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Five Nights at Freddy's: Help Wanted


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'''
파일:fnafhw.jpg
개발 Steel Wool Studios[1], 스콧 코슨
엔진 언리얼 엔진
플랫폼 Steam, PS4, PS5, NS, Android, iOS
한국어 지원 지원[2]
장르 캐주얼, 호러, 액션
출시일 PC
2019년 5월 28일
Android, iOS
2020년 10월 26일
심의 등급 없음
홈페이지 파일:스팀 아이콘.svg , 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg , 파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요2. 출시 전 정보3. 시스템
3.1. 일반 모드3.2. 블랙 라이트 모드
4. 애니매트로닉스5. 도전 과제6. 스토리7. 엔딩8. 본편과의 연결성9. 평가10. 오마주 및 이스터에그11. 할로윈 DLC : Curse of Dreadbear
11.1. 할로윈 모드
12. 모바일 이식
12.1. Princess Quest (공주 퀘스트)
13. 후속작: Five Nights at Freddy's: Help Wanted 214. 여담

[clearfix]

1. 개요

2019년 5월 28일에 출시된 Five Nights at Freddy's 시리즈의 9번째 작품이자 3번째 외전작.[3]

또한 FNaF 시리즈의 5주년 기념작이자 시리즈에서 처음으로 개발된 VR 리마스터 게임이다.

2019년 12월 18일에 VR없이 플레이할 수 있는 모드를 추가하면서 게임 이름에서 VR이 빠지고 Five Nights at Freddy's: Help Wanted로 바뀌었다.

스위치 버전은 VR 기능이 삭제되어있다.

2. 출시 전 정보

파일:헬프원티드 티저 구버전.jpg

2019년 3월 12일, 티저가 등장했다.
밝기를 조정하면 Don't listen to them. Let something inside. It was an accident. Remember Jeremy.(그들의 말을 듣지 마. 안에 무언가를 들여보내. 그건 사고였어. 기억해 제레미.)라는 문구가 나온다. 이 티저는 스콧이 아닌 팬이 만든 캐릭터 디자인을 무단으로 변형해 사용한 것으로 밝혀져 금방 내려갔다.[4]

파일:헬프원티드 티저 신버전.jpg
2019년 3월 26일, 티저가 바뀌었다.

2019년 5월 1일부터 프레디 파즈베어의 목소리를 내줄 인물을 모집 중이라고 한다. 마스코트이자 간판 캐릭터인지라 네드 베어, 토이 프레디 등의 엽기적인 목소리보다는 밴드의 보컬리스트, 힘 있고 지위적이고 친절한 목소리를 생각 중이라고 한다. 관련 트윗[5]

정식 발매 약 일주일 전에 일부 유튜버들에게 선행 공개 목적으로 본 게임 카피가 무료로 제공되었다. 28일 전에 올라온 게임 영상과 정보들은 전부 유튜버들의 플레이로 밝혀진 것이다. 이 선행 공개 카피는 스포일러 등의 이유로 왼쪽 기계가 고장나 블랙 라이트 모드로 진입할 수 없다.[6]

2019년 10월 12일, DLC로 Curse of Dreadbear[7]라는 제목으로, 할로윈과 관련될 DLC가 나올 것이라는 걸 보여 줬다.

2019년 12월 13일, VR기기 없이 게임을 플레이할 수 있는 크리스마스 업데이트가 공개되었다.

3. 시스템

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


이전까지의 시리즈에서 가져오거나 모티브를 따온 여러 형식의 게임들이 존재하며 각 챕터당 여러 스테이지로 나누어져 있다.
각 게임을 클리어 할 때 마다 선물상자에서 인형, 액션 피규어, 과자 등의 기념품을 랜덤으로 받을 수 있다. 음식과 인형 종류는 집어서 입으로 가져가면 먹을 수 있으며[8], 여기서 얻은 기념품은 기념품 샵에서 다시 가져와 자세히 볼 수 있다.

스테이지 곳곳에서 숨겨진 코인과 카세트테이프를 모을 수 있다. 코인은 메인 화면에서 들어갈 수 있는 기념품 샵에서 물건을 해금하는데 쓰이며, 기념품 샵을 떠날 때 손에 원하는 물건을 들고 있으면 그 물건을 가진 채로 메인 화면으로 돌아온다.

