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최근 수정 시각 : 2024-09-17 00:00:44

Scape and Run: Parasites/추가 예정인 몹

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Scape and Run: Parasites
관련 문서
몹 및 생물군계
(추가 예정인 몹)
상태효과
(Call Of The Hive)
블록 및 아이템

1. 개요2. 모드 내에 존재하는 기생체
2.1. The Source2.2. Hijacked Skeleton2.3. Hijacked Blaze2.4. Feral Wolf2.5. Architect2.6. Worker2.7. Stage V Beckon2.8. Walking Bear Head2.9. Rooter
3. 개발자 언급4. 채택된 Trello 프로젝트
4.1. Assimilated Villager / Human4.2. Assimilated Ender Dragon4.3. Burrower4.4. Viscera4.5. Amphibian Reeker4.6. Airscrew4.7. Clawler4.8. Dredge4.9. Glutton4.10. Hellkite4.11. Infested Root Tentacles4.12. Nether Host4.13. Speaker4.14. Draconite4.15. Seeker

1. 개요

마인크래프트의 유니버설 모드, Scape and Run: Parasites에 향후 추가될 예정인 몹들에 대해 서술하는 문서. 이들은 예정 사항이니만큼 추후에 변경되거나 취소될 수 있다.

2. 모드 내에 존재하는 기생체

본 문단에서는 모드 내에 존재하지만 미완성 상태로서 AI가 없거나 텍스쳐 등이 존재하지 않는 기생체들에 대해서 서술한다.

2.1. The Source

The Source
파일:SRP_TheS_WIP.webp
<colbgcolor=#800000> 공격력 <colbgcolor=#535353>알 수 없음
체력 알 수 없음
방어력 알 수 없음
밀치기 저항력 알 수 없음
드롭 아이템 알 수 없음

이름인 The Source는 근원, 원천, 원인 등의 뜻을 가지고 있다. 현재는 히트박스만 있지만 명령어로 소환해 볼 수 있다. 소환하면 위더처럼 보스 체력바가 나타나더니 점점 차오르지만, 체력바가 전부 차오르면 본체는 그대로 사라져버린다.

알려진 정보에 의하면 이 몹은 지하에 서식하는 거대한 기생체로, 증원 시스템과 함께 Beckon의 생성을 담당하는 한 축이라고 한다. 그 때문인지 증원 시스템처럼 Phase 3부터 생성된다.
[clearfix]

2.2. Hijacked Skeleton

Hijacked Skeleton
파일:SRP_WIP.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 <colbgcolor=#535353>?
체력 ?
방어력 ?
밀치기 저항력 ?
드롭 아이템 불명

개발 중인 미완성 몹이기 때문에 자연적으로 생성되지 않아야 하나, 버그인지 아주 가끔씩 야생에서 발견되는 경우가 있다. 텍스쳐가 존재하지 않아 흰색 직육면체의 형상을 하고 있으며, 기초적인 AI는 존재하는지 플레이어를 추격한다.
[clearfix]

2.3. Hijacked Blaze

Hijacked Blaze
파일:SRP_WIP.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 <colbgcolor=#535353>?
체력 ?
방어력 ?
밀치기 저항력 ?
드롭 아이템 불명
[clearfix]

2.4. Feral Wolf

Feral Wolf
파일:SRP_WIP.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 <colbgcolor=#535353>불명
체력 불명
방어력 불명
밀치기 저항력 불명
드롭 아이템 불명

늑대의 광폭 기생체 버전으로, 유일하게 개발 중인 광폭 기생체이기도 하다.
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2.5. Architect

Architect
파일:SRP_WIP.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 <colbgcolor=#535353>-
체력 80
방어력 20
밀치기 저항력 0.4
드롭 아이템 불명

