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에픽세븐 사수 영웅 |
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★5 영웅 | ||||||||
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영웅 소개 | |||||
자유를 찾아 뛰쳐나온 이제라의 귀족 아가씨 |
속성 |
자연속성 |
직업 |
사수 |
별자리 |
마갈궁 |
지휘 |
80 |
매력 |
88 |
정치 |
52 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 벨로나 뮨 |
소속 | 특무대 팬텀 | 설정분류 |
[사멸의 땅] 특무대 팬텀 |
C.V. | 이새아(한)/ 카와스미 아야코(일)/ 프리다 울프(영) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 2019/01/10 |
각인해방 | 각인집중 | ||
생명력 증가 | 공격력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | |||
벨로나 | - | 일편고월 벨로나 | 해변의 벨로나 |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
도전적인 귀족 | |||
저택을 나와 세계를 돌아다니며 많은 걸 배우고자 합니다. | |||
적용 유형 | [탐사] 타입 임무 | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
이제라 유력 가문의 자제. 정략결혼의 희생양이 될 위기에 처하자 이에 반발하여 뛰쳐나왔다. 이후 우연히 팬텀에 합류하게 되었으며, 마음껏 활약하며 실력을 쌓을 수 있는 지금 환경에 크게 만족하는 듯. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
링 | 귀여운 무희, 여린 듯, 강인한 면모가 좋다. | |
비올레토 | 카오스 게이트를 타고 나타난 정체불명의 남자. 예의를 차리는 듯 무례한 행동을 일삼지만, 악의는 없어보인다. | |
리디카 | 극단적인 성향의 심판자. 이제라에서도 꽤나 악명높은 자였던 걸로 기억한다. | |
세즈 | 웅크린 맹수 같은 남자. 왠지 길들일 수 있을 듯해 음식을 이용해 조련해보고 있다. | |
아라민타 | 믿고 따를 수 있는 리더. 그러나 든든한 모습 이면에 가끔씩 보이는 처연한 그림자가 신경 쓰인다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1760 | 16999 | 21701 |
공격력 | 85 | 804 | 1003 |
생명력 | 317 | 4542 | 5704 |
속도 | 109 | 115 | |
방어력 | 73 | 472 | 585 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
처음 뵙겠습니다, 벨로나 뮨이에요. 당신의 이름을 가르쳐 주실래요?
모바일 게임
에픽세븐의 5성 사수 영웅 벨로나.2. 배경 설정 및 스토리
문예와 무예에 모두 두각을 나타냈으며, 모두 그녀가 차기 가주가 되리라 생각했으나 벨로나의 아버지가 새로 부인을 맞고 아이를 낳으면서 상황이 바뀌게 되었다.새어머니는 벨로나를 왕실에 시집 보내 가문의 위치를 공고히 한 뒤 자신의 아이가 차기 가주가 되어 가문을 이끌기를 바랐고 그녀가 받던 교육을 중단한 뒤, 신부수업만을 받도록 강요했다. 벨로나는 이에 불복하며 새어머니와 대치하던 중 우연히 세즈와 만나고, 그의 감시역을 자청하며 저택을 떠난다.
메인스토리 내에서 언급되며 등장인물 에서도 강한 세즈를 이겼다는 언급이 나와 특무대 팬텀의 최강자가 아닐까 하는 의견이 있었으나 서브스토리에서 밝혀진 바에 따르면 수많은 경비병을 제압하고 지칠대로 지친 세즈를 상대로 승리했다는것이 밝혀저 벨로나가 딱히 세즈보다 강하다고 단정짓기에는 애매한편.[1] 벨로나는 벨로나대로 세즈는 세즈대로 서로를 통해 문제를 해결하고 매일 밤 대련을 통해 친해지게 되었으므로 두사람간의 신뢰는 굉장히 두텁게 묘사된다.
===# 작중 행적 #===
===# 대사 #===
일반
전투 준비
오늘의 전투는 어떨까요?
기다리던 순간이네요.
전력을 다할게요.
패배
이런 실수를...죄송해요.
획득
처음 뵙겠습니다, 벨로나 뮨이에요. 당신의 이름을 가르쳐 주실래요?