카세트 테이프는 마치 오류가 일어난 듯 지직거리는 텍스쳐를 가지고 있어 눈에 쉽게 띄는 편. 모으기만 해서는 별 소용이 없고, 카세트를 듣기 위해서는 따로 카세트 룸을 해금해야 한다. 기념품 샵 선반에 진열된 카세트 테이프를 다른 오브젝트로 맞춰 떨어트리면 메인 메뉴에서 카세트 룸으로 진입할 수 있는 버튼이 생긴다.[9]

3.1. 일반 모드

총 7가지 챕터로 나누어져 있으며, 2 스테이지 뿐인 한 챕터를 제외하면 각각 4 스테이지로 나누어져 있다.

3.2. 블랙 라이트 모드

메인 콘솔 왼쪽에 위치한 레버 기계를 조작하면 블랙 라이트 모드로 진입한다. 처음 들어가면 아무것도 없지만, 일반 챕터의 스테이지를 전부 클리어하면 블랙 라이트 모드의 챕터가 해금된다.[17] 공통적으로 배경의 색감이나 명암이 바뀌어 난이도가 올라가며, 분위기가 바뀌거나 숨겨진 요소들이 보이거나, 혹은 플레이를 방해하는 요소도 등장한다.

4. 애니매트로닉스

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5. 도전 과제

총 15개의 도전 과제가 존재하며, 갯수와 내용은 스팀 버전과 PS4 버전이 모두 동일하다.

6. 스토리

게임 내 공간 전체가 Fazbear Entertainment(파즈베어 사)에서 제공하는 가상 현실 게임이라는 설정[27][28]으로, 기존의 FNaF 시리즈의 이야기들은 전부 인디게임을 만드는 어떤 정신이상자[29]가 파즈베어 프랜차이즈의 이미지를 멋대로 사용해 지어낸 헛소문이지만 본사 파즈베어 ent.는 대인배인지라 이 우스운 이야기를 바탕으로 누구나 즐겨볼 수 있는 인터렉티브 게임을 만들었다고 한다. 플레이어는 해당 게임의 비공개 테스터이며 어느날 자취를 감춘 선행 테스터의 작업을 이어받아 게임을 출시 전에 먼저 해본다는 스토리이다.

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스포일러 (보기 / 접기)
자취를 감추었다던 선행 테스터의 행방은 일명 테이프 걸이라 불리는 인물이 녹음한 오류 걸린 카세트 테이프를 수집하다보면 드러나는데, 이 선행 테스터의 이름은 제레미이며 원래는 본작의 배경이 되는 가상 현실 게임을 제작한 Silver Parasol Games라는 회사의 직원이자 베타 테스터였다.

제레미는 게임을 플레이한 뒤 알 수 없는 존재와 접촉하면서 정신이상 증세를 보였고,[30] 이후 작업실에서 종이 절단기로 자신의 얼굴 가죽을 뜯으며 그 자리에서 VR 헤드셋을 낀채 사망했다는 것이 드러난다.[31]

제레미가 죽은 후, 그의 동료 직원인 테이프 걸이 회사의 지시에 따라 3일동안 제레미의 뒤를 이어 게임을 베타 테스트 하게 되는데, 본인들이 만들고 있던 가상 현실 게임이 뭔가 왜곡됐으며, 알 수 없는 바이러스에 감염되어서 본래의 목적이 뒤틀린 것을 발견한다. 얼마 뒤, 테이프 걸은 게임 속에서 직접 글리치트랩을 목격하게 되고, 글리치트랩이 그녀가 그동안 기록하고 있었던 오디오 로그에 스스로를 연결했다는 것을 알게된다. 즉, 인게임의 카세트 테이프가 오류에 걸린 것처럼 보이던 이유는 바로 글리치트랩과 연결되어 있어서 였던 것.

테이프 걸은 글리치트랩을 삭제하려고 시도했으나 오디오 로그들이 게임 파일로부터 따로 분리된 장소에[32] 있어서 삭제할 수 없었고, 최후의 방법으로 그녀는 글리치트랩을 자신의 오디오 로그들과 함께 16개의 카세트 테이프로 조각내고 흩뿌리는데 성공하며, 자신의 뒤를 이어 베타 테스트 하게 될 사람에게 절대로 테이프들을 모으지 말라는 경고와 글리치트랩을 삭제할 수 있는 방법을 남긴다.[33]

그래서인지 테이프를 모으다보면 글리치트랩이 점점 가까이 다가오고, 점점 그 형체가 뚜렷해진다. 테이프를 다 모으고 보는 엔딩에서도 글리치트랩이 정신동기화를 시전하는 것으로 보인다.

