7 Wonders: Duel | |
디자이너 |
Antoine Bauza Bruno Cathala |
발매사 | Repos Production |
발매 연도 | 2015년 |
인원 | 2명 |
플레이 시간 | 30 ~ 40분 |
연령 | 10세 이상 |
장르 | 전략게임, 테마게임 |
테마 | 고대, 문명, 도시건설 |
시스템 | 셋컬렉션, 카드 드래프트 |
관련 사이트 | 보드게임긱 페이지 |
1. 개요2. 진행3. 불가사의
3.1.
아피아 가도 3.2. 키르쿠스 막시무스3.3.
로도스의 거상3.4.
알렉산드리아 도서관3.5.
파로스 등대3.6.
공중정원3.7.
마우솔로스 영묘3.8. 피레우스 항구3.9.
피라미드3.10.
스핑크스3.11.
제우스 상3.12.
아르테미스 신전3.13. 성역3.14. 신성 원형극장3.15. 쿠리아 율리아3.16.
크노소스3.17.
에센 보드게임 박람회3.18.
자유의 여신상3.19.
사그라다 파밀리아 대성당3.20.
스톤헨지
4. 진보토큰5. 신화 카드6. 원로원 법령 효과7. 모략 효과 예시8. 기타[Clearfix]
1. 개요
주로 불리는 이름은 7 원더스 듀얼 이며, 세듀 혹은 7 원더스 대결로 불리기도 한다.본편과 마찬가지로 플레이어는 세계 7대 불가사의로 유명한 고대 문명을 맡아 멋지게 키우면 된다. 카드를 이용해 건설 혹은 불가사의를 만들어 승점을 겨루는 게임이다. 카드에는 자원, 군사, 상업, 과학등으로 나눠져 있으며, 문명의 특성에 맞게 키워나가면 된다.
각 플레이어는 매턴 시대별로 다르게 세팅된 카드들을 보고 어떠한 선택을 할지 고르게 된다. 번갈아 가면서 플레이하며 자신의 테크트리를 구상하기도 하고 상대방을 방해하기 위해 여러가지 선택을 하게 된다. 이 세팅된 카드들이 모두 구입되거나 버려지는 등 활용이 끝나면 한 시대가 종료되고 전체게임은 3시대까지 진행한다.
제목에서 알 수 있듯이 게임은 2인전용이며 그 덕분에 본편보다 엎치락 뒤치락하는 게임이 더 잦아져 흥미롭다는 평이다. 확장팩인 7 원더스 듀얼-판테온 에서는 만신전이라는 '신'이라는 새로운 시스템의 도입으로 기존에 조금은 힘들었던 과학승리와 군사승리가 쉬워지고 테크트리도 더 다양해졌으며 필수확장이라는 평을 듣고 있다.
국내 발매 물량이 품절 돼서 한동안 품귀현상으로 직구로 구입하는 경우가 많았다. 2019년 10월에 완전 한글판이(표지+카드+룰북) 발매 되었다. 확장인 판데온은 2020년 8월 3일 코리아 보드게임즈에서 카카오톡 스토어로 발매했다.
2020년 12월에 2번째 확장팩 아고라가 발매되었다. 룰북 링크(한글) 아고라 확장팩에서는 새로운 원로원 보드가 추가 되었으며 원로원에 있는 6명의 의원을 모두 포섭하면 승리하는 새로운 승리 조건이 추가 되었다.
2. 진행
2.1. 승리 요건
1. 군사 승리. 달성시 게임이 바로 종료가 된다. 전쟁트랙에서 마커를 다른 한쪽 플레이어의 끝까지 밀어 버리면 된다. (위의 사진에서 가운데 가로로 긴 것이 전쟁트랙이고 중간의 마커가 존재하는 걸 볼 수 있다)2. 과학 승리. 달성시 게임이 바로 종료가 된다. 과학카드에 있는 (진보 토큰에도 존재) 서로 다른 과학마크 6개를 모으면 된다.
3. 정치 승리. 달성시 게임이 바로 종료가 된다.[아고라확장] 어느 시점에서든 원로원의 6개의 의회실을 모두 지배하면 된다.
3. 문화 승리. 3시대가 종료될 때까지 아무도 위 2가지(아고라 확장팩에서는 3가지) 종료 조건을 달성하지 못했을 경우 최종 점수를 계산하는 방법이다. 자신이 구입한 카드들, 건설한 불가사의 카드, 전쟁트랙에서의 점수, 진보토큰에서 얻은 점수, 보유한 3골드 당 1점으로 계산하여 더 높은 플레이어가 승리한다.
보드게임 아레나 기준으로 각 승리 확률은 문화 승리 58%, 과학 승리 22%, 군사 승리 17%, 정치 승리 3%이다. 물론 평균적인 통계일 뿐이고 어떤 확장을 사용하느냐에 따라, 플레이어의 성향에 따라 크게 갈릴 수 있다.
2.2. 게임 준비
- 선 플레이어를 정하고, 각자 7코인을 가져간다.
- 진보토큰을 5개 뽑아 공개한다.
- 무작위로 불가사의 4개를 뽑아 공개한다. 선 플레이어가 1개를 가지고 후 플레이어가 2개, 다시 선플레이어가 1개를 가져간다.
- 무작위로 불가사의 4개를 더 공개한다. 이번엔 후 플레이어가 1개, 선 플레이어가 2개, 후 플레이어가 1개 순서로 불가사의를 나눠가진다.
-
1시대 카드를 가져와 섞고 3장을 게임에서 제외한 뒤 피라미드 모양으로 배치한다.
5-1.[판테온확장] 신 토큰을 카드 위에 배치한다. - 선 플레이어부터 행동을 시작한다.
1시대가 종료된 후
-
2시대 카드를 섞어 3장을 게임에서 제외한 뒤 역 피라미드 형태로 배치한다.
1-1.[판테온확장] 신 할인 토큰을 카드 위에 배치한다.
1-2.[판테온확장] 신 카드를 모두 공개한다. - 현재 군사 트랙이 밀리고 있는 플레이어가 선 플레이어를 정한다. 만약 군사 트랙이 가운데에 있다면 1시대의 마지막 카드를 가져온 플레이어가 선 플레이어를 정한다.