Colony 내부에서 자연적으로 생성되는 기생체. 고유 텍스쳐가 존재하지 않아 흰색 직육면체의 형상을 하고 있으며 Overseer와 스펙, 이동 방식, 울음소리, 적응력 수치를 공유한다. 하술할 Worker를 소환하거나[1] Worker와 함께 방해가 되는 블록들을 밀어버리면서 콜로니 내부에 거대한 기둥 모양의 구조물들을 생성하는 역할을 담당한다. 모드 내에 생성 알이 존재하지만 정상 작동하지 않는다.
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2.6. Worker

Worker
파일:Rupter.webp
<colbgcolor=#008000> 공격력 <colbgcolor=#535353>-
체력 7
방어력 1
밀치기 저항력 -
경험치 -

오직 Architect가 소환하는 방식으로만 생성될 수 있는 미완성 기생체. 모델은 Rupter, 그 중에서도 구버전[2]의 것을 사용한다. 스펙은 무려 Buglin보다 낮은 수준.

Architect와 함께 콜로니 내부에 구조물들을 설치하는 역할을 맡고 있지만, 아직 AI가 존재하지 않기 때문에 아무런 행동을 하지 않는 것은 물론 공격당해도 반격하지 않는다.
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2.7. Stage V Beckon

모드의 파일 내에 불완전한 형태로 존재한다.

2.8. Walking Bear Head

모드의 파일 내에 불완전한 형태로 존재한다.

2.9. Rooter

모드의 파일 내에 불완전한 형태로 존재한다.

3. 개발자 언급

본 문단에서는 공식 디스코드 서버에서의 개발자의 향후 계획 언급과 개발자 설문에서의 답변 중 향후 추가되거나 변경될 기생체들에 대해서 서술한다.

4. 채택된 Trello 프로젝트

본 문단에서는 모드의 개발진이 운영하는 Trello에서 개발진이 직접, 또는 유저들이 제안한 기생체 프로젝트 중 개발진들에게 채택되어 모드에 추가 / 변경되기로 확정된 기생체들에 대해서 서술한다.

4.1. Assimilated Villager / Human

고안해낸 개발자는 voidwyrm. 주민과 좀비가 갑옷을 착용한 상태로 동화되었을 경우, Assimilated Adventurer처럼 착용하고 있던 갑옷을 유지한 채로 동화되도록 변경될 예정이다.

4.2. Assimilated Ender Dragon

바닐라의 엔더 드래곤처럼 인상적인 사망 애니메이션이 추가될 예정으로, 유저 Undeadmonkey가 제안했다.

4.3. Burrower

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Burrower.jpg
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유저 aeternus가 처음 제안한 것을 바탕으로 개발자 Cephelo가 고안해낸 원시 / 적응 기생체. '땅을 파고 들어가 지면 속을 자유자재로 이동하는 연체동물형 기생체' 라는 컨셉은 Tozoon과 닮았으나, Tozoon과는 달리 목재, 철 블록처럼 비자연적인 블록은 통과하지 못하며 생김새가 몽골리안 데쓰웜과 판박이다.

4.4. Viscera

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Viscera_Primitive.png
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파일:SRP_Conart_Viscera_Adapted.png
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개발자 Cephelo가 고안해낸 원시 / 적응 기생체. 부풀어오른 공 모양의 살덩어리 아래에는 길게 뻗은 다리가, 전면부에는 커다란 입과 촉수들이 달려 있는 그로데크스한 생김새를 하고 있다.[6] 걷는 속도는 느리나 적에게 공처럼 굴러가 전면부에 달린 촉수로 후려치는 근접 공격을 하며, 체력이 적어지면 도망치는 등 지능적인 면도 존재한다. 공격 대상에게 적은 확률로 채굴 피로를 부여할 수 있다. 사람이 울부짓는 듯한 울음소리를 낸다.

4.5. Amphibian[7] Reeker

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Amphibian_Reeker.png
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유저 Jacxxy가 제안한 수생 기생체. 이름에서도 추측해 볼 수 있듯이 Reeker의 수생 기생체 버전으로, Reeker와 대부분의 특성이 일치하나 추가로 공격 대상에게 속도 저하 II를 부여한다.