6.1. 카세트 테이프

<colbgcolor=#000><colcolor=#F70A28>
코인 & 카세트 테이프 위치

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7. 엔딩

조건에 따라 몇가지로 나뉘는 멀티엔딩이다. 오디오 로그격인 게임내의 카세트테이프를 모으고 특정 행동을 실행하는 여부에 따라 다른 엔딩을 볼 수 있다.

1)만약 플레이어가 게임의 마지막 스테이지, '피자파티' 에서 마지막 목적지까지 도착했을 경우,[추가엔딩] 글리치트랩이 플레이어를 무대 위로 오도록 현혹시켜 프레디 파즈베어 애니매트로닉스에 플레이어의 정신을 가두고 자신의 정신을 플레이어의 몸에 빙의, 탈출에 성공한다.

2) 16개의 테이프를 전부 모은후 틀면 글리치트랩이 플레이어와 동기화를 시전하려고 한다. 저지를 못할경우, 정신이 융화되며 글리치트랩의 시점으로 바뀌게 된다. 즉 플레이어와 정신이 동기화되어 탈출에 성공.

3)만약 정신동기화를 시도하던 도중, 플레이어가 저지에 성공한다면 갑자기 철문이 나오면서, 철문 너머에 글리치트랩이 사라지는 모습을 볼 수 있다. 그리고 글리치트랩이 있던 자리는 황금색의 토끼 인형으로 대체. 즉 봉인하는데 성공하지만, 완전히 사라지지 않았음을 암시하게 된다.[35]

8. 본편과의 연결성

본작은 설정상 파즈베어 사가 만들어낸 가상 현실 게임으로, 파즈베어 사가 본편 시리즈인 1편부터 FFPS(6편)까지의 스토리는 전부 파즈베어 사에 관해 세간에 떠돌던 괴담과 루머에 불과하며, 제정신이 아닌 한 게임 제작자가 이 루머들을 이용해 만든 게임 때문에 안 좋은 헛소문이 퍼졌다고 주장하고 있고, 파즈베어 사에서 직접 회사에 관한 이 루머들을 이용해 가상 현실 게임을 만들어 소문이 가짜였음을 밝히려 한다는 내용이다.

위에서 언급된대로라면 본편 시리즈는 HW의 세계관 내에 떠도는 루머들을 이용한 게임에 불과하며 진짜가 아니기에 많은 팬들이 본편 시리즈의 이야기는 그저 HW 세계관 내에서 스콧이 만들어낸 게임이라는 설정인지, HW가 본편 시리즈의 세계관과 이어지는지 의문을 표하였다. 결국 팬들에게서 많은 질문을 받은 스콧이 레딧에 다음과 같은 설명을 남겼다.
So no, I’m not canon, Freddit isn’t canon, the fangames aren’t canon, YOU aren’t canon. Only the existence of a game developer that supposedly made video games based on actual events that may or may not be a cover up by Fazbear Entertainment is canon.
네, 한마디로 저는 공식 세계관 내에서 존재하지 않습니다. 프레딧(FNaF 서브레딧)도, 팬게임들도, 여러분도 모두 공식 세계관 내에 존재하지 않습니다. 오직 단 하나, 파즈베어 사에서 은폐하는 것일 수도, 아닐 수도 있는 실제 사건들을 바탕으로 게임을 만들었을거라 추정되는 한 게임 개발자의 존재만이 공식 설정입니다.

요약하자면, 스콧이 정신나간 게임 제작자의 얼굴로 자신의 이미지를 사용한 것은 맞지만 본인은 HW 세계관 속 게임 제작자가 아니며, 게임속 세계관에 존재하지 않는다고 했다.

또한 스콧의 언급에 따르면 본편 시리즈의 이야기는 게임속 세계관 내에서 실제로 일어난 사건일 수도 있고, 브랜드 이미지의 훼손을 피하고자 파즈베어 사가 이를 부정하고 있다는 것이다.

따라서 HW는 공식 세계관에 포함되고, 본편 시리즈와 연결된다고 볼 수 있다.