2시대가 종료된 후
-
3시대 카드를 섞어 3장을 제외하고 조합 카드를 섞어 3장을 3시대 카드 더미에 추가하고 다시 섞어 배치한다.
1-1.[판테온확장] 조합 카드가 아닌 판테온 카드를 대신 추가한다. - 현재 군사 트랙이 밀리고 있는 플레이어가 선 플레이어를 정한다. 만약 군사 트랙이 가운데에 있다면 2시대의 마지막 카드를 가져온 플레이어가 선 플레이어를 정한다.
2.3. 게임의 진행
- 시대는 3시대 까지 존재하고 3시대 종료시 게임 종료 (군사 승리, 과학 승리가 이뤄지지 않았을 경우)- 각 시대는 그 시대의 카드로 구성된 피라미드, 역피라미드, 사각형의 모양의 메인 게임판을 갖는다. (위의 사진의 가운데 참고)
- 플레이어는 개방된 카드들 중 하나를 선택하여[6] 어떠한 행동을 할지 선택한다. 행동은 3가지(확장팩 판테온을 넣고 할 시 4가지, 아고라와 판테온을 동시에 넣을시 5가지) 중 하나를 할 수 있다.
- 선택한 카드의 비용을 지불하고 카드 구매 (자원이 부족할 경우 부족한 자원 하나당 2골드 추가 지불, 상대방에 해당 자원카드 존재시 1개 당 +1골드 추가)[7]
- 선택한 카드를 버리고 2골드 획득 (자신이 건설한 노란색 카드 1개당 1골드 추가 획득)
- 선택한 카드를 자신의 불가사의 밑에 뒤집어 끼우고 불가사의 건설 (물론 불가사의 건설에 필요한 자원은 지불해야 한다. 선택한 카드의 비용은 지불하지 않는다.)
추가로 확장팩을 사용 할 경우
3-1. 1시대에서 1,2,3번 액션 시 선택한 카드가 없어짐으로 인해 공개된 카드 위에 신 토큰이 있다면 해당 신 더미에서 2개를 가져와 원하는 신을 원하는 빈 신화칸에 배치한다.
- 신화 카드아래에 적혀있는 골드를 지불하여 신화카드를 구매한다. (판테온)- 선택한 카드를 이용해 자신이 가지고 있는 모략카드를 준비 시킬수 있다. (아고라)
아고라 확장팩을 사용하면 원로원 의원 카드를 활용해서 원로원 의원을 고용할수 있다.
가격은 자신이 가지고 있는 원로원 의원 의 카드수와 같다.[8]
- 아고라와 판테온 확장팩을 모두 사용할 경우, 시대별 카드 및 신화 토큰은 다음과 같이 배치한다.가격은 자신이 가지고 있는 원로원 의원 의 카드수와 같다.[8]
* 정치가(흰색 카드)
정치가를 고용하면 자신이 가지고 있는 파란색 카드의 수만큼 배치 나 이동 액션을 수행한다.
공모가를 고용하면 둘중의 하나의 액션을 수행한다.
자신의 차레 시작시 준비된 모략을 가지고 있다면 추가 액션으로 그 모략을 발동 시킬수 있다. 해당 모략 카드는 앞면으로 남으며 준비에 사용된 카드도 그대로 남는다.해당 회의실에서 확실한 우위를 가지면 해당 회의실을 지배하게 된다. 회의실에 있는 네모난 구멍에 자신의 영향력 토큰을 배치하며 해당 회의실의 법령의 효과를 획득한다. 법령이 뒷면으로 되어있으면 뒤집어서 내용을 확인한다. 게임중 6개의 모든 회의실을 지배하면 정치 승리로 게임이 종료된다.또한 아고라 확장팩을 사용하면 전쟁 마커도 변하는데 첫번째 마커는 회의실 1개에 자신의 영향력 토큰을 놓는 능력, 두번째 마커는 상대의 영향력 마커를 1개 제거하고 자신의 영향력 마커를 1개 이동시키는 효과로 바뀌게된다.정치가를 고용하면 자신이 가지고 있는 파란색 카드의 수만큼 배치 나 이동 액션을 수행한다.
파란 카드의 수 | 0-1 | 2-3 | 4+ |
액션 수 | 1 | 2 | 3 |
* 배치:자신의 영향력 토큰을 카드에 표시된 구역에 있는 원하는 회의실에 배치 한다.
* 이동:회의실에 있는 자신의 영향력 토큰을 인접한 다른 회의실로 이동한다.
* 공모가(검은색 카드)* 이동:회의실에 있는 자신의 영향력 토큰을 인접한 다른 회의실로 이동한다.
공모가를 고용하면 둘중의 하나의 액션을 수행한다.
* 배치:자신의 영향력 토큰을 임의의 회의실에 배치한다.
* 모략 뽑기: 모략덱 위에서 2장을 뽑고 그 중에 1장을 골라 자신의 앞에 뒷면으로 두고 나머지는 덱에 맨 위나 아레에 놓는다.
- 이 행위 중 하나를 서로 번갈아 하며 게임이 진행된다.
* 모략 뽑기: 모략덱 위에서 2장을 뽑고 그 중에 1장을 골라 자신의 앞에 뒷면으로 두고 나머지는 덱에 맨 위나 아레에 놓는다.
- 이 행위 중 하나를 서로 번갈아 하며 게임이 진행된다.
2.4. 유의사항
- 자원은 따로 토큰으로서 존재하는 것이 아니라 스플렌더의 자원 할인처럼 자신의 바닥에 깔았으면 그 자원이 자신에게 존재하는 걸로 간주한다. 즉 나무가 필요한 카드를 살 때 나무 카드를 없애고 가져오는 게 아니다.- 건물에 따라 자원이 아닌 테크트리로서 건설이 가능한 경우도 있다. (테크트리 문양이 같은 경우)
- 불가사의는 게임 시작 시 플레이어마다 4장씩 가지고 시작하고(총 8개) 게임 내 최대로 건설가능 한 불가사의는 7개. 7개가 지어질 경우 남은 하나의 불가사의는 아예 버려진다.
