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최근 수정 시각 : 2024-12-28 13:45:14

Pixel Gun 3D/무기고/보조

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1. 옵션
1.1. 모듈
1.1.1. 모듈 효과
2. 목록
2.1. Pixel Gun (픽셀 건)2.2. Fast Death (패스트 데스)2.3. Desert Eagle (사막의 독수리/ 데저트 이글)2.4. Hitman Pistol (히트맨 권총)2.5. Sparkly Blaster (발포 우주총)2.6. Duel Revolver ( 양손 리볼버)2.7. Steam Revolver (스팀 리볼버/증기 리볼버)2.8. Duel Machine Gun (양손 기관총)2.9. Exterminator (익스터미네이터 / 근절자)2.10. Water Pistol (물 권총)2.11. Photon Pistol (광자 권총)2.12. Space Blaster (우주 블래스터)2.13. Plasma Releaser (플라즈마 방출기)2.14. Shotgun Pistol (샷건 권총)2.15. PITBULL ( 핏불)2.16. Alien Blaster (외계인 블래스터)2.17. Dual Hawks (매 두마리)2.18. Infiltrator (인필트레이터 / 잠입자)2.19. Red Twins (레드 트윈즈)2.20. Turbo Pistols (터보 권총)2.21. Zombie Slayer (좀비 살해자)2.22. Nuclear Revolver (핵무기 리볼버)2.23. Love Spell (사랑 주문)2.24. Bell Revolver (벨 리볼버/종 리볼버)2.25. Dual Laser Blaster (듀얼 레이저 블레스터)2.26. Dead Star (죽은 별)2.27. Mercenary (용병)2.28. Orbital Pistol (오비탈 피스톨)2.29. Adamant revolver (단호한 리볼버)2.30. Thunderer (번개의 신/뇌신)2.31. Emperor's servants (황제의 하인)2.32. Electro-Blast Pistol (전자폭발 권총)2.33. Laser revolver (레이저 리볼버)2.34. Airblade Spell (에어블레이드 마법)2.35. Multitasker (멀티태스커)2.36. Spender (스펜더)2.37. Void energy pistol (진공 에너지 권총)2.38. Antique pistol (골동품 권총)2.39. Pizza heater (피자 히터)2.40. Sawed-off Shotguns(단총신 산탄총)

