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최근 수정 시각 : 2024-09-29 18:34:08

Door Kickers/장비

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Door Kickers 정보
임무 대원 장비 환경


1. 무기
1.1. 권총(Pistol)
1.1.1. G17 권총1.1.2. 1911 권총1.1.3. P226 권총1.1.4. P226-SD 권총(소음기)1.1.5. M&P 40 권총1.1.6. VP-9 권총1.1.7. 686 PLUS 리볼버1.1.8. HK45 권총1.1.9. HK45-SD 권총(소음기)1.1.10. XD4 포티드 (Ported) 권총1.1.11. FS AP 권총(관통탄)1.1.12. 택티컬 .357 리볼버1.1.13. 매그넘 44 리볼버1.1.14. Mark 23 권총1.1.15. Mark 23-SD 권총(소음기)1.1.16. SP01 쉐도우 권총1.1.17. Veterinary 권총(소음기)
1.2. 자동화기
1.2.1. MP5A3 기관단총1.2.2. MPX. 40 기관단총1.2.3. UMP45 기관단총1.2.4. M4 카빈 돌격소총1.2.5. G36C 돌격소총1.2.6. HK416D10 돌격소총1.2.7. 코만도 553 돌격소총1.2.8. SAR-18 불펍 돌격소총1.2.9. P90 기관단총(관통탄)1.2.10. MK. 16 기관단총1.2.11. MK. 17 지정사수소총1.2.12. MP7 기관단총(관통탄)1.2.13. Evo 3 기관단총1.2.14. Vector 기관단총1.2.15. Bren A1 돌격소총1.2.16. X635 기관단총(관통탄)1.2.17. MCX 300 돌격소총(관통탄)
1.3. 산탄총(Shotgun)1.4. 소음화기(SD)
1.4.1. MP5A3-SD 기관단총(소음기)1.4.2. MP5SD3 기관단총(소음기)1.4.3. MPX-SD .40 기관단총(소음기)1.4.4. UMP45-SD 기관단총(소음기)1.4.5. MP7-SD 기관단총(소음기/관통탄)1.4.6. HK416D10-SD 돌격소총(소음기)1.4.7. 허니 뱃져(소음기/관통탄)1.4.8. P90-SD 기관단총(소음기/관통탄)1.4.9. 벡터-SD 기관단총(소음기)
1.5. 한손 권총(One handed Gun)
1.5.1. G17 권총(한손 장비)1.5.2. P226 권총(한손 장비)1.5.3. M&P 40 권총(한손 장비)1.5.4. VP-9 권총(한손 장비)1.5.5. 테이저 건(한손 장비)1.5.6. XD4 포티드 권총(한손 장비)1.5.7. 686 PLUS 리볼버(한손 장비)1.5.8. 택티컬 .357 리볼버(한손 장비)1.5.9. 매그넘 44 리볼버(한손 장비)
2. 방어구
2.1. 방탄복 미착용(No armor)2.2. 경량 방탄복(Low threat armor)2.3. 전투용 방탄복(Assulter vest)2.4. 확장 방탄복(Extended protection)2.5. 기동대 방탄복(Raider vest)2.6. 정면 방탄복(Front plate only)
3. 도구
3.1. 섬광탄3.2. 스팅어3.3. 진입용 폭발물(브리칭 폭약)3.4. 락픽 머신3.5. 테이저 건
4. 지원기구
4.1. 스파이 캠4.2. 파쇄용 망치(슬레지 해머)4.3. 절단기(볼트 커터)4.4. 진입 키트4.5. 방패(발리스틱 쉴드, 바디 벙커)
4.5.1. 인포서 쉴드(방탄레벨 IIIA)4.5.2. 건파이터 쉴드(방탄레벨 IIIA)4.5.3. 벙커 쉴드(방탄레벨 IIIA)4.5.4. 어썰트 쉴드(방탄레벨 III)4.5.5. 아이언맨 쉴드(방탄레벨 III)

1. 무기

무기는 게임을 클리어한 후 얻는 별로 해금할 수 있다. 한 게임당 얻을 수 있는 최대 별은 3개이며 싱글플레이 모드는 별 3개를 따고 다시 플레이 해도 별을 얻을 수 없다.

무기의 스텟은 저지력, 정확도, 연사력, 재장전 속도, 조준속도 5개로 나뉜다. 다만 수치상 스텟과 실제 스텟에 약간 차이가 있는 것처럼 보이는 무기도 있다. 전에는 무장을 별로 해금하면 해당 부대원만 사용할수 있었지만 지금은 무기를 해금한다면 같은 병과라면 해금한 무장을 동시에 사용할수 있으니 참조하도록 하자. 또한 별도의 방탄복 관통효과가 있는 무장들을 구분해서 살펴보도록 하자.

게임 시스템상 진짜 저지력, 즉 피탄시 충격이 적용되지 않는다. 쉽게 말해 데미지만 계산될 뿐 총탄에 의한 충격량이 없어서 방탄복이 뚫려 죽지만 않으면 아군이던 적군이던 유닛들은 아이언맨 마냥 소총탄 수십발을 맞아도 평온하게 조준이 흐트러지지 않고 대응한다.[1] 때문에 섬광탄 삑사리가 난 저거넛 하나에게 기관단총, 운이 안좋으면 소총을 든 아군 서너명이 몰살당하기 십상이니 상황에 따라 무기를 잘 선택해야 한다.

기본적으로 소음기가 없는 무기들은 가청범위 제한이 거의 없다고 보면된다. 그말은 아군이든 적군이든 우선 총을 한방만이라도 쏘면 그 맵에있는 대부분의 적들이 총소리를 듣는다는 뜻. 다만 넓은 맵은 지형상 총성이 들리지 않는 곳도 있기도 하다. 소음기를 장착한 총이나 자체 소음처리된총도 총성 인지범위가 있어서 너무 근접한 상태에서 사격을 하면 적들이 인지하게 된다. 소음기를 장착한 무장이라 할지라도 가청범위를 어느정도 살펴봐야[2] 스텔스 플레이가 훨씬 편해진다. 다만 가청범위 내에 적이 있다고 항상 들키는건 아니다.

리볼버같은 특정무기를 제외하곤 총기의 약실이 게임내에 구현되어 있어서 M4같은 경우에는 30+1발이고 약실이 모두 비어 장전하는 일반재장전 시에도 장전시에 30발만 장전되는 점도 구현되어 있다. 게임내에 구현된 전술재장전이나 일반재장전이나 재장전 속도는 같다. 크게 신경쓸 부분은 아니지만 가끔 소총이나 산탄총 처럼 1발 자체의 데미지가 강력한 무장들에 대해서는 이것이 CQB에서 생사를 결정하기도 한다.

본 문서의 용어는 스팀 창작마당 한국어 모드의 번역을 사용했다. 때문에 오역이 존재하는데 밑의 총기 성능표의 안정성(Manuability - 조작가능성)은 조준속도라고 보면된다. 또한 오류가 존재하는데 소음버전 무기의 안정성(조준속도)은 모두 바닐라 버전 무기보다 떨어진다. 밑의 표에는 모두 똑같이 나온다.

1.1. 권총(Pistol)

포인트맨의 주무장 및 어썰트, 브리쳐, 스텔스의 보조무장. 대부분의 권총은 자동권총이다. 리볼버는 포인트맨만 선택 가능. SD가 붙으면 소음기가 장착된 버전이고 조준속도가 살짝 느려진다.

아무거나 선택해도 대원의 기동력이 감소하지 않는다. 또한 대부분의 조준 속도가 최상급이라 빠른 대처가 가능하고 저지력만 충분하다면 근거리에서 다수를 상대하기에 좋다. 전반적으로 주무기가 가진 특정 취약점을 권총이 보완하는 식으로 사용해주면 좋으나 CQB 특성상 권총 단독으로도 활약할수 있는 무대가 많기 때문에 주무장만을 사용하는 것이 아니라면 부무장에 대해서도 어느정도 염두에 두는 것이 좋다. 어썰터나 브리쳐의 경우 부무장만 소음권총으로 하면 초반 스텔스 플레이로 유리한 위치를 선점할 수도 있다.

또한 방탄복을 입은 적의 경우 근거리 한정으로 소총보다 오히려 모잠비크 드릴 권총이 더 효과적이다. M4 카빈 등의 일반적인 돌격소총은 오르빌을 상대로 점사하다 스턴이 풀려 역으로 벌집이 될 가능성이 더 높지만, 권총은 3발이면 헤드샷으로 높은 확률로 오르빌을 잡는다. 조준속도가 높은 대원에 .45ACP 권총, 조준속도와 더블탭 독트린 정도면 근거리에서 방탄복 없는 적 3명쯤은 존윅마냥 순식간에 눕혀버린다. 단, 조금이라도 거리가 벌어지면 소총과 같은 본격적인 화기에 압도당하고, 방탄복 상대로 백날 쏴 봤자 뚫리지도 않으며, 일대다수 상황에서는 MAC-10과 단총신 산탄총에 대원이 갈려나갈 수 있으니 차라리 기관단총을 넣자. 항상 기억해야 할 것은 권총은 어디까지나 부무장이다. 괜히 적을 제대로 확인하지 않고 포인트맨 한두명만 투입하다가는 바닥에 대원 수만큼 흰색 페인트를 칠하는 수가 있다.

1.1.1. G17 권총

가격 기본 제공
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 17+1
저지력 4/8
정확도 5/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 7/8
안정성 8/8
장탄수가 많은 9㎜ 휴대무기입니다. 약점사격에 능통한 자에겐 최고의 선택일 것입니다.

'절륜한 휴대성, 설명이 필요없는 바로 그 9㎜'로 무장한 G17은 연속적인 사격시에도 매우 뛰어난 안정성을 제공합니다.

9mm 사용 기본 권총이라 연사력이 높은 게 특징이다. 후반부에 권총 관련 독트린(특히 모잠비크나 더블탭)스킬을 올려보면 높은 연사력에서 나오는 근거리 제압에 꽤나 도움될 것이다. 장탄수도 넉넉하여 기본권총 치곤 꽤 절륜하다. 낮은 저지력과 그저 그런 정확도가 단점.

1.1.2. 1911 권총

가격 ☆5
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 .45 ACP
사격형식 반자동
탄창크기 7+1
저지력 8/8
정확도 7/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 8/8
안정성 8/8
보다 강력한 저지력이 필요하다면? 45구경만한 게 없습니다.

아주 믿음직한, 강력한 한방을 지닌 1911 권총은 거의 모든 적을 한방에 쓰러트릴 수 있으며, 또 다른 적에게 빠른 후속사격을 가능케 합니다.

아, 장탄수가 적다는 사실 잊지마세요!

최고 저지력, 정확도 등 가격치곤 무결점에 가까운 엄청난 성능을 가졌다. 초반엔 이거만한 권총이 없다. 다만 총기 설명처럼 낮은 장탄수에 주의하자. 모잠비크 드릴을 찍으면 세놈만 처리해도 탄약이 오링난다.

1.1.3. P226 권총

가격 ☆5
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 15+1
저지력 4/8
정확도 7/8
발사 속도 6/8
재장전 속도 7/8
안정성 8/8
P226은 높은 정확도를 자랑하는 전투 권총입니다. 그러나 하이 보어-액시스를 채용한 탓에 안정성은 떨어지는 편입니다.

여튼, 네이비 씰에서 채택한 총인 만큼 당신에게도 충분히 좋은 선택이 될 것입니다.

G17보다 연사력은 약간 낮지만 정확도가 좀 더 높은 권총. 설명의 안정성은 게임 내에선 전혀 상관없고 스텟의 안정성은 조준속도니까 헷갈리지 말자. 정말 무난한 G17의 상위호환.

1.1.4. P226-SD 권총(소음기)

가격 ☆10
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 15+1
저지력 4/8
정확도 6/8
발사 속도 4/8
재장전 속도 7/8
안정성 8/8
P226에 소음기가 착용된 버전입니다. 소음기가 조준선 일부를 가리는 이유로 정확성이 약간 떨어집니다.

격발음 가청범위: 9m

9mm사용 P226 소음기 장착 버전. 가청범위가 9m로 꽤나 크기 때문에 아쉬운 점이 많다. Veterinary Pistol이 볼트액션식임을 감안한다면 사실상 유일한 9mm급 소음권총이다.

1.1.5. M&P 40 권총

가격 ☆5
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 .40 S&W
사격형식 반자동
탄창크기 15+1
저지력 6/8
정확도 4/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 7/8
안정성 8/8
40구경을 사용하는 신형 반자동 권총입니다. 45구경보다는 반동이 적지만 적을 일격에 제압하는 능력은 덜합니다. 베테랑 대원에게는 저지력, 사격능력, 장탄수 3박자가 고루 갖춰진 '물건'입니다.