- 똑같은 과학마크를 2개 얻게 될 경우 진보토큰을 획득한다.[9] (사진 상에서 전쟁트랙 위에 동그라미 토큰)
3. 불가사의
불가사의에서 '한 번 더 차례를 진행'이 있는지 없는지가 제일 중요하다. 한 턴씩 진행하는 게임이기 때문에 한 번에 두 액션을 하는 것의 가치는 매우 크다. 그래서 불가사의를 고를 때 최대한 차례 추가가 있는 것을 고르는게 좋다.점수가 많이 붙어 있는 불가사의들도 있는데, 보통 점수보다는 자원이나 돈을 주는 불가사의가 좋다. 과학 승리나 군사 승리로 끝나는 경우도 많고, 자원이나 돈으로 스노우볼링을 하면 그만큼의 점수를 땡겨오는게 가능하기 때문이다.
3.1. 아피아 가도
The Appian Way | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 점토 2개, 석재 2개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
코인 3개를 가져옵니다. 상대편은 코인 3개를 잃습니다. (은행에 반납) 한 번 더 차례를 진행합니다. 이 불가사의는 승점 3점을 줍니다 |
모든 길은 로마로 통한다.
유명한 영문 속담의 주인공이다. 로마의 감찰관이었던 아피우스 클라우디우스(Appius Claudius Caecus)가 기원전 312년경 군사 목적으로 도로를 만든 것이 그 기원으로, 아피아 가도라는 이름은 그의 이름으로부터 유래하였다.군사 목적 도로라는 이름에 걸맞게 상대의 코인을 약탈하고 차례를 한번 더 진행하는 효과를 가졌다. 한번 더 차례 진행이라는 것이 생각보다 엄청 크다, 게임을 하다 보면 알겠지만 중앙 게임판에서 동시에 2가지 카드를 견제해야만 할 때가 있는데 이런 기능이 있는 불가사의를 활용하면 한 카드는 불가사의 건설에 쓰고, 곧 바로 이어서 다른하나도 상대방이 못 쓰도록 만들 수 있다는 점에서 유용.
3.2. 키르쿠스 막시무스
Circus Maximus | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 유리 1개, 목재 1개, 석재 2개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
상대방이 건설한 회색 건축물 카드 한 장 선택해서 버립니다. 이 불가사의는 방패 1개를 줍니다. 이 불가사의는 승점 3점을 줍니다. |
"아버지, 저들을 용서하소서. 저들은 무지할 따름입니다."
그리곤 그분의 목소리가 내게서 칼을 뺏어갔소.
-벤허
그리곤 그분의 목소리가 내게서 칼을 뺏어갔소.
-벤허
로마에서 가장 큰 전차경주 경기장으로 최대 25만명의 관중을 수용할 수 있었다고 추정된다. 영화 벤허의 촬영지 이기도 하다.
군사 국가였던 로마의 불가사의 답게 상대의 생산건물을 파괴하고 군사력을 강화시켜준다. 상대의 갈색 카드를 파괴하는 제우스상과 효과가 거의 비슷한데, 보통은 자원이 4개만 필요한 이 불가사의가 조금 더 좋은 평가를 받는다.
3.3. 로도스의 거상
The Colossus | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 유리 1개, 점토 3개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
이 불가사의는 방패 2개를 줍니다. 이 불가사의는 승점 3점을 줍니다. |
승전기념물 답게 군사력에 보너스를 준다. 자신만 사용할 수 있는 군사 2는 군사 승리 시 꽤 크게 작용하기 때문에 상대가 이걸 가져갔다면 군사트랙을 주시하는게 좋다.
3.4. 알렉산드리아 도서관
The Great Library | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 유리 1개, 목재 3개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
박스 안에 남겨진 진보 토큰 중 3개를 무작위로 뽑아 그 중 하나를 선택해서 가져오고 나머지는 되돌려 놓습니다. 이 불가사의는 승점 4점을 줍니다. |
지식과 관련된 불가사의인 만큼 무료 진보 토큰을 제공한다. 원하는 진보 토큰이 게임에 없을 때 운으로 노려볼 수 있다. 그리고 랜덤이지만 7점짜리 진보를 뽑으면 피라미드보다 점수를 많이 주는 등 다른 불가사의의 상위 호환이 될 수도 있다.
이 불가사의를 지어 '신학' 토큰을 가져오더라도 즉시 한차례를 더 진행하지는 못한다.
3.5. 파로스 등대
The Great Lighthouse | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 2개, 석재 1개, 목재 1개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
이 불가사의는 매 차례마다 목재/석재/진흙 중 하나를 생산합니다. 추가 설명: 이 생산은 교역비용에는 영향을 주지 않습니다. 이 불가사의는 승점 4점을줍니다. |
본 게임에서는 등대라는 역할에 어울리게 교역과 관련된 자원생산 특성을 부여한 것 같다.
이 불가사의가 있으면 극단적인 디나이를 당하지는 않으나, 승점도 적고 자원을 주는 효과 자체도 심심하기 때문에 우선순위에서는 많이 밀린다. 자원을 주기 때문에 1시대에 지으면 좋고, 늦어도 2시대 중반까지는 짓는게 좋다. 지을 타이밍을 놓쳤다면 고작 4점이기 때문에 상대의 네번째 불가사의를 못 짓게할 목적이 아닌 이상 지을 필요가 없어진다.
3.6. 공중정원
The Hanging Gardens | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 유리 1개, 목재 2개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
코인 6개를 가져옵니다. 한 번 더 차례를 진행합니다. 이 불가사의는 승점 3점을 줍니다. |
능력의 모티브는 바빌론이 그 당시에 고층 건물에 지속적으로 물을 공급할 수 있을 정도로 대단한 부와 노동력을 과시했다는 점에서 얻은 듯하다. 아르테미스 신전과 비교해서 6원을 3점으로 바꾸었다. 점수는 1점 늘었지만 돈이 가지는 범용성을 생각할 때 사실상 하위호환. 물론 차례 추가의 가치는 매우 높다.
3.7. 마우솔로스 영묘
The Mausoleum | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 유리 2개, 점토 2개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
지금까지 버려진 모든 카드를 살펴보고, 그 중 한 장을 무료로 건설합니다. 추가 설명: 게임 시작 시에 박스에 넣은 카드는 버려진 카드가 아닙니다. 이 불가사의는 승점 2점을 줍니다. |
무덤 불가사의에 걸맞게 무덤에 버려진 카드를 부활시키는 효과를 가지고 있다. 상대방이 견제하기 위해 버린 군사카드나 과학카드를 예토전생 시켜서 활용 할 수 있고, 심지어 자신이 노리고 해당카드를 버려 상대방의 방심을 유도하고 예상 못 한 곳에서 방패나 과학마크를 얻는 등 변수가 많다. 그래서 상대가 이걸 가지고 있는 판에서 상대가 원하는 카드를 확실하게 견제하려면 카드를 버리는게 아니라 그 카드로 불가사의를 지어야 한다.