1. 옵션

총에 달려있는 추가적인 기능. 처음에는 5개도 안되었으나 업데이트를 거치면서 현재는 더욱 다양해졌다.
참고로 입수 방법이 독특한 무기는 해당 문단에서 따로 서술.
파일:픽셀건3D_로고.png
무기 효과 모음
군중제어기일 경우에는 ㏄ 표시, 피해를 주는 효과일 경우 ▣ 표시
{{{#!folding 펼치기/접기 옵션 기능 대표 해당 무기
자동 발사버튼을 누르고있을경우 계속해서 발사한다. 모든 종류의 소총 및 다장탄 무기
반자동 발사버튼을 누르고있을경우 자체적으로 점사를한다. 반자동 스나이퍼 라이플, 용병, 패스트 데스, 챔피언 용병 등
미니건 발사 버튼을 누르면 약간의 공회전 이후에 탄환이 발사된다. 과거엔 자동처럼 공회전이 없었다. 자동 피스메이커, 챔피언 중재자, 미니건 권총, 엑스칼리버, 고드름 미니건, 스케이트건, 핸드 미니건 등
산탄총 다량의 탄환을 발사하며 근접에서 발사할경우 위력이 극대화된다. 원래는 맞은 탄환 개수에 따라 데미지가 달라졌지만 패치로 거리에 따라 대미지가 감소한다. 무기마다 집탄율과 사거리가 다르다. 모든 종류의 산탄총
멀리 볼수 있는 기능. 15.1.2 버전 이후 줌 인을 할 경우 속도가 저하된다. 그리고 최근 패치로 인해 반동도 반영되었다. 무기에 따라 줌 배율이 다르다. 모든 종류의 저격소총 및 특수 화기, 몇몇 업그레이드
소음 감소[1] 적이 멀리 있을경우에 총 소리가 들리지않는다. 비밀 부대 소총, 속사 라이플총, 히트맨 권총, 굶주린 활, 석궁, 작전 활, 커플 안티, 카사노바 등
리코쳇 총알이 벽에 반사된다. 모든 외계인 무기류, 일부 레이저 무기 등
투시 능력 줌 상태에서 벽 너머의 플레이어를 볼 수 있다. 빨간색은 적, 하늘색은 아군. 제삼의 눈, 감독자, 안티바이러스,퓨퓨소총,가혹한 처벌자
싱글 샷 연사가 불가능하며 단발만 가능하다. 대부분의 무기 발사율 94 이하인 대부분의 무기가 여기에 속한다. 하지만 몇몇 무기들은 제외.(연필 투척기, 터보 권총 등)
반복 샷 탄환을 포물선으로 발사하고 중력의 영향을 받는다. 장난감 폭격기, 단호한 폭격기, 우르르 쾅! 등
레이저 지형지물을 제외한 모든 대상을 관통하는 광선을 발사한다. 광선이 대상을 관통할수록 피해량이 줄어든다. 단발형/연사형으로 나뉜다. 듀얼 레이져 블라스터, 버큐마이져, 용의 숨결, 태양광 소총, 얼음 광선 소총 등
피어싱 샷 투사체가 유저를 뚫는다. 아군도 뚫을 수 있어 팀원에게 탄환/투사체가 막힐 염려가 없다. 레이저와 마찬가지로 대상을 관통할수록 피해량이 감소한다. 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 음악 애호가, 저격수 중소총 등
벽 파괴 모든 오브젝트를 무시한다. 최근 패치로 벽을 뚫을경우 데미지가 절감된다. 프로토타입, 고스트 랜턴, 레이저 석궁, 안티 히어로 소총, 레일건, 반-챔피언 소총
혼전 근접전 데미지를 입힌다 대부분의 근접무기
누르고 있으면 다단히트가 들어간다, 톱 형식의 무기에 들어간다. 일부 총기류에도 들어간다. 톱검, 미트 그라인더, 무거운 훈련 소총 등
화염 방사기 불을 뿜는 형식의 공격을한다.사거리제한이 존재한다. 현재 버그로 모든 방사기 무기가 벽을 뚫는 현상이 있다. 간단한 화염 방사기, 애완동물 드래곤, 불타는 화산, 독가스 방사기, 소각로
전자 방사기 전기를 쏘는 형식의 공격을한다. 그 외에는 화염방사기와 동일하다. 역시 사거리 제한이 존재한다. 킬러 코드 제외[2] 고전압, 헤비 샤커, 피자 히터, 에코 스캐너, 킬러 코드
전기 충격 가격하면 적의 속도가 줄어들고 감도가 낮아진다. 불친절한 방망이, 지능의 검
광역 피해 범위 안에 있는 모든 대상에게 피해를 준다. 범위에 따라 데미지가 줄어든다. 이후 20.0 패치로 인해 대거 너프를 먹어 범위에 따른 데미지 차이가 커졌다. 모든 종류의 폭발물 무기 및 몇몇 특수화기
설명서 지침 쏜 탄환이 조준점을 따라간다. 다른 무기로 바꿔도 계속 유지되며 시간이 지나면 저절로 터진다. 밑쪽을 향해 쏘면 플레이어 주위를 도는 현상이 있었지만 수정되었다. 스팅어, 스팅어3000, 별 조각 등
로켓 중력의 영향을 받지 않는 로켓 투사체를 발사한다. 파멸, 아마겟돈 등의 거의 모든 중화기
샌드박스 전용 샌드박스 모드에서 사용할수있는 무기들이다. 풍선 대포, 부케 등
접촉 기폭 장치 적과 가까워지면 폭발한다. 지뢰 발사기, 데모맨, 고슴도치
여러 샷 2개 이상의 투사체를 발사한다. 한번에 발사하거나 여러발로 끊어쏜다. 히드라, 더블 드래곤, 시끄러운 돼지, 리퍼, 피라냐 등
타겟 속도 감소 ㏄ 적의 속도를 감소시킨다. 고드름 미니총, 돌격대원 엑소스켈레톤, 이중 냉동 권총, 산타 검, 대전층, 파워 주먹, 얼음 폭풍 등
끈적이는 갱 투사체가 벽이나 천장 등의 오브젝트에 붙을 수 있다. 시간이 지나면 저절로 터진다. 데모맨, 고슴도치 등
샷 충전 총알을 충전하여 발사한다. 충전률이 높을수록 위력이 증가한다. 무기에 따라 충전 시간이 다르다. 소총 충전, 캐넌 장전, 그림자 검, 대형 페이탈 건, 망가 건, 에너지 드릴, 제트 텐더라이저, 이레이저 등
에너지 실드 무기를 들고 있는동안 받는 피해를 감소시킨다. 장애물 소총, 엑스칼리버
체인 샷▣ 밀집해 있는 적들에게 연쇄피해를 준다. 전자석 캐논, 제우스 사슬 - 검, 전기 폭발 권총 등
중독 ▣ 피격시 독 디버프가 부여된다. 포이즌 헌터, 나쁜 의사, 산성 계곡, 와이번 등
점프 불가능 ㏄ 피격당한 상대의 점프를 일정시간 동안 봉인한다. 제트팩 또한 봉인시킬 수 있다. 블록 화염방사기,거대한뿔,초거대 대포,폭발성 레몬 에이드,모가나,파동 펄서, 후긴 등
매력/약화 ㏄ 상대 무기의 공격력이 반으로 줄어든다.[3] 사랑 마법,크래커 총,열 시 집배원, 에이전트 발렌타인, 서큐버스 등
무작위 로켓 2종류 이상의 투사체를 랜덤으로 발사한다. 무기의 탄약이 4발 이하일 경우 한 탄창 안에 같은 투사체가 2개 이상 나오지 않는다. 투사체 종류는 무기에 따라 다르다. 불확실성 방출기,렌더 스테이션, 흐트러진 석관 등
화염 ▣ 피격 시 일정시간 동안 화염 지속 데미지를 입는다. 대부분의 화염방사기, 광자 무기 등
생명력 갈취 적 명중 시 자신의 체력을 회복한다. 무기에 따라 회복량이 다르다. 최근 나온 무기는 피가 가득차면 방어구도 회복한다. 드라큘라, 엔지니어 엑소스켈레톤, 굿 닥터, 애니 낫 등
포이즌 마인 ㏄▣ 벽이나 땅에 부착되어 잠시동안 범위안에 들어가면 독 데미지를 받는다. 유독한 베인, 선동자 등
