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최근 수정 시각 : 2024-12-25 03:07:16

SCP: Secret Laboratory/맵

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SCP: Secret Laboratory의 하위 문서들
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1. 개요2. 저위험군 격리 구역
2.1. 저위험군 격리 구역 폐쇄 안내 방송2.2. 저위험군 격리 구역 맵
3. 고위험군 격리 구역4. 출입 구역5. 지상 구역

1. 개요


SCP: Secret Laboratory는 크게 저위험군 격리 구역, 고위험군 격리 구역, 출입 구역, 지상 구역 이렇게 네 가지 구역으로 나눌 수 있는데, 지상 구역을 제외한 각 구역의 맵 종류는 총 5가지로[2], 이 5가지의 맵 중 랜덤으로 한 맵에서 플레이하게 된다. 이때 자신이 위치한 구역의 맵 종류를 금방 파악하면 게임을 하는 동안 여러모로 많은 도움이 된다. 복도 내 시설 명칭에 대해서는 SCP: Secret Laboratory/시설 참조.

맵 내의 특수 시설의 위치는 지정되어 있지만[3], D계급 인원 수용소(CD01)을 제외한 모든 특수 시설의 종류는 지정되어 있지 않으니 왜 해당 지점에 다른 시설이 있냐고 오해하지 않길 바란다.

게임을 플레이할 때 보통 D계급 인원, 과학자, 시설 경비 등의 인간 진영을 플레이하게 되는 경우가 대다수이다보니 맵에 대한 서술이 인간 진영의 입장에서 되어있는 경우도 대다수다. SCP로 플레이할 때는 아래의 설명들을 참고하여 인간 진영 생존자들이 자신을 최대한 껄끄러워하도록 플레이하자.

파밍을 하거나 특수 시설을 찾을려고 한다면 최대한 외곽으로 이동하면 된다. 아래의 맵 지도들을 보면 알겠지만 복도 형식의 맵들[4]을 제외하면 모든 특수 시설은 맵 외곽에서 등장한다.

2. 저위험군 격리 구역

Light Containment Zone. [LCZ]
D계급 인원과 과학자가 처음 스폰되는 구역이다.

맵의 규모가 작을수록 파밍과 강화를 간단히 하는 것이 좋다. 또한, 맵의 규모가 크더라도 SCP-914가 생존자 입장에서 별로 안 좋은 위치에 있을 때에도 강화를 간단히 끝내는 것이 좋다.

저위험군 격리 구역은 게임 시작 후 11분 45초[5] 정도가 지나면 완전히 잠기고 유기물 제거 절차가 시작되어 저위험군 격리 구역에 남아있는 모든 플레이어들은 사망하게 된다. 때문에 저위험군 격리 구역에서 너무 오랜 시간을 보내는 것은 좋지 않다.

남은 시간을 알려주는 방송 나레이션 모음 러시아어 버전

2.1. 저위험군 격리 구역 폐쇄 안내 방송

1. 저위험군 격리 구역 폐쇄 절차를 알리는 안내 방송. (15분 전, 게임 초반부.)
"Attention, all personnel. The Light Containment Zone decontamination process will occur in T-15 minutes. All biological substances must be removed in order to avoid destruction."
------------------------------------------------------
"모든 인원에게 알립니다. 저위험군 격리 구역의 오염 제거 절차가 15분 후에 이루어집니다. 붕괴를 방지하기 위해 모든 유기물은 제거되어야 합니다."
[A]
2. 저위험군 격리 구역 폐쇄 절차가 10분 남았음을 알리는 안내 방송 (10분 전, 게임 초중반부)
"Danger. Light Containment Zone overall decontamination In T-10 minutes."

"경고, 저위험군 격리 구역의 오염 제거가 10분 후에 이루어집니다."
[A]
3. 저위험군 격리 구역 폐쇄 절차가 5분 뒤 진행됨을 알리는 안내 방송 (5분 전, 게임 초중반부)
"Danger. Light Containment Zone overall decontamination in T-5 minutes.

"경고, 저위험군 격리 구역의 오염 제거가 5분 후에 이루어집니다."
[A]
4. 저위험군 격리 구역 폐쇄 절차가 임박했음을 알리는 안내 방송 (1분 전, 게임 중반부)그리고 이때부터는 저위험군 격리 구역의 모든 문이 열린다.
"Danger. Light Containment Zone overall decontaminaton in T-1 minutes.

