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GregTech/여담




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1. 개요2. 상세
2.1. 난이도
2.1.1. GT5U vs. GT6
2.2. 요구사양
2.2.1. 객관적 테스트 결과
2.3. 패러디한 요소

1. 개요

마인크래프트 모드 GregTech 관련 여담에 대해 다루는 문서이다.

2. 상세

2.1. 난이도

그레그테크는 TerraFirmaCraft와 함께 마인크래프트 최상의 난이도를 자랑하는 모드이다. 이 때문에 GregoriusT가 많은 유저들에게 욕을 먹고 있다. 사실 이러한 아이덴티티 난이도는 GT3에서 시작된 것으로, 의도하지는 않았을 듯하다. GT6에 이르러서는 TFC(또는 TiC)의 영향도 조금씩 받은 모습을 보여준다. 엄밀히 말해서 난이도보다는 현실성을 강조한 모드이다.[7] 비공식 버전[8]을 제외한 시리즈 전체(GT1~GT6)를 놓고 보면 버전이 올라갈수록 난이도가 오르는 추세를 보인다.

그래도 석기시대에서 힘들게 광맥 찾아 문명을 개척해 마침내 핵융합로를 건설하는 것이 인상적인지 모드 자체는 인기있는 편이다. 헌데 갈수록 심해진다. 하지만 그레그테크 커뮤니티 에디션에서는 지나친 바닐라 너프 및 타 모드 관련 너프를 일절 하지 않을 뿐 아니라 멀티블록 기계의 관리 필요 등 일부 난이도 관련 요소들을 제거하여 난이도가 다소 완화되었다[9]. 리드 개발자가 바뀌었기에 가능한 일. 1.10 이후 모드의 트렌드가 현실성보다 접근성을 추구하는 것으로 바뀌었기 때문이기도 하다. 다만 GT5U의 경우 실험판(5.09.XX버전)에 이르러서 회로 제작법 세분화 등의 난이도 상향 요소를 다수 추가하였기 때문에 이에 불만을 가진 사용자들도 나타났다.

2.1.1. GT5U vs. GT6

GT5U와 GT6의 난이도는 많은 이들에게 비교가 되고 있다. GT5U에는 GT5U와 몇몇 기능이 비슷한 GTCE도 포함할 수 있으며, GT6에는 거의 완전하게 1.12로 포팅된 GT Classic도 포함된다.
GT6의 광맥 시스템은 이전의 어느 GT와도 비교할 수 없이 복잡하다. 대표적으로 지층에 따라 광맥이 정해져 있어서 금은 안산암지대에서만 나오고 나머지는 죄다 황철석인 상황이 발생할 수 있다. 겉보기에 똑같다 보니 멀티에서 사기에 쓸 수 있다. 그런 반면 GT5U는 이 정도로 복잡하진 않아서[10] 원하는 광물 획득이 쉬운 편이다.
경쟁이 가능하다. 대표적으로 GT5U의 복잡한 회로 시스템에 비교하자면 GT6은 회로 시스템이 많이 단순한 편이다. GT6은 반도체 칩과 같은 개념을 사용하지 않기 때문. 다만 더 복잡해질 가능성이 높다. 또 GT6 기계들은 모터/피스톤 같은 전자 부품들을 사용하지 않는다. 당연하지만 그 기능(전기를 받아 기계를 구동)이 터빈/엔진으로 옮겨 갔기 때문이다.
비교조차 불가능하다. GT6의 기계실은 크리에이티브 모드에서도 설계하기 어렵다. 그 이유는 기계들이 전기가 아닌 수많은 다른 에너지를 사용하기 때문이다. 예를 들어 목탄을 EU로 변환하기 위해서는 목탄->Burning Box->HU+물->Steam Boiler->증기->Steam Engine->KU->Dynamo->EU(...)를 거쳐야 한다. 이게 문제가 되는 이유는 GT6 터빈이나 엔진은 입력을 잘 맞춰주지 않으면 소음을 내며 헛돌거나 폭발하기 때문이다.

따라서 GT에 처음 입문하는 초보자는 GT5U[11]/GTCE로 시작하는 것이 좋으며, GT6은 GT 시리즈 중에서도 최상의 난이도를 가졌다고 할 수 있다.

2.2. 요구사양

GregTech는 유난히 렉이 심하다는 평가를 받는다. 당장 위의 개요에서 '렉의 주범' 이라고 서술하고 있으며 이건 대부분의 버전에 해당된다.

그러나 놀랍게도 GT는 최적화가 잘 된 모드로 평가받는다. 사용하는 아이템/블록이 수천 개가 넘기 때문. 그러면서 용량은 20MB 언저리이다. 특히 GT6은 수십 개의 크리에이티브 탭과 수천 개의 아이템을 등록하면서도 로딩 속도가 굉장히 빠르다! 그러면 뭐가 최적화가 부족한 모드냐고 한다면 Reika의 Rotarycraft를 플레이해 보면 바로 알 수 있다. 모드 볼륨은 GT6이 더 크지만 사양은 비슷하다.

그렇다 하더라도 절대적으로는 요구사양은 높다. i5에 GTX 750, 램은 2GB 할당 정도를 권장한다.[12] 단순히 최소 옵션으로 15프레임 정도로 플레이하길 권한다면 내장 그래픽도 괜찮다. 심지어 콘로여도 램만 많으면 가능하다!

넷북에서는 플레이가 어렵다. 전체 램 2GB 정도로는 튕길(Crashed) 수 있다. 최적화 모드인 Fastcraft와 Optifine, BetterFPS를 같이 구동한 뒤 최소 옵션으로 단일 구동시 10프레임 정도는 나온다. 단 아톰 내장 그래픽 정도라면 포기하자.

2.2.1. 객관적 테스트 결과

NEI+CodeChickenCore+IC2+GT5U+Fastcraft+Optifine+BetterFPS만으로 구동, 시야 4, 중간 옵션 세팅

2.3. 패러디한 요소


[1] 그레그테크의 경우 인더스트리얼크래프트 2. [2] Not Enough IDs 모드를 이용하면 해결 가능하다. [3] 1개의 이미지 파일에 256개의 텍스쳐를 16x16 배열로 합쳐놓은 것이다. [4] 아이템 텍스처를 32766번까지 등록했다. 이중 2만 개는 광물류. [5] 액체 텍스처는 경량화가 어려웠는지 2.3MB나 차지한다. [6] 32개. 2020년 3월 기준 [7] 엄밀히 말하면 Thermal Expansion의 RF도 공식적으로는 전기가 아니라 마법에 가까운 에너지로 간주된다. # 기술 계열 모드에서 전기라고 부르는 것도 모두 전기는 아니다. [8] 5버전 비공식과 커뮤니티 에디션 등. [9] 다른 편으로는 증기 기계(특히 분쇄기)의 생산량 너프 등 난이도가 상승한 부분도 있다. [10] GT5(U)는 지층 개념 자체가 없을뿐더러 광석 생성에 생물군계(바이옴) 제한 또한 없어 어떤 생물군계에서 탐사하든 자신이 원하는 광석을 발견할 확률이 있다. [11] 5.09.XX 버전 시리즈부터는 회로제작법 세분화 등 여러가지 난이도 상향이 있었으므로 너무 어려운 것이 싫다면 5.08.XX로 연습하는 것을 권장한다. [12] GTCE에서는 최소 3GB 필요하다. [13] 그레그테크 5 비공식에서는 용도가 추가되었다.


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