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최근 수정 시각 : 2024-09-22 14:29:25

Totally Accurate Battle Simulator/캠페인/르네상스

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1. 개요2. 레벨 목록
2.1. 새로운 예술의 파도(A new art wave)2.2. 이중 활(Double bow)2.3. 행진 칼럼(Marching column)2.4. 더블 슬리브 행(Double sleeve row)2.5. 별 대형(Star formation)2.6. 마상창시합(Jousting)2.7. 풍선(Balloons)2.8. 다빈치 탱크(Da Vinci tank)2.9. 이중 슬리브 보호(Double sleeve protection)2.10. 돌격(Charge)2.11. 분리된 슬리브 보호(Detached sleeve protection)2.12. 세 초승달 대형(Triple moon formation)2.13. 르네상스 검객(Renaissance fencer)2.14. 르네상스 전투(Renaissance battle)2.15. 머스킷들은 당신의 편입니다 (muskets on your side)2.16. Renaissance vs Tribal 12.17. Renaissance vs Tribal 22.18. Renaissance vs Tribal 32.19. Renaissance vs Farmer 12.20. Renaissance vs Farmer 22.21. Renaissance vs Farmer 32.22. Renaissance vs Medieval 12.23. Renaissance vs Medieval 22.24. Renaissance vs Medieval 32.25. Renaissance vs Ancient 12.26. Renaissance vs Ancient 22.27. Renaissance vs Ancient 32.28. Renaissance vs Viking 12.29. Renaissance vs Viking 22.30. Renaissance vs Viking 32.31. Renaissance vs Dynasty 12.32. Renaissance vs Dynasty 22.33. Renaissance vs Dynasty 3

1. 개요

Totally Accurate Battle Simulator의 르네상스 캠페인을 서술하는 문서.

2. 레벨 목록

2.1. 새로운 예술의 파도(A new art wave)

화가 수십명이 파도모양으로 배치되어있다.
화가는 원거리 공격을 회피하는 특징이 있기 때문에 괜히 제우스같은거 꺼냈다가 지지 말도록 하자. 원숭이 왕이나 용으로 쉽게 제압된다.
여담이지만 꼼수로 맵 외곽에 있는 구조물 위에 올려놓고 가만히 있으면 적들이 떼로 물에 쓸려나가 꽁승할수 있다.....근데 이건 사실 모든 르네상스 캠페인 레벨에서 통하는 방법이다.

2.2. 이중 활(Double bow)

풍선궁수와 검객, 화가들이 두그룹으로 뭉쳐있다.
다소 어렵지만 원숭이 왕과 폭죽 궁수로으로 간신히 클리어할 수는 있다. 사무라이는 잘 통하지 않는편.

2.3. 행진 칼럼(Marching column)

검객과 미늘창병이 아홉명씩 정갈히 배치된 스테이지.
용 네기를 줄세우듯 배치하면 매우 쉽게 클리어가 가능하다.
원거리공격에 대처할수 있는 유닛이 없으니 쉬운편이며 새로운 예술의 파도 챕터처럼 꼼수로 이길수 있기도 하다.

2.4. 더블 슬리브 행(Double sleeve row)

검객과 미늘창병, 그리고 머스킷 사수.
머스킷 사수의 탄환은 치명적이니 방어할 수단이 필요하다. 방패병들은 머스킷을 완벽하게 막지 못하니 별로 추천하지 않는다.
앞라인에 사무라이들을 일렬로 배치하면 확실하게 막을 수 있다. 또 건초포장병 같은경우 맞고 뒤로 날아가긴 해도 방어는 확실히 하는편이다.

2.5. 별 대형(Star formation)

미늘창병들이 별모양을 한 스테이지.
허수아비 네명을 배치하고도 투석기를 배치할 돈이 남기때문에 어렵지않게 깰 수 있다. 2제우스에 미노타우르스 전략도 통한다.

2.6. 마상창시합(Jousting)

마상기사 둘. 마상기사 자체가 그리 안정적인 유닛이 아니다보니 웬만해선 쉽게 깨는 편이다.

