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하위 문서: Heroes Battlegrounds/콤보
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Heroes Battlegrounds | |
제작사 | more awesome games yo |
제작 날짜 | 2023년 4월 11일 |
최근 업데이트 날짜 | 2024년 10월 27일 |
최대 플레이어 수 | 15명 |
장르 | 격투 |
기어 허용 | (X) |
연령제한 | 9세 이상 |
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1. 개요
more awesome games yo가 제작한 Roblox의 나의 히어로 아카데미아를 모티브로 만든 PVP 게임이다.2. 상세
자기가 원하는 나의 히어로 아카데미아 캐릭터를 골라 싸우는 게임이다. 규칙은 없고 죽으면 일정 시간 이후 부활한다.캐릭터 하나하나 퀄리티가 꽤 높고 타격감이 좋아 인기가 많으며[1] 각 캐릭터마다 고유 기술이 있는데, 상대방의 체력이 맞은 스킬의 데미지보다 낮을때 상대를 처형시키는 모션이 따로 있다.[2]
원래 상대방을 처형하면 자신의 체력이 일정량 채워졌지만 밸런스 이슈 때문인지 회복량이 상당히 줄었다. 스킬 쿨타임 초기화는 남아있다.
가강전에 버금갈 정도로 모션이나 움직임이 부드럽다.
3. 플레이 방법
좌클릭 - 평타콤보에 반드시 들어가는 기본공격이다. 각 캐릭터 마다 평타 모션이 다르다.[3] 이 게임에서 평타의 대미지는 매우 강력하기에 콤보에 없으면 안되는 공격이다. 일반 평타 막타의 대미지는 5이다.
-
평타 3번 -> 점프 + 평타 - 다운슬램(Downslam)
에어대쉬와 거의 같지만 이동하지 않는다는 차이점이 있다. 방어를 부술 수 있으며, 대미지는 4이다. 주로 '내려찍기' 로 불린다.
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점프키 꾹 누르기 + 평타 4번 - 어퍼컷(Uppercut)
상대를 띄운다. 땅에 닿기 전까진 래그돌 상태가 아니여서 땅에 닿기 전 사용하면 래그돌 상태인 상대에게 맞지 안는 스킬도 맞출 수 있다. 대미지는 4이다.
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점프 + 평타 - 에어대쉬 펀치(Airdash Punch)
점프 후 평타를 하면 전방에 가장 가까운 상대의 위치로 이동하여 내려찍는다. 방어를 부술 수 있다.
-
구조물[4] 옆에서 평타 - 벽 콤보
구조물 옆에서 평타 또는 앞대쉬(방어하는 중엔 X)를 맞추면 해당 구조물에서 콤보를 이어가는데 옆동네와 다르게 캐릭터별 콤보는 같고 구조물별 콤보가 다르다.[5][6] 벽콤 처형 또한 마찬가지이며 스테인을 제외한 모든 캐릭터는 구조물별 콤보와 이펙트만 다르고 캐릭터별 콤보는 같다.
F - 블록(방어)
방어 하나만으로 대부분의 공격을 막을 수 있고, 이 게임에서는 방어 게이지가 없기에 상대가 방어를 부수는 공격을 하지 않는 이상 전부 막아낼 수 있다.
Q - 대쉬
이동중인 방향으로 대쉬한다. 전방으로 대쉬하면 대쉬 끝에 공격이 따라 붙는다. 그래서 대부분의 콤보는 대쉬로 시작되지만, 대쉬는 방어에 막혀서 대쉬를 사용했는데 상대가 방어해 막으면 할 수 있는게 역공 당하는 것 밖에 없다.[7] 옆대쉬를 하면 바로 대쉬를 한 번 더 할 수 있다.
- 래그돌 캔슬
G - 궁극기
얼티밋 게이지가 전부 채워지면 궁극기를 쓸 수 있다. 캐릭터마다 스킬이 다르듯이 궁극기 또한 모두 다르다.[9] 각성하면 대쉬와 평타가 변경되고 체력이 풀로 회복되며 스킬이 변경된다. 주로 궁, 각성 등으로 불린다.
4. 캐릭터
자세한 내용은 Heroes Battlegrounds/캐릭터 문서 참고하십시오.5. 콤보
자세한 내용은 Heroes Battlegrounds/콤보 문서 참고하십시오.6. 문제점
6.1. 게임 내의 문제점
6.1.1. 버그
대표적으로 대쉬버그와 지금은 고쳐진 텔레포트 버그가 있다. 대쉬버그는 대쉬를 썼을 때 나아가지 않고 그 자리에 고정된 상태로 대쉬가 써지는 것으로 래그돌 또한 대쉬의 일종이기에 고정된 상태로 써진다. 궁극기로 바뀐 대쉬도 고정된다.. 텔포버그는 공격에 맞으면 잠깐 시야가 땅 아래로 고정되며 돌아와도 캐릭터의 움직임이 둔해지거나 고정된 상태에서 아예 돌아오지 않는 2차 버그가 발생할 수 있다. 할로윈 업데이트 때 발생했지만 지금은 고쳐진 상태이다.데쿠 각성에 버그가 있다. 경기장 벽에서 데쿠의 3번 궁극기을 쓰고 벽을 향해 2번을 쓰면 벽에 고정돼서 도저히 잡을 수 없는 버그이다.
6.2. 유저들의 문제점
6.2.1. 핵
의외로 꽤 많이 있다. 보통 스피드핵이 많으며 공격 도중 이동할 수 있는 핵도 사용한다. 이걸 인게임에서 죽이는것도 힘든 것이 핵은 계속 때리면서 궁을 충전할텐데 그동안 많이 때려봤자 궁으로 회복하기 때문이다.6.2.2. 티밍
유저와 유저가 편을 먹고 서로는 공격하지 않고 둘이서 다른 유저를 학살하거나 단체로 한명만 골라 그 사람이 나갈 때까지 그 사람만 주구장창 패는 것을 말한다.7. 게임패스
7.1. VIP
799Choose your own effects color! Unlock emotes with just 75 kills! Customize your killstreak color! Get a special announcement when you join! Display a cool VIP title and icon! Customize everything in settings!
