동명의 카운터사이드의 메카닉 타입 레인저에 대한 내용은 블랙테일 문서 참고하십시오.
<colbgcolor=#E3473C><colcolor=#ffffff> 블랙테일 BLACKTAIL |
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개발 | THE PARASIGHT |
유통 | 포커스 엔터테인먼트 |
플랫폼 |
Microsoft Windows |
PlayStation 5 |
Xbox Series X|S[* |
ESD | Steam | GOG.com | 에픽게임즈 스토어 | Microsoft Store | PlayStation Network |
장르 | 1인칭 오픈 월드 ARPG |
출시 | 2022년 12월 16일 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
관련 사이트 | | | | | | |
상점 페이지 | | | | | |
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1. 개요
폴란드의 신생 개발사 THE PARASIGHT가 개발한 슬라브 신화, 바바 야가 민담을 모티브로 한 오픈 월드 ARPG 게임.2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
<colbgcolor=#E3473C><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows 10 64-bit | |
프로세서 |
Intel Core i5-3570K AMD FX-4300 |
Intel Core i5-6600K AMD Ryzen 5 1500X |
메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
그래픽 카드 |
NVIDIA GeForce GTX 960 AMD Radeon RX 470 4 GB of VRAM |
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER AMD Radeon RX 590 6 GB of VRAM |
API | DirectX 11, 12 | |
저장 공간 | 20 GB |
==# 트레일러 #==
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2021 IGN 서머 오브 게이밍 공개 트레일러 |
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2022 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 공개 트레일러 - '마녀의 운명' |
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게임플레이 오버뷰 트레일러 |
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'숲이 기다린다' - 게임플레이 트레일러 |
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Behind The Scenes |
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런치 트레일러 |
3. 평가
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/14117/blacktail| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/14117/blacktail| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/14117/blacktail| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-03-01
||2024-03-01
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/1532690/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (84%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/1532690/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
신생 개발사인 THE PARASIGHT가 게임에 주로 채용되는 다른 타 메이저 신화들[1]에 비해 비교적 마이너한 슬라브 신화 중 바바 야가를 자신들의 첫 게임의 주 소재로 택한 것에 비해 우려하는 여론이 있었지만 나름 완성도 높게 만들었다는 평가가 많다. 하지만 게임의 스토리가 이해가 어렵고 시야각이 너무 좁다는 등 문제가 아예 없다는 것은 아니지만 그래도 잘 만들었다는 평가를 받고 있다.