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AniPhobia/적


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1. 개요
1.1. 일반 적1.2. 특수 적1.3. 컬티스트(광신도)1.4. 전술인형
2. 보스3. 호드 이벤트

1. 개요

이 게임의 주적이자 좀비와 같은 존재들. 공통적으로 등장하는 적과 집단들은 플레이어들을 무조건 적대하고 죽이려고하며, 적들끼리는 서로 적대하지 않는다.

이 게임에선 다양한 타입의 적들이 존재한다. 체력 100에 오로지 근접 공격으로만 공격하는 일반 애니 캐릭터 외에도 특수 능력이 존재 하는 애니 캐릭터, 총을 들고 공격하는 애니 캐릭터[1], 보스급 애니 캐릭터 등이 있다.

1.1. 일반 적

특별한 능력 없이 플레이어에게 걸어가면서 닿아 근접 공격만 하는 평범한 개체다. 대부분 100의 체력을 갖고 있다.

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* 나카노 아즈사

1.2. 특수 적

특별한 능력을 가지고 있으며 대부분 원본작에서 가져온 능력들로 플레이어를 공격하여 압박해 온다.

무기를 사용하거나, 불을 다루거나, 폭발 공격을 하거나, 플레이어의 체력을 반으로 줄인다던가, 플레이어에게 달려들거나 발차기를 날리기도 하고, 체력이 많은 적등 다양한 특수 적들이 존재한다.

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  • 포저 가 : 광신도 캠핑장 근처의 야영지에서 스폰하며, 주변을 배회하다가 근처의 서부 시대 마을까지 다다르는 경우도 있다. 서부 시대 마을에서 음료와 총, 하모니카를 파밍하다가 예상치 못하게 공격당해 죽을 수 있으니 주의.
    • 로이드 포저 : 아냐랑 달리 이쪽은 데저트 이글을 들고 있어 상당히 위협적이다. 데저트 이글에 맞을경우 체력이 무려 40이나 깎이기에 주의해야할 적.
    • 요르 포저 : 원작과 달리 초월적인 신체능력을 가지고 있지 않아서 상대하는데는 크게 어렵진 않으나, 근접 피해량이 무려 30이라 요르한테 근접전을 시도했다간 원작처럼 끔살당할수 있다. 이동속도가 보통이라 총을 다수 보유하고 있다면 상대하는데 크게 어렵지 않다.
    • 아냐 포저 : 소음기가 달린 M1911으로 플레이어를 공격한다. 피해량은 25이고 원거리 공격을 가하기에 주의를 해야한다. 체력은 클레와 함께 다른 특수 적들에 비해 75로 낮은편이라 탄약이 없거나 무장수준이 정말 부실한게 아니라면 상대하는데 그렇게 어렵진 않다.
  • 총기형 NPC: 말 그대로 총기를 보유한 NPC. 포저 가를 제외하곤 광신도나 전술인형과 달리 맵 곳곳을 배회할 수 있으며 일반 NPC가 스폰하는 곳에서도 스폰하기 때문에 전혀 예상치 못한 곳에서 만나 총을 맞고 죽을 수 있다. 무기가 빈약하다면 되도록 교전을 피해야하며, 마주쳤을 시 빨리 기관총이나 폭발물로 박살내지 않으면 역관광을 당하니 각별히 주의해야 한다.
    • 카츠라기 미사토, 아카기 리츠코 : 권총 NPC들. 플레이어를 포착하면 각각 20 데미지, 35 데미지를 가하는 권총으로 사격해 공격한다.
    • 고토 히토리 : AKM 소총을 들고 있다. 플레이어가 시야에 들어오면 즉시 AKM을 연사해 벌집으로 만들어버린다.
    • 핍킨 피파 : 봇치와 같은 배회형 소총 NPC로 AKM을 들고 있는 봇치와 다르게 소음기가 달린 M4 카빈으로 무장하고 있다.
    • 카스가 아유무 : 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브에 등장하는 M4A4로 무장하고 있다.
    • 미나카미 마이 : 게임 유일의 배회형 샷건 NPC. 더블 배럴 샷건을 들고 다니며 무시무시한 피해를 주지만 장탄수가 2발밖에 안되므로 장전할때마다 빈틈을 만들기 때문에 그틈을 노려 빨리 처리해야 한다.
    • 레비 : 가장 위험한 총기형 NPC. 봇치와 피파가 게임 유이의 배회형 소총 NPC라면 이쪽은 무려 게임 유일의 배회형 폭발물 NPC로, 정확히는 플레이어를 처음 조우 시 권총으로 사격하다가 아크로바틱한 몸놀림을 보여준 뒤[3] 바로 M79 유탄발사기로 무기를 바꿔 플레이어를 고깃조각으로 만들어버린다. 당연히 근접 교전은 피해야하며 저격으로 처리해야하고, 정 안되겠으면 압도적인 화력을 가진 무기로 선빵을 날려 갈아버려야 한다.
  • 우마무스메 : 걷으론 일반 적들과 다를 바 없어 보이지만 체력이 보통 150이나 되며 발차기를 맞으면 강제로 무장해제 되고 꽤 아프다.
  • 아쿠아 : 들고있는 마법지팡이를 휘둘러 공격한다. 또한 자신이나 근처 애니캐가 부상당할 경우 마법지팡이를 사용해서 치료한다. 애니캐 대상으로는 15, 아쿠아 자신은 25 회복한다.
  • 메구밍 : 들고있는 마법지팡이를 휘둘러 공격한다. 원작에서처럼 폭렬 마법을 사용하기에 굉장히 위험한 적이다. 시전 시간이 비록 길긴 하지만, 일단 시전하는데 성공하면 플레이어 대상으로 무려 100의 피해를, 차량 대상으로는 4000의 피해량을 가한다. 피하지 못하면 즉사당하니 주의할 것.
  • 아스톨포 : 세검을 사용하여 공격한다. 이동속도도 빠른데다가 체력도 200으로 높은편이고 근접 피해량도 30으로 높기에 아무 생각없이 아스톨포랑 근접전을 했다간 끔살당할 수 있다.
  • 클레 : 유일한 원신 출신 적. 근접할 경우 근접 공격을 가하며, 원거리에선 화염 공격을 가한다. 화염 공격에 맞을경우 10의 피해를 입는 동시에 화상 피해를 가하니 토르 다음으로 상대하기 가장 귀찮은 적. 아냐랑 함께 체력이 75인 적이다. 여담으로, 영어권 버튜버들을 제외하고 애니캐릭터들 중 유일하게 영어로 더빙된 보이스를 사용한다.
  • 토르 : 일단 체력이 무려 800이다. 거기다가 종족이 종족이다보니 화염 저항까지 있어서 화상 피해로는 절대로 피해를 줄 수 없다. 그렇다고 상대하기 쉬운것도 아닌것이 원작에서처럼 화염 브레스를 사용하여 공격하는데다가 받는 화상 피해도 무시못할 수준이라 메구밍 다음으로 위험한 적이다.
  • 케찰코아틀 : 체력이 '1000'으로 통상 NPC 중 가장 체력이 높다. 토르처럼 화염 브레스 공격을 하며, 한 술 더 떠서 50 데미지를 가하는 점프 킥도 시전하기 때문에 화력이 충분하지 않는 이상 피해야 하는 매우 위험한 적이다.
  • 가우르 구라 : 40 데미지를 가하는 삼지창을 던진다. 삼지창 재생 속도가 워낙 빨라서 자주 날라오며 워낙 빠르게 날아오기 때문에 금방 2방 맞고 바로 빨간 화면을 볼 수도 있다. 그나마 어린이 체형 캐릭터이기 때문에 체력이 75로 낮으므로, 여러 캐릭터들이 몰려올 경우 구라부터 먼저 사살하는 것이 필수적이다.
  • 시카노코 노코 : 일반 적처럼 보이지만 몇 초 후 진짜 사슴으로 변신해서(...) 돌진해온다.