레벨 업
더 강해졌네요?
승리
흥미로운 전투였어요.
전투
접풍선 시전시
절 재밌게 해주세요.
전 지루한 건 싫답니다.
자, 조심하세요.
가볼까요?
이건 어떨까요?
풍렬선 시전시
피날레를 장식해볼까요?
더 버텨주실 수 있죠?
이제야 싸우는 것 같네요.
협공 요청
저쪽이랍니다!
처리하세요.
협공 반응
갈게요!
상대해드리죠.
전투 준비
오늘의 전투는 어떨까요?
기다리던 순간이네요.
전력을 다할게요.
패배
이런 실수를...죄송해요.
획득
처음 뵙겠습니다, 벨로나 뮨이에요. 당신의 이름을 가르쳐 주실래요?
레벨 업
더 강해졌네요?
승리
흥미로운 전투였어요.
전투
접풍선 시전시
절 재밌게 해주세요.
전 지루한 건 싫답니다.
자, 조심하세요.
가볼까요?
이건 어떨까요?
풍렬선 시전시
피날레를 장식해볼까요?
더 버텨주실 수 있죠?
이제야 싸우는 것 같네요.
협공 요청
저쪽이랍니다!
처리하세요.
협공 반응
갈게요!
상대해드리죠.
3. 스킬
3.1. 요선
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 집중 획득 | 1 | 소울번 | X | |
스킬 설명 |
부채를 휘둘러 적을 공격합니다. 대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 집중이 5 이상인 경우, 집중을 모두 소모하여 풍렬선을 사용합니다. |
|||||||
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||||||
+5 | 피해량 10% 증가 |
3.2. 접풍선
쿨타임 | 3턴 | 소울 획득 | 2 | 집중 획득 | 1 | 소울번 | X | |
스킬 설명 | 나비의 날갯짓처럼 부채를 휘둘러 적 전체를 공격합니다. | |||||||
각성 후 | 나비의 날갯짓처럼 부채를 휘둘러 적 전체를 공격합니다. 공격후 자신에게 면역을 1턴 간 발생 시킵니다. | |||||||
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||||||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||||||
소울번 | 추가 턴이 발생합니다. | 소울 소모 20 |
3.3. 풍렬선
쿨타임 | 6턴 | 소울 획득 | 2 | 집중 획득 | 3 | 소울번 | O | |
스킬 설명 |
강한 바람을 일으켜 적 전체를 공격하고 85% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 요선으로 풍렬선 발동 시 피해량이 증가합니다. |
|||||||
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 15% 증가 | |||||||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||||||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
3.4. 전용 장비
담황재보 | ||
아이콘 | 능력치 | 설명 |
효과적중 8%-16% |
최고의 장인이 최상급 재료만을 써서 만들어낸 아름다운 브로치 | |
스킬 | 설명 | |
접풍선 | 적 전체의 강화 효과를 각각 1개씩 제거합니다. | |
접풍선 | 접풍선의 쿨타임이 1턴 감소합니다. | |
풍렬선 | 적 전체의 행동 게이지를 15% 감소시킵니다. |
4. 게임 내 성능
사수 포지션 답게 보조딜과 유틸성을 겸비한 영웅. 요선으로 스킬작된 풍렬선을 발동시 100%확률로 적에게 방어력 감소를 발생시킬 수 있다. 1스킬은 적의 최대 생명력에 비례해 피해가 증가하기 때문에 토벌이나 심연 등에서 체력이 많은 보스를 공격하면 높은 효과를 볼 수 있다. 다만 사수 포지션답게 방깎요원으로 사용할 수는 있지만 딜량이 조금 애매하기때문에 다른 전체 딜링이 가능한 메인딜러 한명을 추가로 기용하는편이 좋다. 추천 세팅은 속적셋과 4성 사수 아티팩트인 로사 하르게나. 별자리도 마갈궁이라 주력스탯이 속도와 효적에 맞춰져 있다.공치셋이나 파치셋을 입히면 어느정도 딜은 나온다. 계수는 요선 0.95ad + 적 최대생명력의4%, 접풍선0.76ad(개체1증가시 10%증가), 풍렬선0.95ad(소울번 1.2ad)로 접풍선을 빼면 나름 괜찮은데, 별자리빨을 못받고 태생공격력도 조금 애매해서 마도사같은 전문 광역딜러만큼의 성능은 못낸다. 보통은 사수 포지션답게 보조딜+광역 방깎러로서 기용된다.
