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최근 수정 시각 : 2024-11-19 04:02:03

Nuclear Throne

{{{#ffffff Nuclear Throne'''}}}
파일:external/www.vlambeer.com/logo.png
개발 Vlambeer
유통 자체 유통
플랫폼 PlayStation 4 / Nintendo Switch / Xbox One
Steam ( Microsoft Windows / macOS / Linux )
엔진 게임메이커
출시일 2013년 10월 11일 (Early Access)
2015년 12월 6일(정식발매)
장르 로그라이크, 탑뷰 슈팅
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:트위치 아이콘.svg
파일:홈페이지 아이콘.svg (위키)
파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 상세
2.1. 게임성과 난이도2.2. 개발 진행2.3. 게임 구매 옵션
2.3.1. 그냥 스팀으로 산다.2.3.2. 험블 스토어에서 구입한다.2.3.3. 트위치의 Vlambeer 채널에 구독신청을 한다.
3. 스토리4. 캐릭터
4.1. Fish4.2. Crystal4.3. Eyes4.4. Melting4.5. Plant4.6. Y.V.(Yung Venuz)4.7. Steroids4.8. Chicken4.9. Robot4.10. Horror4.11. Rebel4.12. Rogue4.13. Big Dog4.14. 히든 캐릭터
5. 시스템
5.1. 모드5.2. 루프(Looping)5.3. 던전
5.3.1. Desert5.3.2. Sewers5.3.3. Scrapyard5.3.4. Crystal Caves5.3.5. Frozen City5.3.6. Labs5.3.7. The Palace5.3.8. The Campfire5.3.9. 특수 구역
5.4. 왕관(Crowns)5.5. 변이(Mutation)
5.5.1. Ultra Mutations
5.5.1.1. Fish5.5.1.2. Crystal5.5.1.3. Eyes5.5.1.4. Melting5.5.1.5. Plant5.5.1.6. Y.V.5.5.1.7. Steroids5.5.1.8. Robot5.5.1.9. Chicken5.5.1.10. Rebel5.5.1.11. Horror5.5.1.12. Rogue5.5.1.13. Frog5.5.1.14. Skeleton
5.6. 무기
5.6.1. Bullet
5.6.1.1. Regular5.6.1.2. Pop5.6.1.3. Flame Pop5.6.1.4. Bouncer
5.6.2. Shell
5.6.2.1. Pellets5.6.2.2. Flame Pellets5.6.2.3. Slugs
5.6.3. Bolt
5.6.3.1. Bolts5.6.3.2. Splinters5.6.3.3. Seekers5.6.3.4. Disc
5.6.4. Explosive
5.6.4.1. Grenades5.6.4.2. Mini Grenades5.6.4.3. Missiles5.6.4.4. Blood Explosions5.6.4.5. Fire
5.6.5. Energy
5.6.5.1. Laser5.6.5.2. Plasma5.6.5.3. Plasma Explosions5.6.5.4. Lightning
5.6.6. Melee
5.6.6.1. Regular5.6.6.2. Explosive5.6.6.3. Energy
5.6.7. Ultra5.6.8. Golden5.6.9. Cursed5.6.10. Secret
6. 그래픽7. 멀티플레이8. 기타9. 유저 한글

1. 개요

파일:external/www.vlambeer.com/nuclearthrone_earlyaccess_v2-510x286.png


PAX East 트레일러
Our lives are hard/RHAÄVE'SHO
우리 삶은 힘들다
Still, we try/FLÄÖWEN
그럼에도, 도전한다

Will it always be this way?/FLSTH'KHUN
항상 이런 채로 있는 것인가?
Something needs to change/KHUNORI
무언가가 바뀌어야 한다
We know it can change/KHUNÄÖFAAI
바뀔 수 있는 걸 안다

We have to try/FLÄÖI
시도해봐야 한다
We have to reach.../KHA...
도달해야 한다...
The Nuclear Throne!!/FLÄISUM!!
핵으로 된 왕좌에!

Let's do this!/FLÄSHYN!
한번 해 보자고!
[1]

Vlambeer에서 개발하고 있는 탑다운 뷰 방식의 탑뷰 런앤건 로그라이크 인디 게임이다. 포스트 아포칼립스 스러운 배경의 스테이지에서 개성있는 외모와 능력을 가진 돌연변이(Mutants)들이 'Nuclear throne'에 도달하기 위해 모험을 떠나는 설정. 적들을 처치하면 드랍되는 방사능 폐기물들을 모아 자신의 능력을 업그레이드(게임에서는 Mutation, 즉 '변이'라고 칭한다.)하고, 맵 도처의 상자에서 얻을 수 있는 강력한 무기들을 이용해 적들을 처치하여, 최후에는 황무지를 지배하는 세기말 패자가 되는 것이 게임의 목표이다.

2. 상세

트레일러를 보면 알 수 있듯이 시종일관 빠른 진행, 호쾌한 액션 게임이다.
본래 험블 번들과 Mojang과 Vlambeer를 비롯한 몇몇 인디 게임 개발사들이 조인하여 진행한 Humble Bundle Mojam2에서 Vlambeer 팀이 'Wasteland Kings'라는 이름의 프로토타입으로 선보였던 게임이다. 각 팀이 투표를 통해 선정된 주제를 가지고 3일동안 벼락치기로 게임을 개발하며, 그 과정을 인터넷으로 생중계 한다는 기획의 번들이었는데, 고작 3일의 시간에도 불구하고 상당히 매력적이고 할만한 액션게임이 완성되었다. 반응이 좋았는지 Vlambeer는 이 프로토타입을 발전시킨 제대로 된 상용 게임의 제작에 착수하게 되었다.

프로토타입은 여기에서 무료로 다운로드 받을 수 있다. 최신 빌드와 비교했을 때 볼륨과 밸런스에서 많은 차이가 있긴 하지만 플레이 해 보면 본편이 대충 어떤 느낌의 게임인지 알 수 있을 것이다.

본래 프로토타입에 쓰던 Wasteland Kings라는 타이틀을 계속 사용하려 했으나 웨이스트랜드 2를 개발한 인엑자일 엔터테인먼트 측에서 소비자들이 상표를 혼동 할 수도 있다는 우려를 표명했고, 추후에 일어날 수 있는 무의미한 분쟁을 피하기 위해 Vlambeer 측이 현재의 타이틀로 바꾸게 되었다. #

2.1. 게임성과 난이도

게임성 면에서는 비슷한 선상에서 언급되는 아이작의 번제 엔터 더 건전에 비해 로그라이크보다는 슈팅 쪽의 비중이 높고 템포도 훨씬 빠르다. 물론 뉴클리어 쓰론도 어떤 총기와 퍽이 나올지가 중요하긴 하지만, 조합의 힘이 근래의 로그라이크 슈팅 게임들보다는 파괴력이 약한 편이고, 설령 조합이 아주 잘 나왔다고 해도 일정 이상의 실력이 없이는 1루프를 넘어가기도 힘들다.

아이작이나 건전의 경우 조합이 최상으로 나오면 다소 실력이 모자라더라도 템빨로 밀어버릴 수 있는 것과 대조적[2]. 적들의 탄막이나 공격도 상기한 게임들에 비해 밀도가 높고, 플레이어의 생존을 보장해 줄 수 있는 수단이 매우 제한적이며, 강력한 무기에는 대부분 페널티[3]가 붙어있어서 빈말로라도 난이도가 낮은 편이라곤 할 수 없다. 저 두 게임들에 비해 상대적으로 인지도가 낮은 것은 이 높은 난이도도 크게 한몫한다. 물론 상대적으로 오래된 게임이고 후속작이나 추가 업데이트가 다소 부족한 점도 있겠지만[4].

이러한 이유로 인해서 탑뷰 슈팅 로그라이크류 중에서는 그야말로 끝판왕급의 난이도를 자랑하며, 게임 자체가 마이너하긴 하지만 클리어률 또한 앞에 언급한 두 게임보다 훨 낮은 편이다. 그러나 반대로 빠른 템포와 시원한 진행 덕분에 게임하면서 루즈하다는 느낌은 받지 않고, 취향에 맞는다면 중독성 또한 엄청나다. 비슷한 게임인 Soul Knight 등과도 비교가 가능할 듯.

단 앞에서 언급한 두 게임에 비해서 비교적 작게 나온 게임이기 때문에 작은 해상도, 진입장벽, 30프레임 고정 등의 문제가 발목을 크게 잡는다. 물론 현재는 해상도 설정도 가능하며, 30프레임 고정은 2021년 베타에서 60프레임 설정이 가능하도록 다시 설정되었으므로 문제들은 조금 줄어든 편. 물론 진입장벽은 아직 괴물같다

2.2. 개발 진행

2013년 10월부터 스팀을 통해 얼리액세스를 시작해 2년 간의 업데이트를 통해 완성시켰다. 아직 미완성이었던 때에는 Vlambeer의 개발자들이 매주 트위치를 통해 개발 과정을 방송하면서 시청자들에게 받는 피드백과, 스팀 포럼의 유저들이 제시하는 개선 사항들을 반영하여 거의 매 주말마다 업데이트를 실시 하는 등 꾸준한 개발이 이뤄졌다.

개발 방송은 매주 화요일과 목요일 총 2회 진행되며, 중앙유럽표준시(CET)기준 오후 1시에서 5시까지, 즉 한국 시간으로 오후 9시에서 새벽 1시까지 이뤄졌으며 여기에서 볼 수 있다. 정식발매 전에는 시청하면서 채팅에도 참여할 수 있어서 당연히 영어는 필수다. 개발자들과 직접 소통하고 있었다.

현재 제작자들인 Vlambeer는 해체된 상태지만, 형식상으로 팀만 해체된 거지 아직 같이 하는 작업은 많은 것으로 보이며 뉴클리어 쓰론 또한 계속해서 업데이트를 하려는 듯 한다. 2021년 현재도 베타 버전이 나온 상태이다.

2.3. 게임 구매 옵션

정식 발매 전까지 Vlambeer 측에서는 공식 홈페이지에서 이 게임 구매에 대한 세가지 옵션을 제안하고 있었다.

2.3.1. 그냥 스팀으로 산다.

스팀 스토어를 통해 구매하는 방법. 판매 가격의 70퍼센트를 개발사 Vlambeer가 가져간다.

2.3.2. 험블 스토어에서 구입한다.

만약 개발사에게 더 많은 돈이 가길 원한다면, 험블 스토어에서 구입하면 된다. DRM-프리 빌드와 함께 스팀 키도 같이 제공하며, 판매 가격의 90퍼센트를 개발사가 가져간다. 개발사를 응원하고 싶다면 험블 스토어에서 구입하는 게 여러모로 좋다.

2.3.3. 트위치의 Vlambeer 채널에 구독신청을 한다.

게임 구매 가격과 똑같은 돈을 내고 Vlambeer 채널 구독 신청을 할 경우, 스팀 키와 함께 트위치 채팅에서 사용 할 수 있는 Vlambeer의 유니크 이모티콘을 받을 수 있다. 개발자에게 돌아가는 금액은 60퍼센트로 가장 적지만, 트위치를 자주 이용하는 유저라면 어차피 같은 가격에 유니크 이모티콘과 채널 구독권까지 가져갈 수 있으니 이 방법을 선택하는 게 좋다.

3. 스토리

아직 공식적인 스토리는 게임 내에서 공개되지 않았으며, 후술할 스토리는 개발자들이 방송과 스팀 포럼에서 공개한 정보들을 취합하여 정리한 내용이다.

종말.
알 수 없는 원인 때문에 세계가 대충 망하고[5] 인류가 전멸[6] 포스트 아포칼립스의 세계. 한때 인간이 번성했던 황무지는 기묘하게 뒤틀린 돌연변이들의 차지가 되었다. 멸망 이전에 존재했던 모든 것이 잿더미가 되어버리고, 문명의 발자취는 찾기 힘든 상태였지만 돌연변이들은 곧 나름의 언어와 문화를 형성하며 황무지에서 살아가기 시작한다.
하지만 황무지는 가혹하고 불안정한 곳이었다. 돌연변이들이 등장함과 동시에 황무지 곳곳에 정체불명의 포탈(Portal)들이 나타나기 시작 한 것이다. 어떤 강력한 돌연변이 한마리가 등장하면, 갑자기 어디선가 이 포탈이 나타나선 그 돌연변이를 집어삼킨 뒤 사라지는 현상이 계속 발생했다. 그 포탈들은 황무지의 돌연변이들을 이곳 저곳으로 텔레포트 시키기 시작했는데, 이러한 텔레포트는 마치 포탈이 무언가를 꾸미고 있는 양 거의 계획적으로 발생하는 것 같았다.

여행.
전설에 의하면 먼 옛날 '프로토 뮤턴트(Proto Mutant)'라고 불리는 한마리의 돌연변이가 황무지 속으로 여행을 떠났고, 결국 그는 여행 끝에 불안정한 세상을 안정시킬 목적으로 이 세계 어딘가에 건설되었다는 전설의 장소인 '궁전(The palace)'과 그 궁전 안에 있는, 황무지 최강의 돌연변이만이 앉을 수 있다는 'Nuclear Throne'을 발견했다고 한다.
돌연변이들은 어릴 적 부터 이 프로토 뮤턴트와 왕좌(Throne)에 대한 이야기를 들으며 자라왔다. 불안정한 황무지를 안정화 시키기 위해, 그리고 황무지의 지배자가 되기 위해 'Nuclear Throne'을 찾아 나서는 것은 모든 돌연변이들의 꿈이자 목표가 되었다.

