1. 기본 정보
장르 | Trance[1] | |||
곡명 | Far Away | |||
작곡 | P4koo | |||
배경 |
Lvqvet(아이캐치) FOX-B(BGA) |
|||
BPM | 146 | |||
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | NM | HD | SHD | EX |
5K RUBY | 6 | 12 | - | - |
5K ONLY | 8 | 13 | - | - |
5K STANDARD | 6 | 10 | 13 | 14 |
7K STANDARD | 9 | 10 | 14 | 16 |
10K MANIAC | 9 | 12 | 15 | - |
14K MANIAC | 4 | 10 | 12 | 15 |
EZ2CATCH | 6 | 10 | 14 | - |
TURNTABLE | 8 | - | - | - |
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
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2. 개요
중고난이도의 무난한 채보를 선보이는 트랜스 곡. 작곡가인 P4koo는 테오이 및 BMS계에서 활발한 활동을 하며 다양한 장르의 음악들을 꾸준히 선보인 바 있다.여성 보컬을 쓴 전형적인 트랜스로, dj TAKA의 Colors (radio edit)- Blue Rain- Broken- True Blue로 이어지는 여성 보컬 트랜스를 연상케 한다는 의견이 있다. 채보도 투덱의 타카 트랜스처럼 지구력을 요구하는 폭타가 줄곧 이어진다.
선행판 기준으로 이 곡 소리가 정말 크다. 보컬의 볼륨이 죽은 것으로 보아 버그인 것으로 보인다. 정식판으로 업데이트되면서 보컬은 잘 들리나 여전히 다른 곡에 비해 소리가 큰편이다.
FOX-B가 제작한 BGA는 3D로 모델링한 바다 그래픽이 특징.
3. 가사
Kate Lesing의 곡을 샘플링한 가사다.Sometimes I'm far away from everything you know
All the answers gone
but time is running out
Wherever I'm going through
I feel like on the beach full of sun
So close and so far
and how it makes me happy all the time...
4. 패턴
4.1. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.8) 노트수 : 794개
등장 당시엔 Lv.8의 NM 단일패턴이었다. EV 1.0~1.3c까지는 곡 중간에(위 영상의 1분 58초 부분) 숨은 스크래치 노트가 있어서 스크래치를 돌려야만 올콤보가 가능하다. EV 1.53 버전에서 위 영상의 FAIL이 나오는 구간이 해결되었다. 곡의 음계에 따라서 계단식 폭타가 자주 나오는 패턴으로 NM도 계단식 폭타 처리력을 늘리는 데에 좋은 패턴이다.
5K ONLY HD (Lv.13) 노트수 : 1403개
HD는 Lv.13으로 EV 1.50 버전에서 추가되었다. 전형적인 폭타형 채보로, 적절한 BPM에 겹폭타 위주로만 나오며, 전체적으로 적절한 밀도를 가지고 있다. 다만 후반부에는 폭타 중간중간에 따닥이가 끼며 겹폭타가 나와서 난이도가 높아진다. 대체로 Lv.13 폭타형 패턴의 정석으로 여겨지며, 처리력 늘리기와 판정 다지기에 더 없이 좋은 패턴이다.
4.2. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.6) 노트수 : 696개
NM은 Lv.6으로 초반부와 후반부에 신스음 위주의 패턴에 폭타 부분이 정박 연속 롱노트로 나오는 것이 특징. 밀도가 낮지 않지만 박자가 일정하므로 잘 듣고 익숙해지면 어렵지 않다. 간간히 나오는 스크래치 견제와 롱페달을 잘 처리해주자. 또한 중반부 정박 패턴이 은근히 밀도가 있어서 오히려 여기가 더 어려울 수도 있으니 주의할 필요가 있다.
5K RUBY HD (Lv.12) 노트수 : 1354개
EV 1.5 당시의 패턴. 노트수 : 1423개
EV 1.5 업데이트 때 새로 만들어진 Lv.11의 하드 패턴은 같은 시기에 추가된 INFINITY HD와 패턴이 바뀐 Immortal HD와 함께, 이걸 루비 유저들이 하라고 만들어졌는지가 의심될 정도의 사기 난이도를 자랑한다. 기본적으로 계단식 폭타가 상당히 길게 나오고 전형적인 스탠다드 식의 정박 페달과 스크래치 패턴을 갖고 있다. 또한 중간중간 롱스크래치가 나오는데 이게 키파트 계단식 폭타와 함께 나와서 루비 유저가 처리하기 부담스럽다.
