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Dune: Spice Wars/테크 트리


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등장 세력
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[[하코넨 가문(Dune: Spice Wars)|
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아트레​이데스 가문 하코넨 가문 밀수업자 프레멘
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코리노 가문 에카즈 가문 버니우스 가문
기타 문서
건물 · 랜드스래드 안건 · 테크 트리 · 자원과 지형 · 도전 과제 · 정복 모드 · 첩보


1. 개요2. 국정 트리 (군청)
2.1. 1티어 연구
2.1.1. 정보망 구축(Intelligence network) / 아트레이데스의 동조자들(Atreides Sympathizers)<A>
2.2. 2티어 연구
2.2.1. 외교 책략(Diplomatic maneuvers)/하코넨 유산(Harkonnen Legacy)<H>2.2.2. 스파이 물류(Spying Logistics)
2.3. 3티어 연구
2.3.1. 협상 전술(Negotiation tactics)/잔혹한 평판(Cruel Reputation)<H>/지하세계의 보스(Underworld Bosses)<S>/시에치 네트워크(Sietch Network)<F>2.3.2. 랜드스래드의 지원(Landsraad Support)/지하세계의 뇌물(Underworld Bribes)<S>2.3.3. 스텔스 장비(Stealth Gear)/아트레이데스 대표단(Atraides Delegation)<A>2.3.4. 대첩보 방책(Counter Measures)/터무니없는 부(Outrageous Wealth)<C>
2.4. 4티어 연구
2.4.1. 사막의 외교(Sand Diplomacy)/황제의 눈들(Emperor eyes)<C>2.4.2. 스파이 마스터리(Spying mastery)/사막의 그림자들(Desert Shadows)<F>
3. 통치 트리(녹색)
3.1. 1티어 연구
3.1.1. 지역 방언 연구(Local Dialect Studies)/메갈로폴리스(Megalopolis)<C>
3.2. 2티어 연구
3.2.1. 파라컴퍼스(Paracompass)/공포 주입(Instill Fear)<H>3.2.2. 물 판매자 접견(Water Sellers Contacts)/문화적 동화(Cultural assimilation)<A>/사막의 형제단(Sand Brotherhood)<F>3.2.3. 원주민 지식(Natives knowledge)
3.3. 3티어 연구
3.3.1. 물 무역(Water Trade) / 듄의 방랑자들(Dune Wanderers)3.3.2. 현지 허브(Local Hubs) / 모니터링 네트워크(Monitoring Network)<H> / 아라키스의 후계자(Heir of Arrakis)<F>3.3.3. 전초기지 물류(Outpost Logistics) / 지하 네트워크(Underground Network)<S> / 제국 행정(Imperial Administration)<C>
3.4. 4티어 연구
3.4.1. 지세(Lay of the Land)3.4.2. 국경 수비(Border Defense) / 미의 이해(Understand the Beauty)<A> / 불법적인 방법(Illicit Methods)<S>
4. 군사 트리(적색)
4.1. 1티어 연구
4.1.1. 생존 훈련(Survival Training)
4.2. 2티어 연구
4.2.1. 방어 시스템(Defense Systems) / 게릴라 전술(Guerrilla Tactics)<S>4.2.2. 지원 구조물(Support Structures) / 조직적인 약탈(Organized Looting)<S>4.2.3. 군대 물류(Army Logistics) / 새로운 고향(New Homeland)<A>
4.3. 3티어 연구
4.3.1. 군사적 위협(Millitary Threat) / 아트레이데스 장교(Atreides Officers)<A> / 참 인간(True People)<F> / 제국 프로토콜(Imperial Protocols)<C>4.3.2. 군대 소집(Call to Arms) / 아라키스 도축자(Arrakis Butchers)<H>4.3.3. 지상 사령부(Ground Command)
4.4. 4티어 연구
4.4.1. 공중 사령부(Air Command) / 프레멘 지휘(Fremen Command)<F> / 제국의 지휘(Imperial Command)<C>4.4.2. 상급 사령부(High Command) / 중앙 사령부(Central Command)<H>
5. 경제 트리(황색)
5.1. 1티어 연구
5.1.1. 복합 재료(Composite Materials)
5.2. 2티어 연구5.3. 3티어 연구5.4. 4티어 연구

1. 개요


(1.0 버전 릴리즈로 테크 트리가 완전히 바뀌었습니다. 테크 트리 개편항목이 어느정도 작성되면 이 문서는 사라집니다)

2. 국정 트리 (군청)