출혈 ▣ 피격시 초마다 출혈 데미지를 받는다. 스케이트건, 전사 도끼, 듀얼 마체테, 미트 그라인더, 톱검, 광분하는 엑소스켈레톤, 화난 호박, 카타나, 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 고슴도치, 의식용 날, 나노봇 라이플, 저주 마법, 죽음의 발톱, 선장, 굿 닥터 등
중력 ㏄ 적 타격 시 자신 쪽으로 끌어당긴다. 범위 내의 적을 끌어오는 블랙홀을 생성하기도 한다. 얼음 폭풍, 이레이저, 중력 발생기 등
호밍 미사일 가장 가까운 적 유저를 따라다닌다. 스마트 총알 바주카포, 벌떼 마법, 나노봇 라이플, 이중 냉동 권총, 스워머, 전염병 확산기, 수류탄 개성 (호밍 미사일 무기는 현재 전부 삭제되었고 이중냉동 권총은 호밍 미사일 효과가 제거 되었다. 하지만 드래곤 슬레이어 시즌부터 호밍 미사일이 달린 무기가 나왔다.[4]) 무기류는 아니지만 가젯 중에 호밍이 달린 사이버 꿀벌 떼가 있다
사살한 목표물이 폭발합니다 말 그대로 적을 사살하면 폭발한다. 일정 범위 내의 플레이어들에게도 피해를 줄 수 있다. 다만 몬스터나 보스 또는 펫은 이 효과가 적용되지 않는다. 붐 블래스터,끈적이 소총, 끈적이 권총, 리벳 건 등
적 탐지기 무기에 부착된 특정 파츠에서 근처의 적의 위치를 간접적으로 알려준다. [5] 칼과 나침반, 눈이 날카로운 배달원, 완벽한 분쇄기 등
로켓 컨트롤 자신이 직접 탄환을 움직인다. 판정(삭제되었다.)
투명 사용시 투명해진다 그림자 검, 투명 팔찌[가젯]
순간이동 발사시 포털이 생기고 2개가 생기면 서로 연결되어 이동할 수 있다. 시간이 지나면 저절로 없어지고 2개가 있는 상태에서 더 생성하면 포털이 사라진다. 지형이 평탄하지 않으면 생성되지 않을 수도 있다. 포털 대포, PGA-02 관문, 포털 소총
데미지 스피어▣ 근처에 다가가면 데미지를 준다. 칩 스워드, 헤비 샤커, 치핑 채찍
클러스터 폭탄 적중 시 광역 피해와 함께 작은 폭발이 발생해 추가 피해를 입힌다. 마지막 크리스마스, 날카로운 눈꽃송이, 어스 스파이크 마법 등
방어구 보너스 보유시 방어 포인트가 증가한다. 하지만 갑옷 수치가 퍼센트로 바꾸면서 무의미한 특성이 되었다. 이후 나온 스트리밍 비스트는 방어구 수치를 늘리는 것이 아닌 방어구 재생하는 방식이다. 목재 등급 클랜무기, 검&방패, 스트리밍 비스트 등
세 방향에서 사격 3방향으로 투사체가 발사된다. 변형 기관총,불쾌한 불꽃놀이, 아프로디테의 석궁 등
팀원 치유 아군에게 사격 시 아군의 체력을 회복한다. 펫에게도 효과가 적용된다. 치유 지팡이,마녀 의사,신성한 엽총 등
탄약 복원 해당 효과를 가진 무기를 들고 있는 동안 일정량 탄창이 찬다. 무기에 따라 증가량과 시간이 다르다. 다만 다른 무기를 든 상태라면 채워지지 않는다. 위장한 소총,반대 권총,미니건 사이버 모듈,보급품 공중 투하 등
재장전 중에 대미지를 입힙니다. ▣ 재장전을 하면 주변에 있는 적에게 대미지를 입힌다. 우로보로스,고대의 두루마리,치카붐! 등
다시 로드하는 중에 보이지 않음 재장전시 잠시 투명화된다. 레이저 닌자, 버추얼 콘서트
블록 가젯 다시 불러오기 재장전시 근처의 적들에게 가젯 방해자 효과가 있는 펄스를 생성한다. 순찰 경관 747
재장전 중 홀로그램 재장전시 현재 위치에 홀로그램 영사기를 배치한다. 시간이 지나면 폭발하며 사라진다. 가짜 권총, 궁극의 숭배
재장전 중에 방패를 만듭니다 재장전할 때 쉴드가 생긴다. 무기에 따라 쉴드 강도와 지속 시간이 다르다. 프로젝트:레드 버튼, 실험용 소총, 조작 드론 시스템 등
가젯 방해자 타격 시 몇초동안 가젯을 못쓰게한다. 가젯위에 빨간색 X표시가 쳐진다. 사용 중인 가젯이나 쿨타임이 돌고 있는 가젯에는 효과가 없다. 무효화된 광선검, 대천사,필연성 등
치명타 ▣ 확률적으로 더 큰 데미지를 입힌다 무기마다 피해량이 다르다. 뼈 분쇄기, 리볼버 스나이퍼 소총, 큰 낫,오렌지 킬러 등
랜덤 효과▣ 피격한 적에게 화상, 중독, 출혈 등의 무작위 디버프를 부여한다. 피젯 스피너 발사기,주술사 활,음양, 원양,빅데이터, 퓨퓨 소총, 불확실성 방출기 등
저주받은 적에게 더 큰 데미지를 입힙니다 ▣ 해당 디버프가 걸린 적에게 더 큰 데미지를 입힌다. 저주가 걸린 상태에서 다른 무기로 바꾸거나 지속 시간이 지나면 없어진다. 인공물, 악마 포집기 등
치료 해당 효과를 지닌 무기를 들고 있는 동안 체력을 회복한다. 사악한 루빅의 입방체, 크툴루의 유산
치유 지역 특정 구역 내의 아군 플레이어와 자신의 체력을 회복한다. 영웅적인 에페 등
방어막 거의 모든 공격을 방어한다 다만 일부 무기나 방어막 관통, 연속 폭발은 막지 못한다. 교활한 늑대, 영혼 마스크, 크리스마스 정령 방어병
돌진 풀 충전시 돌진한다. 전방의 적과 부딪히면 데미지를 준다 교활한 늑대, 퍼시벌 & 라모락 등
초강력 펀치 공격을 일정 횟수 명중하면 더 강한 투사체를 발사하거나 광역으로 피해를 입힌다. 용맹한 사자,영웅적인 에페, 악마 포집기 등
머리 확대 ㏄ 상대의 머리 크기가 커진다. 머리 크기와 함께 히트박스도 증가한다. 리사이저, 셀 버블러
플라즈마 로켓 ▣ 투사체가 비행하는 동안 일정 범위 이내 적을 자동으로 공격한다. 일부 무기를 제외하고 기본으로 피어싱 샷이 달려있다. 플라즈마 로켓의 전기 충격은 에너지 방패와 교활한 늑대, 스톤 스킨을 무시한다. 태양 플레어, Tomianom 등
동맹국의 피해를 증가시킵니다. 주변에 있는 아군의 데미지를 증가시킨다. 정교한 백파이프,황금 형제 등
적을 ~로 바꿔버립니다 ㏄ 풀차징 후 타격 시 적을 특정한 형태로 바꾼다. 상술한 모습으로 변하게 되면 낮은 데미지의 근접공격만 가능하며 가젯이 모두 풀리고 체력이 20퍼센트가 된다. 메카를 타고있는 적을 타격하면 메카가 자동으로 해제되고 체력이 더 낮아진다. 히트박스는 플레이어와 동일하다. 마녀의 양 가마솥,퓨 블래스터,돌연변이 대포
연속 폭발 일반 지역피해와 달리 일정 영역으로 한번에 폭발한다. 사거리제한이 있지만 모든 오브젝트를 무시한다. 나이트의 도끼를 제외하고 전부 광역 피해 대규모 패치의 영향을 받지 않았다. 나이트의 도끼,얼음 클럽,크툴루의 유산,해머 금지,PGA-06 TV,배틀 팰컨 등
화염으로부터 보호 화상 데미지가 들어가지 않는다. 다만 후술할 슈퍼버닝 특성은 못 막는다. 파이로 1116
목표물로 끌어당기기 투사체를 오브젝트나 적에게 명중시 플레이어를 끌어당긴다. 단, 너무 멀거나 가까운 곳에 투사체가 적중하면 끌어당길 수 없다. 흡입식 총 뽑기,페이탈리티 훅, 수직 손잡이 장치, 새드 마그넷, 제트 스피어, 선물 도둑