EV 1.6 버전에서 난이도가 12로 상향 조치되면서 Fire Storm, Apollon, Immortal과 함께 루비믹스의 최종보스가 되었다. 그리고 패턴도 조금 변경되었는데 초보자 입장에서 무리배치나 다름 없는 롱스크래치를 모두 삭제했고 일부 롱스크는 롱페달로 옮겨갔다. 롱스크래치가 모조리 없어지면서 Lv.12 중에서는 가장 정직하고 기본기 위주의 패턴을 가지게 되었다. 우직하게 키처리력으로 승부를 보기 때문에 키파트에 강하다면 이 곡으로 Lv.12 입문을 고려해볼 만 하다. 또한 노트가 쉼 없이 나오는 체력곡 성향을 보이므로 체력과 폭타 처리력을 기르기에 더 없이 좋은 패턴이다.
4.3. 5K STANDARD
테스트판 EX 패턴. 정식판에서는 레벨 12의 SHD패턴이 없어지면서 이 패턴이 SHD 패턴으로 내려왔다.
SHD는 이따금씩 나오는 롱스크래치가 까다롭다. 이 롱스크가 나오는 부분에서 키파트 밀도가 높아지는 경향이 있으므로 주의. 그 외에도 겹노트 섞인 폭타가 꾸준하게 나오고 후반부에는 짧게 겹폭타도 지나간다. 13레벨 내에서 키처리력을 단련하기 좋은 패턴.
TT 1.60 버전에서 추가된 EX는 Lv.14이다. SHD에서 롱노트를 제거하고 키파트를 강화한 모양새로 롱노트 하나 없이 노트수 2117개라는 상당한 물량을 자랑한다. 쉬는 구간이라곤 맨 처음과 중후반 조용해지는 구간 말곤 없을 정도로 쉴 새 없이 폭타가 나온다. 전반적으로 딱히 굴곡 없는 겹폭타 패턴이지만, 다른 Lv.14 겹폭타곡들에 비해 압도적으로 그 길이가 길기 때문에 체력을 요하며 롱노트가 하나도 없어서 마땅히 게이지를 회복할 수단이 없다. 패턴은 중반의 멜로디 스크래치와 같이 나오는 겹폭타가 고비로, 14레벨 유저라면 초반부터 점점 게이지가 깎이다가 이 겹폭타 구간에서 게임 오버되는 경우가 부지기수. 그래서 14레벨 유저 입장에서는 불렙이라고 평가되는 경우가 많다. 다만 실력이 오르고 겹폭타를 무리없이 쳐낼 처리력이 되면 상대적으로 무난하게 클리어 할 수 있으며 올콤보까지 무리없이 달성할 수 있는 기본기 중심적인 패턴.
4.4. 5K COURSE
정식판에서는 5키 HoR 코스에 더 어려운 전용 패턴이 추가되었다. 전체적으로 키파트의 밀도가 높아져 있고 스크래치 활용도도 높아졌다. 그리고 후반부에 등장하는 엇박페달이 상당히 까다롭다. 이 엇박페달의 존재로 인해 개인차가 제법 갈린다. 14 하급의 패턴이라는 평도 있는 반면 15 중급이라는 유저도 존재. 여담으로 처음에는 2스테이지였다가 이후 1스테이지로 위치가 옮겨졌다.
1.8 업데이트로 추가된 Nostalgic Resistance 코스의 2스테이지에 등장한다. 초반의 스크래치 폭타가 특징적인 패턴으로 HD보단 어렵고 SHD보단 쉬운 편이다.
4.5. 7K STANDARD
SHD14
하드 난이도는 10. 정박자의 페달과 계단이 주 구성인 곡으로 중간의 적절한 공백 덕에 체력적으로도 부담 없고 노트배치도 까다롭지않게 되어있어 손풀이용이나 콤보어택용으로 괜찮은 곡이다.
NT 1.10패치로 레벨 16의 EX패턴이 신설되었다. 처음부터 끝까지 처리력으로 승부하는 패턴으로 짜여져 있어 연습용으로 좋은 패턴이다.
4.6. 10K MANIAC
NM 9, HD 12, SHD 15레벨이다.10K NM (9)
NM의 경우 루비 하드 채보를 기반으로 분배시킨 형태로, 반복노트가 많이 보이나, 짧은 계단이 간간히 보이고 후반에는 분할계단으로 도배해 놓아서 9레벨에서 만만한 곡은 아니다. EV 출시 당시에는 Lv.8이었으나 2.0버전에서 9로 상향되었다.
