상위 문서: 히메사키 리나미
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[[하나미 사키|
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1. 개요
학원 아이돌 마스터의 등장인물 히메사키 리나미의 인게임 정보를 설명하는 문서.2. P 아이돌
2.1. R
2.1.1. 学園生活
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 学園生活_히메사키 리나미,
노래 = 初(はじめ),
R = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 75,
보컬백분율 = 75%,
보컬보너스 = 9.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 85,
댄스백분율 = 85%,
댄스보너스 = 18.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 70,
비주얼백분율 = 70%,
비주얼보너스 = 22.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 집중,
스킬카드이름 = 包容力,
스킬카드비용= 0,
스킬카드효과1 = 파라미터 +2,
스킬카드효과2 = 기력 +1,
스킬카드효과3 = 체력회복 2,
강화스킬카드비용= 0,
강화스킬카드효과1 = 파라미터 +3,
강화스킬카드효과2 = 기력 +4,
강화스킬카드효과3 = 체력회복 2,
P아이템이름 = いつものメイクポーチ,
P아이템조건 = 액티브 스킬카드를 사용 후 체력이 50% 이상이면\.,
P아이템효과1 = 집중 +2,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템조건 = 액티브 스킬카드를 사용 후 체력이 50% 이상이면\.,
강화P아이템효과1 = 집중 +3,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
2.1.2. 初声
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 初声_히메사키 리나미,
노래 = 初(はじめ),
R = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 75,
보컬백분율 = 75%,
보컬보너스 = 9.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 85,
댄스백분율 = 85%,
댄스보너스 = 20.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 70,
비주얼백분율 = 70%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 의욕,
스킬카드이름 = 初めてのお相手,
스킬카드비용방식= 체력소비,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 기력 +2 (의욕 1.5배 적용),
스킬카드효과2 = 기력의 40%만큼 파라미터 상승,
스킬카드효과3 = 소비체력감소 1,
강화스킬카드비용방식= 체력소비,
강화스킬카드비용= -3,
강화스킬카드효과1 = 기력 +2 (의욕 1.5배 적용),
강화스킬카드효과2 = 기력의 50%만큼 파라미터 상승,
강화스킬카드효과3 = 소비체력감소 1,
P아이템이름 = 初心の証・莉波,
P아이템조건 = 스킬카드 3회 사용 시마다\,,
P아이템효과1 = 의욕 +2,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 스킬카드 3회 사용 시마다\,,
강화P아이템효과1 = 의욕 +3,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
출시일자 = 2024년 9월 7일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤 또는 기간한정 초심공연기념팩을 구매하여 획득,
)]
2.2. SR
2.2.1. 『私らしさ』のはじまり
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 『私らしさ』のはじまり,
노래 = 初(はじめ),
SR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 80,
보컬백분율 = 80%,
보컬보너스 = 10.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 90,
댄스백분율 = 90%,
댄스보너스 = 20.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 75,
비주얼백분율 = 75%,
비주얼보너스 = 24.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 집중,
스킬카드이름 = 寄り添う気持ち,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 기력 +10,
스킬카드효과2 = 집중 +4,
강화스킬카드비용= -5,
강화스킬카드효과1 = 기력 +12,
강화스킬카드효과2 = 집중 +5,
P아이템이름 = きみへの差し入れ,
P아이템조건 = 턴 시작 시 집중이 5 이상이면\,,
P아이템효과1 = 체력회복 2,
P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 집중이 5 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 체력회복 2,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 4회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
2.3. SSR
2.3.1. clumsy trick
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = clumsy trick,
노래 = clumsy trick,
SSR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 집중,
스킬카드이름 = 距離感,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 집중 +4,
스킬카드효과2 = 체력회복 4,
강화스킬카드비용= -3,
강화스킬카드효과1 = 집중 +5,
강화스킬카드효과2 = 체력회복 5,
P아이템이름 = 等身大のレディリップ,
P아이템조건 = 턴 시작 시 마지막 2턴 이내면\,,
P아이템효과1 = 파라미터 +5,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 마지막 3턴 이내면\,,
강화P아이템효과1 = 파라미터 +5,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
2.3.1.1. 冠菊
출시일자 : 2024년 8월 1일 | 입수방법 : 시즌 한정 가샤 |
clumsy trick의 어나더 카드. 해당 카드로 변경하면 라이브가 冠菊의 리나미 버전으로 변경된다.
2.3.1.2. 仮装狂騒曲
출시일자 : 2024년 9월 30일 | 입수방법 : 시즌 한정 가샤 |
clumsy trick의 어나더 카드. 해당 카드로 변경하면 라이브가 仮装狂騒曲의 리나미 버전으로 변경된다.