가격은 싼데 꽤나 높은 저지력과 연사력이 돋보이는 권총. 근거리 화력이 엄청나다. 포인트맨이 무쌍찍기 좋다. 다만 정확도가 낮아 장거리의 적을 상대하기는 힘들다.

1.1.6. VP-9 권총

가격 ☆10
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 15+1
저지력 4/8
정확도 8/8
발사 속도 7/8
재장전 속도 7/8
안정성 8/8
9㎜ 권총의 끝판왕. VP-9은 뛰어난 정확도와 신뢰도를 지닙니다.

개선된 하이 보어-액시스는 총기반동에 영향을 주지 않아 빠른 후속사격을 가능하게 합니다.

P226과 비슷한 권총으로 저지력은 조금 떨어지지만 정확도와 연사력이 굉장히 돋보이는 권총이다. 역시 무난한 권총이자 G17과 P226의 상위호환이라 보면 된다.

1.1.7. 686 PLUS 리볼버

가격 ☆5
사용 병과 포인트맨
탄종 .357 매그넘
사격형식 더블액션 리볼버
탄창크기 7
저지력 6/8
정확도 8/8
발사 속도 1/8
재장전 속도 3/8
안정성 8/8
자동권총과 달리 슬라이드 매커니즘이 없는 리볼버는 잔 고장이 적어 안정성이 높습니다. 그러나 리볼버를 쓰는 이유가 어디 그것 뿐이겠습니까?

총잡이들의 로망이잖아요, 로망.

원본은 S&W M686. 리볼버라서 한발씩 장전한다.

.357탄환을 사용하는 리볼버로 리볼버들의 특징 답게 매우 낮은 연사력과 한발씩 장전하는 불편함이 있지만 저지력이 굉장한 리볼버이다. 가격도 5스타로 싸고. 다만 방탄복입은 적은 조심하도록 하자.

1.1.8. HK45 권총

가격 ☆15
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 .45 ACP
사격형식 반자동
탄창크기 10+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 4/8
재장전 속도 7/8
안정성 8/8
강력한 45구경과 모던한 디자인, 좋아하지 않을 수 있나요? HK45는 엄청난 정확성과 든든한 장탄수를 뽐냅니다.

반동을 조절하기 어려워 연속적인 사격능력엔 부족함이 있지만, 여전히 다양한 상황에서 최적의 선택으로 평가받고 있습니다.

콜트의 낮은 장탄수를 3발 더 보완해주는 권총으로 역시나 저지력과 명중률이 굉장히 좋다. 다만 장탄수가 여전히 '든든'한 정도는 아니지만 연사력이 낮아서 쓸만하다.

1.1.9. HK45-SD 권총(소음기)

가격 ☆15
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 .45 ACP
사격형식 반자동
탄창크기 10+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 4/8
재장전 속도 6/8
안정성 8/8
느린 탄속의 45구경은 소음을 억제하는 데 있어 이상적인 구성입니다. 또한 준수한 정확성은 그 가치를 더합니다.

처음 시작하는 이들에게 권장되는 총

격발음 가청범위: 6m

HK45 소음기 장착 버전. 가청거리는 6m로 준수한 편. 소음권총 입문자들에게 추천한다.

1.1.10. XD4 포티드 (Ported) 권총

가격 ☆10
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 .40 S&W
사격형식 반자동
탄창크기 12+1
저지력 6/8
정확도 4/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 7/8
안정성 6/8
XD4 포티드는 강력함 그 자체입니다.

40구경의 탄환을 내뿜는 이 권총은 반동제어에 용이하여 다시 타겟을 조준하는데 수월합니다. 하지만, V자 모양으로 솟구치는 총구 섬광은 야간투시경이 타버릴 정도로 문젯거리가 되기도 합니다.

'차 안에서 격발시, 천장이 탈 수 있음.[3][4]'

연사력이 좋다.

.40 S&W 탄환을 쓰는지라 9mm를 쓰는 권총보다 높은 저지력을 기대해 볼수 있다. 연사속도과 저지력이 좋아서 다수의 적도 금방 정리할수 있지만 12발이라는 탄창은 연사속도에 비해 좀 적은 편. 하지만 정확도가 낮고 다른 권총에 비해 조준 속도가 조금 느리다.

1.1.11. FS AP 권총(관통탄)

가격 ☆10
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 5.7×28㎜
사격형식 반자동
탄창크기 20+1
저지력 2/8
정확도 8/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 9/8
안정성 8/8
P90 PDW 기관단총과 같은 관통력을 지닌 이 권총은 레벨 IIIA의 방탄복과 쉴드를 가볍게 무력화 시킬 수 있습니다.

탄환에 실리는 에너지가 높지 않아 안정성을 더하고, 다루기 좋은 반동을 지녔지만 저지력은 전혀 그렇지 않습니다. 그래도 가공할만한 사거리는 당신의 완소템이 될 것입니다.

가장 독특한 자동권총. 특징이 확실하다. 원판의 소프트 방탄복 관통 효과를 그대로 가져왔다. 다만 세라믹 판을 넣은 III레벨의 방탄복도 뚫는다(...).설마 진짜 AP 탄을 사용하는건가 다만 저지력이 최악인지라 쌩으론 일반적인 잡졸들을 정말 못잡는다. 부무장에서 안정적으로 방탄복을 관통할 수 있는 권총이 이것 밖에 없기 때문에 방탄복을 입은 적들이 많이 나온다면 소총수들이나 브리쳐가 전환 독트린까지 활용해서 이 권총을 드는 경우도 많다. 근데 의외로 모잠비크 드릴을 찍었으면 근거리 한정으로 다른 권총으로 탱커 저거넛도 처리할 수 있어서 관통 성능 살리자고 쓰기는 애매하다.

하지만 오히려 20+1발이라는 최고 장탄수와 빠른 연사력으로 모잠비크 드릴로 인해 급격히 줄어드는 탄약량을 보완해줄 수 있어서 결과적으론 권총으로 상대시 3발을 거의 무조건적으로 쏴야하는 방탄복 입은 적을 상대할때 좋다. 모잠비크 드릴과 완벽하게 상호보완이 되는 총으로 주무장으로 쓰려면 해당 독트린을 반드시 찍어주자. 약한 저지력과 빠른 연사력을 가졌지만 의외로 소수의 강한 적을 상대하기에 최적화된 권총이다.

1.1.12. 택티컬 .357 리볼버

가격 ☆10
사용 병과 포인트맨
탄종 .357 매그넘
사격형식 더블액션 리볼버
탄창크기 8
저지력 6/8
정확도 8/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 2/8
안정성 8/8
전술 팀들의 요구로 인해 디자인 된 권총으로, 안정적인 기동성을 지녔고 장탄수와 정확도, 반동 조절 능력이 준수합니다.

한발씩 장전하는 검은색 간지 철철 리볼버.

이름 답게 .357를 사용하는 리볼버로 686과 비슷하게 명중률과 저지력이 비슷하지만 한발더 많고 연사력이 조금 더 좋다. 다만 재장전 속도는 686보다 조금 떨어지지만 리볼버들의 특징상 그리 큰 문제가 되지는 않는다. 의외로 .357 구경임에도 저지력이 MAX가 아니다... 하지만 8발이라는 탄창이 그것을 커버해주고도 남는다.

1.1.13. 매그넘 44 리볼버

가격 ☆15
사용 병과 포인트맨
탄종 .44 매그넘
사격형식 더블액션 리볼버
탄창크기 8
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 1/8
재장전 속도 4/8
안정성 8/8
44 매그넘탄보다 법의 심판을 제대로 보여주는 건 없을 겂니다.

근거리에서 빠른 사격에 적합한 사이즈와, 강력한 44 매그넘탄은 마주하는 적들을 눈 깜짝할 새에 무덤으로 보내줍니다. 하지만 장거리 교전에서는…사리세요.

한발씩 장전한다.

.44 구경 매그넘을 사용하는 리볼버로 다른 리볼버처럼 뛰어난 저지력과 명중률이 특징이다. 연사력과 탄환(6발)이 가장 낮지만 리볼버중에 장전속도는 가장 빠르다. 쉴드도 사용 가능하기 때문에 방 돌입시 짧은 시간내 소수의 적을 확실히 제압하는데 뛰어나다. 물론 그 외에 중장거리를 포인트맨으로 제압할때에도 좋은 선택이다. 물론 그래봤자 장거리 교전은 어썰트에겐 넘사벽이지반... 적에게 방탄복이 없다면 대부분 한명당 한발로 끝난다. 참고로 이 권총은 첫발에 적이 쓰러지면 더블탭이나 모잠비크 드릴을 찍었더라도 추가로 탄약을 낭비하지 않는다. 다른 리볼버들도 가끔 그러는데 연사력이 느려서 그런 것으로 추정.

1.1.14. Mark 23 권총

가격 ☆20
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 .45 ACP
사격형식 반자동
탄창크기 12+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 4/8
재장전 속도 7/8
안정성 8/8
90년대 후반의 명품 45구경 권총입니다. Mark 23은 정확성과 파괴력이 뛰어나고 끔찍하게 큽니다.

실용적인 권총이라기보다는 수집품에 가까운 것이 문제입니다. 물론 매일매일 지옥훈련으로 다져진 사람에게는 그게 대수겠습니까만.

포인트맨에게 최고의 선택., 물론 다른 병과들도 착용 가능하다. 다만 원판의 크고 아름다운 사이즈를 고려한건지 쉴드용 한손 버전은 없다.

45ACP를 사용하는 권총. 사실상 권총중에 최상위권이라 할수 있는 권총이다. 다른 병과도 부무장으로 들어준다면 전환 독트린을 찍을시 주무장의 화력을 거의 본받아 이어나갈수 있는 정말로 강력한 권총이다. 저지력, 정확도 모두 MAX. 다른 스탯도 준수하다. 장탄수 12+1 로 콜트와 비교하면 무려 5발이나 추가가 되었다. 특히 방어구 관통력은 좋으나 저지력이 영 아닌 PDW같은 주무장들과 궁합이 좋다.

1.1.15. Mark 23-SD 권총(소음기)

가격 ☆20
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 .45 ACP
사격형식 반자동
탄창크기 12+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 4/8
재장전 속도 6/8
안정성 8/8
고상한 가늠자와 점잖은 탄속…Mark 23은 적을 침묵시키는데 있어 매우 독특한 특징을 지녔습니다.

끝내주는 정확도는 첫발을 적의 머리를 깨끗하게 관통시키고 묵직한 무게는 반동조절에 꽤나 도움을 줍니다.

격발음 가청범위: 6m

소음권총 끝판왕.

상위 권총의 소음 버젼으로 소음기의 장점만 붙고 나머지는 오히려 스탯이 거의 비슷하다. 높은 제압력이 그대로 딸려와 기도비닉을 활용하기 좋은 권총이다. 스텔스플레이에 가능한 소음기 장착 PDW에 Mk.23권총의 소음버젼을 선택할수 있다는 점이 매우 만족스러울 정도로 좋은 성능을 자랑한다. PDW를 장착한 스텔스들과 함께 방탄복을 입지 않은 적들이 있는 방으로 들어가야하는 상황에 직면한다면 이 권총으로 바꿔주자. 저지력이 최고라 약한 다수의 적 상대론 모잠비크 드릴을 꺼두고 더블탭만 찍는 게 더욱 효과적이다.

실총인 H&K Mark 23도 소음기를 착용하고 주무장처럼 쓰는 권총 용도로 개발되었다. 포인트맨 솔로 스텔스 플레이시 매우 좋은 권총이다.

1.1.16. SP01 쉐도우 권총

가격 ☆10
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 15+1
저지력 4/8
정확도 8/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 7/8
안정성 8/8
넉넉한 9㎜ 장탄량을 가지고 있어 재장전을 걱정할 필요가 없는 권총입니다.

이 Shadow 권총은 베테랑 전술 팀이나 스피드와 정확도를 완전히 극한으로 끌어올린 물건을 원하는 '변태'들을 위해 디자인 되었습니다.

무난한 권총 끝판왕.

9mm 사용. 특이하게 아래쪽에 있는 무기임에도 가격이 싼편이다. 9mm다운 저지력을 기지고 있지만 장탄수도 18+1로 많고 연사도 빠르다. 체감상 XD4랑 거의 비등하거나 더 빠르다. G17보다 연사가 빠르고 장탄수가 많아서 G17의 상위호환처럼 이용해도 좋다. G17 - P226 - VP9으로 이어지는 무난한 권총 테크트리의 끝판왕. 권총 독트린을 모두 찍었고 무난하게 권총 플레이를 하고 싶다면 이놈을 들자. 모잠비크 드릴을 활용하면 오히려 SP01이 MK23보다 낫다.

1.1.17. Veterinary 권총(소음기)

가격 ☆20
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 9×19㎜ (아음속)
사격형식 볼트액션
탄창크기 15+1
저지력 8/8
정확도 5/8
발사 속도 1/8
재장전 속도 6/8
안정성 8/8
원래 다친 동물들을 안락사 시키는 용도로 만들어 졌지만, 2차 세계대전에서 간간히 사용되었습니다. '2족보행의 해충들을' 제거하기 안성맞춤이었기 때문이죠.