그리고 이제 어른이 되어 모험을 떠날 수 있게 된 몇몇의 돌연변이들이 캠프파이어 앞에 둘러 앉았다. 한 번에 한 명씩, 그들은 Nuclear Throne을 향한 여행을 시작하는 것이다. 근데 설정상 어른이 된 뮤턴트가 별로 안보인다.. 애초에 죄다 성인이 뮤턴트로 변이된 거 뿐 아닌가?!

4. 캐릭터

모든 플레이어블 캐릭터들에게는 각각 다른 캐릭터들과는 다른 고유의 패시브 특성과 함께, 마우스 오른쪽을 눌러서 사용할 수 있는 액티브 스킬이 존재한다. 일부 캐릭터는 게임을 하면서 특정 조건을 완수하여 해금을 해야한다. #86업데이트로 캐릭터별 언락 방법이 다소 난이도가 올라간 편이다.

4.1. Fish

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패시브 Gets More Ammo : 다른 캐릭터에 비해 1.25배 더 많은 탄약을 입수할 수 있다.[7] 더 많은 탄약을 가지고 시작한다.
Guitar : 0-1 L1에서 근접 무기 기타를 입수할 수 있다.
액티브 Can Roll : 마우스 오른쪽을 클릭하면 일정 거리를 구른다. 구르는 방향은 이동 중일 땐 이동 방향, 정지해있을 때는 커서 방향이다.
Throne Butt 구르기를 워터 부스트로 대체한다. 우클릭을 유지하면 구르는 상태를 유지한 채 빠른 속도로 이동할 수 있다.
해금조건 게임 시작부터 사용가능.
B-Skin 해금 조건 히든 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터로 한 번씩 루프한다.

프로토타입 Wasteland Kings 에서부터 등장했던 5종의 돌연변이들 중 하나이다. 탄약 패시브덕에 탄약관련 변이가 굳이 필요없는데다 무빙으로 피하기 힘든 상황에서도 구르기로 탄막을 피할 수가 있어서 전반적으로 초보자에게 유용한 캐릭.

Throne Butt 변이를 통해 액티브를 강화하면 구르기를 무한으로 사용할 수 있다. 다만 방향전환이 까다롭고 속도가 너무 빨라져서 한번에 다단히트로 죽거나 피할 수 있는 탄환을 못피하는등 강화변이치곤 메리트보단 페널티가 큰편.

Fish로 루프하면 0-1 스테이지에서 근접무기인 기타가 드랍된다. 슬렛지 해머의 위력에 스크류 드라이버의 공속을 지닌 완전체 근접무기로, 피쉬로 루프할 계획이라면 미리 이 무기를 생각해서 근접변이를 찍어놓는 것도 나쁘지 않다.

디자인 모티브는 고전 호러 영화인 " 검은 늪지대의 생명체"의 길 맨에게서 따 왔다고 한다.

멸망 이전에는 경찰의 삶을 살았는데, 은퇴하기 하루 전에 재앙이 닥치면서 돌연변이 물고기로 변해버렸다는 설정이 있다.

4.2. Crystal

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패시브 More Max HP : 최대 체력 10으로 시작한다.
액티브 Can Shield : 마우스 우클릭으로 방패를 펼쳐 대부분의 공격을 반사 또는 무력화하고 접근을 차단한다.
방패는 우클릭을 떼거나, 우클릭을 유지하고 일정 시간이 지나면 풀린다.
Throne Butt 방패의 최대 지속 시간이 감소하는 대신, 방패를 끝까지 유지하면 방패가 풀림과 동시에 커서 위치로 순간이동한다.
해금조건 게임 시작부터 사용가능.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 4-?에 도달한다.

프로토타입 Wasteland Kings 에서부터 등장했던 5종의 돌연변이들 중 하나이다. 보라색의 광물 결정 모양을 하고 있는 돌연변이로 최대 체력 10으로 시작한다. 액티브 스킬인 실드는 지속시간동안 모든 비폭발성 투사체 류의 공격을 막을 수 있고 탄환에 따라 그냥 막고 끝나거나 도탄, 반사시킬 수 있다.[8]

Throne Butt 변이로 액티브 스킬을 업그레이드 하면 실드시간이 조금 짧아지지만 실드 지속시간이 끝날 때 마우스가 있는 쪽으로 텔레포트를 한다.

크리스탈 동굴(4 스테이지) 출신으로, 포탈을 타면 중간중간 Family라는 문구가 뜨는데 크리스탈 동굴에 가족들이 크리스탈화 되어 갇혀있고, 기억을 온전히 갖고 있으며 크리스탈화된 몸을 제대로 제어할 수 있는 건 자신 뿐이었다는 설정이다.

4.3. Eyes

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패시브 Sees in the Dark : 시야가 제한되는 맵(2-1, 2-?, 4-1, 4-?, 6-1)에서 시야가 좁아지지 않는다.
액티브 Telekinesis : 마우스 우클릭을 유지하는 동안 염동력을 발동하여 화면 내의 적을 끌어오고 적탄을 밀어낸다.
Throne Butt 염동력이 더 세진다.
해금조건 2-1에 도달한다.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 2-?에 도달한다.

프로토타입 Wasteland Kings 에서부터 등장했던 5종의 돌연변이들 중 하나이다.

패시브는 하수구, 크리스탈 동굴, 연구소와 같이 시야가 감소하는 스테이지에서도 시야가 검어지지 않는다.

액티브는 아이템과 적들은 자기 방향으로 끌어들이고, 적이 쏘는 투사체를 밀어내는 염력이다. 다만 밀어내는 속도가 느려서 코앞까지 온 투사체엔 거의 효과가 없다. Throne Butt 변이를 하면 염력 사용시 적을 더 쉽게 끌어올 수 있으며, 적이 발사하는 투사체는 정면에서 막아낼 시 거의 정지 수준으로 속도를 감소 시킬 수 있게 된다.

나름의 과거사가 존재하는 캐릭터이지만 입이 없어서 남들에게 이야기를 해줄 수 없다는 슬픈 설정이 있다.

4.4. Melting

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Melting_idle.gif
패시브 Less Max HP : 최대 체력 2로 시작한다.
More Rads : 모든 적이 방사능을 1 추가로 드랍한다. 통상적으로 방사능을 드랍하지 않는 적도 방사능을 1 드랍한다.
액티브 Explode Corpses : 화면 안에 잡히는 시체 및 파괴된 오브젝트로부터 혈액 폭발(Blood Explosion)을 일으킨다.
일반 적 및 오브젝트는 1개, 대형 적은 3개의 혈액 폭발을 일으킨다. 각 혈액 폭발은 적탄을 소거한다.
Throne Butt 시체 폭발 시 종류에 무관하게 모든 시체 및 오브젝트가 3개의 혈액 폭발을 일으킨다.
해금조건 최초로 사망한다.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 Rhino Skin이나 Strong Spirit 변이 없이 Nuclear Throne에 앉는다.

프로토타입 Wasteland Kings 에서부터 등장했던 5종의 돌연변이들 중 한 명. 로그와 더불어 이겜 최악의 난이도를 자랑하는 캐릭터로, 1스테이지 구더기를 제외한 모든 적에게 즉사하는 체력을 지니고 있다. 때문에 다른 캐릭들에겐 선택지인 체력/생존 관련 변이가 이 캐릭터에겐 필수로, 어거지로 늘려도 타캐릭보다 2 적은 6이라 안그래도 툭하면 즉사하는 무자비한 게임 난이도를 한층 늘려준다.

패시브는 경험치를 추가로 수급 할 수 있으며 모든 적이 경험치를 준다. 이게 의외로 강력한 패시브로, 종종 운이 좋고 잘한다면 루프 전에 레벨 울트라를 찍을 수도 있다.

액티브 스킬은 시야에 있는 적의 시체와 파손된 오브젝트들(선인장이나 하수구)를 폭발시킨다. 폭발은 다른 적의 투사체를 지울 수도 있다. Throne Butt 강화시 폭발의 위력과 반경이 늘어난다. 루프 전에는 잡몹이 쏟아지는 사막이나 연구소를 제외하면 다소 심심한 성능의 액티브이나, 적이 그야말로 쏟아지는 루프 이후엔 좌클릭 몇번 해주고 우클릭을 누르는 순간 맵이 펑펑 터져나가면서 몹들이 갈려나가는 광경을 볼 수 있다.

빠른 레벨업을 할 수 있게 하는 효율도 높은 패시브와 공격과 수비를 동시에 수행 가능한 사기적인 액티브를 동시에 가진 강력한 캐릭터이지만, 그 대가로 상시 빈사 상태로 대부분의 공격에 바로 죽어버리는, 소위 말하는 유리대포형 캐릭터. 덕분에 실력이 좋다면 이만큼 쾌감과 재미를 느낄 수 있는 캐릭터도 별로 없지만, 실력이 부족하다면 종잇장 처지가 돼 버린다.

루프 이후에는 Y.V.와 스테로이드와 맞먹을 정도의 사기 캐릭터로 변모한다. 서술했다시피 적들이 몇 배로 불어나는 루프 이후로는 오히려 적의 수가 많으면 많을수록 액티브 스킬로 터트릴 수 있는 적들도 많고, 그 스킬로 죽은 적이 다시 폭발할 수 있으니 액티브 스킬만 연사해대면 적들의 80%가 죄다 정리된다. 이후 강화된 I.D.P.D 병력이나 보스만 강력한 무기들로 빠르게 정리해주면 굉장히 쉽게 방 클리어. 특히 멜팅의 경험치 수급 패시브로 인해서 루프 전에 레벨 울트라를 찍는 경우가 대다수인데, Brain Capicity를 루프 직전에 찍어준다면 금상첨화다. 또한 패시브도 Ultra 계열 무기의 충전을 더더욱 빠르게 할 수 있기 때문에 여러모로 루프 이전까진 컨셉대로 고통스럽지만 루프 이후에는 갑자기 날아오르는 캐릭터.

B스킨 해금도 도를 넘는 난이도를 자랑한다. 무려 가장 중요한 Rhino Skin과 Strong Spirit 변이를 찍지 않고 왕좌까지 클리어하는 것. 이미 알겠지만 그 두 변이를 찍어도 꽤 어려운 캐릭턴데, 굼벵이 정도를 제외하면 대부분의 적들이 2 이상의 피해를 입힌다는 걸 생각하면 강제로 완전한 노피격이 요구되는 업적이다.

설정에 의하면 변이 전에는 평범한 삶을 살았지만 현재는 매우 피곤하고 고통스러운 삶의 연속을 산다.

4.5. Plant

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Plant_idle.gif
패시브 Is Faster : 이동 속도가 더 빠르다.
액티브 Can Snare Enemies : 커서 방향에 덩굴을 발사한다.
덩굴은 적이나 벽, 지형지물에 닿을 경우 펼쳐지며, 덩굴 위에 있는 적의 이동 속도를 대폭 감소시킨다.
Throne Butt 덩굴 위의 체력이 33% 이하인 보스를 포함한 적을 즉사시킨다.
해금조건 3-1에 도달한다.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 10분 안에 Nuclear Throne에 앉는다.

프로토타입 Wasteland Kings 에서부터 등장했던 5종의 돌연변이들 중 한명.

패시브는 이동 속도가 증가한다. 간단하지만 유용한 패시브로 탄막 피하기가 더욱 수월해진다. 다만 여기서 이속 관련 변이를 추가로 찍을 경우 너무 빨라져서 오히려 탄막이나 폭발류 공격에 기어들어가서 맞는 불상사가 일어날 수도 있으니 주의.

액티브는 적을 감속시키는 덩쿨을 발사하며, 어두운 맵에서는 시야를 확보할 수 있다. 한번에 하나만 설치 가능하지만 딱히 쿨타임이 없어서 플랜트는 좁은 길목에서 입구를 막고 농성하거나, 근접 몹들을 상대하는데 굉장히 유리한 편. 강화 변이를 찍을 경우 보스도 가리지않는 조건부 즉사 능력까지 갖추게 된다. 체력이 무지막지한 왕좌나 루프 이후의 보스 몹들 상대로 굉장히 유용한 능력.

설정에 의하면 대재앙이 닥치기 이전엔 그냥 식물이었으며 대재앙의 영향으로 지성과 기동력을 갖추게 되었다고 한다. 또한 Plant는 매우 무자비한 킬러로써 온 황무지의 돌연변이들을 통틀어 가장 잔혹하고 더러운 성격을 가지고 있다고 한다.

4.6. Y.V.(Yung Venuz)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Yv_counting.gif
패시브 Higher Rate of Fire : 연사 속도가 20% 더 빠르다.
Golden Revolver : 황금 리볼버를 소지하고 시작할 수 있다.[9]
액티브 Pop Pop : 마우스 우클릭으로 무기를 한 번에 2회 발사하며, 이 경우 재장전 시간이 2배가 된다. 근접 무기로는 발동하지 않는다.
Throne Butt Pop Pop의 동시 발사 횟수가 4회로 증가한다.
해금조건 3-?에 도달한다.
B-Skin 해금 조건 Y.V. 외의 모든 캐릭터가 황금 무기를 입수한다.[10]

패시브는 증가한 연사 속도이고, 기본 무기로 Golden Revolver를 가지고 시작한다.