3.8. 피레우스 항구
Piraeus | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 점토 1개, 석재 1개, 목재 2개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
이 불가사의는 매 차례마다 파피루스(종이)/유리 중 한 개를 생산합니다. 추가 설명: 이 생산은 교역비용에는 영향을 주지 않습니다. 한 번 더 차례를 진행합니다. 이 불가사의는 승점 2점을 줍니다. |
현대 유럽에서 승객이 가장 많은 항구이며, 지정학적 위치로 인해 고대 그리스의 정치, 경제, 군사적 핵심 요충지였다. 개별 건출물이 아닌 도시 지역 전체가 불가사의로 등장해 다소 엉뚱해보일 수 있지만, 펠레폰네소스 전쟁까지 아테네의 흥망성쇠를 살펴보면 재해권과 밀접한 관계가 있으므로 피레우스 항구 지역 전체가 상징성이 있는 건축으로 이해 해볼수는 있다.
본판 기준으로 승률 1위의 불가사의.
본 게임에서는 항구에 걸맞게 교역과 관련된 자원생산 특성을 가진다. 좋은 불가사의의 기본인 차례 추가도 붙어 있다.
이 불가사의를 선택했다면, 파피루스(종이)/유리 관련 생산건물이나 상업건물에 대한 의존도가 줄어든다. 남는 여력을 군사력이나 과학에 투자해보자.
자원을 주기 때문에 초반에 건설하는 것이 좋다. 가장 좋은 경우는 선 플레이어가 1시대에 이걸 지으며 2시대 선까지 가져오는 경우. 후 플레이어는 1시대에 이걸 지어버리면 2시대에 후공이 되므로 약간 애매하다.
3.9. 피라미드
The Pyramids | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 석재 3개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 | 이 불가사의는 승점 9점을 줍니다. |
종교적, 정치적 건축물인데 효과는 단순히 대량의 승점만 제공한다. 불가사의 중 승점은 가장 많이 주지만 다른 부가 효과가 아예 없어 우선순위는 많이 밀린다.
3.10. 스핑크스
The Sphinx | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 유리 2개, 점토 1개, 석재 1개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
한 번 더 차례를 진행합니다. 이 불가사의는 승점 6점을 줍니다. |
일러스트는 기자의 대스핑크스.
피라미드와 승점은 3점밖에 차이 나지 않으면서, 한 번 더 차례를 진행할 수 있는 강력한 효과를 부여한다. 공중정원과 비교하면 6원을 3점으로 교환한 것. 승점 6점은 게임 진행하는 동안은 도움되지 않아 한 번 더 차례가 필요한 시점에 건설하게 된다.
3.11. 제우스 상
The Statue of Zeus | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 2개, 점토 1개, 목재 1개, 석재 1개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
상대방이 건설한 갈색 건축물 카드(원자재) 한 장 선택해서 버립니다. 이 불가사의는 방패 1개를 줍니다. 이 불가사의는 승점 3점을 줍니다. |
고대 올림픽이 군사훈련에 종교, 예술을 집대성한 헬레니즘 문화의 결정체고, 제우스 상이 올림피아의 대표적인 불가사의라는 상징성에서 본 게임에서는 군사력에 보너스를 주는 형태가 된 듯 하다.
3.12. 아르테미스 신전
The Temple of Artemis | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 7 원더스 : 대결 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 유리 1개, 석재 1개, 목재 1개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
코인 12개를 가져옵니다. 한 번 더 차례를 진행합니다. |
고대 7대 불가사의를 처음으로 언급한 안티파트로스는 아르테미스 신전을 자신이 본 건축물 중 최고로 쳤다.
나는 전차(戰車)를 위한 길이 있는 바빌론의 높이 치솟은 성벽을 보았고, 알페우스가 세운 제우스 신상(神像), 공중정원, 태양의 거상과 수많은 노동력으로 지은 높은 피라미드와 거대한 마우솔로스의 묘를 봤었다. 그러나 내가 구름 위에 치솟은 아르테미스의 집을 보았을 때, 그들 다른 불가사의들은 그 빛을 잃었다. 그리고 나는 말했다. "보라, 올림푸스를 빼면, 어떤 장대한 것에도 태양이 비추지 아니하였구나
고대 그리스 종교는 인간이 신의 이름을 드높이면 신은 인간의 이익을 도모해주는 일종의 기복신앙이었다. 그중 아르테미스 신전의 위명이 특히 대단했고, 은 세공업자들이 은으로 신전모형을 만들어 파는 등 종교적인 상업이 크게 발달했었다.그래서 건축물의 역사적 특성을 반영하여 대량의 코인을 지급하는 효과가 부여된 것으로 보인다.
본판 기준으로 가장 인기가 많은 불가사의.
건설 비용이 비교적 저렴하고, 한번 더 차례를 진행하는 효과의 강력함은 두말 할 필요도 없고, 코인 12개는 초반부터 후반까지 유연하게 사용할 수 있다. 게임을 진행하다보면 코인이 부족해서 필연적으로 수 턴 정도는 카드를 버리고 코인을 가져오는데 턴을 소모해야 하는데, 이 턴을 아낄 수 있게 만들어준다. 후반에 코인을 하나도 쓰지않고 승점으로만 환산해도 4점이다. 다만, 보드게임아레나 기준으로 승률은 생각보다 평범하다.
3.13. 성역
The Sanctuary | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 판테온확장 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 유리 1개, 석재 2개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
판테온에 있는 카드의 활성화 비용을 2원까지 줄여줍니다. 한 번 더 차례를 진행합니다. |
2시대 선은 군사 토큰이 밀리는 사람 - > 같다면 마지막에 플레이한 사람이다. 특이한 상황이 아니라면 첫라운드에 군사 카드는 다 팔린다. 2시대에는 선이 여러가지 선택지(판테온의 라, 과학카드 선점 등등)가 많기 때문에 압도적으로 선을 먹는게 중요시 된다. 그렇기 때문에 판테온 가격을 할인해주면서 한턴 더 플레이하게 해주는 이 불가사의를 활용하는게 포인트이다.