대상 표시 ㏄ 빨간색 화살표를 표시해 적의 위치를 알려준다. 표식이 걸린 적은 벽 너머에 있어도 표식이 보인다. 무기에 따라 줌 상태에서 정지해있는 적을 일정 시간 동안 조준하거나 타격 시 표식이 달린다. 대상 표시된 적은 다른 플레이어도 볼 수 있다. 자랑스러운 독수리,치명적인 독침,에코 스캐너,수중 카빈총,악어 기습,공정한 보안관,배틀 팰컨 등
실명 피격 시 고유의 효과로 화면을 가린다. 증거 헌터, PGA-05 '가냘픈 촉감' 등
무제한 탄약 탄약이 무제한이다. 단,탄창은 무제한이 아니기기 때문에 장전을 해줘야 한다. 이전에는 탄약이 999로 표기됐지만 현재는 무한 표시로 뜬다 결함 있는 기관총, 플랫 라이플 등
슈퍼버닝 ▣ 기존 화염보다 더 강한 데미지를 가지고 있고 화염 저항을 무시한다. 제트 드래곤, 심판의 날 화염방사기
유효 영역 다음 영역에 있는 모든 적군에 대해 해당 무기의 효과가 적용된다. 태양 플레어, 사건의 지평선 등
스트림 빔 충전하면 레이저를 일정시간동안 뿜어내 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 현재 버그로 모든 스트림 빔 무기가 벽을 뚫을 수 있게 되었다. 재구성기, 드래곤 에너지 방출기, 억압자, 로닌, 스트리밍 비스트 등
방사능 발사체가 적이나 벽에 명중 시 오염된 지대를 만든다. 중독과는 다른 판정이라 상태이상 보호 효과로 막을 수 없다. 우라늄 유탄 발사기, 핵 수류탄[가젯]
적외선 비전 줌을 켤시 배경이 보라색으로 변하고 플레이어가 연두색으로 표시된다. 전투의 지배자, 교란용 곡사포, 전술 권총
슈퍼 로켓 점프 로켓 점프의 높이가 높다. 시스템 '스콜피온', TNT 발사기, 축제 말살자
아모 스틸 피격 시 적의 탄약 일부를 뺏고 자신의 탄약은 증가시킨다. 디스라이크, 선물 도둑, 축제 말살자
더블 점프 무기를 들고 있는 동안 이단 점프를 할 수 있다. 더블 점프가 가능한 장비를 장착하고 무기를 들면 더블 점프의 높이가 더 높아진다. 토끼 파괴기, 써멀 울트라 사이쓰, 사원 발톱, 픽셀 콜라 캔, 일부 장비
부메랑 던지면 돌아오면서 적에게 최대 2번의 피해를 입힌다 정박용 닻, 마법의 부메랑, 전투사슬낫
물대포 화염방사기, 전자 방사기와 동일하다. 샤워 스프링클러
재장전 시 치유 재장전 하는 동안 체력을 회복한다 전투 사탕 기계, 나초 엽총, 공포 확산자 등
입은 피해 반사 공격받을때 일부 데미지는 적에게 반사하여 데미지를 입힌다 좋아요 부스터, 잔혹한 용
분노 적을 처치할때마다 피해가 올라간다. 최대 4번가지 중첩 가능하다. 사망하면 수치가 초기화된다 AK - 5.56, 치명적인 장식기
클러스터 지뢰 일정 범위 내에 들어온 적에게 무기의 특성을 부여한다. 전염병 확산기, 수류탄 개성
코인 드랍 적을 처치할때 일정 확률로 코인을 드랍한다. 재무 담당자, 시장의 트로피 리볼버, 파스타 강판, 교환
적 제거 후 투명화 적을 처치하면 일시적으로 투명화된다 암살자의 단도, 심판의 날 저격총
보너스 킬 포인트 사살 행동에 대하여 추가 포인트를 받는다 이후 24.7 버전 패치로 인해 세트 효과를 제외하고 모든 보너스 킬 포인트 능력은 보너스 어시스트 킬 포인트로 대체됐다. 댄스 라이플, 정화 산탄총, 현찰 총
보너스 어시스트 포인트 '어시스트 킬'에 대한 추가 포인트를 받는다 브로 라이플
보너스 보복 점수 '보복성' 연속처치시 추가점수를 받는다 대부의 조수, 포탈륨 라디에이션 스테이션
킬 후 속도 증가 적을 처치하면 짧은 시간 동안 속도가 증가한다 달 사냥꾼의 활, 픽셀-콜라 리프레셔, 두목의 나비, 핏빛 공포 도끼
재장전시 아군 치료 재장전 하는 동안 범위에 들어온 아군의 체력을 치료한다 영혼의 속삭임
보호막 관통 탄환이 적의 방어막을 뚫는다 송곳, 장갑 관통 저격총
재장전 시 갑옷 재생 말 그대로 장전 시 갑옷을 일정량 회복한다. 대형 솔방울 미니건
부정적 효과로부터 보호 무기를 들고 있을 때 상태이상에 면역이 된다. 희생의 제단
증가된 헤드샷 데미지 헤드샷 데미지가 더 강해진다. 마법 모자 권총, 크리스마스 분위기 조성기, 두목의 절친
대상 빙결 기존 슬로우와 달리 중첩이 가능하다. 검은 순록 활, 얼음 거인 소총, 눈보라의 분노, 이중 개성
장벽 데미지를 경감시켜준다. 경감 외에도 치유나 데미지 반사 등이 붙어있는 경우가 있다. 이동식 전초기지, 룬어 감시병, 에코 소총 등
재장전하고 발사하기 기존 360도로 광역 피해를 입히던 일반 재장전 시 피해 능력과 달리 재장전 시 투사체를 발사한다. PG 메뉴, 만능 서류 가방
첫 사격이 가장 중요합니다 재장전 후 처음 타격이 무조건 치명타로 들어간다. 파스타 저격총
데미지 반사 받은 데미지를 일부 반사한다. 고르곤의 머리,공포 확산자
기절 슬로우와 거의 동일하다. 하지만 슬로우와 별개의 능력으로 분류되기에 둔화 면역을 무시한다. 기념일 빅 버디, 크리스마스 편지 파쇄기
팀 동료 탄약 복원 아군 타격 시 탄약을 일정량 회복시킨다. 비밀 PG 보관소
고스트 벽 관통 데미지가 없는 투사체를 발사한다. 몹이나 플레이어 관통 시 데미지 감소량이 높다. 수중의 감독관
재충전 시 중력 재장전 시 블랙홀을 생성한다. 철저한_정복자_2
적을 에러로 만들어버립니다 적 피격 시 에러 형태의 오브젝트로 만들며 사실상 기존에 있던 벌레나 양과 동일하다. 에러 생성기
독 방지 화염으로부터 보호 특성과 막는 디버프만 다를 뿐 동일하다. 슈퍼포이즌 특성은 막지 못한다. 심판의 날 저격총
헤드샷 데미지 감소 헤드샷 데미지를 몸 데미지로 받아들인다. 하지만 현재 유일하게 이 특성을 가지고 있는 무기인 부 분배자는 이 특성이 출시 이후부터 아직도 작동하지 않는다. 부 분배자
슈퍼 포이즌▣ 슈퍼버닝과 거의 동일한 특성이다. 중독 면역 특성을 무시하고 독 데미지를 넣는다. 나무 소총
킬 카운터 적을 처치 시 발동되며 죽인 적의 수를 알 수 있다. 현재 유일하게 이 특성을 가지고 있는 업적 사냥꾼의 경우 스코프 옆면에 표시된다. 다만 훈련장에서 폴리곤을 처치시 발동되지 않으나 몬스터를 처치하면 똑같이 카운트가 오르고 나갔다 들어오면 초기화된다. 업적 사냥꾼 }}}
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[1] 원래는 고요였다. [2] 방사기보단 레이저에 가깝다. [3] 매력은 걸린 대상이 매력을 부여한 주체에게만 주는 데미지가 감소하지만, 약화는 누가 걸었나에 관계없이 공격력을 감소시킨다. 24.7 버전 패치로 인해 모든무기에 경감 25%로 감소되었다 [4] 클러스터 지뢰와 함께 붙는다. [5] 예를 들어 칼과 나침반의 경우 근처에 적이 있을 경우 나침반 바늘이 그 위치를 가리키며, 눈이 날카로운 배달원의 경우 적이 근처에 있으면 총 위 날개가 움직인다. [가젯] [가젯]