4.6. Airscrew

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Airscrew.png
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유저 Robert 25[8]가 제안한 비행형 선천적 기생체. 거대한 머리를 가진 주황색 문어의 형상을 하고 있는데, 끝에 갈고리발톱이 달린 길쭉한 촉수가 머리의 중앙에서부터 입을 뚫고 튀어나와 있다. 콜로니가 형성된 이후 생성되어 콜로니의 가장자리를 순찰한다.

적을 발견하면 공중에서 질식 효과를 주는 농축 물질을 떨어뜨려 사망 시 Incomplete Form으로 변하도록 만들며, 적이 도망치려 하면 갈고리발톱이 달린 촉수로 낚아채 도망칠 수 없게 만든다. 몸을 향한 공격은 가시가 달린 촉수들로 대부분 방어할 수 있으나, 그 대신 거대한 머리 부분을 향한 공격에는 무방비하다.

4.7. Clawler

[ 변경 전의 Adapted Summoner 모델 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_OldASummoner.gif
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변경 전의 Adapted Summoner의 모델을 사용하는 소형 기생체. 속도가 빠르고 벽을 탈 수 있으며, 무리를 지어 다닌다는 특성을 가졌는데 이는 Rupter, Grunt와 닮아 있다. 개발자 voidwyrm이 고안했다.

4.8. Dredge

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Dredge.png
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유저 Robert 25가 제안한 반수생 군집 기생체. Host가 바닷가에서 일정 처치 수를 달성하면 변이하여 생성된다. 4블록 높이의 키를 가지고 있으며, 발톱이나 꼬리로 후려치는 공격을 한다. 수중에서의 속도가 매우 빠른데 지상에서도 미끄러지듯이 기어서 움직이기 때문에, 육지와 수중 모두에서 뛰어난 기동성을 자랑한다.

또한 목 부분의 갈비뼈처럼 생긴 기관으로 공격 대상을 붙잡아 지속적인 피해를 줄 수 있는데, 이때는 빠르게 Shift 키를 눌러 벗어나야 한다. 사망 시 터지면서 Assimilated Horse처럼 강력한 폭발 피해를 준다.

4.9. Glutton

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Glutton.jpg
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개발자 Cephelo가 고안해낸 순수 기생체. 4족 보행으로 이동하며, 기생체 바이옴 내에서만 생성된다. 비기생체 몹을 삼킨 후 Moving Flesh로 변이시켜 토해낼 수 있고 죽을 때도 Moving Flesh가 생성된다.

4.10. Hellkite

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Hellkite_.png
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모드에 추가된 Devourer를 제안한 유저 off가 Devourer와 함께 제안한 보스급 기생체. 모든 신체 끝부분에 짧은 촉수가 덕지덕지 돋아나 있는 비행형 기생체로, 머리 크기만 플레이어의 2배나 되는 등 정말 무지막지하게 큰 덩치를 자랑한다.[9]

4.11. Infested Root Tentacles

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Infested_Root_Tentacles.png
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유저 BaileyKay가 제안한 기생체. 외형은 단순하게 지면에 고정되어 있는 촉수다. 평지에 생성될 경우 풀숲에 똑바로 누워서, 나무 근처에서 생성될 경우 나무에 기대서 자신의 모습을 숨긴다. 외형과 하술할 특성 모두 억제 기생체 Seizer와 매우 흡사하다.

공격 대상이 가까이 오면 적을 붙잡아 들어올리고 2가지 행동 중 무작위로, 때로는 근처 환경을 분석하여 1가지를 실행한다. 붙잡혔을 경우 일정 수준 이상의 피해를 입히면 풀려날 수 있으며, 대상을 놓칠 시 공격 방식을 채찍처럼 후려치는 것으로 변경한다.[10] 외형적 차이가 있는 변종들은 타 기생체들에 비해 생성률이 굉장히 높은데 조이면서 대상에게 독 상태효과를 부여하는 변종, 근처 환경과는 상관없이 붙잡은 대상을 던지려고 하는 변종이 있다.

