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최근 수정 시각 : 2024-11-09 23:23:59

겟앰프드/액세서리/ㅂ/ㅢ~ㅣ


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온라인 게임 겟앰프드 액세서리
ㅏ~ㅖ ㅏ~ㅔ ㅏ~ㅗ ㅏ~ㅐ ㅏ~ㅓ ㅏ~ㅛ ㅏ~ㅐ ㅏ~ㅗ
ㅗ~ㅣ ㅕ~ㅣ ㅘ~ㅣ ㅐ~ㅜ ㅑ~ㅛ ㅐ~ㅔ ㅔ~ㅣ ㅜ~ㅣ ㅑ~ㅠ ㅘ~ㅣ
ㅝ~ㅣ ㅑ~ㅠ ㅜ~ㅠ ㅕ~ㅖ ㅡ~ㅣ
ㅗ~ㅚ
ㅢ~ㅣ ㅢ~ㅣ ㅛ~ㅢ
그 외 · 에픽( 초월) · 계승
액세서리 표기법
15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.
리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.
RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.
액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.
삭제된 액세서리.
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* 액세서리 기재 순서는 가나다순 입니다.

[1] 보급상자 초창기에 판매되었던 화염의 보급상자, 이스터 섬의 보물함 등도 포함.

1. 비비드 블룸 2. 비상 경보기 3. 비셔스 글로스
3.1. 매리셔스 글로스
4. 비스트 스피릿
4.1. 와일드 비스트 스피릿
5. 비익염조 6. 비전 마도서
6.1. 금지된 마도서
6.1.1. 혼돈의 마도서
7. 비치 베케이션 8. 비트 마스터
8.1. 하트 비트 마스터
9. 빅 마우스10. 빅토리안 스팀워크 11. 빔 실드
11.1. 골드 빔 실드
12. 빔증폭콘덴서13. 빙산의 검 14. 빙의 나찰도
14.1. 빙의 야차도 14.2. 각성 수라도
15. 빙정권 16. 빨간 망토 17. 삐에로 가면
17.1. 공포의 삐에로 가면

1. 비비드 블룸

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:비비드 블룸.gif ||<-2> 비비드 블룸 ||<width=23%> 2015-09-16
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
특수한 환경에서 길들여진 꽃으로 만든 전투 도구.
꽃을 휘두를 때 마다 만개하는 꽃들은 시선을 빼앗을 정도로 아름답지만\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
지팡이를 휘두르는 공격을 시작으로 지팡이 끝에 꽃을 피워 공격하는 3단 기술입니다.

X→X
방패를 앞세워 정면으로 돌진한 뒤, 냉기 속성의 꽃을 소환하여 상대를 띄워 올리는 2단 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.

D+C
방패를 가볍게 휘둘러 상대를 공격합니다.
기술에 명중한 상대를 쓰러트리지 않기 때문에, Hit & Run 플레이에 적합합니다.

D+X
전기 속성의 꽃을 소환하여 상대를 감전시키는 띄우기 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.

V+C
라이벌 캐릭터와 같은 무릎 공격입니다.
기본 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 공격을 사용합니다.

V+X
화염 속성의 꽃을 지면에 소환하여 상대를 띄워 올리는 기술입니다.

Z+C
직선상에 4개의 냉기 속성의 꽃을 피우고 잠시 동안 약한 냉기 공격을 내뿜는 기술입니다.
꽃이 출현해 있는 동안에는 해당 기술을 연속해서 사용할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
조준한 상대의 발 밑에 전기 속성의 꽃을 피우는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
방패를 전방으로 던지는 기술입니다.
기술에 명중한 상대는 지상에 있는 동안 발 밑에 전기 속성의 꽃이 3번 피어나 속박 당하게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 아래 방향으로 좌우로 펼쳐진 화염 속성의 꽃을 피우고 잠시 후, 불기둥이 발생하는 기술입니다.
꽃이 출현해 있는 동안에는 해당 기술을 연속해서 사용할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
전방으로 3개의 꽃을 피워 세 가지 속성의 빔을 쏘는 기술입니다.
지팡이와 방패를 내려치는 순간에도 공격 판정이 있어, 근거리에서 명중시킬 경우, 2 Hit 를 노릴 수도 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
방패를 휘둘러 상대를 쓰러트리는 반격 기술입니다.

2. 비상 경보기

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:비상 경보기.gif ||<-2> 비상 경보기 ||<width=23%> 2005-03-24
파일:아이콘_GM.gif 5\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
주인의 위험을 알려주는 신비한 투구.
적에게 공격을 받으면 머리에 경보기가 빛나고 사이렌을 울려댄다. 이 사이렌은 적의 사기(?)를 저하시키는 능력이 있다는 소문이 돈다.

아무 능력이 없는 잉여 액세서리 라고 생각할지 모르지만 놀라운 성능이 있다. 바로 맞을 때마다 매우 시끄럽고 거슬리는 효과음을 출력하여 상대방의 어그로를 끄는 성능이다. 방어를 해도 나온다. 하지만 자기 악세인데도 그 소리를 오래 듣다 보면 짜증이 난다는게... 개인전이면 시끄럽다고 다굴맞기 십상이고 팀전이면 팀원한테 까일 수도 있으니 역시 안쓰는게 좋겠다. 이건 친구 사이여도 얄짤없다.

그리고 리뉴얼 패치로 진짜 성능이 추가되었다!

공격을 받으면 일정 확률로 자신 주위로 유별나게 시끄러운 사이렌을 방출한다. 이 사이렌에 휘말리면 일정 시간동안 무방비의 스턴상태에 빠지게 된다. 필살기가 강력한 심판자, 베테랑 등의 캐릭터와 조합해서 사용하면 효과 만점... 이긴 한데, 저게 일정 확률로만 발동하기 때문에 상대의 공격을 방어 하고 있던 중이 아니라면 콤보 연계를 하기 힘들다.

3. 비셔스 글로스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:비셔스 글로스.gif ||<-2> 비셔스 글로스 ||<width=23%> 2015-11-18
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:3.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:4.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
연옥의 악의가 봉인되어 있는 두 자루의 대검.
겉으로 보기에는 크고 아름다운 대검처럼 보이지만\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 특수 능력: 비셔스 아우라
D+XC, Z+XC 기술이 상대에게 명중하면, 일부 기술의 성능이 강화되어 일정시간 동안 참격을 발사할 수 있습니다.

C→C
대검을 수평으로 넓게 휘두른 후, 사선 아래 방향으로 내려치는 2단 공격입니다.
타격 효과가 강력한 만큼 공격 속도는 느립니다.

X(모으기)
대검을 수직으로 내려치는 단발 공격입니다.
모으기를 유지한 상태에서 공격을 명중시키면 상대를 바운드 시킨 후,
공중으로 날아올라 벽으로 날려버립니다.
벽에 맞고 튕겨나오는 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
(강화 상태) 전방에 참격이 발사됩니다.
모으기 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

D+C
회전하면서 왼손에 대검을 휘두르는 공격입니다.
상대를 넘어뜨리지 않습니다.

D+X
살짝 도약하여 몸을 회전하여 상대를 2 Hit로 베어버리는 띄우기 기술입니다.
(강화 상태) 전방에 참격이 발사됩니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 공격입니다.
기본 캐릭터 및 퓨전 캐릭터가 사용해도 무릎 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 사선 아래 방향으로 몸을 회전하여 상대를 2 Hit 로 베어버리는 띄우기 기술입니다.
2타째가 공중의 상대에게 명중하면, 타격 효과가 약화됩니다.
(강화 상태) 전방에 참격이 발사됩니다.

Z+C
전방으로 상대를 자동 조준하여 방향을 틀어 베어버리는 기술입니다.
기술이 공중의 상대에게 명중하면 대미지가 약간 감소합니다.
(강화 상태) 전방에 참격이 발사됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
악의를 모은 십자 베기 공격입니다.
기술 사용 전에 슈퍼아머 효과가 있습니다.
(강화 상태) 전방에 참격이 발사됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
양손의 대검으로 상대를 찌른 후, 십자 베기 공격을 합니다.
기술이 명중하면, 약 15초간 사용자와 대검 주변에 아우라를 띄게 되고,
특정 기술이 참격을 날릴 수 있는 강화 상태가 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 수직 아래 방향으로 몸을 회전하여 지면을 크게 내려쳐 충격파가 솟아오르게 하는 기술입니다
2타째는 넘어진 상대도 공격할 수 있으며, 이때는 대미지가 약간 감소합니다.
(강화 상태) 1타째에 사선 아래 방향으로 참격이 발사되고,
2타째에 충격파가 더 크게 솟아오릅니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
불길한 아우라를 띈 오른쪽 대검으로 상대를 찌르는 기술입니다.
상대가 방어를 하더라도 강제로 방어 자세를 해제시키는 [가드 크러쉬] 성능이 있습니다.
기술이 명중하면, 약 15초간 사용자와 대검 주변에 아우라를 띄게 되고,
특정 기술이 참격을 날릴 수 있는 강화 상태가 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
대검으로 상대를 베어버리는 평범한 성능의 반격 기술입니다.

