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최근 수정 시각 : 2024-10-17 23:16:29

PM 6:06/서브레벨

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1. 개요2. Sublevel(서브단계)
2.1. Hell2.2. Upper Vestibule2.3. Sublevel 1(서브 1단계)
2.3.1. Sublevel 1-A (서브 1-A단계)2.3.2. Sublevel 1-B (서브 1-B단계)
2.4. Sublevel 2(서브 2단계)2.5. Sublevel 3(서브 3단계)2.6. Sublevel 4(서브 4단계)
2.6.1. Sublevel 4-A(서브 4-A단계)2.6.2. Sublevel 4-B(서브 4-B단계)
2.7. Sublevel 5(서브 5단계)
2.7.1. Sublevel 5-A(서브 5-A단계)
2.8. Sublevel 6(서브 6단계)2.9. Sublevel 7(서브 7단계)2.10. Sublevel 8(서브 8단계)2.11. Sublevel 9(서브 9단계)2.12. Sublevel 10(서브 10단계)2.13. Sublevel 11(서브 11단계)2.14. Sublevel 12(서브 12단계)
2.14.1. Sublevel 12-A(서브 12-A단계)
2.15. Sublevel 13(서브 13단계)
2.15.1. Sublevel 13-A(서브 13-A단계)
2.15.1.1. The Lamp Shop(램프 상점)
2.16. Sublevel 14(서브 14단계)2.17. Sublevel 15(서브 15단계)2.18. Sublevel 16(서브 16단계)2.19. Sublevel 17(서브 17단계)
2.19.1. S-17
2.20. Sublevel 18(서브 18단계)2.21. Sublevel 19(서브 19단계)2.22. Sublevel 20(서브 20단계)2.23. Lower Vestibule2.24. Apoapsis(정점)2.25. Periapsis(근점)
3. Underpinning(언더피닝)
3.1. Sublevel 21(서브 21단계)3.2. Sublevel 22(서브 22단계)
3.2.1. Sublevel 22-A(서브 22-A단계)
3.3. Sublevel 23(서브 23단계)3.4. Sublevel 24(서브 24단계)3.5. Sublevel 25(서브 25단계)3.6. Sublevel 26(서브 26단계)3.7. Sublevel 27(서브 27단계)3.8. Sublevel 28(서브 28단계)3.9. Sublevel 29(서브 29단계)3.10. Sublevel 30(서브 30단계)3.11. Sublevel 31(서브 31단계)3.12. Sublevel 32(서브 32단계)3.13. Sublevel 33(서브 33단계)3.14. Sublevel 34(서브 34단계)3.15. Sublevel 35(서브 35단계)3.16. Sublevel 36(서브 36단계)3.17. Sublevel 37(서브 37단계)3.18. Sublevel 38(서브 38단계)3.19. Sublevel 39(서브 39단계)3.20. Sublevel 40(서브 40단계)3.21. Limbo(림보)
4. Offset Sublevels(오프셋 서브단계)
4.1. Maintenance Hub(유지보수허브)4.2. Pipes4.3. Frost4.4. Woods4.5. Fear4.6. Voices4.7. Heat4.8. Malice4.9. Between Reality4.10. Aegis
5. 보너스 서브단계
5.1. Christmas 2022(크리스마스 2022)5.2. Sublevel Green(서브단계 초록)
6. 장난 서브단계
6.1. SUBLEVEL PRIME(서브단계 프라임 )6.2. SUBLEVEL OPPENHEIMER(서브단계 오펜하이머)6.3. SUFFER(고통)6.4. Fear Hard Mode(Fear 하드모드)

1. 개요

Roblox 게임 PM 6:06에 나오는 서브레벨들을 서술한 문서.

2. Sublevel(서브단계)

2.1. Hell

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* 난이도: 0(평화로움)

검은 상자 안 흰색 네온 텔레포터가 있는 방이다. 텔레포터를 밟으면 Upper Vestibule로 이동한다.

2.2. Upper Vestibule

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* 난이도: 0(평화로움)
  • 스테이지: 1-0(준비)
  • 등장 스마일: 기본 스마일
  • 입구: Hell, 서브레벨 오펜하이머, 서브레벨 프라임, 서브레벨 초록, 2022 크리스마스
  • 출구: Sublevel 1, Sublevel 11, Sublevel 21, Apoapsis, Maintenance Hub, Woods, SUBLEVEL OPPENHEIMER, SUBLEVEL PRIME, Sublevel 1✨, Christmas 2022, 10M Visit Event
  • 음악: 닌텐도의 "Suggest a Question | Everybody Votes Channel"

Hell에서 올 수 있는 제2의 로비, 체크포인트들이 있는 방이 있고 이벤트 방, DLC 방, Sublevel 1로 가는 사다리 등이 있다.

2.3. Sublevel 1(서브 1단계)

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* 난이도: 1(간단함)
  • 스테이지: 1-1(시작)
  • 등장 스마일: 기본 스마일, 회색 벽 스마일, 색반전 초록색 스마일, 얼굴 없는 벽
  • 입구: Upper Vestibule
  • 출구: Sublevel 2, Sublevel 1-A
시작하면 스마일로 이루어진 미로가 있다. 회색 스마일 벽이 있으며 여기서는 길을 찾아가야한다. 막힌 길도 있어서 혼자서는 쉽게 탈출할 수 없다. 그러나 여러명이 함께 하면 쉬워진다. 팁을 주자면 회색 벽 스마일을 찾아 따라가면 Sublevel 2로 가는 사다리가 나온다.
램프 상점 업데이트로 초록색 벽으로 통과할 수 있어서 쉽게 1-A로 갈 수 있다. [2]

과거 로비 출시 이전에는 매인 스폰 장소였다. 그래서인지 초기버전에는 상당히 붐볐으며 이후 로비가 생기면서 이러한 광경은 볼수 없게 되었다.

2.3.1. Sublevel 1-A (서브 1-A단계)

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* 난이도: 0(평화로움)
  • 스테이지: 1-?(시작)
  • 등장 스마일: 연노랑색 스마일, 깨진 연노란색 스마일
  • 입구: Sublevel 1
  • 출구: Sublevel 1-B
  • 음악: Smiling_Winner의 "The Descent"

긴 복도다. 복도 끝엔 사다리가 있다.

2.3.2. Sublevel 1-B (서브 1-B단계)

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* 난이도: 0.2(평화로움)
  • 스테이지: 1-?(시작)
  • 등장 스마일: 연노랑색 스마일, 색반전 스마일, 돌 노란색 스마일
  • 입구: Sublevel 1-A
  • 출구: Sublevel 4, 램프 상점[램프확률]
  • 음악: Smiling_Winner의 "Fiddler"

연노랑색 스마일 벽과 색반전 스마일 벽이 있는 복도와 복도끝에 있는 큰 방이 있는 서브단계다.
끝 부분에서 왼쪽으로 가야 한다. 오른쪽으로 가면 공허로 떨어져 죽게 된다.
운이 좋으면 램프 상점으로 가는 출구로 갈 수 있다.

2.4. Sublevel 2(서브 2단계)

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* 난이도: 1.3(간단함)
  • 스테이지: 1-1(시작)
  • 등장 스마일: 기본 스마일, 블루스크린 스마일, 연노랑색 스마일, 청록색 스마일, 유리 색반전 스마일
  • 입구: Sublevel 1
  • 출구: Sublevel 3
  • 음악: Smiling_Winner의 "The Descent"(0.99배속)

맵에 유리로 되어있는 스마일 벽이 있다. 그곳에 사다리가 있는데 미로에서 길을 찾아 사다리까지 가면 된다. 중간에 무섭게 채색된 스마일들이 있다.