10K HD (12)
HD의 경우 Lv.12로, 왼손 트릴+오른손 계단 등 양손을 동시에 사용하는 패턴이 많다. 그래도 트릴은 정직한 편이라 어렵게 나오지는 않는다. 그리고 중반 브릿지 부분에 쉬는 구간이 길게 있어서 숨 고르기도 용이하다. 오른손 계단에 대한 시야만 충분히 받혀준다면 12레벨에서는 쉬운 편이다.
10K SHD (15)
SHD는 LV.15. 중반 길게 있는 브릿지 구간, 비교적 적당한 BPM과 폭타의 규칙성이 있지만 양손 폭타 밀도가 꽤나 무식하다. 주로 한 손에 3라인 계단이 몰려있는 특징을 가지며 다른 한 손으로 피아노 멜로디를 치는 쪽으로 구성되어 있다. 좌우 불문하고 손 힘이 요구된다. SINUS와 동급의 15레벨 상급으로 인정받고 있으며 오히려 F랜덤이 정배치보다 쉽고 재밌을 경우가 많다. 난이도는 중반 폭타 및 중간중간마다 나오는 쌍계단에서 갈린다. 중간중간에 인접 스크래치가 몇번씩 나오는데 정배치 기준으로 무리 스크래치까지는 아니지만 깔끔하게 처리하기가 꽤 부담스럽다. 첫 클리어를 노린다면 FR을 걸어 스크를 같이 처리하기 쉽게 나오지 않는 이상 차라리 스크래치를 과감하게 버리는게 낫다.
4.7. 14K MANIAC
EV 1.5 업데이트 때 NM 패턴을 제외한 나머지 모든 패턴들의 난이도가 1씩 낮아지면서 NM 4, HD 10, SHD 12, EX 15의 난이도 체계를 갖추고 있다. NM은 EV 1.70 버전에서 3으로 하향되었다가 TT 1.20 버전에서 다시 4로 올라왔다.LV.15 EX패턴 영상
무한폭타의 양상을 띠는 다른 모드의 패턴들과는 달리 8비트 동시치기와 간단한 메인 멜로디로 이루어져 있다. EV 14키의 특징인 활발한 손이동을 요구하는 패턴으로 이루어져 있다.
4.8. EZ2CATCH
LV.6 NM패턴
LV.10 HD패턴
EV 당시에는 레벨 11로, 처리하기 쉬운 계단식 패턴만 처음부터 끝까지 내내 나온다. 당연히 물렙이라는 평이 압도적이었으며, 차기작 NT에서 10으로 강등되었다.
Lv. 14 SHD MIX.
TT 1.6버젼에서 14레벨 SHD가 추가되었다.
넓은 범위의 좌우 왕복 계단이 주된 패턴이지만, 한쪽에는 롱노트가 계속 나와 시선을 그쪽으로 유도하기 때문에 롱노트+잡노트 계단처리에서 최대한 노트를 흘리지 않게 특히 집중해야 한다. 후반부에는 Rosen Vampir HD에서 주로 나왔던 두칸 떨어진 쌍계단이 나오는데, 이 구간은 긁어서 처리하는 방식으로 절대로 안 되고 무조건 비벼야만 한다. 14중에서는 중상급 수준은 한다.
4.9. TURNTABLE
신스음 구간에서는 4연타 4묶음 계단이, 다른 구간에서는 피아노음이 주로 나온다. 건반부 손배치는 상대적으로 많이 필요하지 않은 대신, 체력이 적절하게 필요한 패턴.5. 기타
캐치모드 한정으로 진짜 활어(?)를 볼 수 있다. 고양이 캐릭터로 플레이하면 금상첨화.Far Away, HD LV.11. 이펙터(물고기 노트, 고양이 캐릭터)
EZ2ON REBOOT : R의 EV DLC에서는 작곡가의 논란으로 인해 Gothique Resonance와 함께 수록되지 못했으며, 대신 두 곡의 대체곡으로 Rosenkreuz†Vampir가 수록되었다.
[1]
작곡가 사운드클라우드의 표기.
6. O2Jam
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7. VELUCITY에서
8. MUSYNC
8.1. Hard
4K Hard 영상
6K Hard 영상
8.2. Inferno
4K Inferno 영상
6K Inferno 영상
있는 키음을 거의 다 끌어다 썼으며, 후살성이 강하다.