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영웅 | |||||
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에픽세븐 사수 영웅 |
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★5 영웅 | ||||||||
낙월 | 랑디 | 루아 | 소악마 루아 | 리디카 |
불신자 리디카 |
리자 호크아이 |
바다의 유령 폴리티스 |
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별의 신탁 엘레나 |
비브리스 | 비후 | 벨로나 |
해변의 벨로나 |
세리스 | 엘리고스 | 엘페르트 | ||
오퍼레이터 세크레트 |
유나 | 이세리아 |
남국의 이세리아 |
잿빛 숲의 이세리아 |
지휘형 라이카 |
파벨 | 사령관 파벨 | ||
펜리스 |
폭격형 카논 |
플랑 |
해적 선장 플랑 |
한낮의 유영 플랑 |
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★4 영웅 | |||||||||
레오 |
방랑 용사 레오 |
베로니카 | 슈리 |
주시자 슈리 |
서풍의 처형자 슈리 |
실크 |
방랑자 실크 |
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퓨리우스 |
균형의 퓨리우스 |
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★3 영웅 | |||||||||
갓마더 | 글렌 | 네무나스 | 리마 | 릴카 | 레아 | 셀레스트 | 완다 | ||
이안 | 키리스 | ||||||||
전직 영웅 | |||||||||
만능 해결사 완다 |
뮤즈 리마 |
자경단장 글렌 |
해변의 벨로나 Seaside Bellona 海辺のヴェローナ 海邊的維爾蘿娜/海边的维尔萝娜 |
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영웅 소개 | |||||
태양보다 찬란히 빛나는 특무대 팬텀의 에이스 |
속성 |
냉기속성 |
직업 |
사수 |
별자리 |
쌍아궁 |
지휘 |
14 |
매력 |
91 |
정치 |
12 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 벨로나 뮨 |
소속 | 특무대 팬텀 | 설정분류 |
[사멸의 땅] 특무대 팬텀 |
C.V. | 이새아(한)/ 카와스미 아야코(일)/ 프리다 울프(영) | ||
출시 형식 | 한정소환 | 출시일 | 2019/08/01 |
각인해방 | 각인집중 | ||
생명력 증가 | 효과적중 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | |||
벨로나 | - | 일편고월 벨로나 | 해변의 벨로나 |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
접근 금지 | |||
모처럼의 휴식을 방해하는 방해꾼은 모두 해안선 밖으로 날려버릴 생각입니다. | |||
적용 유형 | [치안] 타입 임무 | 특기 효과 | 보상 보너스 +6% |
프로필 |
휴양객을 관리하느라 정신없는 레인가르 공안부를 돕기 위해 찾아온 벨로나. 세즈의 감시 역이라는 명목으로 왔지만, 피서지에서 휴식을 취하며 즐겁게 지내는 게 본 목적인 듯하다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
세즈 | 아직 서투르긴 해도 이젠 제법 사람들과 잘 어울리는 듯해 다행이라 생각하고 있다. | |
카린 | 레인가르의 치안을 담당하는 공안부원. 언제나 정의를 지키고자 노력하는 모습이 기특하다. | |
링 | 귀여운 무희. 휴양지의 왁자지껄한 분위기에 잔뜩 신이 난 듯하다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1761 | 16761 | 21177 |
공격력 | 90 | 904 | 1182 |
생명력 | 292 | 4221 | 5299 |
속도 | 114 | ||
방어력 | 71 | 460 | 571 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 18.0% | |
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
가끔은 이렇게 쉬는날도 필요해요.
그래야 최상의 컨디션으로 싸울 수 있으니까요.
모바일 게임
에픽세븐의 5성 사수 영웅 해변의 벨로나.그래야 최상의 컨디션으로 싸울 수 있으니까요.
