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뇌절 -RAIKIRI-
1. 개요
maimai FiNALE
PANDORA BOXXX |
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6개의 엠블럼을 모두 획득 시 진입 가능 | |||
게키츄마이의 수록곡이다. 작곡가는 전작에서 꽃과 눈과 드럼 앤 베이스를 제공한 BMS 출신 아티스트 kanone. BGA 담당은 Shuto로, CO5M1C R4ILR0AD와 같은 조합이다.
PANDORA BOXXX 테마는 maimai MiLK로 해금 조건은 BGA에 파트너가 나오는 곡을 난이도에 무관하게 클리어하면 된다. maimai MiLK버전부터 파트너가 등장하기 시작했기 때문인 것으로 추정된다.
해금 조건 대상곡 (총 6곡)
しねばいいのに - 오토히메
夢花火 - 오토히메
オトヒメモリー☆ウタゲーション - 오토히메
Oshama Scramble! - 밀크, 샤마
Magical Flavor - 라즈, 시폰, 솔트
FestivaLight - 라즈, 시폰, 솔트, 오토히메
한국 유저들 사이에서는 한자를 그대로 읽어서 뇌절이라는 애칭으로 불린다.
2. maimai 시리즈
雷切-RAIKIRI-
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아티스트 | kanone | ||||||
장르 | maimai | ||||||
BPM | 165 | ||||||
버전 | FiNALE | ||||||
최초 수록일 | 2019/04/11 | ||||||
maimai DX 난이도 체계 | |||||||
STANDARD | |||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | <colcolor=#cfa9eb> Re:MASTER | ||
레벨 | 7 | 9 | 12+(12.9) | 14+(14.7) | 14+(14.8) | ||
노트 수 | TAP | 257 | 304 | 496 | 1053 | 1007 | |
HOLD | 13 | 64 | 47 | 13 | 43 | ||
SLIDE | 14 | 23 | 73 | 85 | 71 | ||
BREAK | 17 | 16 | 54 | 39 | 46 | ||
합계 | 301 | 407 | 670 | 1190 | 1167 | ||
보면제작 | - | - | サファ太 | 某S氏 | Phoenix |
PANDORA BOXXX의 5주차 악곡으로 등장했다.
2.1. MASTER
AP 스크린 캡처 영상.[1]
이론치 플레이 영상.[2]
꼬인 배치의 탭노트와 긁기 후 슬라이드가 주된 패턴으로 등장한다. 주의해야 할 구간 중 하나는 긁기 후 연타 반복 구간으로, 긁기와 연타의 속도가 상당히 빨라 새기 쉽다. 대회전도 상당한 초견살 요소로 오른손은 16비트 긁기, 왼손은 8비트로 좌하단 2번, 우상단 2번씩 처리해야 한다.
한동안 14였던 End Time, チューリングの跡, TiamaT:F minor와 함께 14.6에서도 별격인 패턴으로 유명했다. 오랫동안 14.6을 유지하다 BUDDiES PLUS에서 14.7로 상승했으나 PRiSM에서 다시 14.6으로 강등되었다.
2.2. Re:MASTER
AP 스크린 캡처 영상.
AP 플레이 영상. [3]
MASTER의 꼬인 배치의 탭노트 속성을 강화시킨 형태로 16비트 트릴 사이에 32비트 트릴을 섞어둔 형태와 짧은 24, 32비트 트릴이 마구 등장한다. 특히 후반 발광은 요구하는 체력이 상당히 높은 편.
다만 마스터와 리마스터 둘 중 무엇이 더 어려운가에 대해서는 개인차가 갈린다. 리마스터는 단타 발광이 어렵긴 해도 동선이 그리 꼬여있지는 않아 보이는 대로 정직하게 처리하면 되지만, 마스터는 동선만 따지면 더 복잡하다. 게다가 마스터는 하이라이트 초반부의 긁기가 대부분 탭 노트이며 양손을 다른 속도로 함께 회전해야 하기 때문에 처리 난이도도 높다. 브레이크까지 리마스터가 46, 마스터가 39개로 더 적다.[4]