개방된 총열과 볼트액션 형식은 빠른 사격을 희생한 대신 대부분의 소음을 완전히 제거할 수 있게 되었습니다.

격발음 가청범위: 1.5m

소음권총계의 함정카드

원본은 B&T VP9. 9mm 아음속 탄환을사용하는 권총으로 게임포럼에서 주사기라는 애칭으로 불린다. 게임 내 피스톨 중 유일하게 볼트액션 방식이며, 스텟상으론 제압률이 탑을 달리고 자체 소음기가 달려있다. 가청거리는 1.5m로 거의 바로 옆의 적이 쓰러져도 모르는 수준이다.

그러나 MAX 저지력임에도 의외로 방탄복을 입은 적들은 물론 맨몸인 적에게 조차 영 원샷킬이 잘 안나온다. 게다가 볼트액션은 한발 쏘면 끝이라 모잠비크는 커녕 괜히 어그로만 끌고 반격받아 죽는 경우가 대다수. 일단 한번 아군에게 쥐어줘보고 스텔스 플레이를 해봐라. 뒤에서 한발 맞고 빡친 갱에게 볼트 땡기던 아군은 총알 분수를 맞아 페인트가 되는 광경을 보고 욕을 하며 리스타트를 누를 확률이 매우 크다. 때문에 오히려 반자동 소음 권총보다 잘 들킨다(...). 이론상으로만 최강무기. 별이 썩어나지 않는 한 사지 말자. 굳이 쓰려면 적 한명당 아군 세명씩은 붙여줘야 안전하다.

1.2. 자동화기

보통 어썰트와 스텔스 병과가 사용한다. 일부는 방탄복을 관통할 수 있지만 일부는 안된다. 방탄복 관통 성능에 대해서는 총기 설명을 좀 더 살펴보거나 외국 위키를 참조하자. 5.56mm 이상의 구경의 총들은 기본으로 레벨 III 미만의 방탄복은 관통한다. 그외에는 PDW만 방탄복을 관통 할 수 있다.

이름은 자동화기지만 문제는 아군이 경찰 소속이라 그런지 돌격소총들과 상당수 기관단총들이 연사가 안된다. [5]민수용 버전이라 그런가 때문에 은근 근거리 화력이 낮아 방탄복 착용 적은 권총보다도 잘 못잡는 경우가 많이 생기니까 주의하자. 연사가 되면 근중장거리 모두 돌격소총만 쓸테니 근거리에선 기관단총이나 다른 병과를 쓰게하려는 의도인 듯. 그런데 기관단총도 점사를 주로 하기 때문에 결국 방탄복 입은 적을 어썰트가 정면으로 근거리에서 조우하면 털리기 십상이다.

사격 모드 중 점사와 연사가 같이 표기되어있는 UMP45와 같은 총기는 점사로 수 차례 사격 후 제압이 불가능할 시에 연사를 하니 유의하자. 화끈하게 연사로 갈기는 총기는 후술하겠지만 MP7이나 P90, X635 등이 있으니 참고. 정확히 말하자면 총기 설명의 사격방식 항목에 점사와 전자동이 같이 있으면 적 조우 시 점사를 하고 전자동만 있으면 연사를 한다.

1.2.1. MP5A3 기관단총

가격 기본 제공
사용 병과 어썰트
탄종 9×19㎜
사격형식 전자동, 3점사
탄창크기 30+1
저지력 4/8
정확도 5/8
발사 속도 5/8
재장전 속도 6/8
안정성 5/8
기동성 0
중, 근거리전투에서 매우 정확하고 빠른 사격능력을 보여주는 MP5는 SWAT팀이 애용하는 클래시컬한 SMG입니다.

SMG 총열에서 격발되는 9㎜의 3점사격은 상당한 저지력을 보여주지만 재장전 구동부 조작은 완전…구식입니다.

기본 무기로 스탯을 보면 알수 있듯 굉장히 준수하고 평범한 스텟을 자랑한다. 이리튀지도 저리튀지도 않는 성능으로 경무장 적들이 나오는 초반에 활용하기 좋다. 다만 후반부에는 권총탄이 영 안먹히는 적들이 많아 소총이나 PDW로 갈아타는 것이 좋다.

1.2.2. MPX. 40 기관단총

가격 10☆
사용 병과 어썰트
탄종 .40 S&W
사격형식 전자동, 3점사
탄창크기 30+1
저지력 4/8
정확도 2/8
발사 속도 7/8
재장전 속도 8/8
안정성 8/8
기동성 0
AR15-스타일의 신식 기관단총으로, MPX는 빠른 반응성과 단거리교전에서 뛰어난 안정성을 보여줍니다.

높은 사격속도와 준수한 저지력의 조합은 방어구를 갖추지 못한 적에게는 학살자나 다름없습니다.

정확도를 희생하고 연사력과 기동성을 겸비한 기관단총이라 보면 좋다. 어썰트 병과의 근접전 대응 능력을 조금 더 올려주는 기관단총이라고 보자.

1.2.3. UMP45 기관단총

가격 5☆
사용 병과 어썰트
탄종 .45 ACP
사격형식 전자동, 2점사
탄창크기 25+1
저지력 6/8
정확도 3/8
발사 속도 5/8
재장전 속도 3/8
안정성 5/8
기동성 0
45구경과 독일의 정교함으로 무장한 UMP는 기관단총중에선 가장 높은 저지력을 보여줍니다.

하지만 대부분의 사용자에겐 사용하기에 크기가 다소 크고 사용하기 불편하다는 평이 있습니다. 또한, 강한 사격반동으로 사격속도와 정확도가 떨어지는 편입니다.

45ACP에서 나오는 강력한 저지력이 일품인 기관단총으로 방탄복을 입지않은 적들은 눕히는 데에는 정말 좋지만 권총 탄환이라는 점 덕분에 MP5와 애로사항이 비슷비슷하다.

전자동과 2점사가 가능하다지만 적과 첫 조우 시 점사로 수 차례 사격 후 연사로 전환한다. 때문에 실질 화력이 꽤 낮다.

1.2.4. M4 카빈 돌격소총

가격 6☆
사용 병과 어썰트
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 8/8
안정성 3/8
기동성 0
실전에서 입증된 소총으로, M4 소총은 모든 거리에서 정확하게 타겟을 타격할 수 있습니다.

14.5인치의 총열은 중, 단거리 교전에서 가장 안정적이라고는 할 수 없지만, 저지력만은 확실합니다.

별 6개로 언락되지만 저지력, 정확도 MAX. 돌격소총계의 M1911로 우선 가격이 매우 싸고 소총 탄환을 사용한다는 점에서 확장방탄복이 아닌 이상 방어구 관통성능도 좋아서 후반부까지 무리없이 사용할수 있는 돌격소총이다. 스탯만 본다면 다른 소총들보다 뛰어난 점도 많고 어썰트 병과가 고를수 있는 총기가 돌격소총으로만 한정돼있는 것은 아니지만 돌격소총을 사용하는 어썰트의 표준적인 소총이라고 보면 편하다.

다만 총열이 다른 돌격소총이나 기관단총에 비해 더 길다는 점을 반영했는지 기동성과 조준 속도 자체는 떨어지기 때문에 적이 나올만한 곳은 미리 조준하고 있자. 주로 원거리 지원이나 넓은 개활지 맵에서 활약한다. 단, 이 총을 들고 선두로 문을 열고 들어가면 구석에서 갑자기 튀어나온 MAC-10에 갈리니 원거리 화력지원용으로 사용하고, 근거리 사용은 최대한 자제하자.

1.2.5. G36C 돌격소총

가격 15☆
사용 병과 어썰트
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 4/8
정확도 7/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 6/8
안정성 6/8
기동성 0
유럽 SWAT팀의 애용품으로, G36C는 짧고, 가볍고, 매우 안정적입니다.

짧은 총열은 비록 저지력을 희생하지만, 낮은 탄속으로 5.56 탄환의 파괴력을 최대치로 끌어올렸습니다.

정확성이 높아서 소총탄환에 약한 적들을 눕히는 데에는 문제가 없지만 연사력이 별로 좋지 못하다. 다만 조준속도가 소총치곤 빨라 M4보단 근거리에서 쓸만하다. 근거리든 원거리든 다 무난하다. 다른 말로 다 애매하다(...).

1.2.6. HK416D10 돌격소총

가격 25☆
사용 병과 어썰트
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 6/8
정확도 8/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 8/8
안정성 4/8
기동성 0
독일 기술은 여러 특수부대들과 전세계 '밀덕'들에게 AR15, HK416을 1류 총기로 만들었습니다.

10인치의 총열을 적용한 이 버전은 신뢰성 높고 정밀한 면을 보여주고 안정적이기도 하지만 무거운 레일 때문에 목표를 지향하는데 있어 반응성이 약간 떨어집니다.

매우 비싼 가격을 자랑하지만 정확도와 저지력이 매우 높은 소총 이긴 하지만 여러모로 M4 보다 특별히 나은 점이 없다. 일단 저지력이 M4에 비해 2 부족한데 이게 상당히 뼈아프게 작용할 때가 많다. 당장 원샷킬을 내야 하는 상황에서 원샷킬이 안 나와 버리면 대참사. 또한 M4 보다 좋은 거라곤 안정성 +1 뿐인데 아예 체감이 되지 않는다. 또한 결정적으로. M4에 비해 5배가량 비싸다. 쓰지 말자... 하지만 간지가 나잖아

1.2.7. 코만도 553 돌격소총

가격 25☆
사용 병과 어썰트
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 4/8
정확도 8/8
발사 속도 3/8
재장전 속도 6/8
안정성 5/8
기동성 0
또다른 고성능의 유럽산 카빈소총으로, 553은 정확하고 안정적이지만, 짧은 총열로 인해 저지력이 떨어집니다.

밸런스가 좋은 편으로 재장전과 좁은공간에서의 자세변경이 용이합니다.

원본은 SIG SG553. 저지력이 별로 좋지 못하지만 G36C보다 기동성과 명중률이 더 좋다. 그만큼 개활지가 많이 나오는 미션이나 원거리에서도 높은 명중률을 자랑하면서도 가벼운 소총을 생각한다면 꽤나 괜찮은 소총이다. 특히 발사속도가 일반적인 돌격소총에 비해 1 높다. 이게 은근 체감이 많이 되어 근거리에서 반자동 연사시 확실히 빠르다는 느낌을 받는다. 정확도는 보너스라 생각하고 근거리에서 고위력 기관단총처럼 쓰기 좋다. 소총 어썰트로 문따고 들어가기에 최적화. 원거리 견제도 잘하는 나름 올라운더이지만, 반대로 원거리에서는 본격적인 자동소총에 밀리고 근거리에서는 기관단총이나 PDW의 근거리 화력에 밀려 딱 중거리에서 적절하다. 때문에, 어중간한 소총. 그래도 한 스테이지가 길거나 교전지역이 다양하고, 어썰터 몇명 없이 쓰는 조합이라면 쓸 가치가 있다.

1.2.8. SAR-18 불펍 돌격소총

가격 40☆
사용 병과 어썰트
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 1/8
안정성 5/8
기동성 -1
27.5인치의 총신과 18인치 총열로 구성된 SAR은 정확성과 저지력, 안정성이 고루 갖춰져 있습니다.

하지만 불펍 특유의 탄창의 위치가 재장전을 하는 데 있어 굼뜨게 만들고 무게가 무거운 편입니다.

MAX를 달리는 저지력과 명중률이 돋보이면서도 안정성을 크게 희생하지 않은 돌격소총. 가격이 HK416보다 더 비싸고, 연사력과 재장전 속도는 거의 재앙에 가깝기 때문에 전환 독트린과 성능좋은 부무장이 많이 선택된다. 물론 이 소총은 반자동에 연사력도 낮은 편이라 상식적인 선에서 31발을 다 사용할 일은 없다. 가성비가 영 별로고, 더 싸고 성능도 괜찮은 소총이 널린지라 HK416, X635등을 먼저 사고 마지막으로 선택해주는 돌격소총이라고 생각하자. 기동성이 낮아 원거리 지원포탑이라 생각하고 쓰면 좋다. 특히 캠페인의 항구나 사거리 등의 장거리 교전이 있는 맵에서 충분히 숙련된 대원이 잡는다면 오르빌을 압도할 수도 있는 무기.

1.2.9. P90 기관단총(관통탄)

가격 20☆
사용 병과 어썰트
탄종 5.7×28㎜
사격형식 전자동
탄창크기 50+1
저지력 2/8
정확도 5/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 1/8
안정성 8/8
기동성 0
소형의 PDW(Personal Defense Weapon)로 높은 탄속을 지녔고, 근거리 전투에서 효율적이며 레벨 IIIA의 방어구도 관통시킬 수 있습니다.

