1. 개요
오토모다치 대전의 역대 LEGEND 과제곡 {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
Splash | Splash Plus | |||||||||||||||
BATTLE NO.1[1] | Heavenly Blast | ||||||||||||||||
UNiVERSE | UNiVERSE PLUS | ||||||||||||||||
Lia=Fail | sølips | ||||||||||||||||
FESTiVAL | FESTiVAL PLUS | ||||||||||||||||
mystique as iris | VeRForTe αRtE:VEiN | ||||||||||||||||
BUDDiES | BUDDiES PLUS | ||||||||||||||||
Latent Kingdom | IF:U | ||||||||||||||||
PRiSM
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[[Cryptarithm| Cryptarithm ]]
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SSS1에서 100PT 달성시 승격전 과제곡으로 등장하며, 승리시 해금. 해당 해금자와 2인 플레이시 전도해금 가능. |
Long Version
세가 게임즈의 아케이드 리듬 게임 maimai 시리즈의 수록곡으로, xi가 작곡했다.
FREEDOM DiVE - Glorious Crown의 계보를 잇는 xi표 해피 하드코어 장르 악곡으로, 더욱 빨라진 전개에 보컬 샘플링이 난무하는 드랍 구간과 개버킥 사운드도 첨가되었다. BGA도 Glorious Crown에서 줄기차게 나온 동글이가 이번에도 표정 바꿔서 등장하며, 자연 배경에 중후반에 빔도 쏘는 걸 보아(...) Glorious Crown하고 Aragami를 섞은 듯한 결과물이 나왔다. 또 구체모양 장식물이 Aiolos를 연상시킨다는 평도 있는 듯.
제목을 보면 FREEDOM DiVE - Glorious Crown - Heavenly Blast로, 첫 단어는 알파벳이 하나씩 늘어나고 두 번째 단어는 반대로 하나씩 줄어들고 있는 규칙을 볼 수 있다. 이로 보아 나중에 이 곡의 후속작이 나오게 될 경우, I로 시작하는 첫 번째 단어하고 A로 시작하는 두 번째 단어를 합쳐서 제목이 정해질 것으로 보인다.
2. maimai 시리즈
''' Heavenly Blast '''
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아티스트 | xi | |||||
장르 | maimai | |||||
BPM | 234 | |||||
버전 | でらっくす Splash PLUS | |||||
최초 수록일 | 2021/03/18 | |||||
maimai DX 난이도 체계 | ||||||
DELUXE | ||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | ||
레벨 | 5 | 9 | 12+(12.8) | 14+(14.8) | ||
노트 수 | TAP | 174 | 444 | 581 | 892 | |
HOLD | 19 | 15 | 49 | 84 | ||
SLIDE | 6 | 32 | 46 | 71 | ||
TOUCH | 6 | 22 | 49 | 45 | ||
BREAK | 9 | 22 | 36 | 77 | ||
합계 | 214 | 535 | 761 | 1169 | ||
보면제작 | - | - | 小鳥遊さん | The ALiEN |
2.1. MASTER
MASTER 채보 분석 영상.
누가 글크 후속작 아니랄까봐 14+레벨을 달고 나온 마스터 채보. 초반부터 5번 버튼 8비트 롱노트 집중폭격을 선사하는가 하면 중반부에서는 회전 배치를 숱하게 쏟아내어 팔을 쉴새없이 돌려야 된다. 이어서 나오는 12비트 스윙 박자도 무시 못할 스코어링 감점 요소고, 해당 구간을 넘기고 16비트 트릴까지 넘긴 다음에 나오는 8번 버튼 16비트 연타 세례는 덤.[1] 후반부는 16비트 계단 배치와 트릴로 체력을 빼놓은 뒤 32비트 단위로 긁어야 되는 단타 배치가 섞인 롱잡으로 마무리한다.
글크와 마찬가지로 채보 자체는 단순하기 때문에, 체력과 피지컬이 받쳐준다면 14.8 상수 곡들 중에서는 스코어링하기 수월한 편이다. 다만 반대의 경우는 14.8 상위권이라고 느껴질 수도 있다.
전체적으로 글크 강화판이라 해도 좋을 정도로 상당히 어려운 난이도를 자랑한다.[2] 문제는, 음악을 조금만 들어봐도 알겠지만 써먹지 않은 키 사운드들이 엄청 많다. 저것들까지 다 써서 채보 제작했으면 PANDORA PARADOXXX 리마스터하고 서로 우열 가리는 현상이 벌어지는 게 가능했을지도 모를 일(...).
2.2. EXPERT
AP 영상.
기습 12비트와 막판 16비트 트릴, 동시치기 난사에 주의.
3. 기타
마이마이 시리즈에 등장한 시점이 2021년 3월 18일인데, 사실 곡 자체는 2020년 1월에 이미 공개된 바 있다. 그것도, maimai FiNALE의 최종보스 컨텐츠인 PANDORA BOXXX의 OST 모음집 'PANDORA BOXXX PLUS'의 10번 트랙으로. 사실상 판도라 박스의 미사용곡 두 개 중 하나로[3] Alea jacta est!가 없었으면 얘가 판도라 박스에 나왔을 수도 있다. BGA 마지막에 판도라 박스 엠블럼이 등장한 게 이것 때문. 이외에도 2020년 12월 18일에 진행된 라이브 클럽 이벤트에서도 선 공개 되었는데 # 여기서는 본편과는 다른 리마스터된 음원을 사용했다.
[1]
심지어 16비트 단위로 쳐야 되는 롱노트도 섞여 있다(...).
[2]
거기다 처음 나온 시점이 DX SPLASH PLUS 가동 시작일이다. 여러모로 선봉올킬의 좋은 예시.
[3]
나머지 하나는
Team Grimoire가 작곡한
Lia=Fail. 이 곡은 추후
maimai DX UNiVERSE의 오토모다치 해금곡으로 등장한다.