2.5. Sublevel 3(서브 3단계)

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* 난이도: 0.8(터무니없이 간단함)
  • 스테이지: 1-1(시작)
  • 등장 스마일: 기본 스마일, 블루스크린 스마일, 깨진 스마일, 청록색 스마일, 색반전 스마일, 얼굴없는 벽
  • 입구: Sublevel 2
  • 출구: Sublevel 4
  • 음악: Smiling_Winner의 "The Descent"(0.97배속)

아까보다 더 복잡해진다. 그리고 사다리가 있는 곳에 왠 빛나는 보라색 의자가 있다. 아무런 기능이 없다. 그리고 보라색 의자가 있는 스마일 벽이 지지직거린다.

2.6. Sublevel 4(서브 4단계)

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* 난이도: 1.4~1.7(꽤 간단함)
  • 스테이지: 1-2(재미가 시작될 때)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 깨진 스마일 벽, 청록색 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 정적 스마일 벽, Wraith 벽
  • 입구: Sublevel 3, Sublevel 1-B
  • 출구: Sublevel 5, Sublevel 4-A, Malice(컷신)
  • 음악: Smiling_Winner의 "The Descent"(0.9배속)

여기서부터 스마일 벽이 점점 이상해진다. 지지직거리는 화면에 스마일 얼굴이 내려가는 스마일 벽과 스마일 벽의 색이 바뀐 스마일 벽들도 있다. 그리고 중간에 데미지를 주는 붉은 스마일이 있다. 즉사는 아니고, 낮은 데미지를 입히니 조심해서 가자. 보라색 유리 스마일이 사다리로 가는 길을 막는데 길을 찾아서 사다리까지 가면 된다. 이 단계에서 어딘가에 Wraith 벽이 있다. 거기에 닿으면 Malice라는 컷신으로 순간이동된다.

2.6.1. Sublevel 4-A(서브 4-A단계)

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* 난이도: 2.2(보통)
  • 스테이지: 1-??(재미가 시작될 때)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 깨진 스마일 벽, 청록색 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 찡그린 스마일 벽, 유리 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 4
  • 출구: Sublevel 4-B
  • 음악: Smiling_Winner의 "The Descent"(0.5배속)

생각보다 어려운 맵. 서브 4단계에서 통과를 할 수 있는 초록색 스마일 벽에 들어가면 여기로 갈 수 있다. 이 단계 초반에서 꽃을 볼 수 있다. 여기에도 붉은 스마일이 있지만, 무려 한번에 40데미지를 입힌다. 여기에서 탈출하면 서브 4-B단계로 간다.

2.6.2. Sublevel 4-B(서브 4-B단계)

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* 난이도: 1.5(꽤 간단함)
  • 스테이지: 1-??(재미가 시작될 때)
  • 등장 스마일 벽: 색반전 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 4-A, Sublevel 5-A
  • 출구: Sublevel 8
  • 음악: Smiling_Winner의 "The Descent"(0.45배속)

이 단계에는 위험 요소가 아예 없지만 전체적으로 어둡다. 다행히도 맵이 작아서 쉽게 찾을 수 있다. 여기를 탈출하면 서브 8단계로 간다.

2.7. Sublevel 5(서브 5단계)

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* 난이도:2(보통)
  • 스테이지: 1-2(재미가 시작될 때)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 초록색 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 청록색 스마일 벽, 깨진 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 찡그린 벽, 청록색 벽
  • 입구: Sublevel 4
  • 출구: Sublevel 6, Sublevel 5-A
  • 음악: Smiling_Winner의 "The Descent"(0.7배속), Roblox의 Monster Mash(0.05배속)

버튼이라는 존재가 처음 등장하는 단계다. 이제 여기에서부터 괴물이 숨쉬는 소리도 들리기 시작한다.[4]시작하면 3개의 통로가 있는데 앞에서부터 1,2 번에 들어가면 각각 키패드 번호의 일부분과 버튼을 찾을 수 있다. 버튼을 누르고 출구 주위에서 붉은 스마일을 피하고 들어간다.

2.7.1. Sublevel 5-A(서브 5-A단계)

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* 난이도:2.5(보통 이상)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 초록색 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 청록색 스마일 벽, 깨진 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 찡그린 벽, 유리 스마일 벽, 어두운 벽, 색깔 입 스마일 벽(빨강, 청록, 핑크)
  • 입구: Sublevel 5
  • 출구: Sublevel 4-B
  • 음악: Smiling_Winner의 "The Descent"(0.2배속)

버튼이 무려 4개가 있는 단계다. 청록색 버튼은 미로, 빨간색 버튼에는 초록색 스마일러가 있다. 하지만 이 스마일러의 속도가 플레이어보다 빨라 걸리면 죽게 된다. 핑크색 버튼은 청록색과 빨간색 버튼을 누르고, 노랑색 버튼은 핑크색 버튼을 누르면 열린다. 노란색 버튼이 있는 구간은 통과 가능한 초록색 반전된 스마일 벽이 빽빽하게 있어서 찾기 오래 걸릴 수 있다. 노란색 버튼을 누르면 출구로 갈 수 있다.

음악이 0.2배속이 되어서 무섭게 느껴질수도 있다.

2.8. Sublevel 6(서브 6단계)

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* 난이도:3(어려움)

이제 서브 1~5단계에서 있는 코드를 순서대로 키패드에 입력하면 된다. 모르겠다면 왼쪽에 있는 출구로 가서 다시 서브 1단계로 들어갈 수 있다. 키패드는 좌측 하단 버튼이 1, 우측 상단에 있는 버튼은 9로, 1에서 3까지 오른쪽으로 갔다가 다시 1을 나타내는 버튼 바로 위에 4부터 시작해서 9까지 간다. 출구 근처에서 운이 좋으면 자판기를 발견할 수 있다.
키패드는 이런 형식이다.
7 8 9
4 5 6
1 2 3
[코드('''스포일러 주의''')]
26987

2.9. Sublevel 7(서브 7단계)

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* 난이도:2.5(보통 이상)
  • 스테이지: 1-3(내리막)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 깨진 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 6, SUBLEVEL OPPENHEIMER
  • 출구: Sublevel 8
  • 음악: Roblox의 Monster Mash(0.05배속)

20개 이상의 버튼 중에서 올바른 버튼을 누르면 문이 열리고 출구로 갈 수 있다. 여기에서 붉은 스마일이 있는데 이제부터 40 데미지로 늘어난다.
참고로 SUBLEVEL OPPENHEIMER에서 버그나 핵으로 이용해 밖으로 나가면 Sublevel 7로 갈 수 있다.

2.10. Sublevel 8(서브 8단계)

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* 난이도:2.6~3.2(어려움)
  • 스테이지: 1-3(내리막)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 청록색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 어두운 벽, Wraith 벽
  • 입구: Sublevel 7, Sublevel 4-B
  • 출구: Sublevel 9, The Fall/Betrayal
  • 음악: Roblox의 Monster Mash(0.05배속)

초보의 고난 1
이 맵이 거대하고, 여기에서 많이 죽을 수 있다. 스폰에서 두길로 나뉘어지는데 한쪽은 출구로 가기 위한 버튼, 다른 한쪽은 출구로 가는 길이다. 앞으로 가다가 정적 벽이 보이면 출구 쪽, 일반 스마일 벽만 보이면 버튼 쪽이다. 또, 버튼 문을 지나서 통과 가능한 색반전 초록색 스마일 벽으로 가면 Wraith 벽을 볼 수 있다. 이번에는 The Fall/Betrayal 컷신으로 간다. 출구로 가면 다음 단계인 서브 9단계로 간다.