액티브로는 한 번에 두 발을 발사하지만, 쿨타임도 두 배로 증가한다. Throne Butt 변이로 액티브를 강화하면 대신 4발을 발사하고, 쿨타임도 4배로 증가한다.

기본 연사속도가 빨라서 화력이 상당하고, 액티브를 통해 순간적으로 스테로이드에 맞먹는 화력을 뿜어낼 수 있는 우수한 캐릭. 이 캐릭을 굴릴거라면 평상시 들고다닐 연사력 빠른 무기와, 액티브를 활용해 위협적인 적 내지는 보스를 상대할 고화력 무기를 따로 갖춰두는 게 효율적이다.

종류에 상관없이 스크류드라이버로 3-1맵에서 금색 테두리를 가진 폐차를 찾아 가격해 수리된 차를 통해 히든 스테이지 Y.V's Mansion로 이동하면 캐릭터가 언락된다.

레벨 울트라를 찍을 경우 특별한 Y.V.의 방으로 이동하게 되는데, 게임하는 Y.C.의 뒤로 커다란 상자 두 개가 있으며 그 상자에는 엄청난 양의 무기들이 들어 있다. 즉 레벨 울트라를 찍기만 하면 거의 원하는 무기만 가져가며 학살을 할 수 있다는 소리.

Y.C.(Yung Cuz)라는 이름의 사촌이 있다고 한다. 맨션 맵에서 소파에 앉아 열심히 게임을 하고 있는 모습으로 등장한다. Y.V.로 B를 눌러 에어혼을 쏴주면 좋아한다. 앞에 있는 거대한 황금 텔레비전은 부술 수 있는데 부수면 Y.C.가 울먹인다.

Vlambeer가 이전에 개발한 게임 'Gun Godz'의 최종보스로, 돈에 환장한 부자이며 실제로 신이다. 그래서 체력을 다 잃어도 죽지 않고 화나서 자기 집으로 텔레포트 해 돌아간다고 한다.[11]달러화에 그려진 'All seeing Eye'는 사실 이 Y.V를 참고하여 새긴 그림이라는 이야기가 있다.스테이지에 진입할 때마다 클럽 음악등에서 샘플로 많이 쓰는 에어혼 소리를 뿜으며 등장하며, Y.V로 플레이 하는 동안은 게임 중 언제든지 B 키를 눌러서 이 소리를 난사 할 수 있다.

이 게임의 디자인을 맡고 있는 Paul Veer는 자신이 개발 방송중일 때 돈을 내고 구독 신청을 하는 사람이 나타나면 'MONEY!!!'를 외치면서 Y.V의 에어혼을 난사한다.

외눈박이 삼각형이라는 외형 때문인지 간혹 일루미나티 빌 사이퍼 등이랑 엮이는 경우가 많다.

링크

4.7. Steroids

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패시브 Inaccurate : 공격의 정확도 및 집탄률이 더 낮다.
Automatic Weapons : 무기 종류에 무관하게 모든 무기를 마우스 클릭을 유지하여 자동으로 발사할 수 있다.
지정한 시작 무기 외에 리볼버 하나와 총탄을 추가로 소지하고 시작한다.
액티브 Dual Wielding : 마우스 왼쪽, 오른쪽 버튼으로 소지한 두 무기를 동시에 발사할 수 있으며, 두 무기의 재장전 시간도 함께 돈다.
Throne Butt 무기를 발사할 시 발사하지 않은 쪽 무기의 탄약을 얻을 확률이 생기며, 이 때 얻는 탄약은 드랍되는 탄약 상자로 얻는 양의 절반이다.
해금조건 6-1에 도달한다.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 루프 후의 6-1에서 Technomancer를 격파한다.

패시브로는 명중률이 감소하는 대신 리볼버 두 자루를 들고 시작하며, 모든 무기를 연발로 사용할 수 있다. 또한 무기를 교체하지 않아도 액티브로 부무장을 발사 할 수 있다.

Throne Butt으로 강화된 액티브는 탄약 획득을 위해 기존의 부무장으로 교체하지 않아도 탄약을 획득할 수 있으며, 발사할 때에도 탄약을 획득할 수 있다. 부무기가 주무기와 같은 종류의 탄환을 사용해도 탄획득이 되기 때문에 스테로이드는 유일하게 동종의 무기 2개를 탄약 걱정없이 무난하게 굴릴 수 있는 캐릭터다.

모든 캐릭 중에서 탑급 화력을 자랑하는 캐릭터로, 명중률 페널티가 무색할만큼의 성능을 보여준다. 단순히 따져봐도 다른 캐릭터의 화력x2이며, 변이나 무기 조합에 따라 그 이상의 무지막지한 효율을 낼 수도 있다. 거기에 강화 변이를 통해 자체 탄 수급이 가능하기 때문에 연사력 좋은 무기+고화력 무기 내지는 탄약 효율이 괜찮은 무기x2로 탄약걱정없이 적들을 쓸어버릴 수도 있다.

설정에 따르면 멸망 이전에는 과학자의 삶을 살고 있었으며 현재의 모습이 된 것은 멸망의 날이 다가올 것을 미리 예측하고 지구가 망한 후에도 살아남을 수 있는 몸이 되기 위해 스스로 스테로이드를 투여하였기 때문이라고 한다. 이런 설정 때문인지 캐릭터 선택 화면에서 보면 가만히 앉아 책을 읽고 있다.

4.8. Chicken

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패시브 Hard to Kill : 체력이 0이 되었을 때 최대 체력이 2 깎이고[12] 유예 시간이 주어지며 이 동안 잠시 치킨을 조작할 수 있다.
유예 시간이 끝나기 전 체력을 1이라도 회복하면 부활한다.
Chicken Sword : 치킨 소드를 소지하고 시작할 수 있다.
액티브 Can Throw Weapons : 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 들고 있는 무기를 던진다.
Throne Butt 투척한 무기가 적을 관통한다.
해금조건 5-?에 도달한다.
B-Skin 해금 조건 하드 모드로 2-1까지 도달한다.

패시브 스킬은 체력이 0이 되어도 사망하지 않고 최대 체력이 2 줄어든 상태로 활동할 수 있다. 이 때 체력을 회복하면 다시 부활한다. 이 감소한 최대 체력은 Last Wish 변이로 전부 복구하거나 저체력 상태에서 등장하는 대형 메디킷으로 1 복구할 수 있다.
액티브 스킬은 기존에는 슬로우 모션[13]이었지만, 현재는 무기를 투척하는 것으로 바뀌었다. 투척한 무기는 적에게 일정량의 대미지를 주며[14] 다시 습득해서 사용할 수 있으며, 다시 습득하면 쿨타임이 초기화되어 바로 사용할 수 있다.
Throne Butt을 통해 강화된 액티브는무기가 적을 죽이면 관통해서 남은 대미지만큼 줄 수 있다.[15]

Ultra 변이에는 적을 죽일시 부활시간을 초기화시키는 것과 투척한 무기가 되돌아 오는 것이 있다.[16]

캐릭터 언락을 위해서는 5스테이지 입장 이전에 Last Wish 변이를 선택해야 한다. 선택시 5-1스테이지에 하늘색 잎을 가진 꽃이 나타나는데 이 꽃에 4 hp를 먹이면 히든스테이지 Jungle로 이동하게 되며 캐릭터가 언락된다.

여성 캐릭터로, 즉 암탉이다. 로딩 중 문구에서도 Her 등 그녀를 여성으로 칭한다.

캐릭터 선택화면에서는 흑백 TV 앞에서 등을 보이고 앉아서 영화를 보고 있는 것을 확인 할 수 있다. 보고 있는 영화는 7인의 사무라이와 ' 검은 늪지대의 생명체' 로 추정된다.

4.9. Robot

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패시브 Finds Better Tech : 고급 무기의 등장 시점이 앞당겨진다.[17]
액티브 Can Eat Weapons : 현재 들고 있는 무기를 먹어서 탄약 또는 체력을 얻는다.[18][19] 무기가 하나일 때는 사용할 수 없다.
Throne Butt 무기를 먹었을 때 탄약 또는 체력을 얻는 횟수가 증가한다.[20]
해금조건 5-1에 도달한다.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 Hyper Rifle, Hyper Slugger 또는 Hyper Launcher를 먹는다.

패시브 덕분에 다른 캐릭터에 비해 일찍 고급 무기를 얻게 되어 초반부터 우월한 화력을 뿜을 수 있다.

액티브인 총 먹기는 매우 활용도가 높은 좋은 스킬로, 이 덕분에 로봇은 탄약수급과 체력 회복이 다른 캐릭터에 비해 쉬운 캐릭터이다. 먹은 무기는 당시에 부무장으로 들고 있던 무기의 탄약으로 변환되거나 일정 확률로 체력으로 변환된다.[21] 맵에 등장하는 대부분의 자원을 하나도 낭비하지 않고 사용 할 수 있으므로 초보자가 잡으면 아주 좋다. 맵을 떠나기 전에 맵에 떨어진 무기를 남김없이 먹어치우면 어지간해서는 탄환이 모자라는 일이 없어진다.

다만 이 스킬 때문에 곤란한 상황에 처할 수 도 있는데, 실수로 마우스 오른쪽을 누를 경우 일초도 기다리지 않고 자기가 들고 있는 무기를 먹어버리기 때문이다. 만약 장착중이던 무기가 높은 티어의 무기인데 실수로 먹어버리면 정말 눈물난다. 특히 Steroids/Y.V.로 플레이 한 직후에 Robot을 플레이 할 경우 습관적으로 마우스 양쪽을 눌러서 무기 하나를 날려먹기 쉽다.

Throne Butt 효과는 무기를 2번 먹은 효과를 준다. 탄환을 2배로 얻거나, 탄환과 체력을 각각 한번씩 얻거나 체력만 얻거나 하는 식. 애매하던 무기 먹기가 가성비 끝내주는 보급이 된다.

따라서 Throne Butt 업그레이드를 끝낸 로봇에게 Crown of Guns 왕관의 페널티는 로봇에게 있어서는 오히려 이득이 된다. 더 높아진 드랍률로 인해 쏟아지는 무기 중에서 좋은 걸 골라잡고 다른 무기들을 먹어가면서 계속 탄환수급을 할 수 있기 때문에 추천되는 왕관.

다만 Throne Butt 업그레이드가 되어있지 않을 경우 탄환의 소비량이 생성량을 웃돌기 때문에 탄환이 줄어들다가 결국 고갈될 수 있으니 주의.

다른 캐릭터의 경우 레벨업을 하면 변이(Mutation)를 선택하라는 메시지가 나오지만 로봇은 레벨업을 하면 설치할 업데이트를 선택하라는 메시지가 뜬다.

4.10. Horror

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패시브 Extra Mutation Choice : 레벨업 시 추가로 한 개의 변이 선택지를 더 제공받는다.
액티브 Radiation Beam : 방사능(경험치)을 소모하여 커서 방향으로 방사능 광선을 쏜다.
광선은 적탄을 소거할 수 있고, 오래 유지할수록 강화되며, 광선에 명중한 적을 처치하면 그만큼의 방사능을 돌려받는다.
Throne Butt 방사능 광선의 유지 시 강화 속도가 빨라지며, 광선을 1.5초 유지할 때마다 체력을 1 회복한다.
해금조건 적대적인 Horror를 제압한다.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 루프 후의 4-1에서 Hyper Crystal을 격파한다.

마치 Palace 스테이지에 나오는 적들처럼 방사능 에너지 덩어리로 이루어진 동물의 모습을 하고 있는 캐릭터이다. 34번째 업데이트에 추가된 캐릭터. 현재 플레이 가능한 모든 캐릭터들 중에서 가장 언락이 어려운 캐릭터이다.[언락방법]

다른 캐릭터들은 레벨업 시 4종의 변이들 중 하나를 골라야 하지만, 호러는 5종의 변이들 중 하나를 고를 수 있다. 때문에 캐릭터를 원하는 방향으로 성장시키기가 좀 더 수월한 편이다. 다만 같은 종의 변이는 최대 2번까지만 선택지에 등장하기 때문에 캐릭터의 방향성을 미리 정해놨거나, 유용한 성능의 변이가 한 선택지에 몰려있을 경우엔 오히려 피를 볼 수도 있다.

액티브인 방사능 빔은 매우 강력한 스킬이다. 지속적으로 발사 할 경우 빔의 두깨가 더 두꺼워지고 강력해지며, 방사능 빔으로 적의 투사체를 파괴 할 수 있다. 적이 탄막을 뿌려대도 방사능 빔으로 대응하면 맞을 걱정이 없다!
하지만 이 액티브는 캐릭터의 방사능, 즉 경험치를 소모한다. 너무 남발 할 경우 당연히 성장이 느려지게 되고, 게임이 힘들어지므로 상황을 봐서 적당히 사용 할 줄 아는 센스가 필요하다. 적에게 맞을 경우 적에게 방사능이 흡수되어서 일부 회수가 되지만, 벽에 맞을 경우 아까운 방사능을 그대로 버리게 된다. 방사능 빔이 경험치를 쏟아낸다는 것이 장점이 되는 경우가 있는데 포탈로 왕관을 쓰러 갈때 제단에 방사능 빔을 뿌려 여는 방법이다.[23] 덕분에 주위에 적이 없어도 Crown Vault로 진입이 가능하다

방사능 빔은 현재 레벨 안에서 획득한 방사능의 양 만큼만 사용이 가능하다. 즉, 방사능 빔을 난사해도 레벨 다운은 되지 않는다.