수평탄도를 지닌 5.7㎜구경은 중,장거리에서 효과적이지만 전통적으로 기관단총들이 사용해 오던 구경에 비해서 저지력이 떨어집니다.

FN57이 쓰는 탄환을 쓰는 점도 동일해서 방탄복에 자비없는 관통력을 선사하는 것은 여전하다. 관통력을 위해 저지력을 많이 희생했지만 확실하게 연사를 하는 몇 안되는 자동화기 중 하나라 방탄복을 입지않는 적들도 눕히는데 큰 어려움이 없다. 답없는 오르빌들이 깔려있어 이들을 제압하고 가야할 상황이거나 [6] 저거넛 짐들이 떡하니 C4로 폭사시키기도 곤란한 진입로에 서있어서 미션 진행을 위해 꼭 제압하고 넘어가야하는 상황이라면 이만한 무기가 없다. 우선 SMG의 풀오토 기능과 50(+1)발의 두꺼운 탄창, 매우 높은 방어구 관통력과 연사력에 5칸을 달리는 명중률 덕분에 중무장한 적들을 어떻게해서든 제압해야되는 상황에서 선택하면 굉장히 좋은 무장이다. 다만 특유의 탄창답게 재장전속도가 굉장히 느리기 때문에 여유가 된다면 전환 독트린과 부무장을 신경써주도록 하자.

1.2.10. MK. 16 기관단총

가격 15☆
사용 병과 어썰트
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 2/8
정확도 1/8
발사 속도 3/8
재장전 속도 8/8
안정성 7/8
기동성 0
이 초소형의 PDW는 매우 휴대성이 용이하여 근거리교전 또는 은폐가 필요할 때 용이합니다.

작은 사이즈는 보다 빠른 작동성을 보여주지만 스켈레톤 스톡을 사용하여 사격환경이 빈약합니다. 때문에 정확도와, 반동조절이 평균이하입니다.

인질 구조작전에서는 권장하지 않습니다.

원본은 FN SCAR PDW버전. 기동성을 위해 모든 것을 희생한 총. 스탯만 보자면 사격술이 좋은 부대원들이 들어도 답이 없을 만큼 능력치가 좋지 못하다. 연사력과 낮은 저지력들을 감안하자면 자리잡고 쏘기에도 영 안좋은 총이라서 실질적으로 정말 특별한 상황이 아니라면 선택되는 총기가 아니다. 기존에 포인트맨이 권총을 운영했던 방식과 비슷하게 사용해보자.

1.2.11. MK. 17 지정사수소총

가격 35☆
사용 병과 어썰트
구경 7.62×51㎜
사격형식 반자동
탄창크기 20+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 1/8
재장전 속도 1/8
안정성 1/8
기동성 -2
장거리의 반자동 사격이 필요할 때, 구식 7.62㎜ 탄을 사용하는 Mk 17보다 제격은 없을겁니다. 하지만 강한 반동에 실제 연사력은 제한되는 편입니다.

Mk 17은 돌격소총 식의 조작법을 지니고 인체공학적인 구조를 지녔지만, 긴 총열은 단거리에서의 안정성과 효율성을 떨어뜨립니다.

(바닐라 한정으로)유일하게 7.62mm를 사용하는 소총이다. 근데 게임내 표시되는 수치상으로 보면 M4의 완벽한 하위 호환... 이지만 사용하는 탄종부터가 다르기 때문에 실질적인 저지력이 더 높아 실제 사용해보면 원거리의 적은 타의 추종을 불허할 정도로 잘 눕히고, 성가신 수류탄이나 오르빌도 혼자 처리할 수 있다. 무엇보다 간지난다 방탄복이 없는 적들은 100% 원샷원킬이다. 다른 병과들이 중무장대응 팀 셋팅을 맞춰놓았다면 한명정도는 이 총을 들어 지정사수 역할을 할수 있게 해보자. 팀원이 놓치는 적도 잘 눕혀주기 때문에 전략적인 포지션의 특성을 잘 활용할수 있다.

다만 근거리 조준 속도가 느리고 연사력이 많이 딸려 레벨III 이상의 방탄복을 입은 적은 의외로 연사무기에 비해 잘 못잡는 상황이 자주 발생한다. 오히려 다수의 약한 적을 원거리에서 끊어먹기에 최적화. 근데 레벨 III면 무슨 버그 마냥 PDW나 산탄총 아니면 원래 다 못잡는다. 총알에 맞은 충격량 그런거 없는 게임 시스템상 총알 세례를 받으면서도 멀쩡히 조준사격으로 반격하니 원... 운이 꽤 적용하는지라 정면에서는 대여섯발 쏴도 못 잡기도 하지만 가끔은 한두발로 가고, 오르빌은 옆에서는 방탄복이 없는 거나 마찬가지이므로 옆으로 돌았을 때 컨트롤을 잘해주면 오르빌도 한방에 보낸다.

1.2.12. MP7 기관단총(관통탄)

가격 10☆
사용 병과 어썰트
구경 4.6×30㎜
사격형식 전자동
탄창크기 40+1
저지력 1/8
정확도 8/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 6/8
안정성 3/8
기동성 0
작고 안정적인 MP7은 소형 탄환을 사용하지만, 낮은 반동과 소총 수준의 수평탄도를 지니고있어 장거리 교전에서도 빠르고 정확한 사격이 가능합니다.

이 작은 탄환들은 소음기가 장착되었음에도 방탄복을 쉽게 무력화 시킵니다. 권총탄을 사용하는 기존 MP7과 비교하면 첫 발의 저지력이 더 높습니다.

이것도 전자동으로 쏴갈긴다. P90에 비해 장탄수는 10발 적지만 기관단총임에도 정확도가 MAX를 찍었기 때문에 총알을 분무하는데 1줄로 나간다. 저 답없는 방탄복 테러범들을 근중거리에서 제압하고 싶을때 들어주면 정말로 좋은 환상의 무기로 방탄복이 없는 적들도 최하 저지력임에도 전자동 사격 특유의 높은 연사력과 탄창을 통해서 충분히 눕힐수 있는 정말로 좋은 무기이다. 방탄복이 없는 적들은 부무장의 권총으로도 충분히 처리가 가능하다. 부무장으로도 쓰이는 단축형 기관단총 주제에 M4랑 비슷하게 가장 표준적인 주무장으로도 활용할 수 있다. 가격도 별 10개 밖에 안하기 때문에 부담이 없다. 다만 정확도와는 별개로 장거리에선 자동사격을 하지 않고 점사를 하니 전자동 기능을 활용하려면 근중거리에서 사용하는 게 최고다. 애초에 PDW를 장거리 교전에 쓸일도 없고...

1.2.13. Evo 3 기관단총

가격 3☆
사용 병과 어썰트
탄종 9×19㎜
사격형식 전자동, 3점사
탄창크기 30+1
저지력 4/8
정확도 1/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 5/8
안정성 7/8
기동성 0
유럽인들은 그들의 기관단총을 매우 선호하고, 빠른 사격속도와 휴대성이 특징인 Evo 3는 그 좋은 예입니다.

대상에게 아주 신속하게 9㎜ 크기의 바람 구멍을 선사해주는 Evo 3는 절묘하게 유럽과 미국스타일을 섞어 놓아 다루기 쉽고 재장전또한 편리합니다.

산탄총 마냥 탄환들이 흩뿌려지긴 하지만요.

권총탄의 저지력과 연사력을 겸비한 총으로 방탄복에 빈번하게 막히는 점과 명중률이 안좋다는 점은 똑같지만 방탄복을 입지 않은 적들이 무더기로 나오는 미션에서는 정말 무쌍을 찍을정도로 상당한 대인제압력이 일품이다. 무엇보다 가격도 4밖에 안되어서 초반부의 미션을 생각하면 부담없이 선택하기 좋다. 최대 단점은 못생겼다는 거다

1.2.14. Vector 기관단총

가격 25☆
사용 병과 어썰트
탄종 .45 ACP
사격형식 전자동, 2점사
탄창크기 25+1
저지력 6/8
정확도 1/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 3/8
안정성 7/8

2점사를 지원하는 기관단총으로 Evo 3 에서도 만족못한 저지력을 더 올리고 싶은 유저들에게 안성 맞춤인 총. .45ACP탄환을 사용하기 때문에 노방탄복인 적들은 정말로 지옥이 펼쳐진다. MAX를 달리는 연사력에 기동성도 매우 뛰어나다. 다만 거리가 조금만 멀어지면 답이 없다. 방탄복을 입은 적이 나오지 않는 근거리 교전 위주의 미션 한정으로 정말 좋다. 다만 가격은 25스타로 조금 비싸다. 이상하게도 보통 조준기가 달려있는 무장들은 명중률이 뛰어난데 벡터는 조준기가 없는 무장보다도 명중률이 별로이다.

1.2.15. Bren A1 돌격소총

가격 4☆
사용 병과 어썰트
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 6/8
안정성 2/8

G36C혹은 553과 비슷하게 명중률이 높지만 그만큼 기동성을 조금 더 희생했기 때문에 5.56mm탄환을 쓰는 MK.17이라고 생각하고 사용하면 좋다. 가격이 4스타로 굉장히 싸기 때문에 부담감도 없다. 근거리에선 의외로 연사가 빠르고 장거리에선 M4보다 정확해서 DMR스럽게 운용해보자. 단 실내에서 조준속도가 떨어지고 걸리적 거리기 때문에 근거리를 보완해줄 쉴드나 브리쳐랑 같이 짝지어주자.

1.2.16. X635 기관단총(관통탄)

가격 30☆
사용 병과 어썰트
탄종 6×35㎜
사격형식 전자동
탄창크기 30+1
저지력 6/8
정확도 3/8
발사 속도 6/8
재장전 속도 8/8
안정성 6/8

기관단총 끝판왕

관통, 저지력, 연사력, 기동성, 장전속도 등 필요한것은 다챙긴 근거리 어썰트의 만능무기. 무엇보다 저지력 6짜리 탄환을 자동으로 쏴재낀다. 저지력 제외한 성능만 보면 P90과 MP7 비슷하다. 그 말은 저 두총기와 함께 활용성이 끝내준다는 뜻인데 저 스펙에서 저지력마저 올랐으니 관통력과 저지력이 둘다 보장된다. 덕분에 오르빌이든 심지어 저거넛 짐이든 단시간에 누워버리는 기적이 난다. 관통도 좋고 저지력도 끝내주고 연사력도 톱을 달리지만 명중률이 조금 낮은 편해 속하기 때문에 장거리에서 다른 소총을 쓰자. 근중거리에선 어썰트의 만년 무장으로 자리잡을만하다. 기관단총이라지만 사용탄은 6.5mm로 돌격소총급 탄환이다.

다른 민수용 돌격소총들의 답답한 반자동 사격에 질렸다면 이 총을 써보자. 시원하게 오르빌에게 10여발을 연사로 갈겨 쓰러트리는걸 보면 속이 다 시원해진다. 가격은 30스타로 꽤나 비싸지만 돈값을 한다. 바다위의 테러 마지막 미션에서 오르빌들이 점거한 여객선 식당가를 신나게 털어보자.

1.2.17. MCX 300 돌격소총(관통탄)

가격 30☆
사용 병과 어썰트
탄종 .300 BLK
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 8/8
정확도 6/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 8/8
안정성 5/8

.300 Blackout 탄환을 쓰는 돌격소총으로 모든 방어구를 관통하고 적들이 누구든 간에 확실하게 적을 눕힐수 있는 탄환이다. 저지력은 MAX를 달리지만 관통력을 감안한다면 가끔씩 반샷이 뜨는 MK.17 유저들에게 명중률을 조금 희생하고 높은 제압률을 원하는 인원들에게는 안성맞춤인 무기이다. 기동성이나 명중률을 고려한다면 MK.17를 쓰던 요원에게 들려주면 무리없이 사용하기 좋은 소총이다. 다만 가격이 무려 30스타로 굉장히 비싸다. 사실상 중거리 방어구 관통의 희망으로 근거리에서는 PDW, 산탄총, 모잠비크 드릴로 제압하고 장거리는 M4, Bren A1등 정확도 높은 소총으로 상대한다면 중거리는 이게 답이다. 정확도가 약간 떨어저 장거리는 상대하기 어렵지만 PDW나 권총, 산탄총이 힘을 발하지 못하는 거리에서 방어구 입은 적들을 확실하게 제압한다.

