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최근 수정 시각 : 2024-11-15 09:03:58

Mini Motorways

<colbgcolor=#fdc05b><colcolor=#362c2b> 미니 모터웨이즈
Mini Motorways
파일:mini_motorways_main.png
개발 Dinosaur Polo Club
유통 Dinosaur Polo Club
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | iOS | Apple Arcade | Nintendo Switch
ESD Steam | App Store | 닌텐도 e숍
장르 퍼즐, 전략 시뮬레이션
출시 Apple Arcade
2019년 9월 19일[1]
PC
2021년 7월 20일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:PEGI 3.svg PEGI 3
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 맵3. 플레이 방법
3.1. 팁
4. 도전 과제5. 평가6. 여담7. 업데이트 내역
7.1. 2022년 8월 24일7.2. 2023년 7월 25일

[clearfix]

1. 개요

<colbgcolor=#fdc05b><colcolor=#362c2b>
2021년 7월 20일에 발표된 트레일러

Dinosaur Polo Club이 Mini Metro의 후속작으로 출시한 게임. 전작과 마찬가지로 유니티 엔진으로 만들었다. 가격은 10500원.

쉽게 말하자면 도로판 Mini Metro. 추상화시킨 현실 도시지형을 배경으로, 그 위에 회사와 주택들이 무작위로 생성된다. 같은 색의 건물을 도로로 이어주면 회사에 수요가 발생하는대로 차량이 왕복하기 시작하며, 목적지의 수요가 너무 오래 지연되면 도시가 폐쇄되며 게임이 끝나게 된다.

2.

현재 이용 가능한 맵은 다음과 같다.
도시 해금 조건 추가 날짜
로스 앤젤레스 기본 해금
베이징 기본 해금
도쿄 기본 해금
다르에스살람 로스 앤젤레스, 베이징, 도쿄 중 한 맵에서 300번 이상 여행 완료
모스크바 다르에스살람 맵에서 300번 이상 여행 완료
뮌헨 모스크바에서 300번 이상 여행 완료
취리히 뮌헨에서 300번 이상 여행 완료
마닐라 취리히에서 300번 이상 여행 완료
리우데자네이루 마닐라에서 400번 이상 여행 완료
두바이 리우데자네이루에서 400번 이상 여행 완료
멕시코 시티 두바이에서 400번 이상 여행 완료
웰링턴 멕시코시티에서 400번 이상 여행 완료 2021년 10월 15일
바르샤바 웰링턴에서 400번 이상 여행 완료 2022년 5월 12일
치앙마이 바르샤바에서 400번 이상 여행 완료 2022년 5월 12일
리스본 치앙마이에서 400번 이상 여행 완료 2022년 9월 9일
부산 리스본에서 400번 이상 여행 완료 2023년 3월 9일
뉴욕[A] 뭄바이에서 400번 이상 여행 완료 2023년 7월 24일
뭄바이[A] 런던에서 400번 이상 여행 완료 2023년 7월 24일
런던[A] ? 2023년 7월 24일
레이캬비크 부산에서 400번 이상 여행 완료 2023년 12월 5일
밴쿠버 ? 2024년 6월 4일

매일 또는 매주 도시와 특수 조건이 바뀌는 일간 챌린지주간 챌린지가 있다. 현재까지 등장한 특수 조건은 다음과 같다.
물 공포증 다리 없이 시작합니다.
다리 건설 1개광 다리와 무제한 도로 타일을 가지고 시작하지만, 추가 업그레이드는 더 이상 제공되지 않습니다.
풍부한 다리 4개의 다리를 가지고 시작합니다.
완전 도하 다리가 두 배로 제공됩니다.
나의 첫 고속도로 1개의 고속도로를 가지고 시작합니다.
나의 유일한 고속도로 1개의 고속도로를 가지고 시작하지만, 추가 고속도로는 더 이상 제공되지 않습니다.
많은 고속도로 3개의 고속도로를 가지고 시작합니다.
사통팔달 고속도로가 두 배로 제공됩니다.
소등 신호등은 제공되지 않습니다.
소중한 신호등 4개의 신호등을 가지고 시작합니다.
정지 및 출발 무제한 신호등.
라운드 2 회전교차로가 두 배로 제공됩니다.
포장 낙원 도로 타일이 두 배로 제공됩니다.
터널 제한 4개의 터널을 가지고 시작하지만, 추가 터널은 더 이상 제공되지 않습니다.
작은 마을의 매력 원형인 목적지가 없습니다.
큰 사업 일부 색깔의 목적지가 언제나 원형입니다.
마천루 모든 목적지가 원형입니다.
골칫거리 두 배 목적지가 이중 목적지일 가능성이 높습니다.
구획 무시 집과 목적지가 어디서나 출현할 수 있습니다.[5]
고밀도 건물이 목적지 바로 옆에 출현할 수 있습니다.
선택 불가 업그레이드 옵션이 하나만 제공됩니다.
원 플러스 원 모든 주간 업그레이드 옵션이 두 배로 제공됩니다.
전부 하나씩 모든 업그레이드를 1개씩[6] 가지고 시작합니다.
오직 하나씩 모든 업그레이드를 1개씩 가지고 시작하지만, 추가 업그레이드는 더 이상 제공되지 않습니다.[7]
울창한 나무 나무가 더 많아지고, 제거할 수 없습니다.
신호등 두 배
회전목마 회전교차로 무제한
고속도로 추가 없음
처음부터 고속도로 9개[8]로 시작
다리나 터널 추가 제공 없음
매주 선택지가 랜덤으로 제공됨
매주 선택지가 하나만 제공됨
도로를 평소의 절반만 제공

1.6버전부터 도시별 챌린지가 추가되었는데 각 도시마다 1000명의 여행을 완료하면 해금된다. 고정된 특수 조건을 가지고 최대한 많이 여행시켜야 한다.