"경고, 저위험군 격리 구역의 오염 제거가 1분 후에 이루어집니다.
[A]
5. 저위험군 격리 구역 폐쇄 절차가 30초 후 진행됨을 알리는 안내 방송. (30초 전, 게임중반부.)
"Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-30 seconds. All checkpoint doors have been permanently opened. Please evacuate immediately."

"경고, 저위험군 격리 구역의 오염 제거가 30초 후에 이루어집니다. 모든 검문소의 문[10]이 열렸습니다. 즉시 대피하십시오."
[A]
이 방송이 나오면 20초 카운트다운을 시작하는데, 카운트다운이 끝나면 저위험군 격리 구역의 모든 문과 고위험군 격리 구역으로 가는 엘리베이터가 잠긴다.

7. 저위험군 격리 구역 폐쇄를 알리는 안내 방송. (카운트다운 후 바로 외친다.)
"Light Containment Zone is locked down and ready for decontamination. The removal of organic substances has now begun.""

"저위험군 격리 구역이 폐쇄되었으며 유기물[12] 제거 작업을 시작할 준비가 완료되었습니다. 유기물 제거 작업을 시작합니다.
[A]

2.2. 저위험군 격리 구역 맵

게임을 많이 하다보면 맵이 자동적으로 어느정도 외워지는데, 저위험군 맵 레이아웃을 대략적으로라도 외웠다면 게임 시작 후 몇십초만에 저위험군 구조를 파악할 수 있게 되며, 지나가면서 본 방 위치를 지도에 대입하기 쉬워져 빠르게 머리 속에 완벽한 지도를 그릴 수 있고, 이로 파밍, SCP로부터의 도주, SCP-914 격리실이나 무기고와 엘리베이터를 찾는 데 큰 도움이 된다. 노란색 구역은 죄수가 스폰되는 D계급 수용소이다.

3. 고위험군 격리 구역

Heavy containment zone [HCZ]
모든 SCP들이 처음 스폰되는 구역이다.

저위험군 격리 구역에서 제대로 강화를 못하고 올라온 생존자들에게는 또 하나의 파밍 장소이다.[16] 하지만 그 전에 시설 경비가 다 털어먹는다.

* 고위험군 맵 1: 클라크
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* 고위험군 맵 2: 따봉
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* 고위험군 맵 3: 심장
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* 고위험군 맵 4: 스트레치
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* 고위험군 맵 5: 뇌
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* 고위험군 맵 6: 좌측 날개
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* 고위험군 맵 7: 상자들
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* 고위험군 맵 8: 하이퍼휴브
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* 고위험군 맵 9: 사각형들
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* 고위험군 맵 10: 골렘
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4. 출입 구역

시설 경비들이 처음 스폰되는 곳이자, 시설 탈출구(GATE - A ,B)가 있는 곳이다. 보통 출입 구역 맵이 여타 저위험군 격리 구역 맵이나 고위험군 격리 구역 맵에 비해 대부분 규모가 작아서 출입구역 맵을 별로 안 중요하게 생각하는 사람들이 꽤 있는데, 출입구역 맵을 잘 알아두면 시설 경비로 스폰됐을 때 고위험군의 SCP들이 출입 구역 체크포인트를 봉쇄하기 전에 재빠르게 출입 구역을 빠져나와 고위험군으로 진입할 수 있다. D계급 인원이나 과학자일 때에도 출입 구역 맵을 잘 알아두면 SCP한테 쫓기는 긴박한 상황에서도 동선을 잘 잡아서 GATE를 발견해 지상으로 나갈 수 있다.

공식 위키에서는 02 기지의 구역-01은 주요 민간 근무 구역입니다. 개인 또는 공용 사무 공간, 직원 사물함 및 기지의 직원이 휴식을 취하고 회복할 수 있는 큰 개방된 공간이 있습니다. 직원들이 알고 있는 대로 '출입 구역'은 시설의 수송용 엘리베이터가 지상과 직접 연결되어 있습니다. 고위험군과 \[데이터 말소]와의 연결 지점도 있습니다.라는 것을 보면 출입 구역은 지상과 고위험군만 연결된 것이 아니라는 것을 알 수 있다.

5. 지상 구역

파일:SCPSLSurfaceZoneWhiteBG.png
지상은 맵 자체가 변하지 않으며, 사진의 좌측이 Gate A, 우측이 Gate B이다. SCP-079는 정전 한번에 지상 전체를 정전할 수 있으니 조심하는 게 좋다.[17]

==# 삭제된 맵 #==
현재 삭제되어 플레이 할 수 없는 맵이다.