1.3. 산탄총(Shotgun)

도어 브리칭과 실내 근접전에 최적화 되어있다. 실내에서 만약 중무장 상태(레벨 III이상의 방탄복 착용)의 적이 처리하기가 까다롭다면 아무나 연사력 높은 반자동 산탄총 하나 들려서 섬광 까고 어택땅 찍으면 몇발 만에 시원하게 눕는다. 그만큼 일대일 근거리 화력은 타의 추종을 불허한다만... 대부분의 펌프액션 산탄총은 연사력이 딸려 다수를 상대하기엔 부족하고 조금만 거리가 멀어지면 정확도는 산으로 가고 괜히 인질이 잘못 맞는 등 여러 제약이 좀 심한 무기다. 따라서 평소엔 소총수를 운영하다가 조건에 따라 산탄총을 가용하는것이 좋다.

중무장한 적 때문에 자꾸 리스타트 버튼을 누른다면, 근거리의 사각지대로 접근 가능한 경우 꼭 산탄총을 사용해봐라. 근거리 저지력은 끝내준다.

1.3.1. 브리쳐 샷건

가격 5☆
사용 병과 브리쳐
탄종 12 게이지
사격형식 펌프액션
탄창크기 3+1
저지력 8/8
정확도 3/8
발사 속도 5/8
재장전 속도 5/8
안정성 8/8
기동성 -3

펌프액션. 짧은 크기로 인해 3+1의 장탄수를 가지고 있다. 덕분에 독트린 없이 브리칭을 하면 2발이나 소모해서 탄이 정말로 모자란다. 그리고 거리가 조금만 더 멀어지면 적 한명을 상대하는데 탄창을 전부 비워버릴 수도 있다. 다만 밸런스상 브리칭 등 전술행동은 가장 빠르기 때문에 브리쳐를 순수한 도어 브리칭 전용으로 사용한다면 이 무장을 고르는 것이 좋다.

1.3.2. M870 룸 클리어 샷건

가격 5☆
사용 병과 브리쳐
탄종 12 게이지
사격형식 펌프액션
탄창크기 5+1
저지력 8/8
정확도 7/8
발사 속도 5/8
재장전 속도 2/8
안정성 7/8
기동성 -3

펌프액션. 장탄수 5+1. 브리쳐 샷건보다 2발이 더 많고 재장전 속도는 약간 느리며 브리처보다 무겁지만 정확도가 보다 높다. 이름답게 도어브리칭 보다는 실내전에 특화되어 있는 산탄총이라고 생각하면 된다. 정확도와 연사력이 보다 뛰어나기 때문에 전투력을 염두에 두면 브리처의 펌프액션 산탄총중 가장 평균적인 능력치를 보장한다고 생각하자.

1.3.3. M590 샷건

가격 기본 제공
사용 병과 브리쳐
탄종 12 게이지
사격형식 펌프액션
탄창크기 8+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 4/8
재장전 속도 1/8
안정성 2/8
기동성 -4

펌프액션. 특이하게 3번째 무기가 기본 무기이다. 장탄수 8+1. 사용하기 여간 까다로운 점이 많지만 저지력과 정확도가 탑을 달리고 펌프액션 치고는 연사력도 꽤나 빠른편에 속한다. 덕분에 브리칭시 브리처가 적들의 사격에 집중되지만 않는다면 브리칭이든 적 제압이든 무리없이 본인 역할을 해낼수 있다. 게다가 중거리까지도 어느정도 커버가능. 다만 기동성을 고려한다면 빨리 바꿔주는 것이 좋다.

1.3.4. 조인트 컴뱃 샷건

가격 15☆
사용 병과 브리쳐
탄종 12 게이지
사격형식 반자동
탄창크기 5+1
저지력 8/8
정확도 7/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 1/8
안정성 2/8
기동성 -3

반자동 산탄총이다. 원판은 베넬리 M4. 장탄수는 5+1로 약실 재장전 독트린이 적용되기 때문에 탄환이 모자라도 다른 반자동 산탄총보단 부담이 덜하다. 약실재장전이 적용되는 유일한 반자동 산탄총이고 전환독트린을 사용하지 않는다면 그만큼 손에 산타총을 쥐고있는 시간도 많기 때문에 팀원의 브리칭 역할이든 전투 역할이든 끝까지 책임질만하다. 가격대비 순간 화력은 가장 좋다. 근거리에선 적에게 자동사격 수준으로 펠렛을 뿜어내 갈아버린다.

1.3.5. M26 LSS

가격 15☆
사용 병과 브리쳐
탄종 12 게이지
사격형식 볼트액션
탄창크기 5+1
저지력 8/8
정확도 3/8
발사 속도 3/8
재장전 속도 4/8
안정성 8/8
기동성 -2

어썰트 병과의 돌격소총의 하단레일에 붙이면 좋겠지만스탠드얼론형 M26으로 하단 레일에 붙어있던 장비인 만큼 꽤나 짧은 산탄총이다. 그만큼 탄창도 5+1발로 적고 볼트액션 방식이라 연사력도 영 아쉽고 약실 재장전도 적용받을수 없지만 기동성, 안정성과 근접 대응력은 최강을 달리기 때문에 브리처 샷건의 탄창형 버젼이라고 생각하는 편이 좋다.

1.3.6. S12K 택티컬 샷건

가격 30☆
사용 병과 브리쳐
탄종 12 게이지
사격형식 반자동
탄창크기 7+1
저지력 8/8
정확도 6/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 2/8
안정성 5/8
기동성 -3

반자동 산탄총이다. 원판은 Saiga 12K. 장탄수 7(+1)발짜리 탄창을 사용하는 반자동 산탄총으로 대부분의 다른산탄총들은 몸체만 달랑 나오거나 조준기도 붙어있지 않는 경우가 많은데 이 무기는 도트사이트와 앵글 그립을 착용하고 나왔다. 이름처럼 탄창식 산탄총중에서 가장 전술적인 활용도가 높은 산탄총이다. 명중률은 조금 떨어져도 반자동 산탄총중에서 가장 탄창이 많고 근접한 적 상대로 최강의 화력을 자랑하는 브리처의 특성을 고려한다면 쉴드와 함께 최전방에서 적을 제압하기에 이만한 산탄총이 없다. 산탄총 자체의 성능도 그렇고 어중간한 경우가 아니라면 이 산탄총을 골라주는 것도 좋다. 가장 큰 단점은 기동성이 매우 떨어진다는 것. 또한 의외로 연사력은 그리 높지 않아 JCS에 비해 순간 화력이 딸린다. 그리고 거리가 조금만 멀어져도 탄이 확 벌어진다. 근거리 실내전에서만 사용하자.

1.3.7. KSG 샷건

가격 15☆
사용 병과 브리쳐
탄종 12 게이지
사격형식 반자동
탄창크기 14+1
저지력 8/8
정확도 8/8
발사 속도 4/8
재장전 속도 1/8
안정성 8/8
기동성 -3

구조상 배출구 장전 스킬을 적용받을 수 없다. 장탄수는 14+1로 펌프액션식 산탄총중 가장 많은 장탄수를 자랑하지만 약실 재장전을 적용받을수 없다. 하지만 장탄수가 많기때문에 크게 문제가 될만한 사항은 아니다. 역시나 명중률이 좋고 펌프 액션 치고는 괜찮은 연사력을 자랑하고 있다. 먼거리에서도 탄이 잘 안벌어져서 의외로 장거리에서도 쓸만 하다. 중간크기맵에서는 실외에서 사용해도 될 정도. 그리고 불펍식이라 그런지 문이나 벽을 마주하고 있어도 조준상태를 유지해 근접전에서 반응속도가 빠르다. 근, 중거리까지 모두 커버한다고 생각한면 이만한 총이 없다.

1.3.8. SIX 12 샷건

가격 20☆
사용 병과 브리쳐
탄종 12 게이지
사격형식 더블액션
탄창크기 6
저지력 8/8
정확도 7/8
발사 속도 6/8
재장전 속도 1/8
안정성 8/8
기동성 -2

더블액션, 리볼버 구조를 채용한 산탄총으로 탄창식 산탄총이라고 생각하면 편하다. 사이가 택티컬에서 연사력과 탄창을 조금 희생해서 기동성과 정확도를 증가시킨 산탄총 이다. 다만 6발의 적은 탄약량과 반자동이라는 특성, 거기다 배출구 재장전 독트린을 적용받지 못하기 때문에 전환 독트린이나 재장전을 많이 요구하는 총이기도 하다. 심지어 장전속도도 느리고 탄창식이기 때문에 장전 중에 빠른 대응이 불가능하다. 이걸 들고 4명 이상의 적을 상대로 무쌍을 찍는 건 전환 독트린 없이 불가능 수준.

1.3.9. SIX 12-SD 샷건(소음기)

가격 25☆
사용 병과 브리쳐, 스텔스
탄종 12 게이지
사격형식 더블액션
탄창크기 6
저지력 8/8
정확도 7/8
발사 속도 6/8
재장전 속도 1/8
안정성 8/8
기동성 -2

위의 산탄총이 무려 소음처리된 버전으로 소음이라는 특성상 사격대기 독트린을 적용받을수 있고 이 총을 들고 있으면 문도 조용하게 연다.

역시 가장 좋은 점은 조용하지만 느린 락픽, 신속하지만 시끄러운 해머, 빠루와 달리 조용하고 신속하게 문을 딸 수 있다는 점이다.

사격대기 독트린 덕분에 근접한 적들 여러명의 뒤에 브리쳐가 자리잡고 한번에 황천으로 보내는 것도 가능하다. 소음 산탄총이라는 전술적인 측면을 잘활용해 보자. 다만 탄약량에 비해 느린 재장전 속도는 주의.

1.4. 소음화기(SD)

스텔스 병과의 주무장으로, 모든 무장이 소음기가 달려있거나(SD), 소음처리가 되어있다. 대부분의 무기가 어썰트의 무장에 소음기를 장착한 버전으로, 데미지 감소는 대부분 없고 PDW들은 소음기가 달려도 방탄복을 뚫는다. 참고로 위의 SIX12 소음 산탄총 역시 스텔스 병과가 사용 가능하다. 소음화기에는 가청범위라는 개념이 있다. 좁을수록 좋지만 10m가 넘어가는 것들도 나쁘지 않다. 가청범위 내에 적이 있어도 서너번은 인식하지 못하기 때문이다. 그러나 가청범위 내에서 여러발 쏘면 경계를 하고 소음의 근원지로 찾아온다. 웬만하면 걸어오지만, 뛰어오는 경우에는 사실상 발각당한 것이므로 재시작이나 일시정지하고 플랜 B를 계획하자.

1.4.1. MP5A3-SD 기관단총(소음기)

가격 기본 제공
사용 병과 스텔스
탄종 9×19㎜
사격형식 전자동, 3점사
탄창크기 30+1
저지력 4/8
정확도 4/8
발사 속도 6/8
재장전 속도 5/8
안정성 3/8
기동성 0

어썰트의 기본 기관단총인 MP5A3의 소음처리된 버젼으로 평범한 어썰트의 MP5와 비슷하게 이쪽도 큰 변동없이 소음처리만 되어있어서 기도비닉 독트린을 활용하지 않는 이상 비슷비슷하게 활용할수 있다. 다만 애로사항도 어썰트의 MP5와 비슷해서 낮은 관통력이 발목을 잡으니 주의하자.

1.4.2. MP5SD3 기관단총(소음기)

가격 10☆
사용 병과 스텔스
탄종 9×19㎜ (아음속)
사격형식 전자동, 3점사
탄창크기 30+1
저지력 2/8
정확도 1/8
발사 속도 6/8
재장전 속도 5/8
안정성 4/8
기동성 0

가청범위가 2.5m로, 매우 조용하다. 외국 포럼에서는 단검 기관단총이라고 불리는 총으로 가청범위가 2.5m밖에 안돼서 정말 초 근접한 적들을 단검으로 처리하듯 처리할수 있는 기관단총이다. 다만 관통력은 아음속탄 9mm답게 매우 떨어진다. 오르빌이나 기타 방탄복을 입은 적들을 상대하기엔 정말 답이 없다. 섬광으로 기절한 오르빌에게 한 탄창을 비우고도 권총을 뽑게 만들기도 한다. 다굴을 치지 않는 한 주로 경무장한 적들 사이로 조용히 지나가는 미션에서 쓰는 것이 좋다.

1.4.3. MPX-SD .40 기관단총(소음기)

가격 15☆
사용 병과 스텔스
탄종 .40 S&W (아음속)
사격형식 전자동, 3점사
탄창크기 30+1
저지력 2/8
정확도 3/8
발사 속도 7/8
재장전 속도 8/8
안정성 4/8
기동성 0

소음 기관단총의 표준.

MPX 기관단총의 소음처리 버젼으로 가청범위가 3m로 m55SD3보다 겨우 0.5m넓고, 매우 빠른 연사력을 가지고 있으며 탄환도 .40 S&W탄환을 사용해서 인지 9mm보단 보다 안정적이고 신뢰성이 높다. MP5A3 처럼 완벽한 스텔스 플레이를 원하면서도 보다 더 강력한 스텔스 무장을 원한다면 골라주자. 여러모로 무난해서 쓸만하다.

