 달인 ||<width=23%> 2012-04-04
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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취권의 진수가 담겨있는 전투용 장비. 취권의 동작을 응용한 변칙적인 공격과 화염을 머금은 강력한 봉술로 적을 압도한다! |
기술표 |
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패치 내역 |
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개인전에서 몰래 숨고 잠을 자 회복하는 플레이나 취권 + 봉술의 성능으로 쓸만한 전투 기능도 가지고 있다. 챌린지에서도 회복이 가능하니 솔로 챌린저에게 추천.
33. 치어리더 세트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 치어리더 세트 ||<width=23%> 2008-06-06
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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노벨군 치어리더들이 애용하고 있다고 하는 치어리더 세트. 파워풀한 응원으로 아군에게는 강력한 힘을 주고\ |
기술표 |
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딜레이가 짧고 공속이 빠른 C공격과 D+C 공격을 적절히 섞어서 사용하자.
C공격이 상대방을 위로 띄우기 때문에 세우기 공격으로 자주 이용된다.
Z+C가 없기때문에 심판자의 경우는 C이후 Z+C 콤보로 연계해 나갈 수 있고, 몽크는 Z+C로 강제로 세울수 있다.
C공격 사이에 Z+X를 사용하여 상대방을 폭탄맨으로 만들 수도 있다. 폭탄맨으로 변하면 공격력이 대폭 감소하기 때문에 일방적으로 후두려 팰 수 있다.
34. 칠성검 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 칠성검 ||<width=23%> 2022-12-28
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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북두칠성이 장식된 검. 시간이 지날수록 검의 진가가 발휘된다. |
기술표 |
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34.1. 천하칠성검 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 천하칠성검 ||<width=23%> 2024-07-18
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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검의 명인이 북두칠성을 새긴 검. 검에 각인된 별이 발현되면 진가가 발휘된다. |
기술표 |
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35. 칠지도
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 칠지도 ||<width=23%> 2009-06-11
4\ ||
4\ ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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오래 전부터 전해져 내려오던 기이한 형상의 검. 직접 전투에 사용하기 보다는 주술 의식에 자주 사용 되었다고 전해지며\ |
기술표 |
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칠지도 플레이 영상 |
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Z+C
직선으로 빠르게 얼음 파편을 날린다. 평범한 견제기지만 Z+X의 속성 순서를 초기화할 때 사용한다.
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Z+X
전방으로 속성 공격을 날린다. 총 3번 연속 발동 가능하며 순서는 바람→불→얼음 순이며, 순서대로 무 속성→화염 속성→얼음 속성이다. 얼음 속성의 성능은 Z+C와 동일.
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V+XC
칠지도의 밥줄 기술이자 존재의의, 칼에서 불을 뿜어내 상대방을 띄우는데, 딜레이가 거의 없고 방향전환이 가능함은 물론 가드하면 최대 3번의 다단히트가 들어오기 때문에 한 번 막았다고 가드를 풀면 그냥 처맞고 띄워진다. 그런데 칠지도 점필은 점프한 상태에서도 방향전환이 가능하고 판정이 넓어서 가드를 유지해도 각치기로 가드를 뚫는 게 가능하다. 그렇다고 대공을 치는 것도 어려운 게, 발동이 빠르고 아래를 향하는 판정이 있어서 대공 치려는 상대를 역으로 공격하기도 쉽다. 그런데 이 성능을 가진 점필이 단순 견제기도 아니고 콤보 시동기다. 자체적으로도 점필을 세 번 우겨넣을 수 있고 연퍼로 이을 수도 있다. 이 기술 하나 때문에 칠지도가 사기악세로 불리는 셈.
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D+XC
직선으로 커다란 얼음검을 내질러 찌른 후 얼리는 기술(1타 베기 2타 얼음). 리치가 엄청나게 길기 때문에 시야 밖에서 기습하는 용도로 사용한다.(원형 길목에서 시작하자마자 쓰면 가끔 맞는다.) 하지만 선후딜이 제법 길고 범위가 좁기 때문에 대놓고 쓰는 건 자제하는 게 좋다. 한 번 쓰면 잘 안 먹히는 1회용 기술.
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Z+XC
땅에 검을 꽂아넣고 다시 회수하는 기술이다. 꽂아넣는 판정엔 가드불가의 약한 날리기지만 회수하는 판정엔 강한 띄우기 판정이다.
겟앰프드 상점 액세서리 0티어.
일본의 국보인 칠지도를 모티브로 한 악세서리. 과거 군인과 조합하면 최고의 성능을 내는 악세서리였고 현재도 공방에서 굉장히 자주 보인다. 출시할 때만 해도 실력을 판가름하는 악세라는 평가를 받았지만, 얼마 지나지 않아 희대의 최상위 날먹 악세로 평가가 완전히 뒤바뀌되게 되었다. 이후 강력한 성능을 가진 상점악들이 많이 출시되었어도 칠지도만큼 악세 자체 성능으로 라운드를 날로 먹는 경우가 드물 정도... 그 사기성을 증명하듯 5분만 연습해도 제 성능을 발휘할 수가 있다.
지금도 군인과 조합하면 좋지만, 시크릿가드나 소서리스에 조합하면 그냥 손을 놓아야 할 정도로 심각한 번지력을 발휘할 수 있다. 이렇게 재평가된 이후 현재 공방 상점악 메타에서도 칠지도는 거의 금지당하는 수준.
