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최근 수정 시각 : 2024-08-31 02:37:38

Primordia

<colbgcolor=#302318><colcolor=#6EFEE7> 프리모디아
Primordia
파일:Primordia.jpg
개발 Wormwood Studios
유통 Wadjet Eye Games
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | iOS | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | App Store | 닌텐도 e숍
장르 포인트 앤 클릭 어드벤처
출시 PC
2012년 12월 5일
iOS
2016년 9월 21일
NS
2022년 3월 2일
엔진 Adventure Game Studio
한국어 지원 비공식 지원[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템3. 등장인물4. 기타

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1. 개요

<colbgcolor=#302318><colcolor=#6EFEE7>
출시 트레일러

미국의 Wormwood Studios에서 만들고 Wadjet Eye Games가 배급한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임.

인간들이 모두 사라진 후 그저 남겨진 로봇들의 전설 속 존재가 되어버린 세계를 배경으로, 사막 한가운데에서 'UNIIC'라는 이름의 함선을 수리하며 살던 로봇 호레시오(Horatio)와 그 조수 로봇인 크리스핀(Crispin)이 어느 날 이상한 로봇에게 습격당해 동력원을 빼앗기고 이를 대신할 물건을 찾아 헤매는 스토리이다.

인류는 핵전쟁과 환경 오염으로 인해 이미 멸종한 상태이며[2] 그들이 남긴 흔적인 로봇들도 점점 사라져가는 암울한 세계관이지만 개그 요소가 많아 매우 무거운 분위기는 아니다. 그러나 한국어 정발이 되지 않은데다 중간중간 수수께끼가 나오기도 하고, Wadjet Eye Games에서 출시한 다른 게임들에 비해 UI 디자인이 보기에 불편하여 다소 어렵게 느껴질 수 있다.

2. 시스템

전통적인 포인트 앤 클릭으로 좌클릭은 물건을 집고 우클릭은 육안으로 확인한다.

인벤토리로 물건을 선택해서 오브젝트와 상호작용을 시킬수도 있고 인벤토리 내부에서 두 오브젝트를 상호작용 할 수도 있다. 그리고 조수로봇인 크리스핀을 이용해서 정찰이나 상호작용, 혹은 차후 힌트와 개그(...)를 들을 수도 있다. 정말 자주 쓰이는 기믹.

3. 등장인물

등장인물이라고 하긴 해도 사실 인간이 사라진 세상이 배경이기에 모두 로봇들이다. 또한 로봇들의 성은 모두 그들의 제작자를 포함하고 있다. 예를 들어서 호레시오가 만든 크리스핀의 성은 호레시오빌트(Horatiobuilt, '호레시오가 만든'이란 뜻이다)이다.


