mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-08 04:42:11

AKIBA'S TRIP 2

AKIBA'S TRIP 시리즈
AKIBA'S TRIP AKIBA'S TRIP 2 AKIBA'S BEAT
<colbgcolor=orange><colcolor=#000000> AKIBA'S TRIP 2
アキバズトリップ 2
파일:external/ecx.images-amazon.com/7189srrs3-L._AA1000_.jpg
개발 어콰이어
유통 파일:일본 국기.svg 어콰이어
파일:대한민국 국기.svg 어콰이어
파일:미국 캐나다 국기.svg XSEED Games
파일:유럽 연합 깃발.svg 니폰이치 소프트웨어
캐릭터 디자인 포요용로쿠
플랫폼 PlayStation Vita | 플레이스테이션 3 | PlayStation 4 | Microsoft Windows | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | PlayStation Network
장르 액션 어드벤처
출시 PS3 / PSVita
2013년 11월 7일
PS4
2014년 7월 3일
PC
2015년 5월 26일
디렉터스 컷(PS4/스위치/PC)
2023년 4월 20일
엔진 PhyreEngine
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:CERO C.svg CERO C
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg (일어) 파일:홈페이지 아이콘.svg (디렉터스 컷) 파일:홈페이지 아이콘.svg (영문) 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 제목에 대하여3. 디렉터스 컷4. 시스템5. 등장인물
5.1. 아키바 자경단5.2. 히로인5.3. 악역5.4. 기타 인물
6. 미니 게임: 경영! 메이드카페7. 그 외
7.1. 극중극7.2. 플레이 캐릭터 변경7.3. 실제 아키바를 상기시키는 광고
7.3.1. 야메떼꾸레에에에!!!
7.4. 리셋7.5. 서브 미션7.6. 미니 게임

[clearfix]

1. 개요

<colcolor=#000000>
트레일러 1탄. 오프닝 곡 TRUE STORY - 하루나 루나.[1]
<colcolor=#000000>
트레일러 2탄

어콰이어에서 2011년 5월 19일에 발매한 PSP용 소프트웨어 아키바스트립의 정식 후속작. 2011년 5월에 발매된 PSP용 소프트 AKIBA'S TRIP \의 속편 타이틀이 되는 본작에서는 HD 그래픽으로 리얼하게 재현된 아키하바라를 무대로, 마을에 둥지를 튼 인조 흡혈귀 '마해자'[2] 와의 싸움이 그려진다.

전작과의 스토리 연관은 없고 같은 세계관인지도 불명.

아키하바라의 새로운 지역과 새로운 시스템 유니존 스트립 탑재로 전작에서 진화한 완전 신작으로 탄생. 이번 작품의 맵은 전작의 2배가 넘으며, 전작보다 늘어난 약 130개 이상의 점포가 실명으로 등장한다.[3] 전자상가, 메이드 찻집, 음식 등도 즐길 수 있다. 11월 7일 일본과 동시에 일본어판을 선발매한 후, 한글판은 2014년 1월 23일 발매. 참고로 PS3와 PS Vita와의 세이브 데이터 호환기능은 없다. 전작과 스토리 상으로 이어지는 부분은 없으나 게임의 대부분의 콘텐츠와 컨셉 그 자체는 충실하게 계승되었다.

한글번역 정식발매판 발매가 다가오자 일본어 정식발매판의 평균가격인 53000원이 14000, 그리고 1만원 미만으로까지 떨어졌다. Vita 역시 추후 한글판이 발매되었다. 그리고 한글판 발매 기념으로 블로그에 리뷰 작성시 추첨으로 속옷과 기타 물건을 상품으로 줬다.

최적화 면에선 영 좋지 못한 평을 듣는 편. PS 비타 판은 정말 더럽게 느린 로딩시간으로 혹평이 많으며, PC판 역시 그래픽 퀼리티가 그렇게 높지 않음에도 불구하고, 다이렉트X 11 이상을 지원하는 그래픽카드를 요구하기 때문에[4]얼핏 보기엔 이걸 충분히 돌릴 수 있을법한 중급형 PC나 노트북에서 다른 성능은 다 받쳐줘도, 그래픽카드 호환성 때문에 게임 자체를 돌리지 못하는 참사가 자주 일어나니 조심하자.