2. 배경 설정 및 스토리
섬이라는 특성과 편리한 시설 덕분에 여름이 되면 피서객이 몰려오는 레인가르.수많은 인파를 관리하는 공안부를 돕기 위해 팬텀은 세즈를 파견하고 링과 벨로나는 세즈를 감시한다는 핑계로 휴가를 내고 함께 레인가르에 온다.
세즈, 링과 함께 바닷가에서 즐거운 시간을 보내고 싶어하며 모처럼 자유 시간을 얻게 되어 평소보다 약간 들떠 있는 상태.
===# 작중 행적 #===
===# 대사 #===
일반
전투 준비
결투 신청을 받아들이죠.
지금이라도 도망가세요.
상대해 드릴까요?
한번 덤벼보시죠
패배
이번엔 봐드리죠... 두번은 없어요
획득
가끔은 이렇게 쉬는날도 필요해요. 그래야 최상의 컨디션으로 싸울 수 있으니까요.
레벨 업
음~ 푹 쉬었더니 기분이 좋네요.
승리
이제 다시 바다로 가볼까요?
전투
친구들이랑 왔어요 시전시
봐줄 생각은 없어요.
후회해도 늦었어요.
우선은~ 가볍게!
제가 경고했죠? 시전시
기분전환용으로 쓸만할까 했는데, 시시하네.
제 휴가를 망치다니, 각오해요.
이 싸움도 슬슬 질리네요, 잘가요.
협공 요청
조금 더!
같이 싸울까요?
가시죠.
협공 반응
가볼까요?
(웃음)
아직 멀었어요.
전투 준비
결투 신청을 받아들이죠.
지금이라도 도망가세요.
상대해 드릴까요?
한번 덤벼보시죠
패배
이번엔 봐드리죠... 두번은 없어요
획득
가끔은 이렇게 쉬는날도 필요해요. 그래야 최상의 컨디션으로 싸울 수 있으니까요.
레벨 업
음~ 푹 쉬었더니 기분이 좋네요.
승리
이제 다시 바다로 가볼까요?
전투
친구들이랑 왔어요 시전시
봐줄 생각은 없어요.
후회해도 늦었어요.
우선은~ 가볍게!
제가 경고했죠? 시전시
기분전환용으로 쓸만할까 했는데, 시시하네.
제 휴가를 망치다니, 각오해요.
이 싸움도 슬슬 질리네요, 잘가요.
협공 요청
조금 더!
같이 싸울까요?
가시죠.
협공 반응
가볼까요?
(웃음)
아직 멀었어요.
3. 스킬
3.1. 저 사람을 조심해요
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 집중 획득 | 1 | 소울번 | X | |
스킬 설명 | 부채로 공격하여 60% 확률로 1턴 간 표적을 발생시킵니다. | |||||||
각성 후 | 부채로 공격하여 60% 확률로 2턴 간 표적을 발생시킵니다. | |||||||
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||||||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||||||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||||||
+6 | 피해량 10% 증가 |
3.2. 친구들이랑 왔어요
쿨타임 | 패시브 | 소울 획득 | - | 집중 소모 | 5 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 |
자신이 받는 피해의 30%를 전열의 아군에게 대신 받게 합니다. 피해량 분배 효과는 가장 높은 효과만 적용됩니다. 아군 누군가 피격 시 집중을 1 획득하며, 집중이 5일 경우 이를 소모하여 당신, 매력 없어요를 사용합니다. {{{#!wiki style="" |
당신, 매력 없어요 : 부채로 적 전체를 공격하고 50% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. |
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+2 | 피해량 10% 증가 | |||||||
+3 | 피해량 15% 증가 |
3.3. 제가 경고했죠?