스포일러 (보기 / 접기)
테이프 걸의 13번째 테이프 내용에 따르면 파즈베어 엔터테인먼트에서 직접 인디 게임 제작자를 고용해 게임을 만들도록 시켰다는게 드러난다. 즉, 자세히 설명하자면 HW 세계관에서는 지금까지의 스토리인 FNaF부터 FFPS까지의 일이 실제로 있었고 파즈베어 ent.는 인디 게임 제작자를 통해 게임[36]을 만들어 고의적으로 괴담이라고 퍼뜨린다. 그리고 이후 인디 게임 제작자를 정신나간 사람으로 치부해 버린 뒤, 또다른 가상 현실 게임을 만들어 완전히 사건을 묻어버리려 했던 것. 그러한 이유로 제작하려던 가상 현실 게임이 바로 본작인 FNaF HW이다. 파즈베어 엔터테인먼트는 게임제작사인 Silver Parasol Games[37]를 고용하여 게임을 만들기 시작하는데, 예산이 부족한 파즈베어 ent.는 애니매트로닉스의 정보가 들어있는 회로판을 주면서 스캔하라고 시킨다. 그렇게 게임제작사는 회로판을 스캔해 게임을 제작하지만, 그 회로판 안에 있던 알 수 없는 바이러스가 게임 속에 침투하게 되고, 이후로 기이한 일들이 일어나기 시작한다. 결국 이상 현상에다가 고소까지 먹게 된 Silver Parasol Games는 철수해 버린다. 개발중이던 게임은 그대로 다른 게임제작사에게 넘어가는데, 플레이어는 바로 이 다음 게임제작사의 베타 테스터라는 설정이며, 이 문제 많은 가상 현실 게임을 플레이 하는 것이 본작의 내용이다.


게임에서 FNaF 4의 게임 플레이가 구현되어서 FNaF 4의 악몽 속에서 일어난 일이 단순히 마이클의 악몽인지 실제로 있었던 일인지 팬덤 내에서 혼동이 됐다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 시리즈/떡밥 문서
2.1.4.1번 문단을
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9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


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[[https://www.metacritic.com/game/switch/five-nights-at-freddys-help-wanted/user-reviews|
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||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-05-04
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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파일:피자가게VR.jpg
[38]
2019년 최고의 공포게임 중 하나.

한마디로 FNaF 시리즈의 5주년을 기념해 2014년의 어린 아이들을 위한 종합 선물세트라고 볼 수 있다. 본래 VR 게임으로 출시되었던 만큼 가격대는 역대 게임 중 가장 비싸지만 1부터 SL까지 게임과 오리지널 게임 모드도 들어있고 하드모드까지 존재해 플레이타임이 가장 길다.

게임들도 기존의 게임성을 살려 VR로 잘 옮겼다는 평. 스팀 평가도 매우 좋으며[39] 메타크리틱은 표본이 적긴 하지만 80점으로 가장 높다. 유저 평점도 7.9점으로 높다.

10. 오마주 및 이스터에그

FNaF 2에서 확률적으로 엔도-02가 사무실에 서 있을 때가 있다. 그리고 사무실 뒷구석에 헬피가 숨어있다.

FNaF 3에서 확률적으로 스콧 코슨의 전작 게임에 나온 커피가 있을 때가 있다. 그리고 가끔씩 경비실 앞으로 팬텀 프레디가 걸어올 때가 있지만, 공격은 하지 않는다.

플러시트랩의 스테이지 중 미니리나가 있을 때가 있다.

베이비의 스테이지 중 비디밥이 보일 때가 있다.

메인 화면 모니터 옆에 헬피가 있을 때가 있다.

게임을 다 클리어하면 상품 진열대에 수입산 버터가 있는데, 그걸 다 먹고 안의 숨겨진 버튼을 누르면 좌측 상단의 TV에서 다음 업데이트 예고가 나온다.[40]

이스터에그로 얻은 바니 가면을 가지고 작은 글리치트랩 인형을 보면 바니가 말을 하며 궁시렁 거리는 이스터에그가 있다

11. 할로윈 DLC : Curse of Dreadbear

10월 할로윈 기념을 맞아서 드래드베어의 저주라는 DLC를 예고했다. 예고 영상에 따르면 가면을 쓴 플러시 베이비, 할로윈 에디션을 포함한 4편의 악몽 애니매트로닉스 4인방이 등장할 예정이다.

10월 23일에 DLC가 출시되었으며 스테이지 일부만 공개된 상황이다.
현재 10월 29일에 업데이트가 진행되어 스테이지가 추가 공개되었다.
10월 31일 현재, 모든 스테이지가 전부 열린 상태. 블랙 라이트 모드로 즐길 수 있는 스테이지는 나오지 않았다.