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4. 기타



[1] 한글 패치 [2] 게임을 하다가 키오스크에 숨겨진 단어들을 찾다보면 일부 인간들이 달로 떠나갔다는 암시를 주긴 하지만 확실하진 않으며 게임에 영향을 주지도 않는다. 공식 외전 소설에 따르면 핵전쟁 이후에도 생존한 인간들이 분명하게 존재하고 있으며, 오염된 지구를 다시 테라포밍하려 하였으나, 로봇들이 실수로 테라포밍을 망치는 바람에 그들을 증오하고 아예 없애버리려 벼르고 있다고 한다. [3] 후반부에 가서 사실 그는 인간들의 4도시 사이에서 벌어진 전쟁 당시 어바니라는 도시의 로봇, 그것도 핵폭격을 수행하던 전투 로봇이라는 것이 드러난다. 진짜 이름은 호루스 맨빌트(Horus Manbuilt)로 그를 만든 도시 어바니는 메트로폴의 선제 독가스 공격으로 시민 전원이 전멸했으며, 호루스는 상호확증파괴의 논리에 의해 작동되어 메트로폴에 공격을 가한 것이다. 그런데 그 시점에선 4도시들 중 유일하게 살아남은 도시가 메트로폴 하나 뿐이었고 이에 호루스는 진영논리와 코드 속 명령을 거부하고 인간들을 지키기 위해 스스로의 기억을 지운 것이다. 이 때 메트로폴을 지키려던 골리앗 맨빌트 또한 그가 파괴했으며, 게임 초반에 메트로폴로 가자던 크리스핀의 요청을 호레시오의 시스템이 계속 거부했던 것 또한 이런 사정이 있었기 때문이다. [4] 사실 인간 문명을 멸망시킨 핵전쟁 때 사용된 불발탄이다. [5] 모래 속에 파묻혀 얼굴과 손만 드러나있는데, 입이 사람이 드나들만한 출입구이며 손 또한 웬만한 나무 크기이다. 또한 이름에서 알 수 있다시피 사람의 손으로 만들어졌다. [6] 핵전쟁으로 인간들이 죽어버리자 도시를 관리하던 다른 AI들의 의회를 닫아버린 뒤 도시의 실권을 장악했다. 이후 메트로마인드는 도시에 남아있는 거의 모든 인간들의 흔적을 지우고 로봇들이 인간을 언급하지 못하도록 하고 있다. [7] 메트로폴을 관리하던 다른 인공지능들을 처리한 방법을 보면 법률을 관장하던 아비터는 그의 부하인 채리티를 꼬셔서 포맷시켰고(이에 죄책감을 느낀 채리티는 자살한다) 휴머니즘을 창시했던 스티플은 쓸모없다고 다른 AI들을 선동해서 분해해버렸다. 메트로마인드를 지지하고 있던 공업 전문 AI인 팩터는 그녀가 결국 실패할 것이라고 예측하고 도시의 지하인 언더워크로 잠적했으며, 기억과 학문을 관장한 메모리우스는 간신히 자신의 지식을 도시의 키오스크에 숨긴 다음 메트로마인드에 의해 삭제된다. [8] 그 이유인즉슨 호루스가 바이러스 폭격을 가하지 않아 살아남았던 메트로폴의 시민들을 독가스를 풀어 모두 몰살했기 때문이다. 사실 메트로마인드는 세상을 이렇게 파괴한 인간들을 경멸하고 있었으며, 인간들이 없어져야 기계들이 진화하여 더 높은 단계로 올라갈 수 있다고 보고 이런 짓을 저지른 것이다. 그러나 인간들을 없애고 다른 AI들까지 내치면서 도시의 지배자가 되었지만, 원래 지하철 관리 시스템이었던 그녀의 한계를 넘지 못하고 메트로폴은 여러 문제에 봉착하게 된다. 초반에 호레시오의 함선 유닉의 파워 코어를 부하 로봇을 통해 가져오게 한 것도 도시의 전력 문제를 해결하기 위해서였던 것. 그러니까 원래대로라면 도시의 인프라를 구축하고 새로 만들어야겠지만, 제조를 관장하던 AI 팩터가 숨어버렸기에 그렇게 못하고 황무지에서 고철들을 가져와 땜빵하고 있었던 것이다 [9] 사실 그는 과거에 시민들이 몰살당한 뒤 메트로폴을 다스리던 AI 의회의 다섯 일원들 중 하나였던 스티플이 만든 성직자 로봇이다. 원래 스티플은 인간들의 4도시 사이의 전쟁이 일어나기 전 메트로폴의 대성당을 관리하던 AI였는데, 시민들이 몰살당한 뒤 인간을 숭배하는 종교인 휴머니즘을 창시하고 AI 의회의 일원이 되었다. 그러나 종교에 관련된 일을 하던 스티플은 쓸모가 없어졌다는 이유로 다른 AI들에 의해 제거되었고, 그 후 메트로마인드가 메트로폴을 완전히 장악하고 인간에 대한 지식을 모두 없애버리면서 레오폴드 또한 두려움에 스스로 인간에 대한 기억을 지워버린다. 다만 그럼에도 인간에 관련된 기억과 그들을 향한 사랑을 남기기 위해서 이를 계승할 다른 로봇을 만드는데, 그 로봇이 바로 폭탄을 사당으로 만들어 지키던 에버 페이스풀 레오빌트이다.