쿨타임 | 5턴 | 소울 획득 | 3 | 집중 획득 | 3 | 소울번 | O | |
스킬 설명 |
물보라로 적 전체를 공격하여 각각 85% 확률로 2턴 간 강화 불가와 회복 불가를 발생시킵니다. 치명타 발생 시 피해량이 증가합니다. |
|||||||
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||||||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||||||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||||||
+6 | 피해량 15% 증가 | |||||||
소울번 | 효과 저항을 무시합니다. | 소울 소모 20 |
4. 전용 장비
파도의 왈츠 | ||
아이콘 | 능력치 | 설명 |
공격력 7%-14% |
이제라의 의복 장인이 디자인한 파레오. 벨로나의 걸음에 맞춰 휘날리는 모습은 파도가 춤을 추는 것처럼 보인다. | |
스킬 | 설명 | |
친구들이랑 왔어요 | 당신, 매력없어요 사용 시 공격 전에 자신의 약화효과를 1개 해제합니다. | |
친구들이랑 왔어요 | 당신, 매력없어요의 피해량이 10% 증가합니다. | |
제가 경고했죠? | 제가 경고했죠?의 쿨타임이 1턴 감소합니다. |
5. 게임 내 성능
광역 공격, 특히 반격딜링에 특화된 딜러이자, 표적, 방깍, 강화불가, 회복불가 등 강력한 디버프 스킬셋과 함께 패시브로 내구성까지 챙길 수 있는 캐릭터. PVP, PVE 모두 사용이 가능하며, 현재는 위상이 많이 내려갔으나 과거에는 아레나와 실레나에서 0~1티어로도 평가 받았었던 영웅이다.해로나의 핵심 스킬은 집중을 소모해서 사용하는 2스킬 반격기다. 집중 스택이 5가 되면 아군 피격시 자동으로 사용하는데, 피격된 아군 한 명당 집중이 하나씩 쌓이기 때문에 상당히 자주 발동된다. 발동이 매우 쉬운 만큼 누적되면 피해량이 상당한데다 방어력 감소 디버프가 더해지면 파도에 바위 깎이듯 서서히 무너지는 상대 팀을 볼 수 있다. 추가공격 판정이라 상대 해로나의 2스킬, 잔비의 3스킬 등 집중을 사용해 발동하는 반격기를 제외한 반격에 얻어맞을 걱정없이 마음껏 광역딜을 날릴 수 있으며, "반격"으로 취급되지 않아 불신자 리디카의 2스킬 같은 반격불가 스킬에도 발동한다.
3스킬의 강화 불가와 회복 불가 상태이상 역시 해로나를 성가시게 만드는 요소 중 하나로, 일단 걸리면 보호막과 회복 등으로 누적 피해를 막지 못하게 할 뿐 아니라 데스티나, 아카테스 같은 일부 해제형 지원가를 제외하면 턴을 잡았을 때 회불과 강불을 풀어주느라 회복이나 버프를 바로 걸어주지 못하게 해 후속피해에 취약해진다. 거기다 집중을 3이나 채워주기 때문에 반격을 더 빨리 발동시킬 수도 있다.
조건만 맞으면 강제로 광역기를 사용하는 영웅이기 때문에 라라우, 광와주, 엘레나 등 광역기 피격을 트리거로 삼는 영웅에게 카운터당할 수 있어 주의해야 한다.
공격력, 치명피해 위주의 일반적인 딜러 세팅이나 속도+적중형 세팅도 잘 맞지만, 그보다는 공격력 비례 계수가 있는 추가 방관딜 아티팩트인 음료수를 최대한 활용해, 2스의 짤짤이 딜을 강력하게 꾸준히 넣을 수 있도록 생명력과 방어력을 챙기고 공격력에 가능한 많이 투자하는 독특한 세팅이 대세이다. 해로나 고유의 피해량 분배 패시브 덕분에 생명력이 높을수록 해로나를 처치하기 더욱 힘들어지고, 해로나가 오래 살아있을수록 각종 상태이상과 음료수 추가딜 등 피해가 갈수록 커지기 때문에 상대하는 입장에서는 매우 까다롭다. 공격력을 높게 세팅한 해로나는 아티팩트 추가딜로만 몇천의 데미지를 우습게 넣기도 한다.