3.1. 매리셔스 글로스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:매리셔스 글로스.gif ||<-2> 매리셔스 글로스 ||<width=23%> 2020-05-20
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
연옥의 악의가 봉인되어 있는 황금의 대검.
겉으로 보기에는 크고 빛나는 대검처럼 보이지만\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 비셔스 아우라의 지속 시간이 15초에서 30초로 증가합니다.

X
기존 [비셔스 글로스] 액세서리의 X(모으기) 기술을 모으기 유지 없이 사용합니다.

Z+X
기존 [비셔스 글로스] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 발생이 기존에 비해 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [비셔스 글로스] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [비셔스 글로스] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하고,
2회째 공격이 넘어진 상대에게 명중했을 때, 대미지가 감소하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [비셔스 글로스] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- C 기술 2회째 공격의 발생을 빠르게 조정했습니다.
- Z+C 기술의 강화 공격을 버프 효과가 적용되지 않은 상태에서도 사용할 수 있도록 조정했습니다.
(버프 효과 적용 상태에서는 참격 명중 시 사용자의 HP를 소량 회복합니다.)
- Z+X 기술의 강화 공격을 버프 효과가 적용되지 않은 상태에서도 사용할 수 있도록 조정했습니다.
(버프 효과 적용 상태에서는 참격 명중 시 사용자의 HP를 소량 회복합니다.)
- V+XC 기술의 강화 공격을 버프 효과가 적용되지 않은 상태에서도 사용할 수 있도록 조정했습니다.
(버프 효과 적용 상태에서는 참격 명중 시 사용자의 HP를 소량 회복합니다.)
2022년 5월 18일 업데이트 내역

4. 비스트 스피릿

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:비스트 스피릿.gif ||<-2> 비스트 스피릿 ||<width=23%> 2020-05-13
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
다양한 권법을 사용하는 수령이 봉인되어 있는 장비.
전투 중에 수령을 소환할 수 있으며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+XC
사용자의 후방에 수령을 소환하는 기술입니다.
수령은 사용자가 사용하는 공격을 그대로 사용하며,
주변의 가장 근접한 상대를 향해 공격합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

C→C→C
주먹으로 2회 공격하는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

X→X
보디 블로 후 어퍼로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
좌측의 주먹을 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
주먹을 지면에 내려치고 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

Z+C
주먹으로 공격하는 기술입니다.
기술을 명중하면 주먹으로 연타하며 공격합니다.
수령은 명중 여부와 관계없이 항상 주먹으로 연타 공격합니다.
해당 기술은 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
다리를 걷어 대기하는 카운터 기술입니다.
카운터 공격이 발동하면 상대를 발로 걷어 차서 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
발차기로 상대를 제압하고 수령과 함께 연계하여 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
수령의 소환 여부와 관계없이 항상 동일한 공격을 사용합니다.
기술 명중 후에는 수령이 소멸합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
두 주먹으로 지면을 내려쳐 충격파를 발생시키는 기술입니다.
수령은 그 자리에서 주먹을 내려쳐 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
스트레이트 펀치로 상대를 날려버리는 기술입니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 대미지가 반감되고, 타격 효과가 약화됩니다.
기술의 발생 직후부터 무적 시간이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
비스듬히 공중을 향해 공격하는 대공 기술입니다.
공중 공격에 대해 무적 시간이 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
두 주먹으로 공격하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
해당 공격을 상대가 방어하면 가드 크래시 효과가 발생합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

4.1. 와일드 비스트 스피릿

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:와일드 비스트 스피릿.gif ||<-2> 와일드 비스트 스피릿 ||<width=23%> 2022-03-23
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
강력한 권법을 사용하는 수령의 장비.
전투 중에 수령을 소환할 수 있으며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [비스트 스피릿] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [비스트 스피릿] 액세서리와 동일합니다.
● 사용자와 함께 전투하는 수령의 공격 범위가 증가합니다.

Z+X
기존 [비스트 스피릿] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
카운터 공격을 X 버튼 입력을 통해 수동으로 사용할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [비스트 스피릿] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [비스트 스피릿] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
기존 [비스트 스피릿] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [비스트 스피릿] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
수령을 소환한 상태에서 사용자의 무 속성 내성이 +20%만큼 증가합니다.
수령의 공격 범위가 크게 증가합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

5. 비익염조

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:비익염조.gif ||<-2> 비익염조 ||<width=23%> 2023-02-22
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
타오르는 불길로 엄호하는 전설의 새.
주인의 부름을 받아 공중을 체공하며 공격을 퍼붓는다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수 효과: 푸른 불꽃은 상대방의 TEC에 따라 피해를 입히고,
붉은 불꽃은 상대방의 JMP에 따라 피해를 줍니다.
푸른색과 붉은색이 섞인 불꽃은 TEC와 JMP 값이 낮은 쪽에 따라 피해를 줍니다.

Z+C
푸른새가 날갯짓으로 푸른 붉꽃을 날려 공격하는 기술입니다.
공중 상태에서 명중 시 위력이 반감됩니다.
연속으로 사용이 불가한 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
붉은새가 날갯짓으로 붉은 불꽃을 날려 공격하는 기술입니다.
불꽃은 공중으로 상승하며 날아갑니다.
공중 상태에서 명중 시 위력이 반감됩니다.
연속으로 사용이 불가한 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
좌우에 각각의 불꽃을 남기며 돌진하는 기술입니다.
플레이어를 관통하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중의 상대를 자동 타겟하여 날개로 감싸 상대를 불태우는 기술입니다.
공중의 상대가 없을 경우 대각선 아래로 하강합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
비익비조를 전방으로 날려 체공시키는 기술입니다.
체공 중 사용자가 상대를 공격하면 비익비조가 불꽃을 날려 공격합니다.
불꽃을 3회 방출하면 사용자 품으로 돌아갑니다.
불꽃은 전 방향으로 방어 가능합니다.
비익비조가 체공 중에는 캐릭터 고유 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

새가 체공 중 Z+XC
비익비조가 사용자에게 돌아오는 기술입니다.
돌아올 때 공격 판정이 발생하고 공격은 전 방향 방어 가능합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

6. 비전 마도서

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:비전 마도서.gif ||<-2> 비전 마도서 ||<width=23%> 2015-05-20
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
화염\
3가지 속성마법을 번갈아 사용해 기술의 대미지를 증폭시킬 수 있다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● [야수]의 변신 기술, [검호]의 커맨드 발도 기술, [수인]의 각성 기술, [가드리스]의 갑옷 입기 기술, [소서리스]의 채팅 마법 기술, [레슬러]의 커맨드 잡기 기술, [다크매터]의 스텔스 기술을 사용할 수 없습니다.
● 해당 액세서리를 착용하면 최대 소지 MP가 10 증가하며, [에스퍼], [소서리스] 캐릭터는 최대 소지 MP가 20 증가합니다. (MP 1줄의 수치는 50입니다.)
● 액세서리 고유의 속성 공격을 명중시켰을 때, 이전에 2회 명중시킨 속성 이외의 공격이면 대미지가 15% 증가하며, [에스퍼], [소서리스] 캐릭터는 대미지가 20% 증가합니다.

C->C->C(1타 사용 후 X와 XC 파생 가능)
3종의 속성으로 파생 가능한 3단 공격입니다.
1타째가 화염 속성이며, 2타째의 파생은 동일한 성능의 다른 속성 기술입니다.
3타째의 [C] 는 화염 속성의 불 기둥으로 적을 띄웁니다.
3타째의 [X] 는 주문을 외어 냉기 속성의 에너지 빔을 발사합니다.
3타째의 [XC] 는 힘을 모아 가드 불능의 전기 충격을 가합니다.
3타째 XC 파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

X->X->X(1타 사용 후 C와 XC 파생 가능)
1타째가 얼음 속성이며, [C] 와 동일한 성능의 기술입니다.
3타째 XC 파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

D+C
화염 속성의 전방을 공격하는 기술입니다.