2. 제목에 대하여

제목은 기본적으로 영제에서 알 수 있듯 '아키바스 트립'으로 끊어 읽는 것이 기본이지만 아키바+ 스트립으로도 해석이 되도록 섞은 말장난이다. 한글로 말장난을 살리는게 가능한 아키바스트립이라는 제목으로 부르고 있지만, 일본어 표기가 아키바즈트립(アキバズトリップ)이라서 항상 말이 많은 부분. 정식발매가 결정된 후 공식 보도 자료 등에서 '아키바스 트립 2'로 써서 논란은 종결되었다. 그리고 이걸 진짜 아키바 여행이라는 미연시로 착각하고 산 사람도 있다고 한다.

그런데 사실 스트립(strip)이라는 명사는 "큰 도로를 따라 형성된 상업지구"를 가리키는 말이다.(ex:라스 베가스 스트립) 그러니 아키바 스트립이라는 것은 바로 아키하바라를 가리키는 말이기도 하다.

북미 및 유럽에도 발매되었으며, 제목은 Akiba's Trip: Undead & Undressed이다.

2015년 5월 26일, 일본어 및 영어판이 스팀으로 발매되었다. 가격은 29.99달러.

2023년 8월 3일부터 스팀판에서 옵션선택으로 한글을 지원한다.

3. 디렉터스 컷

<colcolor=#000000>
디렉터스 컷 PV

2022년 10월 17일 갑자기 아키바스트립2 디렉터스 컷이 공개되었다. 2023년 4월 20일 발매 예정으로 기존에 존재하던 스팀과 PS4 플랫폼에 이어서 추가적으로 닌텐도 스위치로도 발매된다고 한다. 디렉터스 컷은 아키하바라의 배경을 최신에 맞게 리파인하면서, 기존에 어른의 사정으로 실장되지 못했던 카티 라이코넨 루트가 추가된다고 한다. PS4와 스팀의 경우 새롭게 구매할 필요 없이 디렉터스 컷 DLC를 1500엔에 구매하여 추가 요소를 즐길 수 있다고 한다. [5] 한국어판도 발매되었다. 링크

PS4 버전의 경우 디렉터스 컷으로 업그레이드를 하면 기존의 세이브 데이터가 호환이 되지 않는 문제가 있었으나, 추후 업데이트로 이 문제를 해결하였다.