접풍선의 경우 적 4체 이상이 아닌이상 데미지가 형편없어서 차라리 평타한대를 더 때리는게 도움될 때가 많다. 풍렬선을 원하는때 발동시키기 위한 조절장치 이상의 성능을 기대하긴 힘든스킬.
처음 발매됐을땐 자연속성의 5성사수는 이세리아가 워낙 독보적인 입지를 차지하고 있어서 그다지 좋은 평가를 보기 힘들었다. 연구가 진행된 후 현재 두 영웅의 역할은 비슷한 듯 하면서도 다르다는 평이다. 쿨타임 초기화 스킬이 없는 대신 광역방깍기능을 시도때도 없이 날리는듯한 느낌.
적 최대생명력 비례 공격을 평타로 쓴다는 점에서 상당한 포텐셜을 지녔다. 단순히 적 최대생명력 4%에 해당하는 피해를 더 입히는게 아니고 계산식에 포함시키는 방식이라 방깍이 걸린상태라면 데미지가 무지막지하게 뻥튀기된다. 이 기능이 빛을 발하는곳은 심연과 레이드 미궁인데, 막상 레이드 미궁에 데려가기가 어렵다. 레이드 미궁은 캠핑으로 회복하는 피로도를 최대한 늘려서 입장권 하나로 최대한 많은 몹을 잡아 뽕을 뽑아야 하는데, 벨로나의 대화주제가 워낙 아싸틱[2]해서 제대로된 파티구성이 어렵다. 대화주제만 좋았다면 평가가 훨씬 좋았을 영웅.
밴시 토벌전에서는 상당히 좋은 영웅에 속한다. 잡몹 페이즈에서는 2스와 3스가 빛을 발하고, 본체를 때릴때는 1스와 3스가 크게 도움이 된다. 마침 2스가 본인에게 면역을 걸기에 밴시가 퍼뜨리는 중독에서도 더 안전한 편이다. 물론 메인 딜러 역할은 무리고 서브 딜러+방깍 역할로 굴리면 딱 좋다.
다양한 캐릭터의 출시로 사용빈도가 떨어지는걸 느꼈는지 2019년 11월 전용장비가 추가되었다. 모든 장비 효과에 PVP가 고려되었으며 방어력 감소 확률 100%, 행동게이지 감소, 강화효과 해제 중 선택할 수 있게 되었다. 방깍 확률 증가 옵션은 PVP, PVE 모두에서 광역 방깍 확률 100%으로 만들 수 있어 좋으며, 나머지 둘은 대체로 PvP 용도.
다만 방깎은 딜러보다는 대부분 방깎 전문 서포터 캐릭터에게 맡기는 경우가 대부분이고 벨로나의 최대 장점인 최대체력 비례 피해는 조커때문에 최근 등장한 대부분의 PVE 컨텐츠에서 면역 혹은 반감되어 여러모로 입지가 애매한 영웅에서 벗어나기는 어려운 것이 현실.
4.1. 시너지 영웅
5. 추천 아티팩트
- 로사 하르게나 :협공확률과 데미지를 증가시키는 아티팩트. 협공으로도 풍렬선이 발동하는데다 자신의 턴이 아닐시 공격력이 30% 증가하는 옵션으로 인해 더욱 강력한 풍렬선을 시전할 수 있다. 단, 자주 터지는 협공때문에 집중 스택을 자의로 조절하기 힘들다는 문제가 있다. 아티팩트 풀강기준 협공 기본 확률과 합쳐 19%가 되는데 어차피 협공 확률 한계는 20%이기 때문에 협공셋은 착용할 필요가 없다.
- 이계의 머시너리 : 유나만큼은 아니지만 전체공격을 손쉽게 발생시킬수 있는 벨로나에게 적합하다.