1.4.4. UMP45-SD 기관단총(소음기)

가격 5☆
사용 병과 스텔스
탄종 .45 ACP
사격형식 전자동, 2점사
탄창크기 25+1
저지력 6/8
정확도 2/8
발사 속도 5/8
재장전 속도 3/8
안정성 2/8
기동성 0

어썰트의 UMP-45무장의 소음 버전으로 .45ACP를 사용하는 총답게 방탄복을 입지않은 적들에게 저지력은 매우 뛰어난다. 거기다 5스타의 싼가격에 사용하기에 큰 부담감도 없지만 방탄복을 입은 적들이 많이 나오는 후반부까지에는 사용하기 매우 불편해 질수 있다.

1.4.5. MP7-SD 기관단총(소음기/관통탄)

가격 10☆
사용 병과 스텔스
탄종 4.6×30㎜
사격형식 전자동
탄창크기 40+1
저지력 1/8
정확도 8/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 6/8
안정성 3/8
기동성 0

소음 기관단총 끝판왕.

원판처럼 근중거리 화력 담당. 원판처럼 정확도와 연사력은 MAX. 저지력은 최하이지만 전자동의 연사력이 그것을 커버해주기 때문에 방탄복이 없는 적도 순식간에 눕힌다. 거기다 무게도 -2 밖에 하지 않고 가청거리도 4m로 매우 조용하다. 원판의 능력치와 거의 차이나는 부분이 없고 방탄복이 없는 적도 사실상 기도비닉등을 통해서 은밀하게 처리할수 있는 부분도 있어서 스텔스의 전술적인 활용도를 훨씬 더 증가시켜준다.

1.4.6. HK416D10-SD 돌격소총(소음기)

가격 26☆
사용 병과 스텔스
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 6/8
정확도 7/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 8/8
안정성 2/8
기동성 -1

유일한 소음 돌격소총.

소총이라 그런지 가청범위가 13m로, 좁은 맵에서는 큰 도움이 안 되지만 은근 못 듣는 경우가 많다. 유일한 어썰트 돌격 소총 소음기 버전이라 화력, 정확도는 준수하다. 스텔스라도 개활지인 덕에 높은 명중률과 저지력을 동시에 요구한다면 이 총을 들어주도록 하자. 스텔스 플레이를 고려한다면 근거리 전투력도 크게 문제가 되지 않고 제압력이 또한 문제점들을 상쇄시켜주어 발각시에도 스텔스의 전투력을 꽤나 보장해 준다. 후반가면 스텔스에 이걸 들려주고 어썰트 대신 쓰는 사람이 많다. 다만 원판처럼 방탄복 착용 적은 MP7 등이 더 잘잡는다는 점 명심하자.

1.4.7. 허니 뱃져(소음기/관통탄)

가격 30☆
사용 병과 스텔스
탄종 .300 BLK (아음속)
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
저지력 8/8
정확도 2/8
발사 속도 2/8
재장전 속도 8/8
안정성 5/8
기동성 0

기본적으로 소음처리된 단축형 소총이다. .300 Blackout 탄환을 사용해서 저지력이 매우 높고 PDW인 덕에 방탄복도 그럭저럭 잡지만 연사가 안된다는 게 치명적인 단점. 다만 소음 효과가 준수하고 기도비닉을 활용한다면 스텔스의 시야에 들어온 적들은 거의 눕는다고 봐도 좋을 정도로 살상력이 좋은 소총이다. 다만 명중률과 연사력이 영 좋지 못하기 때문에 적들에 꽤나 근접해야 한다는 단점이 있다. 독트린과 부대원 레벨업을 잘 활용하자. 모처럼 산탄촐의 SIX 12의 운용방식과 비슷하다. 가청범위는 3.5m이여서 웬만한 적들은 인지를 못한다. 다만 가격이 30스타로 매우 비싸다.

1.4.8. P90-SD 기관단총(소음기/관통탄)

가격 15☆
사용 병과 스텔스
탄종 5.7×28㎜
사격형식 전자동
탄창크기 50+1
저지력 2/8
정확도 4/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 1/8
안정성 7/8
기동성 0

P90의 소음 버전이지만 소음 효과가 영 별로에 50발의 큰탄창도 스텔스 플레이를 고려하면 그리 크게 와닿지 않아 선탹하기가 꺼려진다. 다만 스텔스도 발각 시 본인 몸을 보호해야 하기 때문에 막상 전투가 발생하면 꽤나 든든하게 느껴진다. MP7과의 차이는 원판과 비슷하여 소음효과와 정확도가 더 준수한 MP7-SD에 비해 쓸 이유가 딱히 없어 묻히게 되는 비운의 기관단총.

1.4.9. 벡터-SD 기관단총(소음기)

가격 25☆
사용 병과 스텔스
탄종 .45 ACP
사격형식 전자동, 2점사
탄창크기 25+1
저지력 6/8
정확도 1/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 3/8
안정성 4/8
기동성 -1

원판도 그렇고 방탄복이 없는 적들에게 주는 저지력은 탑을 달리지만 관통력이 나오지 않는다는 단점은 소음화기도 동일하다. 비싼 가격과 후반부로 갈수 록 나오는 방탄복 착용 적들에게 사용하기에는 무리가 있지만 역시나 가청범위가 4m로 매우 짧다는 점을 이용하면 스텔스 플레이에 크게 지장은 되지 않는다.

1.5. 한손 권총(One handed Gun)

쉴드가 사용하는 권총들로 방어구 관통력이 좋은 권총이 하나도 없다. 권총도 리볼버나 9mm,40S&W 사이의 권총이 없어서 연사력을 얻으면 저지력을 포기해야되고 저지력을 얻으면 연사력을 포기해야하는 상황이 많다. 물론 쉴드의 역할을 생각해본다면 적극적인 공격과는 거리가 멀지만 권총들의 능력치가 워낙 극과 극인경우도 많고 한손으로 쏘기 때문에, 다른 병과들보다 발사속도와 재장전 속도, 안정성이 매우 떨어진다. 쉴드의 권총은 어떤 상황이냐에 따라서 권총을 2가지로 염두에 두는 것이 좋다. 포인트맨이나 다른 병과의 무장으로 쉴드도 쓰는 권총을 해금해도 쉴드가 쓰는 권총은 별개로 취급된다. 이름답게 권총보다는 방패나 방어구를 먼저 챙겨주고 무장을 고려하자. 하지만 이런 쉴드도 모드를 적용받으면 45ACP를 사용하는 권총들을 쓸수 있게되니 참조하도록 하자. 다른 병과는 색다른 무기를 써보기 위해 모드를 쓴다면 쉴드는 생존을 위해 모드를 쓰게 된다. 모바일에도 나온 Sidearm weapon pack만 다운받아도 전투용으로 좋은 권총들을 쓸 수 있고, PC 버전이라면 한손권총이 있는 모드를 찾아봐서 성능이 적당한 무기를 다운받자. 너무 강력한 무기를 쓴다면 게임의 원래 의도가 흐려진다. '쉴드는 원래 공격용이 아니라 방어용이다. 혼자 방패로 문을 박살내고 돌입해서 모드를 떡칠한 권총으로 적들을 갈아버리는 플레이는 절대 정상적이라고 할 수 없다.

1.5.1. G17 권총(한손 장비)

가격 기본 제공
사용 병과 쉴드
구경 9×19㎜
작동방식 반자동
장탄수 17+1
저지력 4/8
정확도 5/8
연사력 8/8
재장전 속도 1/8
기동성 1/8

한손으로 쓰는지라 원판보다 재장전 속도가 느리지만 장탄수가 17+1발로 꽤나 많은 점은 동일하고 권총 독트린을 금방따라간다는 점도 동일해서 포인트맨의 권총활용도를 보다 적극적으로 운용이 가능해졌다. 방패나 방어구의 방탄능력이 좋은 것이라면 적의 눈 코앞에서 장전하는 여유를 보여줄수도 있다. 다만 9mm의 제압력 자체가 워낙 평범한지라 원판만큼 금방금방 다른총으로 갈아타게 된다.

1.5.2. P226 권총(한손 장비)

가격 기본 제공
사용 병과 쉴드
구경 9×19㎜
작동방식 반자동
장탄수 15+1
저지력 4/8
정확도 7/8
연사력 4/8
재장전 속도 1/8
기동성 1/8

G17처럼 장전속도가 느리지만 높은 정확도는 여전하기 때문에 빗나가는 일이 별로 없는 편이다. 물론 쉴드는 항상 부대원들의 전방에 위치해서 정확도는 별로 중요하지 않을것 같지만 멀리있는 적에도 권총으로 어그로를 끌어주고 탄막을 쉴드로 막아내는 방법으로 활용해보자.

1.5.3. M&P 40 권총(한손 장비)

가격 ☆5
사용 병과 쉴드
구경 .40 S&W
작동방식 반자동
장탄수 15+1
저지력 6/8
정확도 4/8
연사력 4/8
재장전 속도 1/8
기동성 1/8

G17과 P226을 합쳐서 안좋은 쪽의 연사력과 정확도를 택한 대신 .40 S&W탄환을 사용해서 저지력을 높힌 권총이라고 보자. 리볼버를 제외하고는 가장 제압력이 좋은 탄환을 쓰기 때문에 꽤나 쓸만하다.

1.5.4. VP-9 권총(한손 장비)

가격 ☆10
사용 병과 쉴드
구경 9×19㎜
작동방식 반자동
장탄수 15+1
저지력 4/8
정확도 8/8
연사력 7/8
재장전 속도 1/8
기동성 1/8

저지력은 평범하지만 연사력과 명중률이 매우 높고 G17과도 장탄수가 2발밖에 차이가 나지않아서 많은 쉴드들의 사랑을 받는 권총이다.

1.5.5. 테이저 건(한손 장비)

가격 ☆5
사용 병과 쉴드
구경 지지직 (전면 탈부착 키트 격발식으로 존재하지 않음.)
작동방식 단발
장탄수 1 (격발 후 다른 키트로 교체 )
저지력 1/8
정확도 8/8
연사력 8/8
재장전 속도 1/8
기동성 2/8

모델은 X26 TASER.

다른 부대원들의 장비항목에 위치한 테이저건과 완벽하게 동일하다. 장탄수가 단 1발이란점도 동일하지만 우선 쉴드가 명중률을 고려해야될 상황이 사라지고 오히려 다른 부대원보다 유용하게 쓸수있는 점도 있다. 또한 재장전 속도는 매우 빠르기 때문에 1발이라는 장탄수가 크게 골칫거리로 작용하지는 않는다. 물론 쉴드라도 최소한의 공격력을 가져야 한다는 점을 고려해서인지 많이 선택되는 장비는 아니지만 사실상 체포나 사살이나 큰 차이도 없고 오히려 실내진입이나 근거리 교전이 많은 맵에서는 쉴드에게 테이저를 쥐어주는 경우가 많다.

1.5.6. XD4 포티드 권총(한손 장비)

가격 ☆10
사용 병과 쉴드
구경 .40 S&W
작동방식 반자동
장탄수 12+1
저지력 6/8
정확도 4/8
연사력 6/8
재장전 속도 1/8
기동성 1/8

40S&W탄환을 사용하는 권총으로 저지력이 꽤나 뛰어나면서도 연사력도 괜찮아서 근접한 겡단들에게 한방씩 먹여주기에 이만한 권총이 없을정도로 근접전에 좋지만 정확도가 꽤나 떨어지기 때문에 목표와 거리를 벌리고 싸우지 않는 것이 좋다. 하지만 이것은 권총만 두고 하는 얘기이고 다르게 말하자면 멀리서 날아오는 탄환도 막아내고 쉴드도 적의 접근을 쉽게 허용하지 않게된다는 의미이기도하다.

리볼버의 낮은 탄창, 다른 총들의 낮은 저지력등을 고려한다면 XD4가 가장 쉴드의 표준적인 권총이라고 생각하자.

1.5.7. 686 PLUS 리볼버(한손 장비)

가격 ☆5
사용 병과 쉴드
구경 .357 매그넘
작동방식 더블 액션 리볼버
장탄수 7
저지력 6/8
정확도 8/8
연사력 1/8
재장전 속도 1/8
기동성 2/8

포인트맨의 686과 동일한 성능으로 한손권총의 패널티만 받았다. 5스타의 싼 가격에 가장 균형적인 리볼버라는 점이 꽤나 효율적으로 작용하기 때문에 쉴드가 잡아도 크게 뒤떨어지는 성능은 없다.

1.5.8. 택티컬 .357 리볼버(한손 장비)

가격 ☆10
사용 병과 쉴드
구경 .357 매그넘
작동방식 더블 액션 리볼버
장탄수 8
저지력 6/8
정확도 8/8
연사력 2/8
재장전 속도 1/8
기동성 2/8

모델이 된 총의 태생부터가 SWAT 방패병을 위해 설계된 총이다! 역시나 포인트맨의 .357에서 한손권총의 패널티만 받은 리볼버로 8발의 넉넉한 장탄수가 쉴드에게도 크나큰 생존성을 보장하기 때문에 무난하게 좋은 선택. 굳이 방탄성능이 높은 방패들보다 건파이터 쉴드 같은 소형방패들을 장비해도 궁합이 좋다.