4. 시스템

기본적인 시스템은 전작과 동일, 총 3부분에 위치한 아이템을 파괴하여 스트립으로 옷을 벗기는 것은 기존과 같으며, 카운터 어택과 카운터 스트립 역시 건재. 이번 작품에서 추가된 스트립 요소로는 장비를 통해 얻을 수 있는 스트립 액션과 스트립 콤보가 일정 수 이상을 넘을 때[6] 발동하는 필살 스트립이 있다. 풀 스트립은 상기한 대로 조건을 만족했을 때 주인공의 갖은 개폼을 감상한 이후, 피니시 모션에서 버튼을 연타해주면 적의 중요부위를 가리고 있던 이 조금씩 사라지면서 스트립을 당한 자들이 환희의 비명과 함께 속옷까지 싸그리 벗겨지는 스트립으로, 마해자의 경우는 그대로 소멸하며 인간체의 경우는 중요 부위가 반짝거리며, 속옷을 떨어뜨리고 도망간다.[7] 미키스기 아이쿠로? 여성 캐릭터의 경우 공격을 가하고 도망치는 것 역시 전작과 동일. 이렇게 빼앗은 속옷은 실제 내구도에는 영향을 주지 않지만 캐릭터에게 입혀볼 수 있다. 속옷만 25종을 모으는 트로피와, 종류 불문 100개 모으는 트로피도 있으므로 가능하면 풀 스트립을 노려보자. 여기에 속옷을 제외하고 각 성별별 옷을 입으면 체형도 그 성별으로 바뀐다. 스트립 액션은 아키하바라의 공중 격투장에서 랭크를 올리면 얻을 수 있으며 모션은 취권에서 북두신권이나 남두수조권 등 골때리는 모션이 있다. C급부터 S급까지 하나씩 준다.
다른 3인칭 시점 게임들의 전투와 비슷하게 진행된다. 조금 다른 점이 있다면 상,중,하단의 공격판정이 존재하고 각각 부위에 내구력이 부여되어있다. 내구력을 일정 수치까지 하락시킨 후에 스트립이 가능해지고, 스트립 이후 필드내에 또 다른 적이 일정 수치의 내구도로 떨어져있다면 거리를 불문하고 무조건 추가 스트립으로 이어진다. 이렇게 연속적으로 스트립이 이루어졌을 때 상기에 설명한 조건에 의해 필살스트립으로 이어진다. 게임내에 존재하는 무기들마다 공격범위, 모션 등이 다른데 무기들의 효율이 극과극이다. 허나, 해당 게임에서는 모든 무기의 공격력이 마지막 강화까지 도달하면 모두 같아지기 때문에, 플레이어 취향에 따라 사용하도록 하자. 가드 불가 공격은 전 부위에 대미지를 입히기 때문에 타이밍을 맞춰 노려보는 것도 좋은 방법.[8] 이후 난이도가 높아지면 일반공격>가드불가 공격>가드>일반공격 의 가위바위보 게임이 된다. 사실상 1vs다 혹은 다vs다의 경우 아무리 가드하고 있어도 일반공격, 가드불가공격, 슈퍼아머공격이 동시에 들어오는 경우가 태반이다. 여기에 후방이나 측면에 대한 타격판정이 느슨해지면 여지없이 파고들어와 빠르게 다운되어야 정신건강에 이롭다. 게임 내내 히로인의 인공지능보다 적의 인공지능이 월등히 높다. 그나마 마지막 타격한 대상에게 어그로가 가는게 다행이다.
초반 튜토리얼 이벤트를 진행하는 중 여동생을 통해서 무기/의복의 강화가 가능해진다. 강화에는 어떠한 무기/의복도 제한이 없으며 최대 한계치는 '999'이다. 강화시 필요한 금액은 재료 1개당 1000엔으로 고정이고, 재료로 사용하는 아이템 능력치의 20%만큼의 수치가 상승한다. 강화에는 실패가 없으니 1회차를 진행하고 있다면 여유가 될때마다 투자하도록 하자. 최대치로 만든 횟수(카운터 스톱)도 레코드 메뉴에서 확인 가능하다.
히로인들과의 호감도에 따라 이벤트/엔딩이 변화한다. 정확히는 '카구츠키 소가'와 처음 만나게 되는 이벤트 이후부터 가장 호감도가 높은 히로인의 루트로 진행된다.
PS3판에 비해 비타판은 최적화가 별로라서 살짝 버벅거리고 로딩도 더 길고, 어플리케이션 에러 때문에 강제종료가 되는 경우도 있다고 한다. 그렇지만 '비타판을 지도 삼아 아키바를 두 배로 즐겨보자'는 취지에 부합하는 게임이기에 아쉬운대로 할만하다고 하니 참조.

PS4로 2014년 7월 3일 DLC를 포함한 완전판을 출시했다.실황중계와 연동한 새로운 요소도 탑재된다고 한다. 그런데, 어콰이어가 기술력이 딸리는지 리마스터링의 사양이 1080p/60fps가 아닌건 아쉬운 점. PS4 한국어판으로 2014년 9월 3일 발매되었다. 그리고 2015년 5월 Steam 상점에 등장했다! # 언어는 일본어/영어만 지원한다.[9] 영어 번역상태는 처참하므로 기대하지 말자. 문체나 뜻이나 대체 단어 설정이나 죄다 병맛이다. 일본어를 들을 수 있지만 읽을 수 없는 라이트 오덕의 경우 글과 음성을 각각 따로 언어설정이 가능하니 참고.

5. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

5.1. 아키바 자경단

5.2. 히로인

파일:external/image.gamer.ne.jp/1.jpg
파일:external/fec92f81320b718855b85bbb2471fd036d6f5f94aaeabcf99fa314d366bee1d6.jpg
파일:external/31a4ed8b9a8ef3ef94ca179d8794d5d337b1c81e2df8d6ca7492c78ade724f94.jpg
파일:external/image.gamer.ne.jp/6.jpg
파일:external/www.famitsu.com/l_524c31db0e3cf.jpg
파일:external/2bc50120931e5feeebd3287ddaca08d5d03af4913606755593303e93185ad181.jpg

5.3. 악역

파일:external/www.famitsu.com/l_524c31db31a2e.jpg

5.4. 기타 인물

6. 미니 게임: 경영! 메이드카페

공식 홈페이지에서 제공하고 있는 플래시 기반 미니게임. 니코동 등의 배너에서는 별도의 게임인 것처럼 홍보하지만 사실은 아키바 스트립 2 홍보를 위한 미니 게임이다. 홍보용이기 때문에 정작 본작에서는 이 게임이 들어가 있지 않다. Click 버튼을 연타하는 방식인데, 몇 번을 해도 쿠이니게(食い逃げ)당하니 결과에 대해선 기대하지 말자. 지금은 해당 서비스가 중단되었다.

7. 그 외

7.1. 극중극

극중극으로 스트립☆프리즘, 약칭 스트프리라는 마법소녀물이 있다.[39] 스토리상 중요인물들이 코스프레하는 이벤트가 있으며, 중요인물들과는 별개의 인물로, 마법소녀를 코스프레한 인물들이 여간부(요미)와 졸개로 보이는 코스프레를 한 사람과 함께 투기장 최종상대로 등장한다. 물론 이들은 최종상대답게 쫄쫄이 졸개조차도 매우 막강한 편. 투기장 상대로서의 스트프리 인물(코스프레)들이 입고 있는 속옷은 굉장히 위험하다. 참고로 요미와 쫄쫄이는 입고 있는 옷 자체가 속옷판정이라 실질적으로는 헬멧부만 벗기면 된다.

작 중 캐릭터들의 증언에 의하면 총 47화이며, 논스톱으로 볼 경우 18시간이 소요된다고 한다. 또한, 눈물 없이는 볼 수 없는 명작이라고 한다. 최종화는 빼고.

7.2. 플레이 캐릭터 변경

전작과 마찬가지로 플레이어블 캐릭터는 1회차시 디폴트 주인공으로 고정이지만 2회차 이후 새 캐릭터를 만들때 플레이어 모델이 선택 가능하다. 플레이어 주변인물은 물론이고 다양한 NPC로도 가능하다. 완벽하지는 않지만 그럭저럭 커스터마이징인 셈. 물론 캐릭터의 외형과 성별이 달라도 스토리상에서는 여전히 남캐 주인공으로 인식한다. [40]

그외에도 2회차 이후의 선택가능 모델중에서는 DLC로 이용가능한 콜라보레이션 까메오 캐릭터도 있는데, 데지코, 현시연 수잔나 홉킨스, 슈퍼 소니코 등이 있으며 프리니 인형을 무기로 쓸수도 있다. 고맙게도 콜라보레이션 관련 DLC만큼은 전부 무료다.

PS4 리마스터판에서는 1회차부터도 플레이어 캐릭터가 변경가능해졌다.

7.3. 실제 아키바를 상기시키는 광고

전작의 무대에서 갈 수 있는 곳들이 늘었다고는 하나 실제 추가된 장소는 쇼와도리 연결통로, 아키바 공원, 요도바시 카메라 앞의 3종. 2014년도의 작품이라는 점을 반영해 게임의 맵 구조도 아키하바라의 실제 거리와 같은 모습으로 구성되어 있다. 전작과 마찬가지로 일부를 제외하고는 상점명이나 상호명도 동일. 대형 스크린이 있는 장소에는 음성까지 포함한 여러 광고가 흐르기도 한다.