일자맵
파일:SCP SL 고위험군 일자맵.jpg
파밍 난이도
인간진영 생존 난이도 ★★★[18][19][20]
복도 수(규모) 9개(초소형)
보통 맵이 좋다, 안 좋다 말하는 것은 고위험군의 맵을 말하는 것인데, 일자맵은 그런 고위험군의 맵 중 최악의 맵이라 할 수 있다.[21]

이동할 수 있는 통로가 한 방향뿐이라 인간들은 돌아다니다 보면 반드시 SCP와 마주할 수 밖에 없고, SCP들이 초반에 저위험군으로 가는 엘리베이터나 체크포인트를 찾기도 아주 편하며 맵을 외우기에도 쉽다. SCP-079가 다른 SCP들을 서포팅해주기에도 쉬워지고, 외길 서버실이나 외길 테슬라가 거의 확정적으로 나오기 때문에 지원을 막기에도 적절하다.[22] 또한 지원을 막을 때 반드시 한쪽 길로만 오기 때문에 한 곳에서 계속 서서 들어오면 정전한다는 식으로 막으면 인간들에게는 답이 없고,[23] 수류탄을 써서 문을 뚫으면 그 다음 복도에서 정전을 기다리면 된다.

만약 고위험군-저위험군 모두 일자맵일 경우 정말 답이 없는 맵인데, 저위험군에 SCP가 내려가 깽판을 부리는 건 양반이요 그나마 체크포인트가 중간에 있는 경우는 외길 테슬라나 서버실도 잘 안 나오고, 길이 두 갈래는 있으니 지원으로 뚫기 쉬워진다. 하지만 체크포인트가 끝쪽에 있고 그 반대편으로 엘리베이터 A, B가 뭉친 상태에서 외길 서버실이나 외길 테슬라가 있는 경우도 많은데 이런 경우 생존자들은 반란 따윈 꿈도 꿀 수 없고, 죄수와 과학자가 무기 들고 합심해도 거의 SCP승이 확정된 것이나 다름없다.

열쇠고리맵
파일:SCP SL 고위험군 열쇠고리맵.jpg
파밍 난이도 ★☆
인간진영 생존 난이도 ★★[24][25]
복도 수(규모) 15개(중형)
일단은 한 방향으로 움직이게 되므로 일자맵처럼 인간 진영이 탈출하기도, 지원으로 SCP들을 뚫어내기도 힘들지만 일자맵보다는 훨씬 낫다고 볼 수 있다. 그래도 외길 테슬라나 외길 서버실이 자주 나오고 엘리베이터 A, B가 뭉치는 경우도 자주 나와서 SCP에게 유리한 맵인 경우가 많다

직사각형맵
파일:SCP SL 고위험군 직사각형맵.jpg
파밍 난이도 ★☆
인간진영 생존 난이도 ★★
복도 수(규모) 14개(중형)

일자맵
파일:SCP SL 출입구역 일자맵.jpg
파밍 난이도
인간진영 생존 난이도 ★★★☆
복도 수(규모) 9개(초소형)


페이크일자맵
파일:SCP SL 출입구역 페이크1자맵.jpg
파밍 난이도
인간진영 생존 난이도 ★★☆
복도 수(규모) 12개(소형)

계단맵
파일:SCP SL 출입구역 계단맵1.jpg
파밍 난이도
인간진영 생존 난이도 ★★
복도 수(규모) 13개(소형)

높은계단맵
파일:SCP SL 출입구역 계단맵2.jpg
파밍 난이도
인간진영 생존 난이도 ★★
복도 수(규모) 13개(소형)

사각형맵
파일:SCP SL 출입구역 사각형맵.jpg
파밍 난이도 ★★
인간진영 생존 난이도
복도 수(규모) 23개(대형)
초보들이 출입구역에 왔을 때 길을 잃기 가장 쉬운 맵이다.