11.1. 할로윈 모드

메인 콘솔 오른쪽의 컵케이크 사탕 바구니 안의 버튼을 누르면 진입이 가능하다. 할로윈을 배경으로 꾸며진 야외에서 진행된다.[41] 물론 메인 콘솔과 블랙라이트 모드로 진입할 수 있는 레버 기계는 건재하다. 3개의 챕터로 나뉘어져 있으며 각 챕터마다 스테이지 개수는 다르다.[42] 여담으로 이곳에 진입하게 되면 게임 오버 화면과 게임 클리어 화면도 바뀌게 되는데 게임 오버 화면은 드레드베어가 플레이어를 공격하려는 듯 손을 내밀고 있으며 뒤쪽의 잠긴 문에는 할로윈 버전의 나이트메어 폭시가 기다리고 있다. 게임 클리어 화면 또한 할로윈 분위기로 바뀌었는데, 선물상자 옆의 다트로 주변에 꾸며진 풍선을 터뜨릴 수 있다.
Yes, I hear you.
I know.
No. There's no miscommunication. I understand.
Yes, I have it. I made it myself. I think you would like it.
No. No one suspects anything. Don't worry, I'll be ready, and I won't let you down.
It will be fun.
네, 들립니다.
저도 알고 있어요.
아니요. 잘 알아듣겠습니다. 이해했습니다.
네, 맞아요. 제가 스스로 만들었죠. 당신께서 좋아하실 것 같네요.
아니요. 그 아무도 추호의 의심조차 하지 않습니다. 걱정하지 마세요. 전 준비가 되어있을 거고, 당신을 저버리지 않을 겁니다.
재미있을 거에요.

12. 모바일 이식

2020년 10월 26일[63], 본작의 모바일(Android, iOS) 버전이 출시되었다. 한화 기준 6500원으로, PC 버전과 동일하게 한글화도 지원한다. 모바일 이식을 위해 용량을 대폭 줄이기 위해서인지 PC 버전과 비교하여 많은 스테이지가 누락되어 있으며, 특히 FNaF 3 챕터는 아예 통째로 삭제됐다. 모바일 버전에서 삭제된 스테이지는 다음과 같다.

또한 PC 버전과는 다르게 후술할 특정한 방법을 통해 플레이 할 수 있는 숨겨진 미니게임이 추가됐다.

12.1. Princess Quest (공주 퀘스트)

FNaF SB에서도 있는 미니게임이다.
모바일 버전에서 추가된 미니게임이다. 모바일 버전에서는 게임 플레이 도중에 주변의 물체가 이상한 소리를 내며 격자무늬의 물체로 바뀔 때가 있는데, 상품 카운터(Prize Counter)에서 이 격자무늬로 바뀐 물체를 줌 인 해서 보고있으면 잠깐동안 화면이 암전되면서 스테이지 선택 모드로 넘어온다. 이때, 스테이지 선택 창 옆 작은 모니터에 미니게임이 언락되어 있다.

미니게임이 시작되면 탑뷰 형식의 2D 게임화면으로 넘어오며, 등불을 들고있는 노란색의 공주 캐릭터를 조작하게 된다. 플레이어는 오류 걸린 성 안을 탐험하게 되며, 각 방의 비어있는 화로에 불을 붙이면 다음 방으로 넘어갈 수 있다. 탐험 중에는 검은 토끼 괴물들이 나타나는데, 이 토끼 괴물들에게 닿으면 체력이 한 칸 씩 깎이게 되고, 모두 깎이면 게임 오버된다. 또한, 맵에 있는 상자에서 체력을 회복하거나 잠겨진 문을 열 수 있는 열쇠를 발견할 수 있다. 계속 진행하다보면 보라색 열쇠를 얻을 수 있는데, 이 열쇠로 마지막 문을 열고 들어가 복도 끝의 화로에 불을 붙이면 보라색을 띄는 커다랗고 기괴한 토끼 형상의 괴물과 마주하게 된다. 이후 토끼 괴물의 알 수 없는 문자로 된 대사를 끝으로 화면이 오류에 걸리면서 게임이 강제로 종료된다.

본 미니게임이 무엇을 의미하는지 정확하게 밝혀진 바는 없으나, 등장하는 적들이 전부 오류 걸린듯 지직거리는 토끼 형상의 괴물들이고, 특히 마지막에 등장한 거대한 토끼 괴물은 보라색을 띄고 있다는 점에서 글리치트랩과 관련이 있는 것으로 추정된다. 이 토끼 괴물의 대사는 알 수 없는 문자로 되어있어 정확히 무엇을 의미하는지 해석할 수 없지만, 한 유저가 대사를 ' I always come back'에 대입해 보았고, 알 수 없는 문자의 반복되는 부분이 문장의 A와 C가 반복되는 곳과 동일한 것을 발견했다. 또한, 해당 대사와 함께 토끼 괴물이 내는 기괴한 소리의 속도를 높이고 역재생해본 결과, 어딘가 뒤틀려 있기는 하지만 I always come back, Let me out이라는 목소리가 뚜렷하게 들린다는 것도 발견되었다.