2.11. Sublevel 9(서브 9단계)

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* 난이도:3.4(아주 어려움)
  • 스테이지: 1-3(내리막)
  • 등장 스마일 벽: 연노랑색 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 8
  • 출구: Sublevel 10
  • 음악: Roblox의 Monster Mash(0.05배속)

초보의 고난 2
여기에서도 많이 죽는 경우도 있다. 왜냐하면 계속 따라오는 붉은색 스마일과 어두운 환경을 가지고 있기 때문이다.
버튼은 불투명 색반전 초록색 스마일 벽에 있고, 출구는 긴 통로로 지나가서 연노랑색 스마일 벽 구간에 있다.
여기서 붉은색 스마일은 따라올때 배경이 빨갛게 안 변한다.[5]

2.12. Sublevel 10(서브 10단계)

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* 난이도:2.9(거의 어려움)

스폰에서 시작하면 긴 통로가 있고, 거기에는 붉은색 스마일이 있다. 이 스마일을 피하면 Smiling_Winner이랑 싸우게 된다.
통로에서 4개의 길로 갈 수 있는데 한 곳은 서브 11단계의 코드를 알려주는 라디오가 있다.
보스 패턴들: 충격파(4개의 기둥에서 생기고, 점프를 하면 피할 수 있다. 50% 이하부턴 더 많이 생성된다.)
용암(바닥에 3~4개의 발판에 있는데 거기에 서있지 않으면 50 데미지를 입힌다. 50% 이하부턴 더 빠르게 용암이 올라간다.)
붉은색 스마일 소환(2개의 붉은 스마일이 소환이 된다. 닿으면 15 데미지를 준다. 그리고 15초 후면 사라진다.)
칼(어느정도 공격을 피하면 Smiling_Winner가 내려오고 플레이어를 공격을 하러 움직인다. Smiling_Winner를 공격하려면 칼에 맞지 않게 조심히 공격을 하면 된다.[팁1])
Smiling_Winner의 체력이 50% 이하이면 한번에 2개의 패턴이 함께 실행된다.
체력을 다 깎으면 Smiling_Winner는 사라지고 출구로 가게 될 수 있다.

2.13. Sublevel 11(서브 11단계)

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* 난이도:0~4(도전적)
  • 스테이지: 2-1(경계선)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 찡그린 벽
  • 입구: Sublevel 10
  • 출구: Sublevel 12
  • 음악: 하자메 와카이의 Rest Area

라디오에서 얻은 힌트로 코드를 풀 수 있다. 또, 낮은 확률러 Wraith가 소환될때 있는데 가까이 가면 사라진다. 사라지지 않게 하고, 코드를 맞추고 모든 스위치를 다 내리면 Admittance를 얻을 수 있다.

원레 천장이 밝은 불빛이였으나 현재는 다른 레벨과 같이 검은색이다.

2.14. Sublevel 12(서브 12단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 난이도:1~3.5(간단함~어려움)
  • 스테이지: 2-1(경계선)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 깨진 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 11
  • 출구: Sublevel 13, Sublevel 12-A
  • 음악: Roblox의 Monster Mash(0.05배속)

오비나 파쿠르를 잘하는지에 따라 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있다.
왼쪽은 발판을 따라 이동하고, 오른쪽은 점프맵을 하면 된다. 두 버튼을 눌렀으면 서브 13단계로 갈 수 있다.

2.14.1. Sublevel 12-A(서브 12-A단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 난이도:0.8/3.8(터무니없이 간단함/어려움)
  • 스테이지: 2-?(경계선)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 12
  • 출구: Sublevel 14, Sublevel 20
  • 음악: 없음

아무음악도 없어 음산하지만 스마일러는 없으니 안심하자.
출구로 가는 곳은 2곳이다.
첫번째 곳은 그냥 가서 왼쪽 출구로 나가서 서브 14단계로 간다.
두번째 곳은 상당히 어렵다. 복잡한 미로에서[7] 흰 버튼을 찾고, 오른쪽 출구로 가면 서브 20단계로 간다. 빠르게 갈수있어 13부터 19까지가 무섭거나 스피드런 유저들에게는 상당히 자주 들리는 곳이다.

2.15. Sublevel 13(서브 13단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 난이도:2.8(거의 어려움)
  • 스테이지: 2-1(경계선)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 깨진 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 12
  • 출구: Sublevel 13-A, Sublevel 14
  • 음악: Roblox의 Monster Mash(0.05배속)

여기에서는 붉은색 스마일들이 무려 4개가 좁은 공간을 돌아다니고 있다.
붉은색 스마일을 피하고 붉은 버튼을 누르고 정적 스마일벽 왼쪽에 있는 통과 가능한 벽을 지나고 탈출을 한다.

2.15.1. Sublevel 13-A(서브 13-A단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 난이도:3.4(매우 어려움)
  • 스테이지: 2-?(경계선)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 빨간색 스마일 벽, 독성 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 돌 노란색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 13
  • 출구: Sublevel 17, 램프 상점
  • 음악: Roblox의 Monster Mash(0.05배속)

서브 13단계에서 버튼 근처에 있는 벽에 통과 가능한 벽이 있고, 거기에 있는 출구로 들어가면 서브 13-A단계로 이동한다.
여기에는 13단계보다 더 많은 붉은색 스마일이 있어서 조심히 가야하고, 버튼에는 작은 붉은색 스마일이 지키고 있다. 또, 독성 벽을 많이 볼 수 있는데 닿으면 유리 깨지는 소리와 25데미지를 입힌다.
이 맵의 끝부분에 1/34 확률로 램프 상점으로 가는 출구가 있을 수 있다. [램프확률]
2.15.1.1. The Lamp Shop(램프 상점)
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* 난이도:0(평화로움)

램프상점에 들어가면 가게주인이 있다. 그리고 랜덤으로 뽑힌 4개의 램프를 살 수 있다. 최소 150에서 1000까지 한다.
또 10억 Ichor자리의 램프도 있을 예정이라고 한다...

2.16. Sublevel 14(서브 14단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 난이도:2.6(보통 이상)
  • 스테이지: 2-1(경계선)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 깨진 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 12-A, Sublevel 13
  • 출구: Sublevel 15
  • 음악: Roblox의 Monster Mash(0.05배속)

조금 거대한 미로다. 출구로 가는 곳은 4곳이지만 3곳은 보라색 스마일 벽으로 막혀있다. 보라색 스마일 벽이 열릴 때까지 기다릴 수 있지만 붉은색 스마일에게 죽울 수도 있다.

2.17. Sublevel 15(서브 15단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 난이도:2.9(거의 어려움)
  • 스테이지: 2-2(위험)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 청록색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 14
  • 출구: Sublevel 16
  • 음악: 타르타로스: 테베르 구역

여기부터 서브 16단계까지 Chasing Wall이 등장한다. 움직이는 벽에 닿으면 즉사인데다 속도가 빨라서 사람들을 골치 아프게 한다. 먼저 통과 가능한 벽을 지나서 버튼을 누르고 빠르게 탈출하면 된다.

또한 이때부터 19레벨까지 페르소나 3에서 나오는 타르타로스의 테마곡이 나온다. 곡때문인지 맵의 무서운 분위기는 훨씬 덜한 편.