2.7. 풍선(Balloons)

풍선 궁수와 풍선 병사. 처음으로 비밀 유닛이 나오는 캠페인이다. 풍선은 풍선대로 교란할 뿐 데미지는 적기때문에 왕 두명으로 손쉽게 이긴다. 장기전으로 가기 쉬운 챕터. 왕을 놔도 지는 경우있다. 나만 그런가? 그러므로 왕 1명을 옆에 놓고, 중앙에 60원짜리 유닛으로 도배를 해놓은 다음 왕을 조종해서 풍선 화살병을 먼저 처리하면 달라붙는 유닛이 거의 삭제 되어있는데, 그 상태에서 나머지 유닛들을 붙여서 바다에 같이 빠트리면 곧 이긴다.

2.8. 다빈치 탱크(Da Vinci tank)

다빈치 탱크와 화가,풍선궁수.
다빈치 탱크는 사실상 1순위 제거 대상이기에 탱크를 공략하는것이 중요하다. 화차의 폭딜을 이용하거나 하자. 사실 가장 쉬운 방법이 있는데 바로 All 발키리다. 탱크는 구조상 발키리를 피격시키지 못하고 맞고만 있다가 해체된다.

2.9. 이중 슬리브 보호(Double sleeve protection)

검객과 머스킷 사수.
우선 원숭이 왕은 통하지 않는데 검객들의 치고 빠지는 공격 매커니즘 때문에 공격이 잘 닿지 않기 때문이다. 원숭이왕 뿐만 아니라 웬만한 근접유닛들은 애를 먹는다. 사리사병처럼 긴 리치가 아니고서야..

머스킷 사수의 공격은 첫 공격에서 무지막지한 딜을 가한다. 난쟁이, 음유시인같은 어그로들을 최전방에 배치해 머스킷 사수의 첫 공격을 방어하자. 첫 공격 이후론 조종을 통한 무빙으로 어느정도 피할 수있다.


가장 좋은 방법을 메머드로 쓸어버리면 쉽게 이긴다.

2.10. 돌격(Charge)

마상기사 다섯명.
생각이 좀 필요한 스테이지.
사리사병으로 몸빵 후 후방에 위치한 3발리스타로 마무리하면 클리어 할 수있다.
아니면 원숭이 왕으로 도배를 하면 이길수있다.

2.11. 분리된 슬리브 보호(Detached sleeve protection)

미늘창병과 화가, 머스킷사수, 검객.
여러종류의 유닛들이 있기에 까다로운 챕터이다. 원숭이 왕을 줄세우듯 배치하면 이길 수 있다. All 왕으로도 이긴다. 힐러를 달아놓는다면.

2.12. 세 초승달 대형(Triple moon formation)

앞에서부터 검객, 미늘창병, 머스킷병이 차례로 달모양(?)으로 서있고 양옆에 마상기사가 배치된 챕터.
적 하나하나가 뼈아픈 챕터이다. 하나하나 카운터치기도 어려워서 여러번 도전해야 한다. 의외로 All 궁수로 도배해버리면 이겨지는데 그냥 막 도배하지 말고 맵 구석구석을 메꾼다는 생각으로 골고루 퍼지게 놓는게 좋다. 원숭이 왕으로 쓸어버리는게 가장 좋다.

2.13. 르네상스 검객(Renaissance fencer)

검객이 나올거같은 제목관 달리 머스킷 여덟명이 전부.....일줄 알았지만 사실 '절대 매복이 아닙니다' 챕터처럼 검객들이 우리진영 뒤 건물에 숨어있다. 원숭이 왕으로 하면 죽는다.
그래도 검객은 검객이니 크게 신경쓰지 않아도 이길 수 있다.

2.14. 르네상스 전투(Renaissance battle)

르네상스 팩션의 모든 유닛들이 모였다. 다빈치 탱크가 무려 두개다!
때문에 탱크의 극카운터인 발키리는 필수적으로 들어가는게 좋다. 발키리 한명만 살아있어도 다빈치 탱크 둘은 잡는다.
마상기사도 여전히 눈엣가시이기 때문에 마상기사를 처리할 탱커 유닛도 있으면 좋다. 예를들어 미노타우루스나 왕, 수장이 있다. 참고로 미노타우루스는 도약으로 적진 한가운데로 날아가기 때문에 치유사의 힐을 제대로 받질 못한다.

2.15. 머스킷들은 당신의 편입니다 (muskets on your side)

이 챕터부턴 르네상스 팩션만 사용 가능하며 최초로 레벨 시작 시 기본 제공하는 유닛 기능을 사용하는 레벨이다.