2.1. 1티어 연구

2.1.1. 정보망 구축(Intelligence network) / 아트레이데스의 동조자들(Atreides Sympathizers)<A>

정보망 구축(Intelligence network)
아트레이데스의 동조자들(Atreides Sympathizers)<A>
현장의 모든 에이전트는 정보를 입력하고 액세스하여 끊임없이 확장되는 지식 웹을 생성할 수 있어야 합니다.
널리 퍼진 스파이 네트워크는 자비로운 수단으로도 사용될 수 있습니다.
요구 기술 없음
연구 효과
셋 중 하나 이상의 안건에서 투표한 대로 결과를 얻을 시 랜드스래드 회의 종료 후 파일:Landsraad_Standing_Icon.webp 랜드스래드 주시도 10 증가
파일:아트레이데스마크.png

아트레이데스
전용 효과
위원회 회의소 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
랜드스래드에 잡입한 요원 한 명 당 회의가 끝날 때 마다 랜드스래드 주시도 +5
방첩 슬롯에 투입한 요원 한 명 당 솔라리 산출 +5
다음의 테크트리가 해금됨
외교 책략(Diplomatic maneuvers)
스파이 물류(Spying Logistics)
잔혹한 평판(Cruel Reputation)[1]


2.2. 2티어 연구

2.2.1. 외교 책략(Diplomatic maneuvers)/하코넨 유산(Harkonnen Legacy)<H>

외교 책략(Diplomatic maneuvers)
하코넨 유산(Harkonnen Legacy)<H>
외교는 그 복잡함을 받아들이고 즐기는 사람만이 할 수 있는 복잡한 게임입니다.
올바른 도구를 사용하면 적이 친구보다 더 도움이 될 수 있습니다.
요구 기술 정보망 구축(Intelligence network)
연구 효과
랜드스래드에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가.
불가침 조약을 맺은 세력에 잠입시킨 요원은 추가로 솔라리를 10씩 생산함.
정치적 동의 조약이 잠금 해제됨.
파일:하코넨마크.png

하코넨 전용 효과
랜드스래드에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가.
심문 센터 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
정치적 동의 조약이 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
협상 전술(Negotiation tactics)
정치적 입장(Political Stance)
잔혹한 평판(Cruel Reputation)[2]
지하세계의 보스(Underworld Bosses)[3]
지하세계의 뇌물(Underworld Bribes)[4]
시에치 네트워크(Sietch Network)[5]
황제의 눈들(Emperor eyes)[6]

2.2.2. 스파이 물류(Spying Logistics)

스파이 물류(Spying Logistics)
모든 사람이 타고난 스파이로 태어나는 것은 아닙니다. 대부분은 한 몸처럼 되기 위해 열심히 훈련해야 하지요.
요구 기술 정보망 구축(Intelligence network)
연구 효과
요원 모집 속도 200% 상승.
정보력 생산량 20% 상승.
정보 기관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
아트레이데스 대표단(Atraides Delegation)[7]
대첩보 방책(Counter Measures)
터무니없는 부(Outrageous Wealth)[8]
스텔스 장비(Stealth Gear)

2.3. 3티어 연구

2.3.1. 협상 전술(Negotiation tactics)/잔혹한 평판(Cruel Reputation)<H>/지하세계의 보스(Underworld Bosses)<S>/시에치 네트워크(Sietch Network)<F>

협상 전술(Negotiation tactics)
잔혹한 평판(Cruel Reputation)<H>
지하세계의 보스(Underworld Bosses)<S>
시에치 네트워크(Sietch Network)<F>
적을 쓰러뜨릴 수 없다면 친구가 되십시오. 협상은 항상 가장 짧은 타협의 방법이었습니다.
그들이 우리를 너무 달가워하지 않는다는 것은 좋은 일입니다. 그들은 발에 종속된 발가락이 되고 우리가 발이 되어가는 것입니다.
모든 글로벌 조직은 모두에게 동기를 부여하기 위해 충분한 보상을 받는 현지 경영진에 의존해야 합니다.
집결된 각 시에치들은 프레멘을 승리에 더 가깝게 만듭니다!
요구 기술 외교 책략(Diplomatic maneuvers)
연구 효과
하위 가문들이 랜드스래드 회의가 끝날 때마다 중심기지 주변으로 회수 가능한 상자를 바침.
우주 조합에 잠입시킨 요원이 하루 당 조합 호의 포인트 0.1씩을 생성.
파일:하코넨마크.png

하코넨 전용 효과
하코넨의 랜드스래드 주시도가 150 이하일 때, 다음의 효과가 적용됨.
영향력과 정보력 생산 보너스 25%, 모든 군사 유닛의 전투력 5% 상승.
파일:스머글러.png