중간중간마다 거리에 배치된 점원에게서 전단지를 받을 수 있는데. 이 전단지는 실제 아키바에 있는 장소들의 전단지. 도움말에도 '실제 장소니 여행갈 때 사용해 보세요'라고 적혀 있다. 이 전단지를 100개 모으는 트로피도 존재하니 놓치지 말 것. 전단지를 배포하는 점원은 같은 구역의 같은 장소에서 계속 존재하기 때문에 중복으로 받을 수도 있다. 한 번 나눠준 후 스토리를 약간 진행하면 점원이 새로운 전단지를 나눠주니 진행하면서 계속 들러보자. 1회차때 따긴 사실 힘들지만. 전단지 획득수는 회차별로 누적되며, 스토리가 갱신되거나 새 회차를 시작할 경우에 주는 전단지는 서로 중복되지 않기 때문에 모든 루트를 진행하면서 각 구역을 들를 때마다 점원에 말을 걸어준다는 마인드로 진행하면 빠르면 2회차, 늦어도 3회차 정도엔 무난하게 획득할 수 있다. 신사, 공중투기장 등을 제외한 거의 모든 곳(총 13개. 개찰구 등에도 있다)에 점원이 존재하며 이들은 서로 다른 전단지를 주기 때문.

7.3.1. 야메떼꾸레에에에!!!


대형 전광판에 흐르는 광고들 중에는 영웅전설 섬의 궤적도 포함되어 있는데, 15초짜리 광고[41] 가 무한 반복으로 흐르는 방식이라 린 슈바르처야메떼꾸레!!를 수도 없이 들을 수 있다.어디 갈 때마다, 광고가 나오는 동안 맵을 돌아다니다가 들으면서 나중에는 주제곡인 明日への鼓動(내일을 향한 고동)의 '空にこだまする(하늘로 울려퍼지는)' 부분만 나와도 플레이어가 야메떼꾸레!!를 외칠 정도로 귀딱지 앉게 들을 것이다. 그리고 섬의 궤적에서 한 번 더 같이 외친다

하도 영향력이 컸었는지 이 게임을 소개할 때에도 이 광고를 찍은 사진에다가 야메떼꾸레!!를 쓰거나, AKIBA'S TRIP 2 스레에서도 피해자들경험자들의 야메떼꾸레 합창과 함께 '하늘로 울려퍼지는 (내일을 향한 고동)' 이라는 레스가 뜨면 >>번호로 야메떼꾸레!!!를 써주는 게 유행했었다. '그 놈의 야메떼꾸레 때문에 섬의 궤적 해본다'고 진짜 시작한 사람도 있을 정도니 세뇌광고 효과는 뛰어났었나 보다.

다만 이후 카티 루트 추가의 디렉터즈 컷 업데이트로 인하여 해당 영상을 포함한 몇몇의 영상은 더 이상 인게임에서 볼 수 없게 되었다.

7.4. 리셋

아키하바라 역에서 나갈수도 있는데(!). 역에서 나가는 목적은 리셋. 역을 나가면 "그리고 주인공의 모습을 다시 본 사람은 없다"라는 나레이션과 함께 나간 시점에서 진행이 완전히 종료된다. 역에서 나갈때까지의 일부 데이터(아이템 등)는 누적되지만 역에서 나가면 짤없이 다시 시작해야한다. 2회차 이후를 전제로 캐릭터를 새로 만든다거나 투기장 노가다로 자금을 긁어모으는 데에 유용하다. 강화에 힘쓰다보면 100만엔 트로피 따기가 애매해지는데, 장비를 충분히 강화한 상태에서 이지모드로 시작한후 투기장에 갈 수 있을 때 바로 투기장에서 S랭크까지 따버리면 다해서 30만엔정도를 얻을 수 있다. 벌어놓고 역에서 나가고 다시 반복하면 손쉽게 100만엔 트로피를 따고 이 돈으로 주인공 본인&동료들의 장비를 강화할 수 있다.

7.5. 서브 미션

전작과 같이 서브미션을 받아 돈을 벌게 되는데. 서브미션 제공자 중에는 전작에 등장했던 에이전트가 나오는 경우도 있고, 모 보컬로이드 복장에서 색만 다른 코스프레를 한 아줌마나 양손무기로 대파(일반과 사이버로 나누어져있다)가 나오기도 한다. 가장 압권인 건 양손무기면서 폭발 속성을 가진 로동 13호. 전작의 자경단 위치에 가면 스트립교를 신봉하라는 괴악한 녀석이 있는데. 돈을 주면 몇 가지 무기를 얻기도 한다.