아직 전작과 같은 창작마당 추가 맵은 지원하지 않는다.

야간 모드와 색맹 보조 모드를 지원한다.

3. 플레이 방법

차량이 왕복할 수 있도록 색이 같은 주택과 회사를 도로로 이으면 된다. 지도는 작은 타일로 나뉘어 도로를 건설할 수 있으며, 가지고 있는 도로 타일 수만큼만 도로를 건설할 수 있다. 상하좌우 그리고 대각선의 8개 방향으로 짓는 것이 가능하다. Mini Metro에서는 승객의 모양에 따라 목적지가 결정됐으나, 이번에는 건물과 차량의 색으로 목적지가 결정된다.

3.1.

4. 도전 과제

스팀 출시일 기준으로 총 67개의 도전 과제가 존재한다. 해당 도전 과제명과 목록은 스팀 공식 번역을 그대로 가져온 것이며 오역이 있을 수 있다.

아래부터는 각 맵(도시)별 최고 점수 도전 과제로, 스팀 출시일 기준 총 3단계로 구성되어있다. 관광객은 200/300/400점, 통근자는 1천점, 운전자는 2천점 달성이 조건이다.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/ios/mini-motorways|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/mini-motorways/user-reviews|
6.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/mini-motorways|
87
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/mini-motorways/user-reviews|
7.4
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/11703/mini-motorways| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/11703/mini-motorways| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

6. 여담

한국어가 기본 옵션으로 존재하지만, 부자연스러운 부분이 있다.

스크린샷을 다음과 같은 방법으로 찍을 수 있다.
Mini Metro에서는 타임랩스 GIF를 저장할 수 있었지만, 여기서는 지원하지 않는다.

풀타임 플레이 타입랩스는 지원하지 않지만, 게임오버 이전 원하는 타이밍에 일시정지 메뉴 우측 하단에서 짧은 플로우 시뮬레이션을 GIF로 녹화할 수 있다. 파일은 사용자의 사진폴더에 자동으로 생성된다.

신호등의 성능에 대해 말이 많다. 유튜브 미니 모터웨이스 플레이 영상들을 보면 많은 사람들이 신호등보다는 다른 선택지를 고르는 경우가 압도적으로 많으며, 신호등 언제 써야되냐는 질문에 쓰지 말라는 답변까지 달리기도 한다. 신호등 혐오 생기는 게임 제작진도 이를 인지하고 있는지 지속적으로 밸런스 패치를 해오고 있다. 비슷한 용도인 회전교차로와 많이 비교되는 편.

파일:20230309160032_1.jpg
3월9일 부산맵 업데이트에서 '일본의 바다'라고 나와있었으나 동해로 정정 되었다. 정작 영도 근처인걸 보면 동해/일본해 보다는 남해에 가깝지만...

7. 업데이트 내역

7.1. 2022년 8월 24일

7.2. 2023년 7월 25일



[1] tvOS와 iPadOS는 9월 30일, macOS는 10월 중 [A] 미니 메트로 10주년 기념으로 투표로 선정된 맵이다. 해당 맵은 철로가 있으며 기관차를 포함한 3량의 화물열차가 운행하며 철로 중간마다 있는 기차역에서 정차한다. 그 위에 도로를 올릴 경우 열차가 완전히 지나갈 때까지 차가 멈춰서게 되는데 철길건널목이 구현되어 있지 않아 은근히 시간을 날려버리는 요소가 된다. [A] [A] [5] 이게 설명이 좀 애매한데, 원래는 대체로 상식적인 선에서 주택과 회사가 스폰된다. 같은 색 주택들은 모여서 스폰되는 경향이 있는데, 이 조건이 걸리면 그걸 무시하고 완전 랜덤하게 스폰된다. 거리나 주변 상황을 전혀 고려하지 않고 엉망진창으로 스폰되기 때문에 같은 색끼리 격리가 불가능하며 난이도가 수직상승한다. 실제로 이 조건이 걸린 챌린지 세계랭킹 점수를 보면 반토막 이상 나는 것을 확인할 수 있다. [6] 회전교차로, 고속도로, 신호등, 다리/터널 [7] 도로만 준다 [8] 최대치 [9] 정확히는 + 모양으로 5칸을 차지한다. 회전교차로의 중심이 되는 타일의 대각선으로 인접한 칸에 건물이 있어도 설치 가능하거나 건물이 건설되기도 하는 점을 통해 알 수 있다. [10] "집을 바로 다리(또는 터널)에 연결할 수 없습니다."라는 메세지가 뜬다. [11] 보라색 회사와 민트색 회사때문에 0.7초 후 게임이 끝난다. [12] 만약 주간/일일 챌린지에 무한 도로가 있으면 한번 해봐라. 모든곳이 하얀데 차들은 꼬불꼬불하게 다닌다. [13] 라운드 플레이 타임(일요일 부터 지난 날)을 의미하는 것으로 추측.