가장 완벽한 타이밍은 1시대에 카드가 2장 남았을 때 이 카드를 사용해서 한턴더한 후에 마지막 카드를 판매 혹은 좋은 자원 카드를 구매하는 것이다.
또한 이 불가사의를 건설하면 판테온이 모두 -2원이므로 2시대 시작 ~ 판테온 할인 토큰 획득 전까지 빠르게 판테온을 소모시켜 이득을 보는 것도 방법이 될 수 있다.
3.14. 신성 원형극장
The Divine Theater | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 판테온확장 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 2개, 유리 1개, 목재 2개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
당신이 선택한 한 종류의 신화카드 덱의 모든 카드를 공개합니다. 이렇게 공개된 카드들 중 하나를 무료로 사용할 수 있습니다. 그리고 사용되지 않은 카드를 당신이 원하는 순서대로 되돌려 놓습니다. 이 불가사의는 승점 2점을 줍니다. |
성능은 결과적으로 어떤 신화카드를 무료로 가져왔느냐에 따라 달라지는데, 최상급 불가사의의 성능이 최상급 신화카드보다 좋으므로 최우선적으로 고려할 필요는 없는 불가사의이다. 빠르게 건설할 경우 상황에 맞는 효과를 선점할 수 있다는 것에 장점이 있다. 건설 비용에 얻기 힘든 회색자원을 3개나 필요로 하여 짓는데 부담이 있다.
이 카드가 '한 턴 더 진행'을 제공하는 불가사의보다 높은 가치를 지니는 경우가 있다.
1시대의 판테온 토큰 중에 이집트 토큰이 없거나, 이집트 토큰이 상단의 2개 중에 하나에 놓일 때다.
이 경우 이 불가사의를 통해 확정적으로 '라'를 집을 수 있으며 라를 통해 상대의 '한 턴 더 진행'에 해당하는 불가사의를 뺏어올수있다. 물론 그렇게 강력하기 때문에 해당 자원을 모으는 것이 중요하며 1시대의 판테온 토큰 중에 이집트 토큰이 없을 경우에는 적극 고려하고, 이집트 토큰이 상단에 위치해서 늦게 공개될 것으로 예상될 경우에는 목재와 파피루스를 확보 가능한지 판단 해보고 채용하는 것이 좋다. 애초에 상대가 가져가면 똑같이 당할 가능성이 있기 때문에 그 것도 고려해야한다.
3.15. 쿠리아 율리아
Curia Julia | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 아고라확장 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 유리 1개, 점토 1개, 목재 1개, 석재 1개 |
불가사의 선택 효과 |
모략 카드를 2장 뽑습니다. 그 카드들을 본 후 1장을 선택해 뒷면으로 자신 앞에 놓고 나머지 1장은 카드 더미의 제일 위나 아래(자신이 선택합니다)에 놓습니다. |
불가사의 건설 효과 |
가지고 있지만 아직 준비하지 않은 모략을 즉시 발동할 수 있습니다. (선택) 코인 6개를 가져옵니다. 한 번 더 차례를 진행합니다. |
모략 관련 불가사의이다. 건설효과는 원로원들이 모략으로 카이사르를 암살한데서 모티브를 얻은 듯 하다.
최초로 선택 효과를 가진 불가사의이며, 건설하지 않더라도 원로원 비용에 영향을 주지 않는 무료 공모자 카드 1장의 가치가 있으며, 건설할 경우 모략을 준비하는데 필요한 1턴을 아껴주는 것도 모자라 한번 더 차례를 진행할 수 있고 무려 6코인까지 얹어주는 매우 강력한 불가사의이다.
3.16. 크노소스
Knossos | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 아고라확장 |
건설 비용 | 유리 2개, 점토 1개, 목재 1개, 석재 1개 |
불가사의 선택 효과 | 즉시 의회실에 자신의 영향력 마커를 1개 놓습니다. |
불가사의 건설 효과 |
즉시 의회실에 자신의 영향력 마커를 1개 놓습니다. 자신의 영향력 마커 중 1개를 인접한 의회실로 즉시 이동시킬 수 있습니다. (선택) 이 불가사의는 승점 3점을 줍니다. |
테세우스와 미노타우로스 그리고 미궁 라비린토스 신화의 무대가 바로 이곳이다.
최초로 선택 효과를 가진 불가사의로, 선택하는 것만으로도 제한 없이 영향력 마커를 의회실로 올릴수 있는 강력한 효과를 가진다. 건설 효과는 다소 미묘한데 의회실 경쟁을 하는 특정 상황에만 효과적이다.
더블 턴을 제공하는 불가사의와 이 불가사의 사이에서 고민하는 상황이 온다면 세팅시 오픈된 의회실 보너스 중에 이런 것이 있을 때 적극 고려 가능하다.
1. 파란색 카드를 +2 취급해준다
2. 은행에 카드 판매시 +2원
3. 공모자 기용시 한턴 더 플레이
특히 선으로 시작할때 1번의 경우 의회 카드를 바로 구매하면서 의회를 3군데 장악하고 시작하기 때문에 순식간에 게임이 터질 수 있다. 후턴으로 시작할때 저 3개중에 하나를 얻는다면 선으로 시작하는 상대가 바로 균형을 맞추는게 대부분이다.
3.17. 에센 보드게임 박람회
The Messe | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 프로모 카드 |
건설 비용 | 유리 1개, 파피루스(종이) 1개, 목재 1개, 점토 2개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
아직 다른 카드에 의해 덮혀 있더라도 카드 구조물의 가장 마지막 줄에 있는 카드 하나을 골라 무료로 건설할 수 있습니다. (원로원 의원 카드는 고를 수 없습니다.[아고라확장]) 이 불가사의는 승점 2점을 줍니다. |
Spiel로 더 많이 통용되며 보덕들의 성지로 유명하다.