총족값 특수효과는 아니지만 픽셀건 문서에는 용어 정리 할 곳이 따로 없어 여기 표기. 유저들이 무기의 능력치를 쉽게 비교하기 위해 임의로 정한 값. 비교시 비슷한 레벨의 총족값을 가진 무기와 비교해 보는것이 편리하다.총족값 계산은 특정 레벨의 능률+파워+유동성+수용력+발사율. 단한가지 단점은 총족값이 높다고 무조건 좋은 무기란것은 아니란거다 극단적인 값의 영향을 받기에 발사율만 높고 능률이 낮다든지 (혹은 그반대)아니면 탄창수만 무지많으면 총족값이 높게 나올수밖에 없다.

1.1. 모듈

동작 모듈/마법 모듈/에너지 모듈 공격에 동작/마법/에너지 데미지를 추가한다. 상대의 갑옷에 자신의 현재 무기와 동일한 방어 모듈이 삽입되어 있다면 데미지가 감소한다.
드럼 탄창 발사 가능한 탄창을 늘린다.[1]
행운의 총알 일정 확률로 치명타 타격을 입힌다.
탄띠 재장전 속도를 높인다.

1.1.1. 모듈 효과

동작 + 행운의 총알 + 탄띠 행운[ac] : 지속시간 동안 모든 탄환이 치명타로 적중된다.
마법 + 행운의 총알 행운의 기회[ps] : 치명타 적중 시 체력을 회복한다.[유의사항]
에너지 + 드럼 탄창 + 탄띠 번개 볼[ac] : 체인 샷 속성을 지닌 번개 구체를 날린다.[6]

2. 목록

무기고에 파는 보조 무기들을 다루는 문서

2.1. Pixel Gun (픽셀 건)

픽셀 건
Pixel Gun
파일:픽셀건 권총.png
테마 현실적인
기본 피해 레벨마다 다름
등급 일반급
출시 게임 출시일
딜레이 여부 딜레이 없음
발사 속도 93
탄창 용량 12
기동성 50
효과 싱글 샷
한방 제작 불가능
상세 정보 기본으로 주는 권총.
첫 시작 시 기본 지급되는 무기이며 모델은 M1911.
연사력이 좋은 가장 기본적인 권총으로 주무기의 탄창을 비우고 재장전할 여유가 없을 때 사용해서 적을 안정적으로 마무리 할 수 있다. 일반적인 연사 무기들보다 살짝 높은 단발 위력, 빠른 연사 속도 덕분에 보통 생명력이 낮은 적을 상대하는 용도로 쓰지만 자체 화력은 일반 무기답게 최악이라서 주력 무기 및 딜 누적 용도로의 가치는 낮다.[7] '개미의 삶' 맵의 서랍 위에 이 무기가 놓여있다. 여러모로 이 게임을 상징하는 무기로써 무기 이름도 게임 이름과 같고,[8] 여러 그림이나 게임 모드 아이콘에서 픽셀 건의 모습을 쉽게 찾아볼 수 있다. 2021년 할로윈 업데이트로 최초의 픽셀 건 스킨이 추가되었다. 픽셀건 최초 기본무기 스킨이다.[9]
건이라는 갤러리 579번 바리에이션이 있다. 또 pixel gun is a pistol이라는 밈도 있다. https://www.youtube.com/watch?v=CA6M1x_nyFM [10]

2.2. Fast Death (패스트 데스)

등급 발사속도 장탄수 유동성
희귀한 98 28 65
45골드에 파는 권총. 모델은 글록 18.

1회 공격 시 4발씩 연속으로 발사되는 반자동 방식을 가졌다. 공격력이 나쁘지 않아서 초보들에게는 주무기의 탄약이 떨어졌을 시 주무기처럼 쓸 수 있는 총이다. 4점사라는 단점을 가진 대신 단발 공격력이 연사류 무기 치고는 상당히 높기 때문에[11] 초반용 무기로는 꽤 좋은 모습을 보여준다. 스왑과 스패밍 모두 가능하지만 어느 한쪽에도 특화된 모습은 보여주지 않아[12] 후반부 레벨에서는 잘 쓰이지 않는다. 초반부에는 희귀급이나 서사급으로도 충분히 굴릴 수 있지만 플레이어의 갑옷이 전체적으로 튼튼해지는 50레벨대 이상에서는 궁극 갑옷을 상대하기 위해서라도 신화급 업그레이드가 강제되는데, 태생 희귀급 무기를 보석을 들여가면서 신화급까지 올리는 것은 효율이 극심하게 떨어지는지라 결국 안 쓰게 되는 무기. 그렇다고 서사급이나 전설급으로 굴리면 첫 4발을 다 맞춰도 신화급 갑옷을 못 죽이기 때문에 이걸 쓸 이유가 사라진다.

과거에는 완전 자동 방식이라 주무기들과 상극을 이룰 정도로 효율성이 좋았으며 필수 무기로 취급받았다. 패치이후로 완전 자동에서 4점사로 변해버렸다. 발사음도 초창기에는 조금 달랐다. 후술할 스킨 패치와 함께 기본 스킨의 색깔도 약간 연해지고 전체적으로 낡은 느낌이 나도록 변경되었다. 하지만 어째서인지 갤러리에서는 여전히 기존 텍스쳐가 적용된다.

22.2 업데이트로 집탄율 증가, 반동 감소 버프를 먹고 신화급 스킨을 얻게 되었으며 시즌 상인의 밴에서 구매할 수 있었다. 구매 시 무기 등급까지 신화급으로 올려주며 무기의 모델링이 바뀌는 초고퀄의 스킨이다. 때문에 현재는 신화급 패스트 데스 보유자가 상당히 늘었다.

여담으로 신화급 기준 보조 무기 중 DPS가 가장 높다. 무려 210으로 스트리밍 비스트 순수 피해와 동일하며 스트림 빔 무기인 죽음의 광선총보다도 30이나 높다.

2.3. Desert Eagle (사막의 독수리/ 데저트 이글)

발사속도 장탄수 유동성
95 10 55
85골드에 파는 총. 모델은 데저트 이글.
업그레이드를 하지 않을 시엔 그저 한방이 조금 강한 평범한 총이나, 장탄 수가 적다는 치명적인 단점이 있어 마구 갈기다 보면 남은 총알이 아예 없게 된다. 하지만 장탄수를 늘려주는 모듈을 장착하면 총알 문제를 약간이나마 해결할 수 있다. 그리고 연사 시 집탄율이 상당히 떨어져서 장거리에서는 배율을 이용하는 것이 좋다. 딜레이가 없어서 스왑에도 사용은 가능하지만 단발 피해량이 그리 높은 편은 아니라 비효율적이다. 빠른 연사 속도 덕분에 중거리에서는 강력하지만 장거리에서는 앞서 설명한 집탄률 문제로 인해 맞추기가 쉽지 않으므로 쓰기 힘든 총. 하지만 모듈의 추가로 심각한 문제점 중 하나였던 탄창 문제가 해결되었기 때문에 더 이상 못 쓸 정도는 아니게 되었다.