2.18. Sublevel 16(서브 16단계)

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* 난이도:3.9(터무니없이 어려움)
  • 스테이지: 2-2(위험)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 청록색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 15
  • 출구: Sublevel 17
  • 음악: 타르타로스: 아르카 구역

초보의 고난 3
Chasing Wall과 붉은 스마일이 나온다.
먼저 오른쪽으로 가서 정적 스마일 벽에서 버튼을 찾고, 얼마 안가 청록색 스마일 벽[10]에 들어갈때 바로 한 통로로 가면 버튼을 얻을 수 있다. 또, 블루스크린 지역으로 가서 버튼을 찾고, 출구로 가면 된다. 이 미로가 크고, 복잡하기 때문이다.

2.19. Sublevel 17(서브 17단계)

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* 난이도:2.4(보통 이상)
  • 스테이지: 2-3(밑바닥)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 16
  • 출구: Sublevel 18
  • 음악: 타르타로스: 트이아 구역

Chasing Wall은 여기에 없지만 전보다 미로가 더 커졌다. 먼저 스폰지역 근처에서 버튼을 누르고, 길을 찾으면 된다.

2.19.1. S-17

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* 난이도:0(평화로움
  • 스테이지: 2-???(밑바닥)
  • 등장 스마일 벽: 흰색 벽, 회색 콘크리트 스마일 벽, 어두운 회색 콘크리트 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 17
  • 출구: Sublevel 17, Sublevel 18
  • 음악: Routenote의 Snake Lady

서브 17단계에서 녹슨 출구를 찾으면 들어갈 수 있다. 어떤 한 건축물이고, 어떤 출구는 다음 단계로 가는 출구도 있다.

2.20. Sublevel 18(서브 18단계)

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* 난이도:2.3(보통)
  • 스테이지: 2-3(밑바닥)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 청록색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 어두운 벽, 색반전 유리 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 17, S-17
  • 출구: Sublevel 19
  • 음악: 타르타로스: 하라바 구역

Chasing Wall은 여기에도 없지만 이 미로는 상당히 복잡한 면에 속한다. 맵은 전채적으로는 상당히 밝지만 초창기에는 버튼을 누르면 옆에 벽이 겨우 보일정도로 어두워저 난이도가 급상승 하게 되었었다.[11] 하지만 이후 너프를 먹어서 길만 외워두면 손쉽게 클리어 할정도로 쉬워졌다. 출구 근처에는 통과 가능한 벽이 있는데 안에는 "점점 더 깊어져갑니다"라고 써져 있다. 또 유리벽 넘어 Wraith가 서있는 것을 볼 수 있다.

너프 전에 플레이 영상.

2.21. Sublevel 19(서브 19단계)

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* 난이도:3.7/4.9(매우 도전적)
  • 스테이지: 2-3(밑바닥)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 18
  • 출구: Sublevel 20
  • 음악: 타르타로스: 아다마 구역

초보와 일반 유저의 고난
초창기 버전에는 맵도 매우 밝고 미로가 큰거 말고는 어려운 요소도 없어 쉼터 정도로 취급했으나 너프당한 18과 달리 역으로 어려워져 미로가 너무 크고, 복잡해졌다. 무려 Chasing Wall이 5개고, 중간에 Elite Smiler라는 핑크색 스마일을 볼 수 있다.
핑크색 스마일/Elite Smiler은 걸리면 죽었다고 보면 된다. 왜냐하면 플레이어보다 빠르기 때문이다.
그리고 미로 어딘가에서 버튼을 찾고, 출구로 들어가야 한다.

2.22. Sublevel 20(서브 20단계)

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* 난이도:3.4(매우 어려움)
  • 스테이지: 2-3(밑바닥)
  • 등장 스마일 벽: 찡그린 벽, 빨간색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 19, Sublevel 12-A
  • 출구: Lower Vestibule, Apoapsis(구버전)
  • 음악: CRYSEHD의 Gold(EP III)(보스전)]]

시작 부분은 서브 10단계와 거의 똑같다.
보스 패턴들: 충격파(4개의 기둥에서 생기고, 점프를 하면 피할 수 있다. 50% 이하부턴 더 많이 생성된다.)
용암(5초후에 올라온다. 바닥에 3~4개의 발판에 있는데 거기에 서있지 않으면 50 데미지를 입힌다. 50% 이하부턴 더 빠르게 용암이 올라간다.)
용암 빔(벽에서 붉은색의 무언가 생기고, 중심쪽으로 이동한다. 맞으면 10 데미지를 입힌다. 50% 이하부터는 더 많이 소환되고, 빠르게 움직이게 된다.)
빨간색 스마일 소환(서브 10단계에서는 2개였지만 이번엔 4개의 빨간 스마일이 소환이 된다. 15초 후면 사라진다.)
스피너(+자로 빨간색 막대기를 소환하는데 맞으면 10 데미지를 입힌다. 15초 후면 사라진다.)
칼(어느정도 공격을 피하면 Smiling_Winner가 내려오고 플레이어를 공격을 하러 움직인다._)
Smiling_Winner의 체력이 50% 이하이면 한번에 2개의 패턴이 함께 실행된다.
체력을 다 깎으면 Smiling_Winner는 사라지고 Lower Vestibule로 가게 될 수 있다.

2.23. Lower Vestibule

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* 난이도: 0(평화로움)

일반적으로 서브 20단계를 깨면 여기에 올 수 있다. 정점이나 서브 21단계로 갈 수 있다.

2.24. Apoapsis(정점)[12]

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* 난이도:1~2.5(꽤 간단함)

시작하면 다 막혀있어서 탈출을 못 할것 같지만...
갑자기 음악이 시작되고 벽 하나가 날라간다. 바깥은 우주랑 비슷하고, 파란 블럭이 있다. 파란 블럭을 밟으면서 가면 된다. 또 빨간색, 초록색, 노란색 블럭도 볼 수 있다. 모든 블럭은 밟으면 서서히 떨어지니 빨리 지나가는게 낫다. 노란 블럭을 밟은뒤, 어떤 섬을 모습을 한 곳에 Wraith가 나타나고, 가까이가면 연막탄을 날리고 사라진다.

2.25. Periapsis(근점)[13]

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* 난이도:4(도전적)

시작하면 블럭들을 밟고 지나가서 어딘가로 들어가면 5개의 키패드가 있다. 코드들은 Smiling_Winner의 유튜브 영상 이름에 있다.
[스포주의, 5개의 코드들 펼치기 · 접기 ]
* 31
  • 124
  • 792
  • 683
  • 45

코드를 맞춘 뒤, 구멍으로 떨어지면 .Smiling_Winner가 피아노로 RISE를 연주하는 것을 볼 수 있다. EXIT으로 적힌 곳으로 가서 Lower Vestibule로 갈 수 있다. 만약에 무대에 있는 출구로 가려고 하면 Smiling_Winner가 연주를 방해하는 건 실례가 있는 행동이라고 하고, 방해를 하지 않겠다고 예기한다. 또, 위험하다고 알려주고, Maintenance Hub으로 사라진다.

참고로 연주를 다 들으면 Avant-garde배지를 얻을수 있다.

3. Underpinning(언더피닝)

서브 21단계부터 50단계까지 예정되어 있는 구간이다.[14]

3.1. Sublevel 21(서브 21단계)

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* 이름:Toe Into Madness
  • 난이도:2(보통)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽
  • 입구: Upper Vestibule, Lower Vestibule
  • 출구: Sublevel 22, Sublevel 31

언더피닝의 시작
첫 시작답게 간단한 편이다. 가다보면 2갈래의 길이 있는데 좌측은 출구고, 우측은 버튼이 있는 곳이다.
여기에는 음악이 아예 없다.