밀수업자 전용 효과
마을 소유주인 세력의 잠입 레벨 당 지하 본부의 설치 비용 10% 감소.
우주 조합에 잠입시킨 요원이 하루 당 조합 호의 포인트 0.1씩을 생성.
우주 조합에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가.
파일:프레멘마크.png

프레멘 전용 효과
동맹을 맺은 시에치 하나 당 정보력 산출 5%씩 가산.
동맹을 맺은 시에치 하나 당 요원 훈련 속도 50% 상승.
바자르 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
사막의 외교(Sand Diplomacy)
황제의 눈들(Emperor eyes)[9]

2.3.2. 랜드스래드의 지원(Landsraad Support)/지하세계의 뇌물(Underworld Bribes)<S>

랜드스래드의 지원(Landsraad Support)
지하세계의 뇌물(Underworld Bribes)<S>
정치의 깊은 소용돌이는 새로 온 사람들에겐 압도적일 수 있습니다.
경청은 말하는 것보다 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
요구 기술 외교 책략(Diplomatic maneuvers)
연구 효과
랜드스래드 근위병 3기가 매 랜드스래드 회의가 끝날 때마다 중심기지 주변으로 지원되며, 기존에 소환된 랜드스래드 근위병이 있을 경우 해당 근위병은 자동 소멸됨.
다른 세력과 맺은 조약 개수 당 영향력 산출 +1.
대사관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
파일:스머글러.png

밀수업자 전용 효과
밀수업자보다 영향력 보유치가 낮은 모든 세력 당 솔라리 산출 10%씩 증가.
마을 약탈 시 영향력 10 획득.
대사관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

2.3.3. 스텔스 장비(Stealth Gear)/아트레이데스 대표단(Atraides Delegation)<A>

스텔스 장비(Stealth Gear)
아트레이데스 대표단(Atraides Delegation)<A>
들키지 않는 가장 좋은 방법은 아예 눈에 띄지 않는 것입니다.
높은 평가를 받는 세력과과 합의에 도달하는 것은 자신이 높은 평가를 받는 좋은 방법입니다.
요구 기술 스파이 물류(Spying Logistics)
연구 효과
다른 세력에 잠입한 요원들이 매일 발각될 확률 감소.
적의 영토에서 하루 당 소모되는 보급량 15% 감소.
첩보 임무에 소모되는 솔라리 비용 절반으로 감소.
파일:아트레이데스마크.png

아트레이데스
전용 효과
위원회 회의소 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
조약 유지비 75% 감소.
불가침 조약 소모 자원 절반으로 감소.
다음의 테크트리가 해금됨
스파이 마스터리(Spying mastery)
사막의 그림자들(Desert Shadows)[10]

2.3.4. 대첩보 방책(Counter Measures)/터무니없는 부(Outrageous Wealth)<C>

대첩보 방책(Counter Measures)
터무니없는 부(Outrageous Wealth)<C>
때로는 수비가 최선의 공격입니다. 이것은 스파이 활동에서 특히 그렇습니다.
절대 권력을 향한 첫 걸음은 거래의 완전한 통제입니다.
요구 기술 스파이 물류(Spying Logistics)
연구 효과
요원 모집 속도 200% 상승.
위장 유닛 감지 범위 2배로 확장.
방첩 요원 슬롯 1 추가.
파일:양념전쟁코리노.png

코리노 전용 효과
코리노 가문보다 초암공사 주식 지분 비율이 낮은 모든 세력에 대해 전투력 보너스 5%
코리노 가문보다 초암공사 주식 지분 비율이 낮은 모든 세력에 당 하루 당 영향력 산출 +2
황제 기념비 중심기지 부속건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

2.4. 4티어 연구

2.4.1. 사막의 외교(Sand Diplomacy)/황제의 눈들(Emperor eyes)<C>

사막의 외교(Sand Diplomacy)
황제의 눈들(Emperor eyes)<C>
자격이 있든 없든 강력한 평판은 협상 테이블에서 강력한 도구입니다.
그 어떤 계략도 황제의 시야에서 오랫동안 숨겨질 수 없습니다.
요구 기술 협상 전술(Negotiation tactics)
잔혹한 평판(Cruel Reputation)
지하세계의 보스(Underworld Bosses)<S>
시에치 네트워크(Sietch Network)<F>
연구 효과
아라키스에 잠입시킨 요원이 생산해내는 하루 당 통치력 파일:통치력(듄스파).png 생산 수치가 30% 증가
시에치와의 우호도 상승 속도 30% 증가.
시에치와 거래로 얻는 자원 산출량 30% 증가.
파일:양념전쟁코리노.png