Throne Butt 업그레이드를 할 경우 맵에 1.5초간 빔을 발사하면 HP를 1 회복하며 빔을 지속시 빔이 강화되는 효과가 2배로 빨리 나타난다. 이 전에는 모든 방사능 캐니스터가 대형 방사능 캐니스터로 변하는 꽤나 수동적인 효과를 가졌기 때문에 변경된 듯 하다. 덕분에 빔을 쏴도 HP 회복능력은 그대로 적용되며 자신을 스스로 치료하는 매우 요긴한 생존법이 생겼다. 다만 이전까지는 벽을 대고 쏴도 경험치 회수가 가능했지만 최근에는 벽에 대는 것 마저 방사능 회수가 불가능하므로, 경험치를 버리고 하는 만큼 사용에는 매우 주의가 필요하다.

호러는 이 때문에 후반에 빛을 발하는 캐릭터이다. 패시브를 활용해 다른 캐릭터보다 더욱 빠르고 안정적으로 필수적인 업그레이드를 모두 마치고, 레벨업의 압박에서 어느정도 벗어나면 걱정없이 빔을 쏴 제낄 수 있는 때가 오게 된다. 무기와 빔을 함께 뿜어대면 엄청난 폭딜이 가능하다. 울트라 뮤테이션 업글 후에는 어차피 레벨업도 불가능하니 더더욱 부담이 없어진다. 사실상 제 2의 무기가 생기는 셈.

4.11. Rebel

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패시브 Portals Heal : 다음 스테이지로 넘어갈 때마다 잃은 체력의 50%를 소수점 버림하고 회복한다.
액티브 Can Spawn Allies : 체력을 소모해 지원사격을 해주는 동료를 소환한다.[24] 동료는 일정 시간 동안 유지된다.
Throne Butt 소환된 동료의 연사력이 60% 증가한다.
해금조건 루프하여 1-1 L1에 도달한다.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 루프 후의 2-1에서 Mom을 쓰러트린다.

가장 흔히 보이는 졸개인 밴딧에서 색깔만 바꾼 모습이다. 실제로 설정 상 예전에 밴딧으로 활동 했던 캐릭터이다.

Rebel의 액티브인 동료 소환은 체력을 소비해서 사용해야 하는 스킬이다. 기본적으로 1의 체력을 소모하여 동료를 생성하고, 이미 1기 이상의 동료가 살아있는 동안에 생성하는 동료는 2의 체력을 소비해서 소환 할 수 있다. 생성 된 동료는 20초의 시간동안 지속적으로 출혈을 일으키면서 적을 공격한다.[25] 지속시간이 다 되면 원형으로 탄환을 흩뿌리며 사망. 동료는 적의 타겟팅 대상이 되지 않지만, 적의 탄환을 막을 수는 있다. 물론 기본적으로 플레이어의 뒤를 따라다니도록 프로그래밍되어 있어서 능동적으로 써먹기는 쉽지 않다.

적재적소에 사용하면 굉장히 좋은 엑티브로, 동료들의 수가 좀 모이면 그야말로 흩뿌리는 탄막이 장난이 아니다. Throne Butt 업그레이드 시 동료들의 공격 빈도가 늘어나며, 더욱 많이 연사하게 된다. 이 상태에서 동료가 좀만 모이면 보스도 순식간에 삭제되는 수준. 동료들은 플레이어 주변에서 움직이므로 방패막이의 역할도 충실히 수행한다. 다만 역시 체력을 소모해서 소환한다는 리스크가 상당히 큰 편. 특히나 패치 이후 1기 소환시 체력 1, 2기부터 체력을 2씩 소모하기 때문에 한번에 많은 동료를 소환해서 플레이하기에는 부담이 커졌다.[26]

많이 알려지지 않은 사실이지만, 액티브를 사용하면 동료를 소환하는 것 이외에도 현재 존재하는 모든 동료의 체력을 100% 회복한다. 즉, 급박하게 딜이 필요한 상황이 아니라면 연타로 여러 동료를 한번에 소환하기보다는 처음 소환한 동료가 죽을 때쯤 다시 액티브를 사용하는 것이 이득이다. 잘하면 동료를 10마리대로 데리고 다닐 수도 있다. 이정도쯤 되면 뭐가 보스인지 구분이 안 갈 정도. 물론 IDPD 실더가 나오면 그냥 닥치고 버로우

패시브는 포탈을 탈 때 마다 잃어버린 체력의 반을 회복시켜주는 훌륭한 성능을 자랑한다. 단순히 이 패시브 때문에 Rebel을 고르는 사람도 있다.

또한 액티브로 꼼수를 써볼 수 있는데, 바로 동료 소환으로 방사능을 파밍하는 것. 소환된 동료들은 다른 일반 적들과 마찬가지로 죽으면서 소량의 방사능을 남기며, 가끔 탄약이나 메디킷을 떨군다. 이를 응용하여, 매 스테이지 종료 후 바로 포탈에 들어가지 말고 체력이 되는 한 최대한 동료들을 소환한 다음, 해당 동료들이 떨구는 방사능을 파밍하면 다른 캐릭터들보다 레벨업에서 꽤 우위를 점할 수 있다. 꾸준히 써먹을 경우 다른 캐릭터들보다 레벨 1~2를 앞서갈 수 있다[27]. 패시브로 잃은 체력을 어느정도 보충 가능하기에 써먹을 수 있는 꼼수. 물론 플레이타임이 늘어지는 건 감수해야하지만.

이 게임의 디자이너 Paul Veer가 가장 좋아하는 캐릭터이기도 하다. 방송을 보고 있으면 아트웍 작업을 하다가 한번씩 게임을 켜는데, 이때 거의 Rebel로만 플레이 한다.

여담으로 사막 지역의 보스인 빅 밴딧과 남매라고 한다. 그래서인지 이 캐릭터로 빅 밴딧을 죽일 경우 레벨이 슬픈 목소리로 중얼거리는 소리를 들을 수 있다.

4.12. Rogue

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패시브 Blast Armor : 피해를 입을 시 그 자리에서 작은 I.D.P.D. 폭발을 일으켜 반격한다.[28]
Heat : 일부를 제외한 모든 맵에서 I.D.P.D. 병력이 급습한다.[29][30]
Rogue Rifle : 로그 라이플을 소지하고 시작할 수 있다.
액티브 Portal Strike : 우클릭 후 드래그한 방향으로 연이은 I.D.P.D. 폭발을 일으킨다. 각 폭발은 지형지물을 파괴하고 적탄을 소거한다.
한 번에 최대 3회까지 충전할 수 있으며, 맵에 방사능 캐니스터 대신 충전량을 1 제공하는 포탈 스트라이크 전지가 생성된다.
Throne Butt 포탈 스트라이크의 폭발 반경이 확대된다.
해금조건 처음으로 Nuclear Throne에 도달하여 앉는다.
B-Skin 해금 조건 해당 캐릭터로 HQ3에서 Captain을 쓰러트린다.

플레이어블 캐릭터들 중에서 변이하지 않은 유일한 인간으로, 헬멧을 벗은 I.D.P.D. 대원이다. 이름 그대로 한때 I.D.P.D.였지만, I.D.P.D.의 강력한 무기인 포탈 스트라이크를 훔쳐서 무단으로 이탈하여 쫓기고 있다는 설정을 가지고 있다. 가장 나중에 추가 되었으며, 대놓고 상급자용으로 만들어 놓은 캐릭터.

일단 로그의 액티브 스킬인 포탈 스트라이크는 굉장히 강력하다. 일직선상의 꽤 넓은 범위에 강력한 대미지를 입히는 공격을 가하게 되는데, 마우스 우클릭으로 찍고 드래그 해서 사용하면 지정 범위 안의 적들이 호쾌하게 터져 나가는 모습을 볼 수 있다. 다만 캐릭터가 폭발범위 내에 있는 경우 본인도 맞는다. Throne Butt 변이시 포탈 스트라이크 범위가 더욱 커지고 추가 폭발이 생겨난다.

하지만 포탈 스트라이크는 무한정 쓸 수 있는 게 아니다. 기본적으로 총 3발, 울트라 변이 선택으로 총 6발의 탄약을 비축할 수 있는데 이 탄약이란게 방사능 캐니스터를 대체하는 형태로 등장한다. 방사능 캐니스터는 부쉈을 때 많은 양의 경험치를 주므로 빠른 레벨업을 위해서는 반드시 깨부숴야 하는데, 로그로 플레이 할 때에는 맵에 아예 방사능 캐니스터가 나오지 않으므로 다른 캐릭터들에 비해서 필연적으로 레벨업이 느리게 된다. 이로인해 로그로는 호러의 언락이 불가능하다.

뿐만 아니라 로그로 플레이 할 때에는 매 스테이지마다 I.D.P.D. 병력이 출현한다! 스테이지 중간에 일정량의 적을 처치하면 갑자기 난입하는 경우와 스테이지 클리어 후 포탈이 생성되며 포탈 주변에 출현하는 두 가지 경우가 존재. 둘 모두 반드시 발생한다. 전자의 경우는 스테이지에 있는 일정한 수의 적을 사살하면 등장하며, 당연하지만 난입하는 병력도 처리하지 않으면 스테이지 클리어가 되지 않는다. 후자의 경우는 포탈을 감지하는 것인지 포탈 주변에서 발생하지만, 바로 포탈을 타 버리면 쫓아오지 못한다.[31] I.D.P.D.는 제대로된 무장을 갖추고 군사 훈련을 받은 조직적인 전투 인원들인지라 기본적으로 공격이 매섭고 탄속 또한 빠르며 개개인이 특수능력을 사용할 수 있어 성가신데다가, 방사능에 오염되지 않았기에 죽여봤자 경험치를 주지 않는다. 때문에 I.D.P.D.랑 싸우다 보면 애꿎은 탄약만 낭비하고 얻는 건 없는 상황이 자주 발생한다. 그나마 아이템은 드롭되고 루프 이전에는 개체 수가 적고 몸빵이 약한 일반 I.D.P.D. 병력이 나타나기에 숙련되면 잘 상대해 볼 수도 있지만, 루프 이후에는 사이렌을 울리며 포탈을 타고 달려들어 병력을 말 그대로 쏟아내는 밴과 능력이 대폭 상승한 엘리트들도 난입하기 때문에 매우 성가셔진다. 다만 I.D.P.D.는 아군을 제외한 적들과 서로간의 공격이 가능하기 때문에 난전 중 알아서 쏘다가 죽는 경우도 많다...

다행히 기본 무기인 로그 라이플의 성능이 굉장히 준수하다. 설정상 I.D.P.D. 그런트의 라이플을 개조한 것으로, 3점사 대신 2점사를 하는 돌격 소총이지만 연사 속도가 훨씬 빨라서 마우스를 광클할 경우 높은 순간 화력을 낼 수 있는 정확도 높은 무기이다. 또 다른 패시브인 블래스트 아머도 성능이 아주 좋은데, 간단히 말해 반응 장갑 비스무리한 전투복으로 적에게 피격시 8~16의 훌륭한 대미지를 주는 폭발을 주변에 일으켜 근접 공격을 하는 적에게 연속으로 얻어맞아서 어이없이 순삭당하는 상황은 잘 일어나지 않는다. 이 폭발은 Blood Explosion과 마찬가지로 적의 투사체를 지워버리기 때문에 스콜피온이나 Lil’ Hunter같은 연사형 몹에게 즉사당하는 상황을 막아줄 수도 있다.

종합하자면 굉장히 훌륭한 스탯을 대가로 꽤 성가신 페널티를 가지고 있는 도전적인 캐릭터로, 멜팅이 한 방에 죽어서 어렵다면, 로그는 페널티로 인한 제약이 걸려서 어렵다고 볼 수 있다.

프로즌 시티의 보스인 Lil’ Hunter와는 I.D.P.D.에서 가까운 친구사이였고, 포탈 스트라이크를 들고 나온 이유도 극도로 위험한 임무에 혼자 보내져 임무 실패로 버려진 그의 소식을듣고 그를 구하기 위해 탈영한 것이다. 하지만 Lil’ Hunter는 이미 방사능에 절어 미쳐서 그녀를 알아보지 못한다고 한다. 더욱 충격적인건 광기넘치는 웃음소리와 함께 제트팩을 타고 마구 날아다니며 사방에 총을 쏴제끼는 그가 방사능에 변이하기 전에는 신중하고 정밀한 저격수였다는 것. Lil’ Hunter가 I.D.P.D. 병력을 호출하는 이유도 그가 I.D.P.D. 였기에 가능한 듯 하다.[32]

로그의 B 스킨은 원래의 헬멧을 착용한 I.D.P.D. 대원 시절의 모습인데, 일반 병사들의 헬멧과는 모습이 판이하며 로그가 이 모습으로 I.D.P.D.의 수장인 캡틴에게 직접 지령을 하달받는 모습도 나와 상당한 엘리트 대원이었던 것으로 추정된다.[스포일러]

I.D.P.D.가 그냥 대량의 병력을 보내 그녀를 사살하려 들지 않는 이유는 일을 조용히 처리하고 싶어하고, 그녀가 방사능에 오래도록 노출되거나 뉴클리어 쓰론을 향한 여정 도중에 죽을 가능성도 염두에 두고 있기 때문이라고 한다.