아키하바라 역 앞의 악명높은 갤러리안(에우리안)[42]이 실제 구현되어 상점에 들어가면 뭔 수를 쓰든 강매당하거나 판촉원에게는 세 번 거절해야 넘어가는 등 쓸데없는 것까지 구현해 놨다. 한번이라도 당해본 사람들을 위해서인지는 몰라도, 이 갤러리안들을 퇴치해 달라는 서브미션도 존재한다.

전자상가 출구 쪽 AKW48 카페 앞에서 48명의 아이돌과 스트립 매치를 하는 서브 미션도 있으며 나중에 강화된 난이도 미션으로 한번 더 하게 된다. 강화판은 NMB48의 패러디. 원전의 오사카출신답게 NMB48 패러디 캐릭터도 간사이벤을 쓴다. 끊임없이 고통받는 아이돌 그래도 칭호 얻으려면 해야 한다 참고로 이 미션은 노멀(1차전) 레벨 한정으로 풀 스트립 상태를 만들기 쉬워서 대량의 속옷을 강탈할 수 있다. 또한 48명 전원 머리/상의/하의 전부 착의해서 등장하므로 12콤보 업적을 그때까지 달성을 못했다면 도움이 된다. 이상하게도 머리부분의 회피력이 높은 탓인지 머리부분은 직접 벗기려고 하면 잘 피해서 몸통/치마가 있는 다른 멤버를 미끼로 연계해서 벗기는게 유효하다. 1번째에서는 다른 적들과 비교해도 파츠 내구력이 형편없기 짝이 없지만(주력무기 데미지를 200이상으로 불려놨다면 한두방만 스쳐도 옷이 점멸한다) 2번째 미션에서는 내구도와 공격력이 통상의 3배 이상이 되어 상대하기 매우 까다롭다. 게다가 게이머나 오타쿠 난이도로 한다면...

이런 서브미션 외에도 길거리 랜덤 인카운팅 이벤트도 존재한다.[43] 또한 어느 서브미션에서는 거리에서 주절주절대는 아줌마 NPC(선택지에 따라서 전투 없이 쫓아낼 수도 있다)들의 이름이 카나메, 아케미, 토모에로 배정돼있다. 초반에서 플레이어에게 날아오는 쪽지중 새로운 카레집 개업홍보 문자가 게메스트의 전설적인 오타 패러디이며, 일부 투기장 상대들의 작명센스 등[44] 이런 저런 이유로 다양한(?) 골때리는 요소가 상당히 많은 편. 이런 소소한 것들을 직접 찾아보는 것도 좋을 듯.

7.6. 미니 게임

아지트 내에 미니게임이 있는데 스트프리 게임은 요령만 알면 간단하게 클리어 가능하다. 초회 클리어시 특전은 칭호+악세서리(여간부 요미 망토). 그리고 달리는 린을 조작하는 타이밍계열 미니게임[45]이 있는데 메이드를 쏘거나 남자, 장애물을 넘어가야하는 게임이다. 다만 메이드를 넘어가거나 남자를 쏘면 뒤에서 시간차로 쫓아오는 등 스트프리보다는 난이도가 좀 있는 편.