과학이나 군사 승리에서 변수를 창출할 수 있는 불가사의. 다만, 적지 않은 기회비용으로 건설하는 불가사의인데 제한된 선택지 내에서 고작 카드 한 장을 무료로 건설하는 것은 많이 아쉬운 성능이다. 1시대와 3시대는 마지막 줄에 카드가 2개씩 밖에 없기 때문에 사실상 제대로 활용하고 싶다면 2시대에 쓰는 것이 좋다.
3.18. 자유의 여신상
Statue of Liberty | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 프로모 카드 |
건설 비용 | 유리 1개, 파피루스(종이) 1개, 점토 1개, 석재 1개, 목재 1개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
박스 안에 남겨진 카드 중 현재 게임이 진행되는 시대에 해당하는 카드 3장을 가져옵니다. 그중 하나를 무료로 건설하고, 다른 하나는 게임판 옆에 버린 카드 더미에 두며, 나머지 하나는 상대방이 무료로 건설합니다. 이 불가사의는 승점 5점을 줍니다. |
프랑스가 미국에게 미국 독립전쟁 승리 100주년을 기념해 선물했다.
성능은 기회비용을 고려하면 상당히 난해하다. 본인과 상대방이 각각 무료 카드 한장씩을 사용하는 재미있는 효과를 가졌다.
효과적으로 사용할 조건이 상당히 까다롭다. 시대가 거의 끝까지 진행되어 카드가 모두 공개되어 제외된 3장의 카드를 카운팅 할 수 있고 제외된 카드 중 자신이 필요로 하는 카드가 있을 때 유일하게 확정적, 효과적으로 사용할 수 있다. 혹은 3시대 초반에 군사vs과학으로 완벽하게 승리플랜이 갈린 경우에 시도할 수도 있다.
3.19. 사그라다 파밀리아 대성당
Sagrada Familia | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 프로모 카드 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 유리 1개, 목재 3개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 |
박스 안에 남겨진 진보 토큰 중 3개를 무작위로 뽑아 그 중 하나를 선택해서 가져오고 나머지는 되돌려 놓습니다. 이 불가사의는 승점 4점을 줍니다. |
"직선은 인간이 만든 선이고, 곡선은
하느님이 만든 선이다."
- 안토니오 가우디
스페인 바르셀로나에 위치한
가톨릭 준
대성전, 정식 한국어 이름은 속죄의 성가정 대성전이다.- 안토니오 가우디
천재 건축가로 알려진 안토니오 가우디가 설계한 건축물이자 그가 심혈을 기울인 야심작으로 유명하다.
1882년부터 착공에 들어간 이래 138년이 지난 지금도 계속 건축되고 있다.
일러스트를 제외하면 본판의 알렉산드리아 도서관과 동일한 능력을 가지고 있다. 이 불가사의를 넣는다면 알렉산드리아 도서관은 빼야 한다.
종교적 건축물에서 과학을 제공하는 것이 다소 의아할 수 있지만, 근대 이전까지 유럽 사회에서 기독교가 신학을 발전시키기 위해 철학, 과학, 언어 등 다양한 학문을 연구하고 고도화 시킨 지성 집단이었다는 점을 고려해볼 수 있을 것이다.
3.20. 스톤헨지
Stonehenge | |
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불가사의 상세 | |
카드 입수 방법 | 프로모 카드 |
건설 비용 | 파피루스(종이) 1개, 석재 3개 |
불가사의 선택 효과 | 없음 |
불가사의 건설 효과 | 이 불가사의는 승점 9점을 줍니다. |
원형으로 늘어선 돌기둥(환상열석/環狀列石)의 형태를 띄고 있다.
일러스트를 제외하면 본판의 피라미드와 같다. 이 불가사의를 넣는다면 피라미드는 빼야 한다.
4. 진보토큰
농업 | 도시 계획 | 수학 | 신학 | 석공술 | |
건축 | 경제 | 법률 | 철학 | 전략 |
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농업: 6골드 획득, 게임 종료 시 4점
무난한 토큰. 즉시 돈도 주고 점수도 적당히 달려 있다. 깡점수로 따져도 6점이라 7점을 주는 '철학'토큰과 비교해봐도 큰 차이가 안난다. -
도시 계획: 6골드 획득, 연계효과로 건축물을 지을 때마다 (테크트리 통한 무료 건축) 4골드 획득
보통은 즉시 6골드 획득 효과만 보고 쓴다. 연계로 건설하는 것은 노리고 하기도 힘들지만 2번 이상 효과를 발동하면 매우 좋긴 하다. -
수학: 게임 끝날 시 진보토큰 1개당 3점 (수학 토큰도 포함)
토큰을 쓸어모으는게 아닌 이상 큰 점수를 내기는 힘들다. 이거 하나라면 고작 3점이고 2개는 가져와야 6점으로 평타는 치며, 3개부터 이득이다. -
신학: 앞으로 건설되는 모든 불가사의는 한 차례 더 진행 효과를 가진 것으로 간주
가히 사기급 토큰. 이 토큰으로 한 번만 추가 차례 효과를 사용해도 충분히 밥값은 한다. 두세번이상 사용한다면 비교할 효과가 없을 정도. -
석공술: 앞으로 문화 건축물(파란색)을 지을 때 필요한 자원을 2개 선택하여 없앨 수 있음
디나이나 독점을 당하고 있을 때 유용한 효과이다. 하지만 디나이를 당할 정도라면 애초에 점수로 이기기가 힘들어 실제로 제 성능을 보기는 힘들다. -
건축: 앞으로 불가사의를 지을 때 필요한 자원 2개를 선택하여 없앨 수 있음
역시 디나이를 당할 때, 한 자원을 독점 당했을 때 효과가 크다. 석공술보다는 범용성이 넓다. -
경제: 상대편이 교역을 위해 코인을 사용할 때 그 코인을 얻을 수 있음
자원상으로 우위에 있을 때는 어마어마한 이득을 벌어다 주고, 그냥 비등비등한 상황이더라도 쏠쏠하게 돈을 많이 벌어주어 여러모로 무난한 효과다. 상대는 오히려 건물을 사지 않고 파는게 점수가 될 때도 있다. -
법률: 해당 과학 기호를 줌
과학 승리를 훨씬 편하게 만들어주는 토큰. 일단 판에 법률 토큰이 놓였다면 과학의 중요성이 크게 올라간다. 판테온의 이슈타르와 함께 가져오면 진보 토큰을 또 가져온다. -
철학: 승점 7점
무난한 승점용 토큰. -
전략: 앞으로 군사건축물(빨간색)을 지을 때 추가적으로 방패 1개를 더 얻음
군사테크용 최강의 비기. 보통 2시대에 1칸 군사 카드는 효율이 너무 나빠 버려지는데, 이걸 가져오면 2칸으로 효율이 2배가 된다. 군사로 밀리고 있는 상태에서도 이걸 가져오면 군사로 패배할 걱정은 안해도 될 정도. 군사건축물만 적용이므로 로도스의 거신상이나 마르스 등 불가사의와 신으로 얻는 방패에는 적용되지 않는다. -
신비주의[판테온확장]:게임 종료시 보유하고 있는 신화 토큰,공물 토큰 1개당 승점 2점 획득
공물 토큰은 보통 다 사용하기 때문에 신화 토큰 정도인데, 큰 점수를 벌긴 힘들지만 6점 정도 점수는 무난하게 벌 수 있다. -
포위전술[판테온확장]:전쟁 트랙이 1칸 전진할때 마다 상대는 전진한 1칸당 1골드를 잃는다.