또한 게임을 진행하다보면 성 밖으로 나와 묘비가 있는 지역에 입장할 수 있는데, 이곳에는 총 6개의 묘비가 있다. 이 묘비들이 FFPS의 진엔딩에 나왔던 실종된 아이들 샬롯 에밀리의 이름이 적힌 묘비와 관련이 있을지도 모른다는 추측이 있다. 그리고 게임 내에는 불을 붙여야 하는 화로가 총 16개 존재하는데, 이것 또한 메인 게임에서 모을 수 있는 오류걸린 테이프 16개와 수가 일치한다. 이를 통해 현재 팬들사이에서는 이 미니게임이 바니가 16개의 테이프를 모아서 글리치트랩을 부활시켜버린 상황을 나타낸 것이라는 추측이 유력하게 떠오르고 있다.

13. 후속작: Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2


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14. 여담


[1] 인디 VR 게임 개발사. 공동 제작이다. [2] 하지만 번역의 질이 그렇게 좋지 않고, 오타도 꽤 있다. [3] 스핀오프작으로도 이해할 수 있다. [4] 클로즈업 되어있는 프레디 파즈베어의 얼굴 옆에 스프링 보니의 얼굴을 무단 변형한 것이다. [5] 그 결과, 쇼타임 때 프레디는 Kellen Goff(켈렌 고프), 보니는 Joe Gaudet)(조 가뎃), 치카는 Amber Lee Corners(앰버 리 코너스)로, 애니매트로닉스들의 목소리가 생길 줄 알았으나 결국 폐기되었다. 참고로 폭시는 이미 UCN에서 목소리가 나와서 그런지 쇼타임 중 딱 한 마디만 하고 끝난다. [6] 정식 발매 이전 패치로 변경된 사안이므로 매우 극초기에 게임을 받아 플레이한 유튜버들은 여전히 블랙 라이트 모드에 진입할 수 없다. 후속 패치를 받지 않은 듯 하다. [7] 번역하면 드레드베어의 저주이다. [8] 음식이 아닌 것을 먹으면 목이 막혀 고통스러워 하는 소리가 들린다. [9] 해당 버튼은 일반 상태에서는 보이지 않으며, 블랙 라이트 모드로 진입해야 보인다. [10] 그렇다보니 조작할 것이 정말 많은 3편의 경우 게임 자체가 버벅거리는 현상도 발견된다. [11] 1편, 2편의 경우 1980~1990년도 쯤이라 그런지 CCTV 화면이 흑백이라서 잘 보기 힘들다. [12] 실제 판매하는 봉제인형을 모델링하여 만든 디자인이다. [13] 이후 프레디의 눈이 붉게 빛나는 데 부숴지는 소리가 작게나마 들리는 것을 보아서는 정황상 아예 박살이 난 모양이다. 굵직한 저음으로 재생되는 '투우사의 노래'는 덤. [14] 손전등, 방 구조, 문 앞으로 다가가 확인하기 등. [15] 본본은 방 밖에 나오고, 보넷은 방 안 어디든 나오니 조심하길. [16] 이때 가끔식 이스터에그로 옷장 밖에 비디밥이 나타나기도 한다. [17] 일반 상태에서는 한 챕터당 많아도 4 스테이지까지가 끝이므로 1편, 2편, 3편 챕터의 경우 5일차 밤이 무조건 블랙 라이트 모드로 진행되는 셈이다. [18] 추가적인 기믹으로 일정 주기로 양쪽 문과 조명이 모두 켜지거나 여닫혀서 전력 조절을 곤란하게 한다. 이렇게 켜진 조명 스위치는 수동으로 끄기전까지 계속 활성화되니 바로 꺼줘야 한다. 또한 재수없게 문이 여닫히는 순간에 애니매트로닉스가 근처에 있다면 출입을 허용하게 된다. 추가로 경비실에 놓여 있는 컵케이크가 악몽 버전 컵케이크다. [업데이트] 최근 업데이트로 Withered(구형)라는 모드가 업데이트로 나왔는데 이때는 경비실이 온통 핏빛처럼 붉게 보이고 추가로 기존에 안 나오던 구형 애니매트로닉스들이 나와 더 어려워진다. 