코리노 전용 효과
방첩 슬롯에 다른 슬롯으로 이동되지 않는 황제의 눈 요원 3명이 즉시 배치됨.
모든 적대 세력에 배치된 요원이 생산해내는 하루 당 정보력 생산치 +5.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

2.4.2. 스파이 마스터리(Spying mastery)/사막의 그림자들(Desert Shadows)<F>

스파이 마스터리(Spying mastery)
사막의 그림자들(Desert Shadows)<F>
비밀은 더 적은 수의 보호자와 강력한 암호화로 유지하는 것이 가장 좋습니다. [11]
요구 기술 스텔스 장비(Stealth Gear)
아트레이데스 대표단(Atraides Delegation)
연구 효과
요원 훈련 속도 200% 상승.
요원 최대치 5 증가.
정보력을 소모하여 생산하는 암살자 유닛 잠금 해제.
파일:프레멘마크.png

프레멘 전용 효과
초암공사에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가.
요원 최대치 5 증가.
정보력을 소모하여 생산하는 암살자 유닛 잠금 해제.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

3. 통치 트리(녹색)

3.1. 1티어 연구

3.1.1. 지역 방언 연구(Local Dialect Studies)/메갈로폴리스(Megalopolis)<C>

지역 방언 연구(Local Dialect Studies)
메갈로폴리스(Megalopolis)<C>
사회적, 문화적 통합을 위한 노력은 항상 지역 주민의 두려움을 달래는 데 도움이 됩니다.
권력과 인구의 집중화는 규모의 경제를 통해 많은 이점을 가져옵니다.
요구 기술 없음
연구 효과
마을 점령시 소모 통치력 파일:통치력(듄스파).png 15% 감소.
투자 사무소 건물 잠금 해제됨.
파일:양념전쟁코리노.png

코리노 전용 효과
제국 기지에 인접한 영토의 모든 마을이 생산하는 자원 산출과 민병대 체력 20% 증가.
공예품 공방(Craft Workshop) 건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
파라컴퍼스(Paracompass)
공포 주입(Instill Fear)[12]
물 판매자 접견(Water Sellers Contacts)
문화적 동화(Cultural assimilation)[13]
듄 방랑자(Dune Wanderers)[14]
원주민 지식(Natives knowledge)

3.2. 2티어 연구

3.2.1. 파라컴퍼스(Paracompass)/공포 주입(Instill Fear)<H>

파라컴퍼스(Paracompass)
공포 주입(Instill Fear)<H>
파라컴퍼스는 불안정한 자기장이 있는 행성에서 최고의 탐색 도구입니다.
내 의지만으로 마음을 움직일지니.
요구 기술 지역 방언 연구(Local Dialect Studies)
연구 효과
하루 당 소모하는 보급량 15% 감소.
비행 유닛의 속도 25% 상승.
보병 유닛의 잔해물 탐색 속도 50% 상승.
파일:하코넨마크.png

하코넨 전용 효과
약탈된 마을을 점령할 시 소모 통치력 파일:통치력(듄스파).png 10% 감소.
하코넨이 이전에 점령한 적 있었던 마을을 다시 점령할 때 소모 통치력 파일:통치력(듄스파).png 절반으로 감소.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

3.2.2. 물 판매자 접견(Water Sellers Contacts)/문화적 동화(Cultural assimilation)<A>/사막의 형제단(Sand Brotherhood)<F>

물 판매자 접견(Water Sellers Contacts)
문화적 동화(Cultural assimilation)<A>
사막의 형제단(Sand Brotherhood)<F>
물 판매자 길드와의 좋은 관계는 사막 행성에서 물과 관련된 요구와 위험을 확실히 완화할 수 있습니다.
아라키스의 대부분 사람들은 이상하지만 자비로운 지도자보다 그들처럼 행동하는 폭군을 원합니다.
가장 강한 유대는 역경 속에서 만들어집니다. 사막이 당신의 집이 되면 모든 방문자는 당신의 형제입니다.
요구 기술 지역 방언 연구(Local Dialect Studies)
연구 효과
군사 유닛의 물 유지비 20% 감소.
모든 마을의 물 유지비 20% 감소.
극관 지대의 마을에만 건설할 수 있는 물 추출기 건물 잠금 해제됨.
파일:아트레이데스마크.png