전략과 함께 군사테크용 토큰. 전략은 힘으로 상대를 찍어 눌러 죽인다면 이건 상대를 말려죽인다. 특히 과학테크를 가고 있는 상대라면 가난할 확률이 높은데 이것까지 가져와서 압박하면 상대는 팔기만 반복하다가 자멸할 수도 있다. -
공학[판테온확장]:연계 건설 심볼이 없는 상태에서 연계 건설 건물을 건설시 1골드만 지불하고 건설가능
의외로 제몫을 할 때가 있다. 3시대 건물들 중에 연계가 있는 건물도 많고 보유 자원과 상관 없이 1골드로 건설할 수 있으니 말이다. 상대가 경제토큰을 가져갔다면 이 1골드도 상대를 주어야 한다. - 부패[아고라확장]: 앞으로 모든 원로원 의원을 모두 무료로 고용가능
- 기획범죄[아고라확장]: 앞으로 모략뽑기 때 두장 모두 앞에 놓을수 있음
5. 신화 카드[판테온확장]
5.1. 메소포타미아
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엔키:공개시 게임에서 제외된 진보 토큰중 2개를 뽑아 엔키위에 둔다. 구매시 그중 1개를 획득하고 나머지는 박스에 되돌린다.
토큰이 어떤게 나오느냐에 따라 성능이 천지차이. 철학이 나오면 단순히 아프로디테 하위호환이 될 수 있으나 전략 같은 토큰이 나오면 상황에 따라 매우 중요한 카드가 된다. -
이슈타르:해당 과학기호 획득[18]
이 신 덕분에 판테온 확장을 사용하면 과학 승리가 좀 더 쉬워진다. -
니시바:상대 녹색 카드에 뱀 토큰을 올려 해당 카드의 과학 심볼을 획득한다.
역시 이슈타르와 함께 과학 승리를 쉽게 만들어주는 주범. 후술할 하데스까지 고려하면 과학 카드를 견제할 때 버리는 것도, 내가 사는 것도 안되고 불가사의 건설에 태워야 한다.[19] 신이나 토큰에는 뱀 토큰을 올릴 수 없기 때문에 이것으로 법률 심볼을 획득할 수는 없다.
5.2. 페니키아
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아스타르테:공개시 은행에서 7골드를 이 카드 위에 올린다. 구매시 해당 7골드를 자유롭게 이용가능 하지만 코인을 잃는 효과의 대상은 되지 않는다. 게임 종료시 이 카드위에 남은 골드 1당 승점 1점획득
타니트와 아프로디테 사이의 효과. 그래도 사실상 7골드 획득과 마찬가지라서 타니트가 나오지 않았다면 차선책으로 쓰기도 한다. -
바알:상대의 갈색 혹은 회색 카드를 1장 뺏어와 자신의 도시에 놓는다.
상황에 따라 크게 성능이 갈린다. 하나를 독점 당한 상황을 해소할 수도, 반반 상황에서 독점 상황을 만들 수도 있다. -
타니트:일시불 12골드 획득
라 다음으로 인기가 많은 신. 최고인 8골드로 구매하더라도 4골드의 차익을 남길 수 있다.
5.3. 그리스
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아프로디테:승점 9점
점수밖에 없어 2시대까지는 크게 인기가 없으나 3시대에 진입하고 과학/군사 승리 각이 보이지 않게 되는 순간부터 가치가 급상승한다. 사실 절반 이상의 게임은 점수 계산으로 흘러가므로 깡 점수는 매우 좋은 효과이긴 하다. -
하데스: 게임에서 버려진 카드들 중 1개를 골라 무료로 건설
역시 큰 변수를 창출할 수 있는 신. 과학과 군사 승리에 큰 변수가 된다. 다만 점수 계산까지 간다면 기껏해야 버려진 5~7점 카드를 가져오게 되므로 아프로디테의 하위호환이 된다. -
제우스: 카드 피라미드에서 1장을 골라 제거,
토큰이 있다면 함께 제거.토큰은 획득[20]
제우스를 통해 뒷면의 카드가 오픈된다면 그 토큰을 획득하고 오픈된 카드는 구조에 상관없이 건설 가능하다. 특정 카드가 상대에게 갈 수밖에 없는 상황이 될 때 타파하라고 있는 효과로 추정되지만 실제로 그렇게 사용되는 경우는 많이 없다. 사실상 꽝 카드.
5.4. 이집트
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아누비스:건설된 불가사의 중 1개[21]에 카드를 파괴해 건설을 무효화[22]
상대가 지어놓은 자원/점수 불가사의를 부술 수도 있지만 보통은 자신의 추가차례 불가사의를 한 번 더 사용하는데에 사용된다. 혹은 불가사의에 사용한 카드가 버려지는 것을 노리고 상대가 불가사의에 사용한 카드를 기억한다면 하데스 등으로 그걸 주워오기 위해 전략적으로 사용할 수도 있다. 다만 이것으로 인해 불가사의가 파괴되어도 이미 버려진 8번째 불가사의는 돌아오지 않는다. -
이시스:버려진 카드를 이용해 불가사의를 무료로 건축
디나이를 당해 불가사의가 답없이 비쌀 때나 상대가 버린 카드를 주워오는 변수를 차단하기 위해 건설한다. -
라: 상대의 미건축 불가사의를 뺏어와 자신의 앞에 둔다.