이 모드의 특이점은 난이도를 조절할 수 있다는 건데, 하드 모드로 하면 지옥을 맛볼 수 있으니 주의하시길. [20] 환풍구를 보면 이미 환풍구 너머가 불타고 있다. [21] 일반 버전은 여러 종류의 인형들이 혼재되어있고, 플러시 베이비와 동일한 종류의 인형은 없다. [22] SL의 커스텀 나이트에서 나오던 효과음이 맞다. [23] 복도 맞은편에서 걸어오는 보니, 문이 닫힌 3편의 사무실에서 노려보는 스프링트랩, 놓인 피자를 먹으려 다가오는 외팔의 치카, 2편의 사무실 천장으로 침입하는 맹글 등이 있다. [24] 그래서인지 시작 전 지시 사항에 'Don't be late'(늦지마)라고 쓰여 있다. [25] 여담으로 맹글이 나타나는 곳과 치카가 나타나는 곳에는, 각각 선택지가 있는데 초콜릿 or 바닐라치즈 or 페퍼로니가 있다. 하지만 딱히 특별한 것은 아니고, 어떤 걸 선택하느냐에 따라 마지막 방에 도달할 때 케이크의 맛과 피자의 토핑이 바뀐다. [26] 모르는 사람들이 많은데 스페셜 수집품의 바퀴벌레도 먹을 수 있는 기념품 중 하나다. [27] 따라서 이 게임 안에서 일어나는 점프스케어 등으로 죽거나 다치는 일도 없다고 언급된다. 그러면서도 곧바로 만약 실제로 죽거나 다치는 일이 일어나도 당사는 책임지지 않는다고 덧붙인다. [28] 물론 게임명은 Five Nights at Freddy's: Help Wanted가 아닌, 프레디 파즈베어 가상 체험(The Freddy Fazbear Virtual Experience)이라는 제목의 가상의 게임이다. [29] 짐작하겠지만 그 정신이상자라는 사람이 스콧 코슨(...). 자신이 자신을 욕한다 [30] 이러한 증상의 이유를 몇가지 추측은 해볼 수 있다. 제레미는 게임을 테스트하던 중, 글리치트랩과 동기화 되었지만 제레미의 정신이 저항을 하면서 미쳐버렸거나, 아무도 자신의 말을 믿어주지 않아서 미쳐간 것일 수도 있다. 혹은 회사 측에서 손을 써서 멀쩡한 제레미를 미친 사람 취급했을 수도. [31] 위 추측이 맞다면 글리치트랩의 정신이 들어있는 제레미가 사망하면서 게임으로 다시 들어갔을 수도 있다. [32] 인게임에서 카세트 테이프들을 들을 수 있는 방 [33] 그러나 엔딩을 보면 알겠지만 테이프 걸이 남긴 방법으로도 글리치트랩을 완전히 삭제하는 것은 불가능했다. 적어도 인형 속에 봉인해 둘 수는 있었지만. [추가엔딩] 여기서 할로윈 DLC 업데이트 이후 추가된 엔딩이 생겼는데, 케이크가 있는 곳을 잘 보면 밖으로 눈보라가 몰아치는 문이 있다. 커튼 안으로 가지 않고 여기로 가면 어떤 눈 내리는 곳으로 이동되는데, 앞에는 큰 공사 현장이 있다. 그리고 플레이어 앞에는 파즈베어 사의 로고가 새겨진 간판이 있는데 '곧 찾아옵니다, 고용 중'이라는 말이 써 있다. 거대한 건물이 지어질 공사 현장과 곧 찾아 온다는 말을 통해 이것이 다음 작품인 FNaF SB의 티저임을 알 수 있다. [35] Game theory에선 플레이어가 창문 안에 갇혔단 이론을 주장하고 있다. [36] 다만 파즈베어 ent.가 인디 게임 개발자를 고용해 만든 게임이 1편부터 FFPS까지의 게임과 정확히 같은 게임인지는 불명이다. [37] 테이프 걸과 제레미가 속해있는 회사. [38] 라따뚜이에서 안톤 이고가 라따뚜이를 먹고 추억에 잠기는 장면을 패러디하였다. [39] 출시 이후로 지금까지 압도적으로 긍정적 평가를 계속 유지해오고 있다. 