적은 중세팩션으로 음유시인과 견습기사와 궁수, 그리고 기병이 배치되어 있다.
주어지는 돈은 1000으로 꽤 적어보이지만 마상기사를 직접 조종해 적 뒷라인에 있는 궁수들을 치어버리는 식으로 하면 나머지는 대부분 머스킷 사수들이 알아서 한다.

2.16. Renaissance vs Tribal 1

본격적으로 르네상스팩션을 부릴 수 있는 챕터. 제목에 나와있듯 상대는 부족 팩션이다. 매머드를 제외한 모든 부족팩션 유닛들이 배치되어있다.
부족 유닛들은 전체적으로 체력이 약한 편이다. 마상기사에 치이면 대부분 픽픽 쓰러진다. 풍선궁수를 한두명정도 배치하면 후반에 남아있는 족장 따위를 처리하기가 쉬워진다.

2.17. Renaissance vs Tribal 2

족정 30명이 2열로 줄서있는 챕터.
다빈치 탱크를 조종해 최대한 접근을 허용하지 않은채 공격하면 이기기 쉽다. 사실 알아서 하라고 냅둬도 무조건 이긴다.

2.18. Renaissance vs Tribal 3

보호자와 뼈주술사, 족장 등이 맵 곳곳에 퍼져있다.
사실 퍼져있어서 많게만 보일뿐 생각보단 많지 않다. 미늘창병 4명으로도 충분히 버텨주니 후방에 머스킷, 풍선궁수들으만 잘 배치해줘도 문제없이 클리어.

2.19. Renaissance vs Farmer 1

농부 팩션이다.
난쟁이들과 수확자.
우리병력 쪽 마상기사 하나가 자동으로 놓여져 있다. 그러니 풍선궁수를 배치해서 마상기사를 지원해주자. 수확자들을 위주로 쏘는게 좋다. 풍선 국수와 머스킷을 맵 북쪽에 강과 가장 가까이 있는 집 발코니에 하나씩 놓고 남은돈으로 화가를 놓아도 이긴다.

2.20. Renaissance vs Farmer 2

건초포장병과 농부, 허수아비 3명이다.
우리병력쪽엔 뜬금없이 족장 다섯명이 자동적으로 배치되어있다.
허수아비를 조종을 통해 최대한 빨리 죽이는게 이롭다.(머스킷 사수 공격 한방에 죽일 수 있다.)또 족장들을 도와줄 병력도 있어야 한다.

2.21. Renaissance vs Farmer 3

8농부와 2외바퀴 수레, 2허수아비.
농부와 외바퀴 수레들은 미늘창병의 긴 리치로 쉽사리 막을수 있고 그들 뒤에 지원병력을 달아놓아 후반 생존한 적 병력을 처리하자. 허수아비는 근접유닛들이 잘 보지 않는 우측(또는 좌측) 공간에 머스킷을 배치해 조종으로 저격하는게 좋다.

2.22. Renaissance vs Medieval 1

중세팩션이다. 적은 3투석기에 음유시인, 궁수 여러명.
우리병력엔 건초포장병 12명이 자동으로 배치되어 있다. 또 이번 챕터는 머스킷 밖에 배치할 수 없다.
답은 정해진 챕터이니 머스킷 사수들을 전략적으로 잘 배치해 보자. 투석기를 최우선적으로 제거해 건초포장병들을 지키는 것이 목적이다.
팁이 있다면 머스킷들이 쏘는 타이밍에 각 사수들의 시간차를 두는 것이다. 한 번에 다같이 쏘면 한 유닛에만 공격이 집중되게 되며 딜 손실이 일어날수밖에 없다.

2.23. Renaissance vs Medieval 2

기사 여섯명과 견습기사, 왕 두명이다.
우리측은 건초포장병 12명 자동배치상태.
마상기사를 앞쪽에 배치해 견습기사들을 넉다운시켜놓고 탱크의 깡딜로 마무리하자.