PSI(Y자맵)
파일:SCP SL 저위험군 Y자맵.jpg
파밍 난이도 ★★
인간진영 생존 난이도 ★☆[26][27]
복도 수(규모) 20개(대형)
일자맵에 비하면 확실히 넓은 편이지만, 의외로 뺑뺑이를 돌 수 있는 구간이 우측 상단밖에 없고, 그 이외의 좌측 루트나 하단(죄수방 근처) 루트는 사실상 일자맵이랑 다름없기 때문에 특수 시설이 얼마나 위험한 위치에 있는지에 따라 플레이 스타일을 바꿔야 한다. 특히, SCP-914가 좌측 상단 또는 죄수방 근처 하단에 있을 경우 강화를 최대한 빠르게 하고 바로 빠져나와야 하고[28], 엘레베이터가 뭉쳐있는 경우 빠르게 고위험군으로 올라가거나 오랫동안 SCP들이 웬만해서는 못오는 SCP-012같은 곳에서 오랫동안 존버하는 게 좋다

Hub(중앙 2사거리맵)[29]
파일:SCP SL 저위험군 2사거리맵.jpg
파밍 난이도 ★★☆
인간진영 생존 난이도 ★☆[30][31]
복도 수(규모) 18개(중~대형)
Y자맵과 비슷하게, 맵의 규모는 비교적 큰 편에 속하지만 뺑뺑이 구간이 딱 한 개밖에 없는 맵이다. 갈림길이 많아서 생존이나 파밍 및 강화에 유리할 것 같지만, 모든 갈림길이 뺑뺑이 하나 없는 외길이기 때문에 체감 생존 난이도는 꽤 된다. 특히, 엘레베이터 두 개가 어느 특정 외길에 같이 붙어있는 경우, 저위험군이 폐쇄될 때까지 고위험군 한번 제대로 못 밟고 죽는 참사가 일어날 수도 있다.

Light Line(일자맵)[32]
파일:SCP SL 저위험군 일자맵.jpg
파밍 난이도
인간진영 생존 난이도 ★★★[33][34]
복도 수(규모) 11개(소형)
저위험군 맵들 중 가장 작고 단순한 맵이다. 때문에 생존자들이 초반부터 순식간에 학살당하는 경우가 많다. 만약 이 일자맵에서 살아남고 싶다면 그냥 구역 관리자 카드(초록색 카드)나 시설 관리자 카드(빨간색 카드)까지만 카드강화를 하고 고위험군으로 가자.[35]

Mess(중앙 1사거리맵)
파일:SCP SL 저위험군 1사거리맵.jpg
파밍 난이도 ★★★
인간진영 생존 난이도 [36][37]
복도 수(규모) 22개(대형)
저위험군의 5개 맵 중에서 가장 넓고 복잡한 맵이다. 2개의 크고 작은 뺑뺑이 구간, 무질서한 맵 구조, 방대한 규모 때문에 SCP 입장에서는 저위험군 맵들 중 가장 까다로운 맵으로 여겨진다.[38] SCP-914가 엘레베이터 바로 근처에 있지 않은 이상 여유롭게 파밍과 강화를 해도 된다. 다만, 엘레베이터가 죄수방 근처에 몰려 있는 경우, 저위험군에 내려온 SCP들이 그냥 엘레베이터가 뭉쳐있는 곳의 길목에서 존버할 수도 있으므로 조심하자.

Light Ring(사각형맵)
파일:SCP SL 저위험군 정사각형맵.jpg
파밍 난이도 ★☆
인간진영 생존 난이도 ★★[39][40]
복도 수(규모) 18개(중형)
직사각형 맵이라고도 한다. 저위험군 맵들 중 단순한 편에 속하는 맵이다. 그렇기 때문에 EX-A 또는 EX-B의 위치를 미리 외워뒀다가 나중에 SCP들이 오면 고위험군으로 올라갈 수 있도록 대비를 해놓아햐 한다. 물론 일자 맵과는 다르게 뺑뺑이(맵의 특정 부분을 계속 빙글빙글 도는 것)를 할 수도 있지만, SCP 두마리가 양쪽에서 포위해오는 방법으로 뺑뺑이를 파훼할 수 있으니 조심해야 한다.[41]