자신 만의 이펙트 색상을 선택하세요! 75킬로 감정 표현을 잠금 해제하세요! 킬스트릭 색상을 커스터마이징하세요! 게임에 접속하면 자신이 들어왔다는 특별한 알림이 채팅에 출력됩니다! 멋진 VIP 타이틀과 아이콘을 표시하세요! 설정의 모든 것을 마음대로 지정하세요!
스킬 이펙트 색상과 킬 스트릭 색상을 마음대로 고를 수 있고, 감정 표현 해제 킬 수가 100킬에서 75킬로 줄어들고, 설정을 마음대로 지정할 수 있는 등 여러 시스템을 이용할 수 있다.
업데이트로 궁극기 사용 시 아바타 변경 옵션이 생겼다.
7.2. Toxic Emotes
95guys remember be positive. unlocks: True Default, Sleep, Lounge, Juggle
사람들을 긍정적으로 기억하세요. 잠금해제: True Default, Sleep, Lounge, Juggle
감정표현 네 가지를 획득한다.
7.3. Cosmetics
95Instantly unlock all cosmetics in game!
게임 내 모든 꾸미기 아이템을 잠금해제 합니다!
특정 킬 수를 달성할 때마다 획득하는 꾸미기 아이템을 모두 잠금해제 한다.
7.4. Early Access
245Get to play with all characters now and in the future, even if they're not finished yet. Keep in mind once these characters are finished they will be released for free. Change characters in the top left!
현재와 미래의 완성되지 않은 모든 캐릭터를 미리 플레이 해 볼 수 있습니다. 캐릭터가 완성되면 무료로 출시됩니다. 왼쪽 상단의 문자를 변경하세요!
현재 개발중인 캐릭터들을 미리 써 볼 수 있다.
7.5. Private Server Commands
399YOU MUST OWN A PRIVATE SERVER FOR THIS TO WORK! Enable this exclusive game pass through the settings icon (top-left). Purchase allows access to tons of fun commands, and lots of server customization settings!
이 기능을 사용하려면 개인 서버가 있어야 합니다! 설정 아이콘(왼쪽 상단)을 통하여 이 게임패스를 활성화 합니다. 구매하면 수많은 재미있는 명령어들과 서버 사용자 지정 설정에 엑세스할 수 있습니다!
8. 이벤트
8.1. NAMU( 노우무)
매우 강력한 보스이지만 여러번 죽어도 혼자서 잡을 수 있을만큼 시간이 매우 넉넉한 보스이다. 평타에 맞으면 스킬이 끊기니 주의.잡으면 마스터리를 주고, 확률적으로 캐릭터 워프 포탈을 해금할수 있다.
8.1.1. 스킬
Rock Throw | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
알 수 없음 방어 가능 |
스턴 |
Tile Kick | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
알 수 없음 방어 가능 |
스턴 |
Thunder Clap | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
11% 방어 가능 |
에어본 |
Murderous Chain | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
13% 방어 불가 |
래그돌 |
Curdling Onslaught | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
23% 방어 불가 |
스턴 |
Bloodthirsty Barrage | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
14% 방어 불가 |
래그돌 |
Otherworldly Slam | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
18~31% 방어 불가 |
에어본 |
Crimson Toss | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
23% 방어 불가 |
에어본 |
Bone Crusher | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
14% 방어 불가 |
래그돌 |
Reaping Lunge | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
31% 방어 불가 |
넉백 |
Shattering Screech | ||
대미지, 방어 가능 유무 | 효과 | |
0% 방어 불가 |
넉백 |
[1]
특히 최근에 나온 바쿠고의 궁 2번이나 토도로키의 궁 4번의 애니나 모션, 퀄리티가 원조 게임인
가강전 보다 더 좋아져서 인기가 조금 늘었다.하지만 원조는 원조인지라 원조를 따라잡진 못한다...
[2]
여기와 다르게 처형되었던 상대방을 한 번 더 처형시키지는 못한다.
[3]
그린 히어로는 평타에 주먹만 사용하지만
히어로 슬레이어은 칼을 사용하고
토도로키 쇼토는 평타 중간에 발차기, 각성 그린 히어로는 평타 마지막이 발차기이다.
[4]
결투장 기둥, 나무, 쓰레기통 등.
[5]
예를 들어 경기장 기둥은 상대 머리를 기둥에 박는 모션, 쓰레기통은 상대에게 던지는 모션.
[6]
예외로 나무는 벽콤이 두가지가 있지만 스테인은 한가지 벽콤 고정이다. 게다가 나무는 하나는 넉백+래그돌이고 다른 하나는 자기 앞에 스턴인데 스테인은 자기 앞 스턴 고정이라 나무 콤보 때 매우 좋다.
[7]
대쉬는 후딜레이가 매우 길어서 상대에게 막히면 스킬을 사용할 수 없다고 봐야 한다.
[8]
특히나 래그돌 상태일 때 피격 가능한 스킬이 많은 히배 특성상 래그돌 캔슬로 콤보를 피할 상황이 많이 일어난다.
[9]
예외로 일부 캐릭터와 그 캐릭터의 마스터리 버전은 궁극기가 같다. ex: 히어로 슬레이어, 마스터리 히어로 슬레이어
[10]
보통 서버 내 킬 수 1~5등 중에서 티밍 유저가 많이 생긴다.