D+X
잡은 상대를 감전시키는 띄우기 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.

V+C
전기 속성의 엘보 기술입니다.

V+X
냉기 속성의 에너지 빔을 발사합니다.

Z+C
화염서를 던져 일정 시간이 지나면, 마법진이 형성되고 화염 기둥을 일으킵니다.
지속이 길고 중심에 있는 상대를 여러 번 명중합니다.
마법진이 출현하기 전에 사용자가 공격을 당하면 기술이 중단됩니다.
MP를 1.0 소비합니다. (기술 발동에 성공하면 MP를 2.0 추가로 소비합니다.)

Z+X
냉기서를 던져 일정 시간이 지나면, 마법진이 형성되고 얼음 기둥이 튀어나와 상대를 띄우는 기술입니다.
마법진이 출현하기 전에 사용자가 공격을 당하면 기술이 중단됩니다.
MP를 1.0 소비합니다. (기술 발동에 성공하면 MP를 2.0 추가로 소비합니다.)

V+XC
전격서를 던져 일정 시간이 지나면, 마법진이 형성되고 번개가 폭발하여 상대를 띄우는 기술입니다.
마법진이 출현하기 전에 사용자가 공격을 당하면 기술이 중단됩니다.
MP를 1.0 소비합니다. (기술 발동에 성공하면 MP를 2.0 추가로 소비합니다.)

Z+XC
3가지 속성의 마법진서를 주위에 던져 일정 시간이 지나면, 복합 속성의 폭발이 발생하는 가드 불능의 광범위 기술입니다.
이 기술만 속성 강화의 영향을 받지 않습니다.
MP를 8.4 소비합니다.

Co+C / Co+X / Co+XC
화염, 냉기, 전기 속성의 전방을 공격하는 반격 기술입니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- C, X 연속 기술 1, 2타째의 공격 범위를 넓게 조정했습니다.
- C, X 연속 기술 3타째의 화염 속성 공격의 공격 범위를 넓게 조정했습니다.
- Z+C, Z+X, V+XC 기술로 던진 마법진서가 궤도 끝까지 날아가는 속도를 빠르게 조정했습니다.
- Z+C, Z+X, V+XC 기술로 던진 마법진서가 궤도 끝까지 날아간 다음, 마법이 발동하여 폭발 공격이 발생하기까지의 딜레이를 느리게 조정했습니다.
위 조정 결과, 해당 기술들의 공격 판정이 발생하는 타이밍에는 변함 없으나, 마법진서가 날아가는 속도가 빨라졌기 때문에 기술이 상대의 공격에 취소 당하기 어렵게 됩니다.
- Z+C 기술의 대미지를 증가 시켰습니다.
- V+XC 기술로 던진 전격서가 벽에 닿아도 마법이 발동하도록 조정했습니다.
- D+XC 기술을 추가했습니다.
강력한 스트레이트 펀치로 상대를 제압시킨 뒤, 3가지 속성의 마법진서를 던져 폭발시키는 기술입니다.
공중의 상대에게 명중 시 타격 효과가 변화합니다.
Z+XC 기술 사용 중에 해당 기술을 사용하면, 스트레이트 펀치 공격만 사용합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
2015년 6월 3일 업데이트 내역
- D+X 기술을 연속으로 명중하지 못하도록 조정했습니다.
- D+XC 기술의 발생을 빠르게 조정했습니다.
- Z+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (8.4 → 6.3)
- Z+XC 기술의 마지막 타격 효과를 강화시켰습니다.
2018년 9월 12일 업데이트 내역

6.1. 금지된 마도서

6.1.1. 혼돈의 마도서

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:혼돈의 마도서.gif ||<-2> 혼돈의 마도서 ||<width=23%> 2022-09-14
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
혼돈을 부르는 흑마법이 담겨있는 마도서.
흑마법을 사용해 기술의 대미지를 증폭시킬 수 있으며\



2022년 9월 14일 업데이트된 액세서리이며 망자의 미궁을 하루 1회 클리어하면 얻을 수 있는 축복의 보물상자, 영혼의 보물상자, 망자의 보물상자에서 극도로 낮은 확률로 획득할 수 있다.

7. 비치 베케이션

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:비치 베케이션.gif ||<-2> 비치 베케이션 ||<width=23%> 2022-08-31
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
특별한 휴가를 당신에게 선물하세요!
이것과 함께라면 어디서든 휴양지처럼 즐길 수 있다!
기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
전방에서 토스되는 비치볼을 점프 공격으로 받아 치는 기술입니다.
공격 시 방향 전환이 가능합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
드롭킥으로 야자수까지 걷어차는 기술입니다.
야자수는 약 40초 동안 설치되며 공격 시 코코넛이 가장 가까운 적에게 낙하합니다.
코코넛은 전 방향으로 방어할 수 있습니다.
연속 사용 시 야자수가 재설치 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
서핑으로 파도를 타고 돌진하는 기술입니다.
플레이어를 관통합니다.
방어 시 피해를 주지 않습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

V+XC
낙하해 파라솔을 땅에 꽂고 파라솔이 열린 뒤 시간차로 햇빛으로 주위를 불태우는 기술입니다.
햇빛은 방어할 수 없고 사용자도 피해를 받지만 대미지는 없습니다.
파라솔 그림자 안으로 들어오게 되면 피해를 받지 않습니다.
사용 후 파라솔이 약 40초 동안 설치됩니다.
연속 사용 시 파라솔이 재설치 됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
벤치에 누워 일광욕으로 HP와 MP를 회복하는 기술입니다.
“야자수”, “파라솔”이 주위에 있으면 회복량이 증가하는 효과가 있습니다.

옆 벤치가 나타나는 순간 다른 플레이어가 닿으면 팀과 적에서 다른 효과가 발동합니다.
팀: 함께 휴식하며 같은 양의 HP와 MP를 회복합니다.
적: 함께 휴식을 시작하지만 수상 제트 바이크가 돌진해 피해를 받게 됩니다.
사용자가 공격을 받게 되면 상태가 해제됩니다.
MP를 소비하지 않지만 MP가 없을 경우 공격 판정이 발생하지 않습니다.
적에게 명중 시 MP를 6.3 소비합니다.

옆 벤치에 누워있는 캐릭터는 사용자 첫 번째 캐릭터 슬롯 스킨입니다.
※ 스킨이 적용되지 않은 경우는 사용자와 같은 외형이 됩니다.

8. 비트 마스터

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:비트 마스터.gif ||<-2> 비트 마스터 ||<width=23%> 2016-02-03
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
심장 박동에 호응하는 가슴보호대.
심장 박동과 일치하는 순간 내미는 공격은 어느 때보다 강력한 일격이 된다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수 능력: 비트
모든 기술은 가슴 보호대와 발 부분의 빛이 가장 빛났을 때, 사용하면 성능이 강화됩니다.
단, Z+X의 사용 여부에 따라서 강화의 내용이 변경됩니다.
▶ Z+X 퀵 비트 비활성화 중 : 비트에 성공 했을 때, 타격 효과가 강화되며 상대에게 주는 피해가 1.5배가 됩니다.
▶ Z+X 퀵 비트 활성화 중 : 비트의 속도가 빨라져 비트를 연속으로 성공시키기 쉬워지지만,
비트에 성공 했을 때, 대미지 증가 보너스 없이 타격 효과만 강화되며
비트에 실패 했을 때, 상대에게 주는 피해가 0.5배가 됩니다.

제자리 C
재빠른 잽 공격입니다.
비트 시는 타격 효과가 강화되어 공중의 상대에게 명중하더라도 넘어뜨리지 않습니다.
비트 시 MP를 1.0 소비합니다.

걷기 C
재빠른 스트레이트 펀치 공격입니다.
비트 시는 타격 효과가 강화되어 공중의 상대에게 명중하더라도 넘어뜨리지 않습니다.
비트 시 MP를 1.0 소비합니다.

제자리 X
재빠른 니킥 공격입니다.
비트 시는 타격 효과가 강화되어 공중의 상대에게 명중하더라도 넘어뜨리지 않습니다.
비트 시 MP를 1.0 소비합니다.

걷기 X
전진하며 돌려차는 공격입니다.
비트 시는 타격 효과가 강화되어 상대를 공중으로 살짝 띄워 올립니다.
이때 추가 타격을 가할 수 있습니다.
공중의 상대에게 명중하면, 반드시 넘어뜨립니다.
비트 시 MP를 1.0 소비합니다.