[1] AL은 에어락, WC는 화장실, VT는 식물방 [2] 당연하겠지만, 지상 구역은 1개의 맵으로 이루어져 있다. 사실 맵이라 하기도 민망하다 [3] 왜냐하면 막다른 길이 바로 특수 시설의 위치이기 때문 [4] 저위험군의 화장실, VT방이나 고위험군의 핵방, SCP-049 격리실 등등 [5] 처음에는 15분이라고 나오지만 중간에 시간이 감소하여 실제로는 11분 45초 정도다. [A] 사운드 파일이 깨져있다면 세로고침(F5)바람 [A] [A] 사운드 파일이 깨져있다면 세로고침(F5)바람 [A] 사운드 파일이 깨져있다면 세로고침(F5)바람 [10] 저위험군-고위험군 엘리베이터 검문소 [A] 사운드 파일이 깨져있다면 세로고침(F5)바람 [12] 살아있는 모든 생명체 [A] 사운드 파일이 깨져있다면 세로고침(F5)바람 [14] 일명 계단맵 [15] 일명 거북맵 [16] 서버실 구석에서는 과학자 키카드(옅은 노란색), 핵방 선반에서는 구역 관리자 키카드(청록색), SCP-096방, SCP-106방 안에서는 NTF 병장 키카드(진한 하늘색)를 얻을 수 있다. SCP-939방에선 캐비넷과 구급 상자가 확정적으로 나온다. 그리고 핵방과 SCP-049 격리실에는 2등급 무기고가 존재한다.(MTF-E11-SR 받침대나 총기 보관함 타입 21이 존재한다) [17] 팁으로, SCP-079가 정전하지 않아도 지상구역은 보통 어둡기 때문에 만약에 알파핵탄두가 폭발했다면 총에 후레쉬나 야간 투시 조준경을 달아놓는게 좋다. [18] 엘레베이터가 한 곳에 뭉쳐있는 경우, ★★★★ [19] 외길 테슬라인 경우, SCP-079 플레이어의 실력과 경험치 티어(1티어 ~ 5티어)에 따라 ★★★☆ ~ ★★★★★ [20] 엘레베이터가 뭉쳐있고 외길테슬라 및 SCP-079 플레이어의 실력이 좋은 경우 ★★★★★ ~ 인간 진영 승리 불가 [21] 인간 진영의 입장에서. 반대로 SCP들에겐 최고의 맵이다. [22] 079로 서포팅과 맵리딩이 수월해진다. [23] SCP-173이 있으면 더욱 좋고, 외길 서버실도 자주 나와서 더더욱 정전하기 좋다. 다만 정전할 수 있는 복도의 수가 적다는 점은 단점. [24] 엘레베이터 두 개가 상단이나 하단에 같이 뭉쳐있는 경우, ★★★ [25] 외길 테슬라인 경우, SCP-079 플레이어의 실력과 경험치 티어(1티어 ~ 5티어)에 따라 ★★☆ ~ ★★★★ [26] SCP-914가 좌측 상단 또는 죄수방 근처 하단에 있는 경우, ★★ [27] 엘레베이터 두 개가 좌측 혹은 우측 상단 사거리에 같이 붙어있는 경우, ★★☆ [28] 잘못하면 SCP들한테 외길 골목을 봉쇄당해서 저위험군이 폐쇄될 때까지 고위험군으로 못 가게 될 수도 있다. [29] 문어발맵이라고 부르는 사람도 있다. [30] SCP-914 바로 옆에 엘레베이터가 있거나 SCP-914가 우측 상단 구석에 있는 경우, ★★ [31] 엘레베이터 두 개가 좌측 혹은 우측 상단에 같이 붙어있는 경우, ★★☆ [32] ㄱ자맵이라고 부르는 사람도 있다. [33] SCP-914 바로 앞에 엘레베이터가 있거나 SCP-914가 구석에 있는 경우, ★★★☆ [34] 엘레베이터 두 개가 특정 사거리 또는 구석에 같이 뭉쳐있는 경우, ★★★★ [35] 보통 고위험군의 SCP들은 오른쪽 벽 법칙으로만 길을 찾아도 보통 1~2분 사이에, 운이 좋으면 10초만에 저위험군으로 내려올 수 있다. 이때, SCP가 아무리 빨리 내려와도 저위험군 맵이 넓고 복잡하면 SCP가 SCP-914를 쉽게 발견하지 못하기 때문에 생존자들이 SCP-914를 충분히 이용할 수 있지만, 일자맵에서는 SCP가 금방 SCP-914를 발견하기 때문에 운이 없으면 생존자들이 SCP-914를 이용해보기도 전에 SCP가 SCP-914 입구를 틀어막아버릴 수도 있다. [36] SCP-914가 엘레베이터 근처에 있는 경우, ★☆ [37] 엘레베이터 두 개가 죄수방으로부터 3블럭 이내에 같이 붙어있는 경우, ★★ [38] 다만, 길을 잘 모를 경우 인간 진영의 입장에서도 정말 미로 같은 맵이 되어버린다. [39] SCP-914 바로 옆에 엘레베이터가 있거나 SCP-914가 구석에 있는 경우, ★★☆ [40] 엘레베이터가 좌측 하단 사거리에 같이 붙어있는 경우, ★★★ [41] SCP-173이 반대로 돌아가서 뒤치기를 할 수도 있다