4.12. Nether Host

유저 ancient parasite cultist의 제안을 토대로 개발자 LoneGuy가 여러 요소를 추가하고 변경한 기생체. Host의 네더 버전이자 변종이다. 크고 길쭉하게 뭉쳐진 살덩어리 곳곳에 위더 스켈레톤이 덕지덕지 붙어 있으며, 그 꼭대기에는 입[11]이 달려 있다. 특이사항으로는 위더 스켈레톤의 갈비뼈가 일종의 입술에 대응하도록 자라나 있다.

또한 특이하게도 위더 스켈레톤의 뼈와 두개골이 변형되어 만들어진 거대한 날개를 한 쌍 지니고 있다. 이 날개를 통해 네더의 위험한 지형들을 안전하게 횡단할 수 있다고 한다. 몸체에 하단부에서는 다수의 힘줄들이 자라난다. 전체적으로 기존 Host보다 더욱 기괴한 생김새를 하고 있는 편.

행동 양식은 Yelloweye와 비슷하다. 주로 날아다니면서 몸 안에 흡수한 위더 스켈레톤의 돌검들을 휘둘러 공격한다. Tendril을 사용해서 천장을 제외한 지형들에 몸을 고정시켜 들러붙을 수 있는데, 이때는 '포탑 모드' 로 전환하여 입에서 폭발성 발사체를 발사해 공격한다.[12] 포탑 모드일 때는 입 부분을 공격해야만 Nether Host에게 피해를 줄 수 있다. 그 외에도 하단부의 힘줄들로 비기생체 몹을 휘감은 뒤 용암 바다나 다른 기생체들에게 던져버리기도 한다.

4.13. Speaker

유저 AnarchoVera가 제안한 기생체. 유명 아날로그 호러 시리즈 GEMINI HOME ENTERTAINMENT 우드 크롤러를 모티브로 했다. Rupter처럼 모드 적용 후 밤에 자연적으로 생성된다. 하지만 생성률은 Rupter의 7분의 1 정도밖에 되지 않는다.

몸길이가 두 블록이고 너비가 한 블록, 높이가 0.5블록이며 전체적으로 지네를 연상시키는 생김새를 하고 있다. 머리 앞에는 큰 입이 달려 있다. 그 위에는 작은 주머니가 달려 있는데, 주머니는 개구리의 아래턱에 달린 주머니처럼 주기적으로 부풀고 소리를 낸다고 한다. 추가로 매우 어두운 몸 색깔을 지녔다.[13]

우드 크롤러를 모티브로 삼은 기생체답게 Speaker의 고유한 특수능력은 Yelloweye, 좀비, Rupter, 주민, 돼지의 울음소리를 흉내내는 것이다. 모방 대상은 자신에게 가장 가까운 몹을 우선시하며 주위 20블록 내에 상술한 몹들이 없을 경우, Speaker는 흡사 가래가 끓는 듯한 울음소리를 낸다.

여기까지 보면 초기 생성 기생체에 속함에도 상당히 위협적인 특성들을 가지고 있다는 것을 알 수 있다. 하지만 Speaker는 여기서 그치지 않고 또다른 성가신 능력을 보유하고 있는데, 바로 생성된 후 일정한 시간이 지날 시 블록을 부술 수 있다는 것이다. 다른 기생체들과는 달리 Speaker는 몇몇 특수한 블록만을 능동적으로 추적, 파괴하는데 그 대상은 목재 문, 다락문, 목재 울타리, 목재 울타리 문, 유리, 유리창, 철창이다.

4.14. Draconite

[ 컨셉아트(혐오주의) 펼치기 / 접기 ]
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파일:SRP_Conart_Draconite.jpg
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유저 Robert 25가 제안한 비행 기생체. 네더에 처음으로 진입하는 기생체들 중 한 종류라고 하며, 높은 온도의 열에 대해 적응했다고 한다. 심지어는 기존 기생체들의 약점이였던 까지도.[14] 높이 5블록, 너비 12블록[15], 길이 20블록에 달하는 거대한 덩치를 자랑한다. 자신 주위의 블록을 부술 수 있다.