2.3.2. キミとセミブルー
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = キミとセミブルー_히메사키 리나미,
노래 = キミとセミブルー,
SSR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 호조,
스킬카드이름 = 入道雲と、きみ,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 다음 액티브 스킬카드를 1회 더 발동 (1회\, 1턴),
스킬카드효과2 = 호조 3턴,
스킬카드효과3 = 소비체력절반 2턴,
강화스킬카드비용= -5,
강화스킬카드효과1 = 다음 액티브 스킬카드를 1회 더 발동 (1회\, 1턴),
강화스킬카드효과2 = 호조 5턴,
강화스킬카드효과3 = 소비체력절반 2턴,
P아이템이름 = きみと分け合う夏,
P아이템조건 = 턴 시작 시 소비체력절반 상태면\,,
P아이템효과1 = 절호조 1턴,
P아이템효과2 = 스킬카드 뽑기,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 소비체력절반 상태면\,,
강화P아이템효과1 = 절호조 1턴,
강화P아이템효과2 = 스킬카드 뽑기,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
P아이돌어빌리티2요약 = 비주얼SP,
P아이돌어빌리티2 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +15%,
출시일자 = 2024년 7월 12일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
)]
2.3.3. ようこそ初星温泉
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = ようこそ初星温泉_히메사키 리나미,
노래 = 初(はじめ),
SSR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 85,
보컬백분율 = 85%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 95,
댄스백분율 = 95%,
댄스보너스 = 22.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 36,
추천효과 = 의욕,
스킬카드이름 = さっぱりひといき,
스킬카드비용방식= 체력소비,
스킬카드비용= -5,
스킬카드효과1 = 기력 +2 (의욕 2.3배 적용),
스킬카드효과2 = 기력의 50%만큼 파라미터 상승,
스킬카드효과3 = 소비체력감소 1,
강화스킬카드비용방식= 체력소비,
강화스킬카드비용= -4,
강화스킬카드효과1 = 기력 +2 (의욕 2.3배 적용),
강화스킬카드효과2 = 기력의 90%만큼 파라미터 상승,
강화스킬카드효과3 = 소비체력감소 1,
P아이템이름 = ぱたぱたうちわ,
P아이템조건 = 스킬카드 3회 사용 시마다\,,
P아이템효과1 = 기력 +1,
P아이템효과2 = 의욕 +3,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 스킬카드 3회 사용 시마다\,,
강화P아이템효과1 = 기력 +2,
강화P아이템효과2 = 의욕 +4,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
출시일자 = 2024년 9월 1일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤 (로케이션 가샤),
)]
초성 온천 로케이션 촬영의 촬영용 의상을 획득할 수 있으며, 해당 의상은 라이브/프로듀스에선 착용할 수 없다.
해당 SSR 카드를 프로듀스에서 사용 시, 라이브는 初(はじめ)로 대체된다.
해당 SSR 카드를 프로듀스에서 사용 시, 라이브는 初(はじめ)로 대체된다.
2.3.4. L.U.V
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 리나미=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = L.U.V,
노래 = L.U.V,
SSR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = F,
보컬수치 = 80,
보컬백분율 = 80%,
보컬보너스 = 11.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 90,
댄스백분율 = 90%,
댄스보너스 = 24.5%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 28.5%,
체력 = 39,
추천효과 = 호인상,
스킬카드이름 = また、明日,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 호인상이 1 이상이면\, 사용가능,
스킬카드효과2 = 최대체력의 10%만큼 체력회복,
스킬카드효과3 = 호인상 +3,
스킬카드효과4 = 기력 +5,
스킬카드효과5 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
강화스킬카드비용방식= 체력,
강화스킬카드비용= -6,
강화스킬카드효과1 = 호인상이 1 이상이면\, 사용가능,
강화스킬카드효과2 = 최대체력의 10%만큼 체력회복,
강화스킬카드효과3 = 호인상 +5,
강화스킬카드효과4 = 기력 +10,
강화스킬카드효과5 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
P아이템이름 = これでばっちり,
P아이템비용방식 = 체력소비,
P아이템비용 = -5,
P아이템조건 = 체력회복 효과 스킬카드 사용 후\, 기력을 0으로 감소,
P아이템효과1 = 기력의 50%만큼 호인상 증가,
P아이템효과2 = 호인상의 200%만큼 파라미터 상승,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템비용방식 = 체력소비,
강화P아이템비용 = -5,
강화P아이템조건 = 체력회복 효과 스킬카드 사용 후\, 기력을 0으로 감소,
강화P아이템효과1 = 기력의 70%만큼 호인상 증가,
강화P아이템효과2 = 호인상의 200%만큼 파라미터 상승,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 10월 18일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
)]
3. 의상
4. 라이브
<colbgcolor=#F6ADC6><colcolor=#fff><nopad> | |
初 | |
clumsy trick | |
キミとセミブルー | |
冠菊 | |
仮装狂騒曲 | |
L.U.V |
5. 트루 엔드
True End 업적
||<tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#1c1d1f><tablebordercolor=#BFBFBF,#383b40><(>
개방 조건
3개의 True End 조건 업적을 획득해 프로듀스: 정기 공연 『初』의 최종 시험에서 1위 달성.
True End 조건 업적
||
진실된 마음
True End 보너스
초기 파라미터
Vi
+5레슨 보너스
Da
+2.5% Vi
+2.5%초기 체력
-
3개의 True End 조건 업적을 획득해 프로듀스: 정기 공연 『初』의 최종 시험에서 1위 달성.
True End 조건 업적
넘쳐흐르는 마음
리나미로 SP 레슨 15회 클리어
리나미로 SP 레슨 15회 클리어
나는 너의...
리나미의 친밀도 Lv.9 달성
리나미의 친밀도 Lv.9 달성
상냥한 미소
리나미의 비주얼을 1000 이상 육성해 프로듀스 완료
리나미의 비주얼을 1000 이상 육성해 프로듀스 완료