2.4. Hitman Pistol (히트맨 권총)

등급 발사속도 장탄수 유동성
희귀한 95 15 65
85코인으로 모델은 H&K Mark 23의 LAM장비 장착 모델. 위 데저트 이글이랑 같은 가격의 권총으로 장탄수가 넉넉하나 데미지가 약해서 별로 이다. 여담으로 이 무기는 옛날에는 이름이 달랐다.[13]


2.5. Sparkly Blaster (발포 우주총)

발사속도 장탄수 유동성
94 10 85
진공 에너지 권총의 원본 총이다. 탄속때문에 성능은 별로지만 캠페인의 외계인들의 투사체에 쏴서 막을 수 있기 때문에 돈이 남아돈다면 한번 사보자.

2.6. Duel Revolver ( 양손 리볼버)

발사속도 장탄수 유동성
94 16 65
양 손으로 드는 리볼버. 디자인은 캠페인에서 사용할 수 있는 낡은 리볼버와 동일하다. 리볼버의 특성대로 발사속도가 느리고 데미지가 세다. 여담으로 무기고에서 삭제된 무기이다.

2.7. Steam Revolver (스팀 리볼버/증기 리볼버)

등급 발사속도 장탄수 유동성
전설적인 93 8 65
(구)강력한 선물, 255 골드에 살수있는 리볼버.
데미지도 높고 권총임에도 4배율 스코프가 있기에 쪼렙구간에서 돌격, 저격 다해먹을 수 있는 무기. 잘 맞추면 아주 쓸만하다. 외형을 보면 스팀펑크식 리볼버 인듯. 단점이라면 리볼버 특유의 탄창과 탄도 때문에 경우에 따라 저격에 불리해 질수있다. 2번 업그레이드 가능.
알고보면 이녀석도 한때 잘나간 보조무기다

2.8. Duel Machine Gun (양손 기관총)

등급 발사속도 장탄수 유동성
전설적인 98 70 65
이름대로 양손이며 주 무기와 비슷한 위력을 자랑한다. 장탄수가 넉넉하며 기관단총의 연사력까지 감안하면 순식간에 순삭. 모델은 볼터

초반 레벨 보조 무기 중 가성비가 가장 좋은 무기 중 하나다. 단독 성능이 우수하여 신규 유저는 이 총을 구매하면 초반 구간을 쉽게 이겨낼 수 있다. 상위 레벨에서도 못 쓸건 없지만 상위호환이 넘쳐나기에 거의 보이지 않는다.

2.9. Exterminator (익스터미네이터 / 근절자)

등급 발사속도 장탄수 유동성
전설적인 71 6 55
177젬에 살수 있는 금색 레일건. 디자인은 황금색 리볼버형 레일건이며, 벽 뚫기 기능이 탑재된 하늘색 레이저를 발사한다. 또한 2번 업그레이드 가능. 예전에는 풀갑옷 유저도 헤드 한 방으로 보내버리는 모습을 보여주었지만 현재는 방어구 수가 늘어나면서 호구가 되었다. 대여 시절엔 Assualt Machine Gun과 이것중 어느 것을 대여할 지 고민했던 사람들이 많았었다고 한다. 그 프로토타입의 능력치를 상회하는 벽 관통형 무기이지만, 프로토타입의 상위호환 저격 무기로써 이 무기를 다루기엔 무리가 있다. 지속적으로 움직이는 원거리 목표를 겨냥하고 명중시키기엔 2배율 스코프의 배율이 너무 낮기 때문애 원거리 저격보단 중거리 상대를 절륜한 헤드샷 데미지로 노줌 사격하는 리볼버식 플레이가 적합하다고 볼 수 있다.후에 서술할 바이킹과 제삼의 눈과 함께 사용하면 좋다. 스왑에 적합한 무기이다.

2.10. Water Pistol (물 권총)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
12→18→25 92→93 15→20→25 110→120
120 젬에 살수있는 물 소총의 권총형 버전. 물 소총과 같게 지역 데미지가 있다. 역시 탄속이 느려터져 사지 않는게 낫다. .

2.11. Photon Pistol (광자 권총)

등급 발사속도 장탄수 기동력
희귀한 92→93 10→12 100
골드로만 살 수 있는 가성비 좋은 권총. 한때 옵션에 '광역 피해'가 잘못 표기되어 있었다. 할로윈 패치로 지속적인 화염 데미지를 입힐수 있는 수혜를 받았다. 데미지와 집탄율이 호구여서 쓰레기다

2.12. Space Blaster (우주 블래스터)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
17 92 14 120
모델은 스타워즈 시리즈에 나오는 DH-17 Blaster Pistol. 이 무기는 단발형 레이저를 쏘는 권총으로, 2배율 조준경을 지원했다. 옵션에는 안나와있으나 벽 관통이 가능하다 다만 데미지는 약하다.
상점에서 삭제된 무기다

2.13. Plasma Releaser (플라즈마 방출기)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
14→20 94 15 130
스탯자체는 무난하지만, 가격이 부담스럽고 자가 피해때문에 생각보다 리스크가 크다. 하지만 막상 교전시에는 데미지가 다소 애매하고 탄속때문에 안쓰인다

2.14. Shotgun Pistol (샷건 권총)

등급 발사속도 장탄수 기동력
전설적인 89 15 85
산탄총의 권총형. 권총주제에 총알은 펑펑 쏘고 다닌다. 데미지는 막강해서 근거리전에서 쓸만하다. 한마디로 약탈자의 권총형.
고렙에서 풀업하면 미니건 샷건대용으로 사용할 수 있다.
반역자 하위호환.

2.15. PITBULL ( 핏불)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
9→13→18 93 10→12 110→120
개 모양 권총. 전체적으로 평범한 성능을 가진 권총이다. 쏠 때 개 짓는 소리가 난다. 상점에서 팔지 않는 무기이다.

2.16. Alien Blaster (외계인 블래스터)

등급 발사속도 장탄수 기동력
전설적인 83→84 8→9→10 110→115→120
위 외계인 소총의 권총형. 벽에 반사되는 푸른색 광선을 쏜다. 데미지도 적당하고 리코쳇 효과 덕에 나름쓸만하다. 스왑에 적합하다.

2.17. Dual Hawks (매 두마리)

등급 발사속도 장탄수 유동성
전설적인|94 24 85
레드 트윈스, 듀얼 리볼버의 최종 상위호환격이다. 역시 괴랄한 가격을 갖고 있지만 헤드샷 몇방이면 무덤으로 들어가는 플레이어를 볼 수 있을 뿐더러, 쌍권총이기 때문에 탄약이 넉넉한편. 다만 계속 쏘면 쏠수록 집탄 범위가 넓어진다. 4x 조준경이 지원된다. 모델은 데저트 이글의 아종인 IMI 데저트 이글. 이후 초보자 한정으로 광고를 보면 나오는 총인 골든 이글스가 나왔는데 이 무기의 완벽한 색놀이 버전이다.

