1. 소개
船水紀孝일본의 게임 개발자, 프로듀서.
과거 캡콤에 몸담았던 시절 수많은 히트작을 만들어낸 것으로 유명한, 까마득한 현역 캡콤 후배들조차 '偉い人'라 부르기를 주저하지 않는 캡콤의 최전선 크리에이터이자 히트메이커. 그의 대표작으로는 《 스트리트 파이터 2》, 《 몬스터 헌터》(PS2)가 있다. 핸들네임은 POO로, 그때문에 그가 프로듀스한 일부 캡콤 아케이드 게임의 디폴트 랭킹 1위 이니셜은 POO로 되어 있다.
1985년 캡콤에 입사. 캡콤 재직시에 「 스트리트 파이터 2」, 「 바이오하자드 아웃브레이크」, 「 몬스터 헌터」시리즈 등 다수의 히트작을 제작했다. 캡콤 재직시의 직함은 상무 겸 제1 개발부 부장.
마지막으로 몬스터 헌터( PS2)를 내서 히트시킨 후 2004년 4월에 캡콤을 퇴사하였으며, 같은 해 6월에 스도 카츠히로 등과 함께 크래프트 & 마이스터를 설립했으며, 동사의 이사 겸 이그제큐티브 디렉터를 맡아 초 드래곤볼 Z, 어스 시커 등의 게임을 만들었다.( 건담 브레이커에 참여했는지는 불명) 이후 동 회사를 퇴사하여 인디고 게임 스튜디오를 설립, 현재 코로프라의 자회사가 되어 모바일 게임을 개발한다.
2. 퇴사 관련 루머
캡콤 퇴사의 이면에는 후나미즈 노리타카가 맡았던 '제 1 개발 부서'( 스트리트 파이터 시리즈, 뱀파이어 시리즈 등을 만들어낸 부서)가 당시 캡콤 내에서 취급이 좋지 않았기 때문이라는 설이 있다. 이후 캡콤 VS SNK 2 플레이 가이드에서 "캡콤 사내에서도 2D 격투는 낡았다며 비난하는 목소리가 높아서, (게임을) 만드는 게 괴롭다."고 말했다.3. 나무위키에 항목이 있는 대표작 일람
- 천지를 먹다 - 게임 디자인
- 에어리어 88 - 게임 디자인( 야스다 아키라와 공동)
- 슈퍼 스트리트 파이터 2 - 기획
- 슈퍼 스트리트 파이터 2 X - 기획
- 스트리트 파이터 제로 - 기획
- 스트리트 파이터 제로 2 - 기획, 프로듀스
- 스트리트 파이터 제로 2 알파 - 기획, 프로듀스
- 스트리트 파이터 EX 2 - 모션 디자인
- 스트리트 파이터 제로 3 - 기획, 제작 총괄
- 스트리트 파이터 3 - 프로듀스
- 스트리트 파이터 제로 3 어퍼 - 기획, 제작 총괄
- 스트리트 파이터 EX 2 Plus - 모션 디자인
- 퍼니셔(캡콤) - 디렉션
- 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰 - 게임 플랜( 니시타니 아키라와 공동)
- 스타 글라디에이터 - 제작 총괄
- 스타 글래디에이터 2 - 제작 총괄
- 록맨 2: 더 파워 파이터즈 - 제작 총괄
- 록맨 8: 메탈 히어로즈 - 제작 총괄
- 록맨 X4 - 제작 총괄
- 록맨 & 포르테 - 제작 총괄
- 엑스맨 VS 스트리트 파이터 - 제작 총괄
- 마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터 - 제작 총괄
- 마블 VS 캡콤 - 제작 총괄
- 마블 VS 캡콤 2 - 제작 총괄
- CAPCOM VS SNK - 제작 총괄
- CAPCOM VS SNK 2 - 제작 총괄
- 배틀 서킷 - 제작 총괄
- 뱀파이어 세이비어 - 제작 총괄
- 뱀파이어 세이비어 2 - 프로듀스, 제작 총괄
- 포켓 파이터 - 제작 총괄
- 죠죠의 기묘한 모험(AC) - 프로듀스
- 기가 윙 - 제작 총지휘
- 디노 크라이시스 - 제작 총괄
- 바이오하자드 3 - 제작 총괄
- 바이오하자드 아웃브레이크 - 이벤트 계획, 제작 총지휘
- 젤다의 전설 이상한 나무열매 - 프로듀스
- 젤다의 전설 4개의 검 - 프로듀스
- 데빌 메이 크라이 2 - 제작 총지휘
- 몬스터 헌터(초대) - 프로듀스