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수록 정보 | DJMAX RESPECT V | V LIBERTY (2024) |
장르 | Hardcore |
BPM | 180 |
작곡 | Pierre Blanche |
작사 | Len Adz |
보컬 | Len Adz |
BGA | Yeonzip / Yeonjae |
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1. 개요
Pierre Blanche가 작곡한 DJMAX RESPECT V 신곡. 새로운 시리즈 DLC인 V LIBERTY DLC에 수록된 곡으로, 거친 느낌의 하드코어 음악을 주로 작곡해왔던 기존 Pierre Blanche의 스타일에 힙합이 더해진 색다른 곡이다. 프리뷰에서는 랩 부분만 공개되어 무난한 힙합 곡일 것이라는 사전 예상이 많았는데, Basement라는 제목답게 상당히 묵직한 느낌이 나는 것은 물론 후반부에는 대놓고 하드코어 사운드가 등장하며 속도감을 높여 유저들의 놀라움을 샀다.이번에는 참가한 래퍼가 각 잡고 비속어도 가사에 넣었으며, 게임 내에서는 비속어 부분만 적절히 컷팅되었다. 곡을 들어본 BEXTER는 라이엇 게임즈에서 만든 음악 느낌이 난다고 평했으며, 유저들의 반응도 비슷하다.
지금까지 Pierre Blanche의 악곡 BGA를 Lepusnette가 제작해온 것과 달리, 이번에는 Yeonzip이 담당했다. 중반부 주인공 남자가 달리는 파트에서의 일러스트 전환 파트를 잘 보면 Space Dream, Paradise의 캐릭터도 까메오로 등장한다. 둘 다 Yeonzip 작품이라 넣을 수 있었던 것. 다만 강렬한 색감에 번쩍이는 효과가 잦아 인게임 컨텐츠로는 다소 불호 의견이 있기도 했다.
2. DJMAX RESPECT & V
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덫 | 따라와 | 때론, 냉정도 필요해 |
성장통 [ScreaM Records] |
평행고백 ~Pan Remix~ |
Away | Basement | Bestie | |
Break Out | Broken Sphere | Cotton Candy Soda | Diomedes | |
★
Final Hour (Game Ver.) |
Final Round | Licrom | O'men | |
Petunia | Rhythm In My Head | Song For You | Synchronize | |
★: 타이틀 곡
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V LIBERTY
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Basement | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#ff51ba><colcolor=white> 4B |
374 |
578 |
1068 |
1617 |
5B |
537 |
809 |
1106 |
1425 |
6B |
406 |
832 |
1241 |
1733 |
8B |
524 |
868 |
노트 수 |
1684 |
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.
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상술했듯 사전 예상과는 달리 거친 느낌의 하드코어 사운드가 등장하면서 난이도 역시 그에 맞춰 고레벨에 배정되었다. 평균 난이도만 보았을 때는 V LIBERTY의 보스-준보스 라인인 Diomedes와 O'men 다음 가는 고난이도에 위치해 있다. 다만 표기 난이도가 가장 높은 6B SC는 물렙이라는 평이 다수.
2.1. 4B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
4B MX는 13이라는 표기 난이도임에도 후살이 매우 어려운데, 23트릴을 치다가 2-34트릴로 전환되거나 12-3트릴로 바뀌는 등[1] 손이 꼬이기 좋은 패턴으로 나왔다.
4B SC는 중반부 가속되는 박자를 기반으로 한 즈레 파트 및 후반부의 3동시치기 구간도 까다롭지만, 무엇보다 Lights of Muse와 3:33의 후살을 강화한 듯한 손꼬임과 리딩 문제를 유발하는 최후살의 동시치기 섞인 한손 트릴 패턴이 가장 까다로운 구간이다. 해당 구간이 순간적으로만 등장했던 앞 두 패턴과는 달리 해당 패턴에서는 상당히 길게 등장하기 때문에 해당 패턴을 처리하기 힘든 유저들에게는 상당히 난해한 패턴이 되었고, 13레벨 내에서는 상당히 어려운 패턴으로 여겨진다.
2.2. 5B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
2.3. 6B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
2.4. 8B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
[1]
노래 박자에 맞춰 전환되기는 하나 주기가 짧아 체감은 무작위로 바뀌는 수준이다.