2.18. Infiltrator (인필트레이터 / 잠입자)

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등급 발사속도 장탄수 기동력
위대한 97→98 40→50 110→120
패스트 데스의 뒤를 이을 기관권총. 2x줌에 연사도 좋은데다가 데미지도 적당하다. 원거리에도 중거리에서도 근거리에서도 활용이 가능한 유용한 총. 후반대에서는 별로여도 쪼렙구간에서는 꽤 좋은편

2.19. Red Twins (레드 트윈즈)

등급 발사속도 장탄수 기동력
위대한 95 20→25 110→120
양손형 무기. 데미지도 적절하고 기동성도 괜찮지만 연사시 탄이 상당히 튀어서 중거리에서도 안맞을 정도, 그닥이다

2.20. Turbo Pistols (터보 권총)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
12→17→25 95 20→28 130
데미지가 생각보다 약하다. 연사력과 장탄은 넉넉하다. 여담으로 이 무기는 이 게임의 어떤 말괄량이 소녀가 쓰는 무기의 패러디이다. 다만 원본처럼 연사형이 아니라 단별식 무기이다.

2.21. Zombie Slayer (좀비 살해자)

등급 발사속도 장탄수 기동력
위대한 93→94 12→14 120
M1911을 모티브로 한듯한 권총
2배율 줌이 있고 기본 데미지가 상당해 초반에 사두면 캠페인에서 매우 잘 써먹을수 있다. 허나 후반에 가면 더 좋은 무기에 묻히게 된다.

2.22. Nuclear Revolver (핵무기 리볼버)

등급 발사속도 장탄수 기동력
희귀한 91→92 6→7 110→120
4배율 줌인이 가능하나 그다지 큰 의미는 없다. 피해성능은 그저 그런 편. 참고로 히트스캔이다. 뎀지가 비슷한 유형의 무기인 죽은 별에 비교하면 똥이라 이무기를 살 것이라면 죽은 별을 사는것을 추천한다.
하지만 자가 피해가 없어 로켓점프를 할 때 만큼은 유용하나 중화기 칸의 로켓점퍼가 낫다.

현재는 베디비어같은 무기를 쓸때 로점용으로 쓴다


2.23. Love Spell (사랑 주문)

등급 발사속도 장탄수 기동력
희귀한 92 1 105
보조 방어용 주문서로 쓰이며, 매력 디버프가 있다. 매력덕에 적의 데미지를 50퍼나 깍을수 있지만 탄속으로 인해 다 말아먹은 무기.

2.24. Bell Revolver (벨 리볼버/종 리볼버)

치명률 발사속도 장탄수 기동력 등급
19 92 7 120
크리스마스 기념 이벤트 당시 등장. 가성비가 영 좋지 않은 무기. 시끄러운 피기와 같이 범위피해를 가진 음파 형태의 발사체가 나간다. 발사음이 종소리인게 특징. 장전속도와 기동력은 무난하고 연사력이 좋다. 하지만 그에 비해 탄약은 7개뿐이라서 탄약소모가 크고, 데미지도 플라즈마 시리즈 수준... 쓰레기.

2.25. Dual Laser Blaster (듀얼 레이저 블레스터)

등급 발사속도 장탄수 기동력
전설적인 100 50 115
줄여셔 듀레블. 비싼만큼 성능도 사기적인 총이"였던것." 주로 저격총이 반샷 떴을때 마무리용으로 많이 사용된다. 그러나 고수가 작정하고 쓰면 어마어마한 DPS로 대학살을 일으킬수 있었다. 그러니 에임에 자신 있다면 사는게 좋다. 하지만 연사속도가 너무 빨라서 3초만 갈겨도 탄창 하나가 날아가버리기 때문에 탄창 관리는 필수중에 필수다. 지금은 데미지도 전에 비해 약하고 장탄수도 너프먹어 퇴물이다

2.26. Dead Star (죽은 별)

등급 발사속도 장탄수 기동력
위대한 83 6 120
유저들의 공모전에서 수상한 작품. 마치 죽은 별을 떠올리게 하려는듯이 총 위아래로 가시가 돋혀있고 색상도 보랏빛이다. 보조 무기 중 가성비가 탁월한 편이다. 범위 피해를 주며 기동력도 좋고 데미지도 좋은 무기이지만 장탄수가 6발밖에 안된다. 다만 히트스캔방식이라 제트팩타고 날아다니면서 갈기면 데미지를 꽤 줄수있다.[14]그래도 무기를업그레이드하는 것이 모두 코인이라는 것을 감안하면 유저들에게 나름 괜찮은 선택. 30렙정도에서도 애용된다. 주로 저격무기로 적을쏴서 적이 딸피일때 마무리로 사용했었으나 드는 딜레이가 생겨 많이 쓰이지 않게 되었다.
지금은 지역 피해 너프+딜레이 추가로 관짝 간 무기..였으나 최근에 복권 초보상자에 풀려 얻는 사람이 많아졌고, 탄창이 10발로 버프를 먹어 다시 좋아졌다.

2.27. Mercenary (용병)

치명률 발사속도 장탄수 유동성 등급
8→13→21 100 24 65
반자동이 붙어있어 조준점이 쉽게 벌어지지 않는다는점이 패스트 데스의 상위호환이다.
발사하면 5발씩 끊어서 나가는 것을 볼 수 있다. 성능은 애매한데 공격력은 다른 연발 부무장과 별반 다르지 않은 편이다. 발사속도는 표기상 100으로 아주 빠르고 실제로도 확실히 빠른 편이지만 반자동이 연사속도를 다 깎아먹어서 실제 연사력은 97~98정도에 그치는 편이다. 게다가 장탄수도 연사력에 비하면 그리 넉넉한 편은 아니라 쓰기가 쉽지는 않다. 하지만 일단 헤드에 5발을 다 박으면 피해량이 절대 무시할만한 피해는 아니다.

2.28. Orbital Pistol (오비탈 피스톨)

능률 발사율 장탄수 무게
29 86 6 10
충전해서 위성을 조종하여 공격하는 방식의 무기. 충전무기중에서 가장 짧은 충전시간을 가지고 있다. 그러나 그 충전시간 때문인지 풀 충전을 하지 않으면 쏠수가 없다. 헤드샷 판정이 안된다는 단점을 가지고 있고 3방은 쏴야 적이 죽는 쓰레기 무기이다. 10배율 조준경이 탑재되어 있다. 한때 전투 등급이 있었을땐 17렙 오비탈 피스톨의 데미지가 수직상승하여 풀갑옷이라도 원콤을 내버릴수 있었다. 그래도 여전히 맞추기 어렵다. 참고로 이펙트가 c&c의 이온캐논을 닮아 엄청 멋지다.
15.5.0 업데이트 덕에 이제 쓸만하게 되었지만, 여전히 가격에 비해 약하기에 자주 보이지는 않는 총. 여담으로 이 무기의 데미지가 100%감소되어 정말 데미지가 0이되는[15] 심각한 너프를 먹었다. 이후에는 데미지를 다시 돌려준 듯하며 데미지 버프도 주었다. 또 발사한 지점에 생물 보호막 비슷한 방벽을 1.5초 정도 생성할 수 있었으며[16] 발사 지점에 약 1.5 초 정도의 지속적인 피해를 입히는 버그도 있었다. 여러모로 신기하고 재미있는 무기이다. 토너먼트에서 사용 가능