1.3. 컬티스트(광신도)

유일하게 애니캐가 아닌 평범한 사람들로 모여진 단체. 어떻게보면 플레이어랑 우호 관계인거처럼 보이지만, 이름에서 알다시피 플레이어와는 적대 관계이다.

무장은 대부분 권총을 들고 다니며, 특정 장소나 소수 컬티스트들은 저격소총(REM-700)이나 기관단총(MP5), 산탄총(REM-870), RPG-7 같은 강력한 무기를 들고오기에 결코 만만한 집단은 아니다. 전면전을 피하거나 아에 이들과 교전을 하지 않는것도 방법이다.

광신도들을 쉽게 처리하는 방법은 멀리서 점사해 죽이거나, 저격소총을 사용하면 쉽게 죽는다.

원래 사태가 일어나기 전만해도 원래 평범한 시민이였으나, 사태 이후로 컬티스트라는 단체를 세우게 되어 플레이어와 적대 관계로 변했다.

1.4. 전술인형

대부분 체력이 200 이상이며 원작에서 처럼 돌격소총, 기관단총과 같은 연사가 가능한 총기들로 무장하였기에 앞에서 한눈팔면 전술인형들한테 바로 벌집되기 쉬우니 항상 조심해야한다. 거기다가 저격소총을 사용하는 전술인형도 있기에 전술인형들을 저격소총으로 상대하다가 역으로 저격당할수도 있다.

화력도 무시못할 수준인데다가 모이면 모일수록 더욱 강해지며, 차량 하나를 고물로 만들어버리는것도 어렵지 않기에 AniPhobia에서 보스 다음으로 상대하기 어려운 적들이다. 권총 계열은 상대하는데는 크게 어렵지는 않지만 기관단총, 산탄총을 사용하는 전술인형들을 만나기 시작하면 갑자기 대응 난이도가 크게 올라가기 시작하며, 돌격소총, 저격소총, 중기관총들을 쓰는 전술인형들은 전면으로 상대할 경우 사실상 싸움 자체가 성립이 안될 정도로 상대하기가 어렵다.