이 게임의 한정 픽업 캐릭터가 늘 픽업 당시에는 저평가 받았듯이 해로나 역시 저평가가 많았었지만 실제로 해로나가 기용되자 순식간에 적폐 캐릭터로 자리 잡아 긴 시간동안 아레나를 지배했었다.
디지에 이어 해로나, 세리스, 메르헨 테네브리아로 이어지는 대체가 불가능한 수준의 최상급 성능의
2022년 들어서는 게임의 파워 인플레가 진행되며 해로나의 티어가 많이 내려갔다. 풀비올 리무르 두 사기적인 풀속 딜러를 해로나로 상대하기 굉장히 힘들다. 초창기와 달리 반격캐릭터가 워낙 많아져서 굳이 해로나를 쓰지 않아도 되는 이유도 있고, 솔리타리아와 같은 하드카운터도 많으며 화라비로 대표되는 딜탱들은 해로나의 반격에 흠집도 나지 않는 등 다소 복합적인 이유가 작용하기도 하였다.
5.1. 시너지 영웅
- 홍염의 아밍 : 2스킬의 반격기와 자신이 입는데미지를 전열의 아군과 나눠받는 특성때문에 생각보다 잘버티는 해로나와 치명타피해감소 패시브를 지닌 홍염의 아밍은 시너지가 좋은편이다. 대신 홍염의 아밍이 기본적으로 사용하는 아티팩트 아우리우스효과는 볼 수 없다.
- 크라우 : 홍밍과 더불어 공덱에서 자주 해로나 보호용으로 사용한다. 2스킬 방벞으로 돌발상황을 방지 해 줄수 있고 3스킬로 해로나로 잡기 까다로운 루엘이나 계속 회피가 터지는 잔영의 비올레토, 암살자 카르투하 같은 캐릭터들을 처리해 줄 수 있다.
5.2. 카운터 영웅
-
해변의 벨로나 : 해로나의 2스킬은 상대방 해로나의 2스킬을 발동시킬 수도 있기에 서로 반격으로 치고받는 상황이 쉽게 생겨난다. 상대방의 해로나가 더 강할 경우 해로나의 반격 트리거를 컨트롤하지 못해 때린 만큼 상대에게 더 얻어맞고, 맞은 만큼 또 얻어맞아 전멸하는 일이 생길 수도 있다.
- 설국의 솔리타리아 : 2021년에 나온 새로운 하드카운터. 집중 획득량을 100% 감소시켜 해로나의 존재 의의인 2스킬의 반격이 나가지 않으며, 솔리타리아의 3스킬은 강화효과를 1턴 감소시킨 후 행게를 감소시키고 기절시키기 때문에 속도가 느린데다 면역셋을 끼는 해로나를 완벽하게 깡통으로 만들어버릴 수 있다.
- 로앤나 : 그냥 태생부터가 해변의 벨로나를 죽이기 위해서 설계된 영웅이다.[1] 해변의 벨로나가 반격을 할 때마다 모든 파티원의 체력을 가득 채워버리기 때문에 로앤나가 끼어있는 덱을 상대로는 거의 승리가 불가능하다. 다만 해로나의 3스킬에 회복불가가 달려있기 때문에 디버프 대책이 아예 없는 덱에서 무지성으로 로앤나만 꺼낸다면 속도 빠른 해로나로 역관광을 시켜줄 수도 있다.