3.2. Sublevel 22(서브 22단계)

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* 이름:Unleashed Insanity
  • 난이도:2.2~2.8(상당히 보통)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 청록색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 깨진 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 21
  • 출구: Sublevel 23, Sublevel 22-A

여기는 아예 매커니즘이 없고 얼마 안가서 오른쪽으로 가면 출구를 찾을 수 있다.
서브 22-A단계는 입구에서 출구로 가는 길의 한 통로 뒤쪽에서 가짜 벽을 찾으면 22-A로 넘어갈 수 있다.

2023년 8월 19일부로 맵이 완전히 바뀌게 되었다. [15]

3.2.1. Sublevel 22-A(서브 22-A단계)

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* 이름:Into the Rainbow
  • 난이도:2.3~2.9(보통 이상)
  • 등장 스마일 벽: 검은 배경의 무지개 스마일 벽들(빨강,주황,노랑,초록,청록,파랑,분홍)
  • 입구: Sublevel 22
  • 출구: Sublevel 25, Sublevel 22-B(예정됨)

거대한 무지개색의 미로다. 출구로 가려면 무지개 순으로 가면 된다. 버튼도 무지개 순이다. 운이 좋으면 자판기를 볼 수 있다.

3.3. Sublevel 23(서브 23단계)

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* 이름:Red Queen's Race
  • 난이도:2.2(보통)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 찡그린 벽, 깨진 벽
  • 입구: Sublevel 22
  • 출구: Sublevel 24

첫번째로는 붉은 스마일을 피해서 버튼을 누르고 30초동안 피해야 한다.
30초가 다 되면 한 곳으로 가서 미로를 탈출한다.

3.4. Sublevel 24(서브 24단계)

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* 이름:Inverted Terror
  • 난이도:3.2(어려움)
  • 등장 스마일 벽: 청록색 스마일 벽, 반전된 초록색 스마일 벽, 검은 배경 파란색 스마일 벽, 검은 배경 회색 스마일 벽, 빨간색 입없는 벽, 색반전 찡그린 벽, 색반전 초록색 찡그린 벽, 색반전 유리 찡그린 벽
  • 입구: Sublevel 23
  • 출구: Sublevel 25

절대로 여기에서는 빨간 스마일에 걸리면 안된다. 스피드가 플레이어보다 빠르기 때문이다.
16개의 기둥 중에 출구 옆에 있는 가짜 벽에 들어가면 버튼을 찾을 수 있다. 왼쪽으로 가서 아래로 내려가면 가짜 벽을 볼 수 있다. 가짜벽을 지나다보면 버튼을 발견할 수 있다.

3.5. Sublevel 25(서브 25단계)

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* 이름:Dissembler
  • 난이도:1.9(거의 보통)
  • 등장 스마일 벽: 청록색 스마일 벽, 반전된 초록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 일반 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 반전된 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 벽, 어두운 벽
  • 입구: Sublevel 24, Sublevel 22-A
  • 출구: Sublevel 26

찡그린 벽을 통과해서 버튼을 찾으면 된다.
[스포주의, 5개의 코드들 펼치기 · 접기 ]
* 1935862

3.6. Sublevel 26(서브 26단계)

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* 이름:Glimpses of Normality
  • 난이도:2.8(거의 어려움)
  • 등장 스마일 벽: 청록색 스마일 벽, 반전된 초록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 일반 스마일 벽, 반전된 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 벽, 어두운 벽
  • 입구: Sublevel 25
  • 출구: Sublevel 27

버튼을 찾다가 꼭짓점 부분에서 정적 스마일 벽을 볼 수 있다. 거기에 버튼이 있다.
그리고 서브 27단계로 갈 수 있다.

3.7. Sublevel 27(서브 27단계)

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* 이름:Corruption Velocity 1.0
  • 난이도:2.8(거의 어려움)
  • 등장 스마일 벽: 일반 스마일 벽, 회색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 26
  • 출구: Sublevel 28

회색 벽으로 가서 버튼을 찾고, 이 구간에서만 출구를 찾을 수 있다.

3.8. Sublevel 28(서브 28단계)

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* 이름:Corrupted Dust
  • 난이도:3.5(매우 어려움)
  • 등장 스마일 벽: 반전된 초록색 스마일 벽, 일반 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 블루스크린 벽, 검정 배경 빨간색 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 27
  • 출구: Sublevel 29

유저들의 고비
싱글플레이에서 하면 더 어렵고 오래 걸린다. 첫번째 파트는 일반과 블루스크린 파트, 두번째는 정적과 연노랑 파트, 만지막은 2 버튼은 누른 뒤 흰색으로 들어가기 전에 오른쪽으로 가면 색반전 초록색 스마일을 볼 수 있고 끝까지가면 가짜 벽을 갈 수 있다. 그 구간의 버튼을 누른뒤 출구로 가면 된다.

3.9. Sublevel 29(서브 29단계)

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* 이름:Semi-Passage Horizon
  • 난이도:3.1(어려움)
  • 등장 스마일 벽: 반전된 초록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 정적 스마일 벽, 깨진 스마일 벽, 검정 배경 빨간색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 28
  • 출구: Sublevel 30

초반 부분에 초록색 부분에서 총 2개의 버튼을 눌러야한다. 그다음에는 빨간 벽들을 지나서 출구 쪽에 출구를 앞으로 기준을 할 때 맨 오른쪽 아래 통로에 있는 버튼을 누르면 된다.

3.10. Sublevel 30(서브 30단계)

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* 이름:Workshop
  • 난이도:1.6~3.4(거의 어려움)
  • 등장 스마일 벽: 청록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 일반 스마일 벽, 깨진 스마일 벽 ,색반전 유리 스마일 벽, 블루스크린 벽
  • 입구: Sublevel 29
  • 출구: Sublevel 31

긴 통로를 가면 A43이라는 사람이랑 보스전이 시작된다. A43은 플레이어를 향해 총을 쏴 데미지를 준다. 총은 기둥으로 몸을 숨길 수 있고, 전기가 차단되면 로프로 올라가서 A43이 배럴을 맞추게 해야한다. 2번째부터는 충격파가 생성이된다. 총 3번 맞추면 A43은 도망을 가게 된다.

3.11. Sublevel 31(서브 31단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 이름:없음
  • 난이도:1.2(간단함)
  • 등장 스마일 벽: 청록색 스마일 벽, 찡그린 벽, 일반 스마일 벽, 깨진 스마일 벽 , 블루스크린 벽, 연노랑색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 깨진 청록색 스마일 벽, 어두운 스마일 벽, 정적 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 21, Sublevel 30
  • 출구: Sublevel 32

출구 쪽에는 폐허가 되어버린 보스장을 볼 수 있다. 서브 30단계의 보스장과 비슷할 수도 있다.

3.12. Sublevel 32(서브 32단계)

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* 이름:Blackout
  • 난이도:3.2/3.8(매우 어려움)
  • 등장 스마일 벽: 일반 스마일 벽, 어두운 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 31
  • 출구: Sublevel 33

이 단계에서는 가장 어둡게 설정이 되어있어서 앞에있는 벽도 못 볼정도로 어두워진다. 또 어두운 스마일 벽에는 음악이 나온다. 입구 근처에서 버튼을 찾을 수 있다. 버튼을 누르면 가운데 부분에 들어가서 보라색 스마일 벽이 없는 쪽으로 이동하면 된다.