2.24. Renaissance vs Medieval 3

왕 14명.
머스킷밖에 배치할 수 없다.
왕의 깡체력을 절실히 느낄수 있는 챕터. 머스킷 세례에도 끄떡없는 맷집을 보여준다. 배치할 수 있는 사수는 35명으로 사실상 일반적인 방법으로는 이기는게 불가능에 가깝다...비겁한 수법을 쓰면 이길수 있긴 하다. 예를들어 맵 중앙에 있는 좁은 길 왼쪽에 나무위에 사수를 배치하고 가만히 있게 조종하면 왕들이 서로 몸을 부비다가 맵 밖으로 떨어져 몰사시키는 방법이라든가.
머스킷은 재장전 시간이 매우 기므로 최대한 처음 쏠때 화력을 분산시켜야 한다. 왕의 진입로에 비스듬하게 사선방향으로 위아래 2열씩 배열하면 앞쪽에 화력이 너무 몰리는걸 막을수 있다. 첫발로 얼마만큼의 왕을 몰살시키느냐가 클리어의 핵심으로 가능한 분산된 공격이 들어가도록 사선배열을 조절해가며 배치하면 클리어 가능하다.

2.25. Renaissance vs Ancient 1

고대 팩션.
고대팩션인데 일반 궁수가 있다. 호플리테스, 방패지기, 발리스타도 있다.
호플리테스와 방패지기는 적당히 배치만 해주면 알아서 처리된다. 궁수 또한 원거리주제에 맨 앞에 있기때문에 화가로 쉽게 제압된다. 발리스타는 전투중엔 안나타나서 더 쉽다.

2.26. Renaissance vs Ancient 2

방패지기,호플리테스, 4미노타우루스, 4제우스.
다빈치 탱크와 마상기사로 쉽게 승리 가능.

2.27. Renaissance vs Ancient 3

호플리테스 그룹과 사리사병 그룹.
마상기사로 쓸어버리기 쉬운 챕터. 단, 호플리테스는 상관없는데 사리사병은 리치가 길어 선제공격권을 먼저 가져가므로 마상기사 혼자선 상대하기 힘들다. 그러니 화가같은 물량으로 사리사병들의 시선을 분산시킨 후 옆구리를 노려 쓸어버리는게 중요하다. 마상기사는 직접 조종하는게 좋다.

2.28. Renaissance vs Viking 1

바이킹 팩션.
적은 전사와 광전사, 수장 4명으로 상당히 강한 병력들이다.
그에 비해 주어지는 돈은 150에다 화가만 배치할 수 있도록 제한되어 있는데 사실 후방에 머스킷 사수 23명이 자동 배치되어 있다. 3명의 화가로 얼마나 어그로를 오래 끄는지가 관건인 스테이지.
확실히 양쪽 끝에 배치하는것이 유리하다.

패치 이후에는 주어지는 돈이 3500원으로 대폭 늘어나고 화가 말고도 검객, 미늘창병, 마상기사를 사용할 수 있게 변경되었다.

2.29. Renaissance vs Viking 2

8발키리.
머스킷 사수 7명만 배치할 수 있다.
이 역시 머스킷 사수들이 동시에 쏘지 않도록 분배를 잘 해가며 배치해야 이길 수 있다.

2.30. Renaissance vs Viking 3

박치기병,수장, 광전사.
어렵게 생각할거 없이 다빈치 탱크와 마상기사같은걸 배치하고 화가로 어그로끌기를 담당하면 된다. 탱크는 은근히 직접 조종하는것보다 그냥 자동으로 싸우게하는것이 더 효율적이다.

2.31. Renaissance vs Dynasty 1

사무라이와 쇼군, 4닌자
사무라이가 있는 시점에서 머스킷 사수는 거의 쓸모가 없어진다.
그대신 돈이 5200이나 주어지기 때문에 다빈치탱크와 마상기사로 손쉽게 클리어할 수 있다.참고로 쇼군은 걱정하지 않아도 된다. 그냥 스킬쓰다 자기 혼자 떨어져 죽는다

2.32. Renaissance vs Dynasty 2

화차가 메인인 챕터.
화차의 공격은 다빈치 탱크를 한순간에 딸피로 만든다. 또 마상기사는 닌자들 때문에 날뛰기도 어렵다. 의외로 미늘창병이 유용하게 쓰인다. 미늘창병은 리치가 길어서 원거리유닛이지만 사정거리가 짧은 닌자를 이긴다.

2.33. Renaissance vs Dynasty 3

사무라이와 연노사수.
연노사수는 석궁으로 6연발을 쏜 뒤 오랜시간 재장전을 하는 유닛이다.3마상기사로 이길 수 있다.