- 라스트 라이더 크라우 : 실레나 무상성픽이었던 해로나를 더 이상 선픽하게 꺼려지게 만든 장본인. 사실 로앤나 자체도 해로나 저지력은 뛰어나지만 밴픽으로 어느정도 극복이 될 수 있는 수준이었는데 이는 해로나가 아무리 로앤나의 전용 포션이라고 해도 해로나 3스의 치불은 로앤나를 쓰는 입장에선 치명적이기 때문에 해로나 상대로 이를 처리할 수단이 없다면 역관광 당하는 경우가 종종 있었고 해로나쪽도 정말 답이 없다 싶으면 로앤나 후밴을 하면 그만이기 때문이었다. 하지만 라라우 출시 이후 묻지마 해로나를 픽하면 튀어나오는 로앤나-라라우 콤비는 해로나의 위닝플랜을 지우는 걸 넘어 트롤픽으로 만들어 버리는데 해로나의 2스가 수시로 라라우의 3스 쿨을 줄여주며 보호막을 발생시키고 면역으로 대부분의 변수를 상쇄하기 때문이다.
- 파벨 : 3스킬로 대놓고 해변의 벨로나를 저격하기위해 출시된 영웅. 그러나 상향전에는 애매한 계수의 3스킬로 보호막으로 보호받고 있는 해변의 벨로나를 제대로 카운터치지 못해 계륵이라는 평가를 받았다. 3스킬 데미지 30%증가 버프를 받고서야 확실하게 해로나를 자를 수 있게되었으며, 2스킬에 반격무시효과 추가로 해로나와 같이 방덱에 서 있던 나락의 세실리아나 찰스에게 받던 위협도 없어진 상태.
- 어둠의 코르부스 : 단단한 몸으로 적의 딜을 맞아가며 치명적인 일격을 준비하는 영웅으로 해로나의 짤딜로는 기스도 나지않을 뿐더러, 흑우의 3스 쿨이 빠른속도로 줄어들기 때문에 오히려 아군의 사망시간을 당겨주는 물귀신으로 전락한다. 특히 흑우의 3스킬은 해로나의 패시브인 데미지 30퍼 전열 공유가 크게 의미 없을정도로 무식한 데미지인지라 되려 아군 탱커를 같이 녹여버리는 리스크까지동반하게 된다.
6. 추천 아티팩트
- 레인가르 특제 음료수 : 2스킬과 3스킬의 데미지를 큰 폭으로 상승시킬 수 있다. 추가딜이 공격력 수치에만 영향을 받는데다 방어력을 70% 관통해서 들어가기 때문에 필수 아티팩트를 넘어선 본체 수준으로 취급받는다. 음료수가 없다면 pvp에서 효율이 반토막나는 수준.
- 로사 하르게나 : 자신의 턴이 아닐 때 공격력을 30% 상승시켜주며, 협공확률 증가를 통해 1스킬의 표적과 2스킬을 더 자주 발동시킬 수 있다. 해로나는 공격 세팅으로 가는 경우가 많으므로, 음료수가 없다면 가장 괜찮은 선택.
- 혈옥수 : 딜도 강하고 공격 횟수도 많기 때문에 혈옥수를 채용할 경우 웬만한 정령사만큼의 회복량을 보여주는 경우가 자주 있다. 덱 전체의 유지력 부분에서 상당한 플러스 요인이 되기 때문에 고려해볼 만한 옵션.
7. 상하향 내역
8. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
- 수영복 스킨으로만 추가된 세즈, 카린 과는 다르게 아예 새로운 영웅으로 출시되었다. 최초로 월광 속성이 아닌 다른 형태의 영웅이며 원본 벨로나의 동서양 불문 높은 인기가 선정에 한몫한듯 하다.
-
줄여서 Sea 벨로나, 즉 씨벨로나 라고 불리는데 욕설처럼 입에 착착 감기는 것 때문인지 더욱 회자되고 있다.
- 실시간 아레나 오픈 후에 수집한 정보에 따르면 가장 많이 픽된 영웅 1순위와 가장 많이 밴 당한 1순위를 동시에 차지하고있다.
[1]
해변의 벨로나를 저격하기위해 먼저 출시된 파벨보다 로앤나쪽을 카운터로 보는 유저들이 많다. 파벨의 상향 후에는 인식 개선이 조금은 되었지만.