당연히 핀란드어를 변조 및 어레인지한 I.D.P.D.의 언어를 말할 수 있지만 돌연변이들과 소통하기 위해서인지 그들이 쓰는 언어인 Trashtalk로 말한다. 다만 아직 배우는 중이라 좀 서툴다고.

4.13. Big Dog

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패시브 시작 체력이 300. 아무런 무기도 주울수 없음. 일반공격이 회전하며 탄알을 흩뿌림
액티브 마우스 오른쪽으로 커서를 따라가는 3개의 미사일 발사
4월 1일 업데이트로 추가된 플레이어블 캐릭터. 3번째 스테이지의 보스인 그 Big Dog이다. 만우절 장난용이다.
무려 300 이라는 강력한 체력을 가지고 시작하며 역시 보스를 옮겨온것인지라 크기가 장난이 아니다.[34] 그렇기 때문에 좁아서 지나갈수 없는 길목이 많은데, 이경우에는 오른클릭으로 발동되는 미사일 3개로 부수며 진행하면 된다.

실질적으로는 진짜 보스인 Big Dog이 그렇듯이 자신의 미사일에도 피해를 받고, 어마어마한 피격 사이즈 때문에 스테이지 클리어 자체가 만만치 않았다.
현재는 일반적인 방식으로는 선택이 불가능하며, 버그로만 선택이 가능하다.

4.14. 히든 캐릭터

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패시브 최대 체력 4로 시작한다.
정확도 및 집탄률이 더 낮다.
이동 속도가 더 느리다.
액티브 블러드 갬블(Blood Gamble), 탄약 소모 없이 무기를 발사할 수 있으나, 확률적으로 1의 피해를 입는다.
해당 무기의 탄약 소모량과 탄약 종류에 따라 확률이 달라진다.
Throne Butt 3분의 1 확률로 블러드 갬블에 의한 피해를 입지 않는다.
플레이 방법 멜팅으로 네크로맨서의 부활 영역 안에서 사망한다.

유저들이 게임 리소스를 뜯어보던 도중 사용되지 않은 캐릭터의 애니메이션과 설명을 발견하였고, 이후 많은 유저들의 노력 끝에 발견된 캐릭터. 기본적으로 선택이 불가능하며, 멜팅으로 시작한 후 어떻게 해서든 네크로맨서의 부활영역 안에서 죽으면 된다. 죽는 순간 모든 변이를 잃고 레벨 1, 현재 체력 1인 스켈레톤으로 부활한다.
스테로이드와 멜팅의 패시브를 안좋은 쪽으로만(...) 가지고 있는 캐릭터. 다행히도 멜팅보다는 체력이 조금 많고, 스테로이드보다는 명중률 감소가 덜하다. 그러나 액티브 능력인 블러드 갬블의 능력이 매우 뛰어나다. 일정 확률로 탄약을 소모하지 않고 발사하는데, 이 확률은 한번 발사시 소모하는 탄약의 수에 비례한다. 불릿 탄약 1발을 소모하는 기관총의 경우 3%가량의 확률로 데미지를 받으며, 폭발 탄약 5발을 소모하는 슈퍼 바주카의 경우 80%가량의 확률로 데미지를 받으며, 샷건/에너지를 10발 소모하는 슈퍼 플랙 캐논/슈퍼 플라즈마 캐논의 경우 100%로 데미지를 받는다.
이러한 액티브 때문에 적을 죽일 때마다 일정 확률로 체력을 회복하는 Bloodlust 변이와의 상성이 좋다.
그러나 가장 심각한 문제는 미친 소환조건이다. 멜팅으로 네크로맨서를 만나기 위해서는 적어도 6스테이지까지는 진행해야 하며, 네크로맨서의 부활영역 안에서 안전하게(...) 죽는 것 또한 만만치 않다. 죽은 후 1체력으로 부활하기 때문에 독성 무기(Toxic crossbow 등)를 사용하는 것은 당연히 두번 죽겠다는 소리며, 이 스테이지에서 등장하는 적들이 전부다 접촉 데미지를 가하기 때문에 이 또한 만만치 않다. 가장 추천되는 방법은 블러드 해머를 이용하는 것으로, 그냥 부활영역 안에서 휘적휘적 몇번 휘두르면 참 쉽죠?.
여담으로, 외형이 쓰론에 앉아있는 해골과 매우 비슷했기 때문에 처음에는 프로토 뮤턴트라는 잘못된 이름으로 불렸다.
Throne Butt: 33% 확률로 Blood Gamble의 데미지를 무시한다. 단순히 확률이 33% 감소하는 것이 아닌, 데미지를 받는 것이 확정됐을 때 33% 확률로 데미지를 무시한다.
Ultra A(Redemption): 멜팅으로 되돌아간다. 또한, 현재까지 얻은 모든 변이를 다시 선택할 수 있다. 울트라도 다시 선택이 가능하며, 멜팅의 울트라 변이를 선택가능하다.
Ultra B(Damnation): Blood Gamble을 사용할 경우 재장전시간이 80% 감소한다. 재장전 시간이 미친듯이 긴 슈퍼 플랙/플라즈마 캐논과의 상성이 좋다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Golden_Frog_Guy_walk.gif
패시브 방향키를 누르고 있지 않더라도 항상 움직인다.
독 구름에 면역이다.
액티브 마우스 우클릭을 유지하는 동안 제자리에 서서 독 구름을 축적하고, 마우스를 떼면 방출한다.
Throne Butt 독 구름이 더 빠르게, 더 멀리 퍼져나간다.
플레이 방법 황금 개구리 권총을 입수한 캐릭터가 있다면, 그 황금 개구리 권총으로 게임을 시작할 시 Frog로 대체된다. 입수 방법은 후술.

Sewer에 등장하는 개구리와 흡사하게 생긴 캐릭터.

패시브 능력인 독에 대한 면역은 개구리가 뿜는 독과 가스통을 터트려 나오는 가스에 데미지를 받지 않는 것이며 가만히 서있지 못하는 건 말 그대로의 의미. 키보드에서 손을 떼어도 항상 움직이므로 주의가 필요한데 그나마 액티브 능력을 사용하면 가만히 서 있는다.
액티브 능력인 독가스 뿌리기는 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있는 시간에 비례하여 독가스를 충전하여 뿌리는 능력이다. 독가스는 각각 3의 데미지를 주며 파괴 가능한 오브젝트에는 데미지를 주지 않는다.

캐릭터를 해금하기 위해서는 황금 개구리 총(Golden Frog Pistol)을 얻을 필요가 있는데 꽤 습득 난이도가 있는 편이다.
루프한 뒤 Sewer에서 등장하는 보스인 Mom을 황금무기로 한대 이상 때려 죽이면 Frog Pistol이 나오는데 이 무기를 주워서 Crown Vault에 두번 이상 돌입하여 왕관을 얻으면 등장하는 Proto Weapon Chest에 Frog Pistol을 넣고 이후에 다른 캐릭터로 또다시 Proto Weapon Chest를 열면 Golden Frog Pistol이 나온다. 이것을 얻는 것으로 끝나는 것은 아니고 이것을 얻은 뒤 다음 스테이지로 넘어가 해당 캐릭터 시작무기로 등록 되어야 하며 이후 해당 캐릭터가 황금 개구리 총을 들고 게임을 시작하면 드디어 Frog를 사용할 수 있는 것이다.

다만, 해당 캐릭터는 다른 황금 무기를 얻어 시작무기로 등록하게 되면 이 무기가 사라지므로 또 Frog를 사용하기 위해서는 또 다시 저 작업을 필요가 있다. 다시말해 골때리는 캐릭터.

5. 시스템

5.1. 모드

5.2. 루프(Looping)

7-3 스테이지에서 거대한 4개의 발전기를 전부 파괴하고 쓰론을 처치하면 크고 아름다운 루프 포탈이 열리고, 거리와 무관하게 플레이어를 빨아들인 후 0-1[36] 스테이지에서 난입한 I.D.P.D. 병력을 제거하고 나면 쓰론 2와 싸우게 된다. 스테이지를 클리어하면 다시 1-1 사막 스테이지로 워프하고 루프가 시작된다. 크게 다음과 같은 변화가 생긴다.

5.3. 던전

매 판마다 인스턴스로 생성되는 던전에서 적들을 물리치고 최대한 멀리 도달하는 것이 목적인 게임이다. 던전의 모든 적을 잡고 클리어 하면 자동으로 포탈이 등장하여 플레이어를 빨아들이고,[37] 다음 스테이지로 이동시킨다. 한번 이상 루프할 경우 특수한 보스가 등장하는 구역이 있다.

5.3.1. Desert

1-1~1-3에 해당하는 지역이자 맨 처음 시작하는 사막. 밴디트가 주로 등장한다. 전갈을 제외하면 그다지 어려운 적은 없다.

마지막 스테이지는 무조건 보스 빅 밴디트(Big Bandit)가 등장한다. 빅 밴디트는 처음 마주할 시 강력한 체력과 빠른 공격의 탄속 때문에 어려워 보이지만, 자세히 패턴을 뜯어보면 난사 공격과 돌진 공격밖에 없는데다 둘 다 스켈레톤이라 이동속도가 확연히 느린 것만 아니라면 옆으로 피하기만 해도 바로 무력화되는 먹튀 패턴인지라 웬만해서는 하나도 어렵지 않다. 루프 이후에는 빅 밴디트가 2체 동시 등장.

5.3.2. Sewers

2-1에 해당하는 지하수로. 시야가 제한된다. 근접 공격형 적인 쥐가 주로 등장. 쥐는 이동속도가 빨라 성가시므로 샷건이든 근접무기든 근접전용 무기 하나는 준비하는 게 좋다. 그 외에도 샷건을 쏘는 적이 나오는 등 초보자라면 충분히 긴장할만한 스테이지.

루프 전에는 보스가 없지만, 루프할 시 Ballguy를 소환하며 독성 피해가스를 분출하는 보스 맘(Mom)이 등장한다. 피해가스도 그렇고 소환하는 졸개들도 체력이 꽤 큰데다가 깡체력까지 더해져서 준비를 많이 못 했다면 굉장히 어렵다.

5.3.3. Scrapyard

3-1~3-3에 해당하는 지역인 쓰레기장이며, 항상 비가 내린다. 공격해 터뜨릴 수 있는 차가 있다. 사망시 자폭하는 장거리 저격수가 곳곳에 배치되어있고, 일반 졸개인 까마귀도 벤딧에 비해 확연히 강해져서 난이도가 급등하는 지역. 또한 휴식을 취하고 있다가 갑자기 달려와서는 강력한 근접 공격을 시전하는 도적도 있으니 미리 잘 확인하자.

마지막 스테이지는 무조건 보스 빅 도그(Big Dog)가 등장한다. 패턴 하나하나가 꽤 느리고 미사일만 조심하면 딜 넣기 좋은 타이밍이 많이 등장하므로 역시 빅 밴딧처럼 쉽다. 다만 패턴이 빼곡한지라 피할 곳을 못 찾는다면 의외로 맞기 쉬운 패턴이 많으니 주의해야 하며, 더러운 깡체력을 가지고 있기도 하다. 죽일 시 엄청난 폭발을 일으키며, 이 폭발에 휘말린다면 당연히 사망하니 주의.

5.3.4. Crystal Caves

4-1에 해당하는 지역인 수정 동굴. 수정 거미가 주로 등장. 시야가 제한되고, 이동 속도를 느리게 하는 거미줄이 곳곳에 배치된다. 해당 지역에 등장하는 몬스터들은 밴딧과 크로커다일을 제외하면 전부 접촉시 데미지를 받는다. 근접공격형 수정 거미와 막강한 공격력을 가진 저격형 적인 Laser Crystal이 조합되어 있다.[38] 그나마 수정거미는 쥐에 비하면 인식범위가 좁은 것이 다행. 몹들이 강한 만큼 경험치 드랍량이 높고, 시야밖의 공격이 드물기에 거미를 한방에 죽일만한 고화력 무장을 들고 있다면 굉장히 편한 맵. 루프할 시 Lightning Crystal 이라는 번개를 뿜는 푸른 크리스탈이 등장한다.

루프 전에는 보스가 없으나, 루프할 시 Laser Crystal을 두르고 있는 보스 하이퍼 크리스탈(Hyper Crystal)이 등장한다. 루프로 나오는 보스 중에서는 의외로 깡체력을 제외한다면 쉬운 보스. 주 패턴은 Laser Crystal을 보내서 자폭하게 하거나 공격시키는 거지만, 그래봤자 석궁류 무기나 순간적으로 큰 딜을 넣을 수 있는 무기가 있다면 패턴이 별 거 없는 보스가 돼 버린다. 물론 Laser Crystal의 체력도 많긴 하지만, 플레이어는 그 시점에는 더 강해져 있을 확률이 크기에...