그 이후에 발매된 FNaF SB가 발매 직후부터 평가가 대체로 긍정적 평가를 받고 계속된 패치가 있고 나서야 매우 긍정적 평가를 받을 정도로 혹평을 심하게 받은 것과는 대조적이다. [40] 예전엔 롤빗만 있었는데, 나중에는 구형 업데이트, 또 나중에는 할로윈 DLC를 예고했다. [41] 저택이 보이는 걸로 봐서는 4편의 배경에서 진행하는 것일수도 있다. [42] 현재 블랙라이트 모드로 진입하면 어느 챕터로 넘어가든 스테이지가 존재하지 않는다. [43] 각 스테이지마다 시간 제한이 있으며 시간 제한 전에 스테이지 내의 모든 버튼을 맞추면 보너스 점수를 획득할 수 있게 버튼들이 깜빡깜빡 빛난다. [44] 실제 옥수수인 것은 아니고 옥수수 작물이 그려진 판넬들이다. [45] 빨간색, 파란색, 녹색, 노란색의 열쇠이다. 각각 거미, 묘비, 책, 호박 모양이다. [46] 집어서 얼굴에 쓰면 클리어 취급되며 토끼 탈은 상품 코너에 가면 선물을 고르는 화면을 가리는 상태로 나온다. 물론 다시 쓸 수 있다. [47] 목소리가 테이프 걸과 비슷하지만 성우는 다르다. 스콧 코슨이 voices.com 에서 요청한 성우 역할명 중 'Reluctant Follower(꺼리는 추종자)'인 것으로 보이며, Game Theory 에서는 이 여자의 본명을 'Vanessa(바네사)'로 추측하고 있다. [48] 실제로 프레들즈의 웃음소리가 들린다. [49] 중간중간에 프레들즈들이 있는데, 나오면 충격 버튼으로 눌러 기절시키면 된다. 늦으면 방해를 하니 주의. 기절한 프레들즈들은 투입구에 넣으면 비명소리가 나온다. 그리고 가끔 맹글이 찾아오는데 아무것도 하지 않으니 신경쓰지 않아도 된다. [50] 참고로 앞쪽의 4개의 TV로 얻어야 하는 파츠가 나오는데, 보여 주는 파츠가 계속 달라져 아주 헷갈리니 주의. [51] 문고리를 이용해 문을 두드리는 선택지도 있으나, 문에 자세히 보면 ‘Please ring the doorbell(초인종을 눌러주세요)‘라고 대놓고 써있다. 누르면 점프스케어당하니 그냥 얌전히 초인종이나 누르자. [52] 나오는 애니매트로닉스는 구형 프레디, 구형 보니, 구형 치카, 구형 폭시, BB이다. [53] 플레이어 시점을 기준으로 왼쪽엔 맹글, 치카,B보니의 탈이, 오른쪽엔 폭시, 프레디, BB의 탈이 놓여져 있다. [54] BB의 점프스케어는 집 안에서와는 다르게 나이트메어 BB의 것이다. [55] 이 뒤부터 시간이 지나면 정전되며 그럴 때마다 컨트롤 쇼크 장치를 활성화시켜 전기를 공급해야 한다. [56] 뇌의 크기는 뇌의 밑의 숫자로 알 수 있다. [57] 판자로 막혀 있다. 실제로 잭 오 애니매트로닉스들이 문을 부수고 들어오는 듯 한 행동을 할 때 나무 판자 부서지는 소리가 난다. [58] 카메라 디바이스의 전구 모양 버튼과 양 옆의 문에 있는 버튼이다. [59] 다만 정전이 잠시동안 발생하며 재충전엔 시간이 걸리기에 적절한 상황에 사용하자. [60] 못 막고 계속 있으면 잭 오 보니나 잭 오 치카가 문에 달려있는 판자를 세 번 정도 치고 뒤로 물러나더니, 그대로 돌진한다. [61] 문을 닫고 존버하기 [62] 나이트메어 폭시와 비슷하게 생겼지만 디자인에서 세세한 부분이 다르고 잭 오 치카, 잭 오 보니처럼 몸통 안쪽이 환하게 빛나고 있다. 게임내에서 밝혀진 정식 명칭은 없으나, 파일명을 따라 그림 폭시로 칭한다. [63] 한국 기준 27일 [64] 굳이 따지자면 자막만으로는 Ultimate Custom Night에서 일본 애니메이션스러운 인터미션 영상에서 쓰인 자막이 최초다. 다만 이 경우는 진짜 일본어 음성에 엉터리 영어 자막을 덧댄 것이라 약간 핀트가 엇나간 자막이긴 하다. 제대로 지원되는 자막은 본작이 처음. [65] 이후 게임에 한국어를 포함한 타 언어 자막이 추가되었다. FNaF 시리즈 중 최초로 타 언어 번역이 도입된 것. 다만 번역의 상태가 번역기를 돌린듯 썩 좋지 않다. 사실 한글 뿐만 아니라 다른 언어의 반응을 보면 전체적으로 번역 상태가 엉망인 것으로 보인다.