아트레이데스
전용 효과
평화 합병에 걸리는 시간 15% 감소.
점령하고 있는 마을 하나당 5 솔라리 산출 보너스.
물 정화조 중심기지 건물 잠금 해제됨.
파일:프레멘마크.png

프레멘 전용 효과
점령한 깊은 사막 지대 1지역 당 통치력 파일:통치력(듄스파).png 산출 보너스 15%.
모든 마을의 물 유지비 25% 감소.
물 정화조 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
물 거래(Water Trade)
듄의 방랑자들(Dune Wanderers)

3.2.3. 원주민 지식(Natives knowledge)

원주민 지식(Natives knowledge)
프레멘은 섬퍼를 사용하여 샌드웜을 적에게 호출하고 경로에서 제거합니다.
요구 기술 지역 방언 연구(Local Dialect Studies)
연구 효과
샌드웜 유인치 30% 감소.
유인용 섬퍼(Decoy Thumper) 작전 해금.
연구 동의 조약 잠금 해제.
다음의 테크트리가 해금됨
현지 허브(Local Hubs)
모니터링 네트워크(Monitoring Network)[15]
아라키스의 후계자(Heir of Arrakis)[16]
전초기지 물류(Outpost Logistics)
지하 네트워크(Underground Network)[17]
제국 행정(Imperial Administration)[18]

3.3. 3티어 연구

3.3.1. 물 무역(Water Trade) / 듄의 방랑자들(Dune Wanderers)

물 무역(Water Trade)
듄의 방랑자들(Dune Wanderers)<F>
자신의 물 개발 인프라를 구축하는 것은 안전하고 수익성 있는 전략이 될 수 있습니다.
오직 프레멘이 그들만이 사막을 이해하고 있다 말합니다.
요구 기술 물 판매자 접견(Water Sellers Contacts)
연구 효과
가용한 물 1당 솔라리 산출 0.5로 치환.
모든 마을의 물 유지비 25% 감소.
물 정화조 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.[19]
파일:프레멘마크.png

프레멘 전용 효과
군사 유닛의 물 소모량 30% 감소.
아라키스에 잠입시킨 요원이 하루 당 기계 부품 포인트 0.1씩을 생성.
군사 유닛이 깊은 사막 지대에서 다음의 효과를 얻습니다 -
하루 당 보급 소모량 30% 감소.
모든 유닛이 접근해야만 발견되며 이동 속도가 감소되지 않음.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

3.3.2. 현지 허브(Local Hubs) / 모니터링 네트워크(Monitoring Network)<H> / 아라키스의 후계자(Heir of Arrakis)<F>

현지 허브(Local Hubs)
모니터링 네트워크(Monitoring Network)<H>
아라키스의 후계자(Heir of Arrakis)<F>
아라키스와 같은 행성에서 살아남으려면 도움이 되는 지역 관계를 더욱 강화하는 것이 도움이 됩니다.
반체제 인사에 대한 현지인 모니터링은 그들을 착취하는 데 필요한 노력을 크게 줄일 수 있습니다.
판과 그라벤의 주민들이 아라키스를 고향이라 여긴다 한들 이 행성의 마땅한 주인은 프레멘입니다.
요구 기술 원주민 지식(Natives knowledge)
연구 효과
합병한 마을 하나 당 하루 당 지식 0.25 생산.
마을 건물 건설 비용 15% 감소.
파일:하코넨마크.png

하코넨 전용 효과
억압 정책에 필요한 인력 소모율 25% 감소.
마을 수에 따라 요원 모집 속도가 증가함.
연구 동의 조약이 잠금 해제됨.
파일:프레멘마크.png

프레멘 전용 효과
상대방이 프레멘 마을을 합병하거나 해방시키는 데 소요하는 시간이 20% 증가.
적이 점령한 마을 하나 당 하루 당 통치력 파일:통치력(듄스파).png 1 생산 (최대 5중첩.)
연구 동의 조약이 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
지세(Lay of the Land)

3.3.3. 전초기지 물류(Outpost Logistics) / 지하 네트워크(Underground Network)<S> / 제국 행정(Imperial Administration)<C>

전초기지 물류(Outpost Logistics)
지하 네트워크(Underground Network)<S>
제국 행정(Imperial Administration)<C>
견고한 전초기지 네트워크를 구축하려면 일반적으로 방어 시설, 적임자, 설득력 있는 선물이 필요합니다.
밀수업자들은 어디에나 있고 모든 기회를 이용합니다.
많은 투자가 지역경제를 상상 이상으로 풍요롭게 만들 수 있습니다.
요구 기술 원주민 지식(Natives knowledge)
연구 효과
새로운 마을을 합병할 때마다 필요한 통치력 요구 상승치가 30% 감소.
마을의 유지비 10% 감소.
공예품 공방(Craft Workshop) 건물 해금.
파일:스머글러.png