전술인형들을 쉽게 처리하는 방법은 아주 멀리서 점사해 죽이거나, 저격소총을 사용하면 쉽게 죽는다. 다만 너무 가까이 가면 저격소총을 사용하는 전술인형에게 역으로 저격당하니 주의할 것. 전술인형과 교전을 피하거나 로켓 런처같은 깡딜이 높은 무기로 상대하는것도 방법중 하나이다.

종류가 많다 보니 신기하게도 인게임에서 플레이어가 쓸 수 없는 무기들도 가지고 나온다.

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* 권총

2. 보스

이 게임에서 가장 위험한 존재. 서버 내에 플레이어 수에 따라 보스의 체력이 증가하며,[8] 어느 게임들과 달리 죽기전 까지 디스폰 하지 않는다. 몇몇 보스들은 즉사기를 가지고 있으며 플레이어와 차를 한방에 폭사시키거나 없어도 여러가지 공격들로 플레이어들을 압박해온다.

2.1. 디오 브란도[9]

파일:AniPhobia_Dio.png
체력 3000(기본)[플레이어]
스폰 장소 맨션

아머와 회복템이 있어도 로드롤러에는 얄짤없으니 로드롤러가 나온 후에 다시 시전하는데 다행히 쿨타임이 있으니 사용한 직후에 재빨리 기관총으로 머리를 따주자.

2.2. 덴지

파일:AniPhobia_denji.png
체력 2500(기본)[플레이어]
스폰 장소 벌목장
낫든 광신도 처럼 헤드샷에 면역이다.
수인형 적처럼 뛰면서 다닌다.

빠르게 뛰어다니며 헤드샷에 면역이라 보스전에 늘 유용한 기관총이나 폭발물을 주력으로 상대하는 것이 좋다.

2.3. 다크니스

파일:AniPhobia_Darkness.png
체력 2000(플레이어)[플레이어]
스폰 장소 교회와 긴 다리 사이에 있는 구덩이
보스중에서 그마나 쉬운 적이지만 아머와 회복템이 없다면 공포의 존재나 다름없으며 순식간에 바로 플레이어로 회떠주니 되도록 멀리서 저격해서 잡거나 장비와 용기가 있다면 가까이서 폭발물과 기관총으로 잡아주자.

2.4. 모리 칼리오페

파일:AniPhobia_Mori.png
체력 2000(기본)[플레이어]
스폰 장소 윌스덴 마을

무기와 아머, 회복템이 충분히 있다면 쉬운 적이지만 돌진 공격이 상당히 아프니 그것만은 조심하자.

2.5. 철혈공조[14]

파일:AniPhobia_Sangvis Ferri.png
체력 1500(기본)[플레이어]
스폰 장소 사막 주유소

웬만한 고수들로 버거워하는 보스이며 접근해도 총에 벌집이 되거나 대포에 폭사 당할수 있으니 얌전히 저격소총과 조준경이 달린 무기로 멀리서 공격하고 대포공격에 대비해 주위에 선인장이나 나무, 모래 언덕을 이용해서 피하자.

3. 호드 이벤트

일명 인해전술. 15분 ~ 20분 사이에 게임에서 원형으로 스폰되는 무리떼다. 스폰 시 레프트 4 데드 2의 호드 스폰 효과음이 재생된다.

호드 이벤트는 크게 2가지로 나뉘는데 규모가 크고, 일반 적, 특수 적으로 스폰되는 호드[16]와, 규모가 작지만, 전술인형으로 구성된 호드 이벤트로 나뉜다.[17]
[1] 다만 일부는 겉모습이 그냥 일반 사람이나 다름 없다. [2] 나올때 미미미 미미 미미미미 미(...)를 흥얼거리며 등장한다. [3] 이게 무기 전환의 신호탄이다. 이게 보이면 즉시 재빨리 피해야한다. [4] M4 SOPMOD BLOCK II 원본이 아닌 카스가 아유무처럼 글옵에서 나오는 M4A4로 무장하고 있다. [5] 이름은 AK-47이지만 AK-74M과 똑같은 AK-74M으로 무장하고 있다. 인게임 무기 중에 AKM이 존재하는데 그걸 얘한테 들려줬어도 됐을 텐데 [6] 신기하게도 인게임 모델링에선 저격소총에 스코프가 달려있지 않다(...). [7] 고증과는 다르게 인게임에선 M249 기관총으로 무장하고 있다. [8] 기본은 1500 ~ 3000 [9] 외형은 DIO에 가깝다. [플레이어] 플레이어 수에 따라 체력이 증가함. [플레이어] [플레이어] [플레이어] [14] 외형은 철혈공조로 변한 스포일러이다. [플레이어] [16] 거의 모든 적이 한꺼번에 나온다. [17] 전술인형 호드 이벤트가 아닌 이상 오히려 이점이 있는데, 폭발물을 가지고 있다면 호드 떼를 나오자마자 죽여서 돈을 빠르게 벌수 있다.

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