D+C
상대를 넘어뜨리지 않는 팔꿈치 공격입니다.
비트 시는 타격 효과가 강화되어 공중의 상대에게 명중하더라도 넘어뜨리지 않습니다.
비트 시 MP를 1.0 소비합니다.

D+X
섬머솔트로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
비트 시는 타격 효과가 강화되어 다운 내성도 무시하고 공중으로 띄웁니다.
비트 시 MP를 1.0 소비합니다.

Z+C
전방으로 정권 찌르기 공격을 합니다.
접근전으로 끌어올 수 있는 기술입니다.
비트 시는 자동 타겟 성능과 더불어 타격 효과가 강화되어 경직된 상대에게 곧바로 추가 타격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
비트 시 MP를 5.2 소비합니다.

Z+X
반짝이는 빛의 간격을 변화시키는 ON/OFF 형태의 기술입니다.
ON 상태(퀵 비트)에서는 비트가 빨라짐으로써 적극적으로 비트 기술을 노릴 수 있습니다.
더욱이 Z+(방향키)로 스텝을 밟는 이동 기술을 사용할 수 있게 됩니다.
비트 공격에 실패했을 때는 대미지가 반감됩니다.
MP가 0인 상태에서는 자동으로 OFF 상태로 돌아갑니다.
MP를 소비하지 않습니다.

퀵 비트 중 Z+(방향키)
방향키 버튼을 입력한 방향으로 가볍게 스텝을 밟는 이동 기술입니다.
상대를 조준하고 있을 때는, 조준한 상대를 자동으로 바라본 상태에서 스텝을 밟습니다.
비트 시는 짧은 무적시간이 부여됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.
비트 시 MP를 1.0 소비합니다.

D+XC(→XC→XC)
재빠른 몸통 박치기 공격을 시작으로 2회전 돌려차기의 3단 기술입니다.
파생 타이밍을 조정할 수 있으며, 모든 기술에 비트 판정이 있고,
비트 시는 타격 효과가 강화되어 파생 기술이 확정됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 0.5씩 소비합니다.)
비트 시 MP를 5.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 1.0씩 소비합니다.)

V+XC
공중에서 사선 아래 방향으로 급강하하며 날라차는 기술입니다.
접근전으로 끌어올 수 있는 기술입니다.
비트 시는 타격 효과가 강화되어 경직된 상대에게 곧바로 추가 타격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
비트 시 MP를 5.2 소비합니다.

Z+XC(모으기)
모으기 상태로 돌입하여 비트를 새긴 후, 강력한 충격파를 방출시키는 기술입니다.
발생 전에 슈퍼아머 효과가 있습니다.
약 3초 후 또는 [XC]를 떼는 타이밍으로 충격파를 방출시키며, 그 사이에 경과한 비트 수로
Hit 횟수가 증가합니다.
3회 이상 비트를 모으면 마지막 공격이 방어할 수 없는 날리기 기술로 강화됩니다.
비트 시는 축적 비트 수가 1부터 시작됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 유지 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
비트 시 MP를 1.0 소비합니다. (모으기 시간에 비례하여 MP를 추가로 4.2+2.1 소비합니다.)

Co+C, X
돌려차기로 상대를 넘어뜨리는 평범한 성능의 반격 기술입니다.
비트 시는 HP를 소비하지 않습니다.
비트 시 MP를 1.0 소비합니다.

Co+XC
후방으로 후퇴하는 회피 기술입니다.
비트 시는 무적 시간이 배가 되어 HP를 소비하지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.
비트 시 MP를 3.0 소비합니다.

래더 매치 메달 125개로 얻을 수 있다.

특수 능력으로 '비트'가 적용되는데 쓰기 굉장히 까다로울 뿐더러 기본기도 전부 단타로 바뀌어 굉장히 손을 많이 타는 액세서리. 대부분은 Z+X로 퀵 비트 모드로 전환후 움직이면서 X→C→X→C를 반복하는 게 보통인데 이것도 중막이 되고 타이밍을 놓치면 대미지가 반으로 절감된다.

출시 당시에 반응은 쓰레기. 성능 좋기로 소문난 트리키 기어와 타격 기술이 비슷한데,[1] 트리키의 평타와 달리 성능이 안좋고 출시 초기에는 MP 대신에 HP를 소비했었다. 그래서 대부분의 유저들의 기억 속에서 잊혀지는 듯하다 극히 아주 소수의 격투 마니아들의 재발견으로 쓰는 사람이 아주 조금 생겼다.[2]

트리키 기어와 죽림권을 합친 듯한 액세서리지만 이 둘 악세에 비해 성능은 떨어진다. 물론 쓰는 사람에 따라 강력해질 수 있다.[3]

8.1. 하트 비트 마스터

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하트 비트 마스터.gif ||<-2> 하트 비트 마스터 ||<width=23%> 2024-04-03
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
심장 박동에 호응하는 가슴보호대.
비트가 뛸 때 강력한 일격을 날릴 수 있다.



래더 매치 메달 300개로 얻을 수 있다.

9. 빅 마우스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:빅 마우스.gif ||<-2> 빅 마우스 ||<width=23%> 2008-12-24
파일:아이콘_GM.gif 20\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
왠지 모르게 불쾌한 초대형 입술.
이 거대한 입술의 기분 나쁜 입맞춤은 상대의 파라미터를 감소 시키고\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
X -> X
상대방을 블로우로 가격하고 거대한 혀로 띄우는 공격 기술입니다.
두 번째 공격은 2Hit 하여 상대방을 높이 띄워 추가타가 가능하도록 합니다.

Z+C
상대방을 잡아 매우 가까운 거리에서 거대한 혀를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
맞은 대상은 주무기를 사용할 수 없게 됩니다.
해당 기술은 데미지가 없습니다.
주무기가 없는 스타일이거나, 이미 주무기가 해제된 경우 상대방의 MP를 감소시킵니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X
상대방을 잡아 매우 가까운 거리에서 거대한 혀를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
맞은 대상의 STR을 약간 감소시킵니다.
해당 기술은 데미지가 없습니다.
반복해서 사용할 경우 파라미터가 계속 깎이게 됩니다.
파라미터는 상대방이 살아있는 동안 감소된 상태를 유지합니다.
NPC에게는 효과가 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
상대방의 다리에 마구 입맞춤을 하는 기술입니다.
약간의 데미지를 주며 상대방의 JMP를 큰 폭으로 떨어뜨립니다.
반복해서 사용할 경우 파라미터가 계속 깎이게 됩니다.
파라미터는 상대방이 살아있는 동안 감소된 상태를 유지합니다.
해당 기술은 명중할 경우 상대방의 MP를 감소시킵니다.
NPC에게는 효과가 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC
공중에서 입술이 마구 생성되어 돌진하는 원거리 공격 기술입니다.
데미지는 낮지만 범위와 지속시간이 깁니다.
해당 기술을 연속사용 하는 것은 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
돌진하여 상대방에게 입맞춤을 선사합니다.
명중한 대상은 남은 HP의 1/4이 서서히 감소합니다.
해당 기술은 방어가 불가능합니다.
자신의 HP가 낮을 수록 기술의 발동이 빨라집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

(아이템 위에서) X
자신의 발 밑에 있는 아이템을 집어 삼킵니다.
해당 기술을 이용하여 먹어버린 아이템은 스타일에 상관 없이 자신의 주무기로 설정됩니다.
(EX:폭탄에 사용시 -> 폭탄 모자 효과)
먹어버린 아이템은 사라지기 때문에 주무기로 사용하려면
동일한 무기가 하나 더 존재해야 합니다.
주무기로 할 수 없는 아이템이거나, 이미 주무기 상태인 무기는 그대로 집습니다.
거대한 입술 형태의 액세서리. 최초로 혐오 컨셉을 도입한 액세서리다.

악세 설명만 봐도 알겠지만 대놓고 상대하는 유저 짜증나라고 만든 악세다. 지금이야 미쳐버린 악세가 한 둘이 아니지만 출시 당시 기준으론 실제 성능도 사기는 아니더라도 상대하는 유저 빡치게 하기엔 딱 좋았다. 어떻게 보면 정말 컨셉 잘 잡은 악세.

본래 3600원이었으나 G머니 액세서리가 되었다.