밀수업자 전용 효과
마을을 합병하기 위한 거리 기반 통치력 비용이 40% 감소
적 지역에 인접한 마을 당 솔라리 산출 6 증가.
투자 사무소 마을 건물이 잠금 해제됨.
파일:양념전쟁코리노.png

코리노 전용 효과
코리노 가문이 합병한 마을에서 같은 유형의 건물을 4개 이상 건설한 마을의 자원 산출이 10% 증가.
제국 기지에 인접한 모든 마을의 마을 특성 중첩 수 1 증가.
투자 사무소 건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
국경 수비(Border Defense)
미의 이해(Understand the Beauty)[20]
불법적인 방법(Illicit Methods)[21]

3.4. 4티어 연구

3.4.1. 지세(Lay of the Land)

지세(Lay of the Land)
비전문가에게 듄은 단지 먼지 더미일 뿐입니다. 땅을 아는 자만이 치명적인 함정과 풍부한 기회를 볼 수 있습니다.
요구 기술 지역 방언 연구(Local Dialect Studies)
연구 효과
아라키스에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가.
아라키스에 잠입시킨 요원이 생산해내는 통치력 산출 20% 증가.
민병대의 체력 20% 증가.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

3.4.2. 국경 수비(Border Defense) / 미의 이해(Understand the Beauty)<A> / 불법적인 방법(Illicit Methods)<S>

전초기지 물류(Outpost Logistics)
미의 이해(Understand the Beauty)<A>
불법적인 방법(Illicit Methods)<S>
이 작은 스테이션은 일반적으로 마을 내에 지어져 멀리 떨어진 곳과 더 나은 통신이 가능합니다.
권력은 전적으로 당신의 의지를 강요하는 것일 필요는 없습니다. 때로는 진실과 신뢰로 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
재치 있는 흔들림은 사다리에서 모든 사람의 위치를 ​​상기시키는 역할을 할 수 있습니다. 딱딱한 느낌은 없습니다.
요구 기술 전초기지 물류(Outpost Logistics)
연구 효과
시민군 슬롯 1 증가.
미사일 배터리의 공격력 20% 증가.
중무장 시민군 유닛 잠금 해제됨.
파일:아트레이데스마크.png

아트레이데스
전용 효과
점령한 특수 구역 당 생산하는 영향력 산출 5% 상승.
특수 구역 마을의 모든 민병대 공격력 25% 상승.
특수 구역과 특수 구역에 인접한 모든 마을들의 자원 생산량 15% 상승.
파일:스머글러.png

밀수업자 전용 효과
적 유닛을 처치 시 보급 20% 즉시 회복.
약탈된 마을에 대한 합병 패널티를 무시.
미사일 배터리가 적의 보급에게도 피해를 줌.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

4. 군사 트리(적색)

4.1. 1티어 연구

4.1.1. 생존 훈련(Survival Training)

생존 훈련(Survival Training)
아라키스는 가장 치명적이고 가장 효율적인 강사입니다.
요구 기술 없음
연구 효과
보급 최대치 30% 증가.
군사 기지 마을 건물이 잠금 해제됨.[22]
각 세력의 2티어 유닛이 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
방어 시스템(Defense Systems)
게릴라 전술(Guerrilla Tactics)[23]
지원 구조물(Support Structures)
조직적인 약탈(Organized Looting)[24]
군대 물류(Army Logistics)
새로운 고향(New Homeland)[25]

4.2. 2티어 연구

4.2.1. 방어 시스템(Defense Systems) / 게릴라 전술(Guerrilla Tactics)<S>

방어 시스템(Defense Systems)
게릴라 전술(Guerrilla Tactics)<S>
숫자에도 힘이 있듯이, 단단한 벽 또한 힘이 있습니다.
대가문의 지원이 없을 때 공격과 방어를 혼합하는 것은 건전한 전술입니다.
요구 기술 생존 훈련(Survival Training)
연구 효과
민병대 슬롯 최대치 1 증가.
미사일 배터리 건설 최대치 1 증가.
강화된 요새 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
파일:스머글러.png

밀수업자 전용 효과
밤이 되었을 때, 모든 군사 유닛의 공격력 20% / 방어력 2 상승.
민병대 유닛의 공격력 20% 상승.
사령부 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