사기급 신. 보통 신을 배치할 때 자신에게 가장 가깝게 둔다. 상대의 추가 차례 불가사의를 뺏어오면 내가 사용하지 않더라도 상대가 사용하지 못하는 것만으로도 어마어마한 이득이고, 만약 내가 불가사의 5개를 모두 지으면 그 밸류도 어마어마하다. 다만 '미건축' 이기 때문에 상대가 작정하고 1시대~2시대 초반까지 불가사의를 모두 지어버리면 효과가 없다. 심지어 그래도 상대에게 뺏기지 않기 위해 가져와야 할 수도 있다. 이론적으로는 아누비스로 상대가 지어놓은 불가사의를 파괴한 후 라로 훔쳐올 수 있지만 말 그대로 이론상의 영역.
5.5. 로마
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마르스:방패 2개 획득
군사를 지원해주는 신. 아쉽게도 전략 토큰은 적용되지 않는다.
군사는 딱 밀리지 않을 정도만 하는게 효율이 좋기 때문에 애매한 효과. 그래도 방패 2개는 군사 승리에 중요하게 작용하기 때문에 복병이 될 수 있다. 작정하고 민다면 2시대 군사 승리도 종종 나오는 편. -
미네르바:미네르바의 방패를 전쟁 트랙 자신의 쪽 임의의 칸[23]에 놓는다. 전쟁 마커가 방패가 있는 칸을 지나려 할때 그 이동을 무효화 시키고 미네르바의 방패를 제거 한다.
보통은 군사에서 밀리는 쪽이 군사트랙 바로 앞에 놓는다. 수도에 놓거나 몇칸 뒤에 놓을 수도 있지만 그럴 경우 손해가 될 수도 있기 때문. 역으로 밀고 있는 쪽이 뒤에 놓아 반격을 방지할 수도 있다.
양측 모두 군사 승리를 노리지 않을 경우 매우 잉여해지는 효과이기 때문에 상대의 3원 구역에 놓아 배치를 방해하기도 한다. -
넵툰:전쟁 마커 1개를 효과를 적용하지 않고 제거하고 다른 전쟁 마커 1개를 상대에게 적용한뒤 제거한다.
넵튠의 경우 자신 쪽의 마커를 없애도 상대에게 적용이 된다는 것을 유념해야한다. 그래서 보통 자신 쪽의 마커 두 개를 제거하며 5원짜리 효과를 상대에게 적용한다. 넵튠과 아파다 기도, 포위전진 등을 연속으로 터트릴 경우 상대는 돈이 없어 계속 카드 팔이만 하다가 패배하는 경우도 가끔 나온다.
6. 원로원 법령 효과[아고라확장]
해당 색의 카드 건축시 자원 1개 혹은 골드 전체 무시 |
불가사의 건설시 자원 1개 무시 |
누구든 해당색의 카드 건설시 시대수와 동일한 수의 골드 획득 |
누구든 불가사의 건설시 시대수와 동일한 수의 골드 획득 |
갈색 혹은 회색 자원 구매 비용 1감소 [25] |
원로원 액션시 파란색 카드 수 +2[26] |
방패 1개 획득[27] |
카드를 이용해 골드 획득시 추가로 2골드 획득 |
카드 건축시 상대의 연쇄 기호를 이용해 건축 가능 |
공모자 고용시 차례를 한번 더 진행 |
7. 모략 효과 예시[아고라확장]
판위/시작시 제거/상대가 가지고 있는 진보 토큰중 1개를 가저와 해당 모략위에 올려놔 해당 게임 동안 사용 불가로 만듬 |
게임에서 제외된 해당 시대까지의 카드들중[29] 1개를 무료로 건축 |
공개 여부와 관계없이 피라미드의 마지막 단의 카드를 무료로 건축 |
상대방의 코인 절반을[30] 뺏어옴 |
자신과 상대의 파란/녹색 카드를 교환 |
피라미드에 있는 공개된 카드들중 최대 2장까지 버린다. |
8. 기타
보드게임 아레나에서도 플레이할 수 있다.
[아고라확장]
[판테온확장]
[판테온확장]
[판테온확장]
[판테온확장]
[6]
해당 카드를 가리고 있는 카드가 없어야 한다. 일반적으로는 아래에서부터 올라오지만 판테온 확장의 제우스 등을 사용하면 위쪽에도 개방된 카드가 있을 수 있다.
[7]
예를 들어 나무 2개와 흙 1개가 필요한데 나에게는 나무 1개가 있고 상대에게 나무2개, 흙1개가 있다면 나무 1개에 4원, 흙 1개에 3원 총 7원을 추가로 내야 한다. 이 때 상대가 가지고 있는 자원은 '갈색'과 '회색'카드만 영향을 주며 불가사의나 노란색 카드는 영향을 주지 않는다.
[8]
1장째는 0골드 2장째는 1골드등
[9]
3개도 획득할 수는 있지만 3개째에는 아무것도 주지 않는다.
[10]
현재는 폼페이우스 극장에서 암살 당했다는 설이 유력하다.
[아고라확장]
[판테온확장]
[판테온확장]
[판테온확장]
[아고라확장]
[아고라확장]
[판테온확장]
[18]
법률 진보 토큰과 동일
[19]
물론 이것조차 아누비스+하데스 등으로 파훼될 수 있긴 하다.
[20]
에라타를 통해 수정 됨.
https://www.rprod.com/en/7-wonders-duel/faq
[21]
자신 혹은 상대방 모두 가능
[22]
해당 불가사의의 모든 해택을 잃으며 재건축도 가능
[23]
수도 포함
[아고라확장]
[25]
최소 1골드
[26]
해당 법령이 발휘 되고 자신이 파란색 카드 1장을 가지고 있다면 파란색 카드 3장을 가진것 처럼 원로원 액션을 수행할수 있다.
[27]
이 회의실을 잃은 경우 전쟁 트랙을 1칸 후퇴 시킨다.
[아고라확장]
[29]
1시대 라면 1시대 카드/2시대라면 1,2시대 카드
[30]
반올림