[1] 이 곡이 수록된 싱글 'snowdrop'의 타이틀곡 'snowdrop'은 애니메이션 코이모노가타리의 엔딩 곡으로 쓰였다. [2] 일본어 독음은 마가이모노. 전작의 카게야시와 비슷한 존재다. 여담이지만 특정 서브미션을 진행할 때 진행 중에 만날 수 있는 NPC를 만날 때 대답해야할 암구호로 '카게야시'가 있다. [3] 실명 등장 덕분에 일부 유명 상점은 상인 컷인으로 범용 상인 캐릭터 모델이 아닌 해당 상점의 마스코트/모에화 캐릭터가 등장한다. 대표적으로 게이머즈당연히 빠지면 안되는 데지코, 토라노아나의 코코, 소프맵 캐릭터 등 [4] 오버워치보다도 한단계 높은 그래픽카드를 요구하는 것이다. [5] PS3와 Vita 버전의 경우 따로 언급이 없는 것으로 보아, 미지원으로 봐야할 듯 하다. [6] 최소 8-9스트립 = 3명분의 장비를 모두 벗긴 상황, 후에 패치로 인원수 제한이 사라졌고 7스트립 콤보 이상으로 완화. [7] 또는 중요부위를 손으로 가린채 도망간다. [8] 이지모드에서는 모든공격이 상, 중, 하단의 공격판정이 들어간다. [9] 하지만 어찌된 영문인지 실행이 안된다는 보고가 있다. 현재 포럼에서도 이 문제로 열렬한 정보 교환이 이루어지고 있다. 실행 자체가 안 될 경우에는 설치된 폴더로 가서 실행파일 둘을 모두 Windows XP SP2, 관리자 권한 실행 호환성 설정을 주면 된다. [10] 디폴트네임은 나나시, 즉 이름없음. 코믹스판의 이름은 하루마(晴真) [11] 심지어 자신이 잡혀가는 프롤로그에서도 등장하는 선택지가 "빨리 피규어를 내놔!!" 그리고 프롤로그에서 나오는 선택지 중에 하나씩은 피규어 관련 선택지가 있어서, 여기에서 시종일관 피규어 타령만 계속 하다 보면 아모우가 이런 바보는 부하로 만들어봤자 쓸모 없겠다는 소릴 하면서 부하들한테 이 자식 그냥 어딘가 햇볕 드는 곳에다 대충 갖다 버리라는 명령을 내리고, 튜토리얼이 나오기도 전에 사망하는 루트도 있다. [12] 하의는 미래를 위한 유산판 쿠죠 죠타로의 승리포즈, 상의는 선라이트 옐로 오버드라이브, 머리는 썬더 스플릿 어택. [13] 실존 상호명이 그대로 쓰인 장소로 실제로는 클럽의 기능도 겸하고 있다. 게임상에서도 좀 둘러보면 댄스홀과 믹싱장비가 놓여진 공연대를 볼수가 있다. 물론 소재지가 소재지니만큼 아키바계 및 J-Core를 위시한 EDM계 동인음악 아티스트들, 애니송클럽(사실상 애니송클럽의 발원지로 취급하는 의견도 있다)의 DJ 라이브도 꽤 있는듯. [14] 이때의 모습이 눈에 검은 안대를 씌우게 되는데 작품의 특성상 아무리 봐도 2B를 연상케 할 정도로 비슷하게 생겼다. [15] 토코 루트로 클리어시 프로필이 나오는데 나이가 21세. 근데 주인공은 17세다. 응? [16] 라고 써뒀지만, 일정 시점 이후로 동료별 기본무기가 아닌 다른 무기도 장착가능해지게 된다. [17] 플레이어 캐릭터를 여자로 설정했을 경우 음성은 '네네'라고 한다. 그런데 글씨는 니니라고 나온다. [18] 동생 관련 미션을 하다 보면 히키코모리가 된 건 최근 일이라는 게 밝혀진다. [19] 2가 나온 시기와 해당 웹게임이 인기가 높아진 시기를 감안하면 정황상 노리고 만든 성우개그다. [20] 가령 같이 목욕할래라고 여동생이 말할 때 승낙하면 등을 밀어주고 머리 장비구인 머리에 얹는 목욕타올을 받을 수 있다. [21] 전작의 키타다 마나와 동일 성우. [22] 다만 후술할 카티 루트의 추가로 인하여 더이상 유일한 특수 분기 루트가 아니게 되었다. [23] 본작은 진 엔딩이라 불리는 결말이 없이 모든 결말을 주인공의 미래의 가능성으로 보고 있으나, 시온 루트는 유저들 사이에선 일명 진 엔딩 루트로 불리고 있다. [24] 이는 모든 히로인의 초기 호감도 수치 중에서 토코가 가장 높기 때문이다. 