4.2.2. 지원 구조물(Support Structures) / 조직적인 약탈(Organized Looting)<S>

지원 구조물(Support Structures)
조직적인 약탈(Organized Looting)<S>
사령부, 치료실 및 오염 제거실은 모두 군대의 효율성에 기여합니다.
약탈은 훈련되지 않은 눈에는 무작위적이고 지저분해 보이지만, 혼란스러운 상황에서 최대한의 결과를 얻으려면 조율된 선동자 팀이 필요합니다.
요구 기술 생존 훈련(Survival Training)
연구 효과
우주 조합에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가.
사령부 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
각 세력의 드론 유닛이 잠금 해제됨.
파일:스머글러.png

밀수업자 전용 효과
지하 사령부가 설치된 마을을 약탈 시 얻어들이는 자원 획득량 50% 증가.
아군 유닛이 적의 중심 기지를 공격할 때 솔라리 산출 5 증가
각 세력의 드론 유닛이 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
군사적 위협(Millitary Threat)
아트레이데스 장교(Atreides Officers)[26]
참 인간(True People)[27]
제국 프로토콜(Imperial Protocols)[28]

4.2.3. 군대 물류(Army Logistics) / 새로운 고향(New Homeland)<A>

군대 물류(Army Logistics)
새로운 고향(New Homeland)<A>
군대는 작전을 수행하기 위해 야전 자원을 포함하여 많은 자원을 필요로 합니다.
아라키스와 같은 행성에서 군대를 집처럼 편안하게 만들 수 있다면 상당한 우위를 점하게 될 것입니다.
요구 기술 생존 훈련(Survival Training)
연구 효과
마을이나 시에치를 약탈할 때 얻어들이는 자원 획득량 25% 증가.
전투에서 벗어난 지상 군사 유닛이 점령된 마을에 접촉 시 매일 체력 5%를 회복하고 솔라리 유지비 15% 감소.
파일:아트레이데스마크.png

아트레이데스
전용 효과
아군 유닛이 아트레이데스 영토 내에서 전투 시 공격력 20% 상승.
민병대 훈련 시간 20% 감소.
미사일 배터리의 공격력 20% 상승.
다음의 테크트리가 해금됨
군대 소집(Call to Arms)
아라키스 도축자(Arrakis Butchers)[29]
지상 사령부(Ground Command)

4.3. 3티어 연구

4.3.1. 군사적 위협(Millitary Threat) / 아트레이데스 장교(Atreides Officers)<A> / 참 인간(True People)<F> / 제국 프로토콜(Imperial Protocols)<C>

지원 구조물(Support Structures)
아트레이데스 장교(Atreides Officers)<A>
참 인간(True People)<F>
제국 프로토콜(Imperial Protocols)<C>
펜은 칼보다 강할 수 있지만 칼은 잉크가 떨어지지 않습니다.
약탈은 훈련되지 않은 눈에는 무작위적이고 지저분해 보이지만, 혼란스러운 상황에서 최대한의 결과를 얻으려면 조율된 선동자 팀이 필요합니다.
세련됨은 도시에서, 지혜는 사막에서 나옵니다.
황제의 존재만으로도 종종 제국의 가장 용감한 귀족을 위협하기에는 충분합니다.
요구 기술 지원 구조물(Support Structures)
연구 효과
모든 군사 유닛 공격력 총 합의 1% 만큼 영향력 산출 가산.
자신보다 지휘 포인트를 더 사용하는 세력 당 10% 증가.
하루 당 보급 소모율 10% 감소.
파일:아트레이데스마크.png

아트레이데스
전용 효과
아군 유닛이 아트레이데스 영토 내에서 전투 시 받는 피해 20% 감소.
민병대 훈련 시간 20% 감소.
같은 영토에 2기 이상 존재하는 모든 아트레이데스 유닛의 방어력 2 상승.
파일:프레멘마크.png

프레멘 전용 효과
마을을 하나 해방시킬 때마다 인력 30 즉시 획득.
알-가이브 신전 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨.
위협 조약이 잠금 해제됨.
파일:양념전쟁코리노.png

코리노 전용 효과
활성화된 제국의 위임 횟수 1회 당 모든 군사 유닛의 공격력 10% 증가.
하루 당 보급 소모율 20% 감소.
조약을 맺은 타 세력의 영토에서 보급을 소모하지 않음.
다음의 테크트리가 해금됨
공중 사령부(Air Command)
프레멘 지휘(Fremen Command)[30]
제국의 지휘(Imperial Command)[31]