3.13. Sublevel 33(서브 33단계)

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* 이름:Y-Value Mayhem[16]
  • 난이도:2.4(보통 이상)
  • 등장 스마일 벽: 일반 스마일 벽, 장미색 스마일 벽, 붉은 장미색 스마일 벽, 검정 배경 깨진 빨간 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 32
  • 출구: Sublevel 34

입구에서 쭉 가서 바로 오른쪽에 가면 버튼을 찾을 수 있고, 출구는 얼마 안가서 장미색 스마일 벽에 가면 된다.

3.14. Sublevel 34(서브 34단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 이름:없음
  • 난이도:1.8~3.9(어려움)
  • 등장 스마일 벽: 일반 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 찡그린 벽
  • 입구: Sublevel 33
  • 출구: Sublevel 35

여러개의 링으로 구성되어 있다.
첫번째: 스폰 지역이다.
두번째: 왼쪽으로 가면 버튼이 있고, 그다음 링에 넘어갈 수 있다.
세번째: 붉은색 스마일 한개가 돌아다니니 조심하고 다음 링으로 넘어가자.
네번째: 보라색 스마일 벽이 나오고, 그중 없는 곳으로 가면 된다.
다섯번째: 첫번째와 비슷하게, 그냥 걷는다
여섯번째: 여기가 가장 위험하다. 다섯번째에서 여섯번째로 넘어갈때 아래로 빠져 죽을 수도 있고, 점프를 잘 못해서 떨어져 죽을 수 있다. 12단계는 다시 올라오는 곳이 있지만 여기는 아예 없다.
일곱번째 색반전 초록색 스마일 벽에 들어가면 출구를 찾을 수 있다.

3.15. Sublevel 35(서브 35단계)

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* 이름:Divergence
  • 난이도:3.9(터무니없이 어려움)
  • 등장 스마일 벽: 연노란색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 34
  • 출구: Sublevel 36

여기는 아랫면과 윗면이 있는데 아랫면과 윗면 사이를 넘나들며 버튼을 누르면 출구로 갈 수 있게 된다. 하지만 윗면에서는 깨진 스마일/Shattered Smiler가 여기를 플레이어보다 빠른 속도로 돌아다니고, 플레이어를 공격하면 즉시 90데미지를 주고 다시 밑으로 돌려보낸다.

3.16. Sublevel 36(서브 36단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 이름:Lost Author
  • 난이도:2.5~2.8(보통 이상)
  • 등장 스마일 벽: 일반 스마일 벽, 깨진 스마일 벽 , 블루스크린 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 색반전 유리 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 35
  • 출구: Sublevel 37

가는 길이 다 랜덤으로 되어 있다. 총 8개의 흰 벽이 있는데 한 곳만 뚫여있고, 나머지는 다 막혀있다. 그다음은 6개의 가짜 벽이 있는데 하나만 가짜벽으로 되어 있다. 마지막으로 9자리의 무작위 코드와 버튼이 정적 벽에 있을 것이다.

3.17. Sublevel 37(서브 37단계)

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* 이름:First-Degree Loss
  • 난이도:3.2(어려움)
  • 등장 스마일 벽: 일반 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 36
  • 출구: Sublevel 38

이제 39까지 지속적으로 데미지를 주어서 빨리 탈출하지 않으면 죽게 된다. 맵이 상당히 작아서 빨리 찾을 수 있을 것이다.

3.18. Sublevel 38(서브 38단계)

[서브 단계 정보 펼치기 · 접기 ]
* 이름:Second-Degree Loss
  • 난이도:4.6(도전적)
  • 등장 스마일 벽: 일반 스마일 벽, 색반전 찡그린 벽, 색반전 초록색 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 37
  • 출구: Sublevel 39

지속적으로 데미지를 입고, 무려 두개의 버튼을 눌러야 한다. 첫번째는 스폰되자마자 뒤로 가면 버튼이 있고, 두번째 버튼은 미로 어딘가에 있다. 또 "그는 진짜가 아니야"라는 텍스트도 볼 수 있다.

3.19. Sublevel 39(서브 39단계)

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* 이름:없음
  • 난이도:3.8~4.4(꽤 도전적)
  • 등장 스마일 벽: 청록색 스마일 벽, 일반 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 색반전 초록색 스마일 벽, 어두운 스마일 벽, 색반전 초록색 찡그린 벽, 검정 배경 색반전 빨간색 스마일 벽, 얼굴없는 파란색 벽, 얼굴 없는 불투명한 벽
  • 입구: Sublevel 38
  • 출구: Sublevel 40
유저들의 고비 2
전 보다 더 복잡해져있다. 스폰에 시작되면 3개의 보라색 벽이 있다. 왼쪽으로 가면 색반전 초록색 스마일 벽 구간으로 넘어간다. 여기에는 가스 스마일/Gasser가 돌아다니고 있다. 거의 아무 피해를 주지 않는다. 가다보면 색반전 초록색 찡그린 벽을 보면 그것은 가짜 벽이니 들어가서 버튼을 누른다.[팁]
오른쪽 부분은 어두운 스마일 벽 구간이다. 아마도 가장 어려운 부분이 될 것이다. 총 2개의 가스 스마일러가 있고, 복잡하다. 하나는 아래쪽에 가서 가짜벽에 있고, 하나는 위쪽 부분에 있다.
가운데 부분은 연노랑색 스마일 벽 구간이다. 여기에도 가짜 벽이 있고, 안에는 버튼이 있다. 총 4개의 버튼을 눌렀으면 청록색 스마일 벽에 들어가게 된다. 들어가자마자 왼쪽으로 가면 가짜벽이 있고, 버튼이 있다. 그리고 출구로 가면 끝난다.

3.20. Sublevel 40(서브 40단계)

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* 이름:Studio
  • 난이도:4.8(매우 도전적)
  • 등장 스마일 벽: 일반 스마일 벽
  • 입구: Sublevel 39
  • 출구: Limbo
유저들의 고비 3
시작 부분은 서브 10단계와 거의 똑같다.
4개의 통로에는 스마일 적들이 그려져 있다. 앞으로 계속 가면 Smiling_Sculptor이랑 대결하게 된다.
보스 패턴들: 가시(Smiling_Sculptor로 기준으로 4방향으로 가시를 만든다. 2페이즈는 6개다.)
충격파(Smiling_Sculptor에서 충격파가 생성된다. 맞으면 10~15데미지를 입힌다. Smiling_Sculptor가 2번 맞으면 2번 소환, 2페이즈에서는 4번 소환한다.)
폭탄던지기(Smiling_Sculptor가 다이너마이트를 던진다. 참고로 Smiling_Sculptor가 폭발에 흽쓸리면 공격을 할 수 있게 된다.)
Smiling_Sculptor의 체력이 50% 이하가 되면 Smiling_Painter가 등장하고, 2페이즈가 시작된다.
빨간 스마일 생성(3개의 붉은 스마일을 10~15초 동안 소환한다.)
불덩어리(Smiling_Painter가 최대 3개를 동시에 소환에서 플레이어를 공격한다.)
체력을 다 깎으면 Smiling_Painter와 Smiling_Sculptor가 사라지게 된다.

3.21. Limbo(림보)

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* 난이도:0(평화로움)
  • 등장 스마일 벽: 색반전 찡그린 벽, 깨달은 얼굴
  • 입구: Sublevel 40, Malice, Sublevel 10✨
  • 출구: 없음

어떤 한방에서 소환되고, 색반전 찡그린 벽들이 있다. 가운데에는 깨달은 얼굴도 있다. 참고로 깨달은 얼굴 뒤에는 PM 6:06의 개발자인 Jeffdrive34가 있다...