2.29. Adamant revolver (단호한 리볼버)

치명률 발사속도 장탄수 무게
29 92 10 7
13.2.0 업데이트로 나온 무기. 위 스팀 리볼버의 색놀이 버전. 데미지가 약한대신 원본보다 집탄율이 높다
그닥 좋진 않다

2.30. Thunderer (번개의 신/뇌신)

등급 발사속도 장탄수 무게
전설적인 67 6 14
근절자의 강화 버전. 장탄수가 2줄고 무게가 3더 무겁지만, 풀 업글에 버닝 티아라를 장착시 풀갑을 몸샷 한방에 보내버린다. 245보석이라는게 조금 흠이긴 하지만 성능을 보면 꽤 괜찮은 가성비이니 근절자 유저는 보석이 모이면 이걸로 갈아타자.
너프를 먹었으나 여전히 근절자보다 약간[17] 높은 데미지를 가졌다.

2.31. Emperor's servants (황제의 하인)

치명률 발사속도 장탄수 무게
68 98 90 9
13.2.0 업데이트로 나온 무기. 양손 기관총의 색놀이이며 한 탄창의 총알수가 20 올랐다. 양손 기관총의 상위호환.토너먼트에서 사용 가능

2.32. Electro-Blast Pistol (전자폭발 권총)

치명률 발사속도 장탄수 무게
28 85 11 6
그놈의 탄속이 내 다리 내놓으라고 발목을 잡는 무기. 탄속이 꽤나 느려서 예측샷을 하지 않는 한 원거리에서 유저들을 맞추기가 쉽지 않다.
지금은 데미지도 전에비해 약해서 그닥.

2.33. Laser revolver (레이저 리볼버)

치명률 발사속도 장탄수 무게
24 91 12 7
13.3.0 때 나온 무기. 12.2.0 때 나온 무기인 사형집행인(Executioner)의 색놀이 버전이다. 연사력이 괜찮고 벽 관통까지 있어서 꽤 좋은 듯하지만 데미지가 그닥이고 가격이 높아 가성비가 별로다

2.34. Airblade Spell (에어블레이드 마법)

치명률 발사속도 장탄수 무게
27 70 1 7
13.1.0 때 나온 무기. 위 독 마법과 같이 출시된 마법서 무기다. 탄속이 느려 터져 안쓰인다. 최근 리메이크되어 탄속이 빨라지고 전기 충격이 추가되었지만 여전히 양산형 보조다.

2.35. Multitasker (멀티태스커)

치명률 발사속도 장탄수 무게
33 96 30 90
13.5.0 때 나온 무기. 위 터보 권총의 색놀이 무기로 장탄수가 넉넉하지만 딜이 잘 안먹힌다. 슬로우도 붙어 있고 광역 피해를 주지만 범위가 작다는 단점이 있다.

2.36. Spender (스펜더)

치명률 발사속도 장탄수 무게
32 84 10 75
14.0.0 때 나온 무기. 돈다발을 발사해 광역 피해를 입힌다. 탄속도 느리고 데미지도 낮아 쓰레기다

2.37. Void energy pistol (진공 에너지 권총)

치명률 발사속도 장탄수 무게
28 94 10 75
14.0.0 때 나온 무기. 위 발포 우주총의 색놀이 버전이다. 범위가 좁고 데미지도 잘안 터지고 탄속도 느려 비추.

2.38. Antique pistol (골동품 권총)

치명률 발사속도 장탄수 무게
27 93 10 75
14.0.0 때 나온 무기. 아래 오래된 동지의 색놀이 버전이다.성능 자체는 쓸만한데, 가격에 비해 메리트가 너무 떨어지기에, 아무도 안 쓰는 총. 집탄율도 낮다. 모델은 마우저 C96.

2.39. Pizza heater (피자 히터)

치명률 발사속도 장탄수 무게
33 100 55 75
14.0.0 때 나온 전자 방사기 무기. 근접할 시 높은 DPS로 상대를 구워버리지만 너프를 먹고 화력이 줄어들었다. 그닥이다.

2.40. Sawed-off Shotguns(단총신 산탄총)

등급 발사속도 장탄수 무게
위대한 76? 4 ??
15.6.0 때 최고레벨 45레벨 확장과 함께 나온 무기로, 집탄율이 안좋고 장탄수도 별로여서 안쓰였으나 샷건패치로 나름 등급에비해 쓸만해졌다. 재장전 시 총을 버리고 새 총을 꺼낸다. 토너먼트에서 사용 가능.
현재는 Z 분대 보급품 상자에서 나온다.


[1] 언로딩과 배터리와 달리 보급 가능한 탄약의 최대치를 늘리지는 않는다. [ac] 액티브 효과 [ps] 패시브 효과 [유의사항] 치명타 적중과 회복 확률이 따로 계산되므로 유의. [ac] [6] 이 투사체는 총알을 막는다. 또한 버그로 인해 투사체가 보이지 않아서 의외로 실전성이 있다.. [7] 픽셀 건도 기본무기 패치에서 상향을 크게 받아 꽤 아픈 총이 되었다. 모듈이 좋은 고인물들은 이걸로 학살을 펼치기도 한다. [8] 다만 이 때문에 이름 대신 그냥 기본 권총으로 부르는 유저들이 많다. [9] 다만 유저 제작 콘테스트 스킨이다. 여담으로 제작자가 한국인이다. [10] 현재 동영상은 19세가 걸려서 볼 수가 없다 [11] 신화급 기준으로 4발을 모두 헤드샷을 하면 갑옷과 상관없이 킬이 가능하다. 몸샷 4방도 갑옷이 약하면 죽으며, 헤드샷이 조금만 섞이면 서사급이나 전설급 갑옷도 죽는다. [12] 스왑에 사용할 경우 4점사에 연사 무기 중 매우 강력한 단발 피해량 덕에 막타용으로 적합하지만 단발 무기에 비해 불편한 경우가 많으며, 스패밍에 사용하자니 4발 모두 헤드샷을 박지 못하면 궁극 갑옷을 죽일 수 없어 빈틈이 굉장히 많이 생긴다. [13] 업그레이드 순으로 Killer Mushroom (버섯 살인마) → Assassin Mushroom (버섯 암살자) → Amanita (광대버섯)이였다. [14] 업데이트로 탄창이 6발에서 5발로 줄어들었다가 최근에 6발로 다시 롤백되었다. [15] 심지어 적중해도 조준점에 히트 마크도 안뜬다(...) [16] 리코쳇 특성이 달린 무기는 튕기고 벽 관통 특성을 가진 무기는 벽 관통 패널티를 받았다. [17] 8 대미지(...) 정도