실제로 커뮤니티에서 모 유저가 2022년 상반기를 기준으로 직접 통계를 낸 자료 #가 있는데 상점악 기준 대전 도감 사용률 탑3일 확률이 가장 많은 것으로 집계된 액세서리이기도 했다.
35.1. 황금 칠지도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 황금 칠지도 ||<width=23%> 2018-09-27
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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먼 옛날에 전설로 여겨지던 의례용 검. 직접 전투에 사용하기 보다는 주술 의식에 자주 사용 되었다고 전해지며\ |
기술표 |
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하지만 콤보 시동기이면서 자주 쓰는 V+XC의 기소모 감소가 있어서 더욱 자주 쓸 수 있고 콤보 후 마무리 기술로 쓰거나 견제기인 Z+C를 쓰면 상대가 얼어버리기에 어는 판정을 받으면 무적시간이 짧은 것을 이용하여 심리전을 할 수 있어서 원본보다 더욱 악랄해졌다.
35.2. 벚꽃 칠지도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 벚꽃 칠지도 ||<width=23%> 2021-03-31
중급 ||
중급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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흩날리는 벚꽃으로 매료시키는 의식용 검. 마력이 담긴 벚꽃으로 다양한 공격을 선보인다. |
기술표 |
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36. 칠흑의 날개 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
||<-2> 칠흑의 날개 ||<width=23%> 2020-09-02
고급 ||
고급 ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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어둠의 칠흑으로 뒤덮인 거대한 날개. 강력한 어둠의 마력을 이용해 마력을 흡수하거나 적을 순식간에 몰살시킨다. |
기술표 |
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패치 내역 |
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▶ 다음 문서:
겟앰프드/액세서리/ㅋ/ㅏ~ㅛ
[1]
화염공격 10강화하면 미사일 맞을시 체력이 한줄 단다는 소리
[2]
참고로 갑옷의 X 이후로로 Z+XC 무한콤보가 가능한데, 느린 캐릭터가 홀대받는 게임이라 보기 힘들다.
[3]
TMI 지만, 이 기술의 4타 상단판정은 어마무시해서, 기회가 된다면 4타를 맞출 수 있을지도.
[4]
다만 이건 높렉이 있을 때만 가능한 콤보다.
[5]
적룡도, 빙룡도, 황룡도 포함
[6]
기본적으로 1개, 부전승시 3개를 주며, 이후 5개 / 10개 / 15개 / 22개 / 29개 / 36개 / 43개로 메달 개수가 크게 뛴다. 평범한 유저가 이 악세를 얻으려면 평균적으로 약 50일 정도가 소요되며, 자신의 손이 어느정도 비빌 수 있는 실력이라면, 보통 10일 ~ 14일 정도면 얻을 수 있다. 다만 이는 토너먼트의 이용자 수가 풀방이었을 경우고 최근에는 토너먼트의 이용자수가 많이 줄어든 상태라 참가를 한다면 보통 3개는 기본적으로 받을 수 있다. 때문에 덩달아 흑룡도의 입수 난이도가 낮아진건 덤.
[7]
900원 상자의 마일리지 100개를 모으려면 대강 현금 4~5만원 정도가 필요하다. 이벤트 기간 중 리얼머니를 5만원 충전하면 황룡도를 획득할 수 있던 이벤트를 생각하면 가격은 비슷한 셈.
[8]
대시 상태를 지속되게 해주는데 D+X가 베기 속성 띄우기라서 무슨 캐릭터든 연속 띄우기를 사용 가능 하다.
[9]
정확히는 봉인보다는 MP 소모를 하면 천사가 튀어나와 날려 버린다. 무적 시간 있는 기술을 사용하면 천사의 공격을 무시할 수 있다.
[10]
딜로만 따지면 당연히 외인의 압승이나 이쪽은 대시C/XC 이후 추가타가 가능하다.
[11]
심판자는 사이즈도 크고 다른 악세서리와의 조합이 더 좋기 때문인지 잘 조합되지 않는다.
[12]
반격을 받아도 역반이 가능할 정도로 후딜이 짧다. 가드만 해도 선공권이 천상의 날개옷 쪽에 있어서 유리하다. 그렇다고 시전 시 딜레이가 긴 것도 아니다.
[13]
우주형사의 X 공격은 공중에 뜬 상태라 중간에 맞으면 다운 상태가 되어 추가타를 때릴 수 없다.
[14]
대략 총 체력의 1/3쯤
[15]
둘의 상향 내역은 동일하다.
[16]
1.0씩 총 10의 MP가 감소된다. 중첩은 되지 않으나 도중에 맞을 경우 지속 시간이 초기화된다. 이하 모든 기술 동일.
[17]
신화명마의 기본 스탯은 올스탯 10이 맞다. 당연히 스피드도 10이 되어야 정상이지만 이것은 말에서 내렸을 경우 해당되는 캐릭터의 기본 스피드다. 명마에 올라서면 스피드는 7로 고정된다. 하지만 신화명마는 말에서 내리는 경우가 아예 없기 때문에 스피드는 그냥 7 고정인 것.
[18]
하지 말자. 너무 위력이 약하다.
[19]
칠지도 점필이 사기라고 불리는 이유 중 하나가 다단히트 판정임을 고려하면 심각한 하향이다.