그래서 어떤 히로인 선택지를 다 무시하더라도 결국엔 토코 루트로 강제로 진입하게 된다. [25] 마지막은 분명 혼자서 순찰을 하는 것인데 어째서인지 카티의 호감도가 오르게 되어있다. [26] 언니가 싫다고 한 내용을 A4용지 50장의 장편소설로 써서 놓고 나왔다. 시즈쿠는 대인배답게 용서했지만 이후에도 가끔 그 일을 들먹여서 린에게 무언의 압박을 가한다. [27] 참고로 스크린샷에 나온 나머지 둘은 페르소나 4 사토나카 치에 슈타인즈 게이트 마키세 크리스. [28] 첫번째로 공개된 악역 [29] 카티 루트의 메인 히로인은 카티이지만 카티가 싸움을 잘 못한다는 설정 때문인지 주인공과 태그를 맺는 것은 카티가 아니라 주로 젠야이다. [30] 여담으로 유일하게 남자 둘의 유니즌 스트립이라 그런지 다른 인물들의 유니즌 스트립과 비교했을때 의외로 가장 멋진 편이다. [31] 심지어 카티 루트에선 죽었다 살아나타난 젠야를 본 주인공이 "살아있었냐" 고 말할 정도다. 명백한 설정 오류. 아무래도 10년만에 새로 추가된 루트이다보니 여러모로 엉성한 부분이 보인다. [32] 카티는 자신의 안에 잠들어있던 마히넨이 언제 각성할지 모르는 시한폭탄과도 같은 상태였는데 이를 해결하기 위한 방법이 사카구치 세력한테 있었던지라 주인공 입장에서는 카티를 구하기 위해 사실상 선택의 여지가 없었다. [33] 작중에서 소가에게 쩔쩔 매는 소인배의 모습만 보여준 사카구치가 여기서 만큼은 용기를 내고 소가에게 덤벼들었다. 그 만큼 카티가 죽기를 바라지 않을 정도로 정이 많이 들었던 것. [34] 시즈쿠, 린, 토코 루트 한정. [35] 1회차, 노멀 난이도 클리어시 기준. 이 시기에 특정 마해자들 사이에서 일정확률로 얻을수 있는 순정 상태의 강화된 무기가 보통 데미지 70~110대 찍는걸 감안하자. [36] 이 게임 유일의 가상공간이다 [37] 이지난이도일땐 불가. 그리고 동료 대동은 앙투아네트가 거절하기 때문에 무조건 1:1이다. [38] 정확히는 적백무녀복. 그이전에 팔레트 스왑 흑백무녀복을 S랭크 투기장 첫상대의 2스테이지인 노 가면을 쓴 여자에게서 얻을수 있다. 단, 투기장 도전이 아닌 스토리상 이벤트로 싸울때는 예외로 이때는 유카타를 입고있다. 물론 최후에 상대하는 버전보다는 상대적으로 훨씬 약하다. [39] 캐릭터들이 어디선가 많이 캐릭터인데, 아이들의 시간의 원작자인 와타시야 카오루가 그렸기 때문이다. [40] 가령 서브미션중에 여장을 하고 말을 걸어야 상대해주는 무리들이 있는데 모델링은 여자라도 남장하고 가면 남자엔 관심없다고 상대를 안해주며, 여장을 하고 말을 걸어서 낚으면 여장남자라고 경악한다. [41] 링크한 광고의 마지막 5초를 빼고 무한 반복한다. 하필이면 전투 신도 안 나오는 일명 승마 버전(…) 광고 디버프 CM이다. 간접적으로 느껴보고 싶다면 링크된 영상을 계속 돌려보면서 이걸 끌 수도 없고 정지도 안 되고 옆에서 누가 계속 틀어준다고 생각해 보자. [42] 명화 구경을 하라고 꼬드긴 후 상점 안으로 들여넣어 물건을 강매하는 곳. 물론 에우리안이라는 이름은 작내에 쓰인 가명으로, 실제 이름은 다르다. [43] 빠칭코에서 돈 다 날렸으니 돈 좀 빌려달라는 사람, 기부를 좀 해달라는 사람 등. [44] 대표적으로 경찰 복장으로 나오는 팀의 이름은 ' 짭새의 앞잡이'다. [45] 아드레날Rin이다. 스트프리 게임보다 좀 눈치채기 힘든 위치에 있는데, 구석 테이블에 비치된 테이블형 게임기중 하나에 ○키를 누르면 게임할수 있다.