4.3.2. 군대 소집(Call to Arms) / 아라키스 도축자(Arrakis Butchers)<H>

군대 소집(Call to Arms)
아라키스 도축자(Arrakis Butchers)<H>
충성심을 기르는 것은 필요할 때 사람들이 앞으로 나아갈 수 있도록 하는 가장 좋은 방법입니다.
도축자는 모든 고기를 감염시키기 전에 병든 살을 잘라냅니다.
요구 기술 군대 물류(Army Logistics)
연구 효과
인력 생산율 20% 증가.
군사 유닛 생산에 소모되는 솔라리 비용 20% 감소.
각 세력의 3티어 유닛 잠금 해제
파일:하코넨마크.png

하코넨 전용 효과
시민군과 반란군에게 입히는 피해 20% 증가.
시민군과 반란군 분대를 죽일 때마다 인력 5 즉시 획득.
케르베로스 유닛 잠금 해제.
다음의 테크트리가 해금됨
상급 사령부(High Command)
중앙 사령부(Central Command)[32]

4.3.3. 지상 사령부(Ground Command)

지상 사령부(Ground Command)
전략적 영역을 통제하는 것은 여전히 행성 자체를 통제하기 위해 필요한 조치입니다.
요구 기술 군대 물류(Army Logistics)
연구 효과
지휘 포인트 최대치 5 증가.
모든 군사 유닛의 유지비 30% 감소.
채용 센터 중심 기지 부속 건물 잠금 해제.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

4.4. 4티어 연구

4.4.1. 공중 사령부(Air Command) / 프레멘 지휘(Fremen Command)<F> / 제국의 지휘(Imperial Command)<C>

공중 사령부(Air Command)
프레멘 지휘(Fremen Command)<F>
제국의 지휘(Imperial Command)<C>
하늘에 대해 익숙해지면 전략적인 부대 배치의 이점을 얻게 됩니다.
프레멘이 모두 단합할 수 있다면 멈출 수 없을 것입니다.
황제의 특권으로 공무를 위해 가용한 모든 공항을 지휘합니다.
요구 기술 지원 구조물(Support Structures)
연구 효과
지휘 포인트 최대치 5 증가.
모든 공중 유닛의 최대 체력 20% 증가.
모든 중심기지와 마을의 미사일 배터리와 비행장의 적용 범위 20% 증가.
파일:프레멘마크.png

프레멘 전용 효과
지휘 포인트 최대치 4 증가.
적 유닛을 처치할 때마다 기계 부품 20 즉시 획득.
마을을 해방할 시 약탈 보상의 20%에 해당하는 자원을 즉시 획득.
파일:양념전쟁코리노.png

코리노 전용 효과
지휘 포인트 최대치 4 증가.
적 세력의 비행장이 있는 마을에 작전 발동 시 해당 마을에 존재했던 적 유닛 하나 당 영향력 4 즉시 획득.
한 지역 내에 존재하는 10기 이상의 코리노 유닛 전원의 공격력 10% 증가, 받는 피해 10% 감소
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

4.4.2. 상급 사령부(High Command) / 중앙 사령부(Central Command)<H>

상급 사령부(High Command)
중앙 사령부(Central Command)<H>
신뢰할 수 있는 군사 정보는 전략적 의사 결정의 핵심입니다.
그들이 우리의 이름을 두려워하지 않는다면 우리는 실패한 것이다!
요구 기술 군대 물류(Army Logistics)
연구 효과
모든 3티어 유닛의 솔라리 유지비 25% 감소.
지휘 포인트 최대치 5 증가.
모든 군사 유닛의 방어력 1 증가.
파일:하코넨마크.png

하코넨 전용 효과
지휘 포인트 최대치 5 증가.
유닛이 한 기 사망할 때마다 근처에서 전투 중인 모든 아군 유닛의 공격력 2% 증가. 최대 10중첩.
민란 진압소 마을 건물 잠금 해제됨.
다음의 테크트리가 해금됨
최종 테크

5. 경제 트리(황색)

5.1. 1티어 연구

5.1.1. 복합 재료(Composite Materials)

복합 재료(Composite Materials)
듄의 열악한 환경으로 인해 복합 재료는 방대하고 내구성 있는 인프라를 구축하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
요구 기술 없음
연구 효과
플라스크리트 생산량 15% 증가
건물 건설 속도 25% 상승
다음의 테크트리가 해금됨
고급 엔지니어링(Advanced Engineering)
모듈식 파츠(Modular parts)

5.2. 2티어 연구

5.3. 3티어 연구

5.4. 4티어 연구



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