4. Offset Sublevels(오프셋 서브단계)

4.1. Maintenance Hub(유지보수허브)

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* 난이도:0(평화로움)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽
  • 입구: Upper Vestibule, Periapsis
  • 출구: Pipes

Admittance를 얻으면 들어갈 수 있는 숨겨진 공간으로, Pipes로 갈 수 있는 구간이다. 또, 제작자 및 개발자들의 노트도 적혀있다.

4.2. Pipes

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* 난이도:1.8~5.1(매우 도전적)
  • 입구: Maintenance Hub
  • 출구: Frost

여기는 랜덤으로 되어있는 퍼즐이다. 출구 근처에 5개의 파이프가 빨간 연기를 내뿜는데 순서대로 색깔을 맞추면 탈출할 수 있는 맵이다. 하지만 시간이 지나거나 첫번째로 올바른 파이프를 돌릴 경우, Wratih가 소환되면서 플레이어를 공격하기 시작한다. 또 Wraith는 순간이동을 하기도 해서 어디에 나올지 모른다. 파이프의 색은 비슷한 색도 있고, 예를 들어 빨간색, 연초록색, 하늘색이 그 예다. 참고로 보라색은 Wraith가 처음 생성되는 곳에 있다.

4.3. Frost

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* 난이도:1.5~3.1/2.3~3.9(어려움)
  • 입구: Pipes
  • 출구: Woods

처음 시작하고 걸으면 Wraith가 나무를 불태우는 모습을 볼 수 있다. 그 다음에는 집에서 시작한다. 가장 먼저 도끼를 들고 가구들을 없애야 한다. 나무 장작들이 모이면 모닥불에 가서 연료를 충전시킬 수 있다. 연료가 0이되면 화면이 얼어붙다가 데미지를 입고 죽게 된다. 또 바깥에 나가면 나무들이 많이 있다. 집 안에 있는 시계가 6시가 되면 다음으로 넘어갈 수 있다.
바깥에 있다보면 화면이 얼어붙게 되고 데미지를 입게된다.

집 뒤 자판기로 살수있거나 2022크리스마스 이벤트로 얻은 아이템인 coal을 불에 집어넣어도 연로가 충전된다.

4.4. Woods

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* 난이도:3.7(매우 어려움)
  • 입구: Upper Vestibule[18], Frost
  • 출구: Fear, Voices, Heat

Frost에서 시작하면 어떤 사원에서 시작하게 된다. 그리고 Smiling_Spirit을 볼 수 있다. Smiling_Spirit을 따라가면 바깥으로 나갈 수 있다. 여기에서는 점프맵이 포함되어 있다. 멀티플레이어일 경우 한 플레이어가 마지막 파트에 올때 죽은 사람과 플레이하는 사람이 모두다 순간이동 된다.

4.5. Fear

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* 난이도:5/5.3(위험함)
  • 등장 스마일 벽: 기본 스마일 벽, Wraith 벽, 불투명 Wraith 벽, Wraith 게이트, 색반전 초록색 스마일 벽, 블루스크린 스마일 벽, 연노랑색 스마일 벽, 청록색 스마일 벽, 색반전 유리 스마일 벽, 색반전 스마일 벽, 깨진 스마일 벽, 정적 스마일 벽, 찡그린 벽, 검정 배경 빨간 스마일 벽, 빨간색 정적 스마일 벽
  • 입구: Woods
  • 출구: Voices

첫번째 부분은 옥수수 미로다. 참고로 옥수수와 환경이 어두우니 해맬 수 있다. 먼저 돌을 찾고, 허수아비 뒤쪽으로 가면 된다. 허수아비 뒤쪽에 가면 갑자기 모두가 붉은 빔에 의해 사망한다.
두번째 부분: 서브 1단계로 가는데 만약에 특정 부분을 넘어가면 음높이가 낮아지더니 Wraith가 플레이어를 죽이러 쫓아간다.
코드도 무작위라서 일일히 다 확인해야 한다.
Wraith의 공격 수단
서브 1단계:팝업, 붉은 빔
서브 2단계:팝업, 붉은 빔, Wraith 게이트
서브 3~4단계:팝업, 붉은 빔, Wraith 게이트, 벽 부수기, 화면 흐림
서브 5단계:팝업, 붉은 빔, Wraith 게이트, 벽 부수기, 화면 흐림, 경로 조작
서브 6단계:팝업, 붉은 빔, Wraith 게이트, 벽 부수기, 화면 흐림, 퍼펫 마스터 마스크
참고로 퍼펫 마스터 마스크는 앞으로도 계속 등장할 골치 아픈 존재다. 플레이어가 다가갈 때 마스크가 활성화가 되고, 원 모양으로 구역을 넓히더니 작아질때 그 구역에 있었던 사람은 즉사 가 된다.

4.6. Voices

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* 난이도:2.9~4.3(매우 어려움)
  • 입구: Woods, Fear
  • 출구: Heat

Fear의 출구에서 갑자기 하늘에 있는 색으로 되더니 점프맵이 시작된다. 침고로 점프맵을 하다가 퍼펫 마스터 마스크가 있으니까 조심히 지나가자. 이제 큰 발판을 받으면 한 마스크가 작동하더니 퍼펫 마스터가 나오고 플레이어를 둘로 나눠서 그중 하나를 Executive Smiler에게 빙의를 시킨다. 이제 발판은 검은색으로 변하고, 밑으로 내려가는 화살표를 따라 내려가면 Executive Smiler랑 싸우게 된다.
보스 패턴: Executive Smiler는 총 15.000 HP를 갖고 있다.
Executive Smiler의 체력이 없어지면 그것에 빙의된 플레이어가 쓰러지며 Voices는 끝난다.

4.7. Heat

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* 난이도:3~3.4/3.6~4(스킬에 따라 다름)
  • 입구: Woods, Voices
  • 출구: Malice

Woods와 거의 똑같은데 더 어려워졌다. 여기에는 Smiler뿐만 아니라 Elite Smiler, Gasser, 심지어 퍼펫 마스터 마스크도 등장한다. 또, 새로운 스마일이 등장한다. 바로 파란색 스마일/Shooter이다. 파란색 구체를 쏴서 대미지를 입힌다. 바깥 부분에는 먼저 마스크들이 등장하고, 버튼을 눌러야 하는데 그 버튼이 다른 Elite Smiler 근처에 있다. 그리고 버튼 문을 지나서 출구로 가면 된다.

4.8. Malice

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* 난이도:2.8~5.1(실력과 지식에 따르면 다름)
  • 입구: Heat
  • 출구: Limbo

여기에 들어오는 즉시 보스전이 시작된다.
보스 패턴 Wraith의 체력이 없어지면 사라지게 되고, Between Reality로 이어진다.

4.9. Between Reality

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* 난이도:0
  • 입구: Upper Vestibule, Malice
  • 출구: Aegis

여기에 오게되면 흰 구역에 들어오게 되는데 앞으로 가다보면 Smiling_Spirit이 흰색 칼을 주고 어딘가로 사라진다.

4.10. Aegis

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* 난이도:5~7(실력과 지식에 따르면 다름)
  • 입구: Between Reality
  • 출구: Limbo

Apoapsis와 Voices를 합친 것과 비슷하다고 보면 된다. 여기에는 긴 분량의 파쿠르, 짧은 퍼즐들이 있다. 중간마다 스마일이 나와서 그 칼로 없애야 한다. 그뒤, 마지막 부분에 오게 되면 음료수 자판기를 볼 수 있다. 마지막에 Executive Assembly라는 보스가 나오므로 음료수를 잔뜩 사두라는 배려. 하지만 이 보스는 Executive Smiler 4개를 한꺼번에 대결하게 돼서 난이도 매우 어려워 진다. 이 레벨을 깨면 Limbo로 가게된다.