- 철선 : 벨로나가 자연속성이니 만큼 수속성 한정으로 딜링과 유틸을 모두 챙길수 있게 해준다.
- 혈옥수 : 기존엔 5성중 가장 구린 취급받던 아티팩트였지만 벨로나 출시후 바뀐 물건. 전체공격을 자주 하는데다 평타공격의 대상 생명력 계수 덕분에 몹들의 피통이 매우 높은 레이드 컨텐츠나 심연에서 유용하다.
- 데이드림 조커: 벨로나의 광역방깍뿐만 아니라 보스전에서 서브딜러로 사용할 계획이라면 쓸만한 아티펙트. 특히 벨로나의 평타와 시너지가 꽤 좋다. 다만 고난이도 심연 보스중에서는 최대체력 비례 데미지에 면역인 경우도 있으므로 주의.
6. 상하향 내역
- 2019년 11월 14일 : 전용 장비 담황재보 추가
- 2024년 5월 9일: 요선 스킬에 소울번 효과 추가. 접풍선 스킬에 대상의 수가 많을수록 피해량이 증가하는 효과 삭제. 풍렬선 스킬의 소울번 효과 제거, 확률을 최대 80%에서 100%로 변경, 요선으로 풍렬선 발동 시 효과 발생 확률 증가 효과를 피해량 증가 효과로 변경. 전용 장비 2번 옵션을 풍렬선의 방어력 감소 확률 20% 증가에서 접풍선의 쿨타임 1턴 감소 효과로 변경.
7. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
- 원래 수속성 마도사로 기획되었으나 수속성 영웅이 다른속성에 비해 너무 자주 출시가 되었고 사수영웅은 한번도 출시된적이 없어서 억지로 자연속성 사수로 끼워맞춤 당했다는 의견이 있다. 대사에도 '최고의 마법을 보여드리죠'라는 대사가 있고, 무기도 사수라고 하기엔 묘한 부채이고 스킬 이펙트도 푸른색 계통에 가까워 마도사라는 의견. 서브스토리에서 아라민타가 실력있는 마법사라고 말한다. 유피네도 원래 심연에서 등장했을때는 화속성이었으므로 가능성은 있다.
-
자기자신이 수속성에 강한 자연속성인것과 자신의 그림이 나온 아티팩트인 철선이 수속성저격 아티팩트인것때문에 세즈를 이긴건 속성+아티팩트빨이라는 농담이 있다.
수속으로 나왔다면 컨빅션에 한방에 뻗었을게 분명하다.
- 스킬 애니메이션에 배경이 없는 것으로 보아 4성 영웅으로 나올 예정이었으나 실적을 위해 5성으로 냈을 것이라는 추측이 존재한다. 실제로 대부분의 구 4성 영웅의 3스킬은 배경이 없고 애니메이션이 짧은 편인데 벨로나가 그 조건에 부합하는 편에다가 정식 출시 이후 4성 영웅을 2지역이 뚫리기 전까지 한동안 제대로 낸적이 없었기 때문에 나름 신빙성이 있는 추측으로 보인다. 이제와서는 배경없는 5성들도 많지만...
- 서브스토리상 IF의 스토리이긴 하지만 주인공이 연회장에서 벨로나가 집안에서 벗어나도록 격려하지 않으면 아이테르 암살 음모를 밝혀내지 못하고 암살기도가 성공, 암살 자체는 실패하지만 이를 막아낸 찰스의 정적인 다른 귀족에게 힘이 실리게 된다. 이어 그들의 음모로 인해 찰스가 실각하고 벨로나는 새어머니의 정치적인 도구로 이용당하면서 아이테르와 정략결혼하게 된다. 아이테르와 벨로나는 실제로도 이전까지 한번도 본 적 없는 사이이기 때문에 정작 실제 스토리상 둘의 접점은 전혀 없다.
[1]
그래도 그 이후로도 며칠간 대련했는데 말하는것으로 보아 계속 벨로나가 이겨왔던것으로 보인다.
[2]
행복한 추억과 모험 이야기로 이 주제를 좋아하는 영웅도 거의 없고 남들 이야기에 잘 웃어주지도 않는다.