5.3.5. Frozen City

5-1~5-3에 해당하는 지역인 얼어붙은 도시. 로봇이 주로 등장. 역시 차가 배치되어 있다. 등장하는 적들은 성가신 놈들이 많지만, 통로가 좁아서 위력이 강하고 정확한 공격이 가능한 무기를 들고 있으면 큰 피해 없이 제압할 수 있는 지역.[39]

마지막 스테이지는 무조건 보스 릴 헌터(Lil' Hunter)가 등장한다. 루프 이전까지 엄청난 난이도를 자랑하는 악명높은 보스이자 수많은 뉴비들을 나락으로 보낸 원흉으로, 릴 헌터 자체는 그다지 무서운 패턴은 없으나, 보스전에서는 좁은 지역이 역효과를 내서 위기에 처하기 십상이다. 또한 공격 패턴은 Bouncer Shotgun 같은 탄환이나 탄속 바른 탄환을 난사하는 꽤 수수한 느낌이지만 중간에 I.D.P.D 요원을 부른다. 여기에 다른 패턴까지 더해진다면 난이도가 기하급수적으로 높아진다. 물론 약점은 있는데, 이 녀석 빅 도그와는 비교도 안 되는 물체력이다.[40] 대충 Y.V.의 액티브로 Assault Slugger 같은 중화기를 한 번만 때려도 빈사 아님 즉사로 흘러갈 정도. 단, 죽은 후 사후패턴으로 여기저기 튕기다가 끝내 폭발하는 패턴도 있으므로 주의해야 한다.

5.3.6. Labs

6-1에 해당하는 연구실. 괴물이 대량으로 등장한다. 적중엔 괴물을 부활시키는 네크로맨서도 있어 최대한 빠르게 처리해야 한다. 자동 포탑 외에 등장하는 모든 적이 근접형이고 통로가 좁아서 크로스보우 같은 관통형 무기가 효과적이다. 아니면 그냥 Rabbit Paw나 Recycle Bland, Lucky Shot 같은 변이를 찍고 미니건 같은 걸로 쓸어버리는 것도 괜찮다.

루프 전에는 보스가 존재하지 않으나, 루프할 시 Necromancer의 변형인 보스 테크노맨서(Technomancer)가 등장한다. 또한 상대적으로 굉장히 어려운 편이라고 평가된다. 죽은 시체를 살리는 건 동일한데, 하필 네크로맨서로 살린다! 그러므로 살린 네크로맨서가 다시 괴물을 부활시켜서 난장판이 될 수도 있으므로 빠르게 적을 처리할 무기가 없으면 꽤 곤란하다.

꼼수가 하나 있는데, 테크노맨서는 의외로 근접 데미지가 없다. 즉 Gamma Guts를 찍고 잘 비비면 테크노맨서에게만 데미지가 들어간다.

5.3.7. The Palace

7-1~7-3에 해당하는 대망의 마지막 장소, 궁전. 여기서부턴 특별한 이유없이 IDPD가 출현해 공격하기 시작한다. 이전 스테이지들보다 상대적으로 넓은 지역에 광역 탄막을 뿌려대는 적이 다수 등장한다. 대신 탄막 자체의 스피드는 느린 편이라 침착함이 요구되는 지역.

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의외로 7-3은 굉장히 빠른 로딩이 되며 맵도 단조롭게 긴 스테이지 하나뿐이다. 그래서 안심하고 그대로 왕좌에 앉으러 가서 근접하면 갑자기 왕좌가 빛난다. 그리고 왕좌를 한 대라도 치면, 갑자기 긴 정적이 흐르다가 왕좌가 중앙에서 방사능 레이저를 쏟아낸다.

그렇다. 왕좌는 장소가 아니라 적이었다. 그것도 최종 보스. 즉 마지막 스테이지에는 무조건 보스 더 쓰론(The Throne)이 등장한다.

최종보스이니만큼 빡빡한 탄막, 중간중간 소환하는 졸개들, 중간에 분열하는 탄환들에 가운데에 오래 있으면 발사하는 방사능 레이저 등등. 온갖 어려운 패턴을 가지고 무장한 굉장히 어려운 보스이다. 체력도 1500이라는 미친 수치를 자랑하며[41] 점점 앞으로 오기까지 한다! 근접 데미지 또한 10이기에 스치기만 해도 즉사. 릴 헌터를 가뿐히 능가하는 난이도를 가지고 있으며, 이 보스 또한 사망 시 폭발한다.

옆에 있는 4개의 에너지 생성기를 파괴한 후 더 쓰론을 처리하는 데 성공하면 루프에 진입할 기회가 생기며, 그대로 더 쓰론을 파괴할 시 플레이어가 앉을 수 있게 되며 엔딩이 나온다.

5.3.8. The Campfire

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0-1에 해당하는 스테이지, 즉 캐릭터 선택 화면이다! 그러나 선택한 캐릭터가 여정을 떠난 사이 I.D.P.D.가 습격했으며[42] 스테이지를 시작하자마자 I.D.P.D. 병력들이 미친듯이 몰려와서 압박해온다.

I.D.P.D.를 다 해치웠다면 무조건 보스 쓰론 2(Throne II)가 등장한다. 패턴의 대부분이 더 쓰론과 거의 유사하기 때문에 집중을 잘 하거나 좋은 근접무기가 있다면 무난한 보스. 쓰론 2를 죽일 시 커다란 포탈이 열리며 포탈에 들어갈 시 루프가 시작된다.

5.3.9. 특수 구역

특정 조건을 만족하면 갈 수 있다.

5.4. 왕관(Crowns)

Proto Statue의 문을 부수고 일정 방사능을 Proto Statue에게 흡수하게 한뒤, 완전히 부숴서 Crowns Vault로 진입해 획득 가능한 정체를 알 수 없는 왕관들. 선택하면 게임 플레이에 영향을 준다. 이점만 주는 왕관은 없고, 전부 상응하는 리스크를 동반하기 때문에 로봇같이 특정 왕관을 잘 활용할 수 있는 캐릭터가 아니라면 그냥 거르는 게 오히려 득인 경우가 많다. 어떤 종류의 왕관이든 사용하고 있다면 일반 무기상자가 저주받은 무기상자로 변할 확률이 1/7이 된다.

5.5. 변이(Mutation)

대부분의 적들은 죽을 때 일정량의 방사능을 드랍하는데[51], 이 방사능을 흡수하여 경험치를 쌓고 레벨업을 하면서 캐릭터를 강화하게 된다. 이 강화를 변이(Mutation)라고 하며, 보통 여러 종류의 변이들 중 4가지가 랜덤하게 출현하고 그중 하나를 선택하여 업그레이드 하게 된다.

5.5.1. Ultra Mutations

업데이트 #50으로 추가된 변이종류. 동시에 최대 레벨도 9에서 10으로 증가했는데, 레벨이 10에 도달하면 각 캐릭터별로 고유의 변이를 선택할 수 있게된다.
5.5.1.1. Fish
5.5.1.2. Crystal
5.5.1.3. Eyes
5.5.1.4. Melting
5.5.1.5. Plant
5.5.1.6. Y.V.
어떤 변이를 선택하든 Y.V's Crib 으로 이동한다.
5.5.1.7. Steroids
5.5.1.8. Robot
5.5.1.9. Chicken
5.5.1.10. Rebel
5.5.1.11. Horror
5.5.1.12. Rogue
5.5.1.13. Frog
5.5.1.14. Skeleton

5.6. 무기

무기는 최대 2개를 장비할 수 있으며, 슬레지해머나 삽과 같은 일부 근접무기를 제외한 모든 무기는 사용시 탄약을 소모한다. 무기와 탄약은 맵 이곳저곳에 널려있는 상자에서 구할 수 있다. 드랍된 무기를 장착하지 않아도 밟고 지나가면 무기에 들어있는 탄약을 얻을 수 있다. 무기는 등급에 따라 각각의 레벨에 나온다.[54]

5.6.1. Bullet

5.6.1.1. Regular
노란색에 작은 사각형 탄환을 발사하는 무기들. Heavy 계열 무기를 제외한 나머지의 탄환당 위력은 3으로, 낮은 위력을 높은 연사력으로 커버한다. 상위 티어로 갈수록 연사력은 높아지는데 탄환 수급엔 변함이 없어서, 더블 미니건쯤 되면 오히려 탄약의 낭비가 심해진다. 그만큼 폭딜이 보장되지만. Heavy 계열 무기의 위력은 7로, 단점이었던 위력을 보완하면서 연사력까지 확실해 좋아보이지만 발사당 탄환 소모가 2발이고, 발사속도도 빠르니 탄약소모에 주의할 것. 리볼버의 강화판. 육중하게 생겼다. 헤비 계열이라 강력하긴 한데 원본이 리볼버인지라 탄약낭비만 해서 딱히 쓸모는 없다. 머신건의 상위 호환. 위력은 강력하나 탄약 낭비일 수 있다. 체력 많은 적이 몰려나오는 후반에 유용하다. 돌격 소총의 상위 호환. 한발 쏠 때 2발을 소모하다 보니 한번 쏘면 탄약 6발이 증발한다...
5.6.1.2. Pop
Pop 무기류는 샷건 펠릿처럼 벽에 닿으면 튕겨나가는 탄환을 발사한다. 하지만 원거리에서는 탄환 1발당 데미지가 일반 총알의 3보다 낮은 2라는 페널티가 존재하므로 호불호가 갈리는 편이다.[55] 발당 데미지도 약하고, 탄환 수급을 용이하게 하는 변이인 Recycle Gland도 적용되지 않는 탄종이라 어쩔 수 없이 탄 소모가 일반 탄환보다 많아질 수밖에 없다. 하지만 Shotgun Shoulders 변이의 효과를 같이 받는데, 이 변이가 적용되면 총알이 미친듯이 튀어 나가므로 좁은 길목이나 방 안의 적을 쓸어담는데에는 일반 총알을 쓰는 무기들보다 효과적이다. 한마디로 불릿 탄약을 쓰기는 하지만, 샷건쪽에 더 가까운 무기들.
5.6.1.3. Flame Pop
Flame 계열 무기와 동일한 투사체를 발사한다.
5.6.1.4. Bouncer
매우 느리지만, 벽에 1번 반사될 수 있는 원형 투사체를 발사한다. pop 계열 무기와는 반대로, Shotgun Shoulders의 효과를 받지 못하지만 Recycle Gland의 효과는 받을 수 있다. 각 투사체당 데미지는 4. SMG임에도 탄속이 느려 쓸모 없을 것 같지만 이 느린 탄속과 빠른 연사력 덕에 근접 사격으로 극딜을 넣어줄 수 있다. 적이 경직만 하다가 죽는다!

5.6.2. Shell

모든 셸 무기는 근접해서 명중시킬 경우 추가 데미지를 가한다. 사실 거리와는 상관없이 속도에 의해서 결정되기 때문에, Shotgun Shoulders 변이가 있다면 벽에서 튕긴 직후에도 추가 데미지가 가해진다. Hyper Slugger를 제외한 모든 Shell무기는 사거리에 제한이 있다.
5.6.2.1. Pellets
샷건. 한번에 여러발의 탄환을 발사한다. 덩치가 큰 적이나 뭉쳐있는적에게 효과적. 탄환이 벽에서 틩기는 특성이 있어 좁은 방이나 길목에서 탄환을 한 적에게 집중시켜 극딜이 가능하다. 예외적으로 Flak Cannon계열 무기의 경우, 위력이 높은 구체를 발사한다. 이 구체는 일정시간이 지나거나 벽 또는 적에게 접촉시 폭발해 사방으로 탄환을 흩뿌린다. 사방이 적인 난전에서 효과적.
5.6.2.2. Flame Pellets
화염 탄환을 발사하는 무기들. 특성상 벽에서 틩기진 않지만, 최대 6의 추가 화염 도트 피해가 존재한다. 약한 적들은 대충 쏴서 한발이라도 닿으면 알아서 녹아 편리하다. 기타 사항은 이름이 같은 일반 샷건류와 동일.
5.6.2.3. Slugs
한발의 거대한 탄환을 발사하는 무기들. 탄환당 위력이 펠릿 계열 무기보다 압도적으로 높다. 강한 적을 상대로 최고의 효율을 자랑하나, 다수의 약한 적을 잡는데는 탄약 낭비가 심하니 주의할 것.

5.6.3. Bolt

5.6.3.1. Bolts
쇠뇌. 레이저 사이트를 제공하고 카메라가 커서를 따라가며, 위력이 높고 탄환이 작아 대놓고 저격하라고 만든 무기. 체력이 10이하인 적을 합해서 20 데미지를 줄때 까지는 적을 관통한다. 역시 졸개를 잡는데는 불리하지만 Bolt Marrow변이를 선택할 경우 적이 비교적 흩어져있더라도 약간의 유도성능을 가지고 관통하기 때문에 졸개전 보스전 가리지 않는 전천후 무기가 되며, 특히 선형 통로나 좁은 방에서는 더욱 쓸만해진다. 사실상 무기 특화 변이가 있느냐 없느냐에 따라서 다른 무기라고 할 정도로 성능차이가 가장 심하게 나는 무기군이다[57]. 사거리 제한 없음. 위의 헤비 크로스보우에 자동연사를 더한 것. 안그래도 강력한 위력에 연사까지 돼서 이걸 들고 어떤 보스든 꾹 눌러주면 다 증발한다!
5.6.3.2. Splinters
위력이 낮은 화살을 여러발 발사하는 무기. 관통성능은 없고 각 투사체 당 4의 데미지를 준다.
5.6.3.3. Seekers
적을 자동으로 추적하는 소형 볼트를 발사하는 무기. 투사체 당 데미지는 9.
5.6.3.4. Disc
적을 관통하는 칼날을 발사하는 무기. 접촉시 6의 피해를 준다. 사정거리가 길고 벽에서 틩기는 특성이 있어 다수의 졸개를 잡는데 강하나, 오히려 강한 적에게는 탄약 낭비가 심하다. 칼날에 자신도 피해를 받을 수 있으니 주의할 것. Crystal과 Eyes의 액티브 스킬의 영향을 받으며 근접무기로 쳐낼 수 있다.