10. 빅토리안 스팀워크

11. 빔 실드

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:빔 실드.gif ||<-2> 빔 실드 ||<width=23%> 2003-07-14
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
갑옷\
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
횟수 제한이 있지만 방어 시 공격자에게 데미지를 돌려준다.

가드를 할 때 짧은 빔이 번쩍인다. 이 빔이 번쩍일 때 피격 당하면 기소모를 하면서 쉴드가 나와 대미지를 받지 않으며 근거리에 있는 상대에게 짧은 대미지로 반사한다. 빔 지속시간이 짧지만 잘만 이용하면 웬만한 공격은 가드하기 때문에 빔 실드에게 제대로 당해본 사람은 사기악 소리를 한다. 덕분에 클래식 래더 때 빔 실드가 잠시 빛을 보기도 했다.

어떤 공격이든 가드하는데 폭탄의 폭발이나 메가빔 캐논을 발사할 때 앞부분이나[4] 심지어 사이버돌쇠의 Z+XC 같은 가드 불가 기술까지 가드한다. 단 지속 공격에 약한 편인데 빔으로 가드하면 가드가 풀리기 때문. 하지만 이를 이용해서 빔 대미지 + 반격을 꽂아 넣거나 빔 대미지에 튕겨나온 상대에게 야구 배트로 Z+C를 날리는 심히 아스트랄한 짓도 가능하다.[5]

빔 실드와 성능이 똑같은 하트 빔 실드란 악세가 있는데 이쪽은 여성 캐릭터는 모두 착용 가능하기 때문에 바운티헌터 시크릿가드 파계승같은 사기 조합도 가능하게 된다.

하지만 빔 발동 시 기력 소모가 생각보다 크기 때문에 주의할 필요가 있다. 잘 모르는 상대방이나 빔 때문에 제대로 공격하지 못해서 되려 맞다가 패배하는 경우가 많은데 잘 아는 상대방은 빔 기술이 기력 소모가 은근히 크고 대미지는 크지 않기 때문에 일단 기력부터 전부 빼놓고 상대한다.

상점 구입 불가 액세서리이며 2010년 3월 20일부터 24일까지 잠시동안 재판매 했었다.

11.1. 골드 빔 실드

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:골드 빔 실드.gif ||<-2> 골드 빔 실드 ||<width=23%> 2020-05-06
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
순금으로 제련하여 만든 단단한 에너지 실드.
내구력이 매우 강력하여 그 어떠한 공격에도 결코 파괴되지 않는다고 전해진다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [빔 실드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [빔 실드] 액세서리와 동일합니다.
● 상대가 공격하는 방향과 관계 없이 모든 방향을 방어할 수 있습니다.
● 상대의 공격을 방어했을 때 에너지를 방출하는 공격의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.8만큼 감소합니다.
● 갑옷 캐릭터가 사용 시 공격의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.9만큼 감소합니다.
● 갑옷 캐릭터가 사용 시 에너지를 방출하는 공격의 범위가 증가합니다.
전 방향 가드 + 갑옷으로 사용 시 MP 소비량 대폭 감소, 범위 증가 이 3가지가 시너지를 일으키며 미친 액세서리가 되었다. 전 방향 가드는 사실상, 어떤 방향에서든 공격을 받으면 자동으로 전 방위 공격이 된다는 소리이며 갑옷으로 사용 시 MP 소비량 감소를 보면 무려 -2.9인데 실제로 보면 체감이 엄청나다. 범위 증가는 간혹 가다 안 맞던 빔 공격을 무조건 맞게 해주기에 말할 것도 없으며 플레이 방법은 극단적으로 한다면 갑옷에 끼고 막기만 빠르게 누르면서 가도 이긴다.

12. 빔증폭콘덴서

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:빔증폭콘덴서.gif ||<-2> 빔증폭콘덴서 ||<width=23%> 2003-06-05
파일:아이콘_GM.gif 9\ ||
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
빔 병기의 MP 소모를 감소.

빔병기의 MP 소모량을 줄여 더 오래 쓸 수 있게 해준다. 펄스건, 빔 머신건, 빔 샤벨, 블래스터 건, 메가빔 캐논 등 빔 쓰는 무기는 다 적용된다.

13. 빙산의 검

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:빙산의 검.gif ||<-2> 빙산의 검 ||<width=23%> 2019-12-18
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
빙산의 조각으로 만들어진 검.
검에서 뿜어져 나오는 차가운 한기로 적을 베어버리거나 빙산을 생성하여 얼려버린다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 액세서리 착용 시 냉기 속성에 대한 내성이 +50%만큼 증가합니다.

C→C→C
검을 2회 휘둘러 베어버리고 회전 공격으로 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
마지막 공격은 상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.

X→X
검을 2회 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 띄워진 상대에게 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
대시 중에 검을 휘둘러 베어버리는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
대시 중에 검을 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 띄워진 상대에게 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎치기 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎치기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 검을 휘둘러 상대를 베어버리는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

Z+C
검을 회전시켜 회오리바람을 발생시킨 후 전방으로 날려보내는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
검으로 상대를 베어버리는 기술입니다.
기술을 명중하면 상대를 향해 얼음의 독수리가 낙하하여 거대한 빙산에 가두어 얼려버립니다.
상대가 빙산에 가두어 얼려있는 동안에 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
고속으로 돌진하여 상대를 찔러 얼려버리는 기술입니다.
기술 사용 시 전방에 있는 상대를 자동으로 조준하여 추격하는 성능이 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 3마리의 얼음의 독수리를 비스듬하게 아래 방향으로 날려보내는 기술입니다.
얼음의 독수리가 지면에 부딪히면 냉기 폭풍을 발생시켜 공격합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
사용자 전방에 3개의 빙산을 생성하는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C, Co+X
검을 휘둘러 베어버리는 반격 기술입니다.
생긴것도 그렇고 무콤도 그렇고 피닉스의 검이 생각나는 준에픽 액세사리. 사실 기술로만 따지면 피닉스의 검과 비슷한 급이지만 이쪽은 기소모가 꽤 큰 편인데 마나 회복이 없기 때문에 사실상 피닉스의 검 하위버전 취급을 받는다. 핵심 기술은 역시 D+XC로 가불+유도+얼리기라는 끝내주는 판정을 가진 덕에 무콤이 가능하다.

14. 빙의 나찰도

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:빙의 나찰도.gif ||<-2> 빙의 나찰도 ||<width=23%> 2021-08-04
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
악귀 나찰이 봉인되어 있는 도검.
도검으로 적을 베어낼수록 악귀 나찰과 하나가 되어 간다고 한다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 특수효과: 빙의
화면 좌측 하단에 빙의 게이지가 표시되고, 공격 데미지(방어 포함)의 2배의 수치가 가산됩니다.
최대 게이지를 쌓은 후 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 명령어 입력 시 나찰이 빙의하게 됩니다.
빙의 중에는 MP가 빙의 게이지 수치로 대체되어 색상이 변경되며, 게이지를 모두 소비하면 빙의가 해제되어 원래 MP로 돌아갑니다.
빙의 중에는 공격 범위가 확대되고 Co+C, Co+X, V+C 이외의 각 기술로부터 ★마크의 기술로 파생할 수 있게 됩니다.
(※같은 기술은 연속으로 파생할 수 없습니다.)

C→C→C
쌍검을 빠르게 3회에 걸쳐 베는 기술입니다.

X→X→X
쌍검을 넓게 3회에 걸쳐 베어 마지막 공격에는 상대를 띄어 올리는 기술입니다.

D+C
쌍검을 양옆으로 넓게 베는 기술입니다.
명중한 상대는 넘어지지 않습니다.

D+X
쌍검으로 벤 후 회전하여 높게 올려 베는 기술입니다.
공중 상태의 상대 명중 시 타격 효과가 감소합니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격을 사용합니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 2연속 베어 상대를 경직시키는 기술입니다.

Z+C★
전방을 자동 목표물로 돌진하여 베어버리는 기술입니다.
공중 상태의 상대 명중 시 타격 효과가 감소합니다.
넘어진 상대를 공격할 수 있지만, 공격 시 위력이 반감되어 타격 효과가 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
빙의 중에는 빙의 게이지를 12.6 소비합니다

Z+X★
회전하여 검기를 발생시켜 주위를 띄어올리는 기술입니다.
기술 사용 전 슈퍼아머 효과가 있습니다.
이 기술로만 빙의 중인 파생기를 방향 전환해서 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
빙의 중에는 빙의 게이지를 12.6 소비합니다

D+XC★
두 자루의 칼을 꽂아 명중 시 갈기 찢어 상대를 넘어트리는 기술입니다.
해당 기술은 방어할 수 없습니다.
기술 사용 전 슈퍼아머 효과가 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.
빙의 중에는 빙의 게이지를 6.3 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 6.3 추가 소비합니다.)