1.5.9. 매그넘 44 리볼버(한손 장비)

가격 ☆15
사용 병과 쉴드
구경 .44 매그넘
작동방식 더블 액션 리볼버
장탄수 6
저지력 8/8
정확도 8/8
연사력 1/8
재장전 속도 1/8
기동성 2/8

다른 두종의 리볼버와 같이 한손권총의 패널티만 받았고 MAX의 저지력은 역시나 손꼽힌다. 하지만 장탄수가 6발로 적어서 재장전 시간이 필요하거나 쉴드의 방탄성능이 영 좋지 못하다면 쉴드라도 어딘가에 숨어서 장전해줘야한다는 점이 있어서 꼭 장탄수를 잘 확인해 주도록 하자.

2. 방어구

모든 종류의 탄환은 권총, 기관단총, 소총을 의미한다. 방탄복은 따로 수치는 없지만 총알을 일정 확률로 혹은 일정 횟수만 막아주니 주의할 것.

2.1. 방탄복 미착용(No armor)

가격 10☆
사용 병과 쉴드
방어 탄종 안 맞으면 됩니다[7]
전면 방호력 0/8
측면 방호력 0/8
후면 방호력 0/8
기동성 +2
커다란 방패를 들고 다닌다면 방탄복이 필요할 이유가 있을까요?

별 10개로 해금한다. 그 어떤 탄환도 막아주지 못한다. 참고로 노아머는 벤이 가진 OSW소총에 한발맞고 죽는다. 대신 기동력이 2 증가한다. 인게임 설명을 보면 "정말로 방어구 없이 작전에 투입되려면 여기저기 부탁을 해야해" 라고 방어구 착용을 권고하고 있다.

2.2. 경량 방탄복(Low threat armor)

가격 기본 제공
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스, 쉴드
방어 탄종 권총, 기관단총
전면 방호력 4/8
측면 방호력 2/8
후면 방호력 4/8
기동성 0

모든 대원의 기본 방어구. 권총, 기관단총을 막아준다. 기동력 감소가 없기 때문에 소총을든 적이 나오지 않는다면 활용도가 여러모로 높다. 방어도도 소총탄만 제외한다면 어썰트조끼와 방어도가 1밖에 차이가 나지않는다.

모티브는 PACA 소프트 아머로 추정된다.

2.3. 전투용 방탄복(Assulter vest)

가격 10☆
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스, 쉴드
방어 탄종 권총, 기관단총, 소총
전면 방호력 5/8
측면 방호력 2/8
후면 방호력 5/8
기동성 -3

가장 무난한 방어구로, 시간제한이 엄청 촉박해 레이더 급의 기동성이 요구되거나 적의 화력이 엄청난 극단적인 임무가 아니라면 훌륭히 제 역할을 해낸다.

모티브는 CIRAS 플레이트 캐리어로 추정된다.

2.4. 확장 방탄복(Extended protection)

가격 15☆
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스, 쉴드
방어 탄종 권총, 기관단총, 소총
전면 방호력 8/8
측면 방호력 4/8
후면 방호력 6/8
기동성 -8

방어구 중에서 가장 튼튼하다. 모든 종류의 탄환을 막아준다. 기본 방어구에 비해 기동력이 8 감소한다.

방어도가 어마어마한데 정면에서는 맥텐을 10발이상 견뎌내는 경우도 생기고 기동력이 대폭 하락하므로, 시간제한이 촉박한 임무보다는 대원 혼자 클리어하는 메달을 얻을 때나, 적이 대규모로 등장하는 임무에 적합하다. 방패병에게 입히고 벙커쉴드나 아이언맨 쉴드를 들면 걸어다니는 탱크가 된다.

모티브는 IOTV, MTV로 추정된다.

2.5. 기동대 방탄복(Raider vest)

가격 10☆
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스, 쉴드
방어 탄종 권총, 기관단총, 소총
전면 방호력 5/8
측면 방호력 0/8
후면 방호력 5/8
기동성 0

전투용 방탄복에서 측면의 방탄 패널을 떼어냈다. 대신 기동력 하락이 없다. 시간이 정말 촉박하고 적이 소총을 들고 있다면 사용하기에 딱 좋다. 상황대응력이 좋은 대원이나 권총을 사용하는 포인트맨들이 나타난 적에게 바로 총구를 조준하는 만큼 기동대 방탄복이 꽤나 좋다.

측면을 노출하지 않을 자신이 있다면 단점이 없는 방어구.근데 그럴 자신이 없어서 문제지

모티브는 JPC로 추정된다.

2.6. 정면 방탄복(Front plate only)

가격 15☆
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
방어 탄종 권총, 기관단총, 소총
전면 방호력 5/8
측면 방호력 2/8
후면 방호력 4/8
기동성 -2

말그대로 정면만 모든 종류의 탄환을 막아준다. 기본 방어구에 비해 기동력이 1 감소한다. 역시 꽤나 빠른 편이다.

기동력 하락이 거의 없는 대신 소총탄 방어도도 정면만 얻었다. 적이 많이 등장하거나 위치가 바뀌어 스폰되거나, 적이 이동하며 사격하는 상황에서는 바로 위의 기동대 방탄복보다 좋고, 그렇지 않은 상황에서는 기동대 방탄복이 더 좋다. 모티브는 로데시안 정찰 조끼로 추정된다.

3. 도구

쉴드를 제외한 대원들은 2가지의 도구를 사용할 수 있다. 테이저와 락픽도구를 제외한 모든 도구는 1회용이다. 같은 무장을 2개 이상 들어 소지량을 늘릴 수도 있다.

3.1. 섬광탄

가격 기본 제공
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
갯수 2개
Flash Out!
도어 킥커스의 상징

아군을 제외한 모든 유닛을 약 2초정도 스턴시킨다. 다만 스턴시간이 2초정도이고 대원들을 향해 조준하기까지는 방향을 돌리거나 하는 등으로 시간이 2초정도 더 소모 된다. 대원들에게는 아무 영향을 끼치지 않으며 유리창에 던져 넣을수 있으며 문이나 벽에 딱 붙어서 던져 넣을 수도 있다. 시민 역시 그냥 기절만 할 뿐이므로 인질과 함께 있는 적을 소탕할때 아주 좋다. 하지만 룸 클리어링시 플래시뱅을 투입하는 속도가 다소 느려서 처형저지 임무의 경우 오히려 독이 되는 경우도 있으니 주의. 코너에서 오묘한 각으로 집어던지고 들어가는 방식이 가장 자주 쓰인다. 우리팀은 영향을 받지 않고 스턴시간도 2초로 매우 짧으니 투척하고 신속하게 진입하자. 적이 총을 겨누고 있는 상태가 아니라면 터지기 직전에 들어가도 적이 총을 들어올리는 순간 섬광이 터지고 다시 스턴에 걸려 안전하다. 시간이 촉박하다면 참고. 다만 게임 내에서도 플랜을 세워두면 알아서 플레시뱅이 터진 직후 다음 행동을 취함으로 굳이 기다릴 필요가 없으니 참조하자.

3.2. 스팅어

가격 ☆5
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
갯수 2개

폭발하며 고무탄을 흩뿌리는 수류탄. 섬광탄의 제압범위보다 조금 작은 진한 주황색 반경에 들어오면 기절 or 부상 or 사망인데, 스팅어를 정확하게 상대에 맞춰 (...) 던지면, 상대가 사망할 확률이 아주 높아진다. [8][9]이때문에 적과 인질이 같이 좁은 방에 있다면 같이 죽는꼴 (...)을 볼수 있으니 조심해서 써야한다. 연한 주황색 부분에 들어온 적은, 폭심으로부터 도망가거나, 매우 적은 피해를 입는다. 사실상 효과가 없다고 봐야하니 다수의 적 상대론 섬광탄이 훨씬 좋다. 사실 스팅어는 기절시키는 용도보단 사살용이나 시선을 돌리는 용도로 쓰는것이 좋다. 적이 스팅어가 터지는 방향을 바라본다는 것을 이용해 스팅어로 주의를 돌리고 등짝을 노리는것도 방법이다. 혹은 도망간다는 점을 이용 뭉쳐있는 적들 사이에 던져넣고 퍼트려 놔서 각개격파를 하는것도 좋다. 그래도 룸 클리어링시에는 플래시뱅만 못하다.

3.3. 진입용 폭발물(브리칭 폭약)

가격 기본 제공
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
갯수 1개
대테러부대에서 브리칭용 폭약으로 주로 쓰이는 C2. 문에다 설치하여 뻥 터트리며 진입하는 것으로 폭파범위 내는 살상력이 있고 플래시뱅과 유사한 스턴효과가 넓게 존재한다. 설치하는데 시간이 다소 걸리지만 성능이 성능인지라 인질이 있는 방에 진입할때 안전이 확보된다면 이 방법을 쓰는 게 제일 효과적이다. 설치시 소음이 다른 장비들에 비해서 훨씬적고 스파이 카메라와 효율이 좋다. 여러 문에 동시에 설치할 경우, Go 코드를 달아두면 동시에 폭파시키면서 진입할 수 있다. 문앞에 붙어 있는 다른 대원이 내부로 바로 사격을 가할수 있다는 점도 장점이다. 다만 버튼이라도 사용하는건지(...) 문에서 떨어지면 폭파시킬 수 없다. 문의 옆쪽에서 위치하는 것이 좋다. 시스템상 헛점이자 일종의 버그(?)로 폭탄을 설치한 방문 반대쪽에서도 우리팀이 다가가 폭탄을 폭파시킬 수 있는데 자살을 하진 않고 항상 터트린 쪽 반대쪽으로 터진다. 물론 폭탄은 폭탄이니까 반대편에 대원이 있다면 피해를 보니 주의하자. 도대체 무슨 원리인걸까 그냥 제작진이 귀찮았나보다

3.4. 락픽 머신

가격 ☆10
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
갯수 무제한

별 10개로 해금. 철창의 자물쇠나, 잠긴 문을 빠르게(약 4초) 열 수 있게 해 준다. 다른 도구들과 다르게 사용 횟수 제한이 없다. 의외로 소리가 좀 커서 주의해야한다.

3.5. 테이저 건

가격 ☆5
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
탄종 찌릿…! (테이저 키트)
사격형식 단발
탄창크기 1
저지력 1/8
정확도 8/8
발사 속도 8/8
재장전 속도 8/8
안정성 5/8

모델은 가장 넓게 쓰이는 X26 TASER.

별 5개로 해금. 쉴드는 주무장으로 장착가능, 다른 병과는 장비 주머니에 장착가능. 단발이며 사거리는 7m로 생각보다 길다. 피격당한 적은 10초정도 무력화되고 (섬광탄처럼 별이 뜨는 게 아니라, 그냥 바닥에 누워서 파닥파닥 (...)튄다.) 그동안 대원이 접근하여 체포할 수 있다. 일단 체포해서 수갑을 채우면 죽인것과 마찬가지로 취급되며, 경험치가 더 들어온다.

부대 명령아이콘에 개별적인 아이콘으로 테이저를 꺼내야 한다. 테이저를 꺼낼때의 음성은 "Depolying Taser" 권총 독트린의 영향을 받지는 않지만 권총처럼 대응력이 상당하기 때문에 대원의 시야에 들어온 적은 대부분 바로 눕는다. 단발 무기인지라 쏘고 바로 장전하기 때문에 딜레이가 상당하다는 점은 주의하도록 하자. 체포미션의 경우 대상에게 그냥 바로 체포를 할 수 있으므로 필수품은 아니다. 즉, 맷집이 좋은 적을 한번에 무력화 하거나 경험치를 더 얻는 점을 제외하면 조금 손해. 하지만 저거넛조차도 한번에 무력화 시키고 소리도 매우 조용하다는 점에서 소음권총 대용으로 사용하기에 좋다.

관련 도전과제로 life saver가 있는데, 한 임무 내에서 6명을 죽이지 않고 체포하면 완료된다. 2명의 부대원으로 기도비닉을 활용해서 한명은 테이저를 들고 다른 부대원은 아군을 엄호해주며 달성해주자. 참고로 스텔스 같은 기도비닉을 활용할수 있는 병과들은 테이저에도 기도비닉이 적용되지만 쉴드나 소음기를 장착하지 않은 무기를 든 병과들은 테이저의 사거리 안에만 들어오면 바로 발포한다... 부대원에 따라서 약간씩 운용방법이 차이가 있을수 있으니 참조하도록 하자.

4. 지원기구

사용 횟수가 무제한으로 쉴드 병과는 사용할 수 없다.