5.6.4. Explosive

모든 폭발 무기는 추가 폭발이 존재한다. 첫 폭발뒤에 연달아 터지는 폭발로, 큰 폭발과 작은 폭발이 존재하는데 큰 폭발은 5-10, 작은 폭발은 3-6의 피해를 준다. Sticky Launcher와 같은 달라붙는 무기를 제외하면 Impact데미지가 있으며 기본적으로는 이 Impact데미지가 폭발보다 강력하므로 적에게 직접 맞추는 것이 권장된다.
5.6.4.1. Grenades
수류탄을 발사하는 무기들. 하이퍼 런처를 제외한 나머지는 사거리에 제한이 있다. 추가 폭발이 거의 없다시피해 미사일 계열보다 위력은 낮다. 대신 연사력은 이쪽이 높은편.
5.6.4.2. Mini Grenades
추가 폭발을 전혀 포함하지 않고 적과 벽에 닿으면 즉시 폭발하는 위력이 낮은 수류탄을 여러발 발사한다. 넓은 범위에 적들을 동시에 공격할 수 있다. 소형 수류탄들은 Impact 데미지 5와 폭발 데미지 3~6을 준다.
5.6.4.3. Missiles
속도가 느리고 사거리 제한이 없는 로켓을 발사하는 무기들. 벽과 적에게 닿자마자 폭발한다. 다수의 추가 폭발을 포함해 위력이 매우 높다. 뉴크 런처의 경우 단발로는 이게임 최고의 데미지를 자랑한다.
5.6.4.4. Blood Explosions
일반 폭발 대신 Melting의 액티브 능력과 동일한 Blood Explosion을 발생시킨다. 이 폭발은 플레이어에게 데미지를 입히지 않으며, 적의 투사체를 지운다.
Blood 무기의 경우 탄약이 있다면 자동사격이 가능하지만, 탄약이 없는 경우 단발사격으로 바뀌며 탄약 대신 체력을 사용할 수 있다.
5.6.4.5. Fire
화염을 발사하는 무기들. 최대 6의 추가 도트피해가 존재한다. 단발의 위력은 매우 낮지만 연사력이 높고, 다단히트한다.

5.6.5. Energy

5.6.5.1. Laser
초록색 레이저를 발사하는 무기들. 탄환은 모든 적을 어느정도 관통하고, 적에게 접촉한 시간에 비례해 데미지를 준다.[58] 레이저 줄기는 최대 5단히트하며 2~10의 피해를 입힌다. 위력이 애매하게 모자라서, 레이저 브레인 변이 없이는 입지가 어중간하다.
5.6.5.2. Plasma
다단히트하는 초록색 플라즈마 구체를 발사. 적에게 히트당 4씩 최대 16피해를 가하면서 밀쳐내고, 벽에 닿거나 16의 접촉피해를 모두 가하면 폭발하여 10~20 피해를 준다. 일반 플라즈마 무기는 발당 2발의 에너지를 소모한다.
5.6.5.3. Plasma Explosions
투사체 없이 플라즈마 폭발만을 일으킨다.
5.6.5.4. Lightning
이리저리 휘고 적에게 유도되는 번개를 발사하는 무기들. 접촉한 시간에 비례해 적에게 데미지를 준다. 레이져와 다르게 발사 즉시 목표점까지 도달하며 이론적으로 닿아있는 모든 대상에게 최대 피해를 주는 것이 가능하지만 번개가 직진하지 않고 크게 휘므로 맞추기가 꽤 힘든 무기군. Eagle Eye변이를 얻게 되면 비교적 탄착군이 보정된다.

5.6.6. Melee

모든 근접무기는 공격시 적 탄환을 상쇄시키거나 반사시킬 수 있다. 단, 스크류 드라이버와 잭해머는 상쇄만 가능.
5.6.6.1. Regular
5.6.6.2. Explosive
폭발물 탄약을 소비하는 근접무기.
5.6.6.3. Energy
에너지 탄약을 소비. 위력이 매우 높다.

5.6.7. Ultra

업데이트 #51로 추가된 무기종류. 기존의 무기와 비교도 안될만큼 강력하나, 발사시 탄약 외에 경험치도 소모한다. 경험치가 부족할 경우 발사 자체가 되지 않는다. 기본적으로 루프 이후에는 대개 만렙에 달했을테니 쓰는데 큰 부담은 없을 것이나, 급박한 상황에 발사가 안되면 치명적이므로 항상 경험치량을 체크하자. 소모 경험치 4, 탄약 소모량 2. 위력이 무려 18에 달하는 리볼버. 게다가 초당 10발로 일반 리볼버보다 훨씬 빠르게 자동사격이 가능하다. 경험치만 충분하다면 어떤 적이던 순식간에 녹는다. 소모 경험치 14, 탄약 소모량 3. 더블 샷건과 유사하나, 발당 위력이 그 세배인 6. 피탄 면적이 큰 적한테 쏴주면 역시 순식간에 녹는다. 소모 경험치 12, 탄약 소모량 1. 발사된 화살이 벽 타일을 3개까지 부술 수 있다. 즉, 벽 뒤에 적까지 저격이 가능하단 소리. 위력은 헤비 크로스보우보단 낮은 40이다. 좀 더 많은 적을 관통할 수 있다. 소모 경험치 16, 탄약 소모량 1. 적을 끌어당긴후 폭발하는 수류탄을 발사한다. Impact 데미지 40, 12~24의 데미지를 가하는 폭발이 3개 일어난다. 소모 경험치 16, 탄약 소모량3. 위력과 연사속도는 기존 레이저 피스톨과 동일하나, 한번에 다섯발의 레이저를 확산시켜 발사한다. 소모 경험치 14. 삽처럼 세방향으로 공격하는데, 각각의 공격의 위력이 무려 30이며 기존 삽에 비해 공격속도는 두배에 달한다.

5.6.8. Golden

적에게서 드랍되거나 3-? 에서 확정적으로 얻을 수 있는 황금 무기 상자에서 획득할 수 있는 무기들. 만약 이 무기를 가진 채로 스테이지를 클리어하면, 캐릭터 선택 화면에서 나타나며 선택 시 해당 무기를 기본 무기로 가지고 시작할 수 있다. 이 때 무기별로 일정량의 탄약이 주어진다. 또한 기존의 무기에 비해 성능이 조금 더 좋다. 로봇이 이 무기를 먹을경우 두 배의 아이템을 얻는다. ★표시가 있는 것들은 루프 이후에만 나오는 무기이다.

5.6.9. Cursed

모든 무기가 가질 수 있는 속성으로, 왕관을 보유하고 있을 때 1/7 확률로 저주받은 무기 상자가 등장하며 획득할 수 있다. 무기에서 보라색 연기가 나오고, 한번 습득하면 똑같이 저주받은 무기가 아닌 이상 다시 땅에 떨어진 무기와 바꿀 수 없다. 두번째 무기와 교체는 가능하다. 물론 페널티만 있는 것은 아니고, 저주받은 무기 상자에서는 해당 스테이지에서 나오는 무기들보다 더 높은 단계의 무기가 등장할 확률이 있다. 저주받은 무기를 버리려면 '정화'를 해야하며, 정화를 하는 방법은 다음과 같다. 로봇이 저주받은 무기를 먹을경우 7의 데미지를 입는다. 저주받은 무기를 두개 들고 있으면저주 받은 작은 탄약 상자도 등장하는데, 이쪽은 일반 작은 탄약 상자보다 탄약을 더 많이 주는 대신에 훨씬 빨리 사라지며, 사라질 시 곱게 사라지지 않고 폭발하면서 주변에 피해를 입힌다. 이 저주 받은 탄약 상자는 Plutonium Hunger 변이나 스테이지 클리어 후의 끌어들이기 효과가 적용되지 않는다.

5.6.10. Secret

6. 그래픽

도트가 팍팍 튀는 DOS시절의 게임들을 연상케 하는 레트로 풍의 그래픽이다. 게임 자체 해상도도 상당히 낮은 편(320*240). 화려함이나 섬세함은 부족한 대신 고전게임스러운 투박함이 나름 매력적이다. 특히 공격/폭발 이펙트, 캐릭터들의 애니메이션에서 느껴지는 박력이 상당하다.

트위치 TV 방송을 보다보면 그래픽 디자이너 Paul Veer가 신나게 도트를 찍고 있는 모습을 볼 수 있다. 가끔씩 시청자들과의 채팅을 통해 캐릭터 디자인과 애니메이션의 아이디어를 얻기도 한다.

그러나 본 게임의 그래픽엔 치명적 약점이 있는데, 30프레임 고정이다. 투박한 도트 그래픽은 개성이라고 볼 수 있지만, 이런 류의 탄막 슈팅에서 프레임이 낮다는 건 개성도 뭣도 아닌 그냥 단점. 실제 스팀 페이지나 레딧 등에서도 게임은 좋지만 30프레임은 극혐이라는 유저들의 성토를 쉽게 발견할 수 있다. 비슷한 게임인 아이작이나 엔터 더 건전에는 그런 문제가 일절 없는 것은 덤. 이미 게임이 출시된지 꽤 됐고, 여기에 관련된 어떤 언급도 없기 때문에 제작사 쪽에서 앞으로 패치로 조치를 취해줄 것이라는 기대도 하기 어려운 편.

2021년 8월 6일 베타테스트에서 60프레임 옵션이 추가되었다.

7. 멀티플레이

온라인 멀티플레이는 불가능하나 로컬로 2인 멀티플레이가 가능하다. PC의 경우 컨트롤러가 있어야 플레이할 수 있다. 체력과 무기, 탄약은 각자 적용되고 경험치는 동시에 올라 레벨업시 선택된 변이는 플레이어 두명에게 공통으로 적용된다. Crown 역시 공통으로 적용된다. 한쪽 플레이어가 사망할 경우 다른 플레이어가 동료의 시체와 주어진 시간 내에 접촉하여 보유한 HP를 반으로 나눠 부활할 수 있다. 이때 HP가 홀수일 경우 반으로 나눈 HP에서 소수점은 버려지고, 1HP를 가지고 동료의 시체와 접촉하면 둘 다 죽고 게임오버가 되므로 이때는 서둘러 메드킷을 찾아야 한다. 사망 후에 시체의 위에 타이머가 표시되는데, 시간이 다 지나면 다른 플레이어의 HP가 일정 시간마다 1씩 깎이게 된다. 만약 시체를 두고 포탈을 탔다면 혼자 다음 스테이지로 넘어간 플레이어의 HP가 1씩 깎이다가 게임오버가 된다.
무기나 탄약, 메드킷의 드랍률이 싱글플레이 때와 차이가 없으므로 한정된 자원을 잘 분배해서 써야 한다. 스테이지가 끝나고 포탈로 빨려들어간 탄약상자를 얻을 경우 두 플레이어에게 동시에 적용되므로 참고.
멀티플레이시 때는 싱글플레이때와는 다르게 변이의 적용이 미묘한 차이를 보이는 경우가 있다. Strong Spirit변이를 업그레이드한 경우, 한 플레이어가 사망 후에 다시 살아나면 Strong Spirit이 새로 적용되어 머리 위에 링이 생긴다(!). 이를 이용하여 한 플레이어가 Strong Spirit이 빠진 경우, 다른 플레이어의 HP가 여유있거나 주변에 메드킷이 있을 경우 일부러 죽은 후에 동료가 다시 살리는 식으로 링작을 할 수도 있어 굉장히 유용하다. Bloodlust 변이를 택한 경우에도, 적 처치시 회복되는 HP가 두 플레이어에게 모두 적용된다. 이와는 반대로 Rhino Skin변이는 싱글플레이 때는 쓸모있는 변이지만 멀티플레이에서는 죽었다가 부활하면 추가되었던 최대 HP가 원상태로 돌아오게 되어 싱글플레이 때보다는 덜 선호되는 편이다.
레벨 10에 도달하면, 캐릭터별로 존재하는 Ultra Mutation 대신 아래 두가지 중에 하나를 선택할 수 있다.

8. 기타

핫라인 마이애미 2의 Homicide 챕터에서 이스터 에그로 등장한다. 뉴클리어 쓰론 캐릭터들의 간판을 모두 파괴하면 도전과제 완료.