V+XC★
전방의 상대를 자동으로 조준하여 공중으로 높게 도약 후 조준한 상대의 뒤에서 강하하여 내려치는 기술입니다.
강하 중과 착지 시에 공격이 발생하며, 착지 시 공격은 넘어진 상대를 공격할 수 있지만, 공격 시 위력이 반감되어 타격 효과가 감소합니다.
공중으로 도약 시 무적 시간이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
빙의 중에는 빙의 게이지를 12.6 소비합니다.

Z+XC★
전방으로 조금 전진하여 검으로 난무 공격을 하는 기술입니다.
빙의 중에는 마지막 공격 전에 다른 기술로 파생할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)
빙의 중에는 빙의 게이지를 6.3 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 6.3 추가 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
빙의 게이지를 해방하여 나찰의 빙의하는 기술입니다.
빙의 게이지를 최대로 쌓은 후 사용할 수 있습니다.
빙의 중에는 방어할 수 없습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

14.1. 빙의 야차도

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:빙의 야차도.gif ||<-2> 빙의 야차도 ||<width=23%> 2023-05-03
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
악귀 야차가 봉인되어 있는 도검.
도검으로 적을 베어낼수록 얼어붙은 야차와 하나가 되어 간다고 한다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● [빙의 나찰도] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [빙의 나찰도] 액세서리와 동일합니다.
● 특수효과: 야차 빙의
모든 기술이 냉기 속성으로 변경되며 Z+V, V+C 기술을 제외한 모든 기술 사용 시 공격을 명중하지 않아도 빙의 게이지를 충전합니다.

Z+V
후방으로 공격을 회피하는 기술입니다.
기술 사용 시 즉시 짧은 무적시간이 발생합니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+C
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
기술의 공격 발동 속도가 빨라집니다.
넘어진 상대 공격 시 위력이 반감되지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
기술의 공격 발동 속도가 빨라집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 공격 발동 속도가 빨라집니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

Z+XC
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 중 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 + 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 즉시 무적 효과가 적용됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.

[야차 빙의 후 기술]
● 야차 빙의 후 방어가 가능하도록 강화됩니다.
● SPD 능력치가 +2 만큼 추가 상승합니다.

Z+V
후방으로 공격을 회피하는 기술입니다.
기술 사용 시 즉시 짧은 무적시간이 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+C
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -3.2만큼 감소합니다.
전방으로 다수의 날카로운 얼음이 솟아 공격합니다.
MP를 9.4 소비합니다.

Z+X
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -3.2만큼 감소합니다.
기술 사용 종료 후 사용자 주변에 얼음이 솟아 공격합니다.
솟아오른 얼음 명중 시 약 10초 동안 상대의 SPD 능력치를 -2만큼 감소됩니다.
MP를 9.4 소비합니다.

D+XC
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -3.2만큼 감소합니다.
기술의 마지막 공격을 명중 시 약 10초 동안 상대의 SPD 능력치를 -2만큼 감소됩니다.
MP를 4.7 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 4.7 추가 소비합니다.)

V+XC
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -3.2만큼 감소합니다.
전방으로 다수의 날카로운 얼음이 솟아 공격합니다.
MP를 9.4 소비합니다.

Z+XC
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -3.2만큼 감소합니다.
기술의 마지막 공격을 명중 시 약 10초 동안 상대의 SPD 능력치를 -2만큼 감소됩니다.
MP를 4.7 + 4.7 소비합니다.

14.2. 각성 수라도

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:각성 수라도.gif ||<-2> 각성 수라도 ||<width=23%> 2024-11-06
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
악귀 수라가 봉인되어 있는 도검.
수라로 각성하여 적을 사냥해 나갈수록 스스로를 잃어간다고 한다.
기술표
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● [빙의 나찰도] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [빙의 나찰도] 액세서리와 동일합니다.
● 특수 효과 1: 수라 빙의
파일:각성 수라도 각성.gif
받는 대미지의 2배 수치 만큼 빙의 게이지를 충전합니다.
최대 게이지를 쌓게되면 악신 수라로 각성하게 됩니다.

Z+C
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
넘어진 상대 공격 시 위력이 반감되지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 중 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 + 2.1 소비합니다.


[수라 각성 후 기술]
● 각성 시 주변에 검기를 방출 시켜 공격합니다.
검기에 명중된 상대는 10초간 지속적인 피해를 받게되며, 베기 속성 내성이 25% 감소합니다.
● 사용자의 능력치가 STR=10, TEC=5, SPD=8, JMP=7, DEF=10으로 변화합니다.
● 수라 각성 중에는 기본 공격 사용 시 빙의 게이지를 1.0 소비합니다.
● 수라 각성 중에는 하이퍼 아머 효과가 발생됩니다.
● 수라 각성 중에는 원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
● 특수 효과 2: 수라 각성
★가 표시된 기술은 수라의 힘을 받아 연계하여 사용하게 되면 기술이 강화됩니다.
★가 표시된 기술은 최대 2회까지 연계할 수 있고, 연계 시 대미지가 15%씩 증가합니다.
★가 표시된 2회 째 연계 기술에 명중된 상대는 10초 동안 지속적인 피해를 받게되며, 베기 속성 내성이 25% 감소합니다.
★가 표시된 기술 명중 시 소비한 빙의 게이지의 절반을 회복합니다.

XC
파일:각성 수라도 XC.gif
후방으로 공격을 회피하는 기술입니다.
기술 사용 시 즉시 짧은 무적시간이 발생합니다.

Z+C ★
파일:각성 수라도 Z+C.gif
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
2회 기술 파생 시 전방으로 거대한 검기를 날려 공격합니다.
2회 기술 파생 시 상대가 기술을 방어할 수 없습니다.
빙의 게이지를 4.2 소비합니다.
1회 기술 파생 시 빙의 게이지를 8.4 소비합니다.
2회 기술 파생 시 빙의 게이지를 12.6 소비합니다.

Z+X ★
파일:각성 수라도 Z+X.gif
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
넘어진 상대를 공격할 수 있도록 강화되고, 공격 중 이동 속도가 빨라집니다.
2회 기술 파생 시 사용자 기준 8방향으로 검기를 방출시켜 공격합니다.
2회 기술 파생 시 상대가 기술을 방어할 수 없습니다.
빙의 게이지를 4.2 소비합니다.
1회 기술 파생 시 빙의 게이지를 8.4 소비합니다.
2회 기술 파생 시 빙의 게이지를 12.6 소비합니다.

D+XC(→XC, V)
파일:각성 수라도 D+XC 1.gif 파일:각성 수라도 D+XC 2.gif 파일:각성 수라도 D+XC 3.gif
1단 2단 3단
악귀 수라가 상대를 급습하기 위해 사냥 자세를 취하는 기술입니다.
기술 사용 시 자유 이동이 가능하며, XC 입력을 통해 전방의 상대를 빠르게 제압할 수 있습니다.
기술 사용 후 이동 시간에 따라 대미지가 최대 2회까지 강화됩니다.
최대로 강화할 경우 명중된 상대는 10초간 지속적인 피해를 받게 되며, 베기 속성 내성이 25% 감소합니다.
기술 명중 시 소비한 빙의 게이지의 절반을 회복합니다.
기술 사용 후 V 키를 입력하여 기술을 중단할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다. (파생 기술 사용 시 빙의 게이지를 추가로 6.3 소비합니다.)
(1단 강화 파생 기술 사용 시 빙의 게이지를 12.6 소비합니다.)
(2단 강화 파생 기술 사용 시 빙의 게이지를 25.2 소비합니다.)

V+XC
파일:각성 수라도 V+XC.gif
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
V+X 기술 사용 이후에만 파생 기술로 사용할 수 있도록 변경됩니다.
기술 명중 시 소비한 빙의 게이지의 절반을 회복합니다.
빙의 게이지를 8.4 소비합니다.