이들도 비행 기생체이니만큼 거대한 날개를 지니고 있으며, 플레이어를 발견하면 들어올려 높은 상공에서 떨어뜨리거나 용암 바다에 던져버린다. 페가수스와 같은 몸 형태의 비행 기생체이니만큼 착륙해 지상전을 치르기도 한다. 여러모로 Nether Host와 비슷한 양상을 보이는 기생체.

1.9.13 업데이트로 Draconite의 스펙에 관련된 매개변수들이 config 파일에 추가되었는데, 무려 체력 666, 공격력 180, 방어력 22로 모든 기생체들을 통틀어 가장 높다. 물론 개발 중인 기생체이니만큼 정식으로 추가되기 전에 수정될 가능성이 높지만. 모드 내에 생성 알이 존재하지만 정상 작동하지 않는다.

4.15. Seeker

유저 a cats가 제안한 중형 비행 기생체. 보다 작고 공기역학적으로 외형이 변한 Ancient Dreadnaut의 모습이다. 오직 플레이어만을 노리고 2~5마리가 무리를 이루어 세계를 순찰한다. 현재로서는 다른 모드나 모드팩 등을 이용해야만 구현할 수 있는 기생체 습격 이벤트에 초점을 두고 구상된 기생체로, 주위에 기생체 바이옴이 있어야 한다는 한계가 있으나 개발 중인 기생체이니만큼 추후 변경될 가능성이 있다.

순찰을 하다가 플레이어를 발견할 시 한 개체만 이탈하고, 남은 개체는 즉시 플레이어를 공격한다. 이탈한 개체는 기생체 바이옴으로 돌아가 플레이어의 위치를 알리고 그렇게 되면 다수의 기생체들이 기생체 바이옴에서 플레이어가 있는 곳으로 쳐들어오는 방식. Seeker 자체는 Ancient Dreadnaut보다 스펙이 현저히 낮으며 Tendril을 가지고 있지도 않다. 모드 내에 생성 알이 존재하지만 정상 작동하지 않는다.

[1] Colony Core의 명령에 따라 Worker를 제거하기도 한다. [2] 상단의 이미지의 구버전 텍스쳐는 1.9.21 이전 버전에서 사용되었다. [3] 철 골렘이 마을이 파괴되지 않게 하기 위해 굳이 크리퍼를 공격하지 않는다는 설정을 가진 것처럼, 기생체들도 손해를 보면서까지 크리퍼를 공격할 이유는 없는 탓으로 추정된다. [4] 전술했듯 크리퍼는 제외. [5] 만약 워든의 동화체 버전이 추가된다면 기존의 약점이였던 시력도 문제가 되지 않을 것으로 추정된다. 모든 기생체들은 눈이 없음에도 적을 잘만 추적하기 때문. [6] 헤일로 시리즈 플러드, 그 중에서도 초기 감염체와 흡사한 모습인데, 공교롭게도 Rupter 역시 플러드의 초기 감염체를 모티브로 했다. [7] 양서류, 수륙양용 [8] 모드 내에 추가된 기생체인 Crux를 제안한 유저이기도 하다. [9] 모드에 추가된다면 고대 기생체에 속할 것으로 추정되는데, 개발자가 언급한 3번째 고대 기생체가 이놈을 뜻하는 것일 가능성이 있다. [10] 다만 드문 확률로 다시 붙잡을 수도 있다. [11] 기존 Host의 '코어' 가 변형된 것이라 한다. [12] 발사체는 부식 상태효과를 부여한다. [13] 어두운 몸 색깔과 작은 크기 덕분에 매복 / 기습에 최적화되었다고. [14] 다만 이는 기생체들의 가장 큰 아이덴티티 중 하나이자 밸런스적인 요소인 '화염 피해에 적응 불가' 를 대놓고 무시하는 설정이기 때문에 반영되지 않을 것으로 추정된다. [15] 날개를 포함했을 때의 수치


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