9. 유저 한글

링크

2024년 6월 28일 유저한글화가 드디어 진행됬다
[1] 오른쪽에 적혀있는 음성 음독은 Trashtalk라는, 설정상 돌연변이들의 자체제작 언어이다. 게임에 나오는 모든 말은 웬만해선 사실 번역할 수 있다는 것이 특징. 왼쪽은 실제 해석이다. [2] 물론 건전도 초기에는 구더기 템들이 너무 많아서 실력으로 억지로 밀어야하는 게임에 가까웠으나, 패치를 거듭하면서 아이템 밸런스를 조절하고 시너지 같은 신규 시스템을 도입하면서 많이 나아졌다 [3] 예컨대 후반에 가면 적들의 물량이나 몸빵이 매우 높아지는지라 화력이 높은 폭발형 무기드이 곧잘 사용되는데, 이 게임에서는 폭발에 자폭피해가 있어서 특정 퍽을 붙이지 않은 이상 재수 없으면 자폭 한방에 캐릭터가 죽어버릴 수도 있다 [4] 물론 공식 디스코드를 통해 2021년까지도 베타를 출시하는 등, 제작자가 게임을 버린 건 아니다. [5] 뉴클리어 쓰론이라는 제목과 온 천지에 널려있는 방사능, 적들을 죽였을 때 방사능이 쏟아져 나오는 점 등으로 인해 뉴클리어 아포칼립스로 망했다는 설이 있지만 확실하진 않다. 거의 기정사실급일 뿐... [6] 다행히 멸종이라고 할 만큼 절망적인 건 아니다. I.D.P.D.는 다른 차원 사람들이긴 해도 전원 변이하지 않은 인류로 구성되어있으며 주인공 일행들 중 대다수 또한 한때 인간이었고, I.D.P.D. 탈영병인 로그도 인간이다. [7] 소수 첫째 자리에서 올림한다. [8] 검을 사용하는 적들의 타격은 막을 수 없다. 빠른 속도로 돌진해 공격하는 적들은 실드 범위에 들어오기 전에 발동시키면 튕겨낼 수 있다. [9] 황금 무기로 취급하므로, 황금 리볼버를 다른 캐릭터에게 넘겨줄 경우 다른 황금 무기와 동일하게 시작 무기로 등록할 수 있다. [10] Y.V.는 황금 무기를 이미 입수한 것으로 간주하되, 황금 리볼버 외의 다른 황금 무기를 별도로 입수할 수 있다. [11] 애초에 왕좌를 목표로 한 모험도 그저 너무 심심한 나머지 적당히 페널티 붙이고 여가거리로 가는 거라고 한다. [12] 깎인 최대 체력은 맵상의 메디킷을 열 때마다 1씩, 변이 선택지에서 Last Wish를 선택하면 전부 복구된다. [13] 강화시 슬로우 중에도 공격속도가 감소하지 않음 [14] 기본 24, 캐릭터 레벨당 2씩 증가 [15] 기존에는 던진 무기가 크리스탈의 실드 역할을 할 수 있게 만들어 주는 변이였다. [16] Ultra B의 경우 이전에는 적 관통이었으나 이 효과는 Throne Butt로 넘어갔다. [17] 무기 출현 여부는 난이도(difficulty number)에 의해서 결정된다. 난이도는 포탈을 탄 횟수에 따라 증가하는데, 만약 어떤 무기가 난이도 11에 등장하게 되어 있다면 5-3 스테이지에서 적에게 드랍되고, 5-2 스테이지에서 상자를 통해 등장하며, 4-1 스테이지에서 저주받은 상자에서 출현한다는 뜻이다. 로봇의 패시브는 이 무기 획득에 필요한 난이도 수를 1씩 낮춘다. [18] 실질적으로는 무기를 없애고 드랍 아이템 하나를 얻는 것과 같으며, 따라서 무기를 먹어 체력을 회복할 때 Second Stomach의 효과가 적용된다. [19] 일부 무기는 먹을 때 탄약/체력을 얻음과 동시에 별도의 효과가 나타난다. 황금 무기를 먹을 경우 탄약/체력을 1번 대신 4번 얻는다. 울트라 무기를 먹을 경우 14 방사능을 추가로 얻는다. 저주받은 무기도 먹어서 없애고 탄약/체력을 얻을 수 있으나 7 피해를 입는다. [20] 일반 무기 1->2, 황금 무기 4->5. [21] 현재 체력이 낮을 수록 체력으로 변환될 확률이 높아진다. 필드에서 드랍되는 일반 탄약이 메드킷으로 변환될 확률과 동일하다. [언락방법] 일단 스테이지에 하나씩 존재하는 방사능 캐니스터를 먹지 않고 다음 스테이지로 넘어간다. 그러면 다음 스테이지에 대형 방사능 캐니스터가 등장하는데, 이것도 스킵. 대형 방사능 캐니스터를 스킵 할 경우 그 다음 스테이지의 방사능 캐니스터 속에서 호러가 튀어나온다. 이렇게 등장한 호러를 잡으면 캐릭터 언락 완료. 다만 적으로 나오는 호러는 기본으로 대형 방사능 캐니스터만큼의 방사능을 가지고 있으며, 바닥에 드랍된 방사능을 획득할 수도 있기에 방사능 빔 난사가 상당히 강력하다. 호러가 부담스러워서 적들을 먼저 치우고 싶다면 첫 케니스터는 깨부수고 쭉쭉 진행해 2-1 하수구에서 상대하면 된다. 방사능 빔을 지워버리는 방법도 있는데, 스트레스 변이를 찍은 다음 초반에도 쉽게 뜨고 연사력이 빠르면서 탄도도 곧은 Pop gun을 들고 쭉 쏘면 빔은 싹 처리되고 중간에 끊을 때에 피해를 쏠쏠히 입힐 수 있으며 방사능이 다 떨어진 뒤에는 수월히 잡을 수 있다. [23] 예전에는 제단이 아닌 근처에 빔을 쏟아야 했지만, 방사능 드랍 방식이 바뀌면서 제단 자체에 빔을 쏴야되게 바뀌었다. [24] 체력 소모는 최초 소환 시 1, 이미 다른 동료가 있을 시 2. [25] 다시말해 소환된 동료는 최대 20초까지 살아남아있을 수 있으며 데미지를 받으면 그만큼 일찍 죽는다. [26] 이전까지는 1기 소환시 체력 2, 2기 이후부터 체력 1 만을 소모했었다 [27] 루프 전 뉴클리어 쓰론 보스전 시점에서 레벨 10을 찍어버리는 경우도 부지기수. 보통 이 시점에서 다른 캐릭터들의 레벨은 8~9정도 [28] 정확한 조건은 해당 시점에 체력이 감소하는 것이다. 피해를 입는 동시에 피해량보다 더 많은 체력을 회복하거나, 피해를 입어도 체력이 감소하지 않는 경우에는 발동하지 않는다. [29] 기본적으로는 맵 진입 후 적을 어느 정도 처치했을 때 2부대, 맵을 클리어하여 포탈이 열렸을 때 2부대로 총 4부대가 난입하며, 별도의 포탈이 열릴 때마다 2부대가 추가로 난입한다. [30] 7-3과 0-1에서는 난입하지 않는다. 왕관 창고에서는 맵 클리어 시의 후속 2부대만 난입한다. [31] 그래서 뭔가 긴박한 추격전을 벌이는 느낌도 난다. [32] 그렇다면 왜 버려졌을 때는 도움을 얻을 수 없었냐고 묻겠지만, I.D.P.D.가 지원 요청에 응수한 이유는 그의 주변에 자신들에게 위협인 주인공 돌연변이나 로그 등이 있어서일 것이고, 헌터 자체에는 별로 신경 쓰지 않았을 가능성이 크다. 공식 설정에서도 I.D.P.D.는 이 지원 요청을 주인공에 대한 훌륭한 기습의 기회로 여긴다고 못 박아버렸다. [스포일러] 뉴클리어 쓰론을 발전기 완파 없이 때려잡고 왕좌 위에 앉는 엔딩에서 나온다. 엔딩 크레딧이 올라가고, 거대한 모니터에 플레이한 캐릭터가 왕좌에 앉은 모습이 나오며 캡틴에게 지령을 하달받은 로그가 화면 아래로 사라지고, 플레이한 캐릭터가 비명횡사하는 소리가 들린다. 최종 업데이트 이후엔 그냥 끝난다. [34] 일반 캐릭터의 4~5배 정도 [35] 특정 캐릭터 딱 한명만 선택할 수 있고, Crown 을 처음부터 들고 있다. 게임 상에서 Proto Statue가 있을 자리엔 폐허만 남아있어 Crown을 해제하거나 다른 것으로 바꿀 수 없다. [36] 처음 캐릭터를 선택할 수 있는 Campfire 스테이지. 플레이어가 선택한 캐릭터 외의 다른 캐릭터들이 전부 죽어 널부러져 있다. 설정상 신이라 체력이 고갈되면 집으로 텔레포트하는 Y.V와 시체를 남기지 않는 호러는 제외. [37] 포탈에 아주 근접해있지 않으면 빠져나가는 것이 가능하지만, 포탈이 바로 플레이어 위에 생기는 등 4타일 안으로 들어가면 빠져나올 수 없다. 포탈은 가까이 있는 아이템을 모두 빨아들이며 포탈에 빨려들어간 아이템은 즉시 회수되며. 무기의 경우 다음 스테이지로 따라오게된다. [38] 레이저 크리스탈의 저격을 전부 맞으면 총 20데미지. Strong Spirit이 없다면 Rhino Skin에 최대체력 강화까지 마친 풀체력 Crystal이라고 할지라도 한방이다. 물론 공격 전에 공격루트를 보여주며 일정시간 차지 후 공격하기 때문에 침착하게만 대응하면 죽을 일은 별로 없다. [39] 예컨대 크로스보우나 그레네이드 런처 [40] 빅 도그의 체력이 300인데, 릴 헌터의 체력은 140으로 절반도 못 채운다(...) [41] 빅 도그의 체력이 300이니 더 쓰론은 빅 도그의 5배의 체력을 가진 셈이 된다. [42] 보면 거의 모든 캐릭터가 시체를 남기며 죽어있으며, 죽은 거 같으면 화나서 집으로 가는 Y.V.와 방사능 생명체라 시체를 안 남기는 호러는 시체가 없다. 참고로 이 시체들도 멜팅이 폭발시킬 수 있다(...) [43] 번개 무기의 데미지 총합이 최대 체력인 8을 훨씬 넘어가고, 다단히트기 때문에 거의 대부분의 경우 플레이어도 같이 죽는다. [44] 다만 히트시 데미지는 그대로 유지된다. 즉, 화염방사기나 드래곤을 제외하면 아예 고철이 되는 건 아니다. [45] 쥐 한마리는 닌자 거북이들의 사부로 패러디 된 것이다. [46] 로딩 팁 중 "Screwdriver will fix it"이 이것에 대한 힌트이다. [47] Open Mind 변이가 있을 경우 3개. [48] 동그랗게 생겼다. 히든 플레이어이나 언락 조건이 없다. [49] I.D.P.D. 밴에 피해를 1이라도 주면 이동이 불가능하다. [스포일러2] 이 왕관을 가지고 루프하면, 1-2 이후 Gun Gun이 나온다. 탄약을 무려 40을 소모하지만, 총을 발사한다. 데미지는 Chicken의 액티브와 똑같이 적용된다. 24에서 레벨이 오를때 마다 2씩 올라간다. 표절했네 일정 확률로 Gun Gun보다 큰총이 나온다 [51] 게임상에서는 초록색의 바로 표시된다. [52] 적을 죽였을 때 픽업 드랍율은 현재 탄환의 비율에 따라서 결정되는데, Back Muscle을 가지고 있다고 하더라도 기존 최대탄약을 기준으로 계산된다. 즉 Back Muscle과 불릿 255개, 펠릿 55개를 가지고 있다면 100% 탄환을 가지고 있는 것으로 취급되어 거의 드랍이 되지 않는다. [53] Throne Butt이 없는 경우 총 3번, 있는경우 5번 발사. [54] 예를 들면, 일반 머신건은 1-1 스테이지에거 나오고 머신건 보다 상위 호환인 쿼드라플 머신건은 난이도가 더 높은 5-3에 나온다. [55] 즉, pop 무기가 최대 데미지인 1발당 3데미지를 주기 위해서는 근접하거나 Shotgun Shoulders 변이의 도움을 받아야 한다. [56] 6발을 소모해서 7*1.5(Ultra)*0.60=6.3발을 회수한다. [57] 샷건이나 레이저 무기 등도 데미지는 강해지지만 이 정도로 극단적으로 활용도에 차이가 나진 않는다 [58] 맞은 적이 레이져 최대 데미지보다 체력이 적을 시 그만큼의 데미지를 도트로 준 다음 관통하는 식. 아예 맞은 적이 체력이 높다면 마지막 한번의 도트만 관통한다. [59] 플레이어 캐릭터가 Chicken인 경우 액티브를 활용하여 포탈에 무기를 집어던져 가지고 가는 꼼수가 있다. 아니면 Eye의 액티브를 이용해 무기를 포탈로 끌고가거나. [스포일러3] 1-1스테이지에 해당 무기를 버리고 루프하면 루프한 뒤의 1-1스테이지에서 Black Sword가 된다. 공격 속도는 기존과 같지만 데미지가 12로 비록 삽보다는 공격력이 조금 떨어질지라도 공격속도가 두배는 빠르며 숨겨진 기능으로 Chicken이 머리가 잘린 상태에서 80의 가공할 데미지를 준다. [61] 하드모드로 The Palace(7-1)에 진입한 때만 입수 가능 [62] 하드모드로 The Palace(7-1)에 진입한 때만 입수 가능