Z+XC ★
파일:각성 수라도 Z+XC.gif
기존 [빙의 나찰도] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
2회 기술 파생 시 검기 공격을 추가로 발생시켜 공격합니다.
2회 기술 파생 시 상대가 기술을 방어할 수 없습니다.
빙의 게이지를 2.1 소비합니다. (마지막 공격 사용 시 빙의 게이지를 추가로 2.1 소비합니다.)
1회 기술 파생 시 빙의 게이지를 4.2 소비합니다. (마지막 공격 사용 시 빙의 게이지를 4.2 추가 소비합니다.)
2회 기술 파생 시 빙의 게이지를 6.3 소비합니다. (마지막 공격 사용 시 빙의 게이지를 6.3 추가 소비합니다.)
}}}||
겟앰프드 22주년을 기념하여 출시된 스페셜 판도라의 티켓 전용 액세서리. 변신 상태에 한정되지만 고급 등급, 즉 준에픽 라인 최초로 고정 피해 하이퍼 아머를 탑재해 테스트 서버부터 엄청난 관심을 받았었다.[6]

게이지를 채우면 기존과는 다르게 사용자가 직접 수라로 변신하게 되는데 앞서 언급한 피해를 2만 받는 하이퍼 아머, 원거리 무효, 도트 대미지 및 내성 감소까지 있다. 특히 각 기술들의 대미지가 저세상급이라 준에픽 라인에서는 버티기가 굉장히 힘들다. 그나마 빙의 야차도처럼 허공에 공격을 해도 게이지가 차오르지는 않는다.

이후 본서버에선 각 기술 연계 시와 D+XC의 피해량이 25%에서 15%로 소폭 너프받고 들어왔다. 과금 유저들 대다수의 예상대로 세력전을 완벽하게 박살내고 다녔으며, 유저들의 숙련도가 높아질수록 일부 기술에 하이퍼 아머가 있는 액세서리를 제외하면 대항조차 할 수 없는, 현재 겟앰의 망가진 밸런스를 다시 한 번 증명하는 산증인으로 힘을 뽐내고 있다.[7] 특히 코디 액세서리에도 광역기나 부활, 자해 등이 있는 현 시점에선 자해 기능이 있는 코디 하나만 있다면 방해받을 일 없이 자해 피해로 순식간에 각성해 게임을 터트린다.

15. 빙정권

||<-5><tablealign=center><tablewidth=600px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드 권(圈) 액세서리 ||
파일:아이콘:빙정권.gif
빙정권
파일:아이콘:뇌광권.gif
뇌광권
파일:아이콘:염작권.gif
염작권
파일:아이콘:암작권.gif
암작권
파일:아이콘:광작권.gif
광작권
파일:아이콘:폭풍권.gif
폭풍권
파일:아이콘:앵화권.gif
앵화권
파일:아이콘:영작권.gif
영작권

[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:빙정권.gif ||<-2> 빙정권 ||<width=23%> 2013-07-17
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
대륙에서 유래된 권(圈)이라는 무기를 기반으로 하여 얼음 결정 형태로 제작된 냉기 속성의 투척 무기.
빠르게 휘두르거나 부메랑처럼 던져 적을 제압할 수 있다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● [검호]의 커맨드 발도 기술, [소서리스]의 채팅 마법 기술, [레슬러]의 커맨드 잡기 기술을
사용할 수 없습니다.
● 해당 액세서리의 공격 기술은 베기 강화 효과와 냉기 강화 효과가 동시에 적용되어,
둘 중 한 속성을 선택하여 공격 및 내성 강화를 할 수 있습니다.

C->C->C->C->C
무기를 빠른 속도로 3회 휘둘러 베어낸 뒤, 전방으로 2회 던져 마무리하는 5단 공격입니다.
4타째 공격이 명중하면 5타째 공격이 확정해서 명중합니다.

X->X
무기를 휘둘러 베어낸 상대를 띄워 올리는 2단 공격입니다.
2타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

D+C->C
무기를 휘둘러 상대를 경직시키고 전방으로 던지는 기술입니다.
1타째 공격에 명중한 상대를 쓰러트리지 않는 효과가 있기 때문에,
이후에도 다른 기술을 사용하여 계속해서 압박을 가할 수 있습니다.

D+X
무기를 윗 방향으로 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술이 멀리 있는 상대에게 명중하면, 공중으로 떠오른 상대에게 D+C 기술로 추가 공격을 가할 수 있습니다.

V+C
평범한 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 착용했을 때도 엘보 기술을 사용합니다.

V+X
공중에서 손에 착용하고 있는 무기를 뻗어 상대를 경직시키는 기술입니다.
기술에 명중한 상대를 쓰러트리지 않고 크게 경직시키기 때문에, 다른 기술을 사용하여 계속해서 압박을 가할 수 있습니다.

Z+C
무기를 전방으로 힘차게 던지는 기술입니다.
던져진 무기는 포물선 궤도를 그리며 날아간 뒤, 사용자에게 되돌아옵니다.
무기가 되돌아올 때도 공격 판정이 발생하기 때문에 상대가 방어하기 까다롭습니다.
무기에 명중한 상대는 쓰러지지 않고 제자리에 짧게 경직되기 때문에,
다른 기술을 사용하여 계속해서 압박을 가할 수 있습니다.
[초인], [심판자], [스프리건] 캐릭터가 기술을 사용하면 대미지가 50%만큼 증가하고,
던져진 무기가 날아가는 속도가 느려집니다.
무기가 날아가는 속도가 느리기 때문에 멀리 있는 상대에게 사용하기는 어려워지지만,
기술이 명중했을 때 2회 이상 연속해서 명중할 확률이 높아집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
후방으로 도약하며 비스듬하게 아래 방향으로 무기를 투척하여 지면을 얼리는 기술입니다.
무기가 지면에 닿는 순간 얼음 기둥이 발생하여 상대를 띄워 올립니다.
넘어진 상대에게도 명중시킬 수 있지만, 이때는 대미지가 50%만큼 감소하고 타격 효과가 약해집니다.
[초인], [심판자], [스프리건] 캐릭터가 기술을 사용하면,
무기 투척시 지면에 발생하는 얼음 기둥의 크기가 넓어집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 수직 방향으로 무기를 투척하여 지면을 얼리는 기술입니다.
무기가 지면에 닿는 순간 얼음 기둥이 발생하여 상대를 띄워 올립니다.
넘어진 상대에게도 명중시킬 수 있지만, 이때는 대미지가 50%만큼 감소하고 타격 효과가 약해집니다.
[초인], [심판자], [스프리건] 캐릭터가 기술을 사용하면,
무기 투척시 지면에 발생하는 얼음 기둥의 크기가 넓어집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
고속으로 회전하여 냉기 폭풍을 발생시켜 돌진하는 기술입니다.
방향키를 입력하여 이동하는 방향을 수동으로 조정할 수 있으며,
돌진하고 있는 상태에서 [XC] 버튼을 입력하면, 기술을 중단할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
무기를 휘둘러 상대를 마구 베어내어 띄워 올린 뒤,
무기를 연속해서 던져 화려한 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게는 추가 공격을 가할 수 없지만,
지면에 낙하하여 넘어진 상대에게 Z+X, V+XC 기술 등으로 추가 공격을 가할 수 있습니다.
[초인], [심판자], [스프리건] 캐릭터가 기술을 사용하면, 기술 1타째가 명중하지 않았을 때
주변에 약한 냉기 공격을 발생시켜 상대를 경직시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 적중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
무기를 휘둘러 상대를 쓰러트리는 반격 기술입니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- [초인], [심판자], [스프리건] 캐릭터가 착용했을 때, Z+X, V+XC 기술의 공격 범위를 좁게 조정했습니다.
- X 기술 1타째 공격의 범위를 좁게 조정했습니다.
- D+XC 기술을 사용하고 일정 시간이 지나면, 무적 상태가 되도록 조정했습니다.
2014년 2월 12일 업데이트 내역
- D+X 기술을 공중의 상대에게 명중 시 타격 효과를 변경했습니다.
2022년 6월 15일 업데이트 내역
최초로 등장한 권(圈)시리즈 액세서리. 무지막지한 공격 속도와 범위, 점프 필살기의 무식한 위력과 하단 추격 판정에서 이어지는 강제기상 콤보까지 단점이 없는 공중 체류형 상점 액세서리. V+XC의 성능이 강력하기 때문에 십중팔구 스프리건과 조합된다.

출시 반년 후인 2014년 2월 12일 업데이트로 하향되었다.