4.1. 스파이 캠

가격 기본 제공
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
기동성 0
적들의 위치를 확인하는 것은 성공적인 임무 완수의 핵심요소!

스파이캠은 대부분의 문 아래에 존재하는 틈새에 카메라 머리를 집어넣고 LCD 화면을 통해 시야를 제공합니다. 비록 캠을 통해 보여지는 시야가 좁아서 답답할 수 있겠지만, 아예 내부에 무엇이 있는지 모르는 것 보다는 낫지 않겠습니까?

'스파이캠을 사용할 때 문 너머의 적에게 절대 발각되지 않습니다.'

문에다 사용하면 문 내부의 상황을 알 수 있다. 굳이 문을 걷어차지 않아도 내부 상황을 알 수 있기 때문에 스텔스가 돌입하기 전 룸 체킹할때 편하다. 그리고 신중한 진입을 계획할때 적의 위치를 봐두는 것은 필수. 유의할 점은 카메라로 보고 있어야 아군 반응속도가 빨라지지, 일단 보고 카메라 치운다음 들어가면 대원들의 반응 속도는 그냥 들어가는 것과 똑같다.

4.2. 파쇄용 망치(슬레지 해머)

가격 ☆4
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 스텔스
기동성 -2
토르의 애장품이라고 불리는 이 거대한 망치는 당신이 찾던 바로 그 것!

이 크고 아름다운 이 해머는 대부분의 문짝을 스윙 한 번에 나가 떨어지게 만듭니다. 하지만 사람에게 휘두르려고 하지는 마세요. 머리에 바람구멍 생깁니다.

잠기지 않은 문과 잠긴 문을 한 방에 딸 수 있다. 발파가 아닌이상 다른 브리칭 수단도 오래걸리고 산탄총 브리칭도 불가능한 금고문을 한번에 따버릴수 있다. 브리칭 차지처럼 내부의 적에게 피해를 입히는 것은 아니지만 꺼내고 넣는데 시간이 걸리고 정말로 큰 소음이 발생한다. 사용하는 대원은 브리칭 이후 문 옆으로 빠지자. 스파이 카메라에 비해 기동력이 2 감소한다.

브리쳐는 소지 불가. 빠루가 아니라 산탄총으로 잠긴 문을 따기에 그런가보다.

4.3. 절단기(볼트 커터)

가격 ☆4
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 브리쳐, 스텔스
기동성 -2
절단기는 창문에 달린 자물쇠를 빠르게 제거해 줍니다.

진압대원들의 '머스트 해브' 아이템. 한번 써보면 신세계를 경험할 수 있습니다.

잠긴 철창문의 자물쇠를 잘라낸다. 암 걸리는 락픽에 비해 놀라울 정도로 시간을 단축시켜준다. 다이나믹 해머와 마찬가지로 스파이 카메라와 비교하면 기동력이 2 감소한다. 자물쇠를 자를때 소음은 의외로 그리 크지 않지만 소음화기를 들지 않은 대원이 사용하고 문을 열면 문을 뻥 차버려서 큰 소음이난다. 잠입시에는 스텔스나 소음기를 착용한 대원이 문을 열수 있도록 하자.

4.4. 진입 키트

가격 ☆8
사용 병과 포인트맨, 어썰트, 스텔스
기동성 -6
파쇄용 망치와 절단기가 들어있는 무거운 백팩입니다.

힘 꽤나 쓰는 사람에게 짬처리 하거나 제비뽑기로 누가 들지 정하도록 하죠.

해머+커터. 기동력이 스파이 캠에 비해 6 감소한다.

4.5. 방패(발리스틱 쉴드, 바디 벙커)

쉴드는 지원 장비 대신 방패를 사용한다. 방패의 능력치는 다음과 같다. 방어율은 실제 막아지는 수치와 확률의 수치가 동일하니 피격당하더라도 막아낸 수치가 감소되어 들어오니 막는데에는 크게 걱정할 필요가 없다. 물론 계속 피격을 허용하면 해당데미지가 축적되어 부상당하게 된다.

4.5.1. 인포서 쉴드(방탄레벨 IIIA)

가격 기본 제공
방어 탄종 권총, 기관단총
방어율 75%
방호 각도 6/8
방호 넓이 6/8
시야각 4/8
기동성 0

기본 방패로, 같은 방탄복과 무기를 든 포인트맨과 비교했을 때, 기동력이 13 감소한다. 기동력을 살리고 싶다면 건파이터 쉴드를 사용하면 되고, 벙커 쉴드는 시야각은 같지만 방어 각도와 넓이 수치가 더 높으므로 건파이터보다는 개활지에서 여기저기서 날라오는 탄환들을 막아내기에는 적합하다. 다만 쉴드의 역할상 실내진입을 하며 팀원을 보호해주는 역할이기 때문에 충분히 내부 적의 총알을 다방향에서 막을 필요가 없다면 딱히 고집해야할 이유는 없다. 권총과 기관단총 탄환을 막는다. 25%의 피격피해가 들어온다는 점에서 전방 방어도가 높은 방어구를 입어도 몇방 계속 피격당하면 부상을 입기 때문에 맥텐을 계속해서 받기 꽤나 힘들다. 막는 만큼 권총으로 제압하는 것이 더 중요해지니 권총은 꼭 저지율을 우선적으로 취하는 권총을 뽑도록하자.

4.5.2. 건파이터 쉴드(방탄레벨 IIIA)

가격 5☆
방어 탄종 권총, 기관단총
방어율 75%
방호 각도 5/8
방호 넓이 6/8
시야각 6/8
기동성 +1

기본 방패에 비해 방어 각도가 줄어들었지만 시야각과 기동력이 늘어났다. 또한 방어 넓이 수치의 차이는 없지만 팔까지도 막아준다. 인포서 쉴드에 비해서는 방어각이 좁아서 좋지 못한 각을 주면 쉴드나 뒤의 대원이 피격당할수 있지만 조준속도를 상승시켜주면 총구를 돌림과 동시에 방패도 같이 돌아가기 때문에 무려 총알보다 빠른 속도로 옆의 탄환을 막아내기도 한다. 인포서가 한번에 좀 더 다수의 적을 사냥했다면 건파이터는 이리저리서 튀어나오는 적들을 잡는데 효과적인 쉴드라고 할수 있다. 이 쉴드에 맞게 뒤따라가는 팀원도 가장 높은 기동력을 살린 작전을 짜길 권한다. 이름대로 공격적인 활용이 가능한 방패. 권총과 기관단총 탄환을 막는다.

4.5.3. 벙커 쉴드(방탄레벨 IIIA)

가격 10☆
방어 탄종 권총, 기관단총
방어율 95%[10]
방호 각도 8/8
방호 넓이 8/8
시야각 4/8
기동성 -2

매우 무거운 대형 방패로 커다란 방패덕에 시야각이 좁지만 뒤에 따라가는 인원이 있다면 쉴드의 시야가 확보가 되기 때문에 굳이 신경쓸 필요는 없다. 기동력이 기어가는 수준으로 내려가지만 '방패 중 최고의 피격 방어 확률과 방어 각도, 넓이를 가지고 있다. 정면에서 오는 권총이나 기관단총을 든 적은 몇명이든 씹어먹을 수 있다. 다만 소총을 든 적이 공격할 수 있으므로 주의. 권총과 기관단총 탄환을 막는다.

방어각과 넓이가 어찌나 넓은지 다른 방패는 4명이 모여야 사방을 막을수 있는 반면에 벙커쉴드는 3명이 조금만 모여도 다른 쉴드의 후면을 모두 방어해 줄수 있으며 여기에 추가적으로 인원이 몇명이 들어가도 넓이가 8이나되어서 그 동료도 방어를 해줄수 있다. 기동력을 하나 포기한다 하더라도 이 방패 뒤는 사실상 SWAT들이 점령한 땅이라고 봐도 될정도이고 대응력도 방패를 조금만 돌리거나 안돌려도 넓은 방어넓이로 방어가 가능하기 때문에 조준속도가 낮은 쉴드대원이 들어도 문제가 없다.

게임내에서 소총을 든 적은 네일건 팀, 전문요원 오르빌, 저거넛 짐, 업무에 충실한 벤 정도로 볼수 있는데 네일건 팀의 경우에는 나오는 곳이 워낙 한정적이기도 하고 방탄복을 착용하고 있지 않기 때문에 금방금방 눕힐수 있으며 오르빌도 정말로 나올만한 맵에서 볼수 있는 것이 특징인지라 맵만 조심하면 된다. 저거넛 짐 역시 등장하는 맵이 매우 적고 벤은 아예 특정 캠페인에서만 등장한다.

4.5.4. 어썰트 쉴드(방탄레벨 III)

가격 5☆
방어 탄종 권총, 기관단총, 소총
방어율 60%
방호 각도 4/8
방호 넓이 4/8
시야각 7/8
기동성 0

모든 종류의 탄환을 막아주는 적절한 방패. 그러나 방어 확률이 제일 낮고 방어각과 방어넓이가 한뼘도 안되는지 팔피격도 꽤나 많이 허용하게 된다. 소총탄을 막으면서도 빨리 진입하려고 이 방패를 드는 것도 영 좋지 않으니 이왕 이 쉴드를 활용하고 싶다면 꼭 모드를 적용해 묵직한 권총탄을 쓰는 권총을 넣어주자. 바로 아래의 아이언맨 쉴드가 기동력 1을 희생한 대신 방어 넓이와 방어 확률이 더 높아서 자주 사용하지 않게 된다.

4.5.5. 아이언맨 쉴드(방탄레벨 III)

가격 15☆
방어 탄종 권총, 기관단총, 소총
방어율 80%
방호 각도 4/8
방호 넓이 6/8
시야각 7/8
기동성 -1

쉴드대원의 교과서 방패. 모든 종류의 탄환을 막아주며 확률도 80%로 높아서 빗발치는 탄환 속에서도 이 방패를 들고 좋은 방탄복을 입은 대원은 보통 살아남는다. 다만 플레이트 크기가 꽤 평평한지 방어각이 4로 낮으나 넓이가 6으로 꽤나 커서 팔에 맞을 걱정은 안해도 된다. 다만 빨리빨리 방패로 가려주기 위해서 조준속도가 좋은 대원이 들게 해주자. 시야각도 7로 매우 좋으니 쉴드 단독으로 활용하기에도 이 방패가 꽤 적합하다. 끝내주는 범용성 덕에 적의 위치 파악이 되지 않았는데 진입로가 그곳밖에 없는 상황이 온다면 이 쉴드를 들려주는 것이 좋다. 방어율이 매우 높아서인지 적의 탄창이 비어 재장전할 상황이 나오기도 한다. 그렇게 생긴 틈을 이용하는 작전으로 임무를 이어 나가자. 뒤에서 다른 대원들이 투척용 장비를 사용한다던가, 장전중인 적들을 쓸어버린다던가...


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[1] 실제로는 거의 불가능하며 오히려 플레이트가 버틸때까지 버티다가 관통된다. [2] 사격시 가느다란 하얀 원이 생기는데 그게 가청범위다. [3] 원문 : Cannot be fired safely in the CAR stance. [4] 사실 이는 매우 심각한 오역이다. 여기서 CAR 자세란 Center Axis Relock, 즉 권총 독트린에도 있는 중심축 유지 자세를 말한다. 애초에 이 게임에서는 차량 내에서 총을 갈길 일이 없는데 저딴 내용을 써놓을리가(...). 즉 원래 의미는 너무 가까이 들고 쏘면 위로 튀는 총구화염에 얼굴을 다칠수 있다는 뜻이다. [5] 특수전이나 대테러 상황에서의 자동 사격은 제압사격이 아닌 이상 거의 사용하지 않는다. 게임에 나오는 기관단총 또한 대부분 실제로 단발 사격을 하나 게임 밸런스 상 점사 혹은 전자동으로 사격하는 것으로 보인다. 또한 현대 전술 사격에서도 전자동 사격보다는 단발 속사가 훨씬 더 효율적이라는 것을 강조한다. 문제는 적군은 연사를 하는데 정확도가 장난 아니라 엄청 위협적이다 [6] 예를 들면 바다의 테러 켐페인의 마지막 미션에서 나오는 대형 여객선의 식당가 층을 꼽을 수있다. [7] 영어판은 Long career. 명줄 짧아진다는 뜻이다(...) [8] 적이 다른곳을 보고 있더라도 정확히 맞추면 맞은 방향으로 돌아본다. (...) [9] 모든 적은 발밑에 떨어진다는 가정하에 사살에 실패하는 경우가 없다. 이를 이용해 상대하기 부담스러운 오르빌이나 저거넛 짐을 쉽게 잡을 수 있다. 단, 간혹 정확히 맞춰도 살 수 있으니 주의. [10] 실제 데이터상 수치는 미확인. 방어 확률은 최대지만 아주 가끔 뚫릴 때가 있다.

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