5. 보너스 서브단계

5.1. Christmas 2022(크리스마스 2022)

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* 난이도:정보없음[19]

2022년 크리스마스를 기념하여 만들어진 서브단계다.

특유의 병맛이 절정을 찌른 맵. 공격하는 스마일들이 전부 스킨이 바뀌었으며 벽들은 여러가지 밈부터 애니메이션까지 다양하다.
클리어하고 난뒤 Smiling_Christmas를 만나게 되는데 보스전이 시작되나 싶더니 위에 떨어지는 물채를 맞고 피가 뿜어져나오며 공중분해된다...

5.2. Sublevel Green(서브단계 초록)

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* 난이도:0.6(실질적으로 평화적)
  • 등장 스마일 벽: 초록색 스마일 벽, 색반전 유리 스마일 벽
  • 입구: Upper Vestibule
  • 출구: Upper Vestibule

St. Patrick's Day 기념으로 만들어진 서브단계다.
또, 유리벽 너머 서브 5-A단계에서 볼 수 있는 초록색 스마일러가 있다. 땅에는 클로버들이 있는데 그중 운 좋게 네잎클로버를 찾으면 Lucky 배지를 얻고, 4 Leaf Clover라는 아이템을 받을 수 있다.

4 Leaf Clover는 자판기에서 무료로 똑같은 아이템을 한개 더 받을 수 있다.
그리고, The Cave Shop이 나타날 확률을 ~12%로 늘리고, 다른 플레이어랑 있을 때 Voices에서 퍼펫 마스터가 다른 사람을 Wraith로 만들게 한다.

6. 장난 서브단계

이벤트. 혹은 웃자고 만든 맵들이다. 그래서인지 음침하고 어두운 다른 레벨과는 다르게 난해한 구성이다.

6.1. SUBLEVEL PRIME(서브단계 프라임 )

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* 난이도:2.1~3.6(어려움)
  • 등장 스마일 벽: 프라임 음료수 벽, 기차 벽
  • 입구: Upper Vestibule
  • 출구: Upper Vestibule


시작하면 먼저 버튼을 찾아야 한다. 버튼을 누르고 열린 문으로 지나가면 Prime Smiler를 볼 수 있다. 또, 다른 버튼을 눌러서 지나가면 5개의 Prime의 모습을 한 Chasing Wall 5개가 활성화된다.

여담으로 여기에 나오는 스마일러는 "We got prime boys, we got prime!..."이라는 소리를 계속 낸다.

현재는 게임패스를 구매하지 않았더라면 플레이가 불가능한 상태.

6.2. SUBLEVEL OPPENHEIMER(서브단계 오펜하이머)

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* 난이도:2.3(보통)
  • 등장 스마일 벽: 핵폭탄 벽, 욱일기 벽, 후지산 벽, 닌자 거북이 벽, 가논돌프
  • 입구: Upper Vestibule
  • 출구: Upper Vestibule
놀랍게도 제작자가 실제로 만든 장난 서브단계다. 테마는 제2차 세계 대전이다. 제작자가 이 레벨을 들어가게 할 수 있는 게임패스를 며칠동안 판매하다가 중단됐다. 게임패스 가격은 35 로벅스다. 또, 스마일러 대신에 오펜하이머, 해리 트루먼, 알베르트 아인슈타인 등 유명인물들이 있다. [22]

여담으로 여기에 나오는 음악이 강남스타일이다...

현재는 게임패스를 구매하지 않았더라면 플레이가 불가능한 상태.

6.3. SUFFER(고통)

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* 난이도:6
  • 입구: 제작자가 이레벨로 순간이동
  • 출구: ???


이게 왜 어렵나면 6종류의 보스들을 한번에 상대해야하기 때문이다.
여기에는 Smiling_Sculptor, Executive Smiler 3개와 똑같은 Ecolab Products, Creep43[23] 등등이 나온다.

6.4. Fear Hard Mode(Fear 하드모드)

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* 난이도:6
  • 입구: 제작자가 이레벨로 순간이동
  • 출구: ???


2023년 8월 14일에 공개됐다. 처음 들어가면 Sublevel 1의 텍스트가 보라색으로 된다. 그리고 깨려고 가다보면...
더 강해진 Wraith가 쫓아가게 된다.[24]
또, 공격들이 보라색으로 바뀌고 심지어 서브레벨 10까지 가게된다.
영상

[1] 초기에는 보라타운의 음악이 재생되었다가 2022년 로블록스 오디오 업대이트 이후 재생이 불가능하자 The Descent로 바뀌었다. 이후 한동안 쓰이다가 잠깐 다른음악으로 교채되었으며 현재는 다시 The Descent가 재생된다. [2] 업데이트 전에는 이나 버그를 써서 Sublevel 1-A로 갈 수 있었다. [램프확률] 서버에 있는 사람과 네잎클로버를 가진 사람으로 확률을 정한다. [4] 사실 로블록스 아이탬중 하나인 몬스터 매쉬의 사운드를 느리개 재생하고 피치를 낮춘거다. [5] 초기버전에는 빨갛게 변해 벽이 안보이는 대참사가 일어나기도 했다. [팁1] 공격할 때 Smiling_Winner의 오른팔의 45도로 맞추고 공격하면 쉽다. [7] 파일:아 무서워ㅋ.png 길을 익히면 쉬운데 스폰장소 앞으로 천천히 걸어가며 위 사진처럼 오른쪽 벽 입구가 몇번 나왔는지 숫자를 새보자. 10번째 입구에 들어가서 게속 돌아다니다 보면 된다. [램프확률] [9] 출구 부분 [10] 붉은 스마일에게 들키면 벽이 안보이기 때문에 난이도가 급상승 했으며 현재는 너프먹은뒤 들켜도 벽에는 아무런 변화가 없다. [11] 그래서 유저들이 초창기에는 18레벨에서 상당히 막혔었다. [12] 초기에는 Sublevel ??? [13] 초기에는 Sublevel ???? [14] 100단계까지 추가 될 수 있다는데 확실한지는 불명. [15] 원래 22는 SlashedWasTaken이 소유하고 있었으나 SlashedWasTaken이 타 PM 6:06 위키를 난장판으로 만들어 PM 6:06 제작 팀에서 제명 당해 Melkaya가 새로운 22를 만들었다. [16] 인게임에서는 이름이 나오지 않는다. [팁] 오,왼 가운데 왼 세번째 쯤에서 가운데로 간다음 두번째에 오른쪽으로 간다음 왼쪽으로 가서 두개의 가짜벽을 지나고 버튼을 누르고 다시 되돌아가면 된다. [18] 바깥 부분에서 시작한다. [19] 공식 위키를 찾아봐도 난이도가 표시되지 않는다. 난이도는 처음에는 어렵지만 길이랑 방법만 잘 외우면 클리어 난이도가 쉬워진다. [20] 잘난척쟁이의 벽이라든지 기차가 있는 벽 등등 다양하다. [21] 얼굴에 위닝 스마일이 합성되어있다. [22] 그리고 색반전된 정채불명의 인물이 있는데 공식 개발자 영상에서 마크 저커버그임이 확인되었다. [23] A43의 변형. [24] 원래는 가면이 빨간색이었지만 여기에서는 보라색과 흰색으로 되어 있다.