그럼에도 불구하고 상점악 0티어의 자리를 굳건히 지키고 있었는데 여전히 뛰어난 성능의 기본기 및 V+XC과 낮렉을 이용한 D+X 역대시 무콤이 심각하게 강력했다. 난이도도 날먹 수준으로 매우 쉬워서 한번 당한 사람은 치를 떨 정도. 결국 2022년 6월 15일 업데이트로 역대시 무콤은 막히게 되었다. 낮렉 역대시로 여전히 추격은 가능하지만 공중에서 맞을 경우 그자리에서 얼어버린다.

16. 빨간 망토

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:빨간 망토.gif ||<-2> 빨간 망토 ||<width=23%> 2016-07-13
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
늑대의 꾀에 넘어갔던 동화 속 소녀가 쓰고 있던 망토.
늑대에게 복수하기 위하여 만반의 준비를 하지만… 과연 동화의 결말은?!
기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
등 뒤에서 늑대가 나타나 자신을 지나쳐 상대를 습격하는 기술입니다.
명중 시 구하려는 척하면서 상대를 사격합니다.
발생 속도가 빨라 띄우기 기술 후 콤보로도 적합합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X(모으기)
나무를 출현시켜 도끼로 베어버리는 기술입니다.
도끼로 3차례 베어낸 후, 나무를 쓰러뜨립니다.
쓰러지는 나무의 위치에 따라 타격 효과가 변화합니다.
모으기 기술로 사용 시, 슈퍼아머 효과가 발생하며 명중한 상대를 멀리 날려버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
늑대를 보고 놀라 도망가는 기술입니다.
달려오는 늑대에게 붙잡힌 상대를 구하려는 척하면서 도끼로 내려칩니다.
방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
독이든 와인과 케잌이 들어있는 바구니를 던지는 기술입니다.
바구니가 지면에 닿으면 각각 흩어져 시간차로 낙하하여 독을 퍼뜨립니다.
독 효과는 중첩되지 않습니다.
기술 발동 중에 연속 사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
돌을 상대의 배에 집어 넣어 물속으로 빠뜨리는 난무 기술입니다.
전방의 상대를 자동으로 조준하는 성능이 있습니다.
기술에 명중하여 물속에 빠진 상대는 HP의 1/4를 잃게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
후드를 해제, 장착합니다.
외형만 변화합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

17. 삐에로 가면

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:삐에로 가면.gif ||<-2> 삐에로 가면 ||<width=23%> 2009-07-02
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
코믹한 가면 뒤에 엽기적이고 기괴한 느낌이 숨어 있는 삐에로 가면.
화려한 곡예 기술로 상대를 농락하고\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 속성 공격 없음

D+C
손을 휘둘러 공격합니다.
추가타는 불가능 하지만,
발동이 빠르고 빈틈이 적어 견제기로 사용하기 좋습니다.

D+X
블로우 -> 어퍼컷으로 이어지는 2단 공격 기술입니다.
블로우에 명중하면 자동으로 어퍼컷으로 추가타를 하며 풍선이 하나 떠오릅니다.
(풍선에는 아무런 효과가 없습니다.)
명중한 대상은 높이 뜨게 되어 추가타가 가능합니다.

Z+C
전진하며 발 끝으로 맹렬한 킥을 날립니다.
아이템 위에서 사용하면 아이템을 발로 차서 날려버립니다.
폭발 직전의 폭탄, 탈 것, 보석이나 깃발과 같은 귀중품에는 효과가 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X -> X
폭탄으로 저글링을 하다 갑자기 집어 던져 공격하는 원거리 기술.
총 2단계로 발동되는 기술이며, 2단계가 효과가 큽니다.
폭탄은 날아갈 때 상대방을 관통하고, 지면에서 폭발하여 데미지를 줍니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
외발자전거를 타고 역주행 하여 공격하는 기술.
명중하면 많은 Hit수와 함께 폭발시켜 데미지를 줍니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
외발자전거에 탄 뒤 다양한 물건을 쌓아 올리고 돌진하는 기술
자동으로 모으는 시간이 있어서 모으는 도중 XC 버튼을 입력하면 돌진합니다.
오래 모을수록 위력과 소비MP가 증가합니다.

1단계 – 바벨을 쌓아 올리고 돌진합니다. 약한 공격 판정.
MP를 소비하는 기술입니다.

2단계 – 바벨 + 의자 + 바구니를 쌓아 올리고 돌진합니다. 돌진 중에 무적시간이 생겨나고,
위력이 강해집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

3단계 - 바벨 + 의자 + 바구니 + 봉제인형 + 식물을 쌓아 올리고 돌진합니다.
위력이 보다 강해지고 마지막에는 봉제인형과 식물이 날아가서 폭발합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

4단계 - 바벨+의자+바스켓+봉제인형+관엽식물+침대+피아노… 막대한 물건을 쌓아 올리고 돌진합니다.
마지막에는 쓰러져서 거대한 회오리를 일으켜 주변을 공격합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

5단계 – 너무 무리한 나머지 곧바로 쓰러져 버립니다.
주변을 약한 회오리로 공격합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- D+X 기술의 사용 전 딜레이를 늘였습니다.
- Z+X 기술의 사용 전 딜레이를 줄였습니다.
2011년 5월 19일 업데이트 내역
저렴한 가격임에도 D+X 역대시 무한 콤보와 넓은 범위의 지속 판정 번지가 가능한 사기 액세서리였다. 패치로 무한 콤보는 삭제됐지만 번지기는 여전하고 다른 기술들도 쓸만하다. 삐에로 가면과 서브 로봇 착용 후 D+X를 사용하여 상대방이 떠오를 쯤 서브 로봇으로 아이템을 뽑아서 아이템을 발로 차면 상대방은 은근히 멀리 날아가고 대미지도 쏠쏠하다.

격투 경기장같은 협소한 맵에서는 여전히 좋다. 시작 하자마자 Z+XC를 중앙에 깔아두면 두세 명 정도는 한 번에 날려버릴 수 있다. 이 기술의 바람 공격이 지속 판정이기 때문에 변신 악세들도 얄짤없이 순삭 당한다.

닌자나 다크매터에 착용하면 기술들의 후딜레이가 대체로 짧다보니 안그래도 강력한 히트 앤 런 플레이가 더 강력해진다. D+C가 상대를 넘어뜨리지는 않지만 후딜이 엄청나게 짧아서 이걸로 짤짤이를 하면 막히더라도 상대방의 공격을 피할 수 있기 때문에 답이 안나온다. D+C가 막히면 상대방이 공격을 내지를 때 뒤로 빠졌다가 D+X를 적중시키면 확정으로 맞는다. 그리고 D+X/Z+C/CCC or XX로 이어지는 콤보는 대미지가 낮아도 꽤나 쓸만하니 참고하자.

17.1. 공포의 삐에로 가면

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:공포의 삐에로 가면.gif ||<-2> 공포의 삐에로 가면 ||<width=23%> 2020-12-23
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
슬픔을 느끼지 못하는 삐에로의 광기가 담긴 가면.
죽음의 곡예를 통해 희열과 행복을 느낀다고 한다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [삐에로 가면] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [삐에로 가면] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [삐에로 가면] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [삐에로 가면] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
2회째 공격 시 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (2회째 공격 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
기존 [삐에로 가면] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [삐에로 가면] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
가구를 모으는 중에 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술을 강화하는 단계에 따라 MP를 추가로 2.1씩 소비합니다.)

▶ 다음 문서: 겟앰프드/액세서리/ㅅ/ㅏ~ㅐ


[1] 단타, 무빙히트 [2] 엇박자치기, 비트 대미지 증가 [3] 역반도 되고 머리 타기도 되고 무엇보다 상대를 눕히는 기술이 적어서 자신의 페이스를 유지하기 쉽다. [4] 뒷부분은 폭발 대미지가 있어서 가드가 안된다. [5] 아이템을 들어도 빔 가드가 발동한다. [6] 변신 이전부터, 즉 기본 상태에서 피해를 온전히 받는 약한 하이퍼 아머를 가진 액세서리는 고급(준에픽)은 골든 로크 네스가, 에픽 등급은 하이든 어비스가 최초. [7] 서로 실력이 동급인 걸 기준으로, 피해를 온전히 받거나 완전한 하이퍼 아머를 갱신할 수 있는 구에픽 또는 무료 에픽이 아니라면 압도적으로 발라 버리고, 일부 에픽에는 5:5의 승률을 가져간다. 구에픽의 경우엔 퍼스트 엑소시즘과 야타가라스, 헬카이트 인수